求一求好玩的单机游戏名。

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要符合一下条件:1.是暴雪的跳槽人员制作的2.单机、网络两用的3.大小大概7G谢谢!
PS:韩国的,忘了写
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  游戏名字:暗黑之门:伦敦  游戏类型:ACT,RPG  游戏容量:6.68G  制作公司:Flagship Studios  游戏语言:英语  由《暗黑破坏神(Diablo)》、《魔兽争霸(WarCraft)》开发成员另组的新工作室 Flagship Studios 所推出。  游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。  《暗黑之门》是一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品。  有趣的是,该游戏是整合了单机版游戏和网络游戏之多种优点。支持单独游戏模式的《暗黑之门》,基本上支持类似网络游戏进行方式的多人在线游戏模式。  《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。  这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。  主导游戏开发的David Brevik说明到:虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐 趣的游戏。  实际玩过《暗黑之门》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会让你感受《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,会让你感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣,变化多多,无比的精彩。  所以,David Brevik将《暗黑之门》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。  此外,《暗黑之门》还包含了多种惊人的创意。
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7G的游戏 中文名称:冲突:拒绝行动英文名称:Conflict Denied Ops资源类型:ISO发行时间:2008年制作发行:Eidos Interactive
Pivotal Games地区:美国语言:英语【游戏简介】 Eidos公司宣布,旗下第一人称射击游戏《Crossfire 》正式更名为《Conflict:Denied Ops》,游戏于2008年春季同时登陆X360、PS3两大次世代主机以及PC平台。
游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。
借助于最新的图形技术,玩家在游戏中可以破坏掉几乎全部的物体。譬如将墙壁打出一个窟窿,并利用这个窟窿对敌人发动攻击等战术在本作中也将成为可能。
Guild Wars (激战) 吧?暴雪跳槽人员开发过《暗黑》的人开发的。主体是网络游戏,但可以自己建个图自己玩
暗黑之门 伦敦 游戏是不错 不过是9/C的代理 不知道会不会又被糟蹋了。。
我就没有听说过美国人向韩国跳槽的而且单机网络同时用的游戏,我见过一款国产的早期的,三国什么的游戏
暗黑破坏神是暴雪公司早期推出的经典游戏,游戏故事如下天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。 天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下…… 可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
《暗黑破坏神》系列在中国:
《暗黑之门:伦敦》评测:《暗黑之门:伦敦》是一款很吸引人的角色扮演游戏。它向你展示了“如果《暗黑破坏神2》是3D的话会什么样子”无可否认《暗黑之门》是一款相当出色的游戏,而且有潜力成为最受欢迎的网络游戏之一,但是在官方推出足够的补丁之前,游戏的缺点依然和优点一样多。
游戏地点发生在,咳,当然是伦敦。地狱之门打开,恶魔涌现世上,短短数年间地面就被恶魔统治,幸存者们则躲在地底下寻求反击的机会。游戏中你会穿梭于地下隧道、地面、地狱之间,寻找先知,打败恶魔。但故事情节不够吸引,能叙述剧情的恐怕就只有过场动画了。值得一提的是游戏的开场和结尾动画做的相当出色,达到电影级的效果,而关卡之间的动画,你可能甚至不会发现有动画的存在。在这个劫后余生的世界里,你可能会感到一丝悲怆的气氛,而游戏中的一些搞笑角色则显得格格不入。除此以外,游戏还有很多技术性问题,比如帧率不稳定,贴图消失等,你可能从头到尾都不会遇到这些问题,或者你会遇到很多,总之,这些问题都会令你的游戏体验大打折扣。
单人和多人模式里面剧情都是一样的。在游戏中你做的事基本上就是打倒怪物然后拣取战利品。因为游戏里的装备都很帅,你应该把它们展露给别人看。所以单机模式不值得你去尝试。(不过多人模式对配置要求稍高。)游戏中会有一些安全地点让你停留,通常都是地铁站。你会在这些地方接任务,买卖物品,和其他玩家聊天。而这些地点之间也连接着很多区域,里面有很多怪物供你屠杀。你的攻击方式取决于你的职业。游戏有两种近身职业,这时你会用第三人称追尾视角进行游戏。而如果你选远距离职业,这时候你就会进入第一人称模式,不过你依然可以选择第三人称视觉(近身系不能选第一人称)。此时游戏的感觉就好像第一人称射击,但是感觉却又不一样因为游戏更偏向于RPG类型。游戏命中不是靠你的瞄准技术,而是取决于你的属性值高低。游戏缺乏打击感,使你在游戏里很难投入。
当然,你所做的不仅是甩剑或开枪。每个职业都有自己独特的技能树。枪手能在敌人上做标记以作出更大伤害,工程师能制造机器人,术士能在敌人身上施法术,等等。当你升级的时候,你会得到技能点数和属性点数,但加点的时候要注意因为不能重置。你很可能会加错点导致自己的角色变弱,通常这类游戏都允许用大量金钱来换取重置点数。游戏会给你重复的感觉,因a为在开始的几个钟头你就已经能体验游戏的大部分内容了。很多场景都是一样的,而怪物,虽然造型不错,但是到游戏后期就会出现“不同色不同名”的版本。而游戏的随机地图基本上不会对你的路线有什么改变。虽然重复,但游戏画面还是不俗的,尤其是在Dx10特效下。
单人游戏很有趣,也比较容易,但就算你在多人模式里也不一定要与其他人组队。但是组队的话不同职业之间的配合能带来更多乐趣。而且队伍人数增加的话怪物会变得更强。如果你不擅长跟人打交道,你可以选择自动组队,这样在战区里面你就会自动与附近的玩家组成队伍。聊天界面不太方便,而且打斗途中也没空闲交谈,游戏支持语音聊天。游戏最吸引人的地方——当然也是《暗黑破坏神》最吸引人的地方,即使游戏很多bug以及不少未完善的地方,但是永远新鲜的绚丽装备依然那么有魅力。你打倒怪物后有机会拣到装备和金钱。而如果遇到你不想要的装备,不要急着卖掉,你可以把它们拆散变成零件,这些零件能够在另一个装置中将你的装备提升一个等级,所以如果到了游戏后期你的装备已经过时了但你不舍得它的属性,你可以拿去升级。物品有着数个罕贵度等级分别为普通(名称白色),加强(绿色),珍贵(蓝色),传奇(橙色)和最罕有的Unique(笔者还没见过)。
游戏中的武器能改装,利用一些电池、弹药、燃料等物品就能在你的武器上增加各种属性比如火焰伤害,攻击力等。装插件是免费的,但把他们移出来则需要一点费用。你也能把装备放在一个装置里,花费一点金钱就能在上面增加各种属性,属性分别普通,罕有,传奇三种,而增加的属性则是完全随机的,所以你很有可能花很多钱却只得到一件平庸的装备。
每次升级你会得到5点属性点数,完成一些任务也能得到属性点数。属性值有4项,精准、力量、耐力和念力。每个装备都有需求的属性数值,而这些需求值是会累加的,比如你的肩甲需要3点念力而你的盔甲需要5点,则你需要合共8点念力才能装备这两个物品。而武器升级和加属性之后需求值是会改变的,但是游戏却不会给你事先警告或者预览。多人模式是免费的,但如果你想要享受游戏更多内容则必须交纳9.99美元(欧洲则为9.99欧元)的月费。目前包月用户所享受的内容主要是精英难度、建立更多的人物(免费用户最多为3个),和更大的物品栏,还能参加各种主题活动。直到本文发布之前官方已经举办过两次的活动,分别是万圣节和盖伊·福克斯之夜。这些活动会增加一些额外的任务和无聊的掉落物品比如苹果,马铃薯之类的,但你的物品栏空间有限,所以这些玩意儿确实有点烦。
如果你喜欢收集装备并且不介意重复的场景和怪物,《暗黑之门:伦敦》将非常适合你,当然你还要忍受偶尔出现的技术问题。而那些还在观望的玩家,你们可能会期待更多的补丁来把这些问题解决
游戏名字:暗黑之门:伦敦 游戏类型:ACT,RPG 游戏容量:6.68G 制作公司:Flagship Studios 游戏语言:英语
《黑暗之石》(Dark Stone)地址我找不到
7G的。。我倒比较喜欢玩700K的梦幻模拟战2.。。
暗黑之门:伦敦绝对没有错最近还在玩呢我~
暗黑之门 伦敦应该是
战争指挥官!
暗黑破坏神
暗黑之门啦`
暗黑之门,伦敦
战神吗,很少有游戏这么大的
机战,我都160J了
7GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG丫丫的谁家电脑强谁整吧
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求一个游戏名字
今年才出的一个成人游戏、忘记叫什么名字了、好像叫night、前面一个单词是d开头的、里面的反派是个像鳄鱼的东西、长着很长的耳朵、
耳朵好像是一边有两个、
我有更好的答案
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去无限吧找找看~
梦幻之夜,~~~~~~~~
CF名?自己查吧。
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这个游戏一开始是让你选妹子对你的称呼的
LOVELY×C∧TION
这种游戏多了,我玩的不下10个
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就是差不多和中华一番客栈和中华一番拉面屋类型的游戏,我记得有一个也是经营一个小摊子,然后每天要去进货,晚上还要记账什么的,反正不大具体记不清楚了,要是这个没人知道,就告诉我同类型的游戏名字吧。
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《中华一番拉面屋》点击认领开放分类: 单机游戏 娱乐 游戏 电子游戏 电脑游戏「中华一番拉面屋」是欢乐家庭信息继「中华一番客栈」后,再度推出的一款温馨作品。由于前作”中华一番客栈”在市场上颇受玩家好评。由于在这次在前作「中华一番客栈」中,剧情的部分可说是此系列游戏的另一个特色。所以,这次在「人气一番拉面屋」中,设计小组特别强化了与玩家互动的剧情部分。不论是登场人物或是故事,都比前一代增加了许多编辑摘要编辑信息模块名称:《中华一番拉面屋》
类型:仿真游戏
平台:win98/winNT/win2000/winXP/win2003
目录1游戏介绍2游戏特色3主角介绍4游戏截图《中华一番拉面屋》中文名称:中华一番拉面屋英文名称:yifan^^别名:人气一番拉面屋版本:正式完美硬盘版地区:台湾语言:普通话游戏类型: 仿真游戏 语言类型: 中文 操作系统: win98/winNT/win2000/winXP/win2003 游戏大小: 309MB 《中华一番拉面屋》 - 游戏介绍 《中华一番拉面屋》开头有动画之后和别的仿真游戏差不多就是拼命的赚钱赚钱在赚钱然后等有了钱就买家具等等以及扩充你的店面了……一提的是开发新菜,你的厨师只有在空闲的时候才会开发,也就是说关上大门比比开着大门开发要快还有一个比较有意思的东西就是更换风格有5种风格让你任意更换(每种风格适合不同人群)不同风格的拉面屋里的摆设桌椅,厨房,地板等等各不相同!比如年轻风格的吸引年轻人和学生,该风格里的东西给人一种时尚,?#092;动的感觉……另外里面强大丰富的事件系统能让你在经营郁闷时给你另一种感受……恩差不多这样了,当然本人语言表达能力有限。所以游戏绝对比我介绍的要好玩多了!《中华一番拉面屋》 - 游戏特色 「人气一番拉面屋」是欢乐家庭信息继「中华一番客栈」后,再度推出的一款温馨作品。由于前作”中华一番客栈”在市场上颇受玩家好评。这次,设计小组特别将游戏背景搬到了今日台湾,并以时下颇受年轻人欢迎的拉面店当经营主角。 在这款以拉面屋为主的经营游戏中,玩家可以从三位不同年龄,性别的主角中挑选自己喜欢的角色来扮演。而且每个主角都有其独特的能力与个性。在经营的过程中,玩家可以利用初期给予的资金,适当的雇用店员,会计与厨师,并购买各式摆饰物品来装潢您的店面。 在累积一定财力后,甚至可以进行店面的扩充。除此之外,新菜色的研发与店员能力的培养也都是开店成功的不二法门。当然,游戏的最后目的便是成为全国第一的拉面屋。除了经营成分外,大量的剧情故事可说是此游戏的特色之一。玩家将会在自己店中遭遇到各式各样的人物与事件. 而丰富的人物与对话,将会带给玩家仿若是小说一般的精采内容。这次,你将可以自由选择开店地点。在「人气一番拉面屋」中,玩家除了可以选择开店主角外,还可以选择开店的位置。游戏中提供有一张城市的大地图画面,让玩家可以自由在城市中选择开店的地点。当然,每一个地点的消费群都会不太一样。举例来说,靠学校的地点其主要顾客来源就是学生。而靠近工厂的就自然是工人最多了。玩家可以自由选择店面风格。当玩家开店后,首先要决定的便是自己店面的风格走向。在一开始的基本风格外,游戏中还提供有温馨,粗旷,年轻快餐,法式高级等四种风格。每种风格都会带给客人不同的感觉。一般来说,学生族的客人会比较喜欢快餐店那种年轻的感觉。而商人们则是比较喜欢高级一点的风格。更多的人物与事件,带给您如RPG般的互动剧情。由于在这次在前作「中华一番客栈」中,剧情的部分可说是此系列游戏的另一个特色。 所以,这次在「人气一番拉面屋」中,设计小组特别强化了与玩家互动的剧情部分。不论是登场人物或是故事,都比前一代增加了许多。而且,剧情的进行也会随着玩家所选择主角的不同而有所变化。也正因如此,这次游戏在剧情上的变化度将会十分可观。
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对吗。 应该是
你可以去百度搜 单机经营类游戏。有很多的
总有一款你喜欢的
等待您来回答
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出门在外也不愁

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