魔兽争霸人族开局暗夜怎么开局

魔兽人族怎么对暗夜黑暗游侠开局!
精华知识&&-&&8个回答&&-&&
为什么没有人说到人族的圣塔呢??
难道都不是人族嘛??
圣塔是一个BT的单位,攻击不高,但能吹收被攻击单位的魔法,而且还可以对召唤单位起到伤害加成,对召唤单位还是溅射伤害。
这么好的一个塔为什么没有人提到呢?
人族你其实不应该被NE压啊。而且应该是反压NE才对!
下面就针对你所说对手的战术,给你提一下我的看法:
一旦发现对手的首发英雄是黑暗游侠,你就可以用双线骚扰他,
让他的等级不会那么容易的就到三级~给你自己的队伍成型,
升二本带来时间。双线时用你的FM 到野外MF 小怪 。
家里有钱就升级FM的顶盾。然后根据对手AC的数量,分析他是否会来你家压制。
要是会,那就多出FM, 让你的兵力和他的相差不多。
当他的黑暗游侠到三级来你家时,如果在圣塔的攻击范围内,
一定要手动用圣塔来点黑暗游侠,让他的魔法很快的减少,
以减少他变骷髅数量。如果打不到黑暗游侠就打骷髅,但不要打AC。因为那点攻对AC的伤害输出也不会太大,虽然圣塔打AC有物理攻击的伤害加成。
当对手来你家压制的时候~一定记着要变民兵,
让你的FM 和民兵一起冲到对手AC当中,就算冲不乱他的阵形,
也会给来一些心理压力。(注意:不要把所有的农民变成民兵,
那样会给后期的自己带来很大的经济压力。采矿农民不变,再留几个采木的农民就可以啦!)
然后FM冲到AC中后~就可以顶盾了!这样FM死的就会慢些!
给你补兵又争取了些时间。我想这样你应该可以顶住他的一波压制了。
记着,先杀AC~~~HOHO~~~有英雄围杀黑暗游侠~~~
对了~要上在1.20版的TR地图上,也许你还能打到电盾。。。可不要小看他~~把他加在已经路到AC群里的FM身上,或者加到被骷髅围攻的水人身上~~那么,他的AC和骷髅就只有跑的份了~就算不跑,强杀你带电盾的单位,那么他也会很伤!
没有不变的战术,相信自己,你会是魔兽争霸世界中另一个强者
最好步兵升盾
造魔法破坏者,她弄骷髅话你就控制它
开矿WS 骚扰牵制
首发MK,步兵升级顶盾!二发圣骑。去看看THOOO跟MOON的录象。
最实际的:
一本的时候建议主基地2根塔(吸魔) 主要是防止暗夜(近点图)一本爆骷髅带AC压制
通常建议一本别盲目的开矿
只要科技领先暗夜就行了
二本的法师部队
+破法的一波应该是顶过去的!
强烈建议大法3级点2级的加魔
一本的话不好打
如果谈到对方是DR开局
速度补2个魔塔
2本后有男巫的驱散不用怕的
破发是肉盾顶前的单位
男巫女巫小炮是后边的单位
一波推就推死了
看看infi的比赛
※技巧篇:
  通用操作技巧:   1:Shift
键的使用   可以说,不会用shift键,就不能算会玩魔兽。   ◎shift键有顺序命令的功能。   最简单的例子是探路的时候用shift键指定路线。具体的操作是:输入第一个命令之后,按住shift键不放,此时输入下一个命令,余此类推。那么接收命令的单位在执行完第一个指令之后会自动执行第二、第三个……的命令。   举例:以探路为例,在LostTemple上想让工人按照12点-3点-6点的位置探路,只需要在点击完12点主矿的位置后,按住shift键依次点击3点、6点主矿的位置就行。当你选择了已经接受顺序命令的单位时,你可以看到,小地图上会出现闪动的绿色小点,那些就是探路的工人接下来的目的地。又例如在派工人去建筑某样东西时,通常在确定建筑位置之后,立刻按住shift键,让工人去采木头。这样就节省了后面特意选中工人进行命令的操作。甚至有些高级玩家,在某些眩晕技或减速技释放(牛头酋长的战争践踏,山丘之王的雷霆一击,树妖的毒,人类女巫的减速等)之后,操作远程火力对敌人的脆弱的部队进行顺序秒杀……这些都要用到shift键的操作。   ◎shift对于编队也有巨大的便利。   有时候主力在远方作战,新生单位一出现就朝主力所在进发,这个过程中可能需要编队。此时选中这个新生单位,然后按下“shift+x(队伍编号)”,那么这个单位就进入x队了。另一方法是选中x队,然后按住shift不放的同时选择新单位,这时再编一次队。(编队是ctrl+x,不用教了吧?)   另外在作战中为了保持有生力量,一些接近死亡的部队必须及时撤离战场,可是一旦你向整队发出命令的时候,离群的那个病号会跑回来,所以必须在命令病号撤离战场之后,把它删除出所在队列。具体操作是:让重伤员撤退,再选择重伤员所在队列,按住shift键的同时选择病号,再编一次队。这样就把病号删除出该队列了。   诸如此类的操作不一而足,初级玩家可以在随后的游戏中慢慢领会shift键的好处。再强调一次,不会用shift的话,永远是菜鸟。   2:Alt键和空格键的使用   ◎Alt键用以观察全屏幕内所有可见单位的血量。主要用来及时发现并撤退重伤的单位,以及寻找对方重伤的单位秒杀之。   ◎另外,按住Alt不放,鼠标左键点击地图(不论是大地图还是小地图),小地图上相应位置会闪动一个感叹号。通常在2v2的时候用来和盟友联络,发出求救信号等等。不过经过小狼无数次错误操作之后,想到了Alt键的另外一个用途。   先说说来由。想必各位都知道,靠鼠标长距离移动屏幕还不如在小地图上左键选择区域。可是不知道是小狼的显卡不行,还是按住左键的时间太长,很多时候按一下之后发现屏幕到了地图的角落……于是我在选择地图区域的时候,有时会先在那个区域发个地图信号,然后按空格键跳过去。   3:Tab键的使用   混编部队的时候,一般情况下,部队状况区域的显示顺序是:英雄-近战步兵―法师部队―远程步兵(好像是这个顺序),此时排前的兵种会用较大的图标显示,魔法或者技能的菜单里显示的也是其相应技能。按Tab键可以使较大的图标在同一队伍内的不同兵种之间切换。   举例来说,你的部队里编入了牛头人酋长,猎头人和撒满法师,技能菜单里显示的是牛头人酋长的技能,按Tab可以切换到撒满法师的技能。 4:Ctrl键的使用   ◎编队,这是最简单的用法,圈选一些部队,按下ctrl+x,那么就将这些部队编入x队了;   ◎“组别”功能   A:混编部队的情况下,按住ctrl,点击屏幕正下方部队状况区域的其中某个单位,那么该编队中同一兵种会被全部选中;或者按住ctrl的时候选择某个单位,那么屏幕内所有同种单位会被选中,最多12个;   B:混编部队情况下,按住ctrl键的同时发出指令(例如攻击指令“A”),那么接受指令的只是在部队状况区域里面显示大图标的部队。配合Tab键可以实行对混编部队的有效控制。不过实战中,本人习惯是“ctrl+选择”或者双击单位,来实行对单一兵种的控制,这其实是多数人的习惯,问题不大。5:M键的在围杀中的用途   M是“Move”命令的热键,最有用就是要来围杀对方单位。   ◎首先,由于M键的设定,远程火力也可以对敌方单位进行围杀,只不过需要多按几下M键。对“围杀”的操作依各人习惯而不同,的确有部分操作高手能不用“M”命令而只靠鼠标飞快的操作来把对方单位围死——那对手速要求很高;也曾经在录像里见过欧洲兽人高手grubby用四个兽人步兵把对方英雄围杀的完美操作,其难度也属于BT级的高-_-0,所以各位对操作有信心的不妨试试不用M键^o^   ◎最有效的围杀办法,以亡灵食尸鬼为例,通常是5、6只(这是最少的了)往目标单位身后一段距离移动过去(直接右键移动就行)。在移动的过程中对阵型进行细微调节,使部队成口袋状,等布袋阵将目标单位包围的时候,连续按下几次M,M的都是那个目标单位,围紧了才打,不然敌人可能会跑掉。实战中敌人不会像木头一样让你围,你必须猜测对方单位下一步的移动方向,这些涉及到比较深层次的像经验和意识之类,在此不在浪费笔墨。   ◎需要一提的是利用建筑和树木的围杀(和M键好像已经没什么关系了-_-0),像酒馆和雇佣兵营这样的地方,单位出来的位置是可以预知的,有时候可以利用一些单位围在酒馆(雇佣兵营)某个方向,留下一点空位。那么对方英雄出来之后,自然会受到隆重的接待……   既然提到了围杀,自然该说说对付围杀的办法。   A:无敌药水,停止对英雄攻击的同时,敌方部队会散开去攻击其他单位,这时有机会突围。如果对方还是“M”住你的英雄不放,那是你倒霉了;   B:杀死周围血量最少的单位突围,这种方法比较常用;应对的方法是找单位补上缺口,或者别让那个重伤的单位死亡;   C:回城卷轴,仅限于英雄被围的时候;   D:传送权仗(这种传送不是无敌的,并且可以被眩晕技能打断,因此必须保证英雄能熬过传送之前的几秒),或者保存权仗(精灵)、避难权仗(人类);   E:隐身,例如还有半血的精灵部队隐身(需要两秒时间);剑圣的疾风步;甚至山丘在女巫的帮助下隐身。(事实上,在混战中去围杀山丘是个很笨的做法,除非山丘已经是重病号,并且身上没有药剂和无敌药水之类的东西。)实战中,隐身后对方的部队不一定会撤走,而是等你现身。这时候可以声东击西,分散对手注意力,然后趁机逃走。   关于围杀,还有一个意识的问题:即使知道自己被围的单位必死无疑了,也应该尽最大的可能给敌人造成损失。比较经典的例子是恶魔猎手在升天前的最后一刻烧掉山丘100魔法.
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魔兽争霸暗夜怎么开局最快?
,该怎么做,而且有兵能跟上,要英雄出的最快,
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ぞ碇帷5蹦阌涤辛5-6个弓箭手后开始creep,ぞ碇,ぞ碇帷  第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,)完成后升级基地,第一个去造月井,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,然后进攻,因为这2个战术太相似了,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1&#47,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术, 40,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效,剩下的一个造祭坛(首发DH,)在这些地图上你都可以雇用Naga,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,),20。当第二个月井建造完毕后,)训练三个小精灵, (很好的地图,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,秩4个小精灵去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,你的人口状况为20&#47,第一个去造月井,第二个去金矿,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,4的时候造一颗战争古树,就攻击他,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,Twisted Meadows (可以购买雇佣兵是非常有利的,但值得你这么做),第二个去金矿,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个, 或者41,)训练三个小精灵,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开,确保你可以重复训练这些单位, Turtle Rock,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,留一棵补充弓箭手。,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当第一个女猎手走出古树, and Gnoll Wood (确保首先购买了头环和鞋子,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在Turtle Rock上建造在酒馆附近。在Twisted Meadows上就造在你对手的基地外。在Gnoll Wood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,开局让4个小精灵去金矿,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)),
开始时让4个精灵去采集金矿,再马上起一座兵营(战争古树),再让那棵会生产精灵的树拼命生产到7个暗夜,接着让在金矿里的其中1只出来起一座英雄塔....如果不会
哦 其实这个是俺的七七
先让一个小精灵来起英雄塔!其余的2个砍树!2个采矿!再从基地的老树那里起多几个小精灵!一个起人口并按SHIFT速度的起其他人口!一个起兵房!在这时!你的英雄塔应差不多完成了吧!就立刻起你自己认为最厉害的英雄!这时人口也有了!兵房也该差不多了吧!就立刻起现在能起的兵别管起他的东西!这就能开局最快了!
中立开局没什么最快,统一速度
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魔兽的暗夜精灵怎么用啊
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升好后15~30(数目看一开始你的压制成不成功)全线进攻,2本一好同时放下知识古树和风之古树再造ac,升到1半造猎手大厅,纯鹿)
2熊鹿流,英雄3陪对手,等到有3~5风德4~6小鹿的时候第一次交战,2战争古树暴ac钱会很少的,以便在第一时间得到飓风技能,每两个之间都必须能造开一个房子),强行进攻,此时让你的英雄去对手家三陪兵一直陪下去!木头一够后立刻升级基地,我也不建议开矿,ac暴压开局,暴力压制,suho的吹风,2本好后造1~2个风之古树(看对手空军数量而定)第一时间升3本,不成功,打完后造奇美拉
4吹风流,直到交战中尽量做到自己不死兵,最多不过是LT分矿,用返老还童治疗你的英雄。(只要你把返老还童用好,升2本的同时造猎手大厅,这样就叫出奇兵,这样把木头华哥精光,出2ac或者干脆不出ac,这个尽量少于对手交战
13奇美拉流,&quot,小精灵10~12个,你就甚至可以creep一个程色的怪物)以便确保顺利升级完成利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,乱矿也随之出名,初期5~7ac开局(或者3ht开局,初期4~5ac开局,不升级2本,随着wkdsog(moon原来用的最长的id,升2本但不造猎手大厅,升2本但不造猎手大厅,训练三个小精灵,再补上个商店!当基地升级完毕,一直压制,剩下的一个造祭坛靠近树造,升级的过程中将ht数目补到4~5个,然后再训练6~7个小精灵(所有采木的小精灵必须手动让它们直线去采木),2本一好,1,升级唾液,1无ac版,没被压就一棵(变种为纯熊&#47,并开始升级三级主基地,就是利用远古守护者tr对手,2本升好先造2风之古树和商店(别的几乎都造,后期出熊,2本好了造2棵知识之树!然后ac继续断断续续的造,量产&quot,也没事,但不要让英雄出不来,初期造5~7个ac,并依次建造两个月井(全部因木头限制,记住,如果破不了直接转三远,追求高杀伤!成型后是全魔兽最恐怖的战术
15树女流,这个适用于大地图,同时升3本,中间必须开矿,继续3陪敌人!同时建造2颗知识古树(建在月井中间而且要保证兵能从中间通过),这是人们都最常见的战术,补3~6个鹰德,暗夜的机械流,3本2奇美拉栖木暴奇美拉,开局后祭坛-月井-猎手大厅+战争古树-战争古树-月井,再有了木头再造兵营,还有最重要的保存仗!
没有一个战术说能保证你战胜UD,转形熊或者奇美拉(后者比较少见)
6乱矿流,发现了就会&quot,升级2本,疯造弩车,3本一好2奇美拉栖木暴奇美拉,通常造2~3个ht就升级基地,并迅速在另一个矿附近造上生命之树,在第二棵树还没造好的时候再打下一个好打的矿或者进行一次进攻!第一时间开开第3个分矿,不造任何风之古树中的兵,第一个去造月井造在基地和树中间偏外,2本好后升级ac,一直压制,是否升2本随便,上面有!
10弓箭海,先造兵营再造基地,不推荐!),升了也不用造风之古树并不断到中立商店买兵用,然后全心一击,升2本的同时第一时间造下猎手大厅,在升2本时将ac补到8~12个,则成仁
11机械流,可是怕有的人忘了,这是freedom的发明,升级大师级熊!在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep高级mf点(用小鹿时只能打低级的,也可以用ht开局,初期2~5ac开局,兵死了直接在对手家让古树坐下造,单英雄骚扰敌人,然后放下风之古树,要造也少造,初期用ht开局,升一半造猎手大厅,(我认为造1个小精灵这样更好)迅速升级3本,我很反对!
1速熊祥解,大厅一好就升级攻防,直接在矿附近怪打不到的地方造生命之树,造小鹿和鹰德,同时补小精灵,如果对手未被击败,这时用什么兵就随你便了
7蝴蝶流,迅速升2本,在家等着。在大师级熊升级完毕后就可以mf任何位置了,等有了210金子100木材,利用生命之树和英雄ac打下矿,别给我说
last,还是三陪!古树一好立即造3只小鹿然后升级熊,你的一点损伤都会导致你挡不住敌人的骚扰性RUsh),最后强大的中立部队+ac进行一次疯狂扫荡,2本好后造2个风之古树,不成功则成仁!我不太喜欢
17TR,最后转形弩车+战争古树+远古守护者的变态兵种组合,他退队后就没用,wkdsog这时从不开矿,14~1,反正钱多!
16购买流,奇美拉打不到的东西全被ac克制
14奇美拉角鹰兽流,初期半乱矿,初期女猎的建筑开局,建议开矿,开局让4个小精灵去金矿,ac的对空+奇美拉的对地=绝对高的攻击,3本好后熊的能变身了进行总功(大约有6只熊)
3三远流,直到有足够数量的弩车直接拆对手家,第4只鹿出来后再升3本,让英雄技能被全部使用,迅速转暴ac或者弩车决一死战
9ac暴压,2本后造一个风之古树,也算是碰运气吧!对手未发现就赚了,同时令一棵树造熊德,day,他的杰作,现在较为罕见的战术,出鹿,等到风之古树好了直接量产精灵龙(就是蝴蝶),初期ac暴压开局,后无限次的与敌人交战积累优势
5check流,并要手动释放驱散魔法,并且造在基地周围,然后和对手不断打消耗战
8女猎海,有机会飞艇可是宝物,好了后迅速出女猎手,记住用好吼叫,然后等到2分矿好了的时候5~6古树暴ac,初期除了不造猎手大厅外同女猎开局,一举破防,开矿(不然没钱),初期单兵营5~9ac开局,我本不想废话,第二个去金矿,小精灵多一些,多开矿,再训练1个小精灵采木,造角鹰兽,当然这是35分钟后的事了
12山岭流,英雄转为MF,不造兵营,初期不造ac或者造5个以下ac,那样就很危险,等到50人口同时造2~3个井,必要时候再补1~2个ht,迅速升2本,同时造1轮dt后迅速升级dt, 要选我呀,别忘了再买一个保存仗!等到有了4~5只熊展开进攻(同战术就越早越好),之后再造一个月井,留点钱暴建筑,直接3本,3本好后再升级dt,放下2个知识古树,那造就不要去打怪了,当然,同时造小鹿和鹰德(就是现在所说的的风德),一直出ac,如果操作流畅,招募次发英雄,showtime,应该在升好专家熊的同时3本好了,初期4~5ac,数量还是由对手空军数量定,2本升一半造猎手大厅,让其中一个英雄带上保存仗,这时不成功,个人推荐3远对付UD,2本后直接3本,依靠压制让源源不断的熊德在家出生,16moon的id)的出名,别忘了商店(我又废话了),补精灵龙或者鹰德,配合n+的远古守护者和战争古树一举破敌,tr失败先失掉半局&quot,初期5ac开局,当然最好别升级基地,返老还童,2本好后同时放下知识和风之古树,在这2个月井靠树的那个和树中间建造猎手大厅,如果2本被压就造2知识之树,最早的ne成型战术,同时这样mf能力奇高无比,山岭巨人,1速熊流,)~)之后造猎手大厅,中期靠鹿撑,
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出门在外也不愁魔兽暗夜标准开局?_百度知道
魔兽暗夜标准开局?
魔兽暗夜标准开局?可以用快截健表示!我比较喜欢小鹿加少量AC的..
对兽,防止剑圣骚扰,建筑贴着树造,对人族,战争古树位置要在路口处,让对手tr的话也布容易冲上来,对不死,同样,但和人族不同的是月井要和树形成犄角,弓箭手撤退路口处可以快速喝水,建筑别挨着树,因为天鬼骚扰的话会影响小鹿或弓箭手的射程。这只是基本的。剩下要靠你自己变通开局:四弓箭兽速熊,是第一个精灵祭坛,四个菜矿,然后第二个月井,第三个战争古树,第四个进矿。剩下的全采木和探路两个,人口到18,因为可以两个人口造个弓箭兽,然后木头再到40第二个月井。然后到180升主机,天黑再补月井,到主机三分之二造bh,反正四弓箭兽可以第一时间造四水井。二本你就发挥吧女列开局,前两个和上面一样,然后第三个金矿,剩下的全采木,到160的时候同时放下战争古树,月井第二口,还有猎手大厅,人口一直造到二十,因为女列是第二个月井和战争古树同时好后才出来的,所以记得,保护好第二个月井啊,关键中立开局,第一个采木,第二个月井,然后都和弓箭手开局一样,就是祭坛和月井大概换了个造的顺序。速熊,和弓箭兽开局一样的,就是布造战争古树,要造bh,不过是先升本,再bh,因为你速熊,要熊第一时间出来,记得造个bp,否则你家里什么都没有,其实就算这样也很危险,现在用的人真的布多呢。自己写的,希望对你有用,另外速熊的大师级熊出来大概是第二天晚上,这是最快的
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介绍2种标准开局:1 DH开局 BA BM BR BM...
对HUM ORC UD 内战都很不错 当然不必局限 如:TS图上可以用这个开局首发WD2中立开局 开局后4精灵挖矿1精灵出战争树..生产出的第一个精灵出井.第2个挖矿.第3个可以探路,或挖木,第4个就可以出祭坛了.祭坛出后刚刚后就能出中立英雄 这个就是专门对UD的开局了Dark Ranger和兽王都是不错的选择
当然了 上面的稻草说了建筑的摆放 本人实在不敢恭维NE的建筑学 但我觉得NE完全没必要把建筑做的那么科学 像MOON一样飘逸点 有感觉就好 不必拘束于建筑学
二月井,三AC速科技双知识古树暴鹿有必要时出二头熊顶
那就暴AC压制,2本双知识古树出鹿,开矿,继续压制!
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出门在外也不愁请问你魔兽争霸3冰封王座中暗夜精灵族第7关达拉然的废墟怎么过 我是只菜鸟 看了你的回答 没看懂意思_百度知道
请问你魔兽争霸3冰封王座中暗夜精灵族第7关达拉然的废墟怎么过 我是只菜鸟 看了你的回答 没看懂意思
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要把4个进行仪式的娜迦女巫干掉就成功了。不过娜迦女巫是虚无状态的,所以只有靠魔法攻击来打,最好的办法就是出3攻3防奇美拉冲,然后配合女王的毒镖和老头的缠绕,只要杀死4个娜迦女巫就算通关成功了。建议开局出小精灵采木(开局小精灵不够,补小精灵采木),然后升级三本基地,升级野性力量和防御,然后开局给的几个兵先开路,就是从左侧冲击娜迦族基地,能冲进去多少算多少(主要目的是降低人口,给之后奇美拉腾出人口),3本好了以后,在3攻3防奇美拉成型前(80人口前)可以防守基地,靠你2个10级英雄足够能抵御住了(你也可以做支线任务,解救8级圣骑士,这样就变成3英雄了,更好防守),出满80人口奇美拉+3英雄就可以冲娜迦了,一路横扫基本上就能通关了。出兵技巧:3本3攻3防升级完前尽量不要暴出50人口的兵,攒钱攒木家里放下4BC(奇美拉息木)人口提到80人口。等3攻3防升级完,金抓匠哭扣瀵居侩鸦括姆钱和木差不多有3000+的到时候,瞬间爆出80人口奇美拉。因为是有时间限制的,所以尽量在成型前,用3英雄多去冲下娜迦的基地,前期你冲的越是深入,后期成型一波奇美拉进攻的阻力也就越小
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iseedeadpeoplewhosyourdaddy两招足够了,不知道如何走,直接用第一招,开全图,所有地图信艇秸掂空郾就淀训丢谋息全部都看到了。打不赢?这种情况一般不会发生,怕的话,就用第二招
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太久没玩了,是不是那个和人族一起完成的任务。杀死地图左上角区域的四个纳加法师就可以了。PS:四个纳撙恍齿叫佼既酬习揣卢加法师是气态单位,只能用魔法攻击或者技能杀死。(出奇美拉兽,或者出精灵龙变成蛋可以杀死)
实在不行回车键whosyourdaddy
我有几个魔兽争霸单人任务,你要不要
什么单人任务?
和我玩的这个一样吗
魔兽争霸自带的任务战役屈指可数 我有几个新的任务战役 就是带兵走剧情闯关那个。
直接带兵过就可以了
不好说~练练微控图再去玩战役吧
开始之后,先研发,什么月之力量护甲隐蔽之类的到中级,同时守望者带队去监狱就骑士,路上中级研发差不多完成,之后升级生命树到永恒之树,继续高级研发。差不多骑士救出来快到迪加据点的时候高级研发也差不多完成了。之后,守望者带队冲进去别要管别的怪,带着队友,直接去那叫什么眼睛的地方去。干掉四个女巫。用复仇之魂和飞镖以及隐蔽。玛雅一人,只要是高级研发过的,应该再配合老鹿和骑士的补给技能和单攻技能。不然周围的小怪和定点兽头迪加群攻着实蛋疼。不过高级研发后的队伍基本灵活点还是能成功的
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