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满级[背摔]和满级[野蛮冲撞]哪个伤害高?[折颈]为什么要满级?[死亡摇篮][极手奥义]有必要满吗?[末日摇篮][风暴之舞][苍宇彗星落]的伤害如何?
有加点方案参考更好。
提问者采纳
满级野蛮比满级背摔伤害高,但是不推荐加满野蛮。野蛮是柔道为数不多的百分比伤害,跟你的属性增长不符。满折颈,可以让敌人僵直时间更长,伤害还行,关键是敌人被折颈之后增加的暴击很高,所以是连接大技能的完美起手技能。满级死亡摇篮对无法抓取的敌人的瞬间伤害很可观。极手奥义是叠加摔技伤害的,追求柔道极限伤害的就满吧。末日摇篮伤害不错,但是控制能力不够强,所以也不推荐加满。风暴之舞同理与死亡摇篮。而且这两个技能的控制能力都挺不错。满吧。苍宇彗星落,这个二觉觉醒目前依旧Bug,经常是放出来什么都没有,Sp又多无色也多,虽然只能加一点,伤害可能没满级的地狱摇篮打出来的高。本人是为了好玩卡队友就加了一点,不推荐加。
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1,野蛮冲撞伤害会高些。2,折颈会随等级增加对怪的僵直时间,且提供不少的暴击几率,满级为33%。满了可以增加输出。3,极手奥义?一觉被动,抓取奥义吧。加命中和回避的,看你得技能点,有多的可以给。死亡摇篮必须满,作为输出技能。4,伤害嘛,不算太高,但是作为现今版本的刷图,必须满。大招流啊。5,加点嘛,看个人习惯。加点前提是,攻击类BUFF满,大招满,小招看习惯(就像我背摔加满了,但是用的少,浪费点)。6,友情提示:据消息,不就后(1月后)可能迎来职业平衡调整,柔道有加强的趋势。
背摔跟野蛮冲撞没的比,一个吃攻击,一个吃力量,野蛮高点应该折颈伤害不错,僵直高,可以定怪,破霸体技能都满吧 大招伤害嘛,都很低,你就不用纠结了,非常低,随你怎么加了,柔道刷图就是个蛋痛
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出门在外也不愁DNF柔道家如何加点???
DNF柔道家如何加点???
我把加点方式分为3种。 1平民体术流&&2平民CD流&&3纯体术流(时装套。攻速。移速装备) 1抓轰炮:自带技能 2摔技强化:此技能等级因人而异.增加摔技的范围和攻击力.(剩余200+SP可以再加) 3抓取奥义:务必点满(增加抓取时的命中,我看过的帖子有人说不点,暴力抓取100%。现在我问下?暴力抓取没有CD时间吗?害我洗点之一) 4背摔:前置技能(无需解释) 5强制背摔:有连击跟XXX的。在出保护时。跟背摔。XX背“3下我不保证抓起”,被怒气爆发蹲伏CD时.起身直接背摔。有时候可躲过.这个在于对手如何连击(那个帖子也说不学。结果我。投抛-上钩-撞-撞-上钩-撞-背.我每次这么连。都想哭。害我洗点之一) 6背摔强化:前置 7暴力抓取:也有人不点满。但是这也是我的方法之一。(在此状态下。连击的成活率99%以上。MISS会很少夸张点说。地狱啥的MISS下。你会什么表情?建议开暴力连地狱等。甚至可以直接拿裂石撞人。此状态下。抓取动作带有霸体。) 8钢筋铁骨:前置 9滑行抓取:争议比较多。有很多人点7级。(我试过,7与10级的差距虽然不大。但是到了至尊段位以后。会相差很大。有很多CD流跑位比较标准的“防御低下”。开启暴力抓取。后面滑行追。“开启暴力是因为带霸体判定。也为了将其直接灭杀”只要抓住一次。柔道近身。想再跑不容易呀) 10投抛:点5级是因为我5级够用了。(抛-钩-撞-撞-钩-撞-撞-XX背(不继续是因为保护)~或抛-钩-撞-撞-钩-回旋T-锤--PK的连击在与自己的装我。我说的只是成活率最高的。-剩余200+SP你可以点这里) 11投抛强制:有人说不用点。是起手式。结果我当时就没点(后来我PK。一打上。竟然接的背摔。我汗。我那时候心里在想。你害人不浅呀.害我洗点之一。) 12野蛮冲撞:争议相当多了。第一因为技能位置。第2很多人不会用。(先说点简单的。对撞3段斩的起手式.“请别说不能用。在于时机与位置。”躲拔刀斩。玩拳皇起家用起来会很顺手,最主要的看名字。野蛮点用嘛。柔道不一定就必须猥琐。) 13空纹锤:会玩的就不用看了(最简单的。回旋+锤.也可用于连击中,甚至起身直接锤.) 14霹雳肘击:接尾,没啥解释的. 15螺旋彗星落:这个技能嘛。比较BT。我曾用他抓断过猛龙断空斩.其他技能。我想不起来比这还快。还BT的。值得注意的是。别直线使用。在敌人HP不足的情况下。可以直接金刚接彗星。伤害很高哦。“建议CD流+满。” 16地狱摇篮:建议收尾,开启暴力抓取使用。空放会被人说CD的。。 17裂石破天:(不建议空放。最简单的。大锤接裂石。释放速度快的。还能接下投抛再吗~~继续连娄..) 18末日风暴。觉醒技能。如果真的打到那份上。用来撒气也不错。(强烈建议带暴力抓取。我曾经NISS过,竟然不出风。。无色是小事。丢人哇。估计人家都笑晕了。) 19金刚碎:会玩的不用看了。起手试(用与卡位攻击。我说的卡位就是不在一条直线上。直接接投抛.点的高是因为减少自己的僵持时间,和增加敌人的浮空程度。还有攻击范围。建议起手投抛。敌人HP不够时。接彗星。毕竟少掉点血。说不定1VS4哦。对柔道来说不难,嘿嘿) 20强制金刚碎.用处还是有的。(我就喜欢一开始直接。XXXX-金刚。毕竟一上来不加状态的不多。与枪在同一直线慎用。元素随自己。) 21.轻甲精通(装备精通) 22强韧轻甲专精(装备精通) 23蹲身受俯:必学. 24物理暴击:本来剩400+SP的。想来想去加暴击了。结果我一套连击秒过人。“是穿布甲的。” 25分身:加4级就够了?错!大错特错!4级只起到卡位,抵挡作用。.5级分身带有攻击。不是指爆炸。类似喷射毒气的攻击。敌人碰到分身后,会后仰半秒钟。用于连击后的定人。试想。敌人刚起身后仰半秒钟。对于已经准备完毕的你。是什么效果? 26上勾拳:点满就不用说了。。 27下段踢.:自身送的。(可以先前T~肘击)有点高的。那一脚,能把人从酒馆中间踹到对面墙角。 28强制上钩:必学技能. 29鹰踏:前置技能。可以用与起手。不太稳定。破绽太多。可以T-T-跳踢“落地时还在僵持时间内。注意的是。不要在很高的位置踢。那样在你落地的时候,很容易错过僵持时间。也不能太晚。错过T的僵持时间。我是在敌人的头部开始踢。具体使用,大家自己体验。落地以后的连击。反正就是个靶子。擅长哪套连击就用哪套吧。” 30旋风腿:比金刚还要好用的起手试。毕竟到了至尊以后,金刚的作用就会减弱许多。人家可不是混到至尊的。都是有势力的。;起手试卡位攻击。从敌人的侧上方开始。攻击位置。在敌人的后放。就是斜下T。或者斜上T。T到后立即中断技能。在没有落地的时候按X就是跳踢的攻击。剩下的又是自己连击了。这里会用到强制投抛或者直接上钩。。。 剩余的SP建议操作比较好的玩家。偷学寸拳.很牛X的哦 到这里就介绍结束了。很多人看我的连击太简单。其实我这个人门怕麻烦的。 最重要的是,注意PK的保护,比如XXXX上钩-撞-撞-钩-撞-撞“这时就会出保护。”直接XX背. 装备嘛。 平民体术流:武器。怨灵夺命棍(闪雷之棍“下面我会给出差距”)前期绞纹套。因为绞纹硬直高。还加速度。墨竹.达芙妮(买不起的带查理吧。)戒指抗B的。用与弹药。鬼泣。细雪狂战。。 平民CD流:那套是紫色的。加移动速度的轻甲。忘了叫啥。其他配件同上。武器怨灵夺命棍 体术流。RMB玩家。我就不说啥了。 怨灵夺命棍&&&&&&&&&&&&&&"快速"攻击速度&&&&移动速度+3&&攻击速度+2.5 闪雷之棍&& "极快"攻击速度&& 攻击速度+5 恩~就这么多了。有什么意见,请QQ空间联系我。 额累.写好几个小时拉。555今天维护,疲劳还没刷完呢。 想女朋友想的睡不着555好怜。写大打法时间。希望能帮到大家,,
谢谢 ,能不能给弄个截图来...
卡啊,要下次了。
其他回答 (5)
我说几个主要的点吧.金刚碎满.螺旋彗星落满.暴力抓取满.滑行抓取满.烈石破天+1.地狱摇篮建议加满或+5.旋风腿+1.背摔+5出强制.霹雳+10或满.觉醒+1或满.抓轰手必+1一共就1
如果你级低没60.建议你全加.金刚.螺旋.滑行.暴力.这4个刷图PK都有效.
江苏2 60暴风眼 走过
谢谢,能不能给我截个图.. 非常感谢了
我的点不和我说的一样.因为我洗了一次点.发现了它的不足.所以把我第二次认为的点给你.我准备洗这个点
哦。这样啊,那你加完把截图给我发过来把,我现在20+了,还没转,现在哥们带我狂刷级....
上钩出强制,前踢1点原来就有,5鹰踏出1旋风腿,本人50柔道
柔道21呢?
那把我的答案采纳啊!我要积分啊!。。。流泪!
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