梦幻西游血地府加点地府加点问题

梦幻西游89地府怎么加点?
作者:金子 来源:本站原创 发布时间: 17:07:39
  问:梦幻西游89地府怎么加点?
  答:地府的主流加点有两种
  一种是血耐地府。
  因为地府的技能是固定伤害,所以加力量以及魔法属性是不增加法术伤害的。
  所以这样的地府选择把属性加在血耐上。
  可以3血2耐加点,血高防高,而且技能伤害固定。
  还有一种加点是5力或者4力一体。
  这样的地府是力量型的,就是说靠物理攻击为主。
  地府的伤害很高,而且可以隐身砍人!
  但是地府没有物理攻击的技能,比较郁闷。
  如果想练力地府也可以尝试下,不过不是很好的选择。
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梦幻西游图片梦幻西游地府这个门派怎么样?怎样加点?
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十一、阴曹地府门派特色:抗封30%,夜战可用技能:毒(尸腐毒)/打蓝打血单法(判官令)/群体固定伤害(阎罗令)/群体感知加10%抗封(幽冥鬼眼)/隐身(修罗隐身)/复活增加伤害(还阳术,飞升技能)/打对手速度(黄泉之息,飞升技能)1、全血地府:5体早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。 优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。2、血耐DF:3体2耐更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。3、血耐敏DF:3体1耐1敏现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。4、力DF:5力新出的DF理论,因这个理论才导致的DF飞升技能修改;可以说如果没有力DF,也就没有今天的血耐敏DF。优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。(地府白天没有六道轮回的伤害加成- -!白天跟晚上的伤害不是一个档次,请注意,别被误导了.暂时不推荐连力DF。总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF强还是力DF强还需要时间的考验。最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证 自劳而获!
我就是玩地府滴~~~地府有好多玩法的,如果仅仅把地府看成辅助门派的话,太片面了!地府的类型主要分为3种:第一,力地府,简单的定位是不会扫的大唐 白天时候,地府还可以隐身,隐身以后的戳依然很痛~不是人人都有觉悟变成小狐狸的…… 当然,出了套装系统以后 地府的地位大大的提高了、5件横扫套+嗜血幡+变身地狱战神的话,可以连着扫七八下……想象下给戳到那么多下的话是多~~~么的痛……加点的话 由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上,因为魔族的体成长也很高的~第二种,血耐地府,很容易理解,4体1耐或者3体2耐的话,可以达到很高的血量以及不错的防御,配合强身的话 可以达到惊人的血量,在PK中可以定位成肉盾的角色,也可以算个小特技手,而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是 地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到不错的物理伤害 虽然跟大唐之类的物理门派没法比,但是 练级时候带个高防武器物理攻击也是不错的选择!;第三种就是5血地府啦,5血与4血、3血看似差距不大,但是 可以拥有更加夸张的血量 而防则靠满锻月亮的头跟衣服(停比武级的话最好带JY的)撑起来,高防+BT血量的地府是大部分门派的噩梦呢~~~而且 地府的特殊效果:10%的抗封效果;幽冥鬼眼(使目标能够攻击隐身目标,并且+10%封系抗性) 再加上判官令的抽魔效果 配合起来的话 贫魔的封系跟PT的会很郁闷!
不然连个力的
基本都差不多
力的好,血的DF现在感觉没有意思
这个门派的定位非常不好说,原来的定位是刺客,隐身杀人这样的,但非常不好用,慢慢的就开始出现血DF,用厚的血在场上撑,慢慢的出了法宝加了些技能后,有点像个辅助门派了,但恢复能力跟HSPT差太大还 。所以现在一般都是有钱人玩小号练DF,基本是玩5力或者4力1血的,弄双嗜血幡加横扫套。
近来的DF比以前好上一百倍都有了!因为现在出了个连打12下的。牛B的雷死人。DF当然是血攻都要高。不过血更多一点好。耐死就行了。把DT的骷髅练法用上也行。因为骷髅法速度超快。隐个身。一下一下慢慢耗.不过可能不耐死。因为骷髅遇上骷髅,不是你死就是我亡。在于的只是速度。DF原伤害不比DT原伤害低。血资更是无人能敌!我认为不会差劲。不过也有些人认识DF差劲。因为DF没什么好SM技能。但是看的透的人,就会觉的没技能更胜有技能。只要攻高。怎么杀也不会比人差。 我也不太以同全血加法。因为前期没用。后期也没用!想想到后期150群PK。加个全血的DT用来做什么?保护人啊。不太可能!所以我不太推荐!
全力DF很亮眼 伤害输出非常变态。
还有就是现在由于技能的修改,血耐蛮流行的。非常变态的辅助哦。。
不知道你想停多少等级,全力DF刚开始89以前有点发展,到90以后因为没有攻击技能一切全是空想,也就是垃圾。建议你3体2耐,用速度腰带练告诉DF,比DT,st快就可以,DF是辅助门派,最近又出了死亡禁锢,配合点杀,练好了应该很JP,答的好选个答案谢谢
全体是最好的加点方法、缺点是必须买个好宠物、全力的加法也不错、不过我感觉全力的话还不去选择大唐呢。
如果你想参加PK,甚至服战的话,现在DF主流是配合攻击系的点杀流+点,1~2敏捷,其余的加血,因为魂飞魄散,和小死亡的出现,以及法宝,使得DF变成了辅助性门派,恢复能力一点也不差,法术修炼可以增加腐尸毒的伤害,第一下,满级的话全队可以+到800血以上,在对面3个人中毒的情况下,每回合回血量十分可观,唯一遗憾的是不加伤势,再看小死亡,5回合倒地不可以复活,命中率奇高,配合DT,STL,LG,MW点杀,而且速度快可以替队友吸收伤害,这是DT现在最主流的PK加法
再说全力DF,基本上可以说高级的没几个,第一,难练,烧钱;第二效果不明显,比较看几率,那个12下,我算过,其实平均起来才4~5下,还不如STL的鹰;第三,必中的好武器难找;第四地府孩子现在满街都是,而且不是随时可以隐身,不隐身,没速度又脆皮.....很悲剧的
希望对你有帮助~
每个门派都有每个门派的好处看你怎么玩了,DF是个辅助门派玩的人不多!
装备上打月亮宝石
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梦幻西游DF怎么加点
5力 还是5血 还有就是地府是固定伤害加力有什么用
提问者采纳
如果你不是注重攻击而是注重长命一点的话就加5血,这样我不提倡,因为这样意味着攻击低,自然就要花大量钱和经验点技能。一旦你加了5力,血就会少,就容易死。我建议你加4力1血好,固定伤害只是法术固定伤害,况且DF不加魔,魔少,法术没用几下就没魔了,所以还是加5力或者4力1血好,4力1血不会死。
建议3体1耐1敏。或3体2敏。DF要速度,比DT和ST这类门派快就行。 为的就是在DTST没血的时候,毒一下,或拉他们起来,配合他们扫和鸟。 另外,就是放小死亡和法宝摄魂。 所以,这2种加点,是很典型的PK型DF加点。
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还有就是地府是固定伤害加力有什么用?传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到 全力 地府 拥有梦幻最高的伤害 没有任何门派可以 超越的(你的装备 JN 要好) 本人有 亲身经历 : 冲新区时 32J(技能39 +2耐的气宗WZ) 和 31级 的全力地府 PK 就因为 第一会 没封住他。。。。。被他 秒了。。。。。恐怖的实力。。。 最佳加点方法+5L +5T 都可以 练全血的,如果遇到LG,MW跟他们PK非把他们气坏。。。 传说中的“平砍秒宠 弱点秒人” 这只有力地府做得到.. 游戏愉快
3血2耐或2血3耐5血DF虽然血多 但是你没HS的舍生 你有1W血 BB砍你1刀上千1个横扫过半 有啥用呢 现在的DF地位很高了 带野兽 带晶清 带罗汉特技装备 牛的很 很多区F站带DF 飞升DF又可以拉人#109力DF PK完全没用 单P还有点玩头 但是你不可能玩那么多钱只玩单P吧
1.五血2.没用,除非力地府 白天靠隐身普通攻击杀别人 然后收个破血装,也很牛3.完毕
DF最大的优势就是 飞升可以拉人 加 鬼眼抗封 力DF是垃圾 个人认为DF应该 2体2耐1敏
1血4力 装备要有特级破血狂攻
5力 还不错
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梦幻西游地府怎么加点
全血的都是没玩过DF的,全血,我真笑了,你全血干什么用?3体2敏,才是真正DF的加点方法。衣服穿高防的,头盔也要高防,因为DF现在的定位已经由原来的四不像变成了真正的辅助。你作为辅助,2个很重要的东西,鬼眼,锢魂术,还有个法宝,摄魂。锢魂术和摄魂全是支持点杀所用的技能和法宝,锢魂术中了后死亡5回合不能起来,摄魂降低对手全部属性,你要是比物理系都慢了,你锢魂术还用什么用?别人都把人杀了,你再用锢魂术?用给谁?所以DF必须走速度路线。为什么不加耐,魔族防成长很低,加耐太浪费属性点,魔族血成长最高,所以都加在血上,防御靠装备来弥补。特技,如果速度非常快,带个笑里藏刀,如果中速,不带。 晶清,罗汉。小特技也比较重要。水清,流云,凝滞一类的。
地府加点推荐3体1耐1敏
走辅助路线
地府是需要加敏的 因为要辅助输出给对方加状态
打个比方吧
队伍要点杀对面的人
你要给对方加小死亡或者是摄魂
你速度肯定要比你的输出队友快 不然人家都打完了你再摄魂
这会被耻笑的
地府的突出特点就是血厚耐抗
所以3体1耐是必须的
希望的我回答对你有帮助
请采纳 谢谢~~
补充一下:前期做力地府的...
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地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。地府加点推荐:3血2攻。
楼主我是玩过全血 DF(裸体都是4444+的血) 的
我现在深深体验到全血的痛苦。一般的DF没人要,极品的DF我有养不起 所以我先在在洗点
过任务是其他人看见就不要你 真的郁闷
当你体验到这种痛苦时
才知道什么叫好DF
我在说一哈全力DF
说的好 我也开个几个(都是女号)都是全力
感觉蛮好的至少比我的血DF好多了(我现在 只能过40 以下任务
别的DF都开始过55的)我同学当初就叫我别家血 但我不听
我先在才开时后悔
虽然力DF耗装备 但是我觉得还是值得的
我的那去有个力DF
带个70简易
配合自己的装备就是传说中的极品,他一个都可以带我们69 的过任何剧情
当然我不知道这样的装备你找得到不下面我说一哈加点问题(主要要配合你们区的物理系强大不
好是菜鸟多如果
物理系多 简易4力是保证
其余的看情况
这样Y也能当个小JP如果法系和辅助多
祝你当个好DF
这样JP就更容易一点
参考资料:
源自于自己的对DF的一些心得和体会
这孩子、 怎么回事呢、地府?4血1耐、或者全血啦…望采纳
现在玩全血, 全力, 正宗的很多, 全力也可以,因为地府门派是自带夜战技能的,
纯属扯淡,现在玩地府的都五力加,要么四力一敏,还有全血的,衣服要带全光芒,69就8000的血,一个大肉盾,不过还是力地府多
绝对全血 DF是pk门派
1敏2血2耐就为PK 不解释
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