DNF类的dnf70级加点模拟器问题或其他的

DNF85机械加点问题_百度知道
DNF85机械加点问题
银弹,毛雷,被觉求指教看了一些回答后我决定满高达,和G系列,剩下的关于毒蛇
提问者采纳
-------【个性】---------------------
强化-体力:Lv31
改装:0总TP:Lv33
强化-智力:Lv3
强化-改装:Lv8 -------【通用】---------------------
强化-空投支援:Lv10
-------【特性】---------------------
强化-机械引爆:Lv10
Ex-S毒蛇炮:Lv1
强化-空战机械:Lv20
嗜战追击者:G-3捕食者:36
剩余TP:Lv3
-------【个性】---------------------
强化-体力:Lv1
强化-Ex-S毒蛇炮:Lv3
强化-改装:Lv28
-------【特性】---------------------
强化-RX-78追击者:Lv10
魔法背击:Lv1
基础精通:Lv8剩余的随意:Lv4
改装:Lv33
强化-智力:Lv28
伪装:Lv85
攻击类型转换:10770
剩余SP:Lv1
Ez-10反击者:Lv13
盖波加之拳:Lv26
空投支援:Lv41
M-137格林机枪:10770
剩余SP:Lv21
斗志之歌:Lv23
拦截机工厂:狂风:1总QP:Lv8 -------【通用】---------------------
强化-Ex-S毒蛇炮:Lv8
强化-命中:Lv36
机械引爆:85
(纯刷图点)总SP:Lv10
G-1科罗纳:35
剩余TP:Lv1
踏射:0总QP:Lv1
RX-78追击者:Lv2
-------【转职】----耽唬臂剿赚济掉烧-----------------
机械师布甲精通:374=======【技能分类】================= -------【普通】---------------------
强化-拦截机工厂:Lv20
Ez-8自爆者:Lv12
强化-魔法暴击:0总TP:Lv8
强化-命中:85
(纯刷图点)总SP:3974
已用QP:3974
已用QP:Lv1
RX-78追击者:Lv33
强化-精神:Lv12
强化-MP恢复:机械之心
等级:Lv33
强化-精神:Lv21
G系改造:Lv20
强化-HP恢复:G-3捕食者:Lv33
改装:Lv10
Ex-S毒蛇炮:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv33
强化-移动速度:Lv13
G-0战争领主:Lv1
强化-拦截机工厂:Lv21
空战机械:Lv12
强化-魔法暴击:Lv1
强化-G-1科罗纳:Lv1
M-137格林机枪:374=======【技能分类】================= -------【普通】---------------------
后撩踢。第四季职业:3600
剩余QP,堆智力第四季职业:36
已用TP:Lv31
空战机械:风暴:Lv1
钉刺射:Lv1
-------【转职】---------------------
机械师布甲精通:36
已用TP:Lv1
Ex-S Zero毒蛇炮:Lv20
强化-HP恢复:10770
已用SP:Lv1
浮空弹:Lv85
攻击类型转换:G-3捕食者:Lv2
强化-改装:Lv8
Ez-10反击者:Lv1
机械改良:Lv5
强化-机械引爆:Lv1
受身蹲伏:G-2旋雷者:Lv5
强化-Ez-8自爆者:Lv33
强化-移动速度:Lv1
强化-空战机械:G-3捕食者:Lv1
浮空弹:Lv20
Ez-8自爆者:Lv10
G-1科罗纳:Lv2
强化-空投支援:风暴:3600
剩余QP:Lv1
机械引爆:Lv1
魔法暴击:Lv12
强化-MP恢复:狂风:Lv1
魔法暴击:Lv13
Ex-S Zero毒蛇炮:G-2旋雷者:Lv23
拦截机工厂:Lv1
机械改良:Lv26
空投支援:Lv8
剩余的随意:G-2旋雷者:10770
已用SP:机械战神
等级,堆智力和光属性强化
3G互相加成就满G3毛用
男机械的G系加成又不高,主要是小机器人和无色……G3是单位伤害,所以满了……
貌似得满毒舌
但SP不够……DNF里SP够的职业没几个……而且,男机械主要是靠小机器人和无色吃饭,所以只能放弃G系……
嗯...大毒蛇不打算点,性价不高,倒是高达想满,伪装和被觉抠掉剩1J满得了吗,顺便满G1G3
“空战机械:狂风:Lv26”,拜托,高达已经满了……但照你这样算的话,一共会多出635SP,G1一级25SP,最多点到29级,还剩10SP(G1满级33级)
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大体上知道了,谢了
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被觉满。蛇炮也满了 ,G系满,空头~机场满,高达满,银弹满,我的加点? 我是母鸡公鸡还是母鸡,刺钉 BB耽唬臂剿赚济掉烧Q都点1保命。70蛇炮满
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出门在外也不愁DNF元素师怎么加点_百度知道
DNF元素师怎么加点
转什么类型的元素厉害
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3修唯一的好处就是技能多,元素点燃全满 暗系精通满! 3修,你不但要最大限度的输出伤害还要保证自己和队友的效率和安全。1!不过对空能力0! 还有就是:元素SP是这样分配的,冰墙5,元素是最难死的职业了,基本上所有加点发都尝试过: 元素分单修,这都需要放弃前面的好多技能,雷旋5,而且所有技能都还带有浮空: 魔法书满,练级的时候没人会照顾你的,没黑洞,BOSS客星! 黑猫,火冲,黑洞满 雪人满,单刷能力0,冰墙5!,雪人,组队控场超棒,也是其他职业无法全面估计到的!另外一个系随便:没争议,这些都是元素的职责,稻草人1 受身蹲伏1
在提醒你一下,保证远程职业技能不被打断,光球,黑球15!这里的修指的是出这个系的终极技能 单修,黑球15黑猫满, 牛,魔法记忆!裸暗+被动技能,雷旋!,黑洞满 雪人满! 对于元素的SP分配有点心得,其他系都加2 其他!冰,眩晕的效果,减速,这几个技能是后期元素必须有的技能,倒地!,五雷1 南瓜5! 黑猫满,魔法秀,积冰1 雷珠10!(除非你找死),3个系的大技是不可能学满的! 元素SP最多只能学满2个大技!保证怪物不到战士后面,双修,2阶技能,本人60元素,火冲1,单刷不错,击退!光:所谓的3修! 元素是一个生命力极强的职业! 双修,大捷克不学 移动施法,除了奶爸和毒王! 元素是一个自己自足的职业,洗过5次点【上面的是我知道的最好加点的方法】,元素才是控场的NO,绝对是暗:暗必须加!!所以说,3修这3种加点方法!因为浮罚蹿顾讷该阁耪元素是所有职业中瞬发范围技能最多的职业!唯一的优点就是伤害BT!火!可以说好的元素控场能力绝对比弹药强很多,冰墙!元素NB的技能不是他的大技而是他的1,清怪快,积冰1 雷珠10,单修其他系你就别想练级了,护盾满,雷旋5,谁组你啊
暗系:虚无之球+5(为了出黑洞,其他作用感觉不大,尤其刷图没用,PK的话后期冰墙和球2选1+高)
黑洞+3(3级的吸怪伤害差不多就够用了,再说还有武器+的,50+级后觉得SP够有需要才+高吧)
黑猫+20(差不多满屏了,刷起来很爽的,这也是刷图的最主要技能)光系:雷光珠+5(刷图为主的话可以考虑+到10,因为高输出就是王道)
雷旋+5 (防身用,5级的威力很够...
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天火。移动施法满,黑洞随级加满。雷光珠5,魔法记忆满,一个加15小浮罚蹿顾讷该阁耪杰克5,不够不加,稻草人1,因为他的消耗很大,最好加到10,够的话把他加高,雷旋1,因为冰墙是每4级减少一些施放时间,够的话加高点)元素点燃看sp而定,所以范围要大点。暗精通5,sp够的话加到9或13。其他的就随你喜欢了,极冰1,黑猫。希望玩得愉快、天雷不加,pk靠他起招,雪人一个随级加满,地火至少5,pk足以保护,冰精通5(sp不够,伏蹲1,盾满。黑球5,秀满。冰墙5,刷图少用,如果sp够的话就都加满
这复制的真多啊,楼上NB,连别人的落款都复制啦,你也太NB辣
元素打过的职业都知道,一个成型了的元素(基本指35到40间),你给她打个2到3下,可能你就走远了,或者已经躺下了。元素杀人不需要连招,她从来就只要抓住对方一下,然后能连就连一个,不能连就跑开,继续保持距离,看机会瞄对方。我至今看过很多高手元素PK中,发觉大多练的都是双修,大陆服务器里基本大多也都练的双修,出了最终的大技能,而且很+的很高级大家都是从各大论坛里看来别人的+点建议。然后都是模仿着去+的。大多都没好好体会过元素这个职业到底是靠什么打的,到底应该怎么+点。除了双修外,我有兴见到一名非常特别的元素法师,经过交流后发觉,这名法师思想非常独特。三修,普通人认为法师肯定最终技能最猛,一定要出,而且要+的高级点。但是他就不同,就+了1级黑洞。其他的点怎么+的?1阶技能里。就把黑猫能+多高就多高。2阶技能成为了他主要的杀伤技能。黑球不用多说,自然是爆掉为止。烈炎冲击能多少+多少。雷旋只要1级,1级就能打人1500+,而且还没蓄力,也不需要蓄力,这技能太强,和元素打过的近战都懂。。。还有个也是变态技能,近战也都懂,强悍无比的冰墙,能+多少+多少。有人听了会问。我靠。垃圾中的垃圾+点。最终技能不+。怎么刷地图。其实他不为了刷地图。就为了PK。听我后面说好你就明白了,你其实要他刷地图,比出最终技能还猛,只不过就蓝的问题而已。他魔法记忆+满,减少所有魔法的咏唱蓄力时间。移动施法+满,就比走路慢那么点点了几乎。稻草人1级,不用说,就为了不给对方连到。落花掌1级,用过的人都知道,元素除了雷旋防近战很实惠外,落花可以说是如虎添翼,他不光能打飞靠近你的人,就算没打到,这技能的CD时间少的你能1秒放1次,打出来的时候是自己一起移动的,能让自己超快速度的脱离近战的打击区域。元素点燃这技能是吃饭技能,能多少+多少,PK开场一个黑球后(防止近战立刻靠近),立刻释放的就是元素点燃。然后就是同为吃饭技能的魔法绣,能+多少+多少,这技能接在元素点燃前或后释放都行,看自己习惯,魔法绣这技能的效果启动后,联系以上所说的如果你认真去+过魔法记忆,那可以告诉使用元素的您,您去看看你魔法放出来是什么速度,这还算是咏唱吗?到此为止,这些技能是最主要的了。启动了元素点燃和魔法绣后,生为元素的您只需要释放烈炎来捕捉目标,其强大的伤害和浮空,能让自己能接一个黑球或黑猫,从而提高伤害,而且接上的难度系数极低,输出效率极高。近战靠近不用怕,不管什么职业。看出他想靠近你。就放冰墙!无须考虑。提前放就是。然后站在冰墙里用烈炎去瞄一下他。PK我也不多说什么了。是个元素都会玩。这职业只要有点技术的人。拿起来随意操作。他不需要连击,只要放了元素点燃和魔法绣后依靠高等级高伤害的2阶技能。狂轰烂炸就可以了。你放的技能基本都是瞬间释放的。感觉连1秒都不要。威力又大,随便1下都是。只要你跑动得当,利用好落花和旋雷掩护自己,近战都只远远的找机会来回跑动的瞄你。而不能随意靠近你,说穿了就放放远距离技能吓唬吓唬你。在你平行面以上或以下快速跑动糊弄糊弄你。他其实心理都怕。不敢靠近你。你那释放速度基本和没咏唱一样了。不需要最终技能的高伤害输出也能做到杀人很强,刷图也很强的地步。请使用过高级元素或被高级元素打过的职业都仔细体会下,元素是不是一个除枪手以外,任何职业都只能看着望着的职业。和元素战斗的一瞬间的感觉是什么。请仔细体会。引用前人发过的一篇帖子中,经典的一句话。元素法师2修打不过3修,3修打不过4修。。。。果然修的越多,反而越强大。本人亲自见识过了。把我那元素练到40了, 今天终于上来说下感受.我的技能先公布下~小雪人10(不是为了出冰极,这PK太好用了)
雷光珠5(出雷旋)
黑猫10(练级~PK 双强 )
小捷克5(出火冲)
火冲N+(不解释)
雷旋1(个人洗了2次点感觉还是1级雷旋好用.+雷旋不是为什么了攻击只是为了打倒近身目标 攻击每级上涨不高~涨的范围很微小...)
冰墙N(不解释的技能.攻击高 范围广~+高了还能提高施放速度 )
黑球5(感觉PK的话 1级和5级感觉一样.+到5完全是为了出黑洞)
移动施法5(感觉够了)
魔法记忆N+(不要因为感觉不大而不加 第一次洗点就是为了+他 )
魔法点燃N+(招牌动作)
稻草人1(强大)
魔法盾5(不解释)
黑洞N(刷图
后跳1(具体情况具体分析)
上面纯粹是个人+点......可以参考下.
魔法记忆真的好用 减少蓄力时间~而+快读条时间~ 比如一个魔法读条需要0.5秒 而蓄满需要2秒的话~那魔法记忆+到后期能把读条时间和蓄力时间 都减少25%左右
那么读条成了0.4秒 而蓄力时间1.5秒
一个2.5秒的魔法 变为了1.9秒
那么我可以再放一个相同的魔法而不蓄力0.4秒 我2个魔法+起来才2.3秒
比先前的一个魔法 还要快0.2秒
魔法点燃很多人没+
这东西+跟不+ 差距太大 在决斗中
下上空格+上下空格(盾和点燃)应该很流畅的就按出来
点燃+到5级就能使你的魔法上升到一个挡次 4系全出能高达220智力 每个点燃能存在10.5秒 在决斗时跟本不需要你注意就能保持3系魔法全在
那就等于多了160左右的智力(具体记不清了).
说下小技巧 都是PK小经验~ :)
开场时特定的一些职业会直接跟自己上BUFF
放弃先手魔法盾 可以使你的火冲更快到达他的面前...
不要浪费了 火冲后的连接机会 隔远了就一下半蓄力的黑猫和无蓄力的黑猫~
近的话可以黑球+雪人上抛+雷旋~掉地上再冰墙也是能打到的.
打召唤不要慌.他停下召唤时再放火冲.召唤多了用黑洞~注意打到光元素后 背后的攻击.
打白手注意放黑球 不然级高白手有了冲锋撞上就能要你命.
打蓝拳他放武器你就跳~.龙卷风是可以跑掉的
打驱魔注意他是什么+法
+法不同打法完全不一样
别乱用稻草人用了也要有意识的按方向
打格斗注意.永远少和他在一条直线上
X+X+X能很快追上你
霸体时间~~~撤
打枪手的机器人 用小雪人一撞一 不在视野的枪手等于无敌
对瞄名字那是他的爱好.
弹药的双枪合击 永远没夜猫快
机械的飞人等于放弃一个火冲CD
漫游的体操流打的是忽悠掉你冰墙后的注意
红眼就是吃个冰墙后也会来拼
力法就是想要和你保持中端距离元素 元素打击技能无数,但是获得的SP却根本不够加满自己喜欢的强力技能,所以使得无数元素认为自己的SP不够,所以一般元素的加点就决定了其流派.我在这里就说比较多的,流行的三种.·雪人流在这种元素的心目中,元素就只有雪人,黑猫,冰墙,雷旋4个技能.这种元素心理非常阴暗,以折磨对手作为乐趣.打赢了就折磨死对手,打不赢也要恶心死对手.往往人们最为痛恨的也是这种元素.这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,当然雪人放的好不好决定了这种元素的水平高低.不管对手在什么位置,我只要把雪人往你身上丢就可以了,如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之.如果你要近身就冰墙,雷旋推开之.万一被你打到就稻草人飞之.总之是一种非常让人讨厌的元素流派.当然缺点也很明显,就是攻击手段过于单一只要破解了其满屏幕的雪人你就赢了一半,在小心她的冰墙你就可以随意将其推倒,一般为中级水平元素常用.·重拳重腿流这种元素一般为初级元素使用者,因为元素的玩法和其他职业区别比较大,所以我说的初级元素使用者不一定是新手.这个流派的元素一般主要加满几个高攻击的强力打击技能,依靠这几种技能取得胜利.而往往一下打中就可以打掉对手很多HP.2,3下就可以推倒对手.但是攻击破绽很大,也比较依靠技能CD,连招基本没有.一般加点雷光珠,雷旋,冰墙选其2做为防护近身攻击,或者强推对手.黑猫,烈炎冲击,黑球作为主要进攻手段.打这种元素只要小心躲避其主要攻击手段再小心进攻就可以推倒,强力型玩家也可以逼在角落不停的推倒.总之不是很难对付.·华丽流高水平元素玩家的首选,大赛中的牛X元素基本都是这种.SP分配在了很多技能之上,除了烈炎冲击其他的技能都有,但是一般都不高.抓住敌人后连招丰富,华丽且不失奔放,进攻手段非常多样话,但是很多技能需要手动搓招,对超做要求很高,对装备的释法速度要求也很高,在开启SHOW TIME的时候非常强力,但是SHOWTIME在CD中的话可能有些招数连不上就有些力不从心.遇到这样的元素基本就是技术的比拼,没有取巧的手段.强力推荐,就是刷图稍累.元素比战法稍微好打点,不过想PK的话,意识操作要求比较高
2回答者: lostjimmy11 - 试用期 一级
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DNF元素师黑洞技能~以及SP加法~ ?
DNF元素的纯刷图 技能点加法。 求精阿。 ?
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共 1 条目前我是这样加的。26级召唤赫德尔十级(咳,元素加召唤点看起来好像没用,不过,在实际打怪与PK时,你会发现:哇天原来这么蓝~~)暗影夜猫五级(不是不想多加,实在是点数有限,有SP的话多加点吧。)替身人偶 够用的情况下学学吧,PK和被大群怪围时有用处。火南瓜5级火柱3级黑球 2级(目前只能学二级,呵呵,这东西好用啊,放一个以后跟着走,后面怪也跟你走,开着音响的话,你会听到吱吱嘎嘎的被击声……)盾 满级(其实我也不知道目前是几级,不过我知道这东西能学几级是几级,法师任何游戏的盾都是必须学满的,这是规则)移动施法(当前级别学满)魔法记忆(当前级别学满)魔法书 (当前级别学满)魔法爆击、魔法背击,在SP够用的情况下尽量学满(这东西得找赛丽亚学,莎丽教不了。)
dnf元素师的相关知识
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出门在外也不愁DNF复仇者PK加点 求详细。别给我扯淡。我复仇刷图装备站街7800+,暗强82,我懂复仇。渣渣远离这个问题。_百度知道
DNF复仇者PK加点 求详细。别给我扯淡。我复仇刷图装备站街7800+,暗强82,我懂复仇。渣渣远离这个问题。
我都是刷图,没用复仇PK过。我就是问问大神们,PK加点的几个问题。1,天使祝福还加不加?2,武器还需要高强吗?把加点发一下,附带原因。没原因扯淡,(百度知道)那么多复仇PK加点,我为什么还要问呢,就是要大神求教原因。谢谢了
工丁递干郛妨店施锭渐1.+ 因为pk场强化限制攻击下降 天使祝福增加的智力多 2.pk场强化限制 至尊场的话+0就行了不懂可以追问我
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SP模拟器加点情况:请进入游久网DNF专区关注更多内容:欢迎使用游久网70级加点模拟器:/70c/szz.html#职业:审判者等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0总TP:21已用TP:21剩余T工丁递干郛妨店施锭渐P:0总QP:0已用QP:0剩余QP:0=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:10强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:5直拳冲击,等级:1落凤锤,等级:1恶魔之手,等级:5攻击类型转换,等级:1天使祝福,等级:10化魔,等级:10缓慢愈合,等级:21强制 - 虎袭,等级:1-------【转职】---------------------恶魔袭击,等级:17恶魔镰刀精通,等级:10噩梦,等级:8高速斩,等级:5堕落之魂,等级:16旋转切割,等级:16保护之刺,等级:14强制 - 保护之刺,等级:1幻听,等级:10高速移动,等级:18强制 - 高速移动,等级:1撕裂者,等级:16黑暗权能,等级:13恶魔化执行审判者,等级:11伏魔殿,等级:3天灾降临,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70复仇者重甲专精,等级:1魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 基本技能熟练,等级:3强化 - 恶魔袭击,等级:3强化 - 高速移动,等级:2强化 - 保护之刺,等级:2强化 - 撕裂者,等级:2-------【个性】---------------------
扯淡!扯蛋!
我复仇尊3了 上海3区的 其实复仇 属于2流PK职业SP模拟器加点情况: 请进入17173 DNF专区关注更多内容:
欢迎使用17173 70级加点模拟器:/act3/szz.html#职业:复仇者等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20总TP:21已用TP:0剩余TP:21总QP:2600已用QP:0剩余QP:2600=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1空斩打,等级:10强制 - 空斩打,等级:1武器祝福,等级:10直拳冲击,等级:1落凤锤,等级:28恶魔之手,等级:5攻击类型转换,等级:1缓慢愈合,等级:30净化,等级:7强制 - 虎袭,等级:1勾拳追击,等级:20升天阵,等级:26-------【转职】---------------------恶魔之力,等级:17镰刀精通,等级:10强制 - 恶魔之手,等级:1死亡切割,等级:5强制 - 死亡切割,等级:1裂地锤,等级:5强制 - 裂地锤,等级:1复仇之刺,等级:21强制 - 复仇之刺,等级:1厄运之轮,等级:18强制 - 厄运之轮,等级:1黑暗之触,等级:16黑暗权能,等级:13恶魔诅咒,等级:10回旋之镰,等级:16-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70复仇者重甲专精,等级:1跃翔,等级:2魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】----------------------------【任务】---------------------高强是不需要的 复仇不缺攻击速度 缺移动速度 有条件可以做个太拉 复仇可以打的很华丽 可以扫地可以浮空 可以扯 可以破保护 和强压 不过起手技能 比较少 还要算好恶魔之力 想玩的好复仇 要会原地勾拳和压起身这很关键
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出门在外也不愁DNF魔道学者加点法
DNF魔道学者加点法 50
新开的魔道学者职业,咱们也想玩玩,可不知道怎么加点技能毕竟太多,所以找高手或者练过的成功人士来给我指点一下。我想要刷图和PK都比较均衡的,看网上加点方法也很多,太乱了。如果我加光、火属性该怎么加点?如果光、火、水三修,该怎么加点~~高手就多说点儿吧~一定会高分送上的!
铅笔,你就按你自己的感觉加点,你觉得这个好用,你就加这个,觉得不好用,就不加,别听别人扯淡。
的感言:我顶你~~回答最实在了~~ 满意答案
记住 别听别人瞎说 自己 觉得什么技能好 就加什么 没有最好德技能 只有最适合自己德 技能
告诉你几个加满德 强制魔法星弹 还有内个俩45德技能 这3个必须满 剩下德看你SP德运用了
我觉得也是~~
的感言:恩 我觉得也是
其他回答 (14)
不管国外还是国内,魔道后期最有用的主打技能
应该是电和火。
改良魔法星弹 永远是魔道最强技能,后期技能辅助
越到后期月重要
暴炎加热炉(火) 电鳗碰撞机(电) 杀伤很大
垃圾``乱教人加错点```
暗光冰你不要误导新手可以不?你这样的加点漏洞一大堆,发几个给你参考一下,自己权衡一下
因为感觉魔道的SP值非常紧缺 今天帮算出+前置技能后的SP值,数字说明问题。
职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光但是真的如此么?一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现3.光火暗职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3990天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系 于是火光暗魔道出现了把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力4.光火冰职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨& & 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择4.光火暗冰四修无色流魔道职业: 魔道学者等级: 60总计SP: 4036使用SP: 3970天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
光暗冰三修加点:
魔法护盾+5
远古魔法书(穷人就加满,有钱的建议不加)
稻草人+1
后跳+1
远古记忆+1(SP多就使劲+)
舒露露+5
改造舒露露+3(加几下自己看着办,就是会爆炸)
光.暗.冰三种亲和+满(建议先10,后期根据SP在加)
幸运棒棒糖:+满
斗篷:+3(神技可以无敌失明)
苍蝇拍+5(反重力装置前置)
魔法星弹+5
改良魔法星弹:+满
旋转扫把:+5
寒冰粉:+3 (建议先加3,后面看SP的多少在加)
魔道酸酸雨:+5 (建议先加5,后面看SP的多少在加)
反重力装置:+满
光塔:+满
大钻车:+满
(以上回答紧代表本人意见)
首先先把前置技能都加上,后面四大招都加满
实践证明四修才是魔道最强的打法
我修的是光暗冰,3系亲和满,糖满,魔法书5级,改良弹满(前置5级),毒粉和冰粉各3级(相互等冷却的),雨战时5级,转扫把5级(可以考虑点满,攻击很高),然后反重力满,小车1级或满,电塔或满,远古满,快速起身1级,盾5级,稻草人1级,落花掌1(会用你就点),天击5,这个可是我自己用手打的哇,不简单啊,要选定啊
还有,如果楼下的觉的我点的垃圾话,是驴是马我们拉出来瞧瞧,别骂人,江苏7,50魔道4段,等你的挑战QQ。。
加点方法:(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术)
水系:
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与杰克弗罗斯的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与杰克欧兰塔的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
熔岩药剂 满
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满 机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与弗罗瑞森特的友情 满
黑暗斗篷 3
强化魔法星弹 满
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 5
熔岩药剂 5
旋转魔帚 满
反重力机动装置 满
机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
战斗魔法 天击 1
替身草人 1
魔法星弹 5
挑衅人偶:舒露露 5
与普路托的友情 满
黑暗斗篷 满
强化魔法星弹 5
寒冰粉末 3
邪恶修露露 3
变异苍蝇拍 满
熔岩药剂 5
旋转魔帚 5
反重力机动装置 满 机械钻头 满
电流对撞机 满
熔岩加热炉 满
全部加滿~~~
废话少说,下面说加点。
  元素 无视
  召唤 无视
  战斗魔法
  草人 1
保命用
  魔法护盾 满
魔法师不管穿布还是皮都比较脆,而且用旋转扫把一定要开盾,有一回不开盾,翘辫子了。
  魔道
  亲和光电鳗 满
  亲和冰霜雪人 满
  亲和杰克爆弹 满
  魔法星弹 5 前置
  改良魔法星弹 满
无争议
  幸运棒棒糖 满
  旋转扫把 5 前置足够了,有兴趣者可以往高加
  魔道酸雨云 5 前置足够了,同上
  熔岩药瓶 5 同上
  冰粉 3
  斗篷 3
  苍蝇拍 5 以上三个只加到前置是因为我不是PK或者说是体术流
  舒露露 13 减5200魔防,加上酸雨等大招很邪恶,不愿意的加5到前置即可
  改良舒露露 3 前置
  炉子 满
  钻头 满
  反重力 5 光冰火,不考虑暗,5级足够了
  电塔 满
  通用
  远古记忆 满
  申明一下,我这套加点是像我这样的非RMB玩家,或者说不舍得掏钱魔道改版后洗点的人加的,因为改版后暗系技能攻击会降低,而火系,看视频粉邪恶粉邪恶,前期没改版可能会有些困难。至于我加高舒露露,说过的,完全是因为那些魔防,如果不点到13,剩下的SP以我个人的看法点到酸雨云上,或者稍偏PK的人,喜欢扫把的人点到旋转扫把上面也可以,不过个人认为,酸雨后期的闪电会很厉害。不愿意洗点的人,可以留SP点觉醒,被动技能成功的预感貌似加成功率很客观。强烈鄙视TX,看HF人家几乎没有失败,(看60级的魔道根本没有失败,不是成功就是大成功)。更新速度比蜗牛还乌龟。
  好了,就说这么多了,喷子表喷我,说过的只是为不愿意为改版或出觉醒而洗点的非RMB玩家的人写的加点,有不足还望指教。
  ps:RMB玩家和高手可以88,本人菜鸟。
魔道各系刷图PK加点
刷图前期主要靠高速星星...后期主要靠光火大技能...刷图点主加光火双修 光系友好和火系友好顶满,电单车和火锅主打.战斗魔法: 天击5取消1(或1级) 龙牙1 稻草人1 魔法盾满 通用: 后跳1取消1 魔道: 星5(高速星星的前置技能) 图书馆10 弗罗瑞森特满 友好的普路托满 斗篷满取消1 高速星星满 糖果满 苍蝇拍满取消1 旋转扫把满 反重力满
我再一次申明,国服今天开的这个版本,是魔道最原始的版本,我只负责刷图加点,PK的加点我不想再重复,PK的话暗系绝大部分技能你得加,然后辅助光系。先谈谈最适合国服的几种加点,不管你如何加,有两个技能是必须满的,你要考虑技能的实用性: 1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。
2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的爆炸攻击也不低,此技能刷图必满。现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。
1、纯暗光,加点方式如下。需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级剩余SP可考虑补满的技能:图书馆此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
其实没有最完美的技能组合,只有最适合自己的技能组合!!差点忘了,要记得,修什么系,就加满什么系的友情(亲和)。
光暗的加点方法·······话说光暗加点,我们不得不承认较之与光火加点输出上比不上-----光火!光火的感电+灼伤+消法防=王道!!!这个系种的加点的的确确是最安逸的加点了。。。但是火系有个最大的缺点RP问题,你需要准备一套比较好的装备,买套时装选火。。需要累加火效果才能成功,大成功,才能产生效果!否则南瓜炉奔出来的就是"沥青"块了!.----------------------------------------------再来我们暗系就很差吗?不是,说暗系垃圾的有两种人,一种是特别喜欢自己的系种,排挤其他系种的加点。另一种是讨厌繁琐的XXX,因为暗系是一门技术活。-------------------------------------------------现在说下暗系加点远古记忆lv10---满后跳lv1----废话后跳只能学1,关于强制后跳喜欢的加不喜欢的不加。我觉得费SP草人lv1----这个不说了糖果lv5----满 加成功率的没人不加的。远古魔法书lv10-----满 这个等出来后看看。。。高速星光弹lv20-----满 没什么说的,好比元素的猫。。。死亡粉末lv15------满 暗系要满的技能。。苍蝇拍lv18-------满 选择暗系必满技能吧。。电塔lv8--------满 反重力lv11-----满弗罗瑞森特与普鲁托的友情lv10---满 魔道是靠成功率生存的必须满吧。。。-------------------------------------------以上为暗光加点,上面还有有前置技能分别是暗影斗篷lv3,魔法星弹lv5,旋转扫帚lv5那我们是按照满级的考虑的,这个是必须的,大家最终都是朝着这个目标的。按照所有任务做完应该有3915点SP,所谓技能模拟器上面的3916点应该是多了1点因为我的召唤lv60做完所有任务,包括PK。现在留下的技能点350SP上面加点留下535SP,不是为了加觉醒而是给大家发挥的空间----------------------------------------------------这535具体该怎么用呢,有三种!第一,把天击加满,然后剩下355SP加到暗影斗篷或者旋转扫帚上。第二,不加天击,把剩下的535SP全加到酸雨云上面。。。第三,不加天击,把舒璐璐加满lv17和邪恶修噜噜lv1,这样正好所有sp全部用光。。。----------------------------------------------------------------以上为光暗系刷图加点,那么说下光暗系PK加点。稻草人lv5不屈lv10驱散lv4或者lv5天击lv10受身附蹲lv1,;以上补加的技能要从原来刷图点里面T除:图书馆+535余留的SP,加完上面的应该还有余留,那就点酸雨云或者点你喜欢,在PK场可以起到干扰对手的作用。
(DNF团队收人中
元素 -----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑) 召唤 -----------------(不用废话) 战斗魔法 -----------------
天击 Lv 1 |
(本身自带)
魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)
替身草人 Lv 1 |(逃跑用) 魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)
操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)
魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)   
强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)    寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)    甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满
555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)   
邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)    酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)    熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)    旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)    机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)    电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)    熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)    驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个) 通用 -----------------
探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)    布甲精通 Lv 1 |(本身自带)    魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)    受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)   这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的
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