真三国无双6猛将传系列发展史,和历代大作的评价?

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《真·三国无双》历代人物造型解析(一)梦回三国
文/梦见乌鸦
&&& 题记:滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。数风流人物,不看今朝。
欢迎诸位收看小型短篇连载《&真·三国无双&历代人物造型解析》系列,以下文字为笔者“狐狸梦见乌鸦”原创,仅代表个人观点,欢迎转载,请注明作者和出处。图片来源于网上,如有巧合,纯属雷同,欢迎大家拍砖。
俺上手无双系列游戏比较晚,只是从354(真三国无双4,以下游戏名均由数字代替,如真三国无双5=355,图个省事)开始才认真钻研,历经了《三国无双5》,《无双大蛇》之后,对无双的战斗系统已是非常了解,不能说是个达人,起码俺这个半路出家的主儿也算个“门里汉”。玩了这么多游戏,讨论一些C技或者是秒将这些问题最好去专业论坛潜水,在这里想要瞎掰扯两句的就是由小日本塑造的这些三国人物形象。其实不管是无双的fans还是非玩家,历代无双系列所绘出的这些人物造型总能吸引大家的眼球,即使一窍不通的门外汉也能瞧个热闹。自从352开始,无双武将的造型逐代进化,形象也是一代又一代的漂亮。俺是一个地地道道的三国迷,虽说是游戏,但是这些历代人物造型一经出世,便不由自主的与心目中的历史或演义人物形象对号入座。
虽说目前各种游戏也好,画集也罢中的三国人物的形象百家争鸣,但是人人心中都有一个三国英雄形象,一般常见的比如关二哥、孔明、曹操等人物形象在我们心中基本定型,但是还有更多的人物在这些不同风格的插画和画集中形态各异。所以说,欣赏各种三国人物图是这些爱好三国的发烧友乐此不彼的事情。目前比较著名的三国人物图集都来源于外国,比如说诹访原宽幸的三国武魂系列,以至于一些西方人一提到三国,首先想到的便是倭寇!难道我们自己国人画笔下就塑造不出一个比较令人信服的人物形象?那些白描和国画产品虽说极具中国特色,但是总是无法得到国际上的认可。什么时候我们才能看到我国原汁原味的经典人物插画呢。
诹访原宽幸,日本插画界领军人物,[真三国无双]、[战国无双]、[三国志]、[信长的野望]、[维新之岚]等光荣游戏大作作画监督,擅长绘制中国与日本名将。相比于正子公也较为另类和深邃的三国和水浒系列,诹访原宽幸笔下的人物更多出一分热血和霸气。虽说诹访是无双系列的作画的首席监督,但游戏与历史的形象毕竟有着不同,其原著画集注重贴近历史,而游戏则注重美观和战斗实用。笔者有一本诹访的《武魂》画集,其中的三国人物形象就与其在游戏中设定的人物造型有一定的差距,比如这张典韦,《武魂》中是个正宗的手持双铁戟的猛将形象,而游戏中典韦同学则是一个光着膀子的秃子,手中的双戟也变成了程咬金的大斧。还有甘宁和太史慈这些人物,虽说与原画集中的不同,但各有优劣,形态也各自美观。
《武魂》中的典韦(右)
无双中的典韦
《三国志10》中的典韦
《武魂》中的甘宁(左)和太史慈(右)
无双中的甘宁(上)和太史慈(下)
《三国志10》中的甘宁(左)和太史慈(右)
&& 再比如游戏中著名的变态张郃,《武魂》中没有见到此君的身影,也不知道游戏中的破造型是否是诹访的原意,毕竟一个画画的还要听导演安排。单说游戏中的张JJ,妖里妖气,整个一宫廷净身房总管,再配上“异装癖”和手中的耙子,说他是人妖一点也过分。可能是各种历史和演义中,张郃与夏侯渊一起守定军山时,张郃唠唠叨叨的奉劝夏侯渊不要出战而被后者讥讽为“妇人之见”(夏侯渊也由于不听其劝告丢了小命),而因此落下了这个形象。历史上真正的张郃可是一位性格火爆的猛将,放到游戏中真是雷人不浅。
无双中的张郃
《三国志》中的张郃
由于资料有限,352中的武将形象都是一些有棱有角的CG造型,从353开始才出现武将的插画图,俺这里也就从353开始对各国的武将形象一一评点。基本上这些造型是从352开始雏形,353略加成熟,直到最辉煌的354(个人认为354的人物造型从衣着和武器等方面是最漂亮的),最后又来了个不着边际的355,尤其是第五代,基本定型的人物被任意涂鸦,并向现代化发展,可能无双的导演想换换口味,要不就是诹访被炒了鱿鱼,总之,虽说部分武将形象有了改观,但总体还是太离谱。小日本向来如此,看看《战国无双》系列中五花八门的人物形象吧,倭寇连自己人都不放过,何况三国中这些他国之将乎?
这些在小日本手中所创造的人物能否符合三国fans的胃口,这些形态各异的武将在观众们心中是一个什么地位,还是过目之后在做讨论。我们就“先嚼开心果,在品大碗茶。究竟怎么样,还要问大家。”
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