魔兽世界熊猫人之谜5.0熊猫人三种天赋名字是什么?

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魔兽世界5.0熊猫人之谜 牧师天赋技能改动
  魔兽世界5.0新资料片牧师天赋改动介绍,在5.0新资料片中牧师的天赋技能做出了很多修改该,让我们来看看5.0资料片牧师天赋做出了什么改动吧。
  5.0治疗职业天赋改动:
  虚空藤曼:耗蓝从15%降低至4%,范围半径从10码降低至8码
  心灵恶魔:耗蓝从15%降低至4%,冷却时间从1分钟上调至1.5分钟,施法距离从40码降低至30码
  心灵尖啸:耗蓝从15%降低至3%,范围半径调整为8码
  光临影逝:触发几率从6%上调至15%
  天使护盾:同时影响施法者对自己释放的灵魂护盾
  黑暗大天使:消耗福音,而不是暗影宝珠
  机缘回复:重新命名为神圣洞悉,持续时间从10秒上调至20秒
  绝命祷言:产生的护盾持续到主动取消 ,而不是之前的20秒
  灵魂护盾:现在一直持续到主动取消,而不是之前的8秒,耗蓝从9%降低至2%
  全神贯注:引起回蓝需求被驱散和完全被吸收 (没改变啊 )
  强效治疗术:施法时间从3秒降低至2.5秒,耗蓝从27%降低至6%
  治疗术:施法时间从3秒降低至2.5秒,耗蓝从9%降低至2%
  光明之泉:耗蓝从30%降低至6%
  治疗之环:耗蓝从21%降低至4%
  联结治疗:耗蓝从28%降低至6%
  愈合祷言:耗蓝从18%降低至4%
  神圣礼颂:耗蓝从36%降低至7%
  心里钻刺:耗蓝从12%降低至3%
  暗影形态:增加的暗影伤害从15%上调至20%
  心灵震爆:现在消耗暗影宝珠,造成的伤害与暗影球的数量成正比,零消耗且没有冷却时间
  吸血鬼之触:现在恢复造成伤害的50%转化为生命和法力值,耗蓝从15%下降至3%
  职业技能
  精神灼烧:耗蓝从28%降低至6%
  驱散魔法:现在有8秒的CD,耗蓝从16%降低至3%
  灵魂伪装:(新技能)已移除
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24小时更新推荐:新橙色武器
游学者声望专题
前置任务:
90级玩家可在锦绣谷主城一楼的莱纳·岩刷/裱糊匠拉什处接到任务,要求你前往东边魔古山宫殿上层的闻道者之座开启声望。
声望军需官:
锦绣谷魔古山宫殿二层,谭欣眺
声望奖励:
声望坐骑。
必备道具和。
精华攻略:
声望达到崇拜后,可以购买声望坐骑。
现在的声望战袍是要崇拜以后才能购买了:。
此外,军需官还出售考古必备道具和。
声望详情↑
声望开启方式
游学者声望的主要活动地点是潘达利亚大陆的锦绣谷。关于声望开启方式及文物分布图,请看我们为大家制作的攻略:
声望提升指南
在5.0中,战袍只有在声望崇拜后才能购买,因此玩家提升游学者声望的途径只有通过找的方式了(做日常任务太漫长了)。
军需官位置
游学者的军需官在锦绣谷的魔古山宫殿二层,具体位置如下:
军需官的名字叫谭欣眺:新橙色武器
熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。
职业定位:
坦克(酿酒)
治疗(织雾)
近战输出(风行)
可用武器:
熊猫人 联盟/部落
矮人 人类 德莱尼 侏儒 暗夜精灵
血精灵 巨魔
牛头人 兽人
近期精彩武僧资讯:
测试服400-476等级武僧装备一览:
潘达利亚大陆新怪物魔兽世界潘达利亚之谜2012年德国游戏展常见问题集(3)魔兽世界-5.0熊猫人之谜-新浪WOW魔兽世界官网合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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魔兽世界潘达利亚之谜2012年德国游戏展常见问题集(3)
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  问:地城和团队副本有什么更新?
  《潘达利亚之谜》中团队副本难度将分为三种:普通模式(10/25人)、英雄模式(10/25人)以及为随机团队系统设计的团队搜寻器模式(仅限25人)。我们非常高兴地了解到,在团队副本搜寻器发布之后,许多玩家都已体验了“浩劫与重生”巨龙之魂(4.3更新)的副本内容―特别是与最终首领死亡之翼的对决。我们将继续为寻求史诗级别挑战和奖励的玩家提供更高难度的游戏内容。
  资料片上市时,我们计划推出6座全新的地城(均提供普通模式和英雄模式)以及3个经典地城的英雄模式地城(其中血色修道院2座,通灵学院1座)。此外,我们将发布3个团队副本,其中包括众多新增反派角色及16个史诗级的首领战,你将与在迷雾中藏匿万年的古恶魔进行史诗般的对决。此外,我们还将于潘达利亚大陆新增2个威力强大、大肆为虐的副本首领。
  问:将开放哪些新区域?
  潘达利亚大陆总共有7大全新的区域供85级或以上的玩家探索,熊猫人的新手玩家则会在故土之外的一块单独区域,开始他们独特的探险旅程。自我们首次在BlizzCon发布《潘达利亚之谜》以来,我们又为玩家额外增加了两块区域以供探索―喀撒朗蛮荒和悚然荒野―大幅度扩大了大陆的面积(并非对已有区域的简单分割),使潘达利亚的地形更加多样化。以下就是对这些新区域的简介及其暂定名称:
  ?&翠玉林:高等级的探险者会先在翠玉林登陆潘达利亚大陆。在这片茂密的森林里,他们将会遇到一些潘达利亚的独特生物,比如“锦鱼”和“猴族”。
  ?&四风峡:这里既有绵延的苍翠山岭,也有肥沃的熊猫人农田,旅行者能在谷地里找到传说中的风暴烈酒酒坊。
  ?&莱峰:在这冰封的崇山峻岭之中,玩家将会遭遇一个神秘的教派:影潘,他们守护着潘达利亚最黑暗的秘密。
  ?&螳螂荒原:由于凶猛贪婪的螳螂肆虐,这里变成了一片荒凉的废土,而一道巨大的城墙将其与翠绿的潘达利亚森林和平原分割开来。
  ?&喀撒朗蛮荒:潘达利亚最南边的海滩被一片茂密的雨林所覆盖,失落的废墟和危险的岛屿星罗点缀在这块区域中。
  ?&悚然荒野:这里曾是螳螂的大本营,现如今却被恐惧之“煞”攻占了。它已经渐渐腐化成了一片恐怖的湿地,这里到处是沼泽和焦黑的土壤。玩家必须一路杀到螳螂女王的巢穴以清除腐败之源。
  ?&恒春谷:座落于潘达利亚中部的恒春谷是个古老的圣地,这里酝蕴藏着泰坦时期就存在的强大力量。位于恒春谷中心的城市是玩家的驻地,满级玩家必须在瞬息万变的日常威胁中保卫家园。
  ?&漂流岛:为了一窥潘达利亚之外的天地,熊猫人探险者将在这座岛上开启他们的旅程。这座神秘的小岛似乎总是行踪不定。
熊猫人之谜游戏截图
  问:天赋系统有什么改动?
  在《潘达利亚之谜》中,我们对天赋及专精系统做出了一系列重要的修改。首先,你的专精将与天赋完全分离。当你到达10级时,你将从三个专精中选择一个来定位你的角色和游戏风格(比如牧师的神圣、戒律和暗影),并获得相应的标志性技能。除此之外,当你升级之后,你还能学得更多的专精技能。
  其次,天赋系统已经完全重新设计过了。每次升到特定等级(15、30、45、60、75以及90级)时,玩家将能从三个非常强大的天赋中选择其一。三条专精都能获得同样的三个天赋选项,因为我们的设计目标是不让任何一个天赋选项成为某条专精的“必点天赋”。例如,15级的战士将从三个天赋中选择一个:“势不可当&”将永久降低冲锋的冷却时间;“快步”将使战士冲锋两次之后才触发技能冷却;“战争使者”会使受到冲锋的目标被击倒在地并定身一段时间。当你选择了一个天赋之后,该等级的另外两个天赋选项就会被锁住,即使到达下一个获得天赋点的等级也不能再次选择已锁住的天赋。我们不希望玩家在选择天赋时受到专精的影响,玩家获取天赋之后也不用拜访职业训练师。这套新系统将给玩家提供上百种独特的组合选择,根据不同的游戏风格、游戏需求和游戏意愿量身定做自己独有的角色。
  如果你想体验一下新的天赋系统,请前往魔兽世界官方网站查看《潘达利亚之谜》天赋模拟器。你可以在那里利用最新的天赋树为你最喜欢的职业创建天赋专精。
  问:为什么要重做天赋系统?
  我们的设计目标是为玩家提供更多的自订选项,并且改变“模板式天赋”主导的游戏现状。但在《浩劫与重生》中,这个目标只取得了部分的成功,因为不少天赋仍然是某些专精“必有”的。与此同时,天赋树中的某些选择也显得不那么吸引人。于是我们将“必备”的天赋整合进专精系统中,并允许任何专精都可以选择所有天赋,希望这样能让玩家做出更有趣、更特别的选择决定。
  问:玩家是否能在潘达利亚飞行?
  到达潘达利亚之后,玩家不能立即飞行,直到他们进行升到90级才可以。飞行能给玩家带来极大的便利,但当玩家(大部分时候)只能在地面上进行游戏时,我们将提供更有趣、更多种类、更有满足感的任务体验,来讲述潘达利亚大陆的故事。
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图文:魔兽世界5.0熊猫人之谜全职业新天赋专精揭秘 法师很凶狠
&&&&脑部冻结(被动):你的直接性伤害法术有15%的几率使你下一个霜火箭瞬发,并不消耗法力值。4.毁灭影响(被动):你的恶魔的攻击降低你下一个灵魂火施法时间0.1秒,可堆叠40次。  昨天暴雪官方公布了5.0版本新的天赋模拟器,各职业的天赋和专精都进行了调整,下面小编整理了一份到目前为止放出的各职业新天赋改动,大家可以提前预览一下。
  死亡骑士
&&&&& 骸马骑术:所有专精可获得。
  新技能:Control Undead,所有专精可获得。能控制一名不死生物5分钟,其攻击速度降低30%,施法速度降低20%。
  黑暗敕令:仅限血魄可用。
  符文打击:仅限血魄可用。
  灭寂:仅限冰霜可用。
  脓疮溃击:仅限秽邪可用。
  德鲁伊
  槌击:现在会对流血目标额外造成20%伤害,而不是对有增加流血debuff的目标造成更多伤害。
  挥击:现在会对流血目标额外造成20%伤害。
  树皮术:恢复系不可用,被Ironbark,见下。
  Might of Ursoc:提高最大生命值30%,并且提高生命值到30%(如果低于这个数值)。
  奔窜咆哮:在原有效果之外,使用时会额外移除受影响目标身上的所有定身和诱捕效果,并且如果你不处于熊或猎豹形态时会自动变身为熊形态。
  Symbiosis:与一名目标交换技能,德鲁伊自己会依据对方职业和自己的专精获得对方的技能,对方也会依据其战斗角色和德鲁伊的专精获得德鲁伊的技能。持续一小时,死后不会消失。
  虫群:使你的愤怒、星火术和星涌术对目标所造成的伤害提高30%,仅限一个目标。
  Killer Instinct:当你变形为熊或猎豹形态时,你的智力将100%地转化为敏捷。
  狂野蘑菇:现在指出蘑菇的功能会随着其他技能而发生变化。
  割碎:不再指出会提高流血伤害。
  猛虎之怒:在原有效果之外,使用时会恢复60能量。
  痛击:痛击周围的敌人,立即造成物理伤害并附带周期性流血伤害。伤害会根据各形态而定。
  守护者
  割碎:不再指出会提高流血伤害。
  野蛮防御:现在一个主动技能,在3秒内减少60%所承受的物理伤害,需要20怒气。
  割裂:现在有30%的几率重置割碎的冷却时间。
  痛击:现在指出伤害会根据各形态而定。
  求生本能:现在会减少60%所受伤害,并且仅限熊形态。
  碎颅猛击:在原有效果之外,会提高被打断的该系法术的法力值消耗10%,持续10秒。
  狂暴恢复:在10秒内每秒转化2点怒气为生命值。每点怒气转化为最大生命值的2%。
  愈合:仅限恢复可用。
  Ironbark:减少目标所承受的伤害20%,持续12秒。
  Wild Mushroom:Bloom:让所有的狂野蘑菇绽放,治疗6码内所有友方目标。
  Wild Charge:一个随着各形态而变化的移动性技能:
  未变形:飞行到一名队友的位置并使你下一个治疗法术不消耗法力值。
  熊形态:向一名敌人冲锋,使其无法移动并使你获得30%加速。
  猎豹形态:跃到一名敌人的后方,并使你下一个劫掠不消耗能量,不需要潜行而且没有方向要求。
  枭兽形态:往后跳跃,并获得20月能或日能,视乎哪个对你收益最高。
  旅行形态:往前飞跃20码,并在10秒内减少20%所受伤害。
  飞行形态:飞行速度提高20%,持续30秒。
  水生形态:游泳速度提高200%,并且所受伤害减少20%,持续10秒。
  Incarnation:依据你的专精,启用更强的变形形态,持续30秒。在此过程中你可以随意变形。
  平衡:Chosen of Elune:提高秘法和自然伤害20%,并减少15%所受伤害。
  野性:King of Jungle:能使用那些潜行下才能使用的技能,并且能在战斗中潜行。
  守护者:Son of Ursoc:把所有近战技能的冷却时间降低到1.5秒。
  恢复:生命之树:提高120%护甲,并且强化生命之花、野性痊愈、愈合、缠绕根须和愤怒的效果。
  野性之心:能在45秒内让德鲁伊更好地担任不属于本专精的战斗角色。
  平衡:治疗法术会产生月能或日能,并受两者加成。另外获得相当于智力数值50%的敏捷,相当于命中等级100%的熟练等级,并且在熊形态时护甲提高95%。
  野性:获得相当于敏捷50%的智力,提高100%命中等级,并且在熊形态时提高95%的护甲。另外每5秒恢复2%的最大法力值。
  守护者:获得相当于敏捷50%的智力,提高100%命中等级。另外每5秒恢复2%的最大法力值。
  恢复:获得相当于智力50%的敏捷,相当于精神100%的命中和熟练等级,并且在熊形态下提高95%的护甲。另外伤害法术将不消耗法力值。
  反击:已移除。
  狩猎团队:不再提高2%的敏捷。
&&&&& 碎冰(被动):所有专精可获得。
  强化闪现(被动):所有专精可获得。
  燃烧之魂(被动):所有专精可获得。
  强化法术反制(被动):所有专精可获得。
  活体爆弹:所有专精可获得。
  深度冻结:所有专精可获得。
  烈焰风暴:已移除。
  Alter Time:让施法者在4秒之后回到施法时的地点,恢复生命值、法力值和其他条件。如果施法者在生效前死亡则无效。
  秘法冲击:仅限秘法可用。另外每次可提高所有秘法法术造成的伤害20%,可叠加4层,持续6秒,或由秘法弹幕取消。
  秘法飞弹:仅限秘法可用。
  秘法弹幕:冷却时间降低到3秒。
  Arcane Orb:发射一枚秘法之球,对前进路上的敌人每秒造成x点秘法伤害,持续15秒。
  火球术:仅限火焰可用。
  炎爆术:在原有效果外,现在指出直接伤害造成的致命一击有几率让你下一个炎爆术变成瞬发,并且不消耗法力值。
  烈焰之球:仅限火焰可用。
  Infernal Blast:替代烈焰冲击,能将目标身上的周期性火焰伤害扩散到12码内的所有目标身上,并且其他的伤害性法术能让烈焰冲击(笔误?)晕眩目标2秒。
  燃火:冷却时间降低到45秒。
  点燃:替代闪燃,成为新的精通。你的直接性火焰伤害会点燃目标,在4秒内造成相当于该法术40%的伤害。
  寒冰箭:仅限冰霜可用,且施法时间降低到1.5秒。
  脑部冻结(被动):你的直接性伤害法术有15%的几率使你下一个霜火箭瞬发,并不消耗法力值。
  Frost Orb:发射一枚冰霜之球,对前进路上的敌人每秒造成x点冰霜伤害,持续15秒。受影响的目标将被减速40%,持续2秒。[首页]&&&&[上一页]&&&&&&&&&&&&选择页数123
来源:网易游戏频道 编辑:稻草人 实习编辑:尚思
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