求游戏王卡组老手qq

求高手组一套游戏王卡组,只能用怪兽卡和陷阱卡_百度知道
求高手组一套游戏王卡组,只能用怪兽卡和陷阱卡
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  怪兽20张。陷阱20张。额外卡组6张  怪兽:削弱的死灵。3星,不会因战斗破坏。-------同调用  盾翼怪鸟。2星,1回合2次不会被战斗破坏-------同调用  棉花糖。2星,不会因战斗破坏---------同调用  企鹅兵。2星,好卡。将任意2只怪兽返回手牌,对方召的强力怪兽全回家了。  亚马逊的剑士。4星,效果,将所有的战斗伤害全反弹给对手。  基因浪人。4星。通常怪兽攻击2000,也算稀有了。  假面剁杀者。1星。此卡因战斗送往墓地,给对方2000点伤害。  蓝冰白夜龙。8星。我比较喜欢的龙卡。可以转移对方的攻击对象。  亚马逊的锁链使。4星。支付1500HP。可以选对方手卡的一只怪兽,用于自己决斗。  守护者 芬克帝斯。5星。反转召唤时,对方所有怪兽回手卡。之后还可以继续盖覆在场上  深渊的抹杀者。3星。反转召唤时,对手的一只怪兽破坏。  创世神。8星。攻击力在8星怪兽里并不算高的,但是可以通过丢弃手牌来召唤墓地里的怪兽。强力推荐阿  调整:  暗黑共响师。3星。一回合一次不被战斗破坏。召唤了它之后,百分之八十都可以出同调。  超级同步者。4星。当它作为同调素材时,同调怪兽攻击上升800,还不会被战斗破坏。牛  天眼通。3星。支付800HP可以把对手攻击无效化。用它出同调是非常简单的。  X-剑士 艾尔伯恩。3星。直接攻击给与对方基本分战斗伤害时,对方手卡随机丢弃1张。  僵尸带菌者。2星。让1张手卡回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤  霞之谷的战士。4星。和这张卡的战斗没被破坏的对方怪兽在伤害阶段结束时回到持有者手卡。  十手武士。2星。可以把对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成表侧守备表示。  星骸龙。4星。它就是个充数的。一般都搞防御表示。  同调{额外}:  御用守护者。6星。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。为自己增加怪兽那可是相当给力。  精神界恶魔。8星。——回血之王。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的原本攻击力的数值。  星尘龙。8星。游星的王牌怪兽就是好用。可以通过解放自己来防御对方魔法、陷阱、怪物效果,之后又回到自己场上。如果用超级同步者召唤,打都打不死。  炎界魔神。6星。攻击守备怪兽时给予贯通伤害。每给予1次伤害,攻击就上升300,前期的攻击只有2100。不过提升起来时相当快的。  冰结界之龙 神枪龙。6星。把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。可以墓地里强力怪兽,魔法,陷阱全部收回手牌。叼阿  喷霞虫。9星。这张卡的同调召唤成功时,对方场上存在的最多3张卡回到持有者手卡。  这个效果一般都可以吧胜利决定在你手中。  陷阱:  废铁稻草人---------每回合都能用,可以拖延到你抽到好牌为止。  攻击无力化---------保护自己怪兽的必要措施。  神光防护罩---------反击陷阱的经典作品。  魔法之筒------------效果不用解释了吧。  奈落的洞穴---------对方怪兽召唤时。攻击在1500以上,将其除外。  落穴------------------对方怪兽召唤时。攻击在1500以上,将其破坏。  雷破------------------丢弃一张手牌。将对方场上1张卡破坏。魔法,陷阱,怪兽通杀。  活死人的呼声 {2张} -------怪兽复活。  沙尘的大龙卷 {2张} -------破坏魔法,陷阱。  灵魂防护罩-------------------自己场上有怪兽,战斗伤害就为0。  怪物箱-------------------------赌博式卡片。对方攻击你的怪兽时,掷硬币,猜对了,对方怪兽攻击就变0。可以反射对方的战斗伤害。  次元幽闭-----------------------对方怪兽攻击时。将其除外。  剩下的卡片就看你自己怎么搭配了。
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你只能用这些那就是说你的对手也一样只用怪和陷阱?那就加三张人造人索加,三张王宫的禁令(好像是这名,效果是全场除这陷阱卡外,所有陷阱卡无效),剩下加点效果好的怪。或者组一个技能剥夺卡组,网上有卡组,LZ自己查哈。再或者组神炎皇(名可能记混了,也可能叫降雷皇,效果是破坏场上三张陷阱卡特召),卡组网上也有,LZ自己查。我是手机回答,发不了卡组。。。
天空蜂鸟---------回血,好卡大地鼹鼠-----------对付敌人强力怪兽恶魔小子---------赖人很好恶魔召唤---------这个不多说我建议的怪兽卡就这些,下面说一下陷阱卡神光防护罩---------这个不多说,逆袭卡攻击无力化---------这个必加正义轰雷---------没啥克说的废铁稻草人---------每回合都能用,好卡活死人的呼声---------复活卡陷阱洞穴------破坏卡议卫防壁------有时还能救命大多都记不清了,就说这些,由于你只限怪兽和陷阱,那融合你肯定用不了了,那就多放些同调吧。
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这是一道待解决的难题
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主流有光天使影依,但是新表限制了影依光暗两张融合和光天使,所以影依主卡实力略有削减.光属性外挂还有光道影依,白龙影依,都各有优劣.不过影依自身的稳定性还是很不错的,所以基本上还是很容易外挂别的内容的,但是目前没看到优秀的其他属性外挂,来支持炎和地属性融合,所以建议还是以影依为主轴,主打融合,配合一定同调进行构筑. 因为入墓和反转是主要效果,所以备牌中需要考虑应对大宇宙,王宫的号令等针对卡, 基本上影依卡组就有一定的强度了
求一副熔岩魔神
求一副影依熔岩魔神
我对熔岩的研究比较少,没办法直接给出合适的卡组.你可以找找看有关熔岩魔神,火山女王,拷问巨人一类的配合卡,不过在现阶段熔岩魔神的主卡组不一定经得起新卡组的冲击,但是影依外挂魔神也可以,可以做逆转解掉一些特殊不需要配合大量卡,有一副影依主轴就可以腾出1-2张卡位放熔岩魔神主卡通常配置:猎鹰2-3刺猬2-3蜥蜴1-2猎犬1-2龙2-3兽1-3影依融合2-3接触1-3蠢动1-3原核1-3融合怪看自己使用情况下影依属于主打效果的卡组,熔岩魔神如果外挂,主要作用不是疼死对方,而且强解两只怪兽,所以下1-2就够了,应对有些卡组甚至可以完全不考虑加入,配合影依龙的效果还可以回收魔神,有效粉破坏铺场型卡组,影依为强化自身,还可以加入超电磁龟+混沌战士-开辟的使者一类的光属性外挂, 超融合,数学家,针虫的巢窟,海盗粟子球等,加速入墓或者破坏对场,在限制了光暗两张融合以后,后场对影依的威胁会更大,大风,旋风,沙漠龙卷都可以适度考虑,并且配合贪欲之壶,灵魂充能一类的墓地回收或苏生如果会活用卡组,虚无空间也是很好的组合,阻止对方特招,自己又能及时送墓解掉效果,配合炎魔也会有召唤封锁的优秀效果.不过需要掌握好时点,以免自己被限制游戏王本身也没有最优选项,以上纯属组卡建议,望采纳
你觉得影依配什么炎属性 的好
你觉得影依配什么炎属性的好
说实话, 游戏王从很久以前就是暗属性占主导,有着大量墓地或者其他变态效果,影依的优势就是迅速检索入墓并且融合,并且融合素材只限定属性,因为这两点结合,才会延伸出众多影依主流卡组,但是炎属性在我目前注意过的炎属性怪中,通常都是主打效果伤害一类,而非墓地苏生/回收等等这与影依就有些冲突了,影依自己攻守并不是那么强,并且也有众多效果,但是他无法保证炎属性的效果环境,相反对炎属性怪也是影依也是一样无法为之构筑输出空间如果加入两套主轴则会混乱,并且影依原核本身可以替代素材属性,不一定非要挂别的属性完成融合所以,如果真的是炎属性爱好者,建议转永火一类卡组,如果纯粹追求上位以及卡组强度,则单独参考上位主流卡组,并且得出心得很残念,就目前而言,影依和炎属性相性很一般
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出门在外也不愁求游戏王最新的65卡组。。本人是老手,可惜好久没玩65了,求高人卡表_百度知道
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旋风之类的,魂充,神宣,增援,死苏,2道场,神警,例如虚无,3荒行,65门,魔链,3团结,3狼烟然后加点坑,1大师3机山1斩次1缘1伊朗2阴鬼2影武者2隐居者大风,月书,
道场为什么要加?
一来道场的点可以和门共用二来做卡组特招,铺人
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高人还求~哈哈哈,
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