DNF女dnf柔道加点点

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dnf女柔道刷图加点攻略完全分析
导读:从多个方面来分析女柔道的强悍之处。
70级版本自推出以来,女柔道的强劲让很多的玩家重新选择,越来越多的人开始玩这个职业了,同时,作为女角色的主力兵,她们的战斗力也是不容小觑的哦,下面,小编带给本次的完全攻略,从刷图加点,争议问题和装备选择等方面来一一分析,一起来看看吧。&&刷图加点:&  职业:暴风眼  等级:70  总sp:7014  已用sp:7010  剩余sp:4  任务获得:850  总tp:23  已用tp:14  剩余tp:9  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,等级:10  抓轰炮,等级:1  背摔,等级:30  抓取奥义,等级:9  强制-背摔,等级:1  强化-背摔,等级:3  背摔强化,等级:1  暴力抓取,等级:10  滑行抓取,等级:7(满)  抛投,等级:26  强制-抛投,等级:1  折颈,等级:1  钢筋铁骨,等级:5  野蛮冲撞,等级:13  金刚碎,等级:5  空绞锤,等级:21  螺旋彗星落,等级:18  强制-螺旋彗星落,等级:1  地狱摇篮,等级:16  裂石破天,等级:13  末日风暴,等级:12  强化-螺旋彗星落,等级:2  空绞连锤,等级:3  死亡摇篮,等级:1  -------【念气】---------------------  念气波,等级:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙,等级:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级:1  强制-上勾拳,等级:1  前踢,等级:1  鹰踏,等级:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  柔道家轻甲精通,等级:1  物理背击,等级:8  物理暴击,等级:10&总结:首先柔道本身是一个固定伤害职业,何谓固定伤害?就是每个技能的伤害量都是随着力量与技能等级增长,和武器的强化完全没有关系,注意,是完全。所以柔道往往可以省下一大笔钱让凯莉掩面泪奔。对,总有那么一群人,无论别人爆了还是上了都是微笑着,他们是柔道家!所以提高伤害的途径只有堆力量和技能加满,所以想要追求极限的请不要创建柔道,因为相应的,她的成长空间不会很大。&&下面小编就来分析一下女柔道的一些问题。一、技能争议问题&  1:背摔出个强制过场就好拉,为什么要加满?  :仁者见仁的问题。首先你加背摔肯定加了背摔强化。如果没有,我只能说你不是一个好柔道,其次虽然他前面是百分比,但是后面依然是固定。30级you&910+8899的伤害.30%的冲击波跑位好(甚至不用怎么跑,列车基本直接抓)整个房间的怪都能到。70级去刷牛,昨天去刷牛第一图小红猫一个背摔4w伤害就秒了。而且每级只要15的sp何乐不为。而且记住,当你身为一个好柔道从不洗点依照这套点贯彻到底的时候。在你18、19级的时候,只有背摔在默默陪伴你。  2:滑行抓取为什么只有7  :街机达人曾经说过,7级的滑行手中的抓取数量是最多的。拿无头倒数第二图为例,进图滑行螺旋可以把一个i额戈里亚和弓箭手都抓到。满后或多或少都会抓漏。如果为了刷图方便的玩家可以+7.至于加满,是特别为了真野猪存在的。真野猪的第二图,滑行加满先背摔滑过去,再螺旋可以有效不让他读条(具体方法请参照极限意识流的刷图视频)这里不多做解释。至于多出来3级的sp请从野蛮中扣除。  3:野蛮冲撞为什么加13  :sp多出来而已....野蛮集满霸体,撞到可以直接接抓取技能还是很方便的。野蛮是纯百分比技能,柔道要高伤害就得强武器,绝对划不来,记住,绝对划不来!  4:物理暴击可以理解,为什么要加背击?  :其实细心就可以发现,柔道很多技能都是背后攻击。比如背摔,裂石拖地,地狱摇篮,螺旋最后一下等等等等。所以背击其实是非常需要的。  5:觉醒不必加满吧,一级就够了  :觉醒一级的话你会发现清图都不够。。你是一个纯粹的刷图党,请你加满吧,多出来的sp也确实没地方用。觉醒满级还是很给力的。加满后用来清boss房小兵。&二、柔道刷图连招&  柔道刷图的连招是很简单的,各种摔各种连...柔道基本很少被打到,技术好的话刷乌龟&补给boss前不可能被打..请记得,抛投往下,怪会弹起可以接各种抓取技能,可以接。  柔道刷图是不用xxx的,请记得,不要用xxx!  我的连招是:空纹绞锤+空纹锤+踢腿+野蛮+抛投+地狱或者死亡&没有固定模式,柔道连招很随意,心情好怎么连就怎么连。  柔道刷图确实费蓝,但是千万别买回蓝套,浪费的钱都可以吃很多蓝了,我的方法是,脱光装备,吃蓝!为什么自己体验就知道了。  打建筑形或者冰龙虫子等等最开心了...请记得你的各种技能虽然变成抓轰炮少了30%攻击力,但是你可以抓到他动不了。背摔抛投空纹锤,折颈等都是可以破招。一套连完cd又好了...  柔道刷图基于国服的网络情况..我开迅游还是很多都抓不到怪从怪身上抓来抓取的。作为一个国服的柔道,请有单刷的自觉。&三、柔道装备选择&  首先不推荐cc套。cc套的作用是hp和速度,对刷图党来说性价比并不高。我推荐的是远古2套装:战地破坏者6件套or死亡召唤六件套。  2套套装分别有2种附魔方式的顶尖装备。一种是独立,一种是暗强。  所谓独立就是对固定技能有加成。而暗强是对暗属性攻击有加成。说说他们的好处。  独立攻击可以把柔道所有固定技能伤害最大化,美中不足是远古图削弱伤害来说同样会被削弱。  为什么要暗强,因为暗强来说是所有属性最便宜的。首先柔道的武器如果附魔属性攻击,**击波是没有加成的,所以柔道并不适合附魔属性攻击,那么能属性攻击就是嗑药了。而暗药是最便宜和常见的,所以推荐。暗属性优点是不被远古图削弱,但缺点是装备等已经出全了,上升空间不大。  所以个人比较喜欢独立。独立套装为:战地破坏者左半边+救赎者之戒+战地手镯+佩鲁斯。附魔右边全打35独立。(请打35独立,三张差距是很大的)因为项链实在没有什么加独立,所以选择佩鲁斯。魔法石是拉泽尔的石珠+46独立。你会发现冲击波打到的怪往往伤害比抓到的怪还要高,呵呵。  暗套为:死亡召唤六件套:死亡召唤左边+意念+暗戒+护面&魔法石暗黑之赤瞳。&都打魔剑卡。手镯没有暗强。不过护面有几率减少对方属性,也是一样的。
作者:qqtn小鱼
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dnf女柔道纯刷图加点,说明原因,复制的就不要了
顺便问下刷图用什么武器,臂铠还是东方棍
加点要暴力的
提问者采纳
好吧,看在我还是个两年的女柔,楼主给分我把。。先说加点, 彗星落 乃柔道第一神技能【不加别玩了】,高伤,而且65加EX后还有眩晕,必满。 摇篮 40大技,伤害可观,必满。 裂石 45,聚怪强(在这个版本之前都没人加的垃圾技能,可TX加了好多伤害给他,又加了点抓取范围)必满。小技能方面,
背摔 我没加,80版本伤害被砍一大截芙肇扳秘殖滦帮崭爆却,顺手的话加满也没关系,背击还有3秒左右无敌。。
抛投必满,柔道神技,向上抛浮空,对于缺乏连招的女柔道来说的确是福音,加满(其实加5就达到最大浮空高度,加满只是为了他的变态伤害)。 空绞锤 30实力小技能,用旋风腿接上成功率极高,还带无敌的,伤害可观,加满。 暴力抓取 ,柔道少有的buff技能,100%命中谁不要?而且持续时间也加长了,刷图必满。 滑动抓取 ,看个人喜好而定,主要是配合彗星落的,本人认为加7(也就是300%速度刚好够我用),自己取舍。。撞击,30技能,柔道少有的几个不是纯固伤的技能,有高强武器可以点满,难民推荐点10足矣,只因为可以霸体撞过去然后强制接抓取技。。肘击加1收尾足矣,柔道本来要聚怪的,一肘击打散怪还打毛。60空绞连锤加1,伤害被砍后彻底成为垃圾耗蓝技能,加1练技用。70摇篮加满,伤害范围都可观。觉醒么这个版本不是打的太伤,我满了因为点数还可以满足,而且还控怪拖拖cd。。物爆满。还有个争议技能钢筋铁骨,有种奇葩流专门加满这个,想知道追问。装备方面,就有拿臂铠的刷图流,主要是高伤低速加命中,适中的棍流,一般伤害一般速度加命中,还有骨灰级手套流,竞速的土豪、PK大神专用,一般伤害秒速度【详细的装备追问,手累了】看在我打了这么久的份上,楼主给分吧!!
你能用加点模拟器给我截图么,给你加分
手机客户端貌似上不了图。。其实精简一下就是:彗星、摇篮、破天加满,抛投、空绞锤、觉醒、物爆满,滑动7、暴力抓取满,折颈17背摔10肘击1,钢筋铁骨跟野蛮自便,60空绞1死亡摇篮满刚升级了客户端上图,这个加点有九百多点剩,想PK加点还是可以的,自己用什么顺手就加什么楼主,速度给分
提问者评价
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这个武器看你走什么流派,强力攻击流.(武器臂铠,玩柔道的基本都是走这个流派的)华丽连招流.(武器东方棍,少部分人玩这个流派)极致速度流.(武器手套,玩这个流派的人已经是绝版了)加点的话,我给你我的加点,有点奇怪的加点,我很想加满觉醒,但是不够点了,所以只加了1点,有疑问,可以来问我。虽然我不是混柔道很久的玩家,但是一些基本知识我是懂得
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CD点满,60的话我觉得别点满(刚开始不是无敌容易破招)小招出前置之后把抛投点满,野蛮冲撞点一(怪倒地后摁一下能连背摔或抛投),折颈点五挝靡哆乓馨氖鹅撞珐十硬直后连四十,背摔20(破霸体.无敌),暴力抓取、滑动抓取。摔技强化满,霹雳肘击点一就行(点满了伤也不高),空绞锤满(60连空绞锤再连45)。暴击点满,被击不大用。武器的话觉得拿臂铠,有了力量什么过不了
给你推荐几套加点方法,依据个人习惯采用不同方法。刷图用什么武器。这个必定是臂铠。下面上加点链接
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出门在外也不愁DNF女柔道加点_百度知道
DNF女柔道加点
提问者采纳
你说改版后的,滑行抓取满,折颈满出强,剩下的那个就出前置,暴力抓取满,其他的上勾拳满,摔技强化不加(PK又不怎么群攻),旋风腿满,滑行满,野蛮冲撞和雷霆肘击看你喜欢什么就满,刷图,金刚碎出前置,很有用。PK,折颈+5出强制就够了,满和+1或不加都可以还剩下点的话就可以加下段踢,背摔满出强制,另外的还要加5点鹰踏+1旋风腿,觉醒看喜不喜欢,觉醒+1(可以玩玩),裂石满,抛投满出强制,金刚碎满,抛投都加满出强,钢精铁骨满(堆点体力和防),摔技强化满,空绞锤满,鹰踏+5,空绞锤满,螺旋彗星落满出强,雷霆肘击满,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,地狱摇篮满,喜欢的话分身也可以满,没指望这个打血),满级1000%物攻很不错,背摔,暴力抓取满,裂石满,野蛮+1(逮人就好,
提问者评价
这是用国F模拟器模拟的
暴风眼大致就是这样了
觉醒前置1级
还有多余的SP 可以按自己喜欢的来
职业:柔道家
等级:80总SP:9570
已用SP:8745
剩余SP:825 总TP:31
剩余tp:31 总QP:3688
已用qp:2805
剩余qp:883
-------[通用]--------物理暴击:10
物理背击:10 受身蹲伏:1
后跳:1 基础精通:1
攻击类型转换...
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能够打出很漂亮的伤害,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,背摔是固伤+百分比的技能,就能把这两个点满了。只点一个的话,空绞锤,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,野蛮,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再连一套,SP代价实在是太大,但是在比较大的地图就显得吃力,1  鹰踏,3  命中精通,等级,其他点满。堆属性攻击的,等级,野蛮冲撞,满级裂石的伤害还是相当的可观的, 14,冷却40秒也显得略长,所以一味照搬是不好的。等级, 17,抓取奥义,柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,因为在彗星落聚怪后,在后面满级之后,SP从觉醒处拿掉两级,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,砸下来之后怪没死光,在当前版本,16  裂石破天,在70版本的现在,那么就剩下4个,天上的,技能就没了,1  强制-上勾拳, 6,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,如果MISS了呢, 12,抓取奥义的作用就体现出来了,3  背摔强化, 18,等级,背摔,物理暴击,5  疾风追击,2  空中掌握,10  抛投,1,等级,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,也可以不点,等级,1  -------【武术】---------------------  上勾拳,蹲伏,等级,笃谟⑿弁嫉腗ISS率大家都有目共睹,怪全部几乎都在一个点上,因为它的超强聚怪,1  暴力抓取,像假野猪的第二图,用其他大技能吧,伤害不错,如果打中了,你连把风暴移动过去都办不到,至少也点到10吧,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,搬运神技,就算是带无强化的混沌支配者,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,不是说哪种就是对的,等级,等级,Y轴的,等级,1  -------【念气】---------------------  念气波,1  受身蹲伏,OK,觉醒是暴风眼的招牌技能,BOSS处蹭血拖大招CD,那么这个大技能的CD就重置了,23  剩余TP,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,柔道神技,梢岳寐稚碜柚怪饣靼压执蛏,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,18  霹雳肘击,异界大放光彩,个位数的折颈等级很难定住BOSS,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,3  死亡摇篮,5  野蛮冲撞,这个推荐满,EX方面,等级,等级,10  滑行抓取,1  强化-背摔,这是个超级短CD的技能,大家看看就好,抓轰炮转职自带  3,这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,滑行抓取,满,3  强化-螺旋彗星落,等级,6955  剩余SP,比如英雄乌龟的5图,柔道的精髓在于聚怪,时间才是第一位的,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,点1无争议  21,都有他的一份功。因为这招很好用,这两个是个好技能,受身蹲伏,所以出前置就行了,7069  已用SP,肘击, 8,彗星落,等级,那你还看这篇文干什么,推荐时装上衣属性也选这个(刷图),所以不用点高……这样你就错了, 15,这两个技能就要放弃了,配合臂铠的高攻, 19,5  空绞锤,CD短,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,而已撞到之后还能接其他技能,跟柔道的本质相违背,23  钢筋铁骨,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,等级,背摔,舍弃属性攻击,力量之源,等级,空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满,是个柔道都会满,一切朝着你的预想走,0  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,等级,等级, 16,等级,还谈何聚怪,再加上自己的摸索才能逐渐完善,暴力抓取,抛投,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高,在小怪处补刀,等级,地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……  11,1  地狱摇篮,这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,聚完砸下来所有怪消失,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多,关键是控制力强,  20,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,因为柔道大部分技能都是背击,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,等级,21  螺旋彗星落,所以命中率就更加的无可替代,那你又要用其他技能去补上这段伤害, 22, 13,在刷图时候的见效不明显,BOSS对折颈的抗性很高,就采纳吧,无争议,我测试的时候确实是这样的数据),点5或者点满,因为其他技能还没有成型,疾风追击,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,7秒的CD也不算长,去拯救阿拉德大陆吧,26  强制-抛投,114  任务获得,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,这也是一种流派,力量之源舍弃掉你就输了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,在练级过程中,23  金刚碎,1  后跳,摔技强化,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的,力量在1100左右,旋风腿,我认为点1,等级,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,这个毫无疑问的是要满的,点满一共是240SP(觉醒自带一级),就算其他技能可以省,才能在撞的过程中强制其他许多技能,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,1  背摔,70  柔道家轻甲精通,推荐优先把背击点满,一般来说,旋风腿的滞空能让你远离危险,很多时候都是靠冲击波在打怪的,1  -------【通用】---------------------  轻甲精通,打真野猪第二图,等级,70级刷图必满技能,因为所有技能都成型了,无论是X轴的,30  抓取奥义,等级,所以这22秒里面,所以点1用来连招用,因为裂石后会有小浮空,打出的伤害也是很好看的,但是肘击无法抓住固定的怪,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,等级,等级,关键的关键,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么,刷图不出旋风腿,等级,70  总SP,地上的,23  已用TP,抛投,为了能最大发挥它的作用,可以点1级,旋风腿也不可以省,时间会用掉更多,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,等级,1  强制-后跳,所以满,1  蹲伏,就算觉醒聚到了所有怪,1  旋风腿,等级,在定怪断招方面贡献很大,贫民跟平民柔道还是点满了吧, 9,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,点了疾风追击,命中之源,9  强制-背摔,满,后续那些伤害完全消失掉,末日风暴,等级,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,等级,无争议的加满,而且技能还要重置CD。试想一下,过图,等级,霹雳肘击,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,这样BOSS小怪都能定, 2,个位数的觉醒是可行的,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,直接去出视频让我膜拜好了,等级,920  总TP,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,1  末日风暴,1  折颈,跟3级EX命中之源搭配,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,大风暴席卷一切,真要说的话,背摔,1  力量之源,武器有强化的就更加要把这个技能加满了,等级,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),野蛮,钢筋铁骨, 7,这些也只是我个人意见看法,背摔,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,增加命中率跟伤害的,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效,会把怪打散,靠的就是疾风追击,10  抓轰炮,赶快把旋风腿点上,物理背击,可以点满,等级,需要把强制点上  4,一击不中,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,自己权衡咯……  加点需谨慎,顺利过图,等级,特别是高等级的肘击,也OK的,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,折颈点18,OK,还是因为持续时间不够的问题,只是满级780SP,等级,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,1  -------【狂暴】---------------------  抛沙, 5,你还在犹豫什么,等级,1  前踢,等级,12  强化-野蛮冲撞,折颈,换句话说,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,等级,等级, 10,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,1级那么短的持续时间,所以觉醒怎么说也要点上的,螺旋彗星落跟地狱摇篮,裂石破天,命中,这个随个人喜欢的,等级,等级,1  基础精通,3打了这么久,增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,
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日期:日 15:25&&来源:
&& 作者:766阿娇
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  新手推荐加点
  下面是新手推荐加点每个人都有自己心中的完美加点,这个加点不能说是最完美的但是绝对是最中规中矩的。
  职业:暴风眼
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7470
  剩余SP:0
  总TP:21
  已用TP:21
  剩余TP:0
  总QP:2992
  已用QP:2600
  剩余QP:392
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  上勾拳,等级:1
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:1
  背摔,等级:30
  念气波,等级:1
  抛沙,等级:1
  鹰踏,等级:5
  攻击类型转换,等级:1
  强制-背摔,等级:1
  钢筋铁骨,等级:5
  金刚碎,等级:5
  旋风腿,等级:1
  -------【转职】---------------------
  摔技强化,等级:10
  抓轰炮,等级:1
  抓取奥义,等级:8
  背摔强化,等级:1
  暴力抓取,等级:10
  滑行抓取,等级:10
  抛投,等级:26
  强制-抛投,等级:1
  折颈,等级:23
  强制-折颈,等级:1
  野蛮冲撞,等级:23
  空绞锤,等级:17
  霹雳肘击,等级:1
  螺旋彗星落,等级:18
  地狱摇篮,等级:16
  裂石破天,等级:1
  末日风暴,等级:11
  空中掌握,等级:3
  死亡摇篮,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  柔道家轻甲精通,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  物理暴击,等级:10
  物理背击,等级:10
  -------【特性】---------------------
  强化-螺旋彗星落,等级:2
  强化-地狱摇篮,等级:2
  强化-野蛮冲撞,等级:3
  强化-背摔,等级:3
  强化-抛投,等级:1
  -------【个性】---------------------
  强化-力量,等级:27
  强化-移动速度,等级:5
  强化-物理暴击,等级:5
  强化-属性强化,等级:10
  强化-所有独立攻击,等级:10
  强化-命中,等级:11
  剩余的一些QP点根据自身的刷图实际需求可以分配到命中、体力、精神、MP回复等等上面
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