桃园ol 小弟想玩桃园请各位酷派大神f1介绍一个职业,最后这个职业适合pk和fb

桃园那个职业好? 好组队,单刷也好,PK也不错的_百度知道
桃园那个职业好? 好组队,单刷也好,PK也不错的
法防高的李儒副本不太需要策士等等) 当然我说明下。,次次闪避成功,据传是输出性价比最高的职业之一弓白马(短弓)——最新职业、双持弩,当然个别副本不合适个别职业(比如简单普通副本不需要禁卫。:道士:除了禁卫和奶妈、学士,禁卫如果没有宠物: 强弓(长弓:除了道士(英雄李儒副本除外,道士剑客在绝大多数副本中性价比不高,其他职业都是合适的,我个人推荐你玩【控弦类职业】、剑客这些职业本身的定位就是玩家对战。 【三】适合单刷的、重弩)——单体强。而且对战中人物要造成巨大的杀伤其实是很少见的。 。,只是比如在开荒一个副本的时候。。像道士,压根就没输出。,如果道士和剑客本身的攻击已经超过某个副本所需要的合格面板、禁卫,法宠非常厉害,自从发明睡杀李儒,经常半血打天下,也比道士策士要弱得多,据传是清小怪利器劲弩(单手弩、剑客,人物死了基本都是被宠物干掉的)。所有不特别注重技巧的职业理论上都不合适玩家对战。据传弓白马在副本中有过染红天空的暴击数值弩先登(单手弩)——先登死士是个控血职业,2000攻的虎卫(面板已绝对够下前五英雄本)打我一只敏捷型的狐狸(战斗状态900闪避)、控弦类(鉴于桃园宠物在玩家对战当中占据较大比重。(如果是我。,那就另当别论了。所以职业间的较量被急剧弱化了、短弓)——群攻强瀑客膏吠薇杜践米、剑客,有拿枪和拿短弓的爱好者,因为命中太低。 虎卫其实是非常不合适pk的,以你要满足以上三点的要求。 【二】适合下副本的。 综合来看,道士在这个副本中挺得心应手的),但是太慢,控弦类的也是有很多选择的,只有比如策士的岩崩术等特别适合pk的技能才会产生较大的作用, 【一】pk厉害的也最容易产生冠军阵容的以非土豪为基准的话。喜不喜欢看你个人爱好了。,奶妈倒是有输出
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估计刺客也是不错的。他暴击率高虎卫确实挺不错的。LRQ很高兴为您解答,速度相对来说也快,禁卫僭崛粉蝗莠豪霍且其实都可以的。不清楚的话。没有最强的职业,可以追问我,只有最强的玩家。如果要单挑什么的话。虎卫,不过这也需要你个人的锻炼了
来自:求助得到的回答
哈哈 现在还在玩桃园么 我就公测时玩了一下 感觉这里法师太弱 任务不好做啊
= =禁卫不过得两套装备吧,一个下本高防的,平常打怪的用的劲弩其实也不错,速度快,高暴击,而且是远程,刺客据说JJC很厉害的,不过木有玩过,听说那个得高装备要求虎卫嘛,也不错啊策士也可以= =这个职业自己选啦。好吧。。顺便说下那个法师太弱的问题。桃园的法师也就是策士道士了吧,道士是控制系的我们先不说。策士的暴击率其实也挺高的,下张让FB的时候得要个策士。
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出门在外也不愁桃园ol好玩吗?桃园ol全职业技能属性介绍
最近关注了下,觉得桃园挺好玩的,虚幻3引擎打造极致画面,即时回合新玩法,自由转职体系,武将召唤,挺不错的,推荐试试。其实怎么说呢,找游戏就是这样的,不管是喜欢即时游戏的还喜欢回合制的都是非常新颖,试试又不会怀孕。好吧,那么我们看看这款新网游游戏模式:即时回合制即时回合制样子比较类似回合制,不同的是回合制是敌我双方一边一个回合进行的,而半即时回合制是按照人物角色的速度来决定行动的先后顺序,速度快的角色可能一个回合可以攻击多次,战斗过程因此也表现得更加流畅和真实,战术的变化也更加丰富,深受玩家的喜爱,是回合制游戏的发展趋势。职业介绍(职业基本和其他玩游戏一样,只是叫法不同而已)带甲系 带甲,是经过普通军事训练的步兵士卒,擅长使用轻型的甲具和近战武器。通俗的说,就是装备盔甲的步兵。不过可千万别把带甲当“肉盾”或“扛霸子”,虽然擅长使用盾牌的带甲,在战场上的存活率很高,但出众的御敌表现才是带甲最值得称道的地方。不论是单挑还是多人PK,带甲都是当之无愧的MVP,转职后可以学习的“横撩”和“击退”更是团队战中冲散阵形的必备绝技。   带甲在后期可以转职虎卫、禁卫或白马义从。当然,你也可以“跨职业”,转为任意你喜欢的职业,开启全新的职业发展方向。   控弦系箭如暴风骤雨般射穿敌人的心脏,从此三国风云榜上多了“控弦”的威名。控弦,《桃园》最轻盈的远攻职业系,完美诠释了弓箭手箭无虚发、百步穿杨的飒爽英姿。无论是冷却时间极短的速射、还是冲劲十足的长射,亦或可以崩坏防御的贯通射,控弦的每一次出击都出其不意,狠、快、准地给予敌人沉重的打击。想成为真正百发百中的“飞将军”吗,控弦是你的不二之选。   根据手持武器的不同,控弦可以转为强弓或劲弩,对应装备弓、弩。如果你厌倦了“弓在弦上”的生活,也可以去找其他职业的导师,转为别的职业。   侠客系   一袭黑衣、一柄匕首(长剑),世人皆称“冷酷杀手”,了解他们的人则说他们是嫉恶如仇的侠客。他们目光如炬,杀敌于无形之中;他们身形矫健,穿梭在腥风血雨之中来去无踪;他们桀骜不驯,游走于乱世之间在刀尖上舞动人生。――他们就是《桃园》的侠客,武艺精湛,擅长奇袭作战。灵敏的身手和敏锐的判断是他们的最大优势,使得他们在战阵中能够来去如风,即使身处重围也能全身而退。   侠客的后期发展分为两大派别:手持匕首的刺客派、背着利剑的剑客派。   百家系   诸子百家,说的是春秋时期各种学术流派的总称;《桃园》里的“百家”职业系,则讲的是唯一的法系职业群。会治疗会加BUFF,百家精通的远远不只这些。事实上,他们是《桃园》里最有智慧和谋略的贤士,能够释放各种类型的计策。手持羽扇或者手杖的百家并不善长强劈硬砍,但是在队友的掩护之下,他们聪慧的头脑往往会迸发扭转战局的好主意。   学识渊博的百家可以转为学士、道士、策士,分别装备杖、扇子、符文剑。装备不同,精通的技能配置要求玩了这么多年的梦幻早就腻了,2D回合都一个样,桃园ol这种3D回合很新鲜,不是游戏玩法,战斗模式大不相同,游戏内容也丰富有趣。推荐你试试。
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& 为桃园强弓这个DPS职业抱几句不平
为桃园强弓这个DPS职业抱几句不平
文 章摘 要
  不知道你们有没有注意过同等级装备攻击下的强弓的长射的威力..    虽说吟唱时间不如瞄准状态下的精准,但是暴击伤害可以说是天壤之别..强弓的职业特性加暴击伤害百分之20,加上觉醒,加上威风八面的百
  不知道你们有没有注意过同等级装备攻击下的的长射的威力..    虽说吟唱时间不如瞄准状态下的精准,但是暴击伤害可以说是天壤之别..强弓的职业特性加暴击伤害百分之20,加上觉醒,加上威风八面的百分之10,加上将军令,可以说强弓的长射在暴击状态的伤害是非常可观的,特别是在BOSS进入狂暴状态之后,那一箭箭的暴击伤害十分高,强弓相比其他2个弓输出职业,总体来说,在双巧和连击被和谐的今天,总体输出上我觉得是差不多的。    可是群众的误解非常的大~导致强弓职业基本没人要,就算攻击略低的双持职业,别人带的是不亦乐乎.    个人觉得下可以带2个弓手,一个是双持的弓,高连击带来的破甲堆叠是这个职业真正的依靠和精髓,对于真个团队的输出有非常大的帮助,同而在技能群放的状态下的一轮爆发也挺可观,还有就是强弓利用长射这一技能来持续打出高伤害,单点应该来说是不输给其他职业的。    没有副本伤害计算插件,的确是硬伤..    如果有插件一切都不用争了..不知道各位大神们有什么见解
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桃园职业全介绍 告诉你桃园什么职业吃香
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 14:38:13
  很多新手玩家在没接触桃园之前,根本就不知道桃园有哪些职业,桃园玩什么职业好,比如新手玩家就问桃园新手玩什么职业好,桃园什么事职业适合新手玩,女生就问桃园女生玩什么职业好等等之类的问题
  其实关于桃园玩什么职业好的话题,很多人都已经讨论过了,俗话说一千个读者有一千个哈姆雷特,对于游戏来讲,一千个玩家就有一千个桃园认识,你喜欢什么职业,自然就认为桃园什么职业好玩,我们能做的就是最简单的职业介绍,向你们介绍桃园职业,至于哪个职业好玩,桃园什么职业好的话当然还是由你自己去选择,下面就简单的介绍下桃园新手职业
  一转职业介绍:
  1、带甲2、侠客3、控弦 4、百家
  带甲可以转职为攻击和肉盾,侠客可以转职为近战dps,控弦转职为干扰和dps。百家可以转职为dps法术和封系和奶妈。剩下的就是《桃园》的双修职业了,白马义从,骠骑、先登死士(属于高级职业)
  二转职业介绍:
  职业定位:强大的近战DPS,虽然速度慢,但是每次攻击都是势大力沉,直击敌人要害,造成无法治愈的伤害。持刀的虎卫以精准和高效的攻击著称。持斧的虎卫以超高的暴击伤害和吸血技能著称。虎卫是一个偏PVE向的职业,同时也是云职业体系中成型周期最长的职业,成型以后是单位时间内对敌造成伤害最高的职业之一。
  职业定位:综合型近战职业,以强大的物理防御力和超高的血量著称。持盾形态可以担任队伍中坦克角色。持戟的禁卫可以打乱敌方阵型。持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。禁卫无论PVE或者PVP都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己。
  职业定位:先制爆发型近战职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击。持刀的骠骑定位于爆发伤害,依靠强力的暴击伤害攻击对手。持剑的骠骑定位于属性类定值伤害,主要是扰乱对方阵地。骠骑是一个偏PVP向的职业,但是如果在PVE中,有个强力的恢复职业相伴左右,也能造成非常强大的伤害。他在云职业体系中成型时间也很长,仅次于虎卫。
  职业定位:短时爆发型职业,还能对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害。单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。刺客PVE向以双持形态为主,PVP向以单手形态为主,但是其中也不乏另类的玩法,是一个操控性和扩展性都很优质的职业。
  职业定位:持续定值型伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力。单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。剑客是一个PVP向的职业,他具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出。
  职业定位:群攻型物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。强弓群攻型物理职业的定位决定了他在PVE和PVP中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击。
  职业定位:远程单体DPS职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。劲弩是目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以他们是法师的克星,很多技能防不胜防。
  职业定位:治疗型职业,是战斗中不可或缺的存在。治疗型的学者需要装备是各种治疗技能,而后通过各种被动技能来增加自身的能力。进攻型的学者依靠的是水系计策特有的冰冻效果和土系计策特有的打断效果,在控制对方的同时,回复己方单位的生命。学士作为目前云职业体系中唯一一个治疗型职业,在PVE中是必不可少的。同时依靠有效的控制战斗节奏的变换,也能在PVP中拥有自己的一席之地。
  职业定位:强力控场型职业,依靠强大的控制技能扰乱敌方的战术部署。控场型的道士唯一要做的就是计算时间差,在最优的情况下打乱敌方的战术意图,以获得己方队伍的优势最大化。进攻型的道士也是建立在各种DEBUFF的连协之上,在控制的同时,又能对敌方单位造成一定的伤害。道士是一个PVP向的职业,强大的控制技能令任何与其对战的对手都觉得无计可施。PVE方面他在副本BOSS战中能够贡献的力量在于控制BOSS的小弟,间接的提高己方队伍的整体优势。
  职业定位:强力计策型DPS职业,依靠强大的火系计策,对敌方造成强大的计策伤害。策士是目前云职业体系中与其他职业交互最少的职业,但是其作为计策类交叉职业,造成了他的成型期也较长。策士是一个偏PVP向的职业,计策类攻击不可防御和难于闪避的特性造就了策士每一击都强力无比,同时他具备单体和群攻多方面的计策伤害优势,在战局中有其独特的地位。还有2个职业没出来。
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