求高手教导dnf我的魔皇接下来该怎么dnf70级加点模拟器

求DNF冰结师完美加点,魔法旋风不满的不用说了,求高手指导_百度知道
求DNF冰结师完美加点,魔法旋风不满的不用说了,求高手指导
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你玩蛋呢!?旋风有什么用?!pk用处也不大?!我就出了个强制!相信我够用了!!!!
旋风加满= =
差不多就行了,太高接不上……
冰洁吧里面的剩下的sp够满魔法旋风了
你说的是PK点吧。。。
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你可以看一下我问过的帖子
第二个是我现在用的加点感觉还行SP模拟器加点情况:
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职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7205 剩余SP:265
总TP:21 已用TP:14 剩余TP:7
总QP:2670 已用QP:2655 剩余QP:15
=======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 ,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26 属性保护,等级:1 元素之力,等级:8 地炎,等级:23 冰晶坠,等级:5 魔力燃烧,等级:23 雷光链,等级:5 暗域扩张,等级:21 旋炎破,等级:18 强制 - 旋炎破,等级:1 冰晶之浴,等级:18 黑暗禁域,等级:16 雷光屏障,等级:16 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 不屈意志,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 强化 - 雷光屏障,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10 强化 - 体力,等级:27SP模拟器加点情况:
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职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7435 剩余SP:35
总TP:21 已用TP:14 剩余TP:7
总QP:2670 已用QP:2655 剩余QP:15
=======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 ,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性变换,等级:26 属性保护,等级:1 元素之力,等级:8 地炎,等级:23 魔力燃烧,等级:23 暗域扩张,等级:21 旋炎破,等级:18 强制 - 旋炎破,等级:1 冰晶坠,等级:5 冰晶之浴,等级:18 黑暗禁域,等级:16 雷光链,等级:21 雷光屏障,等级:16 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 布甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 暗域扩张,等级:3 强化 - 雷光屏障,等级:1 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 体力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或& 玩家投稿 & 魔皇PK加点及装备全面解析
魔皇PK加点及装备全面解析
文 章摘 要
魔皇以伤害高、远程xxx和镇守一方角落称霸PK场,无尽的猥琐使人无不惧怕,现在挽歌教你将魔皇的猥琐推向极致。
& 首先是主要技能的加点 在这里送的技能就不说话了。 魔法旋风:很多人觉得PK要点10,我不那么认为,所以还是推荐点1 瞬移:神技不解释,点1 魔法炮:刷图求的是他的感电,PK求的是它的空中停留,点1 魔球连射:这个技能我要做重点分析,点3的连射跟点30的连射不是伤害区别不大,而是完全没区别,为什么呢?因为属性转换,属性转换不但会改变普通攻击的属性,还会附加伤害,玩多的人会发现连射的伤害跟普通攻击的伤害一样,这是因为连射的伤害无法跟属性转换重叠才会出现这种情况。而在PK场属性转换的时间很短,所以我们干脆就不用了,这时连射的伤害便出来了。所以我推荐点10出强化,这样便会增加40%的伤害。 属性转换:这个技能本来是应该点满的,但是如果你是纯PK的话可以选择点10 地炎:点满,反正SP点多,在说你就是在怎么纯PK也得有点刷图的能力吧 冰晶坠:点5出前制就行 元素环绕:点1,我本来打算不点的,个人认为在PK场中除了宝宝的状态技能其他都没啥用 魔力燃烧:在个技能你只有两个选择,要么点满,要么不点 暗域扩散:作为魔皇唯一的两个近战技能之一虽然PK没啥大用(因为这个技能使用时自己的僵直时间比敌人长,敌人可以硬顶),不过还是点满吧 电光链:PK神技,整个屏幕的走位,非常恶心,唯一的缺点就是攻击是自己只能挨打 旋炎破:魔皇最重要的近战技能,一个旋炎就可以把皮脆点的敌人打出保护,同时这个技能的防身效果也是十分大的,所以点满 冰晶之浴:这个技能没啥伤害,点1拿来群战时控场用 黑暗禁域:点1用来防身的,除了施放有点久别的还好。我记得有一次一红眼崩山崩进来,硬是被这技能给吸回去了 雷光屏障:点满,这个技能可以破非建筑物的一切霸体,所以它既可以防身也可以追人 元素轰炸:点1玩玩吧,这个技能主要的作用是用来躲大崩、猛虎啸地、念龙出海等等的技能的,这技能一般是打不倒人的 元素唤醒:正是因为这个技能魔皇才能被称为四系全精通,不满就别玩魔皇了 幻魔四重奏:这魔皇的大杀器,刷图没有太大作用可PK不一样。魔皇本来PK就耗时间,两三分钟P完一局很常见,这技能既能近身又能远攻,所以点满比较好 二原EX:这点不点都无所谓的,既然你是纯PK点来干嘛? 远古记忆:这技能我是不推荐点的,你一魔皇你觉得你20秒能打中别人几下? 受身蹲伏:点1不解释 魔爆&魔背:这两技能是必满的,你的电光链可全是背击 强化EX:能点的都点了,肯定还会剩TP点的
主要的说完了我们来说说可选择的 不可否认魔皇最大的弱点便是皮脆和近身战不足,以下我推荐几个技能来补充魔皇的近身:冰魄剑、擒拿掌。这两个技能是非常不错的近身技,冰魄剑的走位大、僵直高,擒拿掌能把人推到一个很舒服的位置。 现在我来说说近身技能效果:
旋炎破>冰魄剑>雷墙>擒拿掌>暗域扩散 走位技能效果:
电光链>雷墙>旋炎破>冰魄剑>暗域扩散这下各位朋友们应该很清楚魔皇的PK加点了吧。接下来我将说装备问题。& 在这里就不说首饰了,先说武器:平民用棒子,土豪用魔杖为什么呢?有人要问了。命中率问题,在角落中特别是剑士一类的职业要顶时,连射还好,要是普通攻击出一个MISS剑士就能格挡,在趁连射和普通攻击的间隔一个崩山崩进来。所以命中率是很重要的,贫民不用想怎么多,土豪就不同了,土豪的攻速可以从其它装备上堆。接着是左边的那栏,告诉各位个秘密,那就是魔皇PK不一定要穿布甲,魔皇PK是可以不穿布甲的,最好是穿皮甲或轻甲,自从改版以后除了板甲,其他都不会在减那些乱七八糟的攻速啊、移速啊等等。轻甲是可以选择滴,很多轻甲都加攻速,而且轻甲还能稍微补充一下魔皇防御上的不足。 行了,就这样吧。关于一些职业克制问题,各种乱七八糟的职业对付方法加我QQ来讨论吧,虽然有不少还是理论上的东西,不过我相信它一定会对你有用的。
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