大家魔道二觉加点 胜率 多少

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独家数据分析3.0四大强势职业野外胜率
10:59:31 条|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:哎呦小美人儿|
  3.0一开魔道成为众矢之的,各种黑魔道帖子层出不穷,其实魔道真的这么强,胜率这么高么?总结一下几大强势职业单挑胜率(精灵就先不说了),先列举4个,感觉我说的在理回复多了在列其他(3/7,代表横向3纵向7)。
  3.0一开魔道成为众矢之的,各种黑魔道帖子层出不穷,其实魔道真的这么强,胜率这么高么?总结一下几大强势职业单挑胜率(精灵就先不说了),先列举4个,感觉我说的在理回复多了在列其他(3/7,代表横向3纵向7)。
  上面只针对野外单遇情况,孤独和群战不适合。各位看官请谅解,看完回复一下,很多出入,指出来,我好改,下面是其余四个职业的。
  随便点评一下8星(只玩过魔道护法,其他职业朋友都有号,知道但不通)1:剑星,曾经的王者,远去的英雄,野外单杀疲软,不再是以前刀俎,大家也从鱼肉变成了鲨鱼。现在剑星只有群战的份,身边一定要带个奶妈。
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永恒之塔魔道星PK方法怎么样最好
本人30级魔道,现在PK的感觉就是后劲不足。这是我PK的套路,高手们看看有什么需要改进的地方没有。顺便说下31级的地狱火焰应该加在哪里用,谢谢大家。。。
吉凯尔之智慧I
延迟爆炸I(前提是我偷袭别人)
冰冻锁链III+冷气波动II
火箭III+爆裂III
打到这里人家应该离我很近了,我一般都放冬季的束缚I冻住他,自己往后闪。。。要是太近,除了冷气召唤I,真的想不出什么办法了。火焰叉放完后,就是我要问的,还有什么好办法克制别人吗?
笔者对于pk的一些见解是基于比较多的实战的,大多数情况下都是满级pk,并且是正面遭遇战。对于魔道pk,有几点笔者想先说明下。  (1)pk时除非追击永远不要用火笼这样的DOT,魔道是控制至上,输出第二的职业。一个火笼让你在15秒之内完全不能控制住对手,这样的蠢事千万不要做。或许你能在20级时靠一个火笼磨掉对方一半血,但45级时这伤害pk实在可以忽略。  (2)有人把捆作为神技,但在真正pk中,药水能解捆,所以在先手捆的情况下,立刻变树;在追击战中可以直接先手酷寒,拉近到15M内起手变树。  (3)沉默只对法师(魔道、精灵)和奶妈(护法、治愈)4个职业有效,对物理系无效。  (4)空中束缚需要2秒吟唱,但是后面的空中4连是瞬发,可以边跑边放。如果4连后+冷气召唤能解决掉对方,跑近些;不能秒掉,也不要跑到20M开外,毕竟人家会逃,12M距离是理想的选择,因为在对方跑出25M前,你的冰2连已经放出。  (5)在对方跑到面前时,不要立马逃,要先控制,群冰+瞬间移动是不错的组合。  (6)非追击战中不太建议先手酷寒,冰2连的性价比更好些。关键在于冰2连的2秒昏厥,可以让你有时间树,等到第一波combo后,接个酷寒,拉开距离,再来睡,第二波combo,这样的衔接更划算。当然,这一点大家会质疑,其实大家不妨都用用看,做个比较。  (7)树+延迟爆炸+地狱火焰是极强的combo,但前提是延迟爆炸前必须开白杰尔,否则会出现这样的情况:在地狱火焰砸下之前,对方被炸醒,离开了你的施法范围,虽然这种情况几率不高,但一旦出现了,基本上你的胜率也就没多少了。  (8)空中束缚伤害很强,但很吃命中。对方被树,本身属性加强,对于空中束缚抵抗更高。这里有个小技巧,延迟爆炸+吉凯尔+空中束缚,你会发现,对方被炸醒时,空中束缚正好吟唱完成。比变树直接空中束缚的成功率高出很多。  (9)关于魔道跳射,希望大家不要过于相信。这个东西和网络延迟有关,平时耍帅可以秀秀,但一旦实战没有成功跳射,那基本上你就完了。  (10)实战pk每个人情况不一样,包括神石发动、带的红蓝,卷轴,状态药水,料理buff等等。技能是死的,人是活的。伺机而动、随机应变远比背一套combo来的重要。不要幻想着一套combo秒掉对方,必须在combo后立马接控制技能。  下面分类来讲(陆地战):  利于方便,笔者先将 捆+树+白杰尔+延迟+地狱火焰 默认为combo1  将 睡+延迟+吉凯尔+空中束缚4连 默认为combo2  (1)魔道VS弓星(胜率0%)  之所以一上来先选择弓星,是因为在笔者看来,魔道胜率为0%,没有任何悬念,半丝都没有。有小白魔道嘴硬说自己如何如何虐弓星,笔者就不妨给你解释下。弓星先手减速,后手沉默,一套技能破盾,不能秒你再接个沉睡,在你旁边放个陷阱,随便虐(全是泪水,不想再说了)。。。魔道和弓星打,能放出个技能说明这个弓星很不专业了,基本上吟唱必打断(击退效果)。不存在任何赢的可能。有些小白竟然说自己用魔道放风筝玩死弓星,笔者只能说,论风筝,弓星是你祖师爷。。。  (2)魔道VS守护(胜率20%)  胜率的大小不在于魔道的技术,更多取决于守护的装备。若是在对刷obs大环境下,百夫长魔道VS百夫长守护,魔道胜率为0%,也是没有悬念的。或许在魔道看来,obs更吸引人的是6孔,但对于守护,obs特有的减伤加成才是真正的诱惑。试想一下,在捆住情况下,延迟爆炸+地狱火焰连守护1/4的血量都伤害不了,这样的伤害对于魔道实在是一种嘲讽。再者,每个服务器的守护几乎都是装备狂人吧,老板比比皆是。但对于非百夫长守护,魔道还是有一定胜率的,大概在40%吧。新手注册账号在推广员里填写sdotgy888就可以免费成为白金账号领取超多奖品新手必须注意下  我们首先将守护开极品pk技能--均衡盔甲的时间点忽视掉:  守护起手一般俘获,为的是减速利于快速破盾。这时魔道不用逃,使用combo1,在树过程中将距离拉开到22M左右,combo后立马冰2连+火2连。守护靠近群冰+瞬间移动。这时将距离继续拉开,因为守护俘获cd到了,15M内非常危险。接着使用combo2。之后不管守护是不是俘获成功(成功先用冷气召唤),酷寒+拉开距离+树,等延迟cd到,延迟+冰2连+火焰叉。如果这时守护还不死,就随性发挥吧。  一般守护开均衡的时机决定了魔道的胜负。很多魔道看到守护起手火笼,那他就活该被虐了。如果守护开均衡了,必须控制,耐心等待buff消失。这里介绍一下,均衡对于魔道的捆、冰2连(减速效果有,击退昏厥效果没有)、空中束缚有抵抗效果,对睡树没有抵抗效果。开了均衡+疾跑是战士类的pk招牌,这时逃跑是没用的,睡树才是关键。  (3)魔道VS魔道(胜率50%)  魔道内战讲究的就是在沉默对方期间能否成功控制住对方,接一个combo秒掉,如果不能,你就输了。沉默+酷寒+combo1或2+冷气召唤足够秒掉一个魔道,关键在于如何在对方沉默你之前先沉默对方。法师内战,同时沉默,同时变树,同时睡,同时空中束缚是常有的。如果碰到这样的情况,介绍一个小心得,在睡后,对方接空中束缚时,瞬间移动+酷寒+捆,会有惊喜。感兴趣的朋友可以试验下。  (4)魔道VS治愈或护法(胜率70%)  沉默下两套combo,combo之间允许他加一次血,这次pk魔道就赢了。关键和pk魔道一样,在沉默对方期间能否成功控制住对方是需要自己揣摩的。  (5)魔道VS精灵(胜率0%)  精灵--陆战之王。论风筝,弓星是魔道祖师爷;论控制,精灵是魔道祖师爷。在pk中,能破掉精灵的盾,说明这精灵很不专业了=。=  (6)魔道VS剑星(胜率50%)大家都说剑星垃圾,那是在空中。陆地上能成功虐剑星,只能说这位玩家愧对剑星这个称号。剑星是最讲究装备的职业,一旦双持剑星在均衡+疾跑下,抓脚+下刺+空中束缚一套秒不掉魔道,有两种解释,一就是魔道血量达到了6000+,二就是剑星的装备不行。这是我非常中肯的说法。不要小看剑星的输出,一旦让他刷上半个月的obs,拿上称手的双持黄武器,原来的手下败将绝对能打得你体无完肤。  而打剑星的关键在于你被空中束缚之前能否把他控制住,也就是在第一时间使用树。若剑星非常激进,一开始抓脚+均衡+疾跑,就不断树睡,等到buff消失,combo1、combo2连上才有获胜可能。和pk守护不一样的是,守护近身魔道还能脱身,被剑星近身差不多就是失败的预兆。所以群冰+瞬间移动必须在剑星踏入15M范围内的那一瞬间就发动。  (7)魔道VS杀星(胜率50%)  笔者在自己服务器中看到的BT玩家实在不少,在其中,又属BT杀星比例最多。工会里的杀星好友,装备都不能说极品,但这武器和暴击率。。实在让人有些不寒而栗。其实,最能快速提升魔道意识和操作的职业就是杀星。虽然对于偷袭而言,杀星是魔道的祖师爷。但真正遭遇战了,一个高端的魔道的确能将暴力杀星打得没脾气。  对于杀星,实在没有一套固定的出招路线,原因在于他的集中回避。一开始肯定会因为集中回避被杀星虐好多次,用火笼侵蚀磨掉这两个技能是你成功的一半。他潜行,你群冰,这是前后手的事情,不存在争议。被杀星近身,他的昏厥足够粘到你死。所以群冰,读条地狱火焰,杀星开集中回避,用火笼侵蚀磨掉后,接酷寒,之后combo2,不用combo1,关键在于空中束缚4连期间可以跑至安全距离,使用冰2连,接combo1。但这是非常理想的情况,实际情况不会那么明朗。所以需要冷静判断。  关于空中战,这里简单说下,剑星实在太弱小了,真的是随便虐,胜率100%;精灵由于没有宝宝胜率提高到60%,关键在于他破盾+沉默的combo,这是不能急于求成,先拉开距离,等沉默过后,可以虐之;pk守护胜率为0%,因为缺少了空中束缚4连这个伤害大招,但守护也杀不死魔道,魔道可以安全离开。其他胜率差不多,不再赘述。  关于团P战,要么一边倒的追击,要么一边倒的逃跑,要么两方的相持。没有多大的技术成分,更多的是人数上的优势。魔道所能做的无非就是1个酷寒,1个捆。团P,真正输出的就是杀星和剑星。  关于小规模遭遇战。假设情况均为敌我6人,守护+魔道+杀星+弓星+奶妈(治愈or护法)+剑星。很遗憾的是,魔道成了鸡肋,原因太明显了,上来对方就秒你,运气好你能给对方奶妈来个沉默,运气差都不能吟唱。有人吹嘘自己如何如何控制对方,话不多,发个视频给大家看看。  上篇文章里面提到,魔道单P一般,团P鸡肋。虽然很多魔道会不服气,起初笔者也不服气,但经过大量的实战,你会和笔者一样感觉到,这个评价是非常中肯的
的感言:真的很中肯,被人偷袭了真是一点办法都没有。。。
其他回答 (9)
吉凯尔之智慧 太垃圾了
魔道PK手法很重要的 你去多玩看看后跳放风筝杀精英那个帖子
这& /37158.html 还有很多&不过方法还是自己总结的好& 多练习
这样我PK这样10次78次能赢
先缠绕再
冰冻锁链III+冷气波动II
火箭III+爆裂III+火笼
火焰叉II
然后闪人家近身了就冬季的束缚I还有个什么和平的……
延迟爆炸I看情况用威力不太大
你的束缚和睡眠呢?控制技能不要不用啊!技能CD没好就睡他,等CD好了再杀!
PK的突发情况太多了,玩家不是怪物,不是按套路来的!随即应变最好!
楼主,我说下,本人37级魔道,绝对手工升级出来的。
你如果是偷袭的话。。。我不说别的。。。感觉你起手放的技能就不对。应该不要先用那个烙印,那个烙印给延迟爆炸浪费了。起手延迟爆炸,下来开烙印接火焰叉II,然后一套火技能,如果有距离,而且对方不是远程,你睡眠他,继续火焰叉,然后一套冰技能,两个持续掉血的技能给他上上,后闪一次,就是时空扭曲,然后继续一套火,我感觉他该挂了。
31级如果是我偷袭,起手就用最强力的技能,什么技能,地与火焰,而且,你别忘了开烙印,法幅加300呢。 顺序 烙印-地与火焰-火焰叉-冰连续技-火连续技 这些技能分打什么职业了,打近战,慢慢就玩死他了,至少我能,具体看楼主手法是否淫荡,跑位是否风骚了,呵呵。。
下面我介绍打各个职业比较需要注意的地方,我自己总结的,如果有错误,请指出来,谢谢:
弓星-偷袭最好带有烙印诅咒树,这样胜率比较高。不然,难打。
杀星-绝对的靠运气加手法,没手法的,别找他杀。
守护-时空扭曲不要乱用,等他在你没盾的时候把你拉到身边时用,用好持续掉血的两个技能。
剑星-看他开疾跑的时候记得再用冰系技能 而且他晕的时候不要放技能打他,把疾跑的时间让过去,慢慢放死。
护法-没打过,在此不乱说
治愈-操蛋职业,一直让他留有你放的两个持续掉血的技能,帮你打断他读条,用好睡眠和冰系技能,靠手法
我是满级魔道...我觉得你现在缺少一样东西!诅咒:树 (烙印)还有缺少 实战经验和意识!多跟等级差不多的人PK玩 一来是练习手法 二来是训练 意识!法师 是控制性职业!诅咒:树 对于你来说 是现在最需要的控制技能!意识 是 最重要的 !多练习 多动脑筋!法师 我觉得是无敌的 !除了对 侦查兵 职业& 但是 侦察兵 也不一定像别人说的是 法师的克星!赢侦察兵!要的是法师的意识!呵呵 加油吧 !法师无敌!跟我PK过的人 无数 !能赢的了我的 不多! 本人一套 大族长黄金套 43 黄书& 拉顿黄珠子..我不喜欢 OBS 我喜欢 boss& O(∩_∩)O哈哈~ 我相信法师!哈哈 加油!
(对手等级相差无几的时候)基本连招:
1.冰冻锁链III+冷气波动II
2.拉开距离,火箭III+(爆裂III+火笼)跑着放这两个技能,拉开距离。
3.束缚。 这个时候对手一般是吃解状态药。
4.火焰叉II(未解)+时空回廊 + 冰冻锁链III(+冷气波动II,此技能可能未冷却)或者 变树(已解)
5.&变树后,一般 吉凯尔之智慧I +延迟+冰冻锁链III+冷气波动II
前期,基本连完一套就差不多了。
1.对守护星,拉开距离20m左右。用好冰冻锁链III+冷气波动II& 和火笼。
2.对剑星,一样拉开距离,注意剑星的抓脚,是无法用药解的。这时候要用束缚,变树,睡眠等技能拖延时间。
3.对魔道,冰冻锁链III+冷气波动II& 火箭III+爆裂III和火笼。除去偷袭,不要硬拼。保持25m距离,注意对方放的技能,可以及时躲避
4.对护法,治愈,打到对方开始加血后,放火笼,冰冻锁链III+冷气波动II,变树等 打断他的吟唱。注意不要让护法近身。
6.对杀星,用好火笼+束缚。&冰冻锁链III+冷气波动II&。闪过来晕你的时候别慌。你有盾。他连不死你。你用时空回廊闪掉。用&冰冻锁链III 继续减速。跑着打,打消耗
7.对精灵,先打宝宝注定死。很少遇到。除去偷袭,否则胜率不大。
8.对弓星,基本是死。远距离的弓星和近距离的杀星。一般来说都几乎没有胜率。
地狱火焰的用法:
偷袭:吉凯尔之智慧I+地狱火焰,起手,打不死扣的血也吓的对手乱掉。&&
其他:变树(睡眠)+吉凯尔之智慧I+地狱火焰
变树或者睡眠以后,敌人防御会变高,不能马上放地狱火焰,伤害低。&&&&&&&
总的来说,魔道星pk 要用好控制技能,减速技能,和火笼。拉开距离,时空回廊把握使用时机。对上弓星,可是尝试,拉近距离,用冷气召唤。不过成功的可能性不高。 仅作参考
我来给你改进吧.
一般菜鸟是看不出来你的延迟爆炸的. 但是高手就不一样了~
其他连招程序还可以. 我前期也是这样.& 但是我到了31出了地狱火焰就不一样了,
我给你说我阴人的招数.
以自己最远视野飞行.& 飞到目标正上空.& 这样不容易在雷达中发现你
一个吉凯尔, 保持20-22M的距离.(怕目标移动出技能范围)
直接就是地狱火焰. 再是冰2连
为什么会这样用?&&& 你可以去试验下.& 地狱火炎不会直接造成伤害.& 有0.5秒的延迟.&&& 你就可以释放半个冰冻锁链了. 再是击退.&& 这样一个正常打怪的人已经差不多死了.(剑星和守护)&& 后面随便弄几下就可以搞定人了~
魔道要的是随机应变力.&&&& 现在我觉得束缚这个技能作用不打了&& 小黄药都能解.
实在不行萎缩点也可以.套火笼和侵蚀.
&&你现在30级左右,& PK也只能到这一步.
&&& 但是到了40和42就不一样了,&&& 40级出灵魂冻结. 沉默效果&&& 42出结冰. 瞬发技能~到时候又会改进自己的PK套路的~
我是42级魔族魔道,你这个方法太死板。。偷袭杀星和弓星等血少职业还可以。但是血多的就不行了。
31级技能应该这样用
白杰尔之智慧
地狱火焰
冰冻锁链III+冷气波动II
火笼II
火箭III+爆裂III
束缚
火焰叉II
我说下我自己的手法给楼主听,我偷袭,不管对方职业,&我放出的技能都是为了防止他套跑,首先,束缚+睡眠,然后马上开+魔幅的技能,接着地狱火,放完马上树他,接着再延迟爆炸,+空中束缚,这一套下来,除非抵抗掉,一般很少有几个抵得住,就算守护再这么一套技能下来,也没剩多少血
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5区天族一水杀
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UID帖子威望0 多玩草70 草元宝
说的精辟,顶一个~
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UID8740828帖子威望0 多玩草72 草元宝
本帖最后由 破影风飞 于
10:01 编辑
[浪怜惜] 发表于
我就是搞不懂为什么有些职业要和魔道谈PK?魔道在PK是优势,但其他职业的玩家要想想,自己所玩的职业是什么 ...
不要跟魔道谈PK,魔道PK是优势??!!!!& && && &那你跟魔道谈什么???& &PVE??& &魔道PVE比哪个职业差了? 不知所云
任何游戏对法师的设置都是攻击强,生存弱.但是感觉现在永恒的法师,生存能力比剑生还强么........
法系本身不应该是单挑最强的职业吧,而应该是大范围攻击力最强的职业,单挑王的设定应该是在暗杀系里的,难道普遍的设置不是这样的吗?
如果像你说的.....
那么金属应该是生存能力超强,攻击力相对弱一点
魔道精灵应该是生存能力超弱,攻击力超强
奶妈护法应该是生存能力超强,攻击力超弱,辅助能力超强
杀星弓星应该是生存能力弱,攻击力强
职业平衡是在一种职业在一个能力的定位高的时候拉低另一方面的能力,能达到各方面平衡的效果
但是事实上呢?
魔道满身的盾差不多赶上守护了,铁甲冰甲幻影长袍
一个远程大炮职业....全游戏最高攻击力职业.....竟然比近身攻击职业的生存能力还强....
你觉得这个设定合理?
杀星被消弱的最大关键在于冲击解除把杀星唯一的一次近身控制机会都取消绰了,而他的大部分控制技能还都得刻纹样....拉开距离了还怎么刻? 所以连后续的所有控制能力也失去了.. 当然,这种情况在尖牙出来以后有得好转
变身,六感固然提高了生存能力.....但是说实在的,就凭这几个技能.....在偶尔的遭遇战中还是很难看得出效果.
试问如果杀星野外碰到一个魔道,偷袭的情况下,双方胜率各多少?
至少如果魔道愿意的话,铁甲开上,冰甲开上,集中和倍增开上,杀星只有跑路的份吧
在有冲击解除的情况下,如果不出神石,魔道开个盾总开得出来吧?&&
亲卫队神圣短刀(1/1)(15/15)
60级神3二阶长剑(1/1)(15/15)
60级神3二阶上衣(1/1)(10/15)
60级神3二阶裤子(1/1)(5/15)
亲卫队长神圣手套(0/1)(0/15)
亲卫队长神圣护肩(1/1)(10/15)
亲卫队长神圣皮鞋(1/1)(12/15)
军团长道饰(6/6)
亲卫队首饰(0/6)
苏纳亚卡头饰(0/1)
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UID帖子威望0 多玩草150 草元宝
太偏激了,以偏概全,以点带面。
魔兽世界很平衡,你没玩过魔兽才说魔兽不平衡。魔兽补丁出得也很快,特别是魔兽比起AION的话就太平衡了,因为他每个职业都可以强大,关键看玩家自身
一看你就是杀星。想1打10还是1打100.削弱杀星的那些全都是BUG技能,还双加速武器,我那个去,现在杀星还有一招可以无视冲击解除的技能你怎么不说了,完空2秒已经可以秒人了,下落那招。而且野外杀人,杀星绝对厉害,等别人半血偷袭,你可以潜伏到最佳位置开始攻击,你还想要什么,瞬间秒1000人?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13329精华0UID8854290帖子金钱15894 威望10
站得高尿的远
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UID8854290帖子威望10 多玩草180 草元宝
杀星有翻身吗?只能说从坑里爬了出来,还没有站在山头上
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UID帖子威望0 多玩草100 草元宝
说杀星翻身的,明显欠考虑了。
就目前来说,只能讲,因为大家都觉得杀星牛逼,3。0很多杀星加大了投入,目前很多服务器,杀星的装备都是领先的。试问,如果其他职业也有同等装备,还怕杀星么?
我杀星半身亲卫队,照样一不小心被剑星击倒,就是4插黑白。
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Goodbye Aion.
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UID5370859帖子威望0 多玩草99 草元宝
相克。。。。。。。
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UID帖子威望0 多玩草120 草元宝
不少人说楼主帖子有道理,无语了,由此可以看出灌水的用多少!你真细细看过吗?
你吧那些魔道的削弱摆上来可笑之极,这些是随着版本的更新必做的削弱,不然累积起来的优势会让魔道真正无敌。从另一个方面来说这不是真正意义的削弱!
再提一个关键词——对比(你削了其他职业没有?你削了,你没有增强的地方?)
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UID帖子威望0 多玩草1688 草元宝
zxk1220 发表于
不少人说楼主帖子有道理,无语了,由此可以看出灌水的用多少!你真细细看过吗?
你吧那些魔道的削弱摆上来 ...
很多人都想你一样,想的只有爽和不爽。。。
但游戏公司不是为你一个人服务的。。。
正如果我说的,平衡是很难把握的,牵一发动全身
就如冲击解除牺牲了杀星一样,某一个版本某一个职业稍稍强势点也是NC允许的
NC要调整的一套滚键盘的职业,就如1.0的杀星和2.0的魔道
你觉得魔道强,你可以去玩
你觉得NC设计不合理,你去开个不NC的公司
就像我觉得NC设计的防御系统对杀星不合理,NC会为了你杀星去把整个系统操翻吗?
每个人都有自己不爽,你确认你的想法就一定是对的?NC必须照你想法去改?
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UID帖子威望0 多玩草1688 草元宝
hades_8890 发表于
太偏激了,以偏概全,以点带面。
魔兽世界很平衡,你没玩过魔兽才说魔兽不平衡。魔兽补丁出得也很快,特别 ...
魔兽平衡,你去玩就是了
杀星强大,你练个就好
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UID2099118帖子威望1 多玩草118 草元宝
说的好& &温水煮青蛙。。。求弓星站上神坛。。
Crux丶小小菜神
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12497精华0UID6959203帖子金钱9153 威望-2
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UID6959203帖子威望-2 多玩草10 草元宝
虽然武器重新可以刻印,但是双攻速叠加在国服并没有出现过,当时拿过两把攻速武器的都知道。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分613精华0UID帖子金钱705 威望0
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UID帖子威望0 多玩草30 草元宝
狗狗哦啊啊 发表于
又不是我在说风袍被交感好,要什么找那治愈要去
我有说风袍比交感好吗?我是说奶妈的权能加200增幅,你的风袍加200魔消,意思是说奶妈的权能对面对魔道的风袍是更好被扯平了,虽然多了200魔命,但是减250治愈量,所以面对魔道,奶妈的权能要不要开真的是很难决定的
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对楼主说魔道的话,我觉得你太片面了。
减弱魔道的DP和铁甲,是因为魔道有多个高伤害技能,还有魔道的控制,闪,反弹等等保命技能。记住,魔道拥有了高输出和高控制就有必要牺牲点什么,否则你就无敌了。
至于武器我不懂,就不说了,但是军团首饰没魔增,不只是魔道委屈吧?做为没有高输出技能的奶妈来说那才是硬伤。
你魔道有双速武器,有神速技能,有那么多瞬发技能,不限制你的速度,那你不是要跟物理职业一样可以卡刀了?
你的沉默技能好像精灵也有吧?而且你们的技能CD都很短,沉默可以解除,不只是你魔道一个被消弱吧?你说神石星不算,难道只能你魔道可以用神石,别人就不可以用?难道沉默可以解除对你魔道没好处?自己想清楚。
别老抓着金属那点无关痛痒的魔消说事,那点魔消,你在大技能读完顺手点个瞬发补一刀就解决了。魔消让你在面对法系时提高了不少的生存能力,奶妈才是真的苦,你魔道还不知足?
精灵的什么交感我不了解,但是奶妈的破坏权能要失去250治愈量,还有加的那200点魔增,你魔道的风袍加了多少魔消,你自己清楚吧?
还有你难道反复控制杀人就是不合理的?难道你就希望魔道见神秒神?
魔道喷友们,请看清楚想清楚,LZ说的东西只是在消弱魔道一个人吗?还有沉默可以解除冲击对魔道没好处吗?
你们看到有人说魔道弱就觉得合理,拜托你们自己用自己的脑子想想吧,这个贴子根本没任何说服力
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lzq0070717 发表于
对楼主说魔道的话,我觉得你太片面了。
减弱魔道的DP和铁甲,是因为魔道有多个高伤害技能,还有魔道的控制 ...
应该说整个法系的改变&&而不是魔道
魔道很逆天。
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本帖最后由 狗狗哦啊啊 于
00:39 编辑
lzq0070717 发表于
对楼主说魔道的话,我觉得你太片面了。
减弱魔道的DP和铁甲,是因为魔道有多个高伤害技能,还有魔道的控制 ...
你只站在你角度看问题,你看到风袍的200魔消了抵消权能的200魔增。
问题是魔道能开火炮又开风袍吗?风袍不过是多种选择而已,就像剑星的生存和体力是共CD的。
照你这么说,温暖和冰冷是最NB的。温暖把火焰乱舞抵消一节,冰冷把冰河抵消一节
权能,交感这么恐怖的属性居然是常驻BUFF,估计也只有剑星的战斗准备能比拟一下了
说魔道没消弱的,是睁眼说瞎话
2.0我最深刻体会的只要控住开了神速,基本就黑白了,大招读条和瞬发差不多
2.7以后,被魔道卡黄沉默落雷以后基本88了
3.0我见到魔道,基本上没有30S以上无法被其杀死。不管抓住其失误反秒,还是逃跑,还是其他变数,都好了很多。
至少3.0我见魔道绝对出手偷袭,见精灵我一点底都没有
至于其他两个法系,我真感到有任何变化。精灵还是烧卷,滚轮椅滚死你。治愈还是放风筝磨死你。
你要说魔道没有消弱,只能说是傲慢与偏见
很多治愈真是心态很奇怪,既然选了辅助,非要在1V1上能与其他职业抗衡,心里才舒坦
其实AION治愈很强了,很多游戏奶妈压根没有单独作战的能力
治愈,精灵在战场上能活下来,意义远大于,输出魔道伤害能够提高个20%。
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