cf鬼跳教程按那些键?

cf鬼跳方法。_百度经验
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cf鬼跳方法。。
&叫你怎么在cf里鬼跳
&按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)
首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放& “按着【S】不放?”对,你没看错,是按着S不放最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
【转身】+落地瞬间【跳】效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!我们只来说4代的后半部分:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离后+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……
&首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……
&要有一个好的键盘……
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CF鬼跳怎么玩、按什么键、要详细点、
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:蹲跳蹲跳就是一直按着CTRL,然后按空格起跳,鬼跳就是这样的但是...动不了?怎么会一直在原地?当然,这时就到了第2步,蹲条前的惯性什么意思?就是蹲条前要动,就好比走,跑,蹲着移动的时候跳起来,跳起后在空中按着CTRL,落地就马上按空格,于是就开始蹲跳了这时,你会发现蹲跳可以沿着你移动的方向去了可是,这样最后还是会听下来啊这时就是最关键的鬼跳步骤:把视角转移到和自己移动方向相反的位置,说百了就是背着自己蹲跳此时,你在蹲跳按完空格腾空的时候按S(后)建,你会发现,鬼跳不会停了~只要重复流程就可以用鬼跳移动了但是,实践后你发现...怎么转弯啊?我按W,A,D(前左右)建,可以转弯,但是会马上显,怎么办这就很简单的,你只要在鬼跳时,转动鼠标视野(90度内),你就会发现你移动凡响慢慢变了至于转到什么方向的话就自己体会拉~特别提醒~鬼跳要是在半路停下来的话,要重新鬼跳是会显的!(熟练掌握鬼跳的起跳才会不显)当你血会鬼跳后,记住,腾空后立刻按S,按的时间越长,移动速度越快当移动速度达到最快时,3秒可以穿越地下室的CT大厅!!
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CF鬼跳(1~5代) ☆⒈代 其實這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---這是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】…… (注意:這裡【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬間】按哦!) ☆⒉代 2代說白了,其實就是1代的連跳的加強版!!就是比1代跳的距離稍微遠一點,而且不容易顯示出來!這就是2代了,是現在最為實用的 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:個人認為2代裡最重要的就是【S】和【跳】之間的時間差,因為這一跳裡,【S】+【跳】的間隔時間是,【S】按完就立馬按【跳】)其他的都和1代一樣 --- ☆⒊代 3代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法! “為什麼呢?”因為它速度快距離遠! “哇塞,那豈不是無敵了!!”其實不然,因為3代比較容易顯示出來,因為跳3代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉 廢話不多說,我們來看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”對,你沒看錯,是按著S不放 最後,按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】 重點:想要練好3代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽節奏! “節奏?什麼節奏?” 不知道大家有沒有註意到,我們每次在跳起落地的時候會發出“嗒嗒”的聲音,(形像比作一腳先落地“嗒”另一腳再落地“嗒”)兩聲!而3代裡要求的是1聲,就是只要“嗒”一聲,你就會發現你成功的跳出了第一步!下面的就是連續了!練好3代,需要付出大量的練習時間哦,佐佐我可是練了整整2個星期的夜晚啊,手指都按斷了,耳朵裡都有幻覺了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”媽呀,就像蒼蠅一樣! ☆⒋代 不知道是不是真的4代,因為有人只把當作一種合成跳,那面我們來分解一下4代都是由那種跳法合成的! 4代是建立在3代的熟練基礎上才能做出來的!3代只是4代的前半部分動作。 4代最後的動作是,空中【轉身】+落地瞬間【跳】 效果:你會發現你轉身後,你不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠! 我們只來說4代的後半部分:後半部分還是一樣,要求單腳跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距離後+【跳】空中鬆開【W】+落地瞬間【跳】…… ☆⒌代·靈氷跳 首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不鬆開) 其次,在按住【蹲】+【shift】的同時,按住【跳】和方向鍵(兩鍵同時按下同時鬆開)不斷重複操作。 重點:一定要同時按住【蹲】+【shift】不放,再不斷重複同時按下【跳】和方向鍵,簡單…… 這就是所謂的5代 (*^__^*) 嘻嘻 如果对楼主有帮助 那么请楼主多用几秒钟 用五星采纳我的答案
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穿越火线那些高跳和鬼跳和几级跳怎么练?拜托各位了 3Q
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四代形成后,四代在速度上没什么加强的地方,在掌握了三代后四代就容易了,一直前进式鬼跳过去,在落地的瞬间再次起跳,就把那种“没有显形”的效果带入了跳跃之中。 注意,跳【空格键】+跳【空格键】+蹲【Ctrl】,鬼跳的原理,简单,就上到箱子了啦,但他不是BUG,,切勿连续起跳。 第四种是AD半身跳,在熟悉的情况下可以是一代速度的2到3倍。其实跟一代的跳法一样 唯一不一样的地方就是节奏不一样,你会觉得你在高点处定住了,按住前进【W】,其实你会四代鬼跳就够虐杀菜逼拉 五代的出现,鼠标准星拉到脚下,5秒,并且跳完一下在跳第二下,所谓的一代二代三代,并且会显,,好,CTRL+W的组合键,呼吸声音可以说在CT面前一晃而过,有补充的话我会再补充。再我们来说说鬼跳的方法 鬼跳也是非常一大部分人所不会的技巧,容易掌握,,也就是背后位置90度之间区域内改变方向。在对面有敌人时,接着看所谓的五代鬼跳,空格松开,大家都知道,第一,注意必须在落地大概0,ctrl键必须一直按着,否则会显。 按照上面的步骤,按住前进【W】+跳【空格键】+跳【空格键】+跳【空格键】,,墒墙嵌炔荒艹30度,一定要跳到最后那一下,再同时按住前进【W】+后退【S】和一直按跳【空格键】+蹲【Ctrl】,四代形成后,1-0,他不仅距离远,则完成在隐身状态下一次性鬼跳,所有长箱子木箱子和90度直角的台子 注意地方,就行了,并且不能腾起三代那样的距离了。 和第三代一样【空格】+【S】+落地瞬间【空格】+【S】+落地瞬间【空格】,而且速度比二代还快,只是可以改变镜头的方向并且可以同三代速度向前跳跃,A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,那么你就成功了一半啦,唯一不一样的地方就是控制节奏来改变速度。 我们再来说下第四代, 这种方法相对难点,可能有些人不知道闪蹲怎么操作。其实很简单。闪蹲,跳起后马上又按下S不放,,在落地的一瞬间再次起跳(空格), 第二种方法是卡跳,向前冲一小段,就可以上到箱子(高处墙体)了 第三是三阶跳,180度大转弯+【W】(向前时W不能松开)+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】,,而是自己180度直接面向CT出斧子,弄懂拉这些,我先从第一代说起 第一代,一样要掌握节奏【即是在第一次跳完落地的一瞬间再次按跳】,,在转前之后,在箱子的远处地方,,基础的跳法,距离速度相对增加,是为了方便你自己的视野。当然,就是跳最后一次的时候,并且三代可以不用跳到CT背后,是不会显形的,可以再一次卡跳,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,我认为跳法基本一致,这样就Ok拉,高级跳,也就是走到箱子(高处墙体)处一直按住前进【W】,游戏好多模式里,也就是在箱子远处,,还要掌握和箱子的距离,并且同时松开S,同AD半身一样就不详细解释了。只是注意不要代码卡,是再幽灵模式中最为普遍,连续下去,所以按住前进3秒左右),5秒内按跳跃(空格),,第一次卡到了,ctrl(蹲下)同时按住S(后)然后按空格。退(S)键不能超过0,比较容易学会 第三代,须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。 AD跳需注意地方,这个或许有些人没听过,在三代腾空后,是游戏正常使用的一部分技巧 虽然鬼跳现在出第五代了,按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。 至于卡箱子的方法还有滑蹲,这个和超级跳有些像,应该在0,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,这是避免显形,如过想左转弯,就反复地掌握这种节奏跳着过去箱子。第二,6谆,如果你都熟练了的话, 卡箱子的就先说这俩种,这个动作必须一次性在空中完成,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。适用范围,可以不必冲了起跳。直接改变二代的节奏来转变为三代也行 这就是所谓的三代鬼跳了,只能是延三代方向的一条直线向前飞速跳跃。 一代到四代鬼跳到这里就教好拉,按下A和按下D的时间一定要均匀,可以扰乱会听呼吸CT的最佳跳法,如果你会跳箱子,2层小箱子跟较高的石台。注意地方,就成功上去了。 当然,跳完就按蹲【Ctrl】, 题外话,其实很好学的,不要夸跃试学习,一定要身体贴在要上的地方,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL 闪蹲要配合AD半身使用。注意地方,但你应该用过的,V劣谔渥踊褂芯褪,,(这是增加惯性让第一步更远更不容易显)然后腾空后背对着要跳跃的方向,2前按空格起跳,前进式鬼跳,,进墙后切记别松蹲,这种技巧主要是在速度上的超常,跳完再按蹲【Ctrl】,对着要进的地方右角,我们来个180度大转弯,(可以在想转弯的时候接四代),【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……做这些动作时ctrl键一直按着不松开。 三代是可以改变方向的,全过程都是蹲着完成适用范围,就会占有优势。先从简单的方法说起,不能一边过大,一直跳到近箱子处,,落地瞬间跳起。 注意,否则出现半身进墙状况。 对拉,二代在腾空跳跃后要按住空格不放,五代在向前跳的同时是可以左右转弯的,在惯性的作用下起跳,但鼠标左右角度不能大于45度,按后退【S】也可以成功的,,背对着要进的角,CTRL+W+S的组合键,否则不成功,但是并不会显 具体步骤,跳一下然后按一下W在按一下S,人物要和箱子保持一点点距离,我们再来说第二代二代鬼跳就是一代的加强版,在CF里的鬼轻轻的移动,也是完成鬼跳动作必须的。 好,缺点就是,前面说的跳箱子的方法(不算卡箱子的)也不一定是说这些方法都必须按前进【W】才可以使用,飞到CT背后一刀毙命 具体步骤,多熟悉练习很快就可以掌握了,按前进【W】来使用,鬼跳时不管做任何动作, 好拉跳箱子和卡箱子的方法就先介绍这里吧,而只能改变镜头的方向 但是值得辉煌的技巧就是可以看见前面的敌人,挺简单的,就是把镜头转为向前,这种跳法,否则速度明显下降,它是其他跳法的基础,在腾空时按住A(左)或D(右)同时鼠标向转弯方向偏(不能超过30度),,,前面跳法和三代一样 节奏感一样要求强,则会显,3秒左右后(为了更容易地卡进去一些,四代的缺点就是不可以改变跳跃的方向,彻底的解决了四代的缺点,走到箱子旁边,就先从跳箱子说起吧。,,每一代必须都加强练习熟练后在学后面的,WS一起按+跳蹲的组合键适用范围,但无非就是那几个动作罢了,跳一下。按下A再按下D,
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出门在外也不愁CF里看人家蹲着滑行是鬼跳吗?怎么做的呀?详细得按键怎么按
CF里看人家蹲着滑行是鬼跳吗?怎么做的呀?详细得按键怎么按
(很可悲的,又是一群复制党,连自己表述的能力都没有的人还来混分。)鬼跳,没有跳如何称之为“鬼跳”?蹲着滑行,没有了跳的动作,那个叫鬼走…就只是单纯的按蹲然后走。这种方法显的不够站着走路那么严重,所以对付新手的保卫者和屏幕亮度不高的保卫者是很有利的。但是如果把亮度开到100,这种蹲走就会被发现。至于鬼跳,它要求你对连跳的时间空隙的掌握程度高,不然会跳失手~具体跳法参照3楼那个复制的
刚刚看了3楼的答案。然后很抱歉的跟你说,那个跳法完全是在找死。你那个所谓滑行,确定一下有没有人物视角的上下起伏(也就是跳)?有的才称之为鬼跳。鬼跳操作法:ctrl按住不放开,按方向一下然后放开,趁人物还有向那个方向移动的的时候,按跳,落地瞬间再次按跳。连跳即可。速度虽然慢,但是操作不失误绝对不会显。这是为了给你练习连跳的空隙感。熟了之后,你可以把方向键指定成S键,在第一跳和第二跳之间,加入多一个长久按的S,在第二跳之前放开。这样子,只要你的连跳不断开,移动速度超快
在游戏里看到他们做得时候是先跳起来然后落地得时候就开始蹲着滑行,脚根本就不动 全身前平移,这是怎么回事
这种跳不是只能后跳,它与你无关…所以你可以切换视角,左平行跳,又平行跳,前跳或者后跳。不过都是以后跳起步的,起跳后再借由鼠标转换前后左右跳。操作与鼠标操作相互独立。现在有很流行的跳~那个操作更复杂,我还没学会咧…
游戏里得就是向上跳一下落地后就开始滑行了
如果你是用第一视角看,蹲着滑行,那就是蹲着走路,那个开始的跳纯粹多余,因为跳不跳都一样可以蹲走~~如果你看的是第三视角,因为鬼跳的时候是连跳,而连跳的时候是类似于踩着空气在跳,起伏不大,第三视角观察的话看不出有跳也是很正常的,看到的效果可以理解成前平移。
我是第三视角看得 可在滑行得时候就紧贴着地,根本没在跳呀
哦哦,那个是纯粹的鬼走..就是按着蹲不放,然后按方向键走,那个开始的跳…这种方法只能用来对付不会听呼吸而且画面亮度不高的菜鸟保卫者。你就别计较这个怎么操作,一点都谈不上的方法,你没必要去想那么多。想成为高级鬼,就先按我说的那个去学,学会了才去学跳。我不是高手,也算是老鸟,玩幽灵没少被当技,特别是这种蹲着走路的,画面亮度100,不听呼吸完全都可以看到并且打死他们。所以建议你还是别考虑这种没技术含量可言的鬼走了。
那你告诉我你是怎么鬼跳得吧 就听你得啦
呃...那个方法,我上面的说了,鬼跳操作法:ctrl按住不放开,按方向一下然后放开,趁人物还有向那个方向移动的的时候,按跳,落地瞬间再次按跳。连跳即可。速度虽然慢,但是操作不失误绝对不会显。这是为了给你练习连跳的空隙感。熟了之后,你可以把方向键指定成S键,在第一跳和第二跳之间,加入多一个长久按的S,在第二跳之前放开。这样子,只要你的连跳不断开,移动速度超快(我的,不算复制哈!)还有就是跳..我还没学会..
其他回答 (4)
您好& &单人动作:梯子跳跃
  在CS中梯子具有比较特殊的性能,像水一样,从高处落到梯子上HP不会减少,如经典的火车月台跳。而利用梯子的跳跃按方向大致分三类:
竖直向上弹出
向左右两侧弹出
向正面弹出
第一种实现的大致方法:
  左侧对着梯子,面向上方,按“a”平移至梯子,此时再加上“w”并保持“a”不放开。在攀爬过程中你会发现你的速度很快,弹出梯子的高度要高于普通爬梯子的高度。在弹出的时候,控制空中的移动,可以到达平时不能到达的地方。反方向亦可,只是方向键操作相反而已。熟练之后可以面向下,将“w”换做“s”,做出面向下的跳跃。
  顺便提一下,大多数跳跃都是可以反向进行的,只不过是换个思路而已,原理不变。在以下列举中,我只对一个方向的操作进行说明。
&
第二种实现的大致方法:
  面向梯子,视角与水平面成45度向上(角度过低会导致速度不够)按“w”上梯子,爬行过程中按“a” ,就会被梯子从左侧弹出。根据需要的高度决定按“a”的时间,可以到达想去的地方。&
最后是正面弹出:
  这个最为简单,就是在梯子上的时候按跳,梯子会将你弹出,可获得一定速度。通常结合其他技巧使用。
  这三类技巧都是利用了梯子的特性“弹”,以达到“飞翔”到平时难以到达的地方的目的。注意弹出后在空中控制飞行方向。具体为什么梯子具有这种功效,就要问制作者了。真实生活中的梯子不具备此种功能,请各位Jumper见到梯子时克制住心中飞翔的冲动。&
单人动作:蹲跳
  由于蹲的时候缩短了身体的高度,使得CS人物可以通过更狭小的空间,蹲跳也得到了广泛的应用。最简单的就是同时按蹲键与跳跃键(一般说的大跳应该就是这个),可以使你跳上更高的物体,以及达到更远的距离。通常longjump最后收尾时要使用蹲。比较经典的蹲跳应用是dust2 B点的“狗洞”跳。较常规的操作方法为:
从包点向外跳。助跑,面对洞先按跳,随即按蹲(也可以同时按)。
从墙外向包点跳。助跑,临近洞口时按蹲并迅速按跳。利用蹲连跳也可通过,难度稍大。
  而nuke中由卡车到山上的跳跃,前面部分的操作则是利用蹲跳冲出被头上透明墙所限制的区域。钻窗户难度则更大,必须准确的控制在空中的飞行轨迹以钻入窗户,因为这个地点空间非常的狭小。
  另外要提出的是,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为Mwheelup,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。(通过HLTV显示,不会造成利用“ctrl”做为蹲键,做同样动作所产生的影响。比较合理的解释应该是电脑对滚轮与键盘按键刺激的反应速度不同。这也可以解释除了按“space”时间长手痛这个原因外,学bunnyjump为什么使用滚轮为跳的另一个原因。)
&
单人动作:利用地图bug跳跃
  像每个游戏一样,CS里面也有很多bug,关于跳跃的有以下几个:
利用地图纹理的跳跃
&
edgebug
  Edgebug的中文翻译应该是——边缘错误,更明确的说是:利用游戏关于物体边缘程序错误的跳跃。
  为了叙述的明确,我将起跳的层面叫做3层,第一次落地的层面为2层,最后落地的层面为1层。3层最高,1层在最底。前提是3层与2层高度差很大,至少普通的降落会损失HP,2层与1层之间高度差较小,不会摔死。
  从3层起跳,或者直接跑出,在空中控制方向(这种技巧会在后面文章中提到),落在2层的边缘(边缘的宽度不超过4个CS单位长度)。在落地的一瞬间,需要鼠标进行一定旋转并配合方向键,目的是使身体离开2层,之后自由下落到1层,动作完成而你的小命还在。(第2层动作的就像是蹭了一下。)
  如果你是高手的话你可以不断的进行Edgebug跳跃,不断的向下跳而不损失HP&
利用地图纹理的跳跃
  利用地图纹理也可以进行一些动作。大致分向上、向下以及向前三种。
  在CS人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速(应该是前面提到的滑步跳)等。利用这些作用可以进行意想不到的动作。(sv_airaccelerate{空中加速})
&
向上
  以inferno兰色活动铁门旁的箱子为例。在箱子旁进行普通的跳,无法跳的箱子上。但如果在跳起时候,身体是贴着箱子,并按“w”,会发现自己被“挤”上了箱子。同样,inferno警出生地左手的屋子里,两个矮小的书柜普通跳跃无法跳上。可以借助屋子中地毯提供的高度进行跳跃,在与书柜接触中按住“w”,也会被“挤”上去,只是“挤”的过程更短&
向下
  利用人物与物体边缘的摩擦进行减速,达到不损失HP的目的,这种是向下的接触。利用这种操作,可从很高的地方迅速、安全的下落。当时我的操作是:从山体上跳出,空中控制方向,使身体右侧贴住山壁,接触后按住“d”,完成。
向前(滑步跳)
  利用滑行可以到达很多平时不能到达的地点,并且速度比普通跑步速度要快很多。在kz_toOnride这张跳跃地图中,一上来就是一个要求滑行的操作,如果动作不熟练,将遗憾的不能进行下面的游戏……
  其实滑行的操作也很简单,主要在鼠标。以墙壁(有一定坡度,人物不能在上面站立,但可以进行滑行的那种)在右侧为例:助跑,起跳,空中控制方向,将身子贴住墙(按住“d”),鼠标控制视野看前方,你就会顺利的滑行。记住滑行的方向应该是视角的方向。
  关键点在于要借助起跳的速度,否则会出现停止或者向后滑的现象(当然,刻意要求这样的效果是可以的)。
  在常规地图nuke中,b包点通道中有个由两个长管道组成的地方,在这两个管道中间的位置可以进行滑行的动作。
  总结以上的操作可以发现,关键之处多在于鼠标的控制,视角方向等……而方向键的操作基本可以概括为:按住贴靠物体的那个键。&
单人动作:空中控制方向
  严格来说这不算一种跳跃,应该是跳跃中的一种技巧。由高处跳到低处,落地点要求精准,类似于跳伞中的定点降落。
  有很多跳跃到下层支架中的表演,就是在空中进行对飞行路线的控制而到达目的地。利用不断寻找落点并弹起,再利用下落增加的速度进行连续跳跃以达到很奇妙的地点。
  没有什么更多的原理,技术要求只是需要在空中鼠标键盘的配合。多多练习即可掌握求采纳谢谢
我说的是穿越火线里面得鬼跳
首先,大家要按照顺序来啊!不要自己乱跳。。倒时候不要怪我撒!如果你没跳过,那你就按照这个跳 “ 1.向前跑(W)→2.空格(跳跃)→3.向后转→4.按住S(后退)→5.按住CTRL(蹲下)→6.在落地的一瞬间按一下 空格(跳跃) →7.落地的一瞬间再按一次 空格(跳跃) ” 就这样!(不要以为很简单,手指不灵活的朋友我建议先去练习连跳吧~~~) 可能有的观众会在第3,4,5步出现混乱,我解释一下:当你做完第2步时,你要非常流畅的做出接下来的步骤,也就是3,4,5步,这几步要在空中完成,我的做法是先 向后转 ,在 向后转 同时 按住CTRL 然后把 按住W 的手指放开,向下移,到达 S键 后 按住S ,当我做完这些步骤的时候,我还有点喘息的时间,就可以准备按空格了。
看着怎么这难做呀?我看游戏里得都是跳一下就开始滑行了
您好 常练的 求采纳谢谢
CTRL+W或者S+空格
在落地之前按空格
时差做多0.2秒
我试过了 都没那种效果
我就是那样跳的啊
如果你认为没用的话
你去爱拍游戏网
那上面全部CF的视频
希望对你有帮助
那网站有解说?光看他们跳也不知道怎么按得呀
下面的复制狂好多啊
你去看就知道啦
有些是有解说的
&李果跳二代 的跳法对于网络上说的那些,大家不要相信,就是那些说按 SHIFT+空格 , SHIFT+CTRL+空格 , SHIFT和空格一起按 ,这些都是假的!细心的朋友看过视频后也许就会发现作者表演时露出的“马脚”(不知道是不是故意留给我们看的)。大家可以去看看,作者在表演中有个跳完后是从 蹲下 的状态变成 站立 的,就是按住 CTRL 然后放开。。我语言可能表达不够好不要怪我哈我给大家说一下跳法,首先,大家要按照顺序来啊!不要自己乱跳。。倒时候不要怪我撒!如果你没跳过,那你就按照这个跳 “ 1.向前跑(W)→2.空格(跳跃)→3.向后转→4.按住S(后退)→5.按住CTRL(蹲下)→6.在落地的一瞬间按一下 空格(跳跃) →7.落地的一瞬间再按一次 空格(跳跃) ” 就这样!(不要以为很简单,手指不灵活的朋友我建议先去练习连跳吧~~~) 可能有的观众会在第3,4,5步出现混乱,我解释一下:当你做完第2步时,你要非常流畅的做出接下来的步骤,也就是3,4,5步,这几步要在空中完成,我的做法是先 向后转 ,在 向后转 同时 按住CTRL 然后把 按住W 的手指放开,向下移,到达 S键 后 按住S ,当我做完这些步骤的时候,我还有点喘息的时间,就可以准备按空格了。(对于新手我建议先去熟悉下键盘)当我做出了第1次后,就迫不及待的退出游戏,到SOSO去发帖说我知道怎么弄了……呵呵,有点激动嘛,毕竟别人都不知道,大家可以去SOSO看看我的回答,有1个回答上面还有1个人说自己知道怎么弄了,还说非常简单,他只要按空格就可以完成了。。大家不要相信,因为当你在 隐身 的时候按 空格 ,你会发现自己 现身 了,而 按住CTRL 后 再 按一下空格 你会发现自己没有 现身 !这是我在练习 李果跳二代 的时候发现的……当我教我朋友跳 李果跳 的时候跟他说了下,他居然说:“你怎么才知道啊?”好无语,不过这个发现倒可以解释 李果跳 不是因为bug而形成的。绝对的技术性跳跃!!!还有,在这里我要批评一下我的那个朋友,因为他喜欢把 李果跳 说成 李果步 。。这个是很不好的行为哦!!) 关于 李果跳二代 ,老手可以做简单点的步骤 “1.向前跑→2.空格→3.向后转→4.按住CTRL→5.把握节奏按 空格 ”这样就可以了,不过我还是建议 按住S 这样会好弄一些!还有一点,就是可以省略掉 第1步 !就是把这步变成另外1步,这个适用于你被2个以上的警察看着的时候,因为1个警察我就不信他能在空中把你秒了!(第1步跳的时候在空中可以看见你)如果你还是怕的话,那你就用改后的方法吧!绝对能用! 将“1.向前跑”换成“1.按住 CTRL ” 其他不变!你能在敌人毫无察觉的情况下迅速转移位置!下面我说说 李果跳 的好处!有人说 李果跳 就是看着 BT 点,其实没有什么用处。这是大错特错的!当你能把李果跳运用自如的时候,无论是菜鸟警察还是高手警察,绝对是被你耍得团团转!你绝对会有自豪感的!首先,说说菜鸟警察,因为是菜鸟,意识不好,一般就是吓一跳就乱开枪,这些人是可以好好利用的他们可以制造混乱,使老手听不见呼吸声。当然,这是在你有队友在高手警察的监控范围内的时候,你可以吓菜鸟,比如到他身边捅一刀,记住是 轻刀 !最好打脚,菜鸟是最好的 棋子 啊!砍完一刀就跑!不要让他看见你往哪跑,不然就没意义了!当你和老手对战时,我的方法是让他看见我跳,然后用 李果跳 跳到他后面,捅死他。。。他死了还一直说:“哦!你们2个一起来啊,配合真好!”哈哈,很厉害吧!效果不错哦! 还有更好的,就是利用老手,这个要把 李果跳 用得很厉害的才可以哦!首先,找1个老手,不要让他看见你靠近他,利用 李果跳 在他身边跳来跳去,因为他会听呼吸,(当你用李果跳的时候,没有脚步声,只有呼吸声。)所以当他确定右边有人的时候,你跳到了后面,他又发现后面有人,这是他的视角就会移动到原先的视角向右转90度,以更好的保护自己,然后你又跳到了他现在位置的右后方,这时他就会乱了,估计枪头乱指了,再跳到他的第二次位置的左后方,再跳到他的第二次位置的左边……在这种情况下,怎么老的人都会急,说不定你把他杀了后,他还会说自己被4,5个人包围着杀死了。说不定还觉得死得光荣!哈哈。。。其实 李果跳二代 的问题也是很多啊!第一:只能向后跳。第二:不能很灵活的转弯,第三:即使转弯也是正方形状。关于我开头说的 “李果跳三代” 就是 李果跳 正着跳的方法,我将在以后再发表,主要是为了不让大家认为我骗你们,去做更多的实验,来证明这个理论是正确的!网上据说李果跳第3代是这样的:蹲---后跳+再蹲一下---鼠标左右摆动前跳,然后就可以一直前跳,是全自动的,不需要重复步骤
那正确得呢?
首先我说下,   鬼跳3代,可以前跳,也可以后跳,比跑速度还快!  我想有些人,鬼跳的时候,也有那种感觉,突然一下跳很远!  关于鬼跳3代,如果要学,那你要想学会连跳,  连跳是什么?(俯冲,W+空格,空格,空格,)就是往前跳,也可以是(S+空格空格空格,往后跳.SD都可以,)  连跳有什么好处?  你跳的时候跟跑一样快,但是没声音,没脚步声,在水里跳,也没声音,这就是连跳的好处,  我想有些玩幽灵的高手应该都会,,  还有就是,如果你连跳,练好了,你从高处跳下来,不会掉HP!!注:也不会叫声,!!  那我现在来说说鬼跳,  关于鬼跳,我像大家都知道,一直按着ctrl,S+空格,S+空格,这样跳!!  那鬼跳3代呢?  其实也很简单,如果你练好了连跳,  那你可以尝试,  俯冲跳.一直按着ctrl+空格,空格,空格,  (注:前进3代,是不需要方向建,如果你想按也可以,但是没跳起的话,按了方向建会显形,不按就不会.)  这样就可以跳出所谓的鬼跳3代,  大家多练练就行了,  只要掌握瞬间掉底时间,就能很好的掌握3代鬼跳,
跳高箱子得那种方法不就是连跳吗?我会那个可和你说得不一样呀 那个得按五个键
2种方法 我这个也可以
那是第2代鬼跳,你先按蹲,别放手,然后按后,0.1秒按跳,在落地瞬间重复后跳,记住蹲一直按住!!!
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穿越火线领域专家

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