求星际争霸2秘籍各族 中英文 监测到核弹攻击的音效

求星际2英文语音。核弹发射。还有经典的 侦测到12级幽能波形,刀锋女皇回来了。这句话的英文版。_百度知道
求星际2英文语音。核弹发射。还有经典的 侦测到12级幽能波形,刀锋女皇回来了。这句话的英文版。
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核弹发射的英文我知道哈~ nuclear launch detected~
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出门在外也不愁11:13:21.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[不朽者]会直接被核弹的攻击杀死么?(之前公布过,它所拥有的坚毅护盾可以把任何大于10点的伤害减少到10点)[蟑螂]的自我恢复能力如何?[督察]和[领主]相比,有什么优势么?[人类][兵营]/[重工厂]的[反应堆]只能让建造队列提升一倍?这值得么?建筑的外观会随着地图地理的不同而改变么?[圣堂武士]的[幻象]技能有没有什么修改?尤其是由于那些过于结实的单位的存在?(例如[雷神],[巨像])|
11:03:55.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[自爆虫]是否会误伤友军?[坑道虫]如果被发现,就可以在它到达目的地之前打死,对吧?[坑道虫]能穿越太空么?[虫族]建筑是否可以被感染?如果是,会生产出什么单位来?是否会有地图制作者可以修改光影效果的地图布景?[黑洞]技能到底有没有被切掉?[相位炮]现在会突然出么?牛头马润会出现在游戏的地图编辑器中么?|
10:47:22.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:三族是否有合适的单位来进攻有严密防御工事的小岛?[感染者]现在让所有论坛众着迷,我们都对能够钻地并移动的单位很有兴趣。问题是,他们可以感染[虫族]建筑吗?被感染的机枪兵现在是否像录像中那样飞速产生?他们的出现是需要手动造出来的,还是自己跳出来的?是否需要资源?[Medivac]是一个很有趣的单位,但是现在消息还不很多。我们想知道,他现在是什么等级的单位,用什么方式治疗,能否同时治疗多个单位,治疗速度和[护士]相比是快是慢?现在对小强同学有很多不同的描述和说法,各方面的信息自相矛盾。现在小强同学是近战还是远程,或者是混合攻击?而且最重要的一点,是否能对空?[虫族][腐蚀者]是否能腐蚀飞行的[人族]建筑、[神族][巨像]、[虫族][飞龙]甚至其他[腐蚀者]?[反重力]吹飞的呢?为什么[巨像]的扫射攻击现在变成了平行AOE?平衡原因,还是因为视觉效果?能否在地图编辑器中切换两种效果?|
10:38:00.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[维京机甲]的升级类型是车辆还是舰船?[小狗]对[豺狼]能有什么作为吗?如果一个[神族]建筑在建造单位的时候停电了,我是说水晶塔被拔了,建造的单位会暂停还是继续?有了[坑道虫],[领主]的[腹囊]升级还存在吗?[猛犸]会有运载能力吗?在[星际2]中可以自定义快捷键吗?是否所有的快捷键都可以自定义?或者像魔兽3一样仅部分快捷键可自定义?|
09:58:26.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:在游戏过程中,盟友之间可以互相使用对方的运输/传送手段么?比如[Overload]运输[Marine],[Zealot]通过[Nydus Worms]等等。[反重力]这个技能可以在自己的单位上面使用么?我的意思是说,是否可以用这个技能升起自己的建筑,从而在[Zergling]的Rush面前保护自己的建筑物?如果一个正在天空中的建筑坠落到地面上,那么它下方的单位会怎么样?我们可以在一个正在天空中的建筑物下方建造建筑物么?如果可以,那么当那个建筑坠落下来的时候,会发生什么?很久以来,星际争霸中有过很多的介于bug和利用游戏缺陷之间的小技巧,这中间很多的技巧都被广泛应用——比如[飞龙]的堆叠,P键甩尾,穿矿,固定[Lurker]等等。这些技巧甚至在其他的游戏中也很常见——比如Quake3里面的火箭跳,穿墙炮等等。这些东西已经变成了区别新手和老鸟的准则之一,同时也是游戏中很重要的组成部分。暴雪的电子竞技小组有什么职责?他们对将星际争霸2推广为电子竞技项目要做些什么呢?|
09:57:21.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[枪兵]如何进入[空降舱]?[幽灵]是否能在地堡中定位核弹/[空降舱]?[Null Void]究竟禁止哪些技能,反隐功能又是如何设定的?部队经验和升级是否开启?前代中的龙骑舞这样利用武器冷却时间跑路的微操方法,是否能够在本作中出现?如果一个单位隐形或者潜地,是否能够由[Sensor Tower]感应出它在战争迷雾中的位置?如果一个单位隐形或者潜地,是否能够由[Sensor Tower]感应出它在战争迷雾中的位置?|
09:48:39.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:地图制作者是否可以修改游戏代码,来使玩家可以拦截导弹/反制魔法?能不能为每个单位选择男女?是否可以在游戏中让玩家选择并更换武器?你们是否会把多张多玩家地图前后连接起来,从而使得“多玩家战役”的制作成为可能?是否可以取消科技树?能否使得“研究某项科技”或者“在特定地点使用特定技能”成为某个科技树分支的前置条件?举例而言,有无可能做到像“工厂需要兴奋剂作为前置”这种事情?是否能通过脚本改变AI行为,例如开始研究、进行升级、在特定位置建造建筑或单位、从某个位置撤退之类的事情?制作地图时是否能设定天气来改变地形,或是影响玩家的游戏过程?是否能够将类似的效果定位于某个区域,或是只能做到全局相同的改变?|
09:45:31.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:除了[神族]的[Stalker]之外,还有什么单位的技能是受冷却而非能量的限制的?[Thor]现在是什么状态?[凤凰]的[过载]是否也像原版的[幽能风暴]和[辐射]那样可以攻击你看不见的单位?游戏节奏变快了,能量回复是否也是?既然[原力场]已经从[圣堂]上拿走,那么他现在另一个技能会是什么?[幻象]又回来了吗?有闲农提示吗?[人族]现在有没有像原版的[幻影战机]和[巨人机甲]一样的很职业很娴熟很牛X的纯粹反空军单位?[牧民]的[自动炮塔]现在是像原版里的地堡一样随机攻击,还是像原版的[导弹塔]一样可以由玩家选择攻击目标?[金甲虫]被删掉了,既然它的攻城角色也移交给了[死光战舰],那么它的AoE角色是否也移交了呢?在公布的截图中看到了水的存在(译者注:原版星际中几乎不包括水,记得唯一的例外是工业星泡着疑似恐龙的巨大骨架的黑色死水;但是最近的截图却根本是纳格兰了),这会不会给做Mod的强者们利用水开发新创意的可能呢?[星际II]的AI进展如何?[星际II]的AI进展如何?|
09:34:38.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:除了[神族]的[Stalker]之外,还有什么单位的技能是受冷却而非能量的限制的?[Thor]现在是什么状态?[凤凰]的[过载]是否也像原版的[幽能风暴]和[辐射]那样可以攻击你看不见的单位?游戏节奏变快了,能量回复是否也是?既然[原力场]已经从[圣堂]上拿走,那么他现在另一个技能会是什么?[幻象]又回来了吗?有闲农提示吗?|
09:25:13.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:排位赛的地图库是否会包括玩家自己制作的地图?如果会,那么新地图将以什么标准被选择/调整平衡性,你们又会以什么频率更新地图库?有些人喜欢这种相克的做法,另一些人则对“不能在搞定[神族]的战略中让[机枪兵]发挥作用”感到失望。[SCII]又会有一种什么样的风格呢?是9种不同的战略模式与单位较低的通用性,还是会让所有兵种都能够在对抗不同的种族时发挥作用?在原版SC中,低级单位会在后期拥有某个独有的强大科技可升级,以和高级单位相抗衡并不至于沦为无用。你们会做什么样的努力以让这种对低级单位的升级跳出单纯的“加血加伤害”型科技?一些原版星际的剧情地图(pro scene,求教方家)包括了一些永久法术,例如Dark Swarm黑暗迷雾和Disruption Web瓦解电网,作为地形的一部分。是否可以在以后的地图编辑器里直接通过界面加入类似的地形,或者能够作为可选的地形特殊属性?|
09:13:21.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[神族]战士确实会死亡吗?单位死亡时的蓝光是什么意思?会不会有其他的方法来为施法者补充能量/魔力?[神族]护盾建立在什么能量的基础上?如果是[幽能]的话,为什么[人族]的电磁脉冲可以清空它的能量?你们是否计划制作其他一些周边产品,例如Kerrigan的手办什么的?|
00:19:25.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[Nomad]是否和[人族]SCV拥有相同的技能?[神族]能量护盾所受的伤害在新机制下如何计算?已经放出的艺术设定和留言都提到了不少[人族]城市,例如奥古斯都格勒;其中出现的装饰物(如摩天大楼,住宅)是否会同样出现在[SC2]中?在一个[暗影作战中心]中能够放置一个核弹一个[Drop Pod],还是两个核弹或者两个[Drop Pod]?[SC2]会是宽屏(16:9)还是4:3?|
00:12:02.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:Fans网站能不能直接从Replay里提取种族、玩家、地图以及其他什么信息?为什么你们移除了[灵魂猎手]?[雇佣兵营地]是否被移除了?会不会在游戏中加入诸如图档(...不要邪恶,例如War3亡灵战役里的熊猫图和冰峰王座隐藏关的熊猫图),隐藏地图和任务,特殊单位,额外音效和电影,以及其他的小秘密?把[相位光炮]变成能量形态然后一路跑出去,绕过大半个火星再借用[相位棱镜]重新实体化Tower Rush对手或者扩张,这么做是否可行?[Zerg][领主]怎么飞?|
00:03:56.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[SC2]会有原版SC一样多的视频片段吗?[幽灵]能不能在用了EMP冲击波后短时间内定位核弹?EMP冲击波的影响目标还是建筑与单位的能量护盾([神族])和蓝条吗?各族能不能建造墙类建筑物?[SC2]会不会和WC3应用同样的小队移动机制,就是说所有的单位以最慢的单位的速度移动?|
23:46:49.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:地形框架最终能够混合搭配了么?比如混合丛林和落日框架。新的地图编辑器支持自定义文字颜色,单位颜色和中立玩家单位么?地图能比256x256大么?新的地图编辑器是否支持锁定地图(禁止第三方编辑),我们不希望有版权问题。地图编辑器是否支持玩家自定义地面建筑的"方正"|
23:39:20.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:你们有在[SC2]中加入像War3里一样的自动施法技能的打算吗?你们会让观战者在观战模式中能够察看大量信息,比如察看小地图、升级状态和资源状态吗?如果不能,你们会考虑开发这个功能吗?[SC2]的时间线开始于什么时候?你们会在Replay中加入玩家鼠标的纪录吗?可以同时选定的一个小队最多多少个单位?在原版SC中操作者可以把农民或者空军叠起来,让它们看起来似乎只有一个。现在还能这么做吗?|
23:15:36.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:小型空中单位具有更真实的画面效果和流畅的运动和转向方式有没有成为现实的可能?[金甲虫]取消了,[神族]用什么来偷袭农民呢?有为[巡洋舰]护航的飞机吗?[神族]有很多这类的飞船。能践踏对手的单位吗?(比如[虫族]的[Ultralisk])[攻城坦克]可以攻击在迷雾中被[感应塔]感应但还没有识别的单位吗?|
23:15:27.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[神族]是否会有治疗的装置以使其治疗其单位以及修补毁损建筑?有了新的引擎之后,爆炸的冲击波会影响周围吗?(比如破坏或者推进单位,损毁建筑表层的附属品一些摆设性的建筑小玩意,等等)一个单位从概念草图到实际游戏中可操作的单位这中间需要多长时间?官方网站上的这些单位都是最终定稿了吗?还是它们还有再被修改的可能?[神族]们吃什么?(它们如何获取能源和晶体)|
22:36:17.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:小物品的放置值会否增加,比如多过256个?会否增加节点和触发器的数量?对触发器的数量限制真的让有些点子施展不开。新的地图编辑器会否包含所有的触发器(不用象SC的编辑器一样需要再下载第三方软件支持)?会否增加单位上限?现在的上限太恶心了。我们痛恨CMUU(无法创建更多单位)!地图编辑器能否增加一些未使用单位?比如坠毁的侦察机,被摧毁的基地等等等等……是否仍旧需要第三方软件支持才能添加?|
22:30:56.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[Terran][游牧者]的[防御矩阵]是否作用于其AOE范围内的敌方单位?[雷神]和[战巡]作为高等支援单位该如何定义?[雷神]和[战巡]作为高等支援单位该如何定义?是否有建立洲际[Battle.net]服务器的想法?[巨像]能否如跨越悬崖般的跨越[补给站]?[SC2]的成功之处,就是可以成为电竞项目。如何能让需要多年训练才能达成的超高技巧者,和超大规模的粉丝(大白小白们)都爽?在这方面你们作了那些努力?很显然,当你们形成设计理念的同时。哪个你们考虑的更多?是长寿还是易上手?单位冲撞和叠压是如何处理的?飞行单位是飞过[巨像]头顶。还是撞过去……|
22:21:20.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[母舰][时间炸弹]技能是否会在被使用于核弹即将爆炸的区域时,如终止其他导弹般终止核弹的爆炸?在界面小地图的右侧有个带数字的小框,介个是做嘛的?不同的截图里面貌似有不同的作用。[Drop Pad]需要新建单位还是把已建单位装进去?在为[人族]添加第2种攻城单位([Thor])的时候,设计小组的基本原则是啥?[Yamato]和[等离子鱼雷]是咋升级的,只研究一次就OK还是每个[战巡]都要付钱?游戏中加入了多建筑物选取和自动采矿功能之后,会再加入何种宏观操作以使"闲着没事做的玩家"能有和微操一样多的宏操作机会? 玩家们是否有机会根据自己的偏好进行更多的微操或者宏操作?|
22:04:59.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:升级后的[指挥中心]是否能被回收?如果将它升级为监视站是否会丧失其空中移动能力?在星际争霸1里面,当你取消了发射中的原子弹,那么原子弹将会丢失,在星际争霸2里面是否会做相应改动呢?[幽灵]能同时拥有原子弹和空降军团这两个技能吗?对于施法单位,比如[神族]的[High Templar],是否拥有普通攻击,像星际争霸1里面的Tassadar。还是说他们只能够通过魔法进行攻击?[机枪兵]能在[地堡]里面注射兴奋剂么?[幽灵]的阻击技能又如何?|
21:58:10.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:会出现类似于黄色水晶矿那样的高储量气体么?在你使用[Pylon]进行单位传送(比如传送[Stalker])的时候,水晶被摧毁了,而传送此时并没有完成。这时会怎样?[相位棱镜]可以传送[巨像]么?[暗堂]在传送进入的时候会隐形,还是在隐形之前有数秒钟的时间可被攻击?我们可以通过[地堡]的外观来判断里面是否有部队么?|
21:58:00.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[Ultralisk]会回到[星际2]当中吗?游戏会支持语音聊天吗?游戏的系统要求是什么?[星际争霸2]里面我们会不会看到一些混合形态的单位?[星际争霸2]里面我们会不会看到一些混合形态的单位?[Terran]的[雷神]会像建筑物那样在生命低的时候自行烧毁呢?|
03:45:58.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[枪兵]、[小狗]和[狂徒]这样的一级兵在对战后期会有用吗?会有单位来替代已经被取消的[金甲]和[灵魂猎手]吗?一些技能被取消了,比如锁定和精神控制,这是为什么?玩家颜色会有黑色吗?对战时会像魔兽3那样允许玩家自己选择颜色吗?|
03:45:50.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[星际争霸2]的地图是比星际争霸1的大还是小?[星际争霸2]中英雄是否有独特的技能?在对战中,[人族]缺少火焰兵的支持会否显得疲弱?[飞龙]会否保留多重弹射的攻击模式?[人族]房子在埋下的状态时是否会受到攻击?埋下会增加他的生命值吗?|
21:15:51.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[人族]新单位[掠夺者]的技能[拦截导弹]究竟是怎么作用?[雷达塔]会连隐形单位一起侦查出来并显示在地图上么,即使那些单位依然在战争迷雾中?[雷神]能够很好的在面对空军攻击的时候保护自己么?[雷神]会被导弹塔攻击么,类似[巨像]?[相位炮台]如果移动出了水晶作用范围,会……自爆咩?在多人战斗中,如果玩家擅自离线,电脑会自动控制他的部队么,或者其他玩家可以控制?|
19:39:19.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:在游戏演示中我们可以发现游戏的控制菜单有时候会出现有时会消失,这些是可以在游戏中控制的么?[Twilight Archon]会有自己的特殊技能么?[神族]的单位在被[跃迁之门]传送的过程中会被攻击么?那些《星际争霸》中的,在[《星际争霸2》]里没有出现的单位会包含在地图编辑器里面么?不同的种族拥有不同的人口上限么?[人类]基地升级之后的[行星要塞]还能飞么?|
19:34:45.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:[《星际争霸2》]中会有像《魔兽争霸3》一样的维修费设定吗?升级攻击,护甲,护盾的最高等级是多少?[《星际争霸2》]的地图编辑器难用吗?[狂徒]的[冲锋]技能会有额外的伤害加成吗?如果有,那么是作用[冲锋]目标还是他身边的单位?每次选择[相位棱镜]的时候我都看到护盾和生命条下方还有一条计量条,它是显示魔法还是容量?|
18:39:31.0
在本期官方问答中,暴雪回答了以下问题:最终版中的[攻城坦克]的造型会改变吗?(目前的看起来活像是卡通章鱼)会不会有按下Ctrl+A选定屏幕上所有单位的功能?会有来自《星际争霸》的音乐吗?抑或所有的音乐都是全新的?[圣堂武士]还能创造幻影吗?|后使用快捷导航没有帐号?
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【iphone铃儿响叮当】星际2全兵种中文台词【m4r铃声】【包括已侦测到核弹发射】
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很久以前提取的,
今天突然发现了,
发上来和大家分享一下。
几乎涵盖星际2中所有兵种的代表性台词。
需要的就快下了……你懂的。
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听说有隐藏功能 我也试试
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噢。回复看看。
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LZ不厚道啊
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这个要顶的。查看: 2103|回复: 12
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UID577765U币2254 UB钱包上限2750 UB体力13527 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间277 小时最后登录注册时间
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UID836283U币630 UB钱包上限630 UB体力39492 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间640 小时最后登录注册时间
好吧。。。
我同求。。
UB嘛。。。新人木有什么UB。。。
行行好啊各位。。。。。。
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愤怒的sVen
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UID766210U币3380 UB钱包上限3380 UB体力21387 精华0种子18 筐主题帖子性别男在线时间389 小时最后登录注册时间
Nuclear Lunch Detected
这年头,干啥都不容易。灌水也要专业点吧。除了几个表情和符号,你不再说点啥么,请输入3个以上中文字!
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UID841015U币2750 UB钱包上限2750 UB体力3252 精华0种子8 筐主题帖子性别保密在线时间134 小时最后登录注册时间
本帖最后由 PinkCyan 于
15:20 编辑
妞壳离而烂赤底胎克替特,BOOM!
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UID841015U币2750 UB钱包上限2750 UB体力3252 精华0种子8 筐主题帖子性别保密在线时间134 小时最后登录注册时间
擦,自己读了一遍,太霸气了!
阅读权限11居住地甘肃 兰州QQ生日1989 年 7 月 15 日
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UID424793U币4635 UB钱包上限6300 UB体力40512 精华0种子8 筐主题帖子性别男生日1989 年 7 月 15 日在线时间896 小时最后登录注册时间
楼主自己找,
三族 全英文都有
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UID636281U币1588 UB钱包上限1610 UB体力25617 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间414 小时最后登录注册时间
Nuclear Lunch Detected
这年头,干啥都不容易。灌水也要专业点吧。除了几个表情和符号,你不再说点啥么, ...
chanswest 发表于
Nuclear Launch Detected
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UID636281U币1588 UB钱包上限1610 UB体力25617 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间414 小时最后登录注册时间
楼主自己找,
三族 全英文都有
一根黑兰州 发表于
&&您的文件到期了....
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UID577765U币2254 UB钱包上限2750 UB体力13527 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间277 小时最后登录注册时间
一根黑兰州
....过期了
阅读权限11居住地甘肃 兰州QQ生日1989 年 7 月 15 日
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UID424793U币4635 UB钱包上限6300 UB体力40512 精华0种子8 筐主题帖子性别男生日1989 年 7 月 15 日在线时间896 小时最后登录注册时间
又过期了啊
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UID829533U币2513 UB钱包上限5510 UB体力1482 精华2种子0 筐主题帖子性别保密在线时间194 小时最后登录注册时间
我有中文的,要不?
阅读权限10QQ
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UID829533U币2513 UB钱包上限5510 UB体力1482 精华2种子0 筐主题帖子性别保密在线时间194 小时最后登录注册时间
都是中文的,很全
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UID577765U币2254 UB钱包上限2750 UB体力13527 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间277 小时最后登录注册时间
中文的我有啊。。。。
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虽然有传闻称索尼不会在今年三月的移动世界大会上推出旗舰机型Xperia Z4,但该机的开发进度却没有停止。如今,国外博客网站Xperiablog带来了该机的最新消息,消息显示有三台索尼新机在印度尼西亚通过了认证,这其中就包括了定位旗舰机型的Xperia Z4。认证信息显示该机的正式型号为E6533,预计将会在今年夏季出货。
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求星际争霸核弹完整铃声(核弹制造好~标记声~攻击预警~呼啸声~落地~爆炸~惨叫)
本人以前手机有一个从头到尾的完整版
不过 原作者添加了 其他音效&&和 一些音乐
求星际争霸核弹完整铃声(核弹制造好~标记声~攻击预警~呼啸声~落地~爆炸~惨叫)&&纯天然版本的
本人小白& &
另求高手推荐一音频 制作 软件!
[ 本帖最后由 tzhtdwy 于
18:48 编辑 ]
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要求还挺高,全部找齐有些麻烦!帮你看看
&& 21:54&&人气值&&+1
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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我也没玩过星际,自己找了全套音效凭感觉做的!英语学得不好好多看不懂体谅下.
[ 本帖最后由 duanyan1582 于
01:03 编辑 ]
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screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID 7921596
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原帖由 duanyan1582 于
01:00 发表 screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
我也没玩过星际,自己找了全套音效凭感觉做的!英语学得不好好多看不懂体谅下. 实在不好意思
十分十分&&非常&&非常 谢谢 !!!
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非常好非常棒!!!
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