dnf70级加点模拟器了去打低级地图有机会暴领主装备吗?我最近天天刷雷鸣废墟找把雷霆刃,但不知道有没有机会出?

介绍一下DNF?
介绍一下DNF?
我复制一下【专业的说法】 字蛮多的 我多补充几下
DNF游戏2.1 基本信息
  中文名称:地下城与勇士 DNF中文LOGO
英文名称:Dungeon & Fighter(DNF)
  游戏类型:MMORPG 横版格斗
  游戏画面:2D
  游戏平台:网络游戏
  开发公司:韩国Neople(此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)
  国服运营:腾讯游戏公司(Tencent)
  测试时间:
  运营方式:免费运营 2.2 游戏背景
  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
  在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
  那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。
  各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
  远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。
  这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆,未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地。事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道。
  故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣职者、盗贼组成的队伍开始。 2.3 历史年历
  977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。
  981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死。
  993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆。
  994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。
  995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。
  997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中。 2.4 游戏简介
  腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的PK内容。
  《地下城与勇士》于日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。
  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新APC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。
  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。
  2009年6月底,第三章推出。
  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。
  号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。
  还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。
  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城相关任务,还新增了物品锁定功能。
  DNF现又于号在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光采用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择界面,还是游戏开头动画,或是频道选择窗口,都焕然一新。除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,最大限度引导玩家准确掌控游戏。另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。
  作为此次改版的主打内容,圣职者和神枪手新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣骑士拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神枪手们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,弹药,机械四个转职的全新技能。
  日,腾讯再次更新,DNF拍卖行闪亮上线,DNF中的拍卖行是提供给用户一个快捷的贩卖、购买道具等游戏内交易系统。通过拍卖行进行交易比传统的摆摊销售更加便利。
  日,腾讯又推出了第六章——天启。更新内容:
  1、新增圣骑士觉醒“天启者”及相关任务技能;
  2、新增地下城“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务;
  3、新增勇者系统,可通过完成勇者任务、每日任务获得勇者装备;
  4、赫顿玛尔新增“黑钻售货机”;
  5、新增“GBL教地下城活动”,通关GBL地下城可获得20%额外经验加成;
  6、新增“圣骑士觉醒活动”;
  7、新增“地下城环保行动”,完成任务后可获得“阿拉德环保卫士称号(30天)”
  2010年5月,腾讯推出女枪手vs女盗贼的投票,并按照投票数决定第七章开放的新职业。
  2010年5月,腾讯推出可进化新宠物—伊尔本。 2.5 游戏操作
  在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏。
  操作和键位设置:
键位默认设置
移动(上)

移动(下)

移动(左)

移动(右)

普通攻击
X
技能2
Space
宠物攻击
V
状态窗口
M
技能窗口
K
道具窗口
I
选项窗口
O
任务窗口
Q
装扮窗口
U
塞拉商店
T
技能道具详细说明
R
技能快捷栏 快捷键1
A
技能快捷栏 快捷键2
S
技能快捷栏 快捷键3
D
技能快捷栏 快捷键4
F
技能快捷栏 快捷键5
G
技能快捷栏 快捷键6
H 注:所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。
2.6 角色职业  游戏共分5个角色(转职之前),即:、格斗家、、、魔法师(韩日服务器新添女枪手 盗贼 两个新职业)。   1、鬼剑士 鬼剑士鬼剑士,也称“”,主要生活在。   鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的,鬼神的强大也附到了他们的左臂上。   为抵抗鬼神的强大力量,月下飞行通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。   18级后可以转职:剑魂(剑圣)、(弑魂)、()、()。   [剑魂]职业特色     有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,,向自己特定的目标前进。    剑魂同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们把这些鬼剑士称为“剑魂”。   20多岁成为索德魔法师帝国的,10年前在失踪的道义达人西岚,北部班图王钝器专家,挎着长剑到处流浪的流浪儿阿甘左等,振奋着所有的战士们。   职业特色:剑魂是精通所有剑类武器的,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。   极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。   攻击类型:物理型   精通武器:剑类(推荐光剑)   精通护具:轻甲   [剑魂]转职任务   任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、   等级要求:18级以上   任务流程:   1、找赫顿玛尔诺顿谈谈【校正工具】   2、收集60个白色小晶块   3、找G.S.D谈谈   4、通关冒险级(可以组队)   [ 注:无色和“有色”(黑、蓝、白、红)可从各地重复任物或分解获得。若接受了任意一个转职任务, 则无法再接受其他的转职任务]   [狂战士]职业特色    狂战士典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。可以自己,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强,让面对他的每一个对手都不寒而栗。   攻击类型:物理型   精通武器:剑类(推荐刷图太刀 ,PK巨剑)   精通护具:重甲   [狂战士]转职任务   1、向西海岸的莎兰打听[的灵魂]。   2、前往, 收集60个[红色小晶块]、 2个[复仇灵魂石]交给莎兰。 复仇灵魂石可以从格兰之森的暗黑雷呜废墟领主盗尸者骨狱息身上获得;)   3、把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC) 鬼泣[鬼泣]职业特色   鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步法。如:的冰冻结界,的力量之阵,虚无状态的步,以及致命的卡尔拉黑炎斩(冥炎剑攻击)等。   攻击类型:魔法型为主   精通武器:剑类(推荐太刀)   精通护具:布甲(防御力低,前期优势不明显)   [鬼泣]转职任务   任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、莎兰   等级要求:18级以上   任务流程:   1、向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。   2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。   3、把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按键打开城镇地图查找NPC)   [阿修罗]职业特色 阿修罗阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。   攻击类型:魔法型为主   精通武器:剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)   精通护具:板甲   [阿修罗]转职任务   任务NPC:鬼剑士导师G.S.D、诺顿   等级要求:18级以上   任务流程:   1、向诺顿打听[心眼秘药]。   2、前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』,从领主身上取得2个明目草,并收集60个[]交给诺顿。   3、把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。   2、格斗家 格斗家注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的糖糖鬼,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士。格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、背摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。   18级后可以转职:()、()、()、()。   [气功师]职业特色 气功师   气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。她们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的,坚实无比的念气罩,无坚不摧的。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。   她可能不会是最难缠的敌人,但是一定能成为最为可靠的战友。   攻击类型:魔法型为主   精通武器:推荐手套   精通护具:布甲(防御力低)   [气功师]转职任务   1、向西海岸的莎兰打听什么是“火热的念心脏”。   2.、前往格兰之森的地下城, 收集1个“”、 8个[萤光猫妖的]和81个“白色小晶块”交给莎兰。   (火焰结晶可以从烈炎格拉卡的领主身上获得; 萤光猫妖的骨粉可以从萤光猫妖身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)   3、 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给赫顿玛尔的风振。   [街霸]职业特色   街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。她们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何阴招。砖头,影针,,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。   面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,她们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。   攻击类型:物理型,魔法型   精通武器:爪   精通护具:重甲   [街霸]转职任务   1、向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。   2、把60个交给诺顿制作[高浓缩的免毒药剂](各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)   3、把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振   4、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』要求地下城难度为冒险级以上   [散打]职业特色   散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。她们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。她们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的,把下踢,上踢,,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”。所以,冠以她们“武神”的称号,一点都不为过。   攻击类型:物理型为主   精通武器:推荐拳套   精通护具:轻甲   [散打]转职任务   1、通关格兰之森的『格拉卡』,要求操作达到70%以上。   (操作主要由连击数、 、三者的数值综合而成)   2、在7分钟内, 通关格兰之森的『』   3、单人通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』   [柔道家]职业特色   柔道家,顾名思义就是以为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战式,瞬间给对方带来巨大的伤害,摔技可以抓取霸体状态下的对手。   攻击类型:物理型为主   精通武器:推荐臂铠(刷图),东方棍(pk)   精通护具:轻甲   [柔道家]转职任务   1、向西海岸的打听[椎骨肌肉强化剂]。   2、 前往格兰之森的地下城, 收集8根[]、 60个[蓝色小晶块]交给奥菲利亚。   (牛头怪的硬角可以从各种牛头怪身上获得; 各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)   3、把[椎骨肌肉强化剂]交给赫顿玛尔的风振 。   3、神枪手   神枪手是善于利用击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。   神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气附加到子弹里袭击对手。   但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。   职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。国服只能选择男性形象。   可装备武器类型:步枪、手炮、自动手枪、左轮枪、手弩   可装备防具类型:皮甲精通   18级后可以转职:(枪神)、(大将军)、()、()。   [漫游枪手]职业特色    漫游枪手漫游是以快速移动攻击而著称的。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。   艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。   攻击类型:物理型为主   精通武器:   精通护具:皮甲(防御较低,前期职业优势不明显)   [漫游枪手]转职任务-难   1、通关格兰之森的『』, 要求被击数不超过16次。   2、通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。   (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)   3、通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上。   [枪炮师]职业特色 枪炮师   枪炮师,真正的重型。不论是反坦克炮,喷火器,还是激光,,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会。击杀敌人于,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻提防他们的身影。   攻击类型:物理型   精通武器:手炮   精通护具:重甲 皮甲(高手PK时通常用皮甲;MP不够用,前期攻击手段单一。)   [枪炮师]转职任务 18级以上找NPC神枪手导师凯丽接受枪炮师转职任务   1、前往格兰之森,通关冒险级格拉卡。   2、再次前往格兰之森, 通关冒险级烈焰格拉卡。   3、最后一次前往格兰之森,通关冒险级黑暗雷鸣废墟。(转职成为枪炮师)   [机械师]职业特色   机械师是枪手中唯一能够操纵能机体的职业,是智慧型的角色,就能把敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。   当面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,面对的是一支庞大的智能械部队。成群的机器人,,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。   攻击类型:魔攻为主   精通武器:无(推荐自动手枪)   精通护具:布甲(血少,防御低)   [机械师]转职任务   1、向赫顿玛尔的辛达打听[马的仆人]。   2、前往地下城, 收集60个[白色小晶块]、 2个[强大魔力的火种]交给辛达。 (白色小晶块可以分解装备获得; 强大魔力的火种可以从勇士级以上的烈焰格拉卡的BOSS烈焰彼诺修身上获得)   3、把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽。   [弹药专家]职业特色 弹药专家   弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冰冻弹、等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的散弹枪、弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角   攻击类型:魔法为主,物理为辅   精通武器:无(推荐自动手枪PK,手弩和步枪刷图)   精通护具:战斗皮甲精通(MP不够用)   [弹药专家]转职任务   1、向赫顿玛尔的卡坤打听[多重弹匣]。   2、通关暗黑雷鸣废墟。   3、收集30个白色小晶块和30个红色小晶块。   4、把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽。    魔法师4、魔法师   魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。   最早发现魔法的人是第二。在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。魔界饥荒中产生了暗集团“佧修派”,他们、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。   赫尔德发现魔法的同时发现了运用四素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。   在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们把它们称为。   当时较代表物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的综合到一起后开始受到了人们的认可,也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。   []职业特色   战斗法师是魔法师中比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,令其在近身格斗中游刃有余。   该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为。   高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。   攻击类型:物理为主,魔法为辅。   精通武器:棍棒、矛   精通护具:皮甲   [战斗法师]转职任务   通关格兰之森的『格拉卡』, 要求操作达到70%以上。   在7分30秒内,通关格兰之森的『烈焰格拉卡』,   独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。   [元素师]职业特色   元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。,杰克,暗影野猫,这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,,冰墙,等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。   攻击类型:魔法型   精通武器:无(推荐魔杖和法杖)   精通护具:布甲(防御力低,MP不够用)   [召唤师]职业特色   召唤师,操纵物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。   战场上,拥有“哥布林”,“”,各种小精灵,“”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤,召唤师只是配角,唤兽才是真正的主角。   攻击类型:物理型,魔法型   精通武器:无(推荐魔杖和法杖)   精通护具:布甲(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)   [魔道学者]职业特色   身边带着用创造出的生命体“法尔”的魔道学者们是好奇心很强的人。对魔界远古科学文明很感兴趣的他们,聚集在远古图书馆中,研究大陆曾经辉煌过的科学文明,并一心想把他们发明的东西来做冒险做实验。因技术还没成熟,有时会造成或意外的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学的秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。   魔道学者的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。   攻击类型:魔法型   精通武器:扫把精通   精通护具:皮甲(PK) 布甲(刷图)第四章时PK很强,刷图一般,第五章PK被消弱,刷图能力大幅提升   5、圣职者    圣职者与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面孔,身体里却着渴望血的灵魂,因此他们也被称为。   伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。   圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害。   18级后可以转职:、圣骑士(天启者)、、(暂未开放)   [圣骑士]职业特色   圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。   圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。   同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“”,甚至是物理免疫的“”等等,足以应付战场上的任何窘境。   而且,选择了圣骑士,意味怀着要放弃单打独斗的觉悟。这个职业注定了是团队中的中心人物。   攻击类型:物理型   精通武器:无(推荐十字架刷图使用,镰刀PK时使用)   精通护具:板甲、重甲(高级圣骑士往往会穿重甲去PK)   (MP不够)   [蓝拳圣使]职业特色   风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。   攻击类型:物理型为主   精通武器:全系列圣职者武器(推荐图腾,镰刀。斧子也不错)   精通护具:轻甲   [驱魔师]职业特色   不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。   魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)协助作战。   物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”把敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“巨”快速旋转着兵器攻击对手。   凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。   攻击类型:魔法型、物理型   精通武器:镰刀、斧子(推荐念珠魔法型,镰刀速度型、斧量型)   精通护具:布甲(魔法型)、重甲(物理型)、板甲(物理型)   [复仇者](未开放)职业特色   一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者。   复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。   变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
2.7 游戏技能  技能主要分为两种:   第一:主动技能   颜色为黄色的技能是DNF的主动技能,主动技能有攻击性技能、BUFF和DEBUFF三种技能,攻击性技能是用于攻击对手的技能,BUFF技能是用于给自己以及他人上的增益状态的技能,而DEBUFF技能是用于给对手上的各种减益状态的技能。   第二:被动技能   被动技能分为两种(游戏中为绿色的技能)。   (一)职业类被动技能,当18级转职后,职业所附加的技能。   (二)技能类被动技能,该类型技能分为三种:   1)“强制”类被动技能:   强制技能就是可以使人物在攻击的时候立即中断普通攻击技能(包括剑魂的“里·鬼”)使用该技能,并非中断正在使用的技能。比如鬼剑通用技能“上挑” 这个技能就有“强制”技能,学了这个技能的强制技能可以立即中断普通攻击使用上挑技能。   2)技能强化类被动技能:   这里举两个例子:如的技能,其强化技能为技能,请看技能的解释:   :发射并用光属性攻击敌人,攻击范围虽狭小,但射程极远。   :可按住“攻击键”进行充电后,再发射更有威力的激光。激光的攻击力随充电时间增加,达到最大充电值时,增加攻击范围和射程。但达到最大充电时,会有很大的后坐力。就是这么一回事,习得之后,可以达到更大的威力。   鬼斩:把鬼神力量附加在武器上,给予对力一击   噬灵鬼斩:可使鬼斩聚气,当聚气到最大程度时,攻击后便会冲出鬼神攻击。   3)武器熟练强化类被动技能:   比如转职后也通用的“武器精通”技能,学了某个武器精通技能,当角色配备相同的武器就能够增加武器的威力,并能产生对应的特殊效果(如:光剑精到一定级数时,在施放时,感电几率会上升。在DNF中,SP的数量是有限的,所以明确的选择职业想发展的路线的技能是必要的。   第三:『觉醒技能』   技能:极鬼剑术—暴风式 被动:极鬼剑术—斩铁式 觉醒后:   觉醒技能:魔狱血刹 被动:鲜血之忆 觉醒后头衔:   技能:第:邪神之怖拉修 被动:恐惧光环 觉醒后头衔:弑魂   技能: 被动:心眼 觉醒后头衔:   觉醒技能:千莲怒放 被动:散乱—千念花 觉醒后头衔:   觉醒技能:强踢 被动:武神步 觉醒后头衔:武神   觉醒技能:死亡毒雾 被动:猛血 觉醒后头衔:   觉醒技能: 被动: 觉醒后头衔:   觉醒技:疯狂屠戮 被动:致死 觉醒后头衔:枪神   觉醒技: 被动: 觉醒后头衔:   枪炮师觉醒技:卫星射线 被动:卫星追踪 觉醒后头衔:   觉醒技: 被动:弹药主宰 觉醒后头衔:   元素觉醒技能: 被动:元素集中 觉醒后头衔:   觉醒技能:变身贝 被动:战斗 觉醒后头衔:   召唤觉醒技能:契约召唤: 被动: 觉醒后头衔:   觉醒技能:融合工艺 被动:成功的预感 觉醒后头衔:   觉醒技能:天启之珠 被动:信念光环 觉醒后头衔:   :泯击 被动:圣焰燃烧 觉醒后头衔:   觉醒技能:苍龙逐日 被动:斗气散发 觉醒后头衔:   女漫游觉醒技能:双重枪刃 被动:隐秘切割 觉醒后头衔:沾血者(bloodia)   女枪炮师觉醒技能:远古炮 被动:破极伤害 觉醒后头衔:重炮掌控者(heavy barrel)   女机械师觉醒技能:G-0
被动:G系列延伸 觉醒后头衔:金属之心(Metal Heart)   女弹觉醒技能:电磁风暴 被动:强化 觉醒后头衔:(Valkyrie)   鬼剑士:   1、狂战士-----狱血魔神   这个技能有的人觉得很垃圾,但是我觉得其实挺强大的。只要掌握得好,而且要满气,打到BOSS伤害也是不低的,可能是不太好控制吧,而且视觉效果不错,有点像。但是朋友以前+1的觉醒说伤害还没有加的比较高的大崩高,也许因为这样有的玩家才觉得这个觉醒不好吧。   2、剑魂-----剑圣   我觉得这个技能很强大,要是再配上一个好的武器应该说得上数一数二了。曾经见过三个剑圣一起觉醒,真的很壮观!但是打无头BOSS似乎没有太强的压制,要是砍到几下BOSS就跑了,岂不是很可惜—,—。也许有个聚怪或者是卡怪的是不是更好?   3、-----弑魂   这是一个大多数玩家认为比较优秀的觉醒技能之一吧。的确,华丽的外形,超高的伤害。我觉得打比较老实的BOSS真的超赞,但是以前刷老鼠的时候常常有鬼泣放了个觉醒很郁闷的没打到,也是需要配合才能发挥更力吧。    4、-----大暗黑天   这是我最喜欢的一个觉醒,我觉得很华丽。而且伤害也不俗吧。最优秀的是持续时间长,而且能够移动,但是应该要很好的操作吧,、光翼、闪枪的连接MS很重要。   PS:因为喜欢多说几句,我觉得修罗也是挺华丽的一个职业啊。,觉醒,邪动都很漂亮,为什么大家就只觉得漫游华丽呢?以前一直想要是有个大暗开觉醒跟我求婚就好了,哎、一下。   :   1、漫游-----枪神   这也是我比较欣赏的一个职业,的射术很强大。觉醒的技能组合更是优秀,我就比较喜欢组漫游去刷无头,觉醒部分的用得好的可以很轻松压制BOSS,伤害也是绝对不低的,虽然是PK职业我觉得刷图也不俗啊!   2、弹药-----大将军   不瞒各位,曾经我觉得此技能垃圾的没法要。因为正好有同学玩儿弹药,觉醒了以后和我们刷图,这个技术让我很无语。但是后来再看过许多高手用觉醒以后改变了这种看法。尤其是开了以后,伤害真的很高,我想这个觉醒真的存在争议,技术的好坏也是觉醒伤害的一个必要因素。   3、机械师-----机械战神   机械这个技能我觉得挺鸡肋的,像是个被卡住了只能伸手出来。我幻想下,要是拳头伸出来抓一把怪走了是不是更Happy?伤害似乎不太高吧,我觉得机械的其他招式还是比较强大的,加了也就是拉风一下。   4、枪炮师-----狂暴者    我觉得大枪的主动觉醒不太强,但是是不是被动觉醒比较实用?我个人觉得引力炮的伤害超高,要比觉醒实用的多了。+1也就是秀一下吧,满的话刷图也是挺强的。   :   1、-----月之女皇   我觉得这个技能足以秒怪,超级强大,持续时间长,可移动。在某种情况上说倒是和瞎子觉醒有异曲同工之妙了。不可否认跟召唤刷图很轻松,可以一边聊天一边放小技能护护身而已,而且评分还高,赞↑   2、元素师-----大魔导师   我刚觉醒的时候,很喜欢被动觉醒。很实用,打隐形怪的时候让他身上挂彩,就很容易分辨。而且降抗性,主动技能无疑也很华丽,伤害也挺高的。满的话+过王图BOSS很轻松。但是霸体真的很脆弱,总是被破掉。在老鼠,冰宫这类图总被冻上,觉醒也中断了,而且光标移动太慢了,追不上我们‘兴奋’的BOSS,所以我还是喜欢带一个弹药或者红眼帮我冻一下、卡一下怪。基本我现在是黑洞卷上,放个,驱散--冰墙卡上,再觉醒。这样下来基本就差不多OK了。   3、战斗法师----贝亚娜斗神   从小LOLI到,质的飞跃。强大的伤害,可移动操作,的招式。最赞的是另有一套血吧,这个觉醒我觉得是综合素质最高的,无疑是BOSS们的噩梦。   4、魔道学者   目前还没有,先不提。不过她其他的技能也是不输于各种觉醒的,但是我觉得RP不好的玩儿是不是很辛苦——。   :   1、气功师----百花缭乱   的觉醒漫画很美型,觉醒招式很美型,伤害更美型。气功本身就是一个华丽美型的职业,感电的状态更是提高伤害,所以很多女玩家都很喜欢吧。这个职业的45大招也很强悍,卡BOSS也是很有爱的一招。   2、散打----武神   的一脚,带个大叔去加状态有封号的危险—疑似开挂。超强的伤害,蓄气的时候的,要是出了MISS各位武神是不是要抓狂了、+1的武神踢就很强大,如果加满……再见各位BOSS时温柔的来一脚,BOSS就下地狱了。   3、-----暴风眼   招如其名,末日的风暴。这个技能见得并不是太多,但是我觉得也是挺强的。到底是和导师一个职业,怎么能弱呢?!   4、街霸----毒王   喜欢DNF电台的玩家记得评价毒王的是‘狠毒’。死亡毒雾的全屏紫色让人觉得就有种中毒感觉。作为状态之王的街霸,觉醒只不过是她们的一种手段,哼哼,‘我们会打的你想哭的’   :   只有金身有觉醒,而且对于大叔也不是很了解就一起说下。金身的觉醒我比较喜欢前一半+状态的部分,后半部的伤害似乎比起别的觉醒就稍逊一筹,其实大叔们很强,无论是刷图时被抢的金身还是PK时很牛的蓝拳、驱魔。各种华丽高伤的招式绝对是其他职业的噩梦了。   没有觉醒是垃圾的,只是还没有更多的发现它们的优点。作为一位玩家,钟爱自己的职业才是王道! 2.8 游戏地图  DNF主要通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇的中与怪物战斗的形式进行游戏。   1、城镇   购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。   各种街道相关的地下城   1)   树木的的营地,新玩家诞生时出现的地方。进连着的是被成为洛兰的地下城区域。里面的怪物多为态的系和,攻击单调,难度也比较简单。但是这里也隐藏着游戏后期才出现的难度极强的地下城(也就是玩家做必打的地下城:,BOSS为牛头械王;,BOSS为虫王戮蛊)。   2)赫顿玛尔   印度风格的街道,拥有酒馆和除了法师的技能导师以外的所有转职NPC所处的主要城镇,连接着其他的城镇。在其段的是被称为洛兰之森的地下城区域,是给初期的玩家提供锻炼的场所。区域内的怪物多为哥布林系、牛头怪系和猫妖系。在城镇的北端还有为觉醒之后的高阶玩家提供的名为诺斯玛尔的地下城区域,这里主要是名为盗贼的人形系和发狂的老鼠等多种怪物。   3)   法师的转职NPC所在的,工商业繁华的街道,有专门提供各种生产相关的NPC,没有来访限制,任何级别的玩家都可以出入。与这个城镇相连的是名为和的地下城区域,是中级玩家锻炼的场所,天空之城多数为机械类和石巨人系以及骑士系的怪物,而天帷巨兽里则是一些人形的信徒系、系和等怪物。   4)   从赫顿玛尔往西北走就可以来到这里,这里一片呈现雪山的城镇,有着被称为班图族的众多NPC,与之相连的是名为万年雪山的地下城区域。中国大陆开放的版本有6个地下城,其中怪物的种类多为人形系和冰属性的精灵系。 冰龙是难度最高的副本   5)   由艾尔文防线进入的区域,这是一处位于的营地,自此可以进入名为暗黑城的地下城区域,此处的怪物则大多为系和丧尸系,还有一个被称为的特殊隐下城。此处是为中高层的玩家提供训练的地下城区域。   6)   必须通过特定的任务才能够开启的模式(第一次开启需要完成的深渊模式开启任务,以后每次开启都需要收集一定数量的,再用邀请函去格处换取破魔石,也就是进入深渊地下城的凭证,之后便可以进入深渊地下城,邀请函由对应地图的BOSS一定几率掉落),但也可以由系统随机开放。在深渊模式中依然可以选择冒险级、勇士级和王者级的难度。这个模式中除了常规的BOSS之外,还会有特殊的深渊BOSS(以紫色的图标表示),而且玩家必须在被击数少于50的情况下才能够唤醒深渊BOSS。击败这个特殊的BOSS之后会有几率获得粉色和史诗级的装备。 (国服开放了天空之城,天帷巨兽,阿,万年雪山,诺斯玛尔的深渊模式),而且,如果和其他人组队,必须所有队员都有进入深渊地下城的凭证才可以进入,并且组队队员之间等级相差不能超过7级。深渊模式的难度是颇高的,深渊BOSS的能力与其所在地下城的怪物能力无关,基本上,等级大大高于其适应等级才有可能通关。如:天空之城的深渊模式至少需要27级(按本人最小通过级数计算)以上有机会通过。因此不要小瞧深渊。 2.9 战斗系统  通关地下城之后,游戏系统会给出战绩评价,从高到低分别是SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F 9个等级。所给出的战绩判定是根据玩家的操作、技巧和被击数综合结果而得出的。战绩的高低会关系到玩家所得的经验多少。   评价要点:   1)   操作系判定可以通过连击数(对怪物连续攻击的次数,会显示在屏幕的右边)、合击(多名玩家同时攻击,会以蓝色的数字显示在屏幕中央)、(当怪物被攻击到空中时进行的攻击会算作这个项目)增加。   2)技巧系   技巧系判定可以通过(HP1/3以上的敌人一击击倒)、破招(当敌人攻击玩家时反击)、背击(在敌人的背面攻击)增加。   3)被击数   被敌人击伤的次数。   背击和破招时还会造成一定数量的伤害增加,从而鼓励玩家积极的进行这样的操作。   在通关的经验计算中:   操作系中: 连击数和凌空追击共占85%。 队友协助连击(合击)占15%。   技巧系中: 背击和破招占57%。 额外伤害占43%。   以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被击数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成。   如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被击数除以2,和通关地图所经间数有关。一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。 2.10 疲劳值  疲劳值是中特有的系统:角色每进入一个地下城的新房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。   疲劳值消耗:   角色每进入一个地下城的新房间都会扣取一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣取疲劳值。   每天凌晨6点,系统为所有玩家重置疲劳值为156点;   提高疲劳值上限:   拥有身份可以得到疲劳值奖励32点,最高可以拥有188点疲劳。   增加疲劳值:   去多收几个徒弟(要求等级在18以上,徒弟等级低),徒弟消耗10点的疲劳值师恢复1-2点疲劳 , 另外一种途径是今年7月7日上市的海之勇者套装(但必须是7月7日后新创的角色才能购买和使用,同时在8月25日前如果达到一定等级,礼包也会随之升级)内赠送的(50)可以恢复50点疲劳,但需要在疲劳值低于49点以下才能使用,该物品无法交易。地下城练兵活动,活动区内角色等级达到一定高度免费赠送魔界抗疲劳药剂。   疲劳值为0:   疲劳值为0时不能进入地下城,但可以在决斗场中决斗,或去(不消耗疲劳,不能使用复活币,有补正系统,要消耗一个,每天凌晨6点自动补满,上限为5张。)   如果疲劳值为0的时候角色正在地下城中,则直到通关该地下城前都不会扣取疲劳值   注意:掉线时所消耗的疲劳,系统是不予以恢复的。 2.11 公会系统  1)公会简介:   公会是指在游戏中由一群道合、有共同追求的人们组成的团体。公会有别于组队的是,公会的形式比较稳定,结构固定,目标明确。公会升级后能够获得丰厚的奖励、学习公会技能等。   2)公会建立:   1、在位于赫顿玛尔的NPC“”处支付30万金币创建公会;   2、创建公会没有等级限制。   入会/退会   3)公会成员功能:   1、通过公会主页来进行公会成员的添加与驱逐;   2、公会成员可以邀请其他玩家加入,但是邀请必须是优秀级公会成员或会长、副会长;   3、公会成员上限为300人;   4、玩家可以自由入会及退会;   5、退会或者被驱逐的公会成员,三天内无法加入任何公会。   4)公会解散   只有公会会长有解散公会的权限,需要且只能从公会主页进行。   5)公会成员的等级:   1、公会中的成员具有等级划分;   2、公会会长可以任命副会长,也可以委任副会长临时管理公会。一个公会最多允许有1名会长,5名副会长;   3、会长可以管理公会成员的等级,比如优秀/普通/新手等阶级。   6)公会等级:   1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,使公会的经验值增加1点;   2、当公会经验值达到一定数值时,公会升级;   3、公会会长也可以通过在“博肯”处支付一定数量金币使公会升级;   4、公会每升一级,可获得一个“公会技能点数”(GSP);   5、利用GSP可使全体公会成员获得独特的公会技能。   7)公会经验增长说明:   1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。   2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。   3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。   4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。 2.12   1)通过QQ登陆地下城与勇士,并且,即可在官网点亮。(等级1)   2)图标升级规则:   a.当等级达25且决斗等级达到3级,用户可以在官网把图标升级成(等级2)   b.当游戏角色等级达35且决斗等级达到4段,用户可以在官网把图标升级成(等级3)   c.当游戏角色等级达48且决斗等级达到8段,用户可以在官网把图标升级成(等级4)   d.当游戏角色等级达60且决斗等级达到10段,用户可以在官网把图标升级成(等级5)   e.当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊2,用户可以在官网把图标升级成(等级6)   f. 当游戏角色等级达60且决斗等级达到至尊5,用户可以在官网把图标升级成(等级7)   3)当角色等级条件低于当前图标等级所需条件时,图自动降级;   提示:需安装QQ2008beta2或以上版本的QQ,才能显示地下城与勇士图标。 2.13 NPC互动  在游戏中,玩家和NPC的互动交流必不可少。当鼠标指向NPC时,NPC身上会出现一圈绿色的,鼠标也会变成动态的对话图标。点击后,则会出现一组互动按钮界面   1)对话   通过和NPC对话,玩家可以获得相关的游戏知识、游戏背景、任务提示、剧情等信息。   2)物品店   通过“交易”按钮,玩家可以购买NPC出售的装备物品,或出售自己的战利品和装备   3)   游戏中,角色的成长与技能息息相关,去找导师提能。   4)任务   想知道NPC的故事和的密闻,那么就接受任务,去探索地下城。 [编辑本段]安装说明配置需求  
P4 1.8或更高
ATI Rage 128
ATI Radeon 9250或更高
5G剩余软件信息  当前版本:Ver_OB4.017   更新日期:   大小:1393M   MD5:D57E03FCEE034BF697BBA7E114BD7940
等待您来回答
地下城与勇士领域专家

我要回帖

更多关于 dnf70传承 的文章

 

随机推荐