真三国无双5猛将传6猛将传为什么我的武将攻击力和视频里的差那么多啊

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本贴综合归纳一下356猛将传在原版基础上所作的变动,以及本作开荒、练级、刷武、拿成就的要点
我尽量只给出重点,而不是写成游戏说明书。有一些攻略诀窍,是总结自其他人的经验分享。这里先表示感谢
1、游戏性变动
2、开荒要点
3、秘武入手攻略
4、将军位升级法
6、新模组评测
7、武器搭配
8、挑战模式要点
【游戏性变动】
属性伤害调整
多段属性伤害被取消。以前能打出多段属性的招式,现在即使全部命中,也只能出1次属性。但1段属性的扣血百分比没有变
二刀属性对同属性武器不再有效。二刀的追加伤害仍然与副手武器等级无关
由于将军位效果,每个角色都有不同程度的速型武器吸血或者EX武器吸血
吸血量与 总伤害×效果等级 成正比,属性伤害不计算在内
本作的吸血,可以说取代了其它一切体力回复手段,也是究极难度之必备
与356原版中的修罗难度相比较(角色是对应版本下的满级):
敌人的攻击和防御力都显著提高。属性伤害耐性增强。弓箭伤害进一步变强
敌将会得到执旗兵的支援,包括攻防速强化、体力回复。执旗兵会施放脱力技能,将玩家无双槽抽空
杂兵掉宝率大大降低
BUG及其它修正
修正了若敌将处于屏幕外,则玩家不会被其无双乱舞击中的BUG
修正了老虎会击飞玩家的BUG
杂兵AI改善。现在各个方向杂兵的攻击倾向都相同
游戏中的对话不再能够用呼出菜单的办法跳过去
三国无双战(355合肥之战)地图,吕布出场的那个高地不再能够从坡下跃上
一些既有模组如镖、弩等,性能修改。部分角色的天禀特技更改
平衡性调整目的
防止玩家在高难度下秒将,以确保关卡的挑战性
抑制强力C技的使用,提高无双乱舞的地位,鼓励探索更多样化的招式搭配
力型模组不能吸血,迫使玩家搭配速型副武,可能是意在平衡角色的攻击力
【开荒要点】
如果玩家没有特别偏爱的角色,则推荐用吕布开荒
前期没有拿到秘武的时候,用斩属性方天戟+究极武艺×2。直接开始刷修罗秘武
居城等级和已开启关卡的数量比例有关。如果想快速升级,可优先选择靠后的关卡
如果不用吕布,则最省事的打法是雷笛+风羽扇,骑赤兔马全程马战
印搭配为二刀属性,马术强化,属性强化×2,射击耐性×2,对武将强化×2
即使在不能骑马的宫殿内,笛子也是一个相当强力的模组,可以相对轻松的对付敌人
开通了全部商品后,把交易商的目的地设置在扬州,能获得最大收入
先练特技再买点数。特技加成未反映在点数购买窗口中,注意不要买过头。素早90就行
本作完全不需要额外下关卡练级。中后期的收入也足够支持连续买点练人
练将军位前,最好能达到:攻防均接近1400,体力大于等于500。一个完全没练过的角色,在“自由”下大约要花70万金
钱不够的话优先购买防御。攻击力会影响天国难度秒杀率,但基本不影响高难度下以属性伤害为主的输出
【秘武入手攻略】
大多数秘武,入手都是比较简单的。有了马上笛,在刷武器的同时就可以开始练将军位
一般所谓“迅速击破”,并不是说你一开场就必须直奔目标
只要不是太拖沓,时间都够的。多数情况下,应该以关卡内指示的任务为最优先
几个特别值得一提的秘武任务:
究极吴郡之战(击破太史慈以外的刘繇军武将)
目标包括刘繇本人。因为他会逃走,要快马赶上击破之
究极濡须口之战(迅速击破朱桓)
伏兵出现以前他是不会开城门的,所以前期不必白费力气
保护曹丕撤退途中,击破丁奉后,朱桓才会开门。此时进去杀之即可
究极白帝城之战吴军(月英进入白帝城前,击破星彩蒋琬费祎杨仪。然后击破月英)
沿中路进军击破星彩,开门,进去击破蒋琬费祎。注意把他们拉远点打,免得误伤刘禅
然后击破城内据点兵长,开门击破杨仪。最后截击月英
究极五丈原之战魏军(邓艾钟会司马懿健在,诸葛亮败走前,迅速击破所有连弩)
首先击破姜维,从而避免诸葛亮的病死。之后回救钟会、邓艾,再按部就班进行即可
究极五丈原之战蜀军(诸葛亮姜维月英健在,防止魏军设置投石器,迅速击破司马懿外的魏将)
使用诸葛亮出阵,从而避免病死
首先迅速攻破中门,北上截杀邓艾,再回头压制中央两个据点,以确保月英到来。之后正常进行
为了快速击杀守卫兵长,可以带上斩属性装备
究极五丈原撤退战(救出全部蜀将)
不联机的话,这一关无论杀得再快,都需要一点运气才能达成。因为友军败退得实在太快了
推荐使用吕布,究极武艺空中无双秒将,最为容易。营救(击破)路线如下:
河岸以北,赵直(郭淮2人)
东北据点,廖化(大众脸2人)
北边高地,张嶷(司马昭2人)
西北,高翔(至少击破王元姬)
中央偏西,张翼(大众脸2人)
回头救出高翔
西南据点,杨仪(大众脸2人)
中央,月英(夏侯霸2人)
【将军位升级法】
拿完秘武后就可以拣简单的关卡练将军位
将军位的条件虽然五花八门,但90%情况下,只用得到这几张地图
一律用马上笛,零无双达成击破数即可。注意,击破数不包括总大将
★★★★★:关羽千里行曹军
★★★★★:定军山之战魏军
★★★★★:白帝城之战吴军
★★★★★:五丈原之战魏军/蜀军
第1、2关:天国千里行,击破3人
第3关:天国定军山,击破3人(孙坚(破虏将军)和晋势力武将(征蜀将军)除外)
第4关:天国五丈原
第5~7关依次为困难、修罗、究极,具体条件各自确认
魏王、吴王、汉中王、晋王…
★★★★★:关中侵攻战。开完两个门并击破羌族后,任务也肯定完成了。之后直取邓艾和司马昭即可
飞将军(吕布)
★★★★★:钟会讨伐战。另一个10星关是护卫战,所以这关成了唯一选择
【亲爱度及其它成就刷法】
副官的各项能力值会随着过关次数而固定地小幅上升。
保持副官不变,连续过关6次以上,则有15%的几率出现“亲爱”气氛
使用关系好的武将(比如家属、友人)似乎可以提高这个几率
事实上不满6次即出现亲爱的情况也有。相性列表(实为金钱奖励相性)也被证明与亲爱度几率无关
所以各位可以把亲爱度视为完全随机
刷亲爱度可以跟练将军位同时进行。一般将军位7关下来,也就出现亲爱了
练满了将军位还没出的,就接着去打天国关羽千里行(曹军),1分钟不到,顺便刷过关数
拿完所有秘武/将军位/亲爱度,通关数也才600左右。要想速刷1000次通关的成就,这一关还得打很多次
如果有356原盘,也可用MIXJOY刷编年史过关数。天国青州解放战,连读盘存档在内不到40秒,1小时可刷90关
击破3000人的关卡,推荐天国五丈原之战(魏军)
开场后专打据点(40人左右)。除了冲到我方本阵的以外,尽量不要击破敌将
蜀军会不断拿回据点,玩家再过去压制即可
按这种打法,双方耗完兵力,我方占领全据点后再过关,击破数可以上3500
【新模组评测】
全角色心得与评级请参阅此贴:
既有模组改动
镖:穿透性能修正。现在,射程范围内完全穿透。视频演示:
弩:易武效果改为加速。原有的大弹效果被移至练师的EX技
【武器搭配】
前面讲了,本作削弱了属性攻击而相对加强了无双乱舞。并且吸血效果几乎被速型垄断
由于将军位的效果,所有角色的首选武器必然是EX模组
力型EX的角色,为了换武吸血,副手必须选速型。速型EX的角色,为了提高无双攻击力,副手选高攻武器。各属性的推荐副武如下:
冰 - 盾牌剑
风 - 双矛(速型:棍)
雷 - 偃月刀
斩 - 方天戟(速型:刀)
【挑战模式要点】
基本上,看看在线排名就知道应该选什么人了。角色性能差别太大,也是没办法的
重点在于迅速击破武将。当然,特别是迅速击破吕布
关羽,偃月刀+方天戟,EX,C6杀兵,无双2秒将
重点在于以最小的移动量,快速清空平台。吕布出现后,立即用无双击落
夏侯渊,弓C4,对吕布用无双1
重点是秒杀门卫。别的不用管。对弩炮用Z形跑法
吕布,方天戟+双剑,易武,EX秒将(最后一下最好抓空)。后面不能用EX秒时,接无双1
后期容易被秒,注意出招安全性。最后可用红血无双战法
吕布,方天戟易武
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來瞧瞧~~~~~~~~
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很有用 最近开始刷奖杯了 正好参照
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说得好。谢谢。
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非常详细,很好!!!!
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很有用 最近开始刷奖杯了 正好参照
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-> 真三国无双6猛将传65名武将EX技能攻略与使用心得
真三国无双6猛将传65名武将EX技能攻略与使用心得
14:51:43 来源: 作者:不详 (0)
《真三国无双6》与《真三国无双6猛将传》即将在3月9日出PC版了,这里是真三国无双6猛将传中的65员武将的EX技能攻略与使用心得。喜欢真三国无双6猛将传的玩家朋友多看看其中的EX技能使用心得,相信对您进行游戏会有所帮助。武将初登场时攻击只到C4,凡是ex攻击不在c5 c6后的都可直接使用在c5 c6后的话就要等学习了之后才能使用玩家如果想提前使用ex,就看ex接在c5还是c6后,因为这一代技能树搭配允许你能够在不学C5的情况下先学会C6。魏国夏侯广范围的火属性360度攻击,伤害一般,火属性没啥用,因为一般角色ex攻击自带属性等级都比较低,火属性本身烧血就不多,但是范围可观。本传追加在万能刀组的万能C3后,相当好用,猛将传里朴刀C3是震地,但衔接也相当可以,算是好用的ex技能,唯一不爽的是暗荣偷懒导致夏侯磐ex后会先回复到刀的姿势再转成朴刀的姿势典韦攻击增加爆破效果,ex发动时有攻击判定,伤害相当可观,接在C1后,相当好用,本传持续时间短了点,猛将传增加了持续时间张辽攻击加速效果,接在C4后,发动时破防,持续时间够放两次C6的,加速中放无双也会加快动作和镜头的效果曹操冰箭齐射,范围广、冰冻率相当高,接在C1后,伤害一般,但刀可吸血,因此可放ex冻人再进行其他攻击,相当实用。相比较下,其他刀模的ex攻击都衔接在C3后许褚投技,抓一人用掌劈,范围攻击,接在C3后,棒槌的C3还是相当好出的,有范围有伤害,可惜结束后不能接其他招式夏侯渊广范围的箭雨,接在C1后,伤害、范围都相当可观,可用来做伤害可用来蓄无双,连渊哥自己放ex技时都要竖起大拇指来夸赞自己徐晃一段时间增加攻击耐性,大幅减少受到伤害,我记得是减少伤害至1/10,发动ex时破防,有伤害效果,不过很小就是了,接在C3后。比较实用的技能,不过我实在不喜欢戟模那跳大神一般的C3(355枪模连重),一般很少用,话说我其实徐晃用的次数不多……张A把敌人卷到空中的攻击,接在C3后,伤害搭配将军为的破天还是可以的,但不优秀,不过攻击结束后可接空中普通攻击,效果比较华丽曹仁吸血效果,如果下究极不换ex的话,曹仁就算是得到了相当的好处,因为力武不能吸血,因此有一个可吸血的ex就很好了,造成的伤害很小,但回复量还是可以的,接在C4后曹丕身前小范围的冰块攻击,伤害一般,冰冻率低,虽然接在C1后但是范围和伤害都不好,十分鸡肋的ex技能。记得当初看魏国pv时曹丕的ex可是冰冻率100%啊……甄宓一定时间内加速(攻速和跑速)+被击中敌人减速效果,同样接在C1后,相当好用蔡文姬天降之物……降下一堆气泡,范围是可以的,能造成敌人浮空,但是伤害太低……我个人是从来不用的……同样接在C1后贾诩火属性吹飞攻击,又是火属性,接在C5后本身就不太好全中,而且伤害不高,又是火属性,发招也慢……不推荐郭嘉把球打到天上然后降下爆炸(冰属性),伤害低,不推荐,接在C3后。另,打球滚C3可一次性蓄出三个球王异前冲攻击,位移、出手快,带冰属性,伤害一般,不过相对还算实用庞德不可防御的砸地攻击,接在C5后,伤害相当可观,可看成是迷你版无双1吴国周瑜火雨攻击,接在C5后,范围、伤害都相当可观,中者浮空,可以无限连,C5――》ex――》c5――》ex陆逊范围和攻击尚可的火属性攻击,先是刷剑然后小范围火属性攻击结束,接在C3后,因为双剑有C4,所以实用度只能说一般。话说我不太喜欢双剑的C3,感觉出招比较飘,不好对准目标= =孙尚香飞脚火属性攻击,伤害一般,但不好瞄准目标,出招太快不好控制,而且是接在C6后……唯一的优点是位移比较远甘宁伪.饭刚落,接在C3后,C3还是有相当的威力的,落地时有震地溅射攻击孙坚中小范围360度火属性攻击,万能刀模组,接在C3后,出招快,伤害中等太史慈横扫+砸地攻击,接在C2后,范围都比较大,伤害比较可观。另外,356双鞭的动作用的是355SP简化版的实在太好了吕蒙将空中敌人拽下来,接在C5后(C5攻击会使敌人浮空),伤害和威力都很一般,而且只能抓一个人,实用度实在是……对于这招我唯一的印象就是攻击都结束了吕蒙的ex攻击台词还没说完……Gay爷投技,筋肉翻滚打,跟许褚一样接在C3后,伤害一般,发招过程无敌,与被抓的敌人进行哲♂学的摔跤,但与许褚不同,ex结束后可接无双2――》无双1。Gay爷的完美演出就是ex+无双2+无双1,哲♂学的极致,一套下来打残敌人没话说,不过衔接时要注意时机周泰目测为全屏幕刀影攻击,接在C3后,范围没话说,看起来十分霸气,但是出招时不是无敌,而且伤害十分低,用来蓄无双不错,算是好用凌统两次范围火属性攻击,接在C3后,演出效果还是可以的,但实际伤害很一般孙策飞脚火属性攻击,全程多段判定攻击,伤害非常好,但是,可是,接在C6后,他ex武器还是旋棍……究极下……省省吧……PS:孙策的ex、两个无双都相当不错,但是最大的问题就是背后不安全……孙权无双1的简化版,火属性旋转攻击,伤害一般,最强的伤害在最后一下。因为有位移,所以还是可以用用,接在万能C3后小乔元气攻击……卖萌专用,范围就一直线,伤害也一般,接在C3后,本传里是废招,因为C3收招慢,猛将传里铁扇性能修正,C3收招变快,所以用用卖萌还是不错的~听着小乔的一声“呦虾呦~”还是很不错的大乔从天而降的大火球,一般只能擦边打到敌人,但如果被准确击中伤害很不错,范围有,出招也快,蓄无双不错,至于ex技带着的火属性,可以无视了,接在C4后,猛将传里有修正,C4收招也快了丁奉往前扔一堆火石子炸裂攻击,比较分散,但伤害尚可,而且是接在C1后,发招也快,偶尔用用还是不错的,手甲的全C技不能防御,所以这个ex技还是相对鸡肋的……蓄无双虽然快,但是手甲不是那种缺无双的模组……哦,对了,ex自带火属性哦 练师在空中放出水气炸裂攻击,意外的有范围,搭配冰属性弩用,被冻住后放ex攻击伤害相当可观,接在C5后,有眩晕效果蜀国赵云名声大振的毒龙钻,高段数高伤害,爆菊技能,接C3后,谁用谁说好的技能关羽攻击力上升+攻击耐性效果,发动时造成的伤害很大,神ex技能。接在C1后,一般发动后直接发无双打残敌人。另,偃月刀C1会使你在一定时间里攻击附加火属性攻击,只要在时间范围内,即使切换武器也依然附带火属性张飞前方大范围气斩攻击,范围比本传大了很多,接在牛叉的C3后。话说暗荣真喜欢三哥,猛将传里无双1伤害调整,无双2和ex范围大幅增加……诸葛亮周身发动一圈雷墙属性攻击,因为是一圈所以近身的敌人有时候会打不到……但是算是输出攻击之一,接在C3的雷属性攻击后。羽扇这个武器就是一大坨悲剧,C3和C6的纸片激光带武器属性攻击,C1旋风无属性,C2自带火属性、C4雷属性、C5风属性,但都是级别很低的属性攻击……悲惨刘备向前直冲的雷属性攻击,伤害尚可,接在双剑牛叉的C4后,相当好用马超风属性脚踢攻击,伤害很好,发招超快,接在C3后黄忠多段光箭攻击,伤害可观,但范围不大,C5猛将传修复,不再那么废,所以还是相当实用的魏延向前翻滚的雷属性砸地攻击,两次攻击判定,伤害不错,接在C5后,这招就是要在人群中发才有意义,但发招时不是无敌……容易被捅成马蜂,实在不太实用……关平多段风属性伤害攻击,本传里是62人里伤害最高的ex攻击!如果以冰属性冻住的话可直接秒杀,猛将传里依然是强力的ex攻击,可惜以大剑的性能,关平不能吸血,所以还是洗洗睡吧庞统前方吐火攻击,吐火完毕会有眩晕动作,但可在吐火完毕时用轻功取消,伤害相当可观,蓄无双也快,接在C5后月英周身缠电的三段雷属性攻击,范围和伤害都一般,接在C6后姜维雷属性吹飞攻击,出招快但范围一般,本身伤害也低,同样接在C3后刘禅雷属性360度攻击,出招收招不快,但带麻痹效果,因此可追加攻击,接在C3后星彩增加攻击的ex攻击,发动时有攻击判定,接在C4后,比较好用马岱用墨水把周遭敌人卷起来最后吹飞,本传有无法吸卷周遭敌人的bug,猛将传修复了,范围和安全性都不错,但伤害很低,一般都是放完ex接无双2,接在C6后关索放出两个旋风,范围可,伤害可,但接在C5后,实用度实在不咋样鲍三娘卖萌的猫爪喵喵攻击,猛将传修正后伤害有看头,但结束的时候三娘会有卖萌的收招动作,可同庞统一样用轻功取消晋国司马懿两手放出铁丝的多段雷属性攻击,范围和伤害都可以,羽扇也没啥好招,靠ex吧。不过话说,哈哈哈哈的ex和两个无双都是铁丝攻击,暗荣你到底出不出铁丝了??司马师斩属性乱舞攻击,斩属性等级为lv0,但对于没范围攻击的细剑来讲又有范围对小兵又有斩效果,相当好用,蓄无双也超快,也比较帅,接在C2后司马昭人体滑板,前列腺♂刹车攻击,全程无敌,攻击一般,但位移大,能撞人,蓄无双也快,人群中能用来逃跑,多好,接在万能C3后邓艾爆菊转转转攻击,与赵云一起并称“爆菊双雄”;带冰属性,多段伤害,很可观,不过方向不是很好掌握,有时难以全中,接在C6后王元姬于空中撒下飞镖,威力一般,用来蓄无双可,但因猛将传里对镖的定位改变,用镖蓄无双快,所以感觉实用性不大钟会剑绕周身旋转攻击,本传会把敌人推开,猛将传里修正了这点,而且伤害也修正了,蓄无双也快,接在C1后,唯一让我感到不快的就是中二的那个倒霉的pose诸葛诞正前方小范围的落雷攻击,接在C3后,出招后收招慢,伤害可以,但没另外两个羽扇好用夏侯霸前方直线雷属性攻击,伤害相当可观,收招有硬直,接在C4后,也能接在C4的派生攻击后,本身用起来那就是个靶子,但讨蜀将军救了夏侯霸,霸宝能吸血,因此ex也变得实用了起来郭淮精尽人亡的猛射攻击,发动时无法控制方向,发动后会倒地,伤害不低,但因为是胡乱抽射因此很难命中想要射的目标,接在C3后。好在郭淮能吸血,所以你想看郭淮表演就用吧它势力貂蝉增加攻击和攻速,发动时破防。放完后摆pose有硬直,可跳跃取消,比较实用,放完后放无双2吕布抓人后往地上按,最后一下范围攻击,伤害高,抓人后全身无敌,接在彪悍的C3后董卓视频里大家都看过吧,脖子扭呀扭,接在C1后,伤害可以,但是不太好对准,因为是用脚绊倒后,所以你攻击的时候要错开一点距离,又因为是对单攻击,因此单挑时想观赏用用吧,观赏性有,实用性不佳,不过蛇2里换成爆弹后还是很有趣的,因为接在C1后,而爆弹C1还可以引爆放置在地上的炸弹袁绍齐射攻击,65人中最鸡肋的ex攻击之一,猛将传里所有人ex伤害都或多或***了,就这货没怎么修正,伤害低的弱爆了,用来蓄无双吧,但袁绍的两个无双都是莫名其妙的张角附加火属性+爆炸效果,本传里十分垃圾的ex技能,猛将传里变得相当好用,发动时伤害相当可观,接在C1后孟获前冲的野兽奔跑攻击,伤害可以,接在C3后,可以耍耍,反正手甲的C技都不能防御,不过实用性就一般了祝融快速向前扔一排火属性飞镖,伤害比王元姬的ex高,用来协助蓄无双+伤害吧,镖在猛将传里的定位变了,能穿透,但打谁都没硬直,所以还是走普方快速蓄无双然后放无双攻击。两个镖的无双1都相当鸡肋,所以多用用无双2吧。
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《真三国无双6:猛将传》攻击力修改ex技的初测攻略
日来源:玩游戏网编辑:猪猪[已有人评论]
游戏下载地址:
  ##build402版本后,所有武器模组atk的lp54一行为该动作的限定角色,该行不是255的即为ex动作,将该数值改为无双武将对应的编号即可使用该ex技。不需要在无双武将中修改ex模组(lp7A),那个主要用做将军位效果判定的。
  该位置的值可设为255,即任何角色可使用此动作,但是不附加角色的ex效果,且在挑战模式下没有atk*2的效果(即不再判定为ex技),如果把任何招式的该值改为角色标号,则在挑战模式下判定为ex技,附加角色ex效果
  但是ex的效果仍然是原角色的,就是说大乔使用任何武器的ex技,动作是该武器对应的动作,但是效果都是天上掉陨石
  目前感觉所有角色的无双和ex招式效果应该写在其他的位置
  lp55为该技的附加效果,如11是典韦的爆炸,1为星彩的攻击增强,3为貂蝉的加速,6为方天画戟的易武效果,9为关羽的ex攻击加强,0为吸血,10为盾牌剑易武效果,56为弩的C技效果
  lp56为附加效果的作用系数或作用时间
  lp57在lp56为作用系数时附加效果的时间,单位应该是秒
  这三个不限定于ex技,普通攻击也有效,不建议修改,即使改得系数很低,也相当变态,1和3的效果叠加再加上ex的atk*2,挑战模式百花轻松突破300+,再加个6,前几十个怕都是普方1下的事了。
  &特殊效果的时间应该还与IP57有关 比如偃月刀EXIP56是50 IP57是10,那么只要ip55的值大于10,不论怎么变特效时间都是10秒 当IP56为255时特殊效果时间才为50s 【这个逆天了】&
  EX效果102是减速 减低攻击速度和移动速度 IP56是减速效果 改成30似乎是减速30 改成255就动不了了 IP57是持续时间用黄盖普攻减速90 投技再也不怕抓不住人了&
   lp56用在某些招数的时候是附加效果的持续时间,不光是幅度系数。&
  有人问到易武动作,atk80是此模组易武动作,atk90是换到此模组的动作
  atk的已知其他数据位置含义:
  lp0-招式类型(5普通,9蓄力,8投技,17易武?)
  lp2-可继续性(16普攻可继续,17普攻结束,根据学习技能来的普4普5分别有2组数据,等等)
  lp3-附加属性(0不附加,2附加,其他不详)
  lp8-按键(1普,2蓄,254长蓄,8易武?)
  lpA,lpB-出招时机(应该是对应的mov里的动作编号,编号=lpB值*256+lpA值),目前测试结果,不是所有动作都可接ex,条件不详
  lpF是以前修改器里面的收招时间一项,即跳到下一个动作的帧数。改lp15终判定时超过了这个数的部分就没啥意义了,除非你不出下一招。byHawk_cn
  lp10-判定位置(0-武器,1-右手武器,18-全身?)
  lp14-起始判定帧
  lp15-终结判定帧lp17-威力系数
  lp1C-对地面单位造成的水平位移
  lp1D-对地面单位造成的垂直位移
  lp20-对空中单位造成的水平位移
  lp22-对空中单位造成的垂直位移
  lp4E-招式需技能(1-5连,2-6连,3-C5,4-C6)
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真三国无双6猛将传 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:8.11 GB
玩游戏网排名:第361名
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9.0 星级评分 神作,游戏的巅峰
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真三国无双6:猛将传视频攻略
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