七雄争霸武将选择的军事战略

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登陆7雄游戏后第一步是建立角色选择国家,选择一个有实力的国家也是至关重要的……
你喜欢“飞城勿扰”版本中的哪些内容
云中千重楼,斩将第二章
精致主题卡,互换得大礼
喂鸡砸金蛋,给力金土地
合璧大变脸,加速做任务
七雄争霸-游戏评价
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七雄争霸-游戏信息
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七雄争霸外挂软件V1.9 绿色免费版
游戏语言:
游戏大小:1.15 MB
游戏类型:
游戏标签:暂无
运行环境:Vista/win7/WinXP/Win2000/
更新时间:
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☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
类型:棋牌益智
评分:49.2分
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分40帖子
QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
一.更新游戏体验
1.过关斩将 到了40成长的武将不涨成长没事 每次挑战完后掉落超级强化符*3和门客强化符*1
2.更新转盘 分三种转盘 第一种转盘道具为(南海奇精*1 武将经验卡*1 行动力卡*5 2级强化符*1 大袋铜币*2 辎重营*2 紫色精华*1 凡品凤凰晶*10)(有利于过千重100的玩家)& &第二种转盘道具为(南海奇精*2 道义绝章*2 3级强化符*1 金色精华*1 上品凤凰晶*10 沧海图碎片*1 技能点卡*1 2级武魄礼包*1)(有利于中期云楼的玩家)& & 第三种转盘(仙品凤凰晶*10 天赋丹*2 超级强化符*2 门客强化符*1 追击令*1 尚武军魂*1 寻宝铲*1 点券卡*5)(有利于目前过楼的玩家)
3.更新联盟祈福道具 和转盘讲诉的差不多 社稷宗庙再次升级 升的越高 奖励越好 100级以后的君主 不再抽到行动力卡 变成阅历卡 武将经验变更为道义心经
4.修改君主徽章车兵 飞雨灵猴车兵的攻击+250 防御+250 敏捷+250 体力+250变更为攻击+200 防御+300 敏捷+200 体力+300 现在都是前面盾 后面射手投手 原始兵种骑比车的防低现在都能300 车怎么不能防300
5.武将基友——门客的等级在上升 四围属性在涨 唯独统率没涨 希望早点更新 把统率加上
6.结婚系统很久了 子嗣系统该上线了
7.技能变化 把车的林系技能钟林率变成林燕决 上次武将技能变化 别的武将风系技能都有变化 车的技能不止没有变化 反而降低技能效果 现在再不弄好点 七雄越来越单调了 80%以上都是2骑1弓2器的阵 游戏会没意思的
8.活跃度该好好调整下了 另外我想再加一条 100活跃度任务表每天国频冒一句话活跃度+2 世界频道冒1句话活跃度+3 100活跃度满时 礼包有10个小喇叭 每天上七雄 国频都没的人感觉像单机一样 死人游戏
9.战斗信息显示完整点 比如尤其是骑的金钟罩技能 降低伤害是2回合 技能书介绍说是命中目标后发动 但是战斗信息中看到的是 即使目标闪避了也在发动该技能 但是我不知道这技能是发动了 效果有没有 是不是该显示下 弓攻打骑 触发骑技能罡天护 伤害效果被减弱 弓攻击骑消灭了XXX个兵
10.君主军事策略改版 战略战改版 A攻打B 到了B的城池 战斗就结束了 这战斗也太快了吧 B就算有盟友 也来不及增援了 战斗时间太夸张了 我建议改版这样 A在攻打B的时候 还在路程中未到B城池 C在联盟盟军情看到A攻打B时 可以使用军事策略——阻击 1分钟后A将和C先开战&&A攻打B已经到了B城池的时候 最好10秒钟战斗等待 方便B的盟友支援 现实真的打仗 也要打上好几小时的 游戏10秒钟总要准备的 在此期间 B还可以使用僵持策略 和A坚持不开战 更方便B盟友支援 A在攻打B回城期间 B和B的盟友可以使用追击策略 1分钟后和A开战 若赢了 恢复B被A抢走的部分资源
11.九转通天炮 潜蛟伏兵车都是战斗中的加战效果 现在新增战斗后的恢复效果 新增重楼扶伤队和战后救死队 重楼扶伤队增加每次重楼死兵恢复 每1级加恢复兵力0.05% 共200级 战后救死队用于战略战中 死兵恢复 每一级恢复增加0.1% 新增摧毁放火队 每次战略战摧毁中战斗结束后惜败或者小胜到完胜 除了掠夺对方资源 还能摧毁别人资源 摧毁放火队每级增加摧毁敌方资源产量0.1%
12.周王币对于目前玩家基本都是够用的 但是 我的眼光放的很远 如果每天把倒云 倒地宫都兑换2次 就显得不够用了 最好联盟再加个群战活动 挑战成功后联盟获得周王币奖励
13.关于矿山争夺期间勇气值 AB实力相当 A1000勇气值 B 800勇气值 A和B开战 各扣掉800勇气值 然后A有了状态 打完还有200勇气值 这是不科学的&&A和B打完后 A应当再扣去100勇气值 因为他发挥了100%的勇气效果 战后A应该还剩下100勇气值
我的意思很简单 就是每一次发挥勇气后 必须扣掉100勇气值
二.优化游戏体验
1.每次版本更新 道具在不断增加 就是背包容量不增加 背包还是只有200容量 建议增加至300容量 明珠七雄增加至1000容量
2.新增填充活力的道具 聚灵丹 绿色精华 蓝色精华 紫色金华 金色精华 门客刷新卡 苍月古雀 鲜肉包 粮草 七星砂 逐雷砂等
3.银两兑换马具(生皮鞍具 蹄具 挂饰)新增一键兑换功能
4.声望商城新增(双玄天焰)道具 用来转换武将主秘宝和副秘宝的 建议声望2万(没那个2个秘宝互转要3个玄天焰 恼火的很) 另外降低武将转职卡 玄天焰 性格转换卡的声望价格
5.军功商城和军事商城新增门客强化符道具 军事商城新增超级征兵令(增加当前城池10万名新兵 数量不能超过上限)
6.倒盟酒的对象扩充 不止是只有盟主 副盟主和长老才能倒酒 普通成员也能倒酒
7.武将官职再次增加 120级到180级每20级加1个大将军 君主200级增加天下兵马大元帅1个
8.风云竞技场武将镜像更改为30小时 30小时过后就要重设武将镜像 奖励是三天发一次的 镜像BUFF确是天天有的 说不过去
9.新增玉帛转换功能 新增玉帛雕纹功能 七雄基友们真的很期待
10.优化战友系统 新增倒楼 重门 君主阅历卡 霜月迷谷第二章 将魂试练 寻访 符印 门客等级等兑换
11.优化离线奖励 千重楼啊什么的补领 从20元宝变更为5元宝
12.优化充值活动奖励 每次看到活动充值就送君主装备啊 朝服啊 门客装备啊 那都得1万5以上元宝才有 前面几个没有 建议前面几个1000元宝啊 5000元宝啊 送点朝服碎片 羲鸿碎片等 不能出个活动叫充值送装备 结果没有装备 碎片也好 积累下就有了
&很给力!: 5 赞一个!: 5 淡定~: 5 不错的建议&
总评分:&金钱 + 10&
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华0积分21790帖子
首先感谢您花出这么多时间来整理对游戏有帮助对玩家有福利的建议 建议也都非常好 也很全面 斑斑帮您收集了 希望官方能够采纳
祝您游戏愉快!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分135帖子
QQ野人, 积分 135, 距离下一级还需 15 积分
弱弱的顶你,但还是说:没用的
最后登录QQ<dd title="953571注册时间阅读权限10精华0积分55帖子
QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
理想很丰满,现实很骨感。不过建议不错,顶
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分340帖子
QQ土人 , 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
想法不错,但是可行性有点难度……
版面小守卫
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来源:eNet游戏先锋
作者:eNet游戏
【核心提示】  您可以在君主界面下使用君主策略。  玩家实施不同策略可对自己城池产生种种策略效果。策略有熟练度,熟练度满后可以升级,高级策略可获得更好的作用效果。  策略分为内政策略和军事...
  您可以在君主界面下使用君主策略。  玩家实施不同策略可对自己城池产生种种策略效果。策略有熟练度,熟练度满后可以升级,高级策略可获得更好的作用效果。  策略分为内政策略和军事策略。  内政策略:  苛税:根据当前策略等级,消耗一定空闲人口,获得一定范围内的随机铜币数,与征兵共冷却。  征兵:根据当前策略等级,消耗一定量的空闲人口,增加一定范围内的随机新兵数。所增新兵数不能超出上限。与苛税共冷却。  增丁:根据当前策略等级,消耗一定粮食,增加一定范围内的随机人口数。所增人口数不能超出上限。  垦荒:根据当前策略等级,消耗一定铜币,增加一定范围内的随机繁荣度值。  屯田:根据当前策略等级,消耗一定新兵数,减少农场作物成熟时间半小时。城池等级越高,所消耗新兵越多。  科研:根据当前策略等级,消耗一定铜币,减少科研时间10分钟,仅当前正有科技研究时可用。  采药:根据当前策略等级,消耗一定量的空闲人口,给医馆补充一定数量范围内的膏药。  迁城:迁城是把自己的城池完全迁移到另一个地点的操作,需要道具迁城令或高级迁城令。  使用迁城令可以迁移到本国的随机地点,高级迁城令可以迁移到玩家指定的本国内坐标。  注意:所有目的地坐标必须是系统给出的建城点,可通过地图界面下小地图区域的建城点按钮查看。  具体操作:在君主界面下,选中城池总览标签页,点击目标城池右侧的迁城按钮,在弹出的道具面板中选择迁城令。此时会出现普通迁城窗口,在玩家选中一个郡城或点击左下的随机按钮后,再点击下方的迁城按钮即可完成迁城。  玩家需在君主界面的君主策略标签下点击目标策略下方的使用按钮方可应用该项政令,即时生效。  军事策略:  强行:使自己的出征军队加速行军,缩短到达目标的所需时间。  阻路:使入侵我军城池的敌军(仅限玩家军队)行军减缓,到达目标的剩余时间增加。  回城:使返程途中的我方军队立即回到城内。  迫战:使即将攻击我军城池的敌军不能主动召回,迫其发生战斗,除非对方使用了“逃脱”策略。  逃脱:能够召回中了“迫战”策略的军队。  t望:一定几率t望到敌军的详细部署,包括战斗力、兵种、士兵数量等。  潜行:使用后降低敌军t望的成功率。注意:所有策略都需等冷却时间结束才能再次使用,不同策略消耗的冷却时间不同。  策略升级需要君主等级达到升级条件。
        
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