dnf女dnf柔道刷图加点点

DNF女柔道暴力纯刷图加点! 平民的!_百度知道
DNF女柔道暴力纯刷图加点! 平民的!
女柔道纯刷图怎么加点啊 ,一点都不PK
纯刷图,我是贫民,买不起高强武器的。帮帮忙啊! 谢谢了~ 中国人不骗中国人! 复制也行,但是别拿垃圾的给我! 谢谢啦!
  1.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。  2.抓轰炮转职自带  3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上  4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。  5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。  6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。  7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。  8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。  9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。  10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……  11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。  12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。  13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。  14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。  15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。  16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。  17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。  18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。  19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!  20.受身蹲伏:点1无争议  21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。  22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……  加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。  等级:70  总SP:7069  已用SP:6955  剩余SP:114  任务获得:920  总TP:23  已用TP:23  剩余TP:0  =======【技能分类】=================  -------【体术】---------------------  摔技强化,等级:10  抓轰炮,等级:1  背摔,等级:30  抓取奥义,等级:9  强制-背摔,等级:1  强化-背摔,等级:3  背摔强化,等级:1  暴力抓取,等级:10  滑行抓取,等级:10  抛投,等级:26  强制-抛投,等级:1  折颈,等级:23  钢筋铁骨,等级:5  野蛮冲撞,等级:23  金刚碎,等级:5  空绞锤,等级:21  螺旋彗星落,等级:18  霹雳肘击,等级:1  地狱摇篮,等级:16  裂石破天,等级:1  末日风暴,等级:12  强化-野蛮冲撞,等级:3  强化-螺旋彗星落,等级:2  空中掌握,等级:3  死亡摇篮,等级:1  -------【念气】---------------------  念气波,等级:1  -------【狂暴】---------------------  抛沙,等级:1  蹲伏,等级:1  -------【武术】---------------------  上勾拳,等级:1  强制-上勾拳,等级:1  前踢,等级:1  鹰踏,等级:5  疾风追击,等级:1  旋风腿,等级:1  -------【通用】---------------------  轻甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  基础精通,等级:70  柔道家轻甲精通,等级:1  受身蹲伏,等级:1  力量之源,等级:3  命中精通,等级:3
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暴力流加点。。。背摔满 不学EX强化
只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。折颈18以上或满
PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。野蛮满
40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)暴力 摔技强化 满
不满别刷图滑行7或满
主要配合彗星聚怪。大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力
BOSS一般是用于EX大锤的连招摇篮 彗星 列石 满
柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。抓取奥义1
坑爹技能霹雳肘击1
用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。钢筋铁骨满
体力就是HP金刚碎5前置
拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱)鸟踏1
有些为了旋风腿把鸟踏出了5
,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了物理暴击和物理背击 满
不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。受身蹲伏1
翔跃1末日风暴1
我穿的远古2
力量1200都没有,但我有91的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满TP: EX大锤 死亡摇篮 EX彗星 EX野蛮 力量 命中 属性强化
我给你我的点 我跟你想法一样背摔 抛投 大锤 螺旋 死亡 石破满鹰踏5出旋风腿1
前踢1 疾风1 雷霆1暴力抓取 滑行抓取 摔技强化满
背摔强化1钢筋铁骨5出野蛮冲撞满折颈先加5 以后点多再补点 到10就好物理背击 瘦身蹲伏tp点背摔强化 力量 命中 螺旋强化 野蛮强化 和两个主动tp技能都是满
也就这样了 纯手打 望采纳再告诉你个技巧 抛投和野蛮和60ex是最有性价比的技能 野蛮冲撞要螺旋彗星落聚怪后先折颈再用 效果超群
大锤跟60ex在敌人浮空状态接 伤害+30%
野蛮冲撞唯一一个百分比的技能;投掷可连招加满;慧星旋转大范围控怪技能;恶魔摇篮唯一一个堆次数的;石破惊天不要点很难拉怪;觉醒技满、被动不要点;暴力抓取满加32%攻,武器选臂铠。
玩了很多种游戏,觉得横版网游还是比较喜欢守护之剑,特别是它设置的暴走模式太酷了
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出门在外也不愁→ DNF刷图加点技巧之女柔道大转移刷图加点视频教程
作者首先分析了DNF创新世纪版本女柔道各个技能的改动,接着分享了他自己的刷图加点,仅供参考!
1、一觉被动修复(已有效)
2、二觉被动修复(已对2觉技能有加成)
3、二觉被动点lv4级+幸运角色lv1级=lv5级足以,再往上加已无加成,可省160sp。
4、斗神改版,不再加面板独立,直接伤害+12%。
5、末日摇篮撞墙伤害和谐
6、真野猪副本,折颈已不能骗属性,要学1级念气波。
7、加点推荐请看视频
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日期:日 13:24&&来源:
 作者:Colg-soloの傲娇受
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  金手镯:
  最佳选择(如果不带荣耀的话...)最终伤害9%不多说
  跑酷手镯:15抗魔不过绝版了的就不多说了
  死亡抉择手镯
  刚结束的国庆活动可做,全属强10提升中规中矩了,都没有的话可以考虑虫手或者套装手镯及散件摇篮手。
  灵魂猎者
  -国服福利福胖胖可以换只需要时间就行。不过考验毅力。
  佩鲁斯
  目前已经绝版,单个不可叠加但是换装可以土豪可以三条换着用。
  冰淇淋首饰
  和佩鲁斯差不多提升力量没那么高但是有暴击。绝版后价格昂贵。
  X羽项链
  绝版了所以价格很高有抗魔算是个亮点不过太低了。
  粉属强项链:
  暗强的相当便宜100W不到光的略贵不过走光属性的柔道也不多,冰属性有蓝色暴风雪不过价格也很高。属强项链的提还不如虫链但是不用担心和荣耀冲突,走极限属强的可以选择。
  一般戒指选择都是属强类的
  X羽戒指
  嗜灵之戒
  同样福胖胖可以出产30%白字效果拔群
  缺点是只有恶魔族有效并且考验耐心。
  兰总戒指
  门票价格昂贵而且黄字冲突不怎么推荐。有耐心做出来当然能带只要没部位冲突。
  PS:图里贴错了是远程戒指的别选错了r(st)q
  PSS:这个戒指是真正按距离来增加伤害的。
  骨戒?
  请封起来转给未来登顶的武神。
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