梦幻西游地府加点 魔王加点 现在到底怎么加点好?,我应该在69停 到时候 直接到109 129 这样子 很纠结 4M1T还是 5M

梦幻西游69主流魔王该怎么加点_百度知道
梦幻西游69主流魔王该怎么加点
现在都流行4魔 5魔
既然主流 肯定是5魔,但半自动化的游戏, 有钱和没钱还是个很大的区别。你没有好装备来弥补你其他的属性 比如血和防,所以前提要看你是RMB玩家还是普通贫民 ,贫民4魔1血就可以 如果专门停69的话, 直接上5魔就行了。60的70的装备好收
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哥们 强烈建议你玩魔王别打69组至少89的MW 修炼才起来
那时候的MW才厉害 69的基本MW没什么发挥 现在法宝宝太暴力了你在69 没太强的用处。 相信哥们
过来人。。。
或者4魔1血
一般都加5魔的
被DT什么干死了 拉起来就秒 输出多点就行
4.5魔 0.5体吧
5魔,输出低没人要啊。
梦幻西游69的相关知识
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出门在外也不愁梦幻西游,魔王寨怎么加点?带什么法宝好,和宝宝呢?_百度知道
梦幻西游,魔王寨怎么加点?带什么法宝好,和宝宝呢?
法宝看你几级了 69级带金甲仙衣汇灵盏 带法宝宝必须有精神集中
攻宝宝不要连击跟隐身的
速度快点 带二三个盾要速度快过你这个等级DT的速度就行
要是89以上带加灵力的那个法宝附灵玉
109的三级法宝增加法爆在带个附灵玉 其他不需要什么了
一般MW最好是在109以上玩有意思
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现在魔王PK的话都是5魔加点,69的话带双金甲,100以上带五火,金甲,PK的话MW主要带血宝宝,速度简单来说控制在比很多人速度慢但是比你速度快,效果是给你拉起来之后你能直接秒,任务一般带打书的连必吸偷夜宝宝
2个金甲仙衣89
2个金甲仙衣109
五火,金甲 血宝宝
神佑 (推荐
高级鬼魂术(不推荐)
(防封防催眠)
单体法术比如小雷
全魔加点,停69,带个无级别项链,武器双加的,衣服双加的,带五红法宠功宠一只,血宝宝啥的看自己喜好吧,带一个风袋或两金甲,升89
109以后想NB挺烧钱的,我一直都是69,呵呵
魔族气血加成多,后期这样血多生存立强。法宝:前期双金甲,带个汇灵盏(69厉害的是法BB)。后期么就 门派法宝(加法术暴击的),金甲,七宝玲珑灯,或者双金甲+门派法宝,生存力很强。 BB 5血 :2高速,配合队伍。2龟速,拉人,一中速,卡血用。2个法BB:龟速,最好是带感知,清高隐高速BB很有用。一攻,越强力越好咯。都是看个人资金咯,你有钱BB就搞黄点,没钱就随便搞搞,MW后期很受欢迎的。
5魔加,带定心套,带功宝宝,前期89带芙蓉,后期可以带吸血鬼或鬼将的攻宝宝,法宝就带金甲,门派法宝就可以了~
5M加点,法宝可以带金甲,五火神焰印。。。宝宝一般带功的或者血的
四力一血,有钱的话全加血,69学强身,洗血加力量
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出门在外也不愁梦幻西游69强人魔王如何养成,如何加点,带哪些装备特技都写清楚,谢谢
梦幻西游69强人魔王如何养成,如何加点,带哪些装备特技都写清楚,谢谢 50
全魔++++++++++++,OK
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魔王寨是12门派中灵力最高的,假如你够有钱的话,加5魔,外带定心套装(别再腰带上)
&&& & 腰带要480血以上的.特技没太大的必要。本身三昧真火烧的就痛。
你放P,你有空自己创2个号去玩吧,龙宫和魔王都加5魔,你会很奇怪的发现,灵力是一样的,只不过龙宫的魔法多一些而已。
5魔+点,武器衣服高魔或高T魔,TJ放下+光辉,有资本的弄些大特技也可以,项链高灵不用说,头亏和鞋高防+TJ,腰带高血(有条件+TJ或愤怒)石头打舍利月亮和光芒,鞋打神秘或不打
楼上的不知道就别忽悠别人。 龙宫的灵才是最高的。 还有 楼主想69MW强人的话。5魔加点或者4.5魔0.5体,我还是喜欢5魔。 69强人法系最好是能带无级别项链,无级别衣服。 特技要看整体队伍配合了。 我是建议你准备个放下鞋子或者武器。法系对特技的要求不是很高的。 定心套就别带了。 做任务才带那东西的。因为那东西跟不上比武要求的。
4.5魔,什么意思,怎么加?
4.5魔就是 俩级加9魔1体。平均下就是4.5魔了啊! 楼主有不知道的随时可以问我谢谢!
按照三楼说的条件的话,我总结……69MW强人,弄一身无级别+不磨+特技+神兽8只+JP小孩,就OK了!你肯定是强人了!不过,算一算,这花消,受得了不!?汗#83
69MW,5魔强人若是遇上敏骷髅DT怎么办?你不加耐,他不加灵,拼强身和抗修??这还玩嘛呢?拼运气算了……
69级没有人觉得敏骷髅DT残废吧?级高了骷髅是残废了,但是69级的时候,我反正觉得骷髅DTPK来说还是蛮NB的,所以,强人就应该能应付各种情况!
MW,追求的是高灵,5魔太极端,高灵是没错,可你没速度!出不了手,高灵有甚用?建议加1、2点敏,2就有点多了,1.5本人觉得极限……另外,定心套可以考虑,不过定心套用付出的代价就是你的装备属性很一般,高级宝石砸上去也只能是比那些不砸宝石的强!这个楼主可以考虑一下,如果觉得定心你用着比较爽的话可以来一套,建议PK不用定心套……宝石方面,能打灵的都打灵,能打速度的都打黑宝石,兵器上打躲闪,可以考虑腰带上打血,也不错!宝宝的话,69级的宝宝没有太大的争论价值,魔王输出不低,攻宝宝可以考虑带,组团PK可以用,单P建议用血敏宝宝,最好是那种并不比自己高很多敏的宝宝,那样的话不容易被别人卡敏!
69级的强人打造比较单调,投入相对可以接受,不过配搭的话也就没那么灵活了……
个人意见,不具权威,无攻击意图,欢迎补充不足!
我是个龙宫的,是我们区1线龙宫啊!不知道我是否有权回答你的问题。我开始是4魔1奈加的,加到了30级后改为5魔啊!后来到了69发现加错了,想成强人5魔才够拽啊!后来吃果子刷掉了31点奈啊!现在我项链是70简易的,加165的灵,还有3点符石效果和5点熔炼效果啊!衣服是70简易的,打满舍利啊!武器也是简易的啊!加上坐骑5魔家的,总共我现在的灵有742啊!所以建议楼主5魔家啊!
十、魔王寨(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避物理攻击,拥有物理技能的法师。可用技能:单法/群法/摇头摆尾1、全魔MW:超强的法术攻击,以杀人为主,不像LG以杀BB为主。优点:守尸能手。缺点:防低血少,极难练。技能太少,只合适打顺手局,能让对手瞬间瓦解;而己方被压制的场次就显得很落魄。2、3血2魔MW:PK型。优点:血多抗击打。缺点:蓝少,攻低,遇到相克容易死。3、1血1防3魔MW:均衡型。优点:防御高。缺点:法术攻击低。4、1血4魔MW:高魔型。优点:法术威力高。缺点:防御差。总结:当初设计魔王是把魔王当物理系设计的,而玩家却看中了魔王高额的法伤,强行把魔王当法师练,就这样玩出火来了;新策划也把魔王当法师来调整。可以说魔王现在四不像的局面是玩家一手造成的。人非圣贤,设计12个门派,弄坏一个两个还是能够理解。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
满技能 满强身, 这是必要的。
项链高灵,衣服+魔 打灵,腰带打血,高血的最好
鞋子越低级越好,打神秘,我的是30的JQ,
武器双加 主加魔最好,头带打防(有条件带点放下之类的TJ)
武器收把CH的,
群O的话,BB6只血的, 1只群的 一只G的, 单O的话2攻(SE,力劈之类的)2法(带连 爆 抗封)
血BB龟速1只 血敏3只,配合自己的那些自己注意。
PS:
你想要JP 只能5魔加, 其他加法都是垃圾的, JP都是钱堆出来的。
象那些3魔加的 L都很难上600& 打JP的魔系100血不出, 不这个是经验。不相信可以加加试下。
全魔加点,满修差不多就可以了。
魔族的高伤害和高血量的成长
建议+点:3魔2血& 你的灵力低 就 4魔1体+
这个有钱练五魔。如果不多的话可以练9魔1体。其实4魔一体的MW最多。155点属性的差距并不大。如果不穿装备,技能一样的花。155和155的MW一个5魔一个4魔。5魔的不一定能赢。毕竟一点体可比一点魔造成的伤害要高多了。
个人比较推荐9魔1体。
装备没什么说高体,高防,高灵力。速度不需要。
特技的花来个命归吧!加一半一以上的血。
其他的没什么特别的要求。你可以尝试着弄装备吧!不要最求什么特技,MW的三味是梦幻中除了DT的很扫。STL的连击外造成伤害最高的一个单体技能。但是MW连击停苦难的。除非秒三了。MW秒二十比不过其他职业秒三的,但是当MW秒3的时候造成的伤害不必LG的秒4少多少。就是练级比较困难,但是抓鬼很多人宁愿要MW也不要LG的。
MW是灵最高的.既然是这样就不要浪费5M.
前提条件:有钱.
装备:头定心要带定心,鞋子定心.链子直接点 高灵150以上.衣服带70JY高魔的打满舍利
武器带70JY加魔加耐的
至于血强身补.防御你带件200防御的 防御都上600
M族不学要防御.如果要玩强的MW不如玩DT
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梦幻西游领域专家现在梦幻西游 停69 89 109 129练魔王好还是盘丝好 还是其他的
现在梦幻西游 停69 89 109 129练魔王好还是盘丝好 还是其他的
有百花园的嘛
停69几本上没什么太大的差距,如果停129秒系的话,我还是建议你玩MW,MW三级法宝内有个可以有几率让法术暴击的。要是攻系的还是玩STL的,飞升停129是不错的,还有什么不明白可以再问…
其他回答 (10)
建议玩魔王、 虽然单P魔王P不过PS
魔王现在是爆力
各有各的好处。6989& 停盘丝的,109& 129&&&& 魔王的。
&
&&&& 魔王后期会爆击, 盘丝的指挥封, ,,&
&
& 谢谢采纳、
MW停69和109好。这个阶段的MW比LG要强。。建议选择MW。
&
魔王寨:& 1,& 4魔1耐 /或5魔 。
  分析:这样的魔王更容易养成,待成型后可以选择洗成5魔,也可以不洗,4魔1耐的魔王攻击威力已经很强了,而且不至于连1个鹰击都抗不住,保证了一定的出手率,魔王真的很强,威力介于狮驮与龙宫之间,但显然更加丰富了战术与队伍搭配
PS停129好。129是封系的天下
停69 主要的伤害输出还是DT&& 封系PS& WZ&& FC 不管多少等级都是通用的&&& 89的时候&& 89& 109的时候伤害输出DT& ST&& LG&&&&& 基本持平了&& 看自己爱好&& 129 MW& ST&&& LG是伤害输出主力了& DT主要起点杀的作用& 一个队伍一个就足够了
个人认为还是PS比较好!在速度上PS不可能败给MW
再则,PS也可以多秒,在任务和活动中也不会别BS!有人带!而且,PS做FB超快超爽,我姐姐就是个PS,上次帮她做下FB 三个PS
我晕 那个速度没办法说!
当然是PS好啦 PS固定的
不管怎么都能打上血 但是MW就不可以!!谢谢采纳!!
59最好,可以带无级别
129魔王好& 低级你就练PS吧
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梦幻西游领域专家梦幻西游魔王和龙宫的练级速度哪个快,怎么加点
梦幻西游魔王和龙宫的练级速度哪个快,怎么加点
一次玩梦幻,在朋友的推荐下,选择了龙宫,而加点问题一直是众多LG弟子讨论的热门话题,我也曾在主页上搜寻过每一篇关于讨论加点方法的稿子,有的推荐一直4魔1耐加点的,有的推荐全魔LG加点的,反正就是众说纷纭,我个人认为LG的加点应该是90级的时候把魔力点数加到470点,剩余的潜能全部加到耐力上,因为仙族的防御成长在3个种族中是最好的。
  90级后, 我个人认为应该3耐2体加, 因为5点潜能全加耐的话, 任务属性是增加8点防御, 1点灵力, 而3耐2体的话, 是5点防御, 2点体质的血(当然具体加多少血,还和强身有关系), 体质的灵力成长比耐力好, 所以, 仔细算算90级以后还是3耐2血加点好,有人问我为什么90级以后为什么不加魔了,   我个人不推荐全魔LG, 全魔LG就意味着必须追求超极品装备才可以把防御弄上去,而双抗是龙宫的唯一出路, 90级前全部4魔1耐的话, 配个好项链, 灵差不多能达720, 全魔也就740左右, 可是防御就差太多了,也有人问我, 仙族的气血成长最低, 为什么还要加体质, 在所有属性中, 气血是很重要的属性, LG90级后3耐2体给本身属性带来的变动是最划算的, 个人推荐3耐2体加, 当然,如果有加体多的装备的话, 也可以塑造铁板龙宫,那就是90级后全耐加点
  我现在是本服务器的108级小龙一条,不加临时防御,不加临时伤害,人物属性如下: 气血:2486 防御:1010 灵力:789 力量:606 技能如下: 强身72 九龙决118 逆磷118 龙腾100 呼风唤雨100 龙附108 破浪决50 水遁85 装备如下:帽子(防御86,晶清决) 衣服(防御136,体质+20,气血+160) 鞋子(防御46) 腰带(防御49,气血+425)武器(体质+17,耐力+17,命归) 项链(灵力160) 就这身装备,我对我个人的属性还是比较满意,龙宫不加敏捷,不加力量,总之,我个人认为龙宫的加点应该是:85级前全魔加点,85级后可以选择全耐加点,或者3体2耐加点。看个人意愿了!写的不对,大家不要向扔臭鸡蛋啊 #17
【LG的技能修炼推荐】
  1) 九龙决:此乃龙宫的基本技能, 为必须修炼的技能 , 修炼效果就是加灵力, 提高法术伤害力, 这里就不多做介绍了,应当始终比人物高10级。
  2) 呼风唤雨 :此乃具有龙宫特色的攻击法术, 必须学, 技能越高, 打的越多, 具体是技能25秒2,技能50秒3, 技能75秒4,技能100秒5, 技能125秒6, 技能满秒7。 我个人推荐此技能修到100秒5就足够了, 龙卷雨击有个特点, 就是秒的越多, 打的越少,简单的说也就是减杀伤力, 当然靠卖卡跑环冲级别技能的玩家可以继续修炼直到秒6以上, 靠游戏挣钱冲级别的玩家,我个人推荐修到100绝对是最适合的, 对龙卷杀伤力影响最大的因素当然就是自身的灵力了, 与龙卷本身的技能高低没什么直接关系,我和我兄弟曾经做过试验, 99的秒4龙卷和75的秒4龙卷, 在灵力差不多的情况下, 所打的气血是差不多的。
  3) 逆磷: 此为龙宫的加防御必修技能,直接修炼效果是增加龙宫弟子的防御力, 耐龙宫弟子增加本身防御的必修技能,应当始终比人物高10级。
  4) 破浪决: 修炼效果是增加龙宫弟子的伤害力, 我个人不推荐学, 当然卖卡跑环冲经验修技能的玩家可以学,都说伤害对法术的的影响效果是:25%, 可是实际打出来的并不是这么回事,我兄弟的号伤害近900,我拿个破枪伤害500+ 我们的伤害差距近400, 在同样不带项链的情况下, 龙卷的杀伤力没多大区别, 亲身实验, 伤害对 龙腾是具有一定影响的, 影响比较明显,大家可以去亲身打打看,如果为了单纯的龙腾而学伤害的话, 似乎有点奢侈了, 至于具体原因, 请看下面的龙腾技能介绍。
  5) 龙腾: 此乃龙宫最强劲的单体攻击法术,单P的主要攻击法术, 影响其杀伤力最主要的还是本身的灵力, 伤害对龙腾也具影响,此技能有个最大的特点也是弊端 ,就是随机攻击伤害, 也就是每次战斗打的都不一样, 你如过不信, 可以开2个号去擂台试试,我和我兄弟的号在擂台打过N次, 有时候我打的比他多, 有时候他打的比我多, 无法解释这个现象, 而实际的情况是,我的龙腾技能当时85,他的技能才51, 我拿伤害高的枪, 伤害也比他高 ,我灵力也比他高一点, 而结果往往就是我85的龙腾在擂台战斗中,没他51的龙疼打的多,所以若为这个附带随机伤害因素的技能, 去学破浪决, 就有点奢侈了, 大家若不信, 可以自己去擂台试验便知。
  6) 龙附: 此技能为龙宫的特色技能,修炼效果是可以帮武器加攻, 使用龙吟。龙吟是100级后群P的必用法术,试想别人抗法修炼都到了10级以上, 龙卷还能攻击对方多少气血呢? 龙吟则不同, 攻击是技能+10 ,群体攻击附带吸蓝, 壮观又实用。龙附技能是龙宫值得骄傲的,帮物理攻击门派的朋友加上100以上的伤害是多么爽的事情,尤其是DT和STL,100的攻击对他们意味着什么,#89
  7) 水遁: 修炼效果是增加回门成功的几率,增加本身的闪避,需要学,穷朋友可以修到75,如果有钱的话可以继续学下去,当然我本人也是一个穷鬼,练到108级,几乎没拿RMB买过卡,就别说卖卡跑环的奢侈事情了,所以我只修到75。
  8)附加技能: 强身必须修满, 为了挣钱, 烹饪和练药当然要选择其一了
★根据魔王的特点,就要选择如何加点了。加点是玩梦幻的最重要的一步,如何加点才能充分发挥你的战斗力,是很重要的。在玩家的文章里有人提倡练攻魔王……以前有人练攻魔王那是玩家的误导,如果现在你还选择攻魔王,我真的¥%……——*如果你认为那个垃圾的牛劲能有人家的狮拨,连环击,横扫厉害的话,我也每话说。放着最强的单攻法术三昧不用,而单砍,我真的要向这为师兄致敬:你的刀命中600伤害500吗?毋庸质疑,魔王绝对是个法师!而不是任由你一厢情愿滴随心所欲滴把他搞成魔王的战士,魔王不需要战士!只需要强大的法师!喜欢战士可以选择DT和STL,干什么这样搞魔王,以至于曾经一度让别人以为这就是魔王,魔王就是这样的好欺负!既然是法师,就要加魔法了,加多少呢?我选择3魔 2血。因为魔族防御成长最低而气血成长最高,所以不加防御。有人选择4魔1血,我1个好友就是这么加的,他烧的比我多,但血和我差600+,和我PK他不行,他和别人PK也是常挂掉。所以防低血少的魔王不可取,全魔更不行了。2魔3血,或者1魔4血,关于这两种加法与非封门派PK确实强,但这样一来灵力就低了,魔御低的话,如果对方带的是个法宠就要吃亏了,并且和封系门派打的时候被封几率提高,由于这样加点的法术伤害相对较弱,和封系门派打斗回合增多,被封次数又提高了。所以选择3魔2血。
★关于这样加点出来的魔王到底怎么样?追求完美的我对此很满意了,首先连级的时候秒2的我象个小龙宫,要比大堂狮拖强。抓鬼打主鬼的时候三昧好象是带了驱鬼一样,呵呵。对于PK,我敢说相对无敌。这里的相对是对封系门派说的,梦幻这个游戏就是这样,封系门派PK是最强的,这点不得不承认,但他们做其他任务的时候又慢的要死。其实我想一个玩非封系门派的玩家,都没把自己的PK目标全部锁定在封系门派吧。起码我是这样。能打过他们说明你很牛比,打不过是正常情况。谁叫人家升级加你们的时候,你们都不要人家呢。在几个非封系门派中,魔王可以说是无敌了(这是门派之见,其他门派的同志别激动,你可以告诉我你们门派厉害,但必须先给理由不是,没理由的骂就是自轻自贱!)下面我说的PK情况(绝对实战)都是同等级同技能装备查不多一样的情况。⑴对龙宫。同样的法师血的差距咋就这么大呢?(他血量的2倍是我的)嘿嘿,同等级的龙腾又没三昧打的多,看来龙宫不死也活不料了。⑵对大唐。血少灵低是天生的。什么什么,笑我防御低?嘿嘿,还不知道我多少血是吧,来扫吧,我不防的,但只能给你1次机会,下次就让你扫不出了。如果后法,魔王的三昧是不怕的,照样掉你很多血,因为后法侧重物防,很可能就是让你在后法中倒下。⑶狮驼岭。血仅次于魔王,魔王可以在武器上加血的。招出牛妖,如果出火牛就保证赢,如果不是那么拼血吧!这是唯一可能使魔王会输掉的对手,不过他输掉的几率更大。⑷对普陀。普陀是个牛比门派吧,简直是大唐和狮驼的恶梦,她的血不算少,最特别是防御极高,而且能点灯。如果你加点错误了,觉得普驼不是这样,我也就没话说。但魔王绝对是她们的克星,防高对魔王无效,灵低是他们的致命伤。他血再多有魔王的多吗?⑸化生。化生也拥有着同样的高防,但我们仍旧无视。并且三昧烧掉的血他绝对补不上去,只是多打几个回合罢了,JJWW打魔王象挠痒痒。⑹地府。地府绝对是个牛比门派,如果你不会玩它说他不厉害我就没办法了。现在很多人都练起了地府,3血,4血,甚至全血的加,我晕,血多的慎人。而且他的判官令和毒和固定伤也很牛。一般的贫血门派根本不是敌手,然而魔王不怕。他血越多,灵就相对越低了,火烧起来才越旺,哈哈。先倒的那个不是我。可能地府的鬼天生怕火光吧。以上是魔王对其他6个非封门派,至于对封系,魔王相对来说也是比较吃香的,灵力高我们和龙宫的一样难封。
其他回答 (19)
LG练级快 5魔+把
LG快啊``
很多人喜欢LG
LG练的绝对比MW快因为LG是仙族现在带仙族的人很多所以刷级快只要有钱!MW则没多少带魔族 因为怪难杀血还多!所以LG比MW快!而且LG到65可以秒4 MW到65才秒2!
魔王好点~加血加魔~把修炼点上.级高了就很厉害 个人认为
自然是龙宫快些,因为秒的个数比魔王要多.练级更受人欢迎了.
现在强些的龙宫一般采用全魔加点.
一样都很快!!!!看你玩69还89.109 129了!怎么说都不错啊.现在的秒的都很强大啊!
龙宫还是不错的
当然是LG 楼上的JJWW 怎么多有P用
在拿X九来对比 LG69秒4 MW秒二 89 LG四 MW三 109LG 5 MW4 .最后 129[技能都点到150飞下] LG秒7 MW秒五
可以比用带队 MW 估计在89都会受到歧视.
LG会比交快
5魔或4魔1耐加点
当然是LG了秒的多MW69才秒3怎么和LG比
当然是LG快了,秒的多啊!
练级当然是LG快 不过PKMW可是超猛
说不好的~~~有人一起练那个都快
LG快了,MW前期很郁闷!
肯定是LG的好撒
当前90J左右加5魔
90以后全胜时期就加4魔一血
龙宫升级快!标准加点是1体3魔1耐(一般加点方式是4魔1耐)两者你可以参考着加!
、加点: 加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有... 龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你...
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