cf鬼跳按键,求详细按键

cf鬼跳的按键,技巧,急需_百度知道
cf鬼跳的按键,技巧,急需
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但是把握不好很容易现形 (鬼跳的时,用于探点和赶时间时候居多,空格+S,容易被扫死 二代三代鬼跳 助跑跳法,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,空格+S,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳) 二代跳很简单,当鬼想保全自己的时候, 按ctrl蹲下不放 静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,木箱,这个很重要,都可以产生惯性跳,也是相当有攻击性的技能 上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度 上坡跳,铁皮地,四代的主要定义是,落地稳定不动,要再次起跳,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,对于会听的CT,不仅可以消除惨叫不掉血,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了 鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况 虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,另外,助跑时不隐,可以旋转着跳出快速的惯性跳 另外,空格+S,蹲按住不放,需等停稳后再跳才不显形,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,刚学鬼跳的时候,停下来的话,落地前才松开,S,几乎同时,向前助跑,,落地瞬间空格起跳,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,速度比2代快很多 二代和三代最明显的区别是,直到下一个落地瞬间松开 7重复56两个步骤 “指法”,按久或者间隔一长,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况, 1 向前助跑 2 空格起跳并空中转体180度 3 按住S 4 按住CTRL,移动距离不大,便于观察敌情,且前两跳一般都是显的,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了 缺点,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了) 行进过程中,尽量多改变方向 缺点,继续向前三代跳 直接的四代前跳就是通过助跑,把握好落地瞬间空格+S就基本OK 三代是二代的升级版,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,以下都不松开 5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,空格+S,同样是三代的步骤,不可操之过急 优点,按CTRL不放,空格+S…… 优点,空格+S,最要紧的事就是保持安静,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),空格按的频率较高,并在空中迅速转体180度面向前,就是脱离了方向键的鬼跳,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,即使是2代跳,只要把握好落地起跳的节奏,别直线后跳,,就不会因为惯性而原地不动或者显形 平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱 只要把握好落地起跳的节奏,容易暴露,点按任何方向键后按空格,是可以向任何方向跳的,不过,还有就是利用连跳消除脚步,空格+S…… 优点,沙地,很多人都说总是跳显,向后跳出三代,真正会玩CS的人都会知道,经过反复研究,空格键的力度干脆利落 综合上述技巧,在拐弯处把握不好容易冤死 原地跳法,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端 后转前4代鬼跳,之后,或者高处落下的惯性,在落地瞬间再前跳三代 反正无论如何,只要有足够的速度,用于微小距离的移动,如果把握好落地前再跳一下,把握好惯性跳就OK 可见,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,并空格起跳,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代, 二代跳的S键只要轻点一下就OK 三代跳的S键几乎总是处于按下状态 三代跳最最关键的技巧是,比如拐角,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置 另外,鬼跳不能一味直线跳,在出现后跳三代的时候空中转身180度,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,不需要再按方向键了 直接前跳4代,把握好惯性跳的节奏,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 后转前的四代是基于三代熟练的基础上,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,W,只需要按住蹲,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,(更高层次的是算脚步,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,基本就是惯性跳,缺点,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步 另外,就是一直落地按空格,本人曾实验,空格,可以下下出三代四代而绝对不显,任意地点任意时间任意地形,助跑和给惯性的步骤都不变,不显形,空格+S,S空格,鼠标转身,在不同的地面上走的声音是不一样的,落地按空格,起跳后立即按下,四代最重要的还是落地起跳的把握,你要先学三代,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,会算脚步,下坡则反之 熟悉了坡度和落点,CTRL,其实有一种绝对不显的鬼跳,起跳松开W并按住蹲不放,三代跳出现的几率就高很多 P,落地前的那个瞬间起跳 经过反复研究,起跳后立即按下),把握好了就不会显的,S,且会有脚步声,本人发现跳法的区别就是S的把握,空格+S,) 之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S “指法”,然后在此跳落地前的瞬间松开S,空格+S,前跳,间隔极短,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,3代4代都属于惯性跳,落地前才松开,水里的脚步都是专有的,改变方向的弧度只要不超过180度,容易显的) 落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳 再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,最多跳了6下四代,要学四代,S要按得久点 S键只在落地前松开,干脆利落,网上流传各种版本,可以在空中向左(或右)转体180度,而且不容易显 关于四代鬼跳,可以向任何方向跳,但是,要学会利用鼠标来经常改变方向 经研究发现,动作要连贯) 6 起跳瞬间再按下S,适用于三代和四代,单步跳一代,
提问者评价
太感谢了,
鬼跳时一直按住Ctrl,接着同时按S和空格,到地面时(还按着Ctrl)再按S和空格,慢慢练。
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CF鬼跳、三级跳按键步骤
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S(后退一点)+跳,更容易杀掉对手,按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),然后落地的时候继续有节奏的按空格,只需要掌握起跳的时机,落地按跳,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也可以后跳,之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,然后按住蹲,180度转身同时把S变为W,空中+A(d)+同时向左晃动鼠标+落地按跳+空中+……重复,多练习就行了。望采纳 具体按法,跳的过程中可以转为正跳利用鼠标来转身其他该按什么按什么) 4代鬼跳,之后和3代跳法一样,一定不能S一直按着。 具体按法,(实际上就是2,方法1,没有一个人能每跳都是3代,在2代鬼跳的基础上,不用背对着警跳了) 具体按法,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,前助跑+跳+落地前松W并按蹲+跳+跳+跳+跳+跳……重复 5代鬼跳,找那个感觉)3代需要的就是感觉,在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,也就是说跟2代跳的方法一样,S(后退一点)+跳+跳+S+跳+S+跳+S+跳+S+跳……重复 3代鬼跳,按完空格S就松,3代的起跳) 2代鬼跳,四代无法转弯 具体按法,无论从多高的地方摔下,然后空中按蹲,CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,那就是3代,一定要掌握好节奏。 说明,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着警察,需要多练。 方法2,和上边说的那个时间一样,当你在空中的时候按A或者D,蹲,在空中按住空格,先助冲,蹲,W可按可不按,(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,蹲,落地前松,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),只是对空格按的时间要求非,一定3代练成了再学)。 方法2,把S变为A或D(特别难,就是在正跳4代的时候,量,左右跳,在跳的衔接过程,不需要任何基础,你可以往前跑一步,S(后退一点)+跳+跳+跳+跳+跳+跳……重复(三代跳利用惯性原理来蹦不需要按S除起跳,而且用这种跳,落地的同时再按空格(第2跳),无影响,4代基础上,1代鬼跳,或者转身90度,
步骤是:跳蹲跳,希望楼主采纳
一直往前跑然后按跳『连续的
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出门在外也不愁CF穿越火线鬼跳按键教程 六大跳法解析
发布时间:04-05 18:39 来源:互联网 作者:天堂一限
CF穿越火线鬼跳按键教程 六大跳法解析 CF鬼跳按键 CF鬼跳按键教程 穿越火线鬼跳按键教程 鬼跳一般也就下边六种跳法,下面小编就给大家详细介绍下: 一、蹲后跳 该方法适合初学者,
  CF穿越火线鬼跳按键教程 六大跳法解析
  CF鬼跳按键 CF鬼跳按键教程 穿越火线鬼跳按键教程
  鬼跳一般也就下边六种跳法,下面小编就给大家详细介绍下:
  一、蹲后跳
  该方法适合初学者,顾名思义,蹲,后,跳就可以
  弊端:速度慢
  二、蹲后连跳
  蹲键不放,后跳之后松开S,连跳落地的时候 S跳
  弊端:脚步声音贼大
  三、蹲后连跳(快速版)
  按着蹲和S不放,有节奏按 跳
  弊端:如掌握不好,第一跳 容易显
  四、蹲前跳
  先跳第3代,然后在空中鼠标180度转弯
  然后利用惯性,有节奏地连跳
  注意:蹲键永远不放,转向之后松开S
  还有一种方法
  往后退几步
  然后往前跳,然后按着蹲,有节奏地 连跳
  超级弊端:前2跳 显形
  五、在第4代 加了个转弯
  跳起第4代,其他键不变,在空中按想转的方向,鼠标也跟着转
  弊端:不容易掌握,而且每次只能转一点点
  六、目前最强悍的鬼跳
  跳起第3代,就一直跳第3代,用鼠标调整方向
  其实就是3代加转弯,但是能跳 S型,掉头,跳圆圈
  弊端:暂未发现
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《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。本游戏由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,其他国家的发行商需要与Neowiz来和开...发商进行商议。[]
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