七雄争霸武将选择武将的四维与什么有关系

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七雄争霸如何选择一个好武将 属性和成长问题
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  七雄争霸如何选择一个好武将 属性和成长问题
  首先关于性格问题,无视性格,不知道从七雄内测以来从哪开始传起来的说什么弓果敢 骑勇猛 ,步兵冷静, 官网已经明确证实性格和属性成长没任何关系,只和技能触发 有关系,而现在七雄这个版本弓和器械基本只要触发技能就是悲哀 ,步兵的乱击还没平砍高 。
  所以以后请不要拿性格来误导新人。
  爆击的频率只和武将敏捷和其所带部队的敏捷有关,和性格无关,所以弓和骑最主要看中敏捷在所有属性中所占的比例。
  另一个大家所关心的问题是同样武将从一级就把成长喂到9然后升到60级和一级成长是6 后来慢慢0.1 0.1的加到9到60级的武将属性有何差别,我可以明确告诉大家 ,没差别,一点没有,经过实践证明。
  下面说到关键地方了,如何选择一个英雄的好坏,首先看两张图。。。。图片不会发。。。我的两个武将图
  给大家写下他们属性,2个都是 65级 成长 15 攻击 防御 体力 敏捷 弓 673 466 549 738步 539 760 556 571 大家可以计算一下 他们的四维属性加起来都是 2426,只是每种属性所占的比例不同,所以不管是从一级 喂成长还是以后慢慢过关斩将养成长 最后所有属性点是一样的,这不是偶然,我还有另外两个60 级成长 10.8的武将也是一样,四维属性和是1631,我的君主武力加点是143点。
  四维和一样 ,武将好坏就得看武将单项能力突出配对正确 ,这就到了骑弓要看敏捷 步兵看防御 车看体的时候了,我大约给个比例吧,大家做下参考,把四围相加,看看对应属性占的比例,
  步兵防御比例大于30.6% 弓兵攻击+敏捷比例大于57.8%
  骑兵敏捷比例大于30.6%
  战车体力比例大于30.6%
  器械攻击比例大于33.2%
  只做参考 ,为何好多人追求招募时候单项8的武将呢?看了这么多帖子介绍过,自己也招募了好多次,发现73 等等 各种类型的 单项属性为7或比7小的,招过来后 武将从一级到20级的时候各项属性会变的很混乱 ,原来 单项7的属性变的不突出 或很平庸 ,所以现在就有帖子给建议见到初始属性好的英雄 招过来 先用武将经验池 喂 4W经验到20级 这时候再看各种属性 比例 ,比例好的就可以就培养,而基本属性单项为8的,例如 或者9333的,招募了后从1级升12级 单项突出属性占总四维属性 变化不大,而且比单项为7的要高些。
  写了这么多 ,无非想告诉大家 武将好坏看 各自该用的单项属性所占四维属性的比例,前期效果可能不突出 ,到了后期越来越突出 ,而单项属性比例又不能全看 一级招募时候的 基础属性,20级比例就固定了(可能)如果怀疑,那到 30级看更好。 最后奉劝,见8就收 分配4W经验到20或30,看比例,平庸了就扔。无视性格。
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七雄争霸再更新 新武将时代提前来袭
史实武将全军出击,轰动大地皇家神降! 4月7日《七雄争霸()》新版“零预兆”全面上线,开放了“点将台”、“武将晋封”等全新功能。 这使武将养成方法、武将道具、战斗模式等拥有重大改变, 更多新的玩法即将被实现。迷之点将台 千呼万唤始出来自《七雄争霸》帝王公测起,“点将台”就似迷一般存在。V1.2《沙场秋点兵》版本、V1.3《十月围城》版本到现在新版本《飞城勿扰》,几个重量级版本全面更新后,“点将台”却始终为“暂未开放”,着实吊足玩家的胃口。而今毫无预兆,“点将台”即悄然更新:武将晋封功能、更新武将概念、全新武将道具……惊喜给力百万七雄玩家。皇家集结令 晋封神马的最给力初期1级车将四维属性均突破1W和S级兵种适应性,更尊享每次升级都拥有四维属性和统率&#8212;&#8212;《七雄争霸》全新“武将晋封”功能神马的最给力了!吹响皇家集结令,“禁军武将”、“御前武将”摇身一变“皇家武将”,SSS级兵种适应性以一敌百!120级武将即可在武将台进行“晋封”,每级都将获得5点可分配属性和10点统率,提升兵种适应性的同时更有3段全新成长历程,战斗力将会以质变效果呈现。晋封不差钱 军功点券元宝均可购买有别于市面上Web Game开放全新系统就意味着赤裸裸地敛财,《七雄争霸》全新“晋封”功能必备商城道具竟可以由3种渠道择一即可获得:参加百战千军无论输赢均可获得的“军功”;做任务、砸金蛋、浇摇钱树、活动奖励获取的“点券”以及玩家QB充值轻松兑换的“元宝”均可购买武将晋封必备商城道具“晋封卡”。《七雄争霸》始终坚持“绿色运营”的理念相信也就是其玩家口碑经久不衰的重要原因之一。拒绝高门槛 多倍武将修炼活动或将开放面对武将120级的高门槛,或许仍有很多玩家望而却步,眼睁睁看着他家武将晋封大幅度提升战斗力,自己却毫无招架之力。《七雄争霸》运营团队为保障绝大部分玩家们利益与良好的游戏体验,将会在后续陆续开放武将修炼双倍甚至更高倍的活动,大家一定要期待哦!皇家武将所统率的军队将会以何种面目呈现在众人眼前?我们所知道的是:禁军武将、御前武将已经蠢蠢欲动,欲一统七雄扬威天下。你的武将能否得到飞速成长?你与你的城池将何去何从?让我们拭目以待。《七雄争霸》&#8212;&#8212;种农场、练雄兵、养武将、斗兵法、争做始皇帝!QQ会员专属礼包领取:http://act./privilege/templates/13400/蓝钻会员专属礼包领取:/act/aqxzb/index.shtml黄钻会员专属礼包领取:/qzone/vas/act/7x/index.html?ADTAG=IED.INDEXAD.sy.gg1451《七雄争霸》官方网站:《七雄争霸》官方论坛:http://7.关于腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!
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  图片为我目前两个号上所拥有的白名武将(白名成长强化到6后会变成绿名,这个大家应该知道哈~~),三个弓有两个主属性点比例高于0.58,一个高于0.57,一个器将主属性比例高于0.34(相对较差哈)。
  根据上面连接的大神的帖子知道的是白名武将最大的缺点是升级加点的不确定性问题,其实通过对我的一个白名武将升级跟踪发现,并不存在这方面的问题。图中数据为“于毅”(我的得意武将~~)在不同级别(当然还有成长、君主武力的影响,余毅33级时君主武力134)下的主属性比例变化情况。 可以看出除了在20级到21级有一个相对要大点的变动之外,后面基本处于一个稳定水平。(如果有人还是不信可以自己用小号做实验)
  以下是我选择白名武将的方法:
  1、根据自己发展需要选择想要的武将种类(铝斯);
  2、绿名就不多说了,参考上面那位大神的帖子,主要说一下白名武将的选择原则:
  ① 点数不能低于17点(要选择成长5.5的,低于17点基本就是成长5.0的,这样的武将变数非常大,难以选择到好武将);
  ② 步将: 3833(优选) 4733(武将四维,不多说了哈) 性格:冷静
  弓将: (优选) 6353(次选)
性格:果敢
  骑将: (优选) 4373 性格:果敢
  车将: 3338(优选) 4337 性格:谨慎
  器将: 9322(优选) 32(攻击低于8的就不要考虑了) 性格:勇猛
  ③ 选中武将后先加到10级(5000经验),如果比较烂了(在及格线附近或更低)就可以放弃了,如果还比较好就可以直接加到20级(35000经验),这个时候基本可以确定了,是好是坏做出选择;
  ④ 选定后可以用强化符强化到6.0以上(变成绿色的好看点哈~~),这个时候测定的主属性比例就完全可以参照上面大神的帖子来评价了,为你又多了一个好武将而庆幸把!!
  注意:
  ① 优选的武将可以肯定是比较好的,你也可以先强化再升级;
  ② 如果你发现有武将17点的初始点但成长只有5.0,除了极品,而且你也不怕浪费强化符的情况你可以试试外,就不要随便尝试了;
  ③ 有些人可能担心白名武将的总点数会不会比绿名低,这个完全没必要,颜色只代表武将当前成长值(6.0以下白名,6.0~10.0绿名,10.0~17.0蓝名),不具有任何其他的参考价值;
  ④ 强化符可以到商店买(最好是用军功买,30军功一个,10点卷一个,但10点卷=50军功)
  哪位大神有不同看法可以交流哈。
        
七雄争霸攻略
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教你如何选择七雄争霸极品武将
作者:265G专稿来源:发表时间: 17:05评论 0 条 |
网上关于七雄 武将选择的帖子,很多。但是美中不足的是,大多数不是一家之言,就是复制党,或者就是直接上传结论。最后让玩家无所适从,不知道该怎么做,不知道究竟什么样的武将才是极品的。我这里只是上传一些数据,摆事实,讲道理。同样是一家之言,但是我更想让数据、让事实来说话。
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一、何为极品武将
我对极品武将的理解,就是属性和兵种和在团队中角色的最大化结合。
步、车天生就是T,就是肉盾,他们的体力、防御比例高。
弓、骑靠暴击、闪避吃饭,敏捷、攻击比例高。
器靠攻击,攻击比例高。
为什么呢?因为在七雄里,在同一君主、武将相同等级和成长的条件下,武将的总属性值是一定的。
所以极品不极品,重点就落在四维比例上。
二、可能影响武将 好坏的个性因素
2,初始四维
3,中期四维。
1 ,性格这里我不想多说什么。我个人找武将是从来不看性格的。官方说 性格会影响 技能释放的 几率,但是说得实在是含糊,具体是怎么影响的都搞不清。我自己也曾搞了5弓5车5器,不同性格的,去重楼里实验,之后统计。发现实在是毫无规律,倒是冷静的,放技能放得最勤快。最后还是放弃了,因为技能的释放可能不仅仅和性格有关,还跟武将离敌人的距离有关,然后控制变量实在是控制不过来。还是作罢。
2,初始四维。网上的攻略,大多数都把重点落实在这个上面,建议招什么样的。然后就出现了新区 大家狂用刷新卡刷酒馆的局面。但是最后到底能不能得到极品呢?我想那些刷酒馆的朋友自己明白。我个人对此并不感冒。
论据,大家其实都知道,七雄从来不会有两个一模一样的武将,即便名字一样、头像也一样,他的四维比例也肯定不会一样的。那么既然把 初始四维看得那么重,初始四维相同的武将又比比皆是,为什么他们的发展不一样呢?真正招到所谓9333的器的朋友,应该不少,但是这里面既有真正极品的,也有普通的,更有垃圾得一塌糊涂的。既然这样,看初始四维又有什么用?!
我想通过以上曲线,大家都明白了。武将的四维比例,是这么发展的:在1-15级,在震荡中下滑,之后稳定在一定范围内波动。
这个范围,就标志着这个武将是否极品。
也就是说,武将的四维比例,在15级(最好是20级)之后,基本上是不变 的。虽然还有些许波动。
那么既然这样,你拿来一个初始四维,又有何用?又说明什么问题?
什么问题也说明不了!
三、那么该如何选武将?
本人招将,只看两点
因为我是非人民币玩家,没那么多功夫砸F强化。所以我要看成长。但是练新区、练小号的朋友们就别看了,初期酒馆刷个白将实在是艰难,招个5.5白将,强化上去也是一样的,还少了很多心跳。
实践证明白将和绿将,除了成长,没什么大差别!因为我自己好多小号,领了礼包,点卷好多,没事干我就强化了统计玩。发现除了成长真没大差别。
网上说,白将波动大,不好控制的,我不懂怎么得出来的。也许是因为白将初始四维小,相对来讲差距也小,他们把握不了?
这个不说了,早起要选好自己用什么阵容的
然后只招自己阵容的将,别看到个6.5的骑兵或者9333的器就随意打乱自己的阵容,那样只能悲剧。
之后,分2W经验,练到15级以上,然后算一下比例,看是否达标。这里再说下比例,我觉得比例不是一成不变的,要和自己的阵容搭配起来看。
比如说,5车阵和2车3弓阵 对于车的要求 肯定是不一样的。
对于5车,我看 攻击、体力 比例
对于后者,我看 防御、体力 比例。
为什么?5车阵了,本来输出就不够了,你再看防御、体力比例,这样压制了一下 攻击属性,输出就更不够了。而且越后期越明显。
而后者,车的作用显然就是个大盾牌,这个阵唯一的缺点,就是车在前面会先受一轮伤害。这样对体防的要求就很高了。
这样,我的流程就是,酒馆武将,看成长、看兵种。满足了,我招来练到15级、20级,然后算比例,达标我就要。
现在我君主55级,10个将,除了刚开始不会玩招的3个将是垃圾的,其它7个将全部极品。
有人说,这样太麻烦了,还有分经验,还要拿来练一下。太慢太慢。
其实这个是个很无奈的事情,就像刚生下来的孩子,兄弟你不能光看他头大头小就判定他聪明不聪明,总得给他长几年吧,您说是不?
所以我的对策就是,如果是练小号的话,5个将只要兵种对,就招了,然后培养就好了。极品不极品无所谓。
然后在君主35级之后,经验池的经验多了,然后一个一个地慢慢换。这样是最和谐、最省钱的方法了。
注意,系统给的第一个步,千千万万别要,那个是敏高的&&半吊子的敏高,真是一丁点儿用都没有,别指望多那2点敏,就能凌波微步了。
同样,都是一家之言。大家借鉴一下即可。对于现在招了好多垃圾将的朋友,也别气馁。以后慢慢招极品将、换到一队去就行了,垃圾将慢慢下方到2队抢钱就好了。这个游戏,慢慢玩吧,很漫长的。
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【责任编辑:誓言】
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