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关于DNF魔道学者的问题… 20
DNF中魔道学者咋加点?
*********【魔道纯pk加点,比纯刷图加点弱一大截】*********
亲和暗影夜猫&&&&&&&& 2
亲和杰克炮弹&&&&&&&& 2
亲和冰霜雪人&&&&&&&& 2
亲和爆弹&&&&&&&&&&&&&&& 2
以上4个亲和都学2为了出觉醒,那个觉醒被动技能加满,注意pk觉醒我要的是被动,主动打到人不是很容易,因此主动1级,被动满。
寒冰粉&&&&&&&&&&&&&&&&& 出强,扫把冰攻击
魔法星弹&&&&&&&&&&&&&& 出强,忽略
挑衅人偶SLL&&&&&&&& 出强,忽略
改良SLL&&&&&&&&&&&&&&&& 出强,减防御,会爆炸很不错,相当于枪手类的一个机械爆炸。
改良魔法星弹&&&&&&&&& 出强,pk没多大用,打枪手类小兵够了,打空中头上的人,刷图确实强,刷图满
暗影斗篷&&&&&&&&&&&&&& 出强,抓逃跑,出手较快,防被打,霸体。
苍蝇拍&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 出强,出手太慢,小心用。
旋转扫把&&&&&&&&&&&&&&&& 1,连招或猥琐杀人用。
酸雨云&&&&&&&&&&&&&&&&&& 出强,pk必用
熔岩药瓶&&&&&&&&&&&&&&& 出强,pk必用
炉子&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1,不是常用,角落还行
反重力&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1,还行。
冰霜钻孔车&&&&&&&&&&&& 1,不是常用
受身蹲伏&&&&&&&&&&&&&&&& 1,防连招。
盾&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满,pk蓝一般够用,吸收效果好,转化血多,很防打。
草人&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 满,被打后吃了草人感觉天地之差,非常牛,相当于你拥有了高级时装。
落花&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1,近身逃跑或攻击用。
蹲伏&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1,倒地防连招,还可以骗人出招,c键按,用圈圈来偷袭或者普通x攻击。
下面供你考虑,以上加了多去pk,习惯前面技能操作,然后再考虑是否要加上去或者学其他技能
&&&&&&&&&&&&& 可以考虑加满酸雨、溶药瓶、暗亲和、火亲和等,pk图式雨荷容颜烧地板,满级范围大,还要放个改良露露,看对家怎么跑,跑可以用杰克爆弹追踪(可以考虑加),追的好来个反重力+旋转扫把。这些操作技术要不错,移动很重要,自己必须要能跑才好。
&&&&&&&&&&&&& 可以考虑加满或不加满杰克爆弹,远程追人,杰克爆弹会追踪
&&&&&&&&&&&&& 可以考虑加满驱散,若是加了驱散不满就是浪费sp,这个技能要加就要加到底,满后驱散范围大,减对方移动,施放,攻速,加自身智力,力量。会用的话是个神技。
&&&&&&&&&&&&& 可以考虑拍子冰粉或者加满,拍子加满,旋转扫把加满,这个3个满是这个连招技能,xx上挑,扫把击2次,拍子或者旋转,伤害挺可观的。或者飞过去,拍子,扫把两次敲,旋转。后面的连招要注意安全,同时自身技巧也要强点。
&&&&&&&&&&&&& 可以考虑觉醒主动技能加1。刷图觉醒技能1差不多是电塔满级输出,电塔刷图还可以,pk不行。
&&&&&&&&&&&&& 可以考虑魔法秀满,魔法秀加施放,减少冷却技能时间,但是蓄气技能没作用。
&&&&&&&&&&&& 可以考虑自己觉得行的技能。
&&&&&&&&&&&& 可以考虑的名词解释是你自己对照着适应自己且自己喜欢的方向加,可以考虑的内容全部加上sp不够。
以下是非常不建议加的技能。
&&&&&&&&&&& 棒棒糖,加跟没加区别不是太大,加了照样会出现失败,很郁闷的。
&&&&&&&&&& 改良满,由于刷图很好用,认为pk也很不错,加到处强制就可以了。
&&&&&&&&&& 召唤满,非常没用的技能,系统送了1级,有时候拿出来用用就可以了,既然是有,pk建议有时间就放出来,不放白不放,虽然没用,但是有时照样能起到好作用。看自己RP了。若是非常喜欢怪陪pk,可以稍微考虑下把怪加到扔3个石头出来就行,加到扔炸 弹出来非常浪费sp,炸 弹也就扔一个,而且有cd才爆,没傻子跑上面去踩的,地雷到时有可能踩上去,因为看不见。
&&&&&&&&&& 跃翔别加,100sp确实消耗掉太多,魔道逃跑飞就是个神技,多个跃翔就是画蛇加足了。
&&&&&&&&&& 露露别满,一般来说没人愿意傻的跑到范围里去。
&&&&&&&&& 赛利亚那的技能,加智力满了就是给你攻击大点,对于操作性的pk来说不是关键,宁可用于加其他新技能上去。魔法暴击pk就那么点时间,里面能被你暴击到几次?也是相当于加了点攻击力而已。pk重操作,不是中攻击力。攻击力能用其他效果加强当然要搞的越高越好。
&&&&&&&&&&
额外话:魔道攻速高,不如移动高,施放高,不如移动高。因此魔道要追求移动,攻速和施放在不影响移动下或者性能比差不多下,尽量追求移动。pk跑位,你跑的不快,跑位难度就高,跑的快,逃跑也快,追踪也快。刷死亡塔36层以后跑的快就是一个大大的优势。魔道45级后刷死亡通关率很高。当然刷死亡塔单刷。组队自己找罪受,除了挂带。别以为上面没有说主修哪个系,魔道为什么就一定要主修呢?我认为魔道不要去主修,若是你要的话,pk主修就要同时选2个,冰和火,请参照考虑中的内容,可以知道要怎么选择主修式的加点。若是pk主修选择一个,那么请用下面加点方式,主修暗系,圈圈加满,满级使人瞎的恐怖且变瞎几率60+%,最重要的还是减少对方的名字率,苍蝇拍子也要满,pk苍蝇拍召唤怪功能没用处,除非群殴有点用,苍蝇拍满伤害输出高,诅咒几率高,会让人觉得老是打不到你,不会显示对方miss高的,如果碰到有家伙说明明看到是打到你了,没出现miss,怎么打不到,是不是开了G,因此这种加点容易被人踢,简要下原因黑的我很郁闷,心理慌,明明看到打中了却老是打不到人。
&我是复制的,复制是我自己写的,很多人问pk怎么加,复制源文件是我自己写的可以吧。最好能记住我的ID,以后看到谁复制我这个你就给我狠狠的骂,我不会授权给任何人复制我这个写法。如果复制过来,然后再修改很多,我很乐意有人这么做。有人脸皮厚,要完全复制我也没办法啊,毕竟这个报案的话,有人会管吗?希望各位看到后自愿遵守良好原则,做好事总是好的,坏事总是坏的,愿意坏的堕落自己以后后悔,那就...........
其他回答 (2)
建议你修暗火冰,加点如下,毒粉满,围巾满,满了黑人,拍子5前值,反重满,冰粉3,酸雨满,车1,舒路路5,改良满,满了伤害高刷图可以吸引boss,药瓶满,火炉1,暗亲和满冰亲和满火亲和满,驱散满了可以驱散别人4个buff还减少释放和移动,盾满,草人满,龙牙1,落花1,受身1,你可以加棒棒糖可以不加这是我个人的加点我玩了3个魔道了,有什么不懂的追问
我推荐先学一些基础魔法,留大量SP存到20级,加到魔道的技能上,应该还有剩余,留下来。学习剩下的技能,以免发生SP不足的现象。这样应该是一个好魔道了,我可是有好多魔道的,不信加我QQ:。
“与…的友情”这个技能在哪学啊?
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我一个34魔道,准备修光火暗,不要冰行吗?我觉醒要满,魔法秀能加吗?
大招怎么加? 我刷图。
提问者采纳
我的魔道洗了N次点,都是刷图点,火光暗也加过。这个点主要就是要加满3个大技能,我以我亲身体验提几点建议。1。改良星星弹只加前置,我加满两次,这个技能前期好用,后期是鸡肋,我12紫盗贼扫把,用这个技能依然很无力,那么多SP还不如给魔法暴击呢。2.2个露露最好都满上。我加过9级的露露,很不好用,满级的魔防减得特别多。3。三修的话,远古记忆可由可无,我没有加,除了远古难一点,其他图推王没压力。4。暗系的拍子和斗篷前置,满级拍子很诱人,刷塔神技,召唤无敌,但是刷图就未必那么好用,伤害并不是很高,而且召出牛头乱吼,怪都散了,很不好打,组队会被骂。5。火系的熔岩药瓶,能加多高加多高,至少到10,这个技能刷图相当美,减少移动速度,相对之下会安全很多。我有一次就只加了前置,基本没什么用处。6。三修不用加魔法秀,那是双修技能连不上才加的。7。满觉醒最好满被动,主动的1点卖萌就够了,我加满过2次觉醒,伤害很不理想,还不如个大成功的炉子,而且,前面2阶段还能被中途打断(很没面子)。8。点满魔法书吧,回蓝加智力
提问者评价
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其他2条回答
行 魔法秀一般是光火加的真的我觉得 刷图光火PK光暗是王道 你觉醒为什么要满我一向觉得觉醒垃圾被动觉醒还不错
魔道有四系。光,冰,暗,火。一般的魔道都学三系,如果两系的话,要把魔法秀点上,否则技能CD太长,你会接不上的。主流是光,火,暗 或者是 光,冰,暗万恶的腾讯把数据都改了,光技能CD时间增加了,火系技能威力削弱1/3。因次,目前还是光,冰,暗比较好,而且!魔道的50J紫武器是加的暗,冰技能。因为三修,所以SP是很紧张的,还有魔道的大技能都是固定伤害,怎么才能提高呢?你要提高你的智力,所以,赛利亚那里,远古记忆你也要学满草人必须有,盾可加可不加,如果你药多的话 - -。魔道技能:把光,冰,暗亲和 全部学满,这是非常必要的。魔道是个RP职业,技能会失败,会成功或者大成功。亲和就相当于精通,。亲和越高,技能成功率就高了,失败了就少了。亲和学满,前置做好,高速星星弹,还是叫改良星星弹,我忘记了,这个学满40级三系大技学满。如果有多余,加在变异苍蝇拍上。不是我说啊,魔道40级之前太难练了。没技能。CD接不上。基本上所有的技能用出去。你还要发呆3秒左右时间,才能继续用技能。
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当前位置:&&&&&& 正文
日期:日 17:49&&来源:
&& 作者:yuyuxj
第1页: 首页
感谢yuyuxj会员的热心发贴,本文已经获得3LLB奖励!请作者在看到本新闻后
  发一个关于魔道学者的文章,由于练法师的很少,而且法师现在只有3个职业可以转职,所以很多人对法师不是很感兴趣,而是枪和鬼剑士比较多,法师的三个职业里,力法是体术,元素是魔攻,召唤是宝宝,三个职业各有各的特点(本人国服42级元素师,目前停滞中)今天就给大家介绍和分析一下国服尚未开放的一个神秘职业--魔道学者
  首先说一下关于这个职业的基本数据和技能我在这里不多说,网上有具体的介绍,但是看完此文后,你绝对需要练一个小号法师备用,为什么呢?因为这个职业的相当的有意思而且不乏味,没接触过法师的可以考虑下(听我的没错)那么开始了--
  转职没有任何难度,打打地下城收集东西然后和npc对对话就ok,和召唤师很相似,转完职后和其他职业一样学会自己独有技能并且初始化sp,首先是可以拿扫把来当武器了,魔法师最古老的武器之一,效果也是相当bt,可能有很多人看过那个魔道的视频,那个没有展示出扫把的威力--,我来介绍一下扫把:唯一一个职业特有武器,只有魔道学者才可以使用
  1.装备上扫把后,跑动中跳起是向斜上方飞行,向斜上方飞行时前前是在空中高速飞行,速度之快可比任何穿了时装而且穿了加速度的装备速度都快,这一点就预示着魔道在速度上是全职业中最bt的(墨竹再见--)
  2.只要你脚离地,你在空中可以用扫把连续攻击对手6hits,为什么这么说呢,无论是你跑动中飞起或者在空中高速行驶中,亦或是你普通跳跃,都可以打出hits,也就是说凌空攻击对于魔道来说是家常便饭,所以打评价就相当的简单,不要小看这6hits,这是魔道的精髓,充分利用无论是刷图或者pk都是很无敌的,上一下下一下让对手在空中任你摆布,通过控制节奏以及另一手绝活慢慢下落的配合可以很容易打出无限连和3s(慢慢下落是在空中要落地的时候按住跳,可以以羽毛的速度下落,持续时间大约两秒,可以连续使用两次,装备扫把自动习得)
  说完了扫把的用处来说说魔道到底会什么
  和元素一样,魔道的魔法也是分为暗,冰,火,光哪岂不是和元素一样了?答案是否,魔道有自己特有的魔法和技能(废话--),这些技能配合4个魔法属性,可能你还没看明白,听本人一一道来,hiahia
  1.成功?失败?大成功?:魔道的魔法有意思的地方就是这里了,和其他职业不同,魔道这个职业极为注重人品,不像其他职业可以以固定的魔法伤害值对对手造成伤害(这里说的是魔法伤害,不是物理),分为以下3种情况
  成功:人品正常,也就是魔法施放成功,伤害值比较稳定,附加属性效果有
  失败:人品不好,失败,伤害值变小,而且不带魔法的附加属性,容易出现miss
  大成功:人品大爆发,伤害值暴涨,附加属性能力增加
  看完了上面的介绍你可能会有点郁闷,这个职业为什么这么不稳定?万一失败不就完了,别急,这才引出下面的第2点
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