给恩大告诉我你爱我,我的泡泡卡丁车为什么进去之后车辆地…

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跑跑卡丁车怎么多开?
谁可以告诉我
怎么多开?
送熊猫车一辆!!!
你的意思就是跑跑卡丁车双开吧.
双开首先确证自己的电脑配置能不能达到?
一般玩家的电脑上一个跑跑号都勉强.
开两个号电脑会承受不了.
双开有很多种办法,这里我介绍两种.
第一种就是:利用虚拟机器.
首先虚拟机器是一种软件你去软件下载基地可能下载好
下载安装完毕以后你在你机器上在启动个画面
就相当于一个用户界面拥有两个窗口,利用这点能达到双
第二种:相对于第一种比较简单,更适合新手使用
我们知道跑跑卡丁车这种游戏是一个用户才能
登陆一个账号,所以你在控制面板---用户那里在建立个
用户,这样你就可以利用切换用户来达到双开.
如果是在网吧或者电脑新手,对于电脑里面的软件某些东西一窍不通
的最好还是上两台电脑吧.
因为网吧的系统限制的太多了,不同的网吧系统也不一样.
那样是最方便最容易操作的双开.
回答数:2445
你这种情况很多玩家都来这里反映了.
你们是被系统纳入防沉迷了.
每天玩跑跑超过3小时经验和金币减去50%
每天玩超过5小时经验和...
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!谁能告诉我跑跑卡丁车的密决??急需啊!!~~_百度知道
谁能告诉我跑跑卡丁车的密决??急需啊!!~~
要快一点啊!!~
提问者采纳
跑跑卡丁车:完美控制漂移的秘诀一、漂移控制大家看下最普遍的最佳漂移的指法:↑→↑→ +S(形成漂移)←↑(打回方向)↑ 喷火从这里我们并不能得到任何好处,其实这个指法从根本上来说就是错的,就因为错了所以之后的双喷、连喷都不能继续,即使偶尔使你凑巧看准时机做到一次那也是偶然并不是你会了或者驾御了。然后仔细的想一下这个指法究竟错在哪。经过很多边REPLAY的慢动作的研究我发现高手们可以自由的控制自己的漂移结束时间和漂移的长度从而使得其更容易贴墙过弯,而我使用“同样”的飘移时却根本无法控制这是为什么呢,来看下面的指法“↑→↑→ +S(形成漂移)↑←↑(打回方向)↑ 喷火这个↑键从开始到喷火前都不放开,而这里多出来的↑键就是一个控制过程稍晚的打回方向会使得漂移何时结束完全在你的控制之中而且感觉非常好,以前只能眼看着结束的漂移成为了你想他什么时候结束就什么时候结束。在得出以上理论后的1个小时内本人立刻学会了双喷和连喷超EASY。二、漂移切入点视频中每个弯道的漂移结束地点基本都在弯道的正中间,正好出弯的地方。而我以前从来没有去自己观察过。最真确的切入点是这个弯道的切面中间点。并且车身和墙壁呈现35度左右或者略小,大家可以观察所有的计时视屏几乎所有的弯道都是如此。我把这2点结合起来第一点是所有技术的基础,第二点是如何更帖。原本计时赛再怎么努力只能跑2分23秒左右的城镇高速公路 R级,经过几次练习后随便跑都能进到2分20秒。目前自己最好的时间是2分18秒55 当然其中还有很多小的失误跑跑卡丁车:让大家更好的理解漂移最佳漂移的指法如下.在准备向右转弯的情况下。首先按住 ↑ 不放.接下来按 → 进行贴弯操作.在适当的时候按 Shift 键进行漂移.同时尽快按 ← 将车头搬正.在出弯后稍微放开 ↑ 键,接着在按下 ↑ 键进行喷火.总结如下↑→ 按住↑→Shift 按住↑← 放开Shift↑ 松开并再按下↑接下来再讲一下看起来最眩的连续漂移,在766上,经常出现的简称是&连漂&或者&连喷&,这个眩目的功能我自己也没练好,不过指法方面应该还是没有错的,大家不妨看看。连续漂移的指法如下.在准备向右转弯的情况下。首先按住 ↑ 不放.接下来按 → 进行贴弯操作.在适当的时候按 Shift 键进行漂移.同时尽快按 ← 将车头搬正.这个时候放开所有键,但是不要喷火.而是在搬正了车头之后迅速轻点 Shift 键 和 → 键,进行二次漂移至于轻到什么程度就要自己体会喽。简单的说就是要轻而短,但是要确定能喷火.接下来再迅速按住 ↑ 进行喷火,并且紧接着按 ← 键搬正车头需要注意的是,两个键之间是有间隔的,但是间隔几乎没有,只是一个顺序问题而已.剩下的就是继续 迅速轻点 Shift 键 和 → 键,和 按住 ↑ 进行喷火,并且紧接着按 ← 键搬正车头这两个步骤了,最后还是像最佳漂移一样使用↑键进行喷火结束.总结如下↑→ 按住↑→Shift 按住↑← 放开Shift→Shift 松开其他键↑← 喷火并掉头重复下面的→Shift 松开其他键↑← 喷火并掉头..........最后↑ 松开并再按下↑=================================Potter猫飘移技巧解说(原创!~)——采用通俗易懂的语言解说!!————————————————————前言:很多朋友不知道卡丁车飘移的技巧,再这里我给大家说一些简单易学的!这些技巧对我有很大帮助,而且无论在竞速还是道具赛中都可以发挥比较大的作用!!!请大家有兴趣的就去练习一下,真正做到“全民漂移”,而不是“全民乱飘”^_^(注:这里都以向右飘移为例!请大家在考初级驾照的“飘移入门”那里面多多练习,等熟练了之后再考虑进入实战联系!~^_^)————————————————————1.连喷:简介:很多刚玩跑跑卡丁车(以下写作POPKART)的朋友不懂得什么是连喷!更没听说过什么叫连喷。在这里我给大家说一下连喷。简单的说,连喷就是“飘一下,喷一下”这并不是玩家在使用外挂,也不是游戏的BUG(漏洞)。这只是游戏为了增加游戏的可玩性而设置的一个小小的技巧!而且在游戏中还是经常用到的!我刚开始玩的时候认为别人在连喷是用了外挂!~但是我错了,在一次游戏中。我飘移结束的时候不小心放开了油门,又慌忙按下油门。没想到,就在这一次无意间的小小失误,让我和连喷结下了不解之缘!连喷方法:1.首先是按下↑+→+Shift进入普通飘移状态(最少0.95秒!一下相同!)2.其次是放开→和Shift建。按下←,摆正车头(注:第1.2.部不能放开油门↑建)3.在飘移结束时(也就是飘移轨迹断开,轮台下的白光消失时),马上放开油门↑,再马上按下去即可完成一次连喷!————————————————————2.双喷:简介:在连喷练的很COOL的情况下,就可以考虑学习双喷了!双喷顾名思义就是“飘两下,喷两下”(注:看韩服高手飘移视频的时候,可能有人看到那些高手飘一下就可以喷两下!注意,那是不可能的!那只是看上去是飘一下,实际上他们已经N熟练了,两次飘移可以间隔很短,几乎是看不出来是两次飘移!但是只要注意观察,就可以看出来是两次飘移!)质量好的双喷可以做到双喷一次就能储满一个N2o(喷火的储蓄槽)!还有,大家要注意!一定要在连喷已经玩的很COOL了的时候(至少是比较熟练的时候)再练习双喷!神也不可能练成双喷的!!因为神好像不玩卡丁车哦^_^~~(开个玩笑^O^)双喷方法:1.按下↑+→+Shift进入普通飘移状态2.↑+←,摆正车头(第1.2.部不能放开油门↑建)3.放开油门↑,只按下→+Shift两个键,进行第二次飘移(注:这步比较关键!如果按下油门↑的话就会导致过早的进行喷火!)4.↑+←,摆正车头,并且喷火!5.放开↑,再快速按下↑进行第二次喷火!(这一步和连喷时候的喷火那步比较类似!)——双喷完成————————————————————3.连飘:简介:连飘就是把飘移技巧发挥到极限。利用连飘可以通过几次小幅度的飘移来通过森林发夹中的大幅度弯道,并且可以快速积累N2o,让你真正体验到飘移的快乐!~~!但是需要注意的是!方法:1.还是老样子,先按下↑+→+Shift进入普通第一次飘移状态。2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放开!)3.按下↑+→+Shift进行第一次喷火,并且开始第二次飘移!4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放开!)5.↑+→+Shift进行第二次喷火、第三次飘移!……这样也就形成第一个连飘了!需要注意的是:步骤3与5↑和→+Shift间隔约0.05秒。和一起按下没啥区别!第一次连飘完成后重复4和5…反复下去!即可做到连飘!很多朋友反映连飘的时候不能像高手一样短程飘一下就喷一下~其实很简单,不过是先来个连喷,再接着短程飘移加喷火!~~————————————————————4.Cutting Drift(也叫Cutting飘移、切断飘移)简介:Cutting Drift顾名思义也就是通过在飘移过程中使用Shift按键控制车头的角度来达到在飘移中高速摆回车头,使飘移尽快结束,达到更好的储蓄N2o的效果~方法:其实很简单,就是在飘移快结束的时候按下短短的往回飘移一次,结束时再作连喷的最后一步就行了!不过需要注意按下Shift(即往回飘移)的时间。如果掌握好的话就会达到理想的效果,如果过早按下Shift,会导致车头摆不回来!无法切断飘移!而过晚的按下Shift,会导致系统误判你是两次飘移,而最后无法喷火!所以请各位多多练习~找一下感觉!
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其他7条回答
哪方面都不说啊
靠经验,自己跑几场吧!会越跑越厉害哦!
alt+f4 快被刷时退出。
快使用连喷~哼哼哈黑·`~~~玩命的漂,玩命的用加速,包你拿第一【前提是不撞墙】
多完成任务,我玩任务从黄3一下跑到了绿4
看视频,跟着牛人朋友跑
跑跑卡丁车:完美控制漂移的秘诀 一、漂移控制 大家看下最普遍的最佳漂移的指法: ↑→ ↑→ +S(形成漂移) ←↑(打回方向) ↑ 喷火 从这里我们并不能得到任何好处,其实这个指法从根本上来说就是错的,就因为错了所以之后的双喷、连喷都不能继续,即使偶尔使你凑巧看准时机做到一次那也是偶然并不是你会了或者驾御了。 然后仔细的想一下这个指法究竟错在哪。经过很多边REPLAY的慢动作的研究我发现高手们可以自由的控制自己的漂移结束时间和漂移的长度从而使得其更容易贴墙过弯,而我使用“同样”的飘移时却根本无法控制这是为什么呢,来看下面的指法“ ↑→ ↑→ +S(形成漂移) ↑ ←↑(打回方向) ↑ 喷火 这个↑键从开始到喷火前都不放开,而这里多出来的↑键就是一个控制过程稍晚的打回方向会使得漂移何时结束完全在你的控制之中而且感觉非常好,以前只能眼看着结束的漂移成为了你想他什么时候结束就什么时候结束。 在得出以上理论后的1个小时内本人立刻学会了双喷和连喷超EASY。 二、漂移切入点 视频中每个弯道的漂移结束地点基本都在弯道的正中间,正好出弯的地方。而我以前从来没有去自己观察过。最真确的切入点是这个弯道的切面中间点。并且车身和墙壁呈现35度左右或者略小,大家可以观察所有的计时视屏几乎所有的弯道都是如此。 我把这2点结合起来第一点是所有技术的基础,第二点是如何更帖。原本计时赛再怎么努力只能跑2分23秒左右的城镇高速公路 R级,经过几次练习后随便跑都能进到2分20秒。目前自己最好的时间是2分18秒55 当然其中还有很多小的失误 跑跑卡丁车:让大家更好的理解漂移 最佳漂移的指法如下. 在准备向右转弯的情况下。 首先按住 ↑ 不放. 接下来按 → 进行贴弯操作. 在适当的时候按 Shift 键进行漂移. 同时尽快按 ← 将车头搬正. 在出弯后稍微放开 ↑ 键,接着在按下 ↑ 键进行喷火. 总结如下 ↑→ 按住 ↑→Shift 按住 ↑← 放开Shift ↑ 松开并再按下↑ 接下来再讲一下看起来最眩的连续漂移,在766上,经常出现的简称是&连漂&或者&连喷&,这个眩目的功能我自己也没练好,不过指法方面应该还是没有错的,大家不妨看看。 连续漂移的指法如下. 在准备向右转弯的情况下。 首先按住 ↑ 不放. 接下来按 → 进行贴弯操作. 在适当的时候按 Shift 键进行漂移. 同时尽快按 ← 将车头搬正. 这个时候放开所有键,但是不要喷火. 而是在搬正了车头之后迅速轻点 Shift 键 和 → 键,进行二次漂移 至于轻到什么程度就要自己体会喽。简单的说就是要轻而短,但是要确定能喷火. 接下来再迅速按住 ↑ 进行喷火,并且紧接着按 ← 键搬正车头 需要注意的是,两个键之间是有间隔的,但是间隔几乎没有,只是一个顺序问题而已. 剩下的就是继续 迅速轻点 Shift 键 和 → 键,和 按住 ↑ 进行喷火,并且紧接着按 ← 键搬正车头这两个步骤了,最后还是像最佳漂移一样使用↑键进行喷火结束. 总结如下 ↑→ 按住 ↑→Shift 按住 ↑← 放开Shift →Shift 松开其他键 ↑← 喷火并掉头 重复下面的 →Shift 松开其他键 ↑← 喷火并掉头 .......... 最后 ↑ 松开并再按下↑跑跑基本知识 使用上,下,左,右键来操纵卡丁车 使用上键来为卡丁车加速,使用左,右键来操纵方向。下键在车辆行驶中是具有刹车功能,在被阻挡或方向错误的时候也可以用做倒退键来使用(使用键盘的“W”“S”“A”“D”同样可以控制赛车)。 使用漂移和道具 按Shift键为刹车,根据按键时间的长短并配合方向键,可表现出不同的效果,包括漂移;按Ctrl键来使用道具(键盘右边的CTRL和SHIFT也有同样的功能)。 使用“道具换位卡” 如果您已经拥有“道具换位卡”,那么您只需要在比赛中按下Alt键,就可以交换当前已获得的两个道具的使用顺序。 每成功交换一次道具位置,“道具换位卡”就消耗掉一张。 屏幕截图键 在游戏中可以随时截取游戏中的精彩画面保存下来。 截图保存在“\我的文档\跑跑卡丁车\图片”文件夹中。 准备 / 开始键 在进入的游戏房间后用此键来准备或开始游戏。 音效和背景音乐的控制 F7可以控制游戏音效的开关,F8可以控制背景音乐开关。 其他控制键 若在游戏中角色被卡可以使用R是复位键,F11可以切换窗口/全屏模式。 跑跑技术 跑跑技术主要有漂移,加速,熟悉赛道!! 加速很简单,就是摁住CTRL键,同时不要松开前进键! 对赛道是否熟悉也是比赛中能否取胜的重要因素!只有熟悉赛道才知道哪里该漂,哪里不该漂,该怎么漂!在什么时候就要漂!该大漂还是小漂! 下面来说说跑跑的关键技术漂移! 漂移分为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移), 连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷, 点漂 (本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序) 一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移 普通漂移指法: 1.↑→shift ( 进入漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.↑ (松开前进再迅速按下喷火) 二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步. 三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大. 四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移. cutting漂移指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.shift ( 调整车头 ) 4.↑ ( 喷火 ). 小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火) 五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移. 连飘指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好 3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 ) 4.←↑ ( 拉回车头 ) 5.↑ ( 喷火 ) 六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础 双喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火) 5.↑ (第二次喷火) 七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) 八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←) 7.↑ ( 第三次喷火 ) 九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法: 1.↑→shift ( 第一次漂移 ) 2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快! 3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 ) 4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑) 5.→shift ( 第三次漂移 ) 6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑) 7.↑ (第三次喷火) 其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同 C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯. D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷. LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移. 连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。 十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气! 最后我想说的是:不要总是追求高难度的漂移,最佳化漂移才是最基础,最重要,也是最难掌握的,不要说你已经会了,许多顶尖高手都不敢说自己能完全的掌握了最佳化漂移,把最佳化漂移练好,你就距离高手不远了。 游戏愉快~~~~~~~~在《跑跑卡丁车》中有两种方法可以得到“加速器”道具,分别是在道具模式中靠撞箱子,以及在竞速模式中用漂移来积累加速槽获得。除了按“Ctrl”键使用“加速器”来为赛车长时间加速外,游戏中还能通过以下两种方式来获得瞬间加速,不懂的新玩家赶快研究一下吧。 1、起跑时瞬间加速:起跑前当倒计到“1”和“开始”之间,迅速按加速键“↑”键可以获得短暂的瞬间加速效果,为您赢得起跑的先机。而且根据按键时机的不同所产生的加速效果也不同,具体还有待于玩家自己摸索。 2、在漂移之后瞬间加速:对于技术比较熟练的玩家来说,用“漂移”技术来过“发夹弯”是非常不错的选择。而且“漂移”的优势还在于每次成功完成“漂移”之后,迅速松开再按一次加速键“↑”也能获得短暂的瞬间加速效果。 跑跑卡丁车秘籍二:两种游戏登陆方式 客户端安装好之后,您可采用以下两种方式登陆内测服务器: 1、双击《跑跑卡丁车》桌面图标进入游戏登陆窗口。 2、用您的内测账号和密码登陆《跑跑卡丁车》官方网站,点击“启动游戏”按钮进入游戏登陆窗口。(登陆游戏的同时也登陆官方网站,将有利于您享受到以后版本的官方网站中更为丰富的服务。) 注:在游戏登陆窗口中除了输入您的内测账号和密码之外,并注意选择适合您网络状况的电信或网通服务器进入游戏。 跑跑卡丁车秘籍三:做可爱的动作和表情 丰富的动作和表情让《跑跑卡丁车》中的Q版人物更加显得可爱,在游戏中的多个时间您可以秀一秀您的动作和表情,分别是在游戏房间内(输入字符来做各种表情)、起跑前(按“←”、“→”键摇晃脑袋)、到终点时以及在领奖台上(按“↑”键做庆祝动 今日推出的两款卡丁赛车型号为“马拉松C1”和“棉花糖C1”,它们也是马拉松与棉花糖两个赛车系列的初期车型,依据性能,这两个赛车系列分别代表着 “坚韧”和“舒适”的特色。您在购买新赛车之后,不仅可以在游戏商店里买到新的显示牌来装饰您的赛车,还能开着您的新坐驾感受“沙漠市场”、“城镇环 道”两个新赛道所带来的全新体验! 《跑跑卡丁车》5个赛车系列全揭晓:分别为爆裂、合金、马拉松、棉花糖和尖峰。每个车系都有自己的固定的性能特色和外观设计风格,其中合金系列的赛 车就是以“坚固”而见长。坚固而厚重的车身,使得合金系列的赛车有着强悍的抓地力和抗碰撞冲击的能力。 合金(Solid) 系列——关键词:坚固 合金系列卡丁车是以“稳定就是优秀”的实用主义设计理念设计。它们把车手的安全放在第一位,又不失其稳定优秀的行驶能力,是非常棒的卡丁车系列。 合金 C1:重视实用性而设计出来的合金系列普及型车辆。在进行升级前其特征可能不会太明显,但个性化的纹理好像在预示着什么。 目前,玩家往往喜欢在场面相对混乱的道具赛中使用合金系列赛车。确实,强悍的抗碰撞冲击能力使得合金赛车不那么容易出现失控转向、滑出赛道的现象 ,而且有经验的玩家还经常利用它的特点来实施碰撞战术。如果您对这个赛车系列感兴趣的话,现在就可以在游戏商店中用金币购买到合金系列的初期车型—— 合金C1。 如果您是刚加入游戏的新手,尚未有足够的金币购买新车,请您立即参与“装机送金币”活动,新车唾手可得! 友情提示:您在游戏商店中购买新赛车之后,可别忘了在车库中把新赛车选定为使用状态。 换上新车,就是与众不同!参与“装机送金币”活动,新车唾手可得! 全民漂移,让游戏创造快乐!——跑跑卡丁车 跑跑卡丁车S飘,漂移的黄金飘法~高手新手都可以来看看~ 最近很多人发了关于S飘的帖子,总觉得不够详细,看了oSASENo的很多视频,S飘应用的很多,所以觉得很有必要,将S飘也理论化,我下面将要说的,可能有对的,也有错的,希望高手指导,也希望能对新手有帮助. 先来介绍下S飘,就是双飘,也有人叫双喷,顾名思义就是漂移后可以连续喷两次,很多人可能觉得不可思议.但是确实如此,这样的技巧很实用,因为它不象连飘,只实用于U弯或者大弯.总的总结下,一共有以下3点好处(个人认为) 1:过弯速度快,出弯后加速度累积快~ 2:累计N20的速度快,会比一般漂移多20%--30% 3:应用范围广,几乎任何弯都行 相信很多对连飘望尘莫及,却又想提高自己的成绩的人,都会对双喷感兴趣的.如果说连飘是漂移的终极飘法,那么S飘就是漂移中的黄金跑法,最实用,很多韩国高手都喜欢用~ 现在我具体来说下操作方法~我现在拿的是左飘来示范,右飘一样的. 首先↑→+SHIFT(注意这几个键都同时按的)然后按←↑把车调回来,虽然说是调回来,但是还是得保持一定的角度,这个角度很重要,然后快速依次按→↑←+SHIFT(注意:这几个键是依次按的,速度要快,←+SHIFT是同时按的)这时可以喷一下,然后再按↑可以再喷一次,这就是双喷了. 《跑跑卡丁车》新手入门必知(关于起跑加速,起跑回头,漂移加速.......) 1。竞速篇 起步加速:3,2,1………… 1快结束的时候迅速按住↑,开始不要按,喷火起步 2。漂移加速:漂移快结束的时候松开↑一下再按一次,可以小喷火一次 具体步骤:↑→shift漂移 ↑←调整车头的方向 ↑小喷火加速继续前行,一直按着不行,要松一下再按住 还有一种不成文的说法就是向右漂移喷火的时机车轮印在秒表与喷火槽之间,不是要大家刻意去找窍门,可以大家先看看车轮印,熟悉喷火的感觉 后追速度:游戏设置,第一名的直线速度是181-182,离得近的有183,离的最远的有190,这是后追速度,为了增加游戏竞争力,所有落后的远追前面的只会无限接近,不会超越,除非加速,除非你失误 有人问为什么别人比我落后后来追上我,然后用加速超越我呢 这是别人之前用漂移积攒了个加速器,利用后追速度逐渐追上,然后终点前用加速器超越,没后追速度一般人一星赛道漂移追不上的 3。抓地跑法:简单说就是不用漂移的跑法,过弯一律采用由外切内的路线跑法, 有人说我怎么过弯会离很远甚至差点撞墙呢 那是你由内线进弯的,正确过弯方法是由外线进弯提前转动车头,不要等快到弯才转头 有人说直接转头有时候还是贴不住弯 你可以多点2下右或者左,这样速度有所降低,但又比松↑要快,所以可以多点几下转车头更容易贴紧弯道,让路线更短 抓地是很基础的功课,在不减速的情况下能贴弯过高速的2大弧度弯说明你的抓地已经练得很不错了 直线跑的时候左右晃动会稍微比不晃快一点点 金字塔跳台下去如何能不撞? 在跳台上提前漂移让车头倾斜或者水平下去,这样就能更好的进弯了,空中要松↑,落地后喷火,在靠跳台左边的地方起跳 双漂:多用于弧度小的弯,例子:高速,发夹,金字塔第一弯 具体操作办法:↑→shift漂移 ↑←调整车头 ↑→shift第2漂+第一喷,这一步车头不要漂到平行,稍微向里,并且喷火的时候要有一个漂移的角度,注意这一步要在普通漂移小喷的时候进行,照普通漂移小喷的感觉 ↑ 第2喷车身平行 双漂比起单漂气更多,但是慢不了多少,十分实用 断位漂移:多用于下坡,高速过弯,直路漂移 具体操作办法:↑→shift 选择角度漂移 ↑←shift 反向+shift调整车头方向,不熟练的时候可以轻点两下shift ↑ 喷火在车头快要平行还有点倾斜的时候进行 道具篇 瞄不准怎么办? 如果瞄不准可以一直按着CTRL,直到瞄准器为红色再攻击 S盾牌和天使圆圈的作用是什么? S盾牌只能抵御水苍蝇和炮弹,香蕉皮、水球、还有自爆的攻击,不能抵御魔王和飞碟的攻击 天使保护不能抵御大魔王和飞碟的攻击 如何判断我有没有遭到攻击? PP后面有个瞄准心不代表有人打你,关键要听声音:轰…………是炮弹,嗡…………是水苍蝇,听到声音再做判断 用磁铁吸人转弯时老爱直接撞墙怎么办? 比如是过一个右弯,你可以按↑→shift 向右漂移来避免撞墙 怎么样一次带3个道具? 用一个按住CTRL不放始终瞄准,还可以再吃2个道具,这样就有3个了,可以按住不放但不会放出去的道具是磁铁和导弹,想用时松开CTRL就行了 暂时说这么多,持续更新 我尽量说得容易能懂些,如果大家还看不明白,可能是大家还没找到感觉 如果实在不没明白,请给我留言 关于连漂希望大家脚踏实地练好基础,连漂只是一个高手向更巅峰进化的技术,属于有难度漂移,希望大家打好基础,连漂后来也就能一蹴而就了
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