我也是真三国无双6猛将传全力,可是有人说是废号,要没钱全体,有钱全筋,现在55装备30-40,打BOSS很吃力想问有发展空间

查看: 24669|回复: 235
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
本帖最后由 娜安妮 于
08:11 编辑
玩将神最大的好处就是每天不用花太多时间,最大的坏处也是经常闲着无聊没事做,所以我就闲来无事自己测测武将的技能加成,以前看过类似的一篇帖子,但是讲的不是很详细,有些地方我也有疑问,所以我还是自己来亲测一下,这里首先说明我测试中所说的加成是指按普通攻击的百分比进行加成,比如普攻打1000,那么技能对一个单位打2000,加成比例就是1.0,而对舞娘这些无普攻的武将,会以法力或是相关属性的比例进行计算,整个计算过程由于时间关系比较仓促,我也是闲来无事,大家看看开心就好,千万别较真,欢迎纠错,拒绝谩骂,么么哒。
17:55 上传
公瑾的加成很纠结,是普攻的0.6,普攻和法力直接挂钩,但是满血状态相当不给力,背水一每损失百分之一的生命加百分之一的输出,2.3分别加百分之二,百分之三,残血状态周瑜还是相当恐怖的,剩百分之10血的背水三状态的周瑜我们可以看成是有3.32加成比例的输出,十分给力赵云我得换号去测测,挺麻烦的,不过我还是测了。但是结果。。赵云的波动有点大。但是都可以忽略不计,伤害和普攻差不多。加成在0.2到0.4之间,而回的血大约等于普攻的0.4倍,当然这个回血是基本固定的,你打木人是0.4倍,打别的有物理防御的人回的还是这么多,却打不到那么多血,这个比例可能就不止0.4倍了,甚至能达到1.0,而众所周知赵子龙的吸血是造成伤害的一半,所以赵云的回血还是相当稳定的,在前期可以作为一个相当不错的坦克
17:55 上传
张翼德也有点不靠谱啊,根据是否打出碎甲有所波动,加成在0.5到0.7之间,碎甲还是不错的,但是范围有点尴尬,我是等到有幻境的时候才入手的,这个性价比一般般,不是太喜欢这个大胡子的话可以不作考虑,前期缺魂的时候,慎招 张翼德也有点不靠谱啊,根据是否打出碎甲有所波动,加成在0.5到0.7之间,碎甲还是不错的,但是范围有点尴尬,我是等到有幻境的时候才入手的,这个性价比一般般,不是太喜欢这个大胡子的话可以不作考虑,前期缺魂的时候,慎招
17:55 上传
关弟弟我前期一直很喜欢,主要是阴错阳差在很早的时候就培养了几个攻击宝石,以至于用起来相当顺手,特别是木人,关羽的优势在于纵向的范围比较少见,其加成比例大约为1.2,作为1000紫魂将已经相不错
17:55 上传
文远哥用的很少很少,算是用处很小的功能将,输出作用一般,封技的范围和效果都很尴尬,基本可以被小乔或荀彧替换,所以新手还是慎重吧,加成比例为1.5,相当于2.5次普攻,这个数据看起来很美好,但还是忍不住吐槽,这是单体啊,妹子的,单体这个水平确实有些不给力
17:55 上传
终于轮到了我喜欢的大乔,作为V1小屌丝第一个忍痛招来的3000魂紫将,我能说的是70级以前越用越能感受到她的价值,话不多说,分析她的加成。这里有个小小的插曲,我测的时候才发现,原来大乔还是有暴击的!!真的有暴击,因为大乔不像别的武将数据会波动,大乔是几就是几,数字很稳定,但是我偶然发现有一次加的特别多,不过这些都无伤大雅,反正没谁给大乔堆暴击吧。好了言归正传,想必大乔回血量受法力加成得到很多人的赞同,但是法力加成高吗,答案是否定的,我在用7000法力符进行测试后发现,法力对回血的加成高达0.05!!对的你没看错是0.05!也就是说每20点法力才能多回一滴血,这也。。。太不靠谱了,然后我得出的结论是大乔的回血量=等级*10+法力*0.05.给大乔加200法力和升一级效果一样,而且低的可怜,所以大乔还是果断酱油装走起吧!
17:55 上传
小霸王学习机堪称送怒神器,曾经有人说他的技能没加成,如果是没加成的话,我们姑且可以当成加成比例为2.0,但是实际是有加成的,亲测发现三段伤害越来越高,第一段没加成,第二段加成0.3左右,第三段加成0.5左右,则总伤害和普攻比起来加成为2.8,看在他是个防御性的抵挡防矢武将的份上还算说得过去,由此可见张辽身为一个定位输出控制的武将,他的技能加成确实挺不够看,孙策在装备足够好的情况下甚至可当做小杨戬般的爆发型武将使用,但因为有几个必出的3000将的存在,孙策的地位还是不够高
17:55 上传
郭嘉的加成比例约为0.7,不得不说,真心低,作为一个远程十字范围倒不像近程那么尴尬,但是0.7着实偏低了,打的不痛不痒的,净化的作用也不明显,我招他可能的唯一原因就是神将录了,真的伤不起徐庶,孟获,庞统,真的不好意思啊,我真的还没招,V1小屌丝到现在还没孟获,一直用的魏延,对不起啊,改天我招区里大神借号来测测,对不住了,凡是没有的我先跳过继续,以后补上,不急嘛
17:55 上传
吕布真是让我失望了,他的比例不高,不过和我没有强化专属法宝有关,因为缺少斩杀技能,所以我的判断比较片面,在无斩杀的情况下,吕布的加成比例约为0.8,怎么样,是不是很对不起三国第一猛将的称号呢,对了还有传说中的二段践踏伤害,同样是二段伤害,子龙二段和一段一样凶残还减伤,吕奉先居然是固伤,而且高的让人想不明白存在的意义,大约是等级的5倍,这尼玛是要逆天啊,我思来想去可能唯一的作用就是破掉对面的英雄意志直接杀掉了
17:55 上传
又是一个美丽的舞娘,我个人觉得算是功能将加人品将,适用性较少,在这里我说个题外话,就是关于振奋,振奋经过测定都存在攻击力加成的,而且基本一样,这个我会另开一贴进行详细讨论,这里不再多说,测貂蝉的时候,我先裸装上阵,技能伤害为2112,法力值为3415,后上法力符后伤害为3169,法力值为10465,实在是对不起那个伤害效果受法力加成这几个字,但是经过测定我还能发现这个伤害就是传说中的神圣伤害,打木人和打BOSS伤害是一样的,这里倒还算是亮点,最后算出来的结果是貂蝉伤害=20*等级+0.15*法力值。我的结论就是。。舞娘撑法力都不靠谱,GAMEOVER
17:55 上传
人气法师贾诩闪亮登场!!贾诩的加成比例是-0.25,对的你没看错就是-0.25,也就是技能伤害是普攻的0.75倍!!不过,招贾诩的人要的可不是那么点伤害,要的就是中毒效果,当然全屏送怒也是其一大副作用,但是当对面的仙子月英大乔都沦为废柴的时候,就是贾诩偷笑的时候,所以不能盲目招贾诩,至少要有好的武器很命中符,鉴于贾诩是全屏无死角的输出,-0.25勉强能接受,毕竟不能过于BUG嘛
17:55 上传
黄忠是我最喜欢的3000将之一,特别是我讲攻击符从子龙身上换到黄忠身上之后,黄忠的加成比例约为1.2,和关弟弟相似,而且我顺便测了一下,在打木人的时候,一点攻击基本可以提升一点普攻伤害和2.2点技能伤害,还是相当的给力的,打木人你用黄忠站在第一排绝对会看到一下秒一片的壮观景象3*3的关羽,绝对用的舒心
17:55 上传
关于姜维,我刚开始直接测比例,结果发现姜维裸装加成比例有惊人的2.5,这么一下竟然能追上孙策,还能每回合都放,觉得有问题,后来穿上法力符一测果然有问题,原来姜维的伤害是固伤加法力加成,和仙子类似,难怪总觉得技能说明中的大量法术伤害有另外的意思,我测出来的姜维技能伤害=40*等级+法力*0.4,已经算是比较给力的伤害了,姜维真是难得的好将,有输出有控制,三围完美,还能每回合放大,货真价实的永动机,居家旅行杀人越货人手必备,建议能入手就入手,越早越有价值
17:55 上传
马超是个典型的输出型武将,但是总觉得哪里不对劲,好像没有本该有的给力,首先是范围,单体。。好吧当我没说,我们看看张辽吧,虽然加成低,张辽武力也低,输出好像不怎么样,但是张辽是远程,射的可是正对的,说不定就射你的脆皮法师一脸,还带控制,最主要只要1000魂,马超呢,单体不说,关键是打的是人家门板啊,如果不是实力差距大到一刀一个的秒,还真看不出来他输出有多给力,什么,孙策也是一样的,孙策还送怒?好吧,乖乖,孙策的定位可不是纯输出,人家兵种特性上写了几个大字,强化抵挡,放矢,还有技能后面写的提升抵挡,他的定位是肉,门板,三刀切进去可以算是锦上添花,但马超不是一无是处,喜欢虐菜秒人的有钱人建议玩玩,屌丝还是算了吧,我就用过一次,就是那个一回合秒曹操的幻境,还算不错,测过加成比例是2.2,还不错,看起来挺高,可用起来没想象中理想
17:55 上传
曹操的比例是1.5左右,是多少无伤大雅,能收割一个残血的可以开心一下,收割不到也无所谓,反正曹操重在BUFF,话说这段时间那个铜雀法宝真让我头疼,屌丝的生活好艰难
甄姬不作讨论,物理盾的作用是增加全军百分之三十的防御,很好用的功能将,过图必备
17:55 上传
孙坚也是PVP家族中的一员好将,除了地载阵基本有被晕两个及两个以上的可能,伤害是锦上添花,无伤大雅,经过测算对主要目标有两段伤害,对两翼的目标只有第二段伤害,两段伤害加成比例分别为0.633,对首要目标的伤害加成比例是2,刚好相当于三次普攻,对两翼的则是0.3333,和一次普攻相差无几,输出不是很高,主要是看中那个眩晕,控制是王道
17:56 上传
众所周知仙子和龙须虎都是典型的固伤加法力加成,我测出来的数据为仙子伤害=等级*20+法力值*0.6,作为一个范围狙击伤害还是相当可观的,在一定时期内甚至可以成为和周瑜媲美的主力输出,但是仙子的伤害波动较大,这个数据很可能不是很准确,欢迎各位共同测试,找出不足。仙子的回复相对就稳定多了,不出暴击的话基本每次都一样,大约为仙子回复=15*等级+0.05*法力值,这个数据还是非常准确的,可以看出仙子的法力提升价值还是存在的,对伤害的加成比对回复的加成大很多,但是后期来临仙子越来越疲软,后期PVP仙子的存在堆英勇显然要比法力更划算。我在对比中惊人的发现法力对回血的效果加成和大乔是一样的,实在是有点不堪,但仙子回血任然比大乔给力许多,主要是那个固定等级比例要高出许多。说个题外话,我昨天发现回血有暴击,今天刻意测了一下战意对回血的影响,结果是。。。。战意只提升伤害,对回血没任何影响,不过这都是细节,不重要不重要
17:56 上传
终于轮到我们的神将子龙先森啦。赵子龙,临危不惧,见龙卸甲,龙胆银枪,青虹出鞘,这些犀利霸气的词都用在了子龙的身上,子龙很特殊,技能与众不同,因而分析起来比较复杂。首先是他的拔剑,满怒释放,拔剑后永久获得二段攻击,但是提高先制的BUFF和吸血BUFF不是永久的,在没有持续消耗怒气提供BUFF或者被封技的时候,该BUFF只能持续两回合,和甄姬的盾类似。其次是子龙的技能伤害,经过多次测定,我能肯定子龙两段输出时一致的,加成大约为0.66666,即三分之二,BUT,我们不能这么简单的认为,如果每回合子龙都能消耗怒气进行攻击,即见龙卸甲技能得到释放,才能打出这个加成,加成效果最终是2.33333,如果子龙被封技,或是怒气不够三点,则虽然能打出两段伤害,但是每段伤害都和普攻一样,没有加成,此时算出的加成结果是1.0,算是一个强化的普攻。再就是吸血,子龙的吸血想必大家都很了解,即造成伤害的一半,这里不再讨论。最后是子龙的减伤效果,实测表明,子龙减伤效果是减伤百分之30,而且是税后减伤,即先算防御免伤,再计算百分之三十的减伤,只要被子龙减伤,再猛的人也要阳痿,这也是子龙横行霸道欺负关帝的资本,但是减伤效果和别的BUFF一样有中的几率,而且必须要第二段伤害才能附加免伤效果,第二段被闪避就一定打不出减伤。总之,在前期子龙就是无敌的存在终于借到大神的号了,我们区的大R伊大大!看见他的号我顿时吓尿了,这里容我先把剩下的三个紫红将测测,分别SP吕MM,哪吒,还有。。。传说中的战神吕布,好凶残的赶脚,大家准备好瓜子板凳吧我可以先吐槽一下吗。。。。大R真是无解
17:55 上传
17:55 上传
17:55 上传
好了言归正传我开始测定吕MM!吕MM也是非常复杂的一个武将,因为她的闪避会给他的输出带来增值,流血伤害也需要鉴定,所以可能需要多花一点时间。经过测试,吕MM在闪避后伤害加成为百分之五十,多次闪避效果是否叠加有待考证,实在有点难测,再者,她的流血伤害和中毒类似,但是就伤害而言比中毒强,中毒是每回合损失最大生命值得百分之五,流血是敌人等级*25,相当的给力,但是中毒强在不能回复,所以还是无法同等看待的。如果不考虑闪避加成,我测出来的吕MM技能伤害加成比例为1.33333,也就是打出2.3333倍普攻的伤害,但是为什么说吕MM是单体输出的最强武将呢,这时我们要算上她的闪避加成和技能后面那句对低于百分之50血量的敌人造成的额外伤害,那个额外伤害为普攻的三分之二左右,注意是普攻的三分之二,所以如果没出现闪避,对低血量任然能造成2.0的技能加成,这还不止,如果出现一次闪避,测变成了3.0,如果出现两次闪避,这个我表示还真没测出来,如果叠加的话也许闪避两次就成了4.0,这是一个很恐怖的数字,加上流血对门板的秒杀能力让人发指,但是说真的,吕MM本身很脆,在命中普遍很高的情况下,一般的玩家还是不要考虑使其成为主力,效果并没有想象中的好
18:02 上传
开始测哪吒的时候我吓了一跳,我擦怎么会有8.0的恐怖比例,后来一看介绍才发现他的普攻居然是物理攻击,技能是法术伤害,所以这个武将就不能单纯的用普攻伤害来判断,这个时候我们可以用特定三围下的法力加成来计算,我们先来看看哪吒的智力,当然每个人的智力值是有差别的,伊大的哪吒智力是121.法力值29145,无暴击打出的伤害是18152,最后的结果是在智力是121的时候伤害大约是法力值的0.62倍,说高不高说低不低,但是用法术伤害来秒物理防御门板,在高智力高英勇的情况下效果是相当不错的。接下来我们来看哪吒的变身大招为30,这三段伤害打的目标分别是后方敌人,最虚弱敌人,最前面敌人,伤害类型分别为物理伤害,固定伤害,法力伤害,但是伤害都只受法力加成,又测了两次我发现第一段约为法力的三分之一,第二段为等级的70倍,第三段为法力的二分之一,但是鉴于伤害非常有针对性,法伤打物理门板,物理打后排法师,固伤秒虚弱单位,变身后的哪吒确实很给力,测试过程我我还发现哪吒脆,真心脆,不管是变身前还是变身后,满装备竟然顶不住20层木人三下,和别的角色比脆的不行。以上测试数据均在智力为121的时候得出的数据,如有疑问,欢迎文明探讨,谢谢合作!!!
17:55 上传
战神吕布,又是十分复杂的一员武将,伊大的吕布拥有橙八战神驹,效果相当华丽,关于他的伤害类型,也有待考证,我姑且当他为受攻击加成的纯物理伤害,不过让我奇怪的是,战神驹的效果我是真的一点都没发现,我觉得相当奇怪,这个问题我姑且先放一放,到时候和大神们探讨一下,给个结果,所以我们直接讨论没有夺命技能的伤害效果,首先是第一轮,作为一个较大的范围,加成比例是。。。。。。。0.。对的你没看错,是0,和普攻没啥差,这个真的让我很失望,我本以为这个伤害再怎么也是无视防御的吧,结果PVP结果显示,我错了,伤害仍然和普攻一样,然后是第二轮伤害,第二轮伤害是根据剩余怒气判断,如果没有怒气,则伤害加成比例是-0.3333,也就是比普攻还少,如果剩余一点,则是0,和第一轮一样,所以,不考虑战神驹的影响,战神吕布的作用怎么样,就看各位自己的想法了。话说。。。。这个吕布的技能效果真是相当的绚丽啊
很给力!整理一下给加精
总评分:&威望 + 12&
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
本帖最后由 娜安妮 于
18:33 编辑
18:04 上传
孟获是个神奇的武将,他的数据十分稳定,也十分准确,所以基本没什么争议,我测出来的是孟获伤害=180+等级*10+法力*0.1,不得不说,恐怕没谁是看上了孟获的伤害吧,控制效果在前期确实很让人满意,而且这个伤害是不被防御法抗减免的,该是多少就是多少,一句话,神圣伤害,给力。
18:04 上传
庞统,罕见的地灵,奇葩军团的一员,身为一个伪门板,却拥有低血量,作为一个伪物理近战,却拥有一个法术技能,注定要为他撑法力,却拥有对物理伤害的抵挡,这样的武将注定最多只能当一直奇兵却永远上不了主力的台面,鉴于他的普攻决定于攻击力而技能伤害决定于法力,我采用了另外一种计算方法。伊大的庞统很有趣,裸装上阵法力和攻击几乎一样,只差几点,而武力58刚好是智力116的一般,所以我决定将普攻的伤害乘以2后再进行计算,最后得出的结论是庞统的技能加成比例为0.8左右。很明显庞统要么撑防御,追求其减命中效果而放弃输出,作为半法系半物理坦克,要么就要撑法力,永远轮不到撑攻击,因此他的普攻可以忽略不计,完全没有作用。至于庞统的再生,根据测定和一切东西都没关系,只和等级有关系,刚好为等级的8倍,不痛不痒,没有感觉
18:04 上传
华佗,尼玛竟然是个妹子,受不了。华佗的治疗量=22*等级+法力*0.075,华佗现在也是冷门,不知道什么时候才能用上他,不作评论,作为医生来说还是算靠谱
18:04 上传
司马先生是物法双攻的,但是大家没有谁会去撑攻击吧,所以物理可以忽略不计,这里的技能加成比例按第二段的法术伤害来算,算出来的比例是4到4.5之间,这个数字相当的惊人后来觉得这个数字太恐怖了,后来我发现同样的智力同样的法力,司马懿可能由于物法双攻的原因,第二段的法术伤害只有别的法师的一半,所以这个加成比例变成了1.5,但是司马的智力较高,有这个歌比例确实算是非常可观的了,而且司马的技能范围大。不过在这个全民灵法的时代,猪脚变态的天赋和无解的三围使得类似的法师都没有生存空间,一代名将就此在将神里坐了冷板凳,大R闲来没事可以招来玩玩,小R有钱了也不妨弄过来做神将录。
18:04 上传
三国中的神话级将领,猪哥来临啦。猪哥和司马懿差不多,都属于物法双攻,而且情况和司马一样尴尬,普攻的二段法伤只有同水平其他法师的一半,所以我们同样将该段伤害加倍后计算,得出猪哥的技能加成比例为1.25,怎么样,低的可怜吧,作为一个五怒还是横排范围的大招,确实挺可怜的,不过。。。猪哥的技能可是带封技状态的,如果拥有满级九州鼎,战意起手抢先放出技能,控制住对面若干重要人物,也是大R的一直奇兵,但还是改变不了猪哥的冷板凳的宿命,可歌可泣啊,希望心动什么时候将我们都喜欢的孔明设计成橙将,这才符合他在我们心中的地位嘛
18:04 上传
杨戬是一个本来很牛逼的武将,他的前两段伤害由攻击决定,最后一段由法力决定,伤害加成比例只能显示前两段的加成,杨戬既需要攻击也需要法力,但实际使用中由于一般用来破门板,所以法力杨戬居多,第三段伤害我们又用特定智力下的法力加成比例来说明。实测出第一段加成比例为0.6,第二段为2.0,加起来的加成比例就为3.6,高,真心高,这还只是前两段的加成比例,但是鱼和熊掌二者不可得兼,如果纯粹堆攻击,也就是一个比孙策强一点点的物理输出,对付物理防御的门板还是不给力,但是给足够高的法力后攻击又没有想象中那么美好。所以这个加成比例实战中打了折扣。我们再看他的第三段伤害,在伊大智力为130的情况下,第三段伤害约为法力值的0.26倍,对付物理门板还是相当的给力,高法力加上自带的法力盾,也是杨戬成为了一个肉度十足的法系坦克
豹子我只是知道伤害和对方的法力有关,但我不知道原来回血也是由对方的法力值决定的,具体的由于我实在找不出测定的方法,还是放他一放,欢迎各位提一提测定方法,感激不尽
18:04 上传
金光,大家都熟悉的强势武将,其使用诀窍就是传说中的堆暴击,为什么呢,因为她的暴击与众不同,同样是暴击,别人1000点伤害能暴击到1500,她就能到2000.经过实测,她的三段伤害加成比例分别是1.25,0.5,0.5咋一看一点也不高,这也是金光不出暴击不给力的原因,但是,她的暴击伤害却不可小看,甚至可以和猪脚冰一决高下,金光的暴击伤害是不暴击伤害的1.8倍,我们假设我们装备成熟,金光次次出暴击,那么我们可以将金光的伤害加成比例换算为3,1.7,1.7.怎么样,是不是感觉瞬间提升了几个档次,所以说,有了暴击的金光确实强,又是秒后排又是稳定的三点伤害,还附加混乱状态,实在是一个不可多得的好将在分析蓝将之前,我先作一个说明,我所有测的加成比例都是和普攻想对比的,而普攻除特殊情况外都和主属性有一定的比例,比如多少攻击最后会造成多少的普攻伤害,这个比例就取决于传说中的三围,同样的10000攻击,在100武力手里可能打出5000点普攻伤害,在70点武力手里可能只打出3000点,这就是三围的重要之处,所以,蓝将与紫将的差距,有时候不仅仅是技能或者是技能加成比例,有时候更重要的是三围上的差距,所以蓝将的技能加成比例有时候可能更高,但这并不能说明蓝将就厉害,因为三围的底下注定了蓝将在输出方面的短板,我所测出来的加成比例只适合在同一水平下进行比较,蓝将和紫将,如果不是像马岱这样有自己的独特之处,就永远会和紫将有质的差别,但并不是说蓝将不好,很多时候蓝将也担当者重要的角色,这些就需要友友们在游戏的过程中自己揣摩了
18:04 上传
张颌是前期的必备神将,集输出鼓舞于一身,其伤害在对付高防怪物时尤为有效,不吃装备,我本以为张颌的固伤是货真价实的固伤,但是测试后我发现还是受法力加成,尽管十分之可怜,可怜到能和大乔的加成相比较,张颌伤害=22*等级+法力*0.05.测了这么多固伤,我发现固定伤害基本都是由固定伤害数值加法力加成两部分构成的,有法力加成并不能说这个固伤就不是货真价实的固伤,因为其实这个固伤的含义指的是伤害不被任何免伤减免,说是多少就是多少,防御法抗再高也没用,而不是说这个伤害的数值一成不变,所以一切固伤在对付高防怪物时都有奇效,这也是祝融小乔成为前期神将的原因
18:04 上传
廖化的使用寿命虽然短的可以,但是说是人手一个也是没问题的吧。游戏第一天必备,首先要说明回血是固定+法力加成,并且有暴击,回血=20*等级+法力*0.06,just so so ,和医生治疗差不多,但是没谁给他撑法力吧。等下家里来客人了,等下接着更
18:04 上传
明月,物理最低武将,没有之一,这么低的武力和统帅,被廖化摸一下都能哗哗的掉血,真是脆弱炸天。作为一个纯医生,明月在升级成仙子之前淘汰的很快,测出其回血=16*等级+0.05,还不错的比例,在前期确实算是比较给力的存在,这回血也是可以暴击的哟,所以我在金光出来之前金怪兽一直给仙子带,伤害暴击,回血暴击,很哈皮哦!
18:04 上传
关帝之子,真是悲剧中的悲剧,看看人家吕布的女儿,紫红吕玲绮,还是个虚构的人,作为橙将关圣帝君的义子,你好歹弄个紫将啊,可悲可叹。好了言归正传,我们测测这个所谓的高爆率的关平伤害到底又多高,首先是武力、、唔,70,我就不吐槽了。。囧,然后是伤害加成比例,是1.8 什么,竟然有1.8?好吧,表示这个数字好歹还是弥补了一下他作为一个物理输出将拥有的低下武力值,然后,在测试的过程中我发现关平的面板暴击率为17,当然这是加了神将录的,不是初始的,但是他的技能暴击几率确实高,很难遇到不暴击的情况实际测出来技能暴击率接近70,我也不懂是怎么回事,看来挺符合高爆率这个说法,不过普攻的爆率,和面板没啥差,低的可怜,如果没装备的话
18:04 上传
前期的物理肉盾,作为前期除猪脚外唯一拥有加百分之三十防御的物理护盾的武将,夏侯惇的优势显而易见,能在特定情况讲前期普遍使用的不败猪脚解放出来输出,物理护盾的免伤效果是和猪脚一样的,不过由于三围的关系,他的硬度比猪脚还是第一个档次的。技能伤害加成比例为0.3,对于一个纯防御的武将来说,可有可无。
18:04 上传
啊啊啊,一个加强版的关平,武力高于关平,射击目标选择又比关平相对优势,所以在推特定的图时可以与关平交替使用,根据目标不同而定,同样的单体爆发技能,测出来的伤害加成比例是。。。。。。。我不想说了。。。。好吧,我很遗憾的表示。。有2.5到3.0之间。妹子啊你这是闹哪样,看看人家紫将张辽。。。我不说话好么,而且这个还有传说中的高爆率,前期伤害不容小觑
18:04 上传
小乔的伤害真是天下第一稳定呀,伤害=等级*20+法力*0.15,伤害还算不错,一般般,不得不说小乔的伤害真是稳定,都没有一点波动的,测出来很好看,赞一个,我就前面过挑战用过,后来用过一次记得是打关帝幻境的最后一关,用来打关帝不加怒气的,伤害还是很可观的,但小乔最重要的是吸怒,能够循环释放,基本废掉正对的敌人,还是相当的好用,普攻的鼓舞所附加的振奋状态和龙技能以及曹操的BUFF效果相似,都是免疫怒气降低,并提升百分之二十五的伤害,如果运气好反复给主力输出比如周瑜提供BUFF,也是十分给力的存在
18:04 上传
孙尚香,远程无视门板式的关羽,昨天有童鞋跟我讨论在关帝神韵( ̄▽ ̄)的情况下使用孙尚香代替的问题,关于这个,我的观点是,蓝将天生无法和紫将比,更别说橙将了,瘦死的骆驼比马大,孙尚香只是一个蓝将,各方面都明显不及关羽,如果硬是想要一个范围不错的远程物理输出的话,龙须虎和黄忠应该是更好的选择。孙尚香的技能加成比例为1.1,和关羽一模一样,有点亮瞎我的眼睛,但是考虑到他的三围以及和关羽比较缺少的强化暴击特性,还有黄忠的3*3超大面积,我还是可以接受这个数字的
18:04 上传
又是前期的一大神将荀彧,说个题外话,为毛这么多人不会打xun yu 这两个字呢。。。别打我。。荀彧之所以是前期一大神将,在于他强大的控制,在前期普遍缺乏给力控制的情况下,荀彧能提供充足的控制,不仅仅是技能附加的长达两回合的封技其普攻附带的混乱效果还会给你带来意想不到的惊喜。和姜维相同,荀彧的伤害也是传说中的固伤,其伤害=30*等级+法力*0.25.这个比例对于一个蓝将来说相当相当的可观,在前期荀彧甚至还能作为一个辅助输出的存在,所以说荀彧是前期当之无愧的一员神将
18:04 上传
小毒的伤害加成比例为1.4,单体,这个,。。。实在不知道该怎么评价,作为中毒这种慢性BUFF的施加者,单体的范围确实不怎么好看,所以和贾诩想必不太能够出彩,但是也有他存在的时候,比如我就在没有贾诩的时候用他和甘宁过过挑战级别的幻境,他的存在价值不在于他的伤害加成,而在于他的中毒效果。
18:04 上传
有用的功能将,我告诉你祝融前期一直在我的常规阵容里你敢信?祝融的强大不需要我多说,其收割能力很让人满意,我记得我在打一回合秒掉BOSS曹操的幻境里上的祝融,猪脚点出了天赋后的一个最高法力水平的夺魂闪才打出6000伤害,但是祝融一身的酱油装却打掉了曹操3000点血,不得不说祝融的固伤是多么的给力,伤害=36*等级+法力*0.15,虽然法力加成确实不怎么给力,但是高达36的等级加成确实能让你在后期对付高防怪物的时候仍然能打出数千的伤害,还是对虚弱单位,中期竞技场也可以配合姜维仙子猪脚祝融组合秒曹操,也算一个一直有用武之地的功能将了
18:04 上传
终于到了天下第一大单体奶妈月英登场的时候了。关于月英的加成我一直非常好奇,因为她是单体最强奶妈,一次给一个人残血回春的感觉真是太爽了,后来我记得用过一次月英是打关帝幻境,就是一个猪脚顶前面,考仙子小乔等磨血,猪脚要吃全部伤害,然后就是各种奶无限循环,后面的阵容我记得有大乔,仙子,甄姬,小乔,魏延,月英,反正就是鼓舞加血打消耗,猪脚用不败剑阵,那个时候猪脚法力符没用,果断给了月英,结果发现月英一口能奶起来接近一半。我测出来的黄月英回血量=200+等级*25+0.2*法力。不得不说这个比例还是相当对的起人的,让我们看看其他奶妈的回血,大乔是等级*10,仙子是15,而月英是25,自然是独占鳌头,后面的法力加成,仙子和大乔都是0.05,月英是0.2!这是什么概念,意思是月英的法力加成效果是仙子和大乔的4倍!别忘了月英还有个200的固定回血,当然我们不能否认范围回血和单体回血的差距,但是,月英强大之处就在于就命悬一线的武将与危难之中,一个阵容的好坏,往往就是由最脆弱的环节决定的,而月英很好的保护了阵容中的其他角色不被秒杀,实在是一个不可多得的好武将,当然月英也有不足之处,就是会给中毒单位加血,这让月英直接在该局对战中成为无用武将,不过这仍然不能影响她的地位
18:04 上传
18:04 上传
给大家贴一下伊大黄月英的超级回血,一口8000+。真是爽歪歪,大家也可以顺便算下我测的准不准确,伊大是82级
18:04 上传
屌丝神器,魏延,前期屌丝没铜币,招不起孟获,一直用魏延代替过挑战。。。屌丝在这里先默哀一下,作为孟获的小弟弟,魏延自然拥有差不多的伤害机制,根据同样的方法,测算出魏延伤害=14*等级+0.12*法力值,这几个数字感觉看起来很别扭,伤害和孟获相差无几,但是。。。。。十字范围和远程3*3的范围就。。。。你懂得
18:04 上传
典韦的技能没有伤害,只有回血,有点像弱化版的不败剑阵,其回血量=12.5*等级+0.075*法力值,没怎么用过,不过这个回血,。。。。傻子才给典韦撑法力呢
18:04 上传
陆逊,这个是我三国杀里最讨厌的没完没了的武将,也是端午节幻境里我最讨厌的华佗一样的怪物,这里换了技能和三围,瞬间变屌丝。伤害加成比例为1.2,加上84的智力,怎么越看越不给力呢,唯一的亮点是低输出的普攻还附带十字范围送怒效果,实在是让人欲哭无泪
18:04 上传
邓艾的伤害加成比例只有可怜的0.8,但是鉴于他是和夏侯惇一样的纯物理防御型的武将,有这个点加成算是不错的了,完全没有影响嘛,我们分析下邓艾和夏侯惇吧,夏侯惇的物理护盾可是百分百提升防御,和这个概率抵挡完全不一样,而且就实际使用情况来看抵挡好像并不会比护盾效果更好,再者,开启护盾和抵挡并不冲突,就是说夏侯惇也能抵挡嘛,这么看来,邓艾的优势,好像也仅仅只有面对枪兵以及防矢效果了吧
18:04 上传
哈哈哈,又是一个强化版的关平夏侯渊,这次目标换成了最虚弱的单位,他们三个看起来就像是猪脚从光神变成飞羽,从飞羽变成追魂。庞德的伤害加成比例为。。。1.8,什么?和关平一样?什么?夏侯渊快3.0?不要这么不靠谱吧。。。但是,庞德的武力在这三个是最高的,虽然半斤八两没啥差,但是别忘了庞德可是狙杀,谁血少杀谁,1.8补个小刀没问题的
18:04 上传
毒弓的技能伤害加成比例为0.和普攻一样,不过,和贾诩一样吧,我们不在乎那点伤害,能上毒就好,但是好的武器也是必不可少的,十字范围的范围确实有点尴尬了,反正也不贵,招招又不会怀孕,打幻境的时候用得到的。
18:04 上传
吕玲绮的伤害加成比例波动很大,但是也相当尴尬,在0.4到0.6之间,和她的升级版SP吕比起来实在是不堪入目,我估计没钱的屌丝拿他唯一的作用是在缺乏防御符的时候靠她多试几次出闪避蒙混过关打挑战,初次之外,输出?好吧你继续YY,我测下一个武将去了
18:04 上传
好了现在轮到后期上场率最高的蓝将啦!别误会,张角出场率最高,还不是因为70到75的幻境张角复仇日记嘛,总要张角,用他都用到腻歪了。那他是不是很强呢,我们来分析一下,首先抛开伤害,因为技能说明就是少量,我们不作希望,他作为一个控制(输出?)将,效果到底怎么样呢,第一,他和贾诩一样拥有全屏送怒的副作用,好吧,这个我表示没办法解决了,他和贾诩想比就是混乱状态,不过距实际使用显示,张角的混乱几率实在是不如眼,PVE都晕不住别说PVP了,除开一种情况就是你武器和命中完爆对面,一次晕住4个左右的人那就碉堡了,但是你既然能拥有这种优势,直接碾压过去不就行了么,还控制个什么,而且张角的四怒技能使其技能释放难度增大许多,不说了,人手必备仅仅因为幻境。我们再来看伤害,既然是少量。。那么就是。。。-0.5,好吧,完爆贾诩创历史新高,大家掌声鼓励
18:04 上传
又是一个周瑜式武将,话说,等到可以出荀攸的时候,周瑜都开始渐渐乏力了,又来一个各方面都不如周瑜的法师是什么目的呢?经测算,荀攸的伤害加成比例为0.9,恩恩,是还不错,甚至比周瑜的0.6高出不少,但是人周瑜不仅三围完爆你,还有神技背水,实在是没有你生存的空间,所以,荀攸大人,乖乖坐你的冷板凳吧,你的唯一优势就在于普攻也是范围的,但是出到你的时候,都60多级了,三鼓舞都普及了,这有何用
18:04 上传
太史慈。。其实太史慈在我记忆中应该是弓兵啊?难道是我记错了来着?好吧太史慈的技能亮点在于连续发动以及强化暴击,加上蓝将中不俗的武力,是个比较不错的输出将,但是因为中期大家不管是不是大R都拥有一堆可以利用的紫将,太史慈的没有个性的技能使得他完全没有用武之地,不过,2.0的伤害加成比例在面对骑兵时打出暴击,是不是还算有点点给力呢。总归说来还是没有他的位置,这也是许许多多蓝将的共同之处,没有独当一面的能力,功能将也算不上,综合将更加不适合,只能被淘汰
18:04 上传
接下来就是50级之后少见的人气蓝将啦!!前期由于铜币原因,一般玩家不可能秒出许多紫将,所以出来了很多热门蓝将作为过渡,比如荀彧,祝融,月英,蔡琰,小乔等等等等,相比而言中期的许多蓝将在玩家普及紫将而自身又没有亮点而被无情的忽略,比如荀攸太史慈等等,一直到马岱,才又是蓝将的佼佼者。马岱的亮点在于偷袭后方目标,什么?夏侯渊和庞德?可是,你们那点输出想把别人秒了么?既然秒不掉,那不是送怒又是什么。可是马岱不一样,马岱不仅伤害高,还带一个极大概率的混乱控制,我这一回合杀不死你,等下一回合,就算杀不死,前两回合废掉你,完全就是8打7的节奏,这就是马岱即使作为大R也有将他放在竞技场的时候。附加的高闪避就能算是锦上添花了,闪过了算捡了便宜,没闪过也无所谓,没影响,毕竟很少拿他做肉吧。他的伤害加成比例为2.3,怎么样,在蓝将中是不是非常之强大?别忘了他可是打后排,一般都是脆皮,攻击符PK放他身上一个,对敌人后方绝对是釜底抽薪的存在,强大不解释
18:04 上传
关于龙须虎,要说明的是经过测试,他的技能伤害是攻击加成而非法力加成的,伤害相当可观,而且伤害机制是对主要目标先有一个伤害,再对3*3的敌人造成二段伤害。我以前一直以为龙须虎的技能伤害是固伤+攻击加成的,结果我错了,我本来是5000攻击力,一段二段伤害大概分别为,后来上了一个5000攻击符,直接变了,所以龙须虎的还是可以用伤害加成比例来测算,伤害加成比例第一段和第二段分别为0.7和0.4,综合起来就是,对首要目标的伤害加成比例为2.1,对周围单位的伤害加成比例为0.4,这伤害配上90的武力也是相当的可观,其眩晕几率也是非常的高算是中期必招蓝将之一,和马岱并列为中期蓝将性价比之王好了蓝将篇就此结束,还剩下5个将可以分析,结果将在稍后贴出,但是由于其中几个数据比较复杂加之我的熟悉程度不够,见解比较片面,如有不足恳请指正,这5个将包括两个一般紫将和三个国战紫将,全部由伊大的号进行测试,再次感谢伊大大的无私奉献!!!
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
本帖最后由 hakentaLTH 于
06:29 编辑
18:14 上传
测闻仲这个将快把我测吐了,因为实践表明,他的普攻受法力加成,受攻击加成,而技能伤害也分别受加成,还要计算对异常状态的致命伤害加成,我弄了半天,决定用贴数据的方法来增强测试的说服力,并且也可以让大家一起分析结果。首先,参与测试的法力护符加12000法力,攻击符加12000攻击,闻仲无法宝,无护符闻仲法力为15375,攻击为14963.三围分别是108.101.135.首先测普攻,无护符平均为3006,法力符为3906,攻击符为7081.其次,技能伤害无护符平均为,法力符为,攻击符为这些数字都是测试数次后算的大约平均值,都是比较准确的。我们知道,除开特殊情况,比如诸葛和司马懿,一般同样武力的物攻武将,在攻击一样时普攻伤害是一样的,这就是伤害加成比例能够说明技能威力的原因,现在闻仲不一样,他的普攻就附带法力加成,所以他的普攻需要另外分析,我们可以将相同的装备交给武力差不多的其他武将进行普攻测试,我用了基础武力为91的SP吕,测出普攻平均为1879,在无法宝护符的情况下,而闻仲的3006明显要给力。同时我们大约可以计算出法力对闻仲普攻的影响了,12000法力大约提升闻仲900点普攻,那么闻仲本身的15375点法力则可以提升1153,而32,相差无几,和理论是吻合的,证明在闻仲的普攻伤害中的物理部分与一般武将无异。我们再来考虑技能伤害,我们现在已经知道在智力为135的情况下每12000法力可以增加900点伤害,而我们发现法力符时的二段物理近程伤害刚好比无法力符时多了1800,这不是巧合,说明法力对二段物理伤害也有加成,相对普攻中的法伤部分的伤害加成比例为1.0,一段伤害也近似和法力成正比,则一段法伤完全受法力影响我们用10800除以()得到刚好0.4,这一定不是巧合,可以知道在智力为135时每1点法力提升0.4的技能伤害,而每12000法力提升900普攻,即没点法力提供0.075,普攻,0.4除以0.075=5.33333,得到伤害加成比例为4.33333,则第一段法伤的伤害加成比例为普攻当中的法伤部分的4.33333,注意是普攻当中的法伤部分,和普攻有区别,由前面数据我们不难得出对于普攻物理加成为法术加成的2.5倍,这也说明闻仲普攻还是主要属于物理型输出。.再来看第二段伤害,伤害受法力加成,同上可计算法力对其加成的伤害加成比例为1.0,而其物理加成为0.15。终于分析完了闻仲,实在是累死我了,弄了接近半个小时,我们现在可以总结一下闻仲吧,描述闻仲的技能伤害需要定义四个东西:1.闻仲普攻=常规物理攻击普攻+0.4倍常规法术攻击普攻,即从天赋来看,闻仲属于1个战士和0.4个法师的组合体
2.闻仲一段法术伤害加成比例=4.3333的法术普攻加成比例
3.闻仲二段物理伤害加成比例=1.0的法术普攻加成比例+0.15的物理普攻加成比例
4.闻仲二段伤害对异常状态的伤害=二段伤害*1.85(这个额外伤害相当恐怖)
注:虽然法术加成比例都比物理的高出很多,但根据闻仲的普攻构成可知其实物理伤害加成依然很高,法术加成反而没有想象中的高,但法术加成比例仍然很让人满意,并且对一二段伤害都有加成,综上所述,闻仲更加适合撑法力。
这就是我对闻仲的理解。。。。话说,可累死我了!!!
已加精~顺便帮您申请了金币奖励~请耐心等待奖励发放哦
湖中的水草, 积分 6, 距离下一级还需 119 积分
我是路人我围观 继续加油
没分了,胖子哥
总评分:&威望 + 1&
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
赵云我得换号去测测,挺麻烦的,不过我还是测了。但是结果。。赵云的波动有点大。但是都可以忽略不计,伤害和普攻差不多。加成在0.2到0.4之间,而回的血大约等于普攻的0.4倍,当然这个回血是基本固定的,你打木人是0.4倍,打别的有物理防御的人回的还是这么多,却打不到那么多血,这个比例可能就不止0.4倍了,甚至能达到1.0,而众所周知赵子龙的吸血是造成伤害的一半,所以赵云的回血还是相当稳定的,在前期可以作为一个相当不错的坦克
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
本帖最后由 娜安妮 于
02:42 编辑
张翼德也有点不靠谱啊,根据是否打出碎甲有所波动,加成在0.5到0.7之间,碎甲还是不错的,但是范围有点尴尬,我是等到有幻境的时候才入手的,这个性价比一般般,不是太喜欢这个大胡子的话可以不作考虑,前期缺魂的时候,慎招
02:42 上传
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
胖子丶 发表于
我是路人我围观 继续加油
谢谢胖子哥
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
01:02 上传
关弟弟我前期一直很喜欢,主要是阴错阳差在很早的时候就培养了几个攻击宝石,以至于用起来相当顺手,特别是木人,关羽的优势在于纵向的范围比较少见,其加成比例大约为1.2,作为1000紫魂将已经相当不错
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
01:06 上传
文远哥用的很少很少,算是用处很小的功能将,输出作用一般,封技的范围和效果都很尴尬,基本可以被小乔或荀彧替换,所以新手还是慎重吧,加成比例为1.5,相当于2.5次普攻,这个数据看起来很美好,但还是忍不住吐槽,这是单体啊,妹子的,单体这个水平确实有些不给力
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
01:12 上传
终于轮到了我喜欢的大乔,作为V1小屌丝第一个忍痛招来的3000魂紫将,我能说的是70级以前越用越能感受到她的价值,话不多说,分析她的加成。这里有个小小的插曲,我测的时候才发现,原来大乔还是有暴击的!!真的有暴击,因为大乔不像别的武将数据会波动,大乔是几就是几,数字很稳定,但是我偶然发现有一次加的特别多,不过这些都无伤大雅,反正没谁给大乔堆暴击吧。好了言归正传,想必大乔回血量受法力加成得到很多人的赞同,但是法力加成高吗,答案是否定的,我在用7000法力符进行测试后发现,法力对回血的加成高达0.05!!对的你没看错是0.05!也就是说每20点法力才能多回一滴血,这也。。。太不靠谱了,然后我得出的结论是大乔的回血量=等级*10+法力*0.05.给大乔加200法力和升一级效果一样,而且低的可怜,所以大乔还是果断酱油装走起吧!
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
01:24 上传
小霸王学习机堪称送怒神器,曾经有人说他的技能没加成,如果是没加成的话,我们姑且可以当成加成比例为2.0,但是实际是有加成的,亲测发现三段伤害越来越高,第一段没加成,第二段加成0.3左右,第三段加成0.5左右,则总伤害和普攻比起来加成为2.8,看在他是个防御性的抵挡防矢武将的份上还算说得过去,由此可见张辽身为一个定位输出控制的武将,他的技能加成确实挺不够看,孙策在装备足够好的情况下甚至可当做小杨戬般的爆发型武将使用,但因为有几个必出的3000将的存在,孙策的地位还是不够高
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
01:32 上传
郭嘉的加成比例约为0.7,不得不说,真心低,作为一个远程十字范围倒不像近程那么尴尬,但是0.7着实偏低了,打的不痛不痒的,净化的作用也不明显,我招他可能的唯一原因就是神将录了,真的伤不起
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
徐庶,孟获,庞统,真的不好意思啊,我真的还没招,V1小屌丝到现在还没孟获,一直用的魏延,对不起啊,改天我招区里大神借号来测测,对不住了,凡是没有的我先跳过继续,以后补上,不急嘛
湖中的水草, 积分 24, 距离下一级还需 101 积分
支持技术贴 只望不太监~
湖中的水草, 积分 82, 距离下一级还需 43 积分
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
01:39 上传
吕布真是让我失望了,他的比例不高,不过和我没有强化专属法宝有关,因为缺少斩杀技能,所以我的判断比较片面,在无斩杀的情况下,吕布的加成比例约为0.8,怎么样,是不是很对不起三国第一猛将的称号呢,对了还有传说中的二段践踏伤害,同样是二段伤害,子龙二段和一段一样凶残还减伤,吕奉先居然是固伤,而且高的让人想不明白存在的意义,大约是等级的5倍,这尼玛是要逆天啊,我思来想去可能唯一的作用就是破掉对面的英雄意志直接杀掉了
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
01:47 上传
又是一个美丽的舞娘,我个人觉得算是功能将加人品将,适用性较少,在这里我说个题外话,就是关于振奋,振奋经过测定都存在攻击力加成的,而且基本一样,这个我会另开一贴进行详细讨论,这里不再多说,测貂蝉的时候,我先裸装上阵,技能伤害为2112,法力值为3415,后上法力符后伤害为3169,法力值为10465,实在是对不起那个伤害效果受法力加成这几个字,但是经过测定我还能发现这个伤害就是传说中的神圣伤害,打木人和打BOSS伤害是一样的,这里倒还算是亮点,最后算出来的结果是貂蝉伤害=20*等级+0.15*法力值。我的结论就是。。舞娘撑法力都不靠谱,GAMEOVER
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
01:58 上传
人气法师贾诩闪亮登场!!贾诩的加成比例是-0.25,对的你没看错就是-0.25,也就是技能伤害是普攻的0.75倍!!不过,招贾诩的人要的可不是那么点伤害,要的就是中毒效果,当然全屏送怒也是其一大副作用,但是当对面的仙子月英大乔都沦为废柴的时候,就是贾诩偷笑的时候,所以不能盲目招贾诩,至少要有好的武器很命中符,鉴于贾诩是全屏无死角的输出,-0.25勉强能接受,毕竟不能过于BUG嘛
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
02:06 上传
黄忠是我最喜欢的3000将之一,特别是我讲攻击符从子龙身上换到黄忠身上之后,黄忠的加成比例约为1.2,和关弟弟相似,而且我顺便测了一下,在打木人的时候,一点攻击基本可以提升一点普攻伤害和2.2点技能伤害,还是相当的给力的,打木人你用黄忠站在第一排绝对会看到一下秒一片的壮观景象3*3的关羽,绝对用的舒心
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
02:12 上传
关于姜维,我刚开始直接测比例,结果发现姜维裸装加成比例有惊人的2.5,这么一下竟然能追上孙策,还能每回合都放,觉得有问题,后来穿上法力符一测果然有问题,原来姜维的伤害是固伤加法力加成,和仙子类似,难怪总觉得技能说明中的大量法术伤害有另外的意思,我测出来的姜维技能伤害=40*等级+法力*0.4,已经算是比较给力的伤害了,姜维真是难得的好将,有输出有控制,三围完美,还能每回合放大,货真价实的永动机,居家旅行杀人越货人手必备,建议能入手就入手,越早越有价值
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
02:21 上传
马超是个典型的输出型武将,但是总觉得哪里不对劲,好像没有本该有的给力,首先是范围,单体。。好吧当我没说,我们看看张辽吧,虽然加成低,张辽武力也低,输出好像不怎么样,但是张辽是远程,射的可是正对的,说不定就射你的脆皮法师一脸,还带控制,最主要只要1000魂,马超呢,单体不说,关键是打的是人家门板啊,如果不是实力差距大到一刀一个的秒,还真看不出来他输出有多给力,什么,孙策也是一样的,孙策还送怒?好吧,乖乖,孙策的定位可不是纯输出,人家兵种特性上写了几个大字,强化抵挡,放矢,还有技能后面写的提升抵挡,他的定位是肉,门板,三刀切进去可以算是锦上添花,但马超不是一无是处,喜欢虐菜秒人的有钱人建议玩玩,屌丝还是算了吧,我就用过一次,就是那个一回合秒曹操的幻境,还算不错,测过加成比例是2.2,还不错,看起来挺高,可用起来没想象中理想
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
02:30 上传
曹操的比例是1.5左右,是多少无伤大雅,能收割一个残血的可以开心一下,收割不到也无所谓,反正曹操重在BUFF,话说这段时间那个铜雀法宝真让我头疼,屌丝的生活好艰难
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
甄姬不作讨论,物理盾的作用是增加全军百分之三十的防御,很好用的功能将,过图必备
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
02:36 上传
孙坚也是PVP家族中的一员好将,除了地载阵基本有被晕两个及两个以上的可能,伤害是锦上添花,无伤大雅,经过测算对主要目标有两段伤害,对两翼的目标只有第二段伤害,两段伤害加成比例分别为0.633,对首要目标的伤害加成比例是2,刚好相当于三次普攻,对两翼的则是0.3333,和一次普攻相差无几,输出不是很高,主要是看中那个眩晕,控制是王道
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
还有若干紫将,今天实在没精力了,容我以后慢慢道来,我借号也要给你们分析玩,绝不太监,我看看要不要考虑先休息, 明天接着码字
湖中的水草, 积分 28, 距离下一级还需 97 积分
此贴甚好!必须收藏!
湖中的水草, 积分 56, 距离下一级还需 69 积分
很久不见的技术贴
明媚的阳光, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
楼主其实最重要的将你应该先测试看看:迅影吕玲绮和哪吒,尤其是变身后的哪吒……
当然还有些很奇怪的后期将比如魔礼青、闻仲和殷交,魔礼青没有法力符伤害怎么会那么高?是不是基础伤害就很高加成不高?闻仲的技能加成到底怎么算的?殷交到底带法力符带攻击符?
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
lingzy1 发表于
楼主其实最重要的将你应该先测试看看:迅影吕玲绮和哪吒,尤其是变身后的哪吒……
当然还有些很奇怪的后期 ...
谢谢你的捧场,你说的这些将说实话我不是太了解,因为我是V1小屌丝一枚,但是我会和区里的大R商量拿来测试并且征集一下我们讨论群里的意见,你静候佳音吧,我会慢慢贴出来的
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
卤煮又回来啦,由于我还没借到号,所以我把仙子,子龙和若干蓝将的数据再贴出来,我估计这贴的顺序会非常混乱,大家凑合着看看,开心就好,也起不了太大的作用
湖中的水草, 积分 65, 距离下一级还需 60 积分
小安妮不错,玩得很用心啊
抓到一只野生的伊大!!!!!!!!!!!.
总评分:&威望 + 5&
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
好帖。顶起来
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
本帖最后由 娜安妮 于
15:16 编辑
众所周知仙子和龙须虎都是典型的固伤加法力加成,我测出来的数据为仙子伤害=等级*20+法力值*0.6,作为一个范围狙击伤害还是相当可观的,在一定时期内甚至可以成为和周瑜媲美的主力输出,但是仙子的伤害波动较大,这个数据很可能不是很准确,欢迎各位共同测试,找出不足。仙子的回复相对就稳定多了,不出暴击的话基本每次都一样,大约为仙子回复=15*等级+0.05*法力值,这个数据还是非常准确的,可以看出仙子的法力提升价值还是存在的,对伤害的加成比对回复的加成大很多,但是后期来临仙子越来越疲软,后期PVP仙子的存在堆英勇显然要比法力更划算。我在对比中惊人的发现法力对回血的效果加成和大乔是一样的,实在是有点不堪,但仙子回血任然比大乔给力许多,主要是那个固定等级比例要高出许多。说个题外话,我昨天发现回血有暴击,今天刻意测了一下战意对回血的影响,结果是。。。。战意只提升伤害,对回血没任何影响,不过这都是细节,不重要不重要
15:16 上传
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
伊潇 发表于
小安妮不错,玩得很用心啊
谢谢伊大,话说伊大把号借我用用呗,我想测一下SP吕啊哪吒啊这些武将,屌丝哭穷啊,没将
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
本帖最后由 娜安妮 于
01:20 编辑
15:20 上传
终于轮到我们的神将子龙先森啦。赵子龙,临危不惧,见龙卸甲,龙胆银枪,青虹出鞘,这些犀利霸气的词都用在了子龙的身上,子龙很特殊,技能与众不同,因而分析起来比较复杂。首先是他的拔剑,满怒释放,拔剑后永久获得二段攻击,但是提高先制的BUFF和吸血BUFF不是永久的,在没有持续消耗怒气提供BUFF或者被封技的时候,该BUFF只能持续两回合,和甄姬的盾类似。其次是子龙的技能伤害,经过多次测定,我能肯定子龙两段输出时一致的,加成大约为0.66666,即三分之二,BUT,我们不能这么简单的认为,如果每回合子龙都能消耗怒气进行攻击,即见龙卸甲技能得到释放,才能打出这个加成,加成效果最终是2.33333,如果子龙被封技,或是怒气不够三点,则虽然能打出两段伤害,但是每段伤害都和普攻一样,没有加成,此时算出的加成结果是1.0,算是一个强化的普攻。再就是吸血,子龙的吸血想必大家都很了解,即造成伤害的一半,这里不再讨论。最后是子龙的减伤效果,实测表明,子龙减伤效果是减伤百分之30,而且是税后减伤,即先算防御免伤,再计算百分之三十的减伤,只要被子龙减伤,再猛的人也要阳痿,这也是子龙横行霸道欺负关帝的资本,但是减伤效果和别的BUFF一样有中的几率,而且必须要第二段伤害才能附加免伤效果,第二段被闪避就一定打不出减伤。总之,在前期子龙就是无敌的存在
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
终于借到大神的号了,我们区的大R伊大大!看见他的号我顿时吓尿了,这里容我先把剩下的三个紫红将测测,分别SP吕MM,哪吒,还有。。。传说中的战神吕布,好凶残的赶脚,大家准备好瓜子板凳吧
湖中的水草, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
楼主辛苦了,楼主哪个区的?
湖中的水草, 积分 1, 距离下一级还需 124 积分
好经典的帖子
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
我可以先吐槽一下吗。。。。大R真是无解
16:00 上传
16:00 上传
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
灵魂猎手 发表于
楼主辛苦了,楼主哪个区的?
我是心动72区的小屌丝啦,名不见经传就不报自家姓名了啊
湖中的水草, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
果然是72的,安妮吧
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
16:01 上传
好了言归正传我开始测定吕MM!吕MM也是非常复杂的一个武将,因为她的闪避会给他的输出带来增值,流血伤害也需要鉴定,所以可能需要多花一点时间。经过测试,吕MM在闪避后伤害加成为百分之五十,多次闪避效果是否叠加有待考证,实在有点难测,再者,她的流血伤害和中毒类似,但是就伤害而言比中毒强,中毒是每回合损失最大生命值得百分之五,流血是中毒的两倍,大约为百分之十,相当的给力,但是中毒强在不能回复,所以还是无法同等看待的。如果不考虑闪避加成,我测出来的吕MM技能伤害加成比例为1.33333,也就是打出2.3333倍普攻的伤害,但是为什么说吕MM是单体输出的最强武将呢,这时我们要算上她的闪避加成和技能后面那句对低于百分之50血量的敌人造成的额外伤害,那个额外伤害为普攻的三分之二左右,注意是普攻的三分之二,所以如果没出现闪避,对低血量任然能造成2.0的技能加成,这还不止,如果出现一次闪避,测变成了3.0,如果出现两次闪避,这个我表示还真没测出来,如果叠加的话也许闪避两次就成了4.0,这是一个很恐怖的数字,加上流血对门板的秒杀能力让人发指,但是说真的,吕MM本身很脆,在命中普遍很高的情况下,一般的玩家还是不要考虑使其成为主力,效果并没有想象中的好
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
灵魂猎手 发表于
果然是72的,安妮吧
哇哇哇,你怎么知道嘛,顿时相当有情切感有木有
湖中的水草, 积分 8, 距离下一级还需 117 积分
话说伊肖为什么 赶超了浪子,他不是不玩了
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
16:25 上传
开始测哪吒的时候我吓了一跳,我擦怎么会有8.0的恐怖比例,后来一看介绍才发现他的普攻居然是物理攻击,技能是法术伤害,所以这个武将就不能单纯的用普攻伤害来判断,这个时候我们可以用特定三围下的法力加成来计算,我们先来看看哪吒的智力,当然每个人的智力值是有差别的,伊大的哪吒智力是121.法力值29145,无暴击打出的伤害是18152,最后的结果是在智力是121的时候伤害大约是法力值的0.62倍,说高不高说低不低,但是用法术伤害来秒物理防御门板,在高智力高英勇的情况下效果是相当不错的。接下来我们来看哪吒的变身大招为30,这三段伤害打的目标分别是后方敌人,最虚弱敌人,最前面敌人,伤害类型分别为物理伤害,固定伤害,法力伤害,但是伤害都只受法力加成,又测了两次我发现第一段约为法力的三分之一,第二段为等级的70倍,第三段为法力的二分之一,但是鉴于伤害非常有针对性,法伤打物理门板,物理打后排法师,固伤秒虚弱单位,变身后的哪吒确实很给力,测试过程我我还发现哪吒脆,真心脆,不管是变身前还是变身后,满装备竟然顶不住20层木人三下,和别的角色比脆的不行。以上测试数据均在智力为121的时候得出的数据,如有疑问,欢迎文明探讨,谢谢合作!!!
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
灵魂猎手 发表于
话说伊肖为什么 赶超了浪子,他不是不玩了
浪子玩别的游戏去了,伊大也在控制投入,他龙属性快满了,桃子铭石都快没用了,可以慢下来了
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
16:42 上传
战神吕布,又是十分复杂的一员武将,伊大的吕布拥有橙八战神驹,效果相当华丽,关于他的伤害类型,也有待考证,我姑且当他为受攻击加成的纯物理伤害,不过让我奇怪的是,战神驹的效果我是真的一点都没发现,我觉得相当奇怪,这个问题我姑且先放一放,到时候和大神们探讨一下,给个结果,所以我们直接讨论没有夺命技能的伤害效果,首先是第一轮,作为一个较大的范围,加成比例是。。。。。。。0.。对的你没看错,是0,和普攻没啥差,这个真的让我很失望,我本以为这个伤害再怎么也是无视防御的吧,结果PVP结果显示,我错了,伤害仍然和普攻一样,然后是第二轮伤害,第二轮伤害是根据剩余怒气判断,如果没有怒气,则伤害加成比例是-0.3333,也就是比普攻还少,如果剩余一点,则是0,和第一轮一样,所以,不考虑战神驹的影响,战神吕布的作用怎么样,就看各位自己的想法了。话说。。。。这个吕布的技能效果真是相当的绚丽啊
湖中的水草, 积分 29, 距离下一级还需 96 积分
好了说完了变态凶残的紫红将后,轮到了我剩下的洗礼紫将了,不过卤煮有点累了,先休息一番,等下接着陪大家分析
湖中的水草, 积分 2, 距离下一级还需 123 积分
火钳留名,十五字啊& && && && && && && && && && && && && &
明媚的阳光, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
楼主72区的大R推到哪里了?觉得申公豹什么的应该出了吧?能对于申公豹的伤害和回血计算一下吗?因为感觉豹子的伤害很古怪
再次不得不说好贴好常常顶!力挺你!
用其它账号登录
我已经看过并同意
用其它账号登录

我要回帖

更多关于 真三国无双3猛将传 的文章

 

随机推荐