极品飞车9漂移一开始有加入漂移系统吗

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极品飞车9漂移按键顺序?
比如,要详细点的,我知道要打反方向,,该按那个不要松什么什么的,能有视频那是最好,但是还是想知道完整漂移的按键顺序,进左弯该怎么样怎么样,把顺序说一说,
手刹要点多久啊,,
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可以试着利用下飞速装置,慢动作的去找位置~基本上,去练练漂移~ 小飘,喷气调整位置,手刹轻点,方便转向)先按方向键(弯打点,要1秒~,左+手刹(油门一般可以一直按着,一般不要1秒~大弯,有时放一下,你可以去第一张地图的大圆环到橄榄球场的那段路上(一个双环),弯就过去了~一开始位置找不好,得打死)再按手刹~车头的位置一旦正确(用车内视角一般能知道车头是否过了弯),
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2驱降档配合刹车,注意是手刹,(方向+手刹+N2O同时反打方向)2,长滑行漂移,(降1-2档+方向同时点刹车+升1档同时N2O加速+反打方向)3,,连点的快慢以弯度大小而定,注意是刹车,4驱车狂点手刹后N2O加速出弯,90度弯可用(连点两下飞速装置(慢动作)同时方向,一般双击鼠标的速度就够了)不过玩漂移还是10好,极品飞车9的漂移主要有三种1,,
油门+左按手刹(时间长短视弯决定,一秒左右),然后松开,车屁股开始甩了,基本过了30°开始按右,油门和右一起的,但是9要完整飘过一个圆弧挺困难,直角弯也是车头向着出口方向滑到道口,然后喷氮氧
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出门在外也不愁如何玩极品飞车9_百度知道
如何玩极品飞车9
如何玩,我想自己玩,不要别人的文档,请教有什么密集,比如车子要什么车?要改装什么?我刚刚15位.但是和14位的打就不行了,哪位高手帮帮忙啊..
提问者采纳
  原创】极品九三十六计  首先声明一点,本人不是高手,只是一个普通玩家。本文的目的也只是总结一些个人在极品9中的小小心得,来帮助刚刚上手的同好们。所以就不劳某些高手来将本人发配火星充军了,呵呵。  A:防忽悠篇:  防忽悠篇主要是总结了一些电脑耍赖忽悠玩家的常见计策,为防止新手上当受骗,特此总结。  1、起步拦车计(危险程度C)  此计通常由位于玩家旁边的车手使出,典型表现就是放着挺宽的马路不走把你往路边挤,从而为其他车手赢得起步时间导致你的失败。这也是最容易破解的一个计策,不跟他较这个真就是了,他挤过来,你就往旁边闪一下。只要俩车不碰上,对于你的起步速度没多大影响。  2、刹车阻挡计(危险程度B)  此计十分阴险,很多玩家习惯跟着前面的车跑,寻找机会超车。而电脑车手常常会来个突然刹车,这样跟在后面的玩家就会一头撞上对方的车尾,速度暴减,而对方则借助冲击力从容加速继续比赛。特别此计电脑喜欢在弯道使用,因为大部分人走内道过弯,防止这条计策也很简单,别跟着他就是了,过弯道的时候宁可绕远跑外道也别紧跟前车。  3、诱敌撞墙计(危险程度B)  此计基本属于刹车阻挡计的变种,同样是EA针对喜欢跟着电脑跑的玩家特意准备的(我想是因为大部分人认为电脑比较熟悉赛道,跟着电脑不会跑错路)。典型表现就是遇到直角弯的时候电脑继续冲刺,在最后一刹那转向,导致跟在屁股后面的玩家结结实实地撞在墙上,而电脑只是侧面蹭墙,速度损失不大。在某些特殊情况下,电脑甚至丢卒保车,由一名车手使出此计,来个玉石俱焚跟玩家一同撞墙,更为阴损毒辣(PS:其实此计在8代的街头X比赛中电脑便频繁运用了)。破解此计最主要的就是熟悉赛道,入弯时提前做好准备,对电脑的诱敌之计无视之,甚至将计就计将电脑别到墙上。  4、诱敌撞车计(危险程度A)  此计又是上面诱敌撞墙计的变种。弯道毕竟是死的,只要记住就可以防止上当受骗。而路上的街车则神出鬼没,而且随手可得,乃七种武器之首。此计电脑常常在狭窄路段使用,首先控制车速,挡在玩家前方,这样你只能看到他的车屁股,严重影响视线。而电脑则细心寻找前方的街车,锁定目标之后,向目标直线加速(此时玩家紧随其后),最后关头电脑转向超车,玩家一头撞车。此计暂时没有太好的破解方法,只有靠反应敏捷,另外就是在狭窄路段加倍警惕。  5、人民战争计(危险程度A)  昨天看到一句话“记住电脑不是来跟你比赛的,而是来影响你比赛的。”这句话要牢记心头,只要你跑不到第一就算电脑赢了,几个人乐呵呵地平分奖金。而此计最主要的表现就是马路上的街车会不惜车毁人亡来阻碍你比赛,常常在你意想不到的地方出现,在你意想不到的地方转弯。在你撞车之后后面的电脑赛车手就会以飞一样的速度超越你,他们是不会好心停车来帮你打120的。破解此计就是要遵守交通规则了,不要逆行,特别是在视野不好的时候,比如弯道,上坡、路口以及阳光特别刺眼的时候。  6、悬浮超车计(危险程度B)  此计名称令人费解,主要是形容电脑在落后情况下的车速有如磁悬浮列车一般。这一代的极品电脑做弊十分生猛,在玩家失误的时候(其中包括很多情况,比如撞车,蹭墙,驶离道路,撞上电线杆、路标、电话亭等等)电脑便会有如磁悬浮列车一般以惊人的速度追上来,令你的领先优势荡然无存。破解方法跟应对人民战争计一样,遵守交通规则,沿着马路跑别抄捷径,特别可走可不走的捷径(如那两个连续的地下停车场),否则等你从捷径钻出来的时候会发现刚才还在你后面的车手现在已经连他们的车尾灯都看不到了。还有就是不要撞击路边的树木、路标、电线杆等等,这些小动作首先会影响你的速度,其次会使电脑判断你失误以BT的速度赶上来,切忌切忌。  OK,以上就是在比赛中电脑常常使用的计策。了解之后还要灵活掌握,比如捷径,某些可以大量缩短路程的捷径还是要跑的。切记电脑不是来和你比赛的,而是来影响你比赛的。所以最重要的便是保持“平常心”,对于电脑的一切挑衅动作无视之,只当是你一个人在跑,如果电脑继续骚扰,那么“忍一时风平浪静,退一步海阔天空”。千万不要被电脑惹得“怒从心头起,恶向胆边生”非要与之一分高下,那就中计了,对于你赢得比赛没有好处的。如果实在无法克制的话可以关掉喧嚣的背景音乐,换上贝多芬的《田园交响曲》或者德彪西的《牧神午后》之类可以令你心情平静的音乐,再约二三好友观战,于是乎“谈笑间,强虏灰飞烟灭。”。  B:防警车篇  1、防路障  路障很容易躲避,在小地图上可以看到前方有一坨警车。此时小心驾驶,瞄准路边的一辆警车车尾撞过去就算突围成功,或者从警车群中间见缝插针钻过去也可以,全看个人喜好了。强行突围比较适合奔驰,A4之类的重型车辆;见缝插针比较适合Golf,Clio之类的小型车。在火警很高的情况下警车会变得十分结实,甚至有SUV来充当路障,这种情况下还是智取不要强攻了。  2、防钉板  钉板具有很大的隐蔽性,在高速驾驶中很容易被忽略。不过也是可以发现的,特点就是在小地图上你可以看到前方有一辆警车横在路边,千万不要以为警车坏了或者他在停车放水。旁边那看似平整的马路就是钉板所在。OK,找到就好办了,转向瞄准那辆警车屁股一脚踹过去,搞定。  3、防犀牛  犀牛就是SUV,呵呵,犀牛这个外号起得很贴切。这东西会埋伏在你前方,然后迎面向你冲过来,不要硬拼了,没有悍马你撞不过他,还是做点有技术含量的事情吧。这东西通常屁股后面还紧跟着一辆普通警车,所以如果在小地图上面发现有俩警车向你方向扑来就要小心了,距离差不多的时候打开慢动作,很容易躲避的(背景音乐《斗牛士之歌》)。  4、防车阵  所谓车阵就是两三辆警车并排在你前方行驶。他们不是来给你开道的,而是要将你引入陷阱,用不了多久就会有一辆警车来将你别到路边。对付车阵就要尽早发现警车的意图,在车阵未结成之前就改变逃脱路线,或者先下手为强废掉其中一辆(不过很难)。记住要始终把主动权掌握在自己手中。  5、防直升机  这一代的直升机不再扔炸药桶,改成烟雾弹了,用于干扰视线,威胁度中等。此外就是令你无处藏身,你最大的威胁还是来自于地面上的警车。对付直升机的方法主要有两个,一是利用隧道,高速公路上面的几个长隧道很适合甩掉直升机;二就是耗时间了,因为直升机是有燃料限制的。当直升机出现不要紧张,反正他也不能下来抓你,不过此时地面的警车应该也是多如牛毛了,专心对付前面提到的钉板路障等等,熬到直升机没油飞走了赶快找个追击中断地点干掉尾随的警车然后躲起来。  C:忽悠电脑篇  再强的电脑也是有破绽的,一旦被抓到也就不攻自破了。Civ系列的Sid级别被轻松击败就是证明。  1、合理支出液氮加速  在UG2里面,液氮加速最大的用途在于扩大领先优势,在直道上狂喷一气,甩电脑一圈不成问题。而MW里面液氮的运用方式被改变了,因为电脑落后的情况下速度飙升所以指望靠直道加速来甩掉电脑无效了。你快,他比你更快!在MW里氮气主要用于保持车速,比如转弯之后,撞车之后等等。MW里的液氮是自动补充的,不需要你去做一些危险动作,所需要的只是尽量保持高速液氮就可以源源不断。如果仔细观察的话会发现电脑车手也是这样使用液氮的。  2、破车夺冠计  这招属于耍赖计策了。上面说过,电脑落后时由于CatchUp的关系会飞速赶上,同理,在你落后的时候电脑也会等你。所以在竞速比赛(包括淘汰赛、跑圈赛等等以名次定输赢的比赛)的时候,不用太在意参赛车辆的最高速度,重要的在于加速性能和操控性能,太快的车反而容易引起失误,这一点已经有很多人发现了。所以如果某一场比赛你开着兰博基尼却屡屡败北的话,换辆原厂Golf或许会有以外的惊喜。  3、后发制人计  此计主要用于跟Boss对决时的直线加速赛中,Boss也并不是永远不失误,恰恰相反,他们失误的机率还很高。所以此时需要做的就是尾随其后,静观其变,等他翻车了,你就可以慢慢走到终点领奖。呵呵,虽然有些违背竞技精神,但是偶一为之也无伤大雅。  4、警民合作计  此计主要用于警察出现机率很高的赛道,如果电脑跑得飞快,你拍马都追不上,那么此计就有用武之地了。留意警方的通话频道以及后视镜下面的雷达指示,这个时候警察叔叔还是很可爱的,警车会把你前方的电脑车手一网打尽(概率不是100%但是很高),然后你就可以做无辜状扮成街车的样子大摇大摆地通过(需要注意的是你的火警程度不能太高,否则会成为众矢之的),之后就利用此时的宝贵优势飞奔前往终点。  OK,目前发现电脑的重要破绽就是这些。只是为了让新手们能尽快加入飚车行列,高手们请砖下留情。  入弯的技巧  [B]由于本作中直角弯、大角度弯以及大小S弯等弯位不占少数,如果车速过快的话碰到这些弯位时就有点困难了,而如果使用反复点送的方式送油再加油又或者使用手煞的话,车速会一下子降低不少,即使在出弯后作加速调整并启用N2O的效果也未必是最好的……  经过本人不断的尝试,暂时找到了一种可以在游戏中保证车以高速行驶的状态下既不用损失太多的速度而又能很好的入弯以及出弯的甩尾方法……如下:  当遇到此类弯位的时候,先提前把方向往入弯的反方向打,这时车尾会出现些微的偏向,然后紧接着再把方向往入弯的方向打,这时车尾就会因为之前的偏向的作用力而产生甩尾的效果,同时,车速并不会瞬间降低或者逐渐降低,而是在1到2位尾数之间跳跃,此时选择一条好的行车线入弯即可;接着只要在弯位中控制好方向,在快出弯的时候选择一条好的行车线并用N2O加速出弯便可~这样入弯和出弯的速度都能有一个比较好的保证了~!  由于每台车和赛道情况都不一样,以上仅为个人意见,具体的转向时间和位置需要各位多次的尝试,希望各位在尝试后提出褒贬意见~Enjoy The NFSMW~![/B] 【开心】  【原创】纵横四海――摆脱追捕不完全守则  在论坛上看到不少人抱怨追踪模式下警车太麻烦,可能很多都是新手吧,我就在这里把自己关于摆脱追捕的一些心得跟大家分享下,还请各位达人不吝赐教,补充说明哈。  首先明确下“被捕”和“逃逸”的概念。  被捕就是你在警察控制之下保持了若干时间之后,就会被抓了。比如把你逼在路边前进不得,或者是把你车头撞起来无法动弹了。还有一点,大家很容易产生误区的,就是如果你被撞翻了,基本上都是可以恢复过来的,在周围有警车的情况下,千万不要按恢复状态的&R&键,这非但不能让你摆脱警车而且会使下面那个进度栏往BUSTED前进的更快!  逃脱就简单多了,那就是你在警车的视线之外达到数秒即判定逃脱,进入冷却模式。但是在冷却模式下再次被警车碰到,积分还是会继续刚才追踪的分数。  明确原理之后,下面就谈谈实战中的几种方法。  1,横冲直撞型。要达到不在警车视野之内,最简单的不就是叫他消失么?对,撞坏他!怎么撞?保持高速,与警车相对行驶,或者从他的侧面撞,然后把它挤到路边,后退,再撞。这其中的一个要领就是从侧面撞上去,事半功倍,甚至有时候可以一次让他消失。此方法一般用于对付一辆或者少量警车,车多之后有被围住的危险。这一方法的经典应用就是“追踪最少时间”的挑战,进入事件之后,会有一辆车,搞定之后立刻撤退,熟练之后1分都用不到。顺便说一句,撞坏警车是加分最多的犯罪行为哦,是攒积分发家致富的好途径。  2,巧借东风型。那些破坏点(我的英文版是什么BREAKER)不会有人没注意到吧?就是追踪状态下小地图上那些红三角。游戏解释得比较复杂,说简单点吧,就是利用其来破坏警车的路边互动式道具。这些道具基本上是加油站的屋顶、快餐店的房檐、巨大的广告牌、路边的水塔、架起来的船等等。注意看这些场景是有一个小红标示的,朝这个地方撞去就能产生效果了。一个方法要注意的是,这个砸坏警车是有范围的,基本上你要保持和警车距离很近。也就是说冲过之前要减速,让警车跟上你。有的朋友可能会担心速度慢了压到自己,这种惨剧是不会发生的,这也是游戏设定失真之处,无论你速度多慢都不会压倒自己。巧借东风型特别适合一次摆脱多辆警车。  3,轻车熟路型。听这名字就知道了,那就是在复杂的街道和警车周旋。利用多拐多变的地形优势以及你的操作优势,在小巷中左右穿梭,逃离警车视野。但是这势必要求你驾车要有一点水平了,毕竟在多弯多拐的环境中,一次撞墙都可能让你去警局坐坐,这不是给自己下套么?而且还有一个需要注意的问题。一般这样的场景多在市区,警车也很集中的,因此在这里周旋之前你就要考虑到之后你的冷却时间怎么过渡,最好你要知道附近的隐匿点,当然在安全屋边上是再好不过了。  4,飙风战士型。没得多说了,两个字――速度。啥也不说了,哥们就是开得快,警车就是追不上,极品飞车嘛,飞车才是王道。但是请注意不要一直顺着直路开,多拐些完,不然IA可是会预算你的路线设路障以及派警车提前等候的,那估计就是永恒的任务了一.一;  以上是几种基本的摆脱警车的思路,混着一齐用才能达到最好的效果。同时在追踪之中适时地使用子弹时间会让你收益匪浅,这个大家一定要多练练才能把握好程度。下面就一些追踪下的其他问题简要说明下。  撞车不是什么车都能撞的。随着追捕等级的提升,你对付将不再是那巡逻车了,当面对重型SUV的时候,你想把他撞翻基本上这个是有些难度的。因此一定要理智,不是不可能行,而是很可能不行,这个概率问题要做到心中有数。同样在冲路障的时候,最佳冲撞的位置就是两车头之间的空隙,最差位置就是车身,特别是重型SUV,欲哭无泪的说。  摆脱视线之后进入冷却模式。最理想的状况是进入安全屋,直接PASS了那若干秒。其次就是进入隐匿点,加速冷却进程。再次在路边找个不显眼的地方停车。最次在大街上逛。  有些误区大家要注意,不是说所有的藏匿点都能一定保平安的,我就在隐匿的时候被发现过!所以不要进入隐匿状态就放心大胆的按摩你那酸痛的手,小心,匪谍就在你身边...还有就是没有隐点的情况下,到底是要逛还是找个地方停车要是视情况而定。要综合考虑地段是否多警车(城区、繁华地区多)、是否有遮掩物不易发现、警车是否朝着方向跟来等等因素综合考虑。还有就是,我发现即使不是隐匿点,在半封闭的地点停车冷却也会加速的,这一点值得大家参考。  基本上想说的也就是这么多了,最后说一下比较晦气的话,那就是你被捕时交的罚款是根据你的罪行而定的,和CTS直接挂钩。嘿嘿,祝君好运~  【原创】如何快速过关以及单挑NO.1剃刀还有最后  花了2个通宵,终于从NO15一直打到NO1了。  其中大部分的时间基本上都是花在警察追逐战上面,比赛部分基本上都是一次通过的。  ============================  先说下如何我挑战对手的方法吧。  当你要挑战对手,必须先达成一定的任务条件。按“B”打开黑名单,里面有任务要求,比如赢得一定的街头赛,然后摧毁一定数量的警车,造成政府支出等等。  我的做法是,先达成街头赛的条件。比如他要求你完成7盘,你最好完成8盘。因为有时候我2边都达成条件了(街头赛和警察战)但是还是没激活挑战。所以街头赛多完成1盘是最保险的。这个和个人的技术有很大关系,我就不多说了,觉得困难的多练练就好。  补充一下测速器竞速任务。任务目标只有1个,就是谁的累计速度最高,谁就是冠军,而是到达终点线的名次(不过如果电脑提前你太多冲线的话,你的分数也就是累计速度会大幅下降所以尽量还是保持2个第一)这里建议在性能设置方面对氮气加速[/COLOR] 做一下设置(下面有说),同时在测速器前要保正一半左右的氮气量来冲刺。有的测速器在弯内有的在出弯口。弯内的简单,全靠入弯前的冲刺。如果在出弯口的话,可以在过弯的一半就加速了,但是前提是你的车头已经转过来了对着测速器或者你有信心转得过来,不然出了弯再加速得话可能会来不及  接下来做警察战的任务,首先把测速器任务做了,一般有3个。进入后先按“M”打开地图看看行车路线,如果感觉路程太短达不到速度要求的话可以直接倒一下车。这里强烈建议在性能调试那里把氮气加速的拨杆尽量靠右拨[/COLOR] 。这样可以使你的氮气加速再最短的时间内达到最大的爆发力。用于最后的冲刺提升最大速度。  完成以后就可以一次把所有警车追逐战的任务做完了。其中有几点:  1,赏金达成。没什么,主要就是搞破坏,而且破坏的车辆等级越高,赏金越大。  2,政府支出,也是主要靠撞击警车。  3,追逐时间,看你能撑多久啦。我的做法是在高速公路绕圈,在高速的情况下要注意2点,1是不要让后面的警车扭你屁股。2是注意路障,其实子弹时间不需要用太多,准备到路障的时候点一下,看看情况。有护栏的就撞护栏,没有的撞车尾。如果都没有,再加上个地刺的话。。。。。一般贴着墙边走就可以了。  ============================  单挑NO.1剃刀  其实没什么困难的,15-2都打过来了,就算原来是菜鸟,现在也算个高手了吧。当做平常的对手比赛就可以了。但是要注意一点,剃刀和别的电脑不同,他会操近路,你知道的小道你不知道的小道他都会走。所以和他玩的时候尽量也走近路,就算入口再狭小道路再曲折,不然你超过他3秒钟他一个直路就反超你3秒了。  还有不知道多少人在于剃刀的直线加速那玩了很多次。我玩的时候基本上都感觉很渺茫。但是突然发现,也许是道路情况实在太复杂了,他竟然也会撞车,还撞了很多次。哈哈,我一开始就保持在他身边而不是加速前进,在刚开始不久就在一个路口车辆全毁了,于是我就慢慢悠悠的挪到了终点线。。。。  ===========================  全城追逐战  这个其实也不难。刚开始我都不知道怎么玩,把警车甩掉了进度条却一点没涨,等到了5分钟出现了出口去到那里却不知道该怎么办。  主要有2个方法磨到5分钟。  1是高速绕圈法,这个是比较靠技术的,因为SUV可不是1辆2辆,所以得靠前期的修炼。如果能上得了高速,就比较简单了。当然这个方法逮捕的几率比较大  2是固定地点磨蹭法。现在我只知道2个地方,1个就是出发地点的东北方有个加油站,旁边有个洗车房,那里是个不错的躲避场所。不过缺点是你进入的时候不能带太多警车,可以利用路上经过的2个机关消灭一些。而且这里也比目的地要远。第2个地点就是目的地旁边的棒球场。具体位置由于开不了地图也不好辨别,反正就是往西北方走就是了,大概是10点钟方向。这里的好处是离目的地近,而且它有2个出口,2个都有机关。可以进去的时候用其中一个把警察堵在外面。然后就慢慢等吧,5分钟时间够了一出去就是目的地了。缺点是离出发地比较远。  ===========================  基本上就是这些了,还有一些零零碎碎的一时也没想好,以后再慢慢补充。还有关于性能调试的心得下次再说吧。欢迎大家讨论~~~
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NFS:MW各种模式比赛心得 赛事分为:竞速赛、直线加速赛、跑道赛、测速器竞速、收费站竞速和跑圈淘汰赛。 里程碑分为:赏金、撞击、政府支出挑战、照相罚单竞速、违法事件挑战、追击时间、脱逃追击、路障和钉刺带。 竞速赛 要点:全场不要落后太多 技巧:有技术的人会带头至终点;一旦落后,在尾段也不要落后太多,尝试在终点前那一段利用氮气加速直接KO众多对手。 直线加速赛 要点:准确换档 技巧:一档二档是至关紧要的,所以必须熟悉赛车的引擎性能。 不到一分钟的赛程却有大量的慢车出现在赛道上,建议使用车内视角以便集中精神做出更快的换线动作。 不要随意使用氮气加速 跑道赛 要点:利用第一圈了解赛道,如弯道倾斜度。 技巧:充分利用氮气加速;如进入大直路前。 跑圈淘汰赛 要点:利用第一圈了解赛道,如弯道倾斜度。 技巧:与↑跑道赛相似 测速器竞速 要点:确保每个测速点通过前有一定量的氮气储存量,利用氮气冲刺。 技巧:除非你技术到家,不然不明路况(包括弯道、测速点位置)的时候就不要领头带跑。 收费站竞速 要点:比赛开始就利用氮气加速 技巧:最后一个收费站可以全力使用氮气加速,以获得较高的时间奖励。 由于这种比赛都是在高速公路上举行,所以建议使用你觉得能看到最远的玩家视角进行比赛。 赏金 撞毁警车的赏金最多 撞击 对准警车的尾部撞上去,不要撞击车头。 政府支出挑战 政府支出包括警车损毁、城市设施等。 照相罚单竞速 在读取游戏的时候就按着油门不放。 赛事尾段利用氮气冲刺。 冲刺前千万不要撞上慢车,宁愿擦着围墙利用氮气加速通过。 追击时间 时速保持在100~130KM左右,警车来了就加快一点。 千万不要狂奔。 路障和钉刺带。 宁撞车尾,不撞车头。 合理利用飞速装置。 飞速装置作用如下: 1.使画面变慢,有利于你选择合适的行车路线。如果真要撞上围堵的警车,就撞击其中一台轻型车尾部。 2.使车辆有更好的抓地力、更大的转向角度以及额外的扭力,简单的说就是车辆有比平常更好转向性能和更强的撞击抵御能力。 最后补充一下(排列不分先后) 1.常规比赛开始,每车的氮气都是充满的,可以在开始后适当使用氮气提速。 2.极品飞车是街道公路赛车游戏,尽量不要使用漂移技巧。 3.遇到某原因使车辆反侧,立刻打反方向盘。 4.宁走公路,不走路肩。宁走路肩,不走草地。 5.正常情况下,宁刹车,不撞任何东西;宁撞城市设施(如灯柱),不撞慢车;宁撞车尾,不撞车头。 6.遭遇警车追击,不要狂奔,保留一定量的氮气储存量以备不时之需。 7.每次晋升排名后第一时间去配件店升级。 8.打败黑名单上的车手后可挑选对手标志;最右边那3个是最高级涂装、性能和车体,最左边就是金钱、行车执照和监狱免费脱逃(用于被警车抓住之后)。个人建议得到行车执照为第一。 9.获得行车执照等于得到对手的赛车,无论彩绘或者外形(车身部件的搭配)都十分合理,漂亮啦! 10.不想因被警车围堵而扣除一个监狱免费脱逃证或者罚金,可在被抓住那一刻按键盘的ALT+F4直接关掉游戏。(无需关闭自动存盘功能) 11.对于使用车外视角的朋友;鉴于某些赛事路段落差比较大,有时候可能会给车顶进风口挡住视线,建议不要装配车顶进风口。 12.由于游戏声音做得太真实了,不同的车都有独特的引擎声音;借助倾听引擎声音而进行手动转档的朋友,建议驾驶新车的时候先用自动档试驾。 13.不要随意卖掉任何一台车辆,卖价只有新车价格的50%。(好像说连改装费用也不计算) 14.车身部件的尾部扰流器(尾翼)有4种分类:跑车、改装型、碳纤维跑车和碳纤维改装型。 15.汽车改装配件生产商标志贴纸有白色和黑色两种。 16.你的第一台车经过多次改装后比任何一台没有改装的高档名车都要强。 17.游戏中鼠标是浅白色的,细心观察就可以看到。如果真的看不到鼠标,有时候(有时候)可以通过按键盘的WIN跳回系统桌面,再回到游戏就可以看到鼠标了。 2 NFS:MW快速过关+单挑NO.1剃刀+最后的全城追逐战心得 当你要挑战对手,必须先达成一定的任务条件。按“B”打开黑名单,里面有任务要求,比如赢得一定的街头赛,然后摧毁一定数量的警车,造成政府支出等等。 我的做法是,先达成街头赛的条件。比如他要求你完成7盘,你最好完成8盘。因为有时候我2边都达成条件了(街头赛和警察战)但是还是没激活挑战。所以街头赛多完成1盘是最保险的。这个和个人的技术有很大关系,我就不多说了,觉得困难的多练练就好。 补充一下测速器竞速任务。任务目标只有1个,就是谁的累计速度最高,谁就是冠军,而是到达终点线的名次(不过如果电脑提前你太多冲线的话,你的分数也就是累计速度会大幅下降所以尽量还是保持2个第一)这里建议在性能设置方面对氮气加速 做一下设置(下面有说),同时在测速器前要保正一半左右的氮气量来冲刺。有的测速器在弯内有的在出弯口。弯内的简单,全靠入弯前的冲刺。如果在出弯口的话,可以在过弯的一半就加速了,但是前提是你的车头已经转过来了对着测速器或者你有信心转得过来,不然出了弯再加速得话可能会来不及 接下来做警察战的任务,首先把测速器任务做了,一般有3个。进入后先按“M”打开地图看看行车路线,如果感觉路程太短达不到速度要求的话可以直接倒一下车。这里强烈建议在性能调试那里把氮气加速的拨杆尽量靠右拨 。这样可以使你的氮气加速再最短的时间内达到最大的爆发力。用于最后的冲刺提升最大速度。 完成以后就可以一次把所有警车追逐战的任务做完了。其中有几点: 1,赏金达成。没什么,主要就是搞破坏,而且破坏的车辆等级越高,赏金越大。 2,政府支出,也是主要靠撞击警车。 3,追逐时间,看你能撑多久啦。我的做法是在高速公路绕圈,在高速的情况下要注意2点,1是不要让后面的警车扭你屁股。2是注意路障,其实子弹时间不需要用太多,准备到路障的时候点一下,看看情况。有护栏的就撞护栏,没有的撞车尾。如果都没有,再加上个地刺的话。。。。。一般贴着墙边走就可以了。 ============================ 单挑NO.1剃刀 其实没什么困难的,15-2都打过来了,就算原来是菜鸟,现在也算个高手了吧。当做平常的对手比赛就可以了。但是要注意一点,剃刀和别的电脑不同,他会操近路,你知道的小道你不知道的小道他都会走。所以和他玩的时候尽量也走近路,就算入口再狭小道路再曲折,不然你超过他3秒钟他一个直路就反超你3秒了。 还有不知道多少人在于剃刀的直线加速那玩了很多次。我玩的时候基本上都感觉很渺茫。但是突然发现,也许是道路情况实在太复杂了,他竟然也会撞车,还撞了很多次。哈哈,我一开始就保持在他身边而不是加速前进,在刚开始不久就在一个路口车辆全毁了,于是我就慢慢悠悠的挪到了终点线。。。。 =========================== 全城追逐战 这个其实也不难。刚开始我都不知道怎么玩,把警车甩掉了进度条却一点没涨,等到了5分钟出现了出口去到那里却不知道该怎么办。 主要有2个方法磨到5分钟。 1是高速绕圈法,这个是比较靠技术的,因为SUV可不是1辆2辆,所以得靠前期的修炼。如果能上得了高速,就比较简单了。当然这个方法逮捕的几率比较大 2是固定地点磨蹭法。现在我只知道2个地方,1个就是出发地点的东北方有个加油站,旁边有个洗车房,那里是个不错的躲避场所。不过缺点是你进入的时候不能带太多警车,可以利用路上经过的2个机关消灭一些。而且这里也比目的地要远。第2个地点就是目的地旁边的棒球场。具体位置由于开不了地图也不好辨别,反正就是往西北方走就是了,大概是10点钟方向。这里的好处是离目的地近,而且它有2个出口,2个都有机关。可以进去的时候用其中一个把警察堵在外面。然后就慢慢等吧,5分钟时间够了一出去就是目的地了。缺点是离出发地比较远。 3 NFS:MW性能调试试用后详解 发现9的翻译问题比8还多,记得8里哪个居然翻译叫X赛道,X其实代表极限的意思,这个都不懂,看来翻译的人一点体育节目都不看的(莫非以为别人都去美国住过2、3年的)。所以里面很多地方都无法完全理解,只能靠自己试。 前些时候终于翻牌把我想要的RX-8翻来了,我记得在8里面这个是很好用的车,但是我拿到手上怎么开都觉得垃圾,很难控制动不动就能转体720度。上2挡老是动力不够上不去。后来在一个收费站赛道跑了几十遍,完全把性能调试摸熟了,下面是全部实际效果讲解(按界面从上到下顺序)。 9里的性能调试可以在任何时候使用,而且效果变化比较明显,并简化了很多,但是不能调极速是很大缺憾。 1、转向比 这个很简单,就是你点左右车的转向幅度,飞行摇杆什么的是弯到头才能达到这个幅度。减就是小,加就是大。 2、操控 减小会使车更容易滑动,其实你车不管怎样过草地或泥土地的时候都有这种效果,但是你增加滑动方面效果的话再过草地(转弯)可以让你的车屁股连续自由旋转720度回复原位...加大,转弯会更容易,过草地什么的,车屁失控情况也会减少,在车速度很快的时候对转向能力和整车控制有所增强。如果使车更容易滑动的话,需要提醒的是一旦车头横过来,在车的滑动过程想打回来就困难了。 3、刹车 这个是给喜欢踩刹车转弯的人用的,一般除了U或O、Z型这类比较变态的弯以外都不用刹车,比较窄的直角从外道进就行了。减小,刹车就偏后,加则偏前。偏后的话踩刹车可以让你转速更快降下来,偏前刹车时候更难打弯,车头方向基本会固定除非你前轮在草地上,转速损失也要小点,但有时可能会围绕车头进行旋转。 4、底盘高度 这个是很实用的设置可以配合下面的空气动力使用。减小,会降低车高,加则增加车高。底盘太高的话,轻轻撞一下东西,或者方向打太多想拉回来车就会来回晃最后可能是360度转体,调低,车头就会更容易受到控制,转很大的弯都可以迅速拉回来而不打晃,高转速时控制会更容易,但是在颠簸路面晃的比高底盘还厉害。颠簸的路段举例:山林地区、一些城市街道(主要是马路崖子和绿化带)、很急的上下坡道、工厂区中间的路(纯颠簸)。 5、空气动力 减小,车更容易飞,在海滨那边的飞车地方你可以试一下,飞的时候后面的警察可以和你一起组成大雁南飞阵型(小心禽流感)。底盘低的话把空气动力调低,可以让你车飞跃较颠簸的地段减少失控。加大,可以让你车紧贴地面,配合高底盘在上下坡和颠簸路面有意想不到效果。 6、氮氧增压 很简单,减小,喷的时间就长但加速效果差;加大,可用时间就短,效果更明显。 7、涡轮增压 减小,你在低转速的时候更容易转向,而高转速转向会很“硬”,并且达到前几挡的转速会很快,后几挡加速慢。加大则相反,在高速的时候可以给你的车象低转速一样的操控性,并且在后面高速时更快加速。 实例:交锋黑名单第九位——第二场比赛 〖使用车辆〗:大奔 SL500 装当时全部最强零件和性能套件 〖对手车辆〗:三菱 LANCER EVO VIII (改装) 〖赛前分析〗:先跑一次熟悉整体路况和对手车辆特点。其实这个应该算是作弊最明显的家伙,他那部车我在击败后抽到了,加速和极速与我当时用的车差很远,但是280km/h时不喷N2O居然速度比我都快(他车的极速根本大不到这么高)。所以具体情况要具体应对,他的车(作弊时)和大众Golf应该算一个类型,比较重,向下压力很好,对付崎岖地形相对容易;底盘也高,转弯容易再加上车重,抵消了一些的不稳定性;起步缓慢但是后劲大,可以用作弊的速度超过你。赛道状况,非常崎岖颠簸,有几个V字弯和与坡道相连直角玩,没有中立车辆。但是整体赛道适合极速型车辆。 〖针对使用车辆调整性能〗: 转向:不动 操控:+2或+3 [此项最好根据习惯进行调整,不过在这种情况上增加可以获得过弯的稳定性] 刹车:-3 [高速状态下过弯需要的减速性能,不过大部分弯道都不用] 底盘高度:+2 [也可以更高点,牺牲一些可操控性追求在整体比赛的稳定性] 空气动力:+5 [足够的压力才能保证在颠簸路面足够稳定] 氮氧增压:-5 [事实证明这样可以有效减少资源浪费,并且在4挡后更稳定的加速,太猛车辆会难以控制] 超级增压(涡轮增压):+5 [这样才能获得与对手比肩的速度以及高速后的可操控性,但是起步记得用N2O] 〖最后提示〗:因为对手作弊的厉害,可以在起点到第一个山洞的范围内与对手并肩前进然后乘机把他挤进周围的藏身点或加油站中,加速离开,可以和他暂时拉开10几秒距离(他还是会用作弊的速度追上你)。后面记得一直保持领先,和他在最后一段上坡决战,只要超车道挡的好就会稳胜。 4 NFS:MW职业模式剧情介绍及过关条件 职业模式是现行标准的故事情节,就是玩家作为Rockport镇的一个菜鸟飙车手,向往着成为镇上由15名最好的车手组成的“地下排行榜”中的一员。当游戏开始的时候,玩家会发现故事进行的方向非常正确 -- 上来就直接挑战排行榜上排名第15名的车手。不幸的是,他对玩家的车动了手脚所以玩家会输掉这场比赛。然后这个卑鄙的家伙不单让玩家受伤,他还开着玩家的车挑战其他所有在黑名单上的车手并且获胜。与此同时,玩家也变成了一个开着一辆破车没人理会的车手。现在的目标很明确:复仇!如果想对这个排名第一的车手兼偷车贼进行报复,玩家必须提升自己在榜上的位置:在可以再一次面对开着玩家爱车的宿敌之前,玩家必须先打败其他14名车手。像前作一样,玩家会通过不同的比赛模式来提升自己的排名。这次的麻烦不仅仅是要通过赢得比赛来提升排名,玩家还必须要做一些可以让人声名狼藉的事情来提升自己的名声,比如从警察的追缉中逃脱出来。 以上是职业模式的剧情简介,下面谈谈我个人的过关体验:要挑战下一个黑名单的车手,玩家必须满足三个条件(游戏中按B键调出):Race Wins、Milestones Comleted、Tatal Bounty,例如14号黑名单车手指定的这三个条件值分别为4、3、50000。而完成这三个条件对应的是下方的Race Events、Milestones Events和Bounty,前二个玩家只要进入完成并赢得相应场次的比赛即可达到前二个条件,而第三个就是警车追踪模式,玩家要尽可能多的干掉警车(撞击警车,利用破坏点——地图上的红三角形,和撞击运木头大卡车都可以达到破坏警车的目的)以获得分数从而达到第三个条件。当三个条件满足时,即可激活与该车手的挑战资格,当战胜这个车手,玩家便可以向黑名单中前一位的车手挑战。 以下是32辆车的全车名和部分资料,全凭记忆写出来,如有不对的地方,恳请各位大大指正…… 1、雷克萨斯(原名:凌志 丰田出品) IS300 2、菲亚特 PUNTO(菲亚特在中国只出了低档的紧凑型家庭小车,其实它是法拉利的母公司哦,玛莎拉蒂也是菲亚特出品……) 3、雪佛兰 Cobalt SS 4、大众 GOLF(高尔夫)GTI(高尔夫是大众比较赚钱的品牌之一了,在欧洲和美洲的销量都是很吓人的,产品线也很丰富……国产的高尔夫只有一款,因为是两厢五门揭背的,本来是好车,却不怎么好卖,悲……) 5、奥迪 TT 3.2 Qauttro(中国有卖的车,外型很经典,出厂这么多年没改款的车,难得……PS:Qauttro:奥迪自己独有的全时四驱技术的商标) 6、奥迪 A3 3.2 Qauttro 7、三菱 Eclipse 三菱的经典跑车,好象3000GT停产后就是它了…… 8、奥迪 A4 3.2 Qauttro FSI 这个是新款,大家看看前脸……A4在DTM赛上成绩好象不错…… 9、丰田 SUPRA 与CELICA双管齐下,同为丰田旗下的王牌跑车,它是性能,CELICA更注重外观(所以停产了……) 10、雷诺 Clio V6 不太熟,不好说,雷诺是法国的大厂,本季F1的冠军……汗一个…… 11、马自达 RX-8 经典的车……转子发动机……不说了…… 12、卡迪拉克 CTS:国产了的车,哈哈…… 13、福特 野马(MUSTANG)GT:经典的车,从70年代起开始成为美国的销量冠军,到今天仍长盛不衰……大家还记得极速60秒里面的野马吗…… 14、三菱 LANCER EVO VIII:EVO(枪骑兵)现在已到8代了,有人说WRX成就了EVO,但是个人觉得IMPREZA(翼豹,后面就有)更强……EVO是LANCER改装而成,也就是东南出的菱帅的原型车……再汗一个…… 15、梅塞德斯—奔驰 SL 500:很多年前中国有得卖了,上大学时去八达岭在高速上有一黄色的从身边呼啸而过……意思是SL系列是低档的啦…… 16、庞蒂亚克 GTO:资料损毁……又汗…… 17、Vauxhall Monaro VXR:通用收购OPEL后,在英国销售的欧宝挂Vauxhall的牌???不太相信,但很多人这么说……但是大家还记不记得NFS6里面的Vauxhall和OPEL各有一辆车,就是刚出来的时候那两部,几乎一模一样?很明显是共平台的?再再汗…… 18、保时捷 Cayman S:Cayman这个词是“南美鳄鱼”的意思,保时捷给它的新车取这样一个名字,其实是说它是尾部很象鳄鱼,尤其是尾灯突出的那两块,很象鳄鱼的眼睛……不过作为保时捷还没上市(可能已经上市了吧……最近官网一直进不去)的车出现,CAYMAN已经是第二部了,早在6的时代,CARRERA GT已经作为概念车出现了……EA对保时捷(或者说保时捷对EA)真的好…… 19、斯巴鲁(原名:富士)IMPREZA(翼豹)WRX STI,EVO的死对头,前面说过了……这款车没改装的中国已经进口了…… 20、马自达 RX-7 21、梅塞德斯—奔驰 CLK 500:有人很喜欢它,个人认为没什么好说的,除了那个硬顶…… 22、莲花 ELISE:经典,不说了…… 23、阿斯顿·马丁 DB9:阿斯顿的每一款车都是经典,包括占姆士·邦德开过的那一款叫什么什么12……反正NFS6里面也有的……英国车……去过阿斯顿的官网,买阿斯顿的车可以为打几块金属牌牌放在车里的几个地方,包括驾驶室,上面写着你的大名,拽吧? 24、保时捷 Carrera S:911系列一直有卡雷拉、卡雷拉S、4S、TURBO几款,每款又有硬顶、敞蓬、TARGA(全景玻璃车窗)几种(这一种后几款没有),这一代的911是底盘代号997的,车头圆灯回来了,很好看…… 25、道奇 Viper(蝰蛇):经典的车,如果没记错,NFS2里就有了…… 26、兰博基尼 Gallardo:不用多说了吧……依照兰保的惯例,Gallardo是名种斗牛的名字,不知道要怎么翻…… 27、保时捷 911 TURBO S:911系列中最强的车,这一款还是上一代的,底盘号为996,997的TURBO估计在明年会出来(997的GT3已经有了哦) 28、雪佛兰 Corvette C6:雪佛兰最经典的跑车车型,在一个又一个时代创下辉煌,到去年已经有整整50年的历史了…… 29、兰博基尼 Murciélago(蝙蝠):自“鬼怪”后又一惊天地泣鬼神的作品……不多说… 30、福特 GT:为了对抗欧洲车搞出来的东东,个人不是很喜欢,其实也蛮经典…… 31、梅塞德斯—奔驰 SLR McLaren:看到麦克拉伦四个字大家应该联想到一点东西,这是以F1为原型车做出来的车,AMG发动机……多说无益,反正也不量产…… 32、保时捷 CARRERA GT:保时捷的终极战车……在NFS 6里面以概念车的面目出现,经过小改款,约半年后量产了……说是量产,其实也是限量1000量,约45万欧元……现在还有得卖吗……想买,没钱…… 入弯技巧 由于本作中直角弯、大角度弯以及大小S弯等弯位不占少数,如果车速过快的话碰到这些弯位时就有点困难了,而如果使用反复点送的方式送油再加油又或者使用手煞的话,车速会一下子降低不少,即使在出弯后作加速调整并启用N2O的效果也未必是最好的…… 经过本人不断的尝试,暂时找到了一种可以在游戏中保证车以高速行驶的状态下既不用损失太多的速度而又能很好的入弯以及出弯的甩尾方法……如下: 当遇到此类弯位的时候,先提前把方向往入弯的反方向打,这时车尾会出现些微的偏向,然后紧接着再把方向往入弯的方向打,这时车尾就会因为之前的偏向的作用力而产生甩尾的效果,同时,车速并不会瞬间降低或者逐渐降低,而是在1到2位尾数之间跳跃,此时选择一条好的行车线入弯即可;接着只要在弯位中控制好方向,在快出弯的时候选择一条好的行车线并用N2O加速出弯便可~这样入弯和出弯的速度都能有一个比较好的保证了~! 由于每台车和赛道情况都不一样,以上仅为个人意见,具体的转向时间和位置需要各位多次的尝试,希望各位在尝试后提出褒贬意见~
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