虫族三矿三基地开局魔兽争霸人族开局怎么应付

星际争霸2 虫族开局_百度知道
星际争霸2 虫族开局
15D慢狗开 什么时候下三矿 四矿
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9D虫族开局还算是标准开局中的一种吧。虫族开局多种多样,一般常用的几种标准开局,我说一下。 1、虫族9D开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后出狗狗可以进攻、防守或者侦察。然后再开基地,发展经济。 一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。 优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。 缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期有段时间兵力中空。 2、虫族12D或者13D双基地开局。一般是对神族和人族时用,在双基地后马上建造血池,可以最多同时出现8-10条狗狗。 在ZvsZ时,此战术非常的危险,慎用!! 优点:开出双基地后,虫族可以快速的补充农民,扩张、或者出兵,发展迅速,后劲足,中期很强。现在一般比赛中95%使用率。 缺点:初期狗狗较慢,在初期兵力较少时,要注意微操,否则直接gg。在较小地图近点时,小心对方rush。 3、5D/6D血池开局。 典型的快速rush开局,相信打虫族的没有不会的了。优缺点也是立判,不用说了吧! 4、9D开局变种——10D开局。 就是造满9D时,派一农民造气矿,此时再造一农民,然后马上否掉气矿,此时10D。等钱够350,造基地,然后血池,也可以补人口。 这种开局介于9D和12D开局之间。 5、常用开局总的来说,基本是9D和12D两种。还有很少用的变种,如下: A、13D双基地,14D再基地,15D血池。暂且称为15D三基地开局。适用地图较大,敌人相对保守地图。 B、据说7D血池,8D气矿(气够马上升级基地),单基地升级,出飞龙最快。此为最快出飞龙开局,适用性不高,仅仅就出飞龙速度而言。 其实虫族开局还是比较简单的,因为一切都源于血池。以上为个人经验,大家共享。讲讲虫族的开局 虫族的开局分为以下这么些种。 4D,D是指Drone,就是农民的意思。上来4个农民采矿,不造农民,够200钱造血池,之后什么都不造,剩下三个农民采离基地最近的三堆矿,目测即可,血池一好立刻造6条狗,这种开局是出狗最快开局,打不死对方自己就死。 5D,上来4个农民采矿,造一个农民,然后5个农民采矿,够200钱造血池,然后造两个农民,人口6/9的时候第一时间探路,血池好了造6条狗,此时人口9/9,够60钱造气矿,此时人口8/9,再够50钱造狗,取消气矿,狗出来了去进攻,家里够100钱造一个房子,房子好了继续造狗。这种开局同样打不死对方自己就死。 9D,造到9个农民,等200钱造血池,放下血池后人口8/9,造一个农民,此时人口9/9,够70钱造气矿,此时人口8/9,造一个农民,立刻取消气矿,够100钱造房子,农民探路,房子一好造6条狗,然后拉一个农民到分矿造基地,之后再补第三个基地,这叫做9D转三基地。当然也有9D转单矿潜伏的,9D转单矿单基地飞龙的,不推荐使用。 O9D,这里的O指的是Overload,就是房子,造到9个农民,够100钱造房子,然后够200钱造血池,此时人口8/9,之后补农民到11/18,够150钱拉一个农民下去造分矿,之后造狗,造几条你随便了,之后补下第三个基地,O9D转三基地。也有O9D转速飞龙的,不推荐。 11农民血池开局和11农民血池gas开局的区别在于血池造完之后是先造第二个基地还是先造气矿。第二个基地如果造到第一个基地旁边就叫做转内双基。 12农民血池和11农民血池道理一样。 12D双矿开,就是造到12个农民先造分基地,然后等钱造血池,12D内双基就是把第二个基地造到第一个基地旁边,不推荐12D内双基开。 三基地开局与非三基地开局的区别就在于第三个基地是否比气矿早放下。 四基地开局就是第四个基地比气矿早造,对付神族双基地时使用。 裸三基开局就是先造第三个基地,再造血池。 大概就这么多,常规地图推荐练好12D双矿开和9D开就可以了,其他的都是浮云
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理想状态下肯定是8分钟左右下三矿,14分钟左右下4矿。但是也要根据对方打法来看,通常情况下比对手多一矿运作就可以了,如果对面T或P想单矿或者双矿一波,那你的二矿或者三矿就不能补满农民,否则正面压力会很大。另外天梯的话由于新赛季坑Z的图比较多,三矿各种难开的图开三矿的时间会比正常情况下更晚,建议先内三开保证兵力,保住正面优势,否则三矿被压卵跟不上会很致命的。之后根据情况再三矿四矿同时下就行了。
难开的图 举例子哇
难开的图比如塔达林祭坛,前期只出少量狗的情况下很难咬掉3矿出的石头,而且三矿本身有路口,不好防守;再比如萨尔纳加洞穴,三矿同样是有岩石挡路,而且黄金矿离对方太近,也不容易防守。
塔达林用蟑螂咯~~
用蟑螂那是中期的事情了,除非你想单矿一波,关键前期P用BF开矿你没办法,毕竟二矿下面给你拍上地堡你不可能拖农民去下面咬地堡,所以只能血池开局。然后神族家里做好建筑学开开心心补农民了,虫族不出兵咬不开岩石开不出三矿,出了兵占不到便宜耽误补农民也是亏。神族8分钟一波你就必须得出兵了,那个时候虫族本来应该是补完3矿农民开始暴兵的时候,但是由于二矿和三矿都不好开,导致很被动,和神族换兵换不过,几波下来虫族就悲剧了。
要看对方什么种族,人族的话,最好用6D+马上2矿,rush什么的对人族封口战术头疼,直接蟑螂穴,然后2本,出刺蛇啊!!虫族前期矿开的越多越好,因为要爆N量的兵啊。神族的话,还是RUSH比较好,对方科技建起来咱还玩啥?15D这个打法不通用啊。。。。。
。。。一般是毒爆+狗+飞龙好吧
别听zhanyu142010瞎扯!对人族6D简直就是找死!!!而且6D的话那里有什么经济给你速2矿,简直误人子弟。15D慢狗开的话,难说,先少量兵力出门小压一波,不求造成什么伤害,主要是看对方的发展,如果对方已经二矿了,什么话别说,立马三矿。但是如果对方正在囤兵,那么不急,先出兵,狗速一定要升,跟对方交手后再开三矿。四矿的话等占据一定优势后再开,普遍来说我个人三矿六到八分钟之间开,四矿差不多十二到十四分钟第二波交手后开。而且我不推荐15D慢狗开,我是随机选手,我ZVT的时候一般14D双矿血池(先开矿,后下血池),ZVP14D裸双后16D下血池,ZVZ要么10D单矿提速一波转蟑螂,要么经济型13d双开下地堡防守对方一波流。其实无论什么开局打法,主要还是看对方,及时做出应变才是硬道理。
三矿四矿没有固定模式,主要看对方,你双矿打对方单矿,如果看到对方双矿就骚扰一下经济马上开三矿,保持比对方多一矿的速度。
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阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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UID513834U币2750 UB钱包上限2750 UB体力642 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1993 年 1 月 4 日在线时间61 小时最后登录注册时间
本帖最后由
14:41 编辑
本人新手菜鸟虫族 希望各位能指导我一下开局时打各个种族时的基本思路&&应该出什么兵种&&谢谢大家
阅读权限17QQ
吃果果的P黑!
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UID769572U币11770 UB钱包上限11880 UB体力17262 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间1289 小时最后登录注册时间
什么是哥哥族啊?! 求解释!
你是我的心
你是我的肝
你是我生命中的四分之三
你死了有老子屁相干
阅读权限2QQ
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UID418015U币630 UB钱包上限630 UB体力6957 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间106 小时最后登录注册时间
3女王+2ba+路口1bc
通吃型体位
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UID403053U币8000 UB钱包上限8000 UB体力25617 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间917 小时最后登录注册时间
打哥哥种族
你就直接打 gg就行了
阅读权限7QQ
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UID734474U币3380 UB钱包上限3380 UB体力2817 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间114 小时最后登录注册时间
哥哥种族你都敢打,哥拍死你
阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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UID513834U币2750 UB钱包上限2750 UB体力642 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1993 年 1 月 4 日在线时间61 小时最后登录注册时间
各个种族........我承认我着急了没看清就发了& &道歉............
阅读权限33自我介绍/thread--1.htmlQQ
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UID238252U币13811 UB钱包上限33800 UB体力34547 精华0种子184 筐主题帖子性别保密在线时间3836 小时最后登录注册时间
传送门,去看吧
不要以为你赢了!!!!
阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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UID513834U币2750 UB钱包上限2750 UB体力642 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1993 年 1 月 4 日在线时间61 小时最后登录注册时间
& & 3Q&&顺便问下&&那个练习赛打有意义吗
阅读权限5自我介绍能怒,能恕,能糊涂。QQ
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UID551431U币2138 UB钱包上限2160 UB体力18597 精华0种子4 筐主题帖子性别保密在线时间537 小时最后登录注册时间
开局都是一样的。6D
少年不识愁滋味,爱上层楼.爱上层楼,为赋新词强说愁。
而今识尽愁滋味,欲说还休.欲说还休,却道天凉好个秋。
阅读权限16QQ
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UID731974U币6796 UB钱包上限10850 UB体力20202 精华1种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1151 小时最后登录注册时间
练习赛都是菜鸟去玩的,还是……直接跳过吧
阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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UID513834U币2750 UB钱包上限2750 UB体力642 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1993 年 1 月 4 日在线时间61 小时最后登录注册时间
& & 这....不会吧
阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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UID513834U币2750 UB钱包上限2750 UB体力642 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1993 年 1 月 4 日在线时间61 小时最后登录注册时间
& & 话说练习赛打了4把输了三把.........
阅读权限1QQ
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阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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& & 懂了&&谢谢咯~~~~~
阅读权限200自我介绍介绍你妹QQ生日1989 年 4 月 13 日
UID94755U币7127 UB钱包上限17630 UB体力39132 精华0种子6 筐主题帖子性别男生日1989 年 4 月 13 日在线时间3109 小时最后登录注册时间
6d到底战斗吧少年
真为你们捉急!
阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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UID513834U币2750 UB钱包上限2750 UB体力642 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1993 年 1 月 4 日在线时间61 小时最后登录注册时间
6D.....不成功便成仁被..........
阅读权限10QQ
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UID751619U币2263 UB钱包上限5510 UB体力36087 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1258 小时最后登录注册时间
LZ别信6D的。。。。虫族开局:
1、虫族不同于神族和人族,开局要开矿。
2、新手虫族不要裸双,先血池后分矿开局比较好。
3、对方如果不开分矿,自己农民要很小心补,双气矿30个农民即可,其他虫卵拿来补兵,谨防RUSH。
4、前期对人类基本是狗+毒爆,对神族基本是狗转蟑螂,对虫族狗+蟑螂或毒爆看自己喜欢。
5、如果对方封家造塔,没有出门意图,自己就要双气矿后升二本,造BV,造防空,以防各种偷袭。
阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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UID513834U币2750 UB钱包上限2750 UB体力642 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1993 年 1 月 4 日在线时间61 小时最后登录注册时间
& & 很受用~~谢谢啊&&但是二本的时机如何掌握&&若是你说的最后一种情况那升二本应该是什么时间
阅读权限5QQ
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UID728992U币2160 UB钱包上限2160 UB体力1662 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间60 小时最后登录注册时间
二本主要看第一個氣礦的產量,可以分別為第100氣,第200氣。
然後再跟根據偵查去判斷第100要幹嘛,第200氣要幹嘛。
我通常是第100氣後提狗速,然後停氣採礦,應付兩隻蟲后兩波貨一波噴軟所需的錢。
然後再採氣跟開第二氣準備升二本
阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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UID513834U币2750 UB钱包上限2750 UB体力642 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1993 年 1 月 4 日在线时间61 小时最后登录注册时间
& & ‘應付兩隻蟲后兩波貨一波噴軟所需的錢’&&没太懂&&解释下被麻烦了
阅读权限10QQ
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UID751619U币2263 UB钱包上限5510 UB体力36087 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1258 小时最后登录注册时间
本帖最后由 转星际2了 于
15:42 编辑
最后一种情况的话,自己30农民,双气矿开采,就可以升2本了。
在升2本的过程中,造BV,再造防空,再补4-5个农民。
阅读权限5QQ
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UID728992U币2160 UB钱包上限2160 UB体力1662 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间60 小时最后登录注册时间
& & 若是裸雙開局,基本上兩隻蟲后會一起出來,兩隻一起噴蟲蛋,會產出14個幼蟲,第二次噴蛋,就會有28個幼蟲。
要是這時不停氣去採礦,這時所得的錢一定會不夠消化這些蟲蛋,第二波的幼蟲,要不要全生農民,就是大家常討論
的偷不偷了,基本上我是全偷,不偷對不起z族,全偷到並防下第一波攻勢,基本上兩礦可以滿營運了。
但遇到大師組以上,很難讓你全偷農民,不是一波帶走你,就是騷擾到你不能不花錢生兵。
阅读权限1居住地四川 成都QQ生日1990 年 2 月 1 日
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UID622569U币1100 UB钱包上限1100 UB体力732 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1990 年 2 月 1 日在线时间15 小时最后登录注册时间
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头像控 职业刷子 职业喷子
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UID818351U币2750 UB钱包上限2750 UB体力12777 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间289 小时最后登录注册时间
all in一波无视对方种族不是你跪就是他跪
阅读权限6QQ生日1993 年 1 月 4 日
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求助怎么打神族追猎&&再一次让追猎部队A死了&&要打追猎我应该出什么兵啊迷茫了啊
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UID605786U币2160 UB钱包上限2160 UB体力21447 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间452 小时最后登录注册时间
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阅读权限9QQ
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UID318264U币2347 UB钱包上限4760 UB体力4767 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间168 小时最后登录注册时间
Z的开局还比P丰富多样
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UID350260U币2226 UB钱包上限6300 UB体力4902 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间278 小时最后登录注册时间
首先,这是天梯,不是约战,同时鉴于T最近比较喜欢来那么一下,同时很多P因为4BG不好使了,为了刷分开始地堡RUSH,那么, 提速狗开局还是很稳的选择,其次,鉴于虫族初期防空不行,女王还是要多出一到二个的,我现在习惯是4个,第一防空,第二还是可以快速铺开菌毯,菌毯是Z最好的控图手段,也是让Z能安心的一个东西,第三,前期,提速狗永远不是坏选择,但是门口地堡是少不了的,现在一波流刷分横行,门口地堡怎么都不能省,第四,打P主流搭配,蟑螂是第一选择,有巨象就要出腐化对抗,打T主流搭配,龙狗毒暴是第一选择,当然,后期钱多气多,大牛也是不错的选择,尤其是打T,第五,飞龙是一个不错的牵制和骚扰侦察兵种,同时鉴于没有自杀机,所以打T的防空投,基本还是得靠他,第六,永远不要想着和PT抢制空权,那是个不归路,凤凰和维京,都不是飞龙换得起的东西,不如感染虫+刺蛇来的实际,第七,大龙是个很不稳的一波流兵种,一波赢了也就赢了,输了,除非你经济大优,否则就接受GG吧,第八,虫族是个防守反击的种族,如果对拼猥琐,其实PT没有机会,Z无压力经济成型其实很快,暴兵也很快,后期部队虽然死得快,但是补给更快,只有暴兵营的P才能对抗的续兵速度,所以,前期的核心内容就是如何在能挡住对面的情况下尽可能多的把虫卵变成农民,另外,现在一般貌似都是一片矿16农民采矿,6农民采气,第九如果对于扩张觉得风险太大,或者压力不小,两矿饱和经济三基地转三矿死矿其实是个不错的选择,至少,不会死,而且比快速扩张却被对面压着打的Z经济兵力都要好。这就是我玩到现在的一点总结概括,对我自己适用,不一定对别人适用,有些本身也可能是错误的。。。
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UID350260U币2226 UB钱包上限6300 UB体力4902 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间278 小时最后登录注册时间
本帖最后由 devilsakura 于
09:47 编辑
& & 狗,茫茫多的狗,其实,追猎就是SC1的龙骑,龙骑打狗,有悬念吗?打不过只能说狗不够多,当然只是纯狗打纯追猎,混合兵种还是高攻防蟑螂为主,消耗快,补的也快,后期消耗掉P的巨像,其实三本狂狗还是不错的嘛
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