三国志11攻略输送部队不到指定城市

三国志11特技的问题(一应要进来看看哦)_百度知道
三国志11特技的问题(一应要进来看看哦)
筑城、米道、征收、征税、富豪所属武将在出城后其特技还发挥作用吗??
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  服了楼上几位说出城无用的兄弟。。。貌似没仔细玩过三国志11?明确的告诉楼主,米道、徵收、徵税、富豪这几个技能不分什么出不出城,只要这名武将所属于该城市就会有效果。另外,仁政这个技能也是一样的。给你个技能表。  特技 种类 功能说明 代表武将  飞将 行军 陆上部队阻碍无视,敌部队武力低战法成功后暴击 吕布、  遁走 行军 陆上部队障碍无视, 刘备  强行 行军 兵器、输送队除外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信  长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂  推进 行军 水上障碍无视 周仓、孙韶  操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱  踏破 行军 栈道通行被害减少,落石被害小 张嶷、马忠  运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭、李丰  解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯、朶思大王  扫讨 攻击 攻击敌部队使其气力减少(小) 张苞、凌统  威风 攻击 攻击敌部队使其气力减少(大) 张辽、甘宁  昂扬 攻击 击破敌部队后回复自己的气力 张颌、关兴  连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪  急袭 攻击 陆上攻击、自身受反击伤害50% 夏侯渊、丁奉  强袭 攻击 水上攻击、自身受反击伤害50% 骆统、全棕  乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞  攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺  掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫  捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰  精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真  强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 乍融、张闻  心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙、乐毅  驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击 孙坚  射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典  白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用、并有暴击效果 庞德、公孙瓒  辅佐 攻击 人际关系不好时仍可支援攻击[讨厌除外] 满宠、吴嶷  枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱恒  戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武  弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任  骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑  水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然  勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策、  神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽、白起  斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞  枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 尉迟恭  戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈  弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠  骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超、霍去病  工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英  水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰、郑成功  霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽  疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰、关索  射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休  猛者 攻击 使用能推动敌人的战法后50%概率使敌将负伤 孙礼、王双  不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘  金刚 防御 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受 许楮、向宠  铁壁 防御 一齐攻击无效,视为一次通常攻击计算 曹仁、徐盛  怒发 防御 敌部队战法受气力回复 王异、诸葛尚  藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 兀突骨  强运 防御 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况 刘禅、刘邦  血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化  护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦  待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正  火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇莆嵩  言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈硅、乔瑁  机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏、李恢  诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登、王允  虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙子  妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李绩  秘计 计略 对智力高的敌人计略必成功时必混乱 张松、张春华  看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增  洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞  火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜  神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良  百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸  鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊  连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统  深谋 计略 对敌部队计略成功必暴击 司马懿  反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩  倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏  妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管辂  鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚  规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权  沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱  明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽  乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏  诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植  筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张紘、娄圭  屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊  名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普  能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良  繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜  发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹黙  造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王浚  指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植  眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀彧、伊籍  论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加、 孙乾、简雍  富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1。5倍 鲁肃、靡竺  米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1。5倍 张鲁、阎圃  徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、赢政  徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒  亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、焦触  亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 马铁、成公英  亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、朱治  亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼  威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观  仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔子  风水 灾害 所属城市疫病不受 田畴、虞翻  祈祷 灾害 所属城市经常丰收 孙氏、于吉  内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏  你要找这方面更详细的资料,可以去百度贴吧的三国志11吧。
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米道、徵收、徵税、富豪是收入类技能,出城后不发挥作用!筑成是辅助类技能出城后可用!属于内政(如名声)、收入(如富豪)、灾害(如风水)的技能出抛点(城池、港口、关隘)后都没有作用!属于行军、攻击、防御、计谋、辅助(屯田除外)类的技能出抛点可用!5楼的朋友baolei1122该学习了~~
&筑城&就是在出城之后建设施的时候才有双倍效果,&米道、富豪、征收、征税&只要有这个特技的武将是所属某个都市,那么不管你在城里还是城外,都会在那个都市发挥作用
楼上几位到底有没有玩过三国11啊,这个游戏不区分城内城外,只要是这个武将所属的是城池,那么所在的城池就必定会有所属特技的效果
筑城是个城外技能,楼主所说的其他技能武将都必须在城里,当然武将在搞内政也属于在城里.不然就发挥不出技能效果.
6楼的sndzy才该学习呢!!!!!!!!!!!米道、徵收、徵税、富豪是收入类技能根本就没有城内城外之说,只要所属城市就有效果,带去打仗同样有效果!筑城当然只有建设设施时才用得上!!!!!楼上一堆人在误导楼主,楼主自己不妨试试!带上征税去打仗,看看征税所属城市是不是每回合都有收入!呵呵!一定要看清楚哦!
6楼的sndzy已经两次误导新人了...
除了筑城~其他的都必须在城里才能发挥作用~
不行,武将所在的城市才能发挥这些作用
出城市后还是有用的
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出门在外也不愁三国志11为什么输送部队不进城_百度知道
三国志11为什么输送部队不进城
三国志11为什么输送部队不进城
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你使用了委任军团吧,部队输送的时候,会根据城市具体情况而定的。例如:该城市粮食很多,但输送部队粮食进城会爆仓,所以所以输送部队就会停在城外。其他的,凡是兵、军马、粮草、金钱、兵器、武器都有爆仓的可能的话,它就会不进城。这时的办法就是,暂时取消委任军团,自己调整。而另外一种情况,我也遇到过类似的情况。例如,如果委任的城市发生灾害,输送部队往往就不会进城。如果以上两种情况都不是,那么,只能说是这游戏有BUG。凡游戏都有BUG,淡定,淡定。
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可能你走的是山路,且没有研究练兵的第2个,这样你在每次运动的时候部队都会减员,这样如果你只派一个人运输的时候,走一个回合就会因为山路减员我退回城市。
输送时可以选进入城市或者返回原城市的
进城的时候可以选啊
你是不是选错了哦??
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出门在外也不愁《三国志11》完整的全武将特殊技能列表_技巧心得_单机游戏0_新浪游戏_新浪网
超过2900条
超过3300条
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超过1800条
& 文章内容
   设计:斑狼
《三国志11》完整的全武将特殊技能列表
.cn ly711
特技 种类 功能说明 武将飞将 行军 陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 吕布遁走 行军 陆上敌部队障碍无视 刘备强行 行军 兵器、输送队以外的陆上部队移动力增加 邓艾、韩信、秦良玉长驱 行军 骑兵部队移动力增加 张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣推进 行军 水上障碍无视 周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞操舵 行军 水上移动力增加 蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑踏破 行军 栈道通行被害减少,落石被害小 张嶷、马忠、陈式、牵弘、王颀运搬 行军 输送部队移动力增加 董昭、李丰、杜畿、孙皎、高翔、李丰解毒 行军 毒泉被害防御 吕凯、\思大王扫讨 攻击 被攻击敌部队气力减少(小) 张苞、凌统、凌操、祝融威风 攻击 被攻击敌部队气力减少(大) 张辽、甘宁、颜良、英布昂扬 攻击 击跨敌部队后恢复自部队气力 张颌、关兴、贺齐、吾粲、杜预、高长恭连战 攻击 普通攻击时50%概率攻击两次 魏延、曹洪、牛金、鲍三娘急袭 攻击 陆上攻击、50%概率被害不受 夏侯渊、丁奉、曹薄⑽难臁⒄徘颉⑴碓强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 骆统、全琮乱战 攻击 在森林地形攻击力上升 孟获、冷苞、刘辟攻城 攻击 对城市、设施、建设物建筑伤害大 乐进、高顺、胡奋掎角 攻击 一齐攻击时,50%概率让敌混乱 程昱、陈宫捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获 马忠、潘彰、卫精妙 攻击 敌部队击破、获得双倍技巧值 徐庶、曹真、羊祜、陆抗、陈泰强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 笮融、张]、睦固、胡车儿心攻 攻击 攻击时,敌部队部分士兵吸收。 吕蒙、陈表、乐毅驱逐 攻击 对武力低于己的敌部队发动普通攻击就暴击 孙坚、王翦射程 攻击 井阑、投石车射程+1 刘晔、李典、步骘白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 庞德、公孙瓒、公孙越、公孙范、公孙续、陈庆之辅佐 攻击 除了厌恶之人人际关系不好时仍可支援攻击 鲍信、满宠、关平、吴懿、赵累、鲍叔牙枪将 攻击 对武力低于己者,发动枪兵战法成功时发动暴击 刘封、朱桓、李通、邓忠、王基戟将 攻击 对武力低于己者,发动戟兵战法成功时发动暴击 李严、陈武、沈莹、鄂焕、花N弓将 攻击 对武力低于己者,发动弩兵战法成功时发动暴击 严颜、张任、麴义、蒋钦、孙尚香骑将 攻击 对武力低于己者,发动骑兵战法成功时发动暴击 夏侯敦、文丑、张绣、马云J水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击 韩当、朱然、张承、孙翊、王浑勇将 攻击 对武力低于己者,发动全部战法成功时发动暴击 孙策神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击 关羽斗神 攻击 发动枪兵、戟兵战法成功时发动暴击 张飞、白起枪神 攻击 发动枪兵战法成功时发动暴击 尉迟恭戟神 攻击 发动戟兵战法成功时发动暴击 太史慈弓神 攻击 发动弩兵战法成功时发动暴击 黄忠骑神 攻击 发动骑兵战法成功时发动暴击 马超、霍去病工神 攻击 发动兵器战法成功时发动暴击 黄月英水神 攻击 发动水军战法成功时发动暴击 周泰、郑成功霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 项羽疾走 攻击 对攻击力低于己的敌军骑兵战法成功,必使其混乱 曹彰、关索、吕玲绮、杨大眼射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 吕虔、曹休、曹丕猛者 攻击 使用能推动敌人的战法后50%概率敌将负伤 孙礼、王双、华雄、沙摩柯、傅敛不屈 防御 自部队士兵少,50%概率被害不受 郝昭、文聘、郭淮、霍峻、张悌金刚 防御 敌部队攻击微弱时,50%概率被害不受 许楮、向、诸葛诞、于诠、王伉、秦琼铁壁 防御 一齐攻击只视做通常攻击 曹仁、徐盛、罗宪、孙桓、审配怒发 防御 敌部队战法受气力回复 王、诸葛尚、刘谌、曹髦、孙鲁班藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 兀突骨强运 防御 部队武将不会出现战死、捕缚、负伤等情况 刘禅、刘邦血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 曹昂、廖化护卫 防御 同部队武将不会被战死、负伤 典韦待伏 计略 伏兵战法成功敌必混乱 蒯良、法正、诸葛瞻、公孙康、王甫火攻 计略 对智力低的敌人[火计]必成功 黄盖、皇甫嵩、朱y言毒 计略 对智力低的敌人[伪报]必成功 陈、桥瑁、周鲂、张特机略 计略 对智力低的敌人[搅乱]必成功 何晏、李恢诡计 计略 对智力低的敌人[同讨]必成功 陈登、王允、徐氏虚实 计略 对智力低的敌人全计略必成功 曹操、孙膑妙计 计略 敌部队对己计略时必混乱 袁术、李秘计 计略 对智力高的敌人计略成功时必混乱 张松、桓范、张春华看破 计略 对智力低的敌人计略必然看破 范增洞察 计略 敌部队计略必看破 赵云、岳飞火神 计略 智力低于者,火计必成功,威力加倍,敌火计全免 周瑜神算 计略 对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待 诸葛亮、张良百出 计略 用计是时候只消耗气力一点 荀攸、马谡、贾充、诸葛恪鬼谋 计略 计略影响范围扩大一 郭嘉、陆逊、钟会、吴起连环 计略 对敌部队计略成功,敌相临部队波及 庞统深谋 计略 对敌部队计略成功必使其混乱 司马懿反计 计略 看破计略后反作用于敌 贾诩、姜维倾国 计略 非女性武将部队,计略成功率2倍 貂蝉、甄氏妖术 计略 敌部队计略[妖术]使用可能 管`、木鹿大王、张梁鬼门 计略 敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 左慈、吕尚、张角、张宝规律 辅助 部队计略[伪报]免受 于禁、黄权、司马师、袁涣、辛宪英沉着 辅助 部队计略[搅乱] 免受 徐晃、马岱、司马昭、王平、霍弋明镜 辅助 部队计略[伪报、搅乱] 免受 蒋琬、司马徽、夏侯令女乐奏 辅助 每回合自部队气力回复 邹氏、卞氏、大乔、小乔诗想 辅助 军乐台气力回复效果2倍 陈琳、曹植、刘劭、蔡琰筑城 辅助 军事设施耐久上升量2倍 张、涔纭⒘袈浴⒘羝健⒓皱印⒚商屯田 辅助 关所、港驻扎时,军粮消费减少 韩浩、国渊、刘馥、宁随、萧何名声 内政 徵兵时,征兵量增加 袁绍、程普、张邈、夏侯玄、魏讽能吏 内政 枪、戟、弩等兵器生产量增加 蒯越、马良、费t、钟繇、李斯、温恢、管夷吾繁殖 内政 军马生产量增加 马腾、成宜、梁、阎行发明 内政 兵器生产实行,生产周期减半 马均、尹a、s正、裴秀造船 内政 舰船兵装生产实行,生产周期减半 吕范、王F、唐咨、吾彦指导 内政 技巧研究时,费用减半 孙权、卢植、袁遗、董允眼力 内政 100%必要发现城市在野人才 荀、伊籍、崔琰、毛d、顾雍论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加 孙乾、简雍、邓芝、诸葛瑾、阚泽、张仪、蔺相如富豪 收入 每月、所属都市金收入变为1.5倍 鲁肃、靡竺米道 收入 每季、所属都市粮食收入变为1.5倍 张鲁、圃徵税 收入 城市金收入为改每旬增加原每月金收入的一半 董卓、赢政徵收 收入 城市兵粮收入改为每月增加原每季粮食收入的一半 李儒亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现 袁熙、牵招、田予、刘虞、阎柔亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 张既、马铁、成公英、徐邈、韩德亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现 严白虎、严兴、朱治、孙瑜、钟离牧亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 董和、张翼、孟优、雍]、带来洞主威压 灾害 所属城市领内贼、异民族支城都不会出现 臧霸、孙观、波才、王匡、张曼成仁政 灾害 所属城市武将忠诚度不会降低 吴国太、孔丘、孙登、曹冲、司马攸、王昶风水 灾害 所属城市疫病不受 周昕、田畴、虞翻、石苞、陆绩祈祷 灾害 所属城市经常丰收 钟毓、楼玄、于吉、孙氏内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏、糜氏
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三国志11繁体中文硬盘版+城市内存修改器+武将登陆器+窗口化工具+头像编辑器+... ...
losttemple
本帖最后由 losttemple 于
17:50 编辑
三国志11片头视频:
三国志11宣传动画:
中文名称:三国志11威力加强版
游戏容量:915MB
游戏平台:PC
游戏类型:策略
开发:日本光荣
发行:台湾光荣
语种:繁体中文
版本说明及安装说明:
1、绿色免安装完整硬盘解压版.
2、下载完成,解压就可以运行游戏.
【游戏简介】
  《三国志11 威力加强版》是目前已发售的历史模拟游戏《三国志11》的扩充强化版本,让已持有《三国志11》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。台湾光荣宣布《三国志11 威力加强版》将于日上市。
  《三国志11》繁体中文版在2006年7月发售之后,光荣根据玩家们所提供的宝贵意见,新增了许多内容,可以让玩家更深入地体验到《三国志11》的乐趣。因为新设施与吸收合并系统的新增追加,让内政更具战略性,而能力研究系统则让玩家在培养部下之后,也能与其他强国分庭抗礼、一争天下。还有新剧情和新事件等等众多追加的要素,让《三国志11》的世界变得更加宽广辽阔,不管是已经持有《三国志11》的玩家,或是想藉由此作品来享受《三国志11》的玩家,一定都将获得惊喜与满足。
  在本作中为了让内政的内容变得更加深奥,因此设计了内政设施的“吸收合并系统”。只要吸收邻接的内政设施,即可提升该设施的等级,也会获得更高的效果。如此一来,就增加了类似拼图般的要素,让玩家在施行以往的内政方式后,还要继续思考应当如何设置、吸收设施的顺序。另外还追加“符节台”“外交府”与“黑市”等新设施,因内政设施倍增之后,人事、外交、计谋等战略思考的范围,也就变得更加宽广了。
  各势力都可以进行研究能力,然后使得麾下武将不断成长。学会研究能力后便可提升武将的武力、智力与特殊技能。能力区分成“攻击”“防御”“计谋”和“内政”等四种系统,一旦研究越是透澈,就可以获得越高的能力。此外,研究多种能力的话,甚至可以研究更高阶的能力,因此让玩家可以持续不断地思考“该研究哪些能力才好”,加深思考的范围。
  在本作中所新增的“决战称霸模式”,是一种设计与众多三国志著名战役相同的情境,在这些情境之中,是一种必须在短时间之内完成指定胜利条件的全新游戏模式。任务种类包罗万象,例如“只能以单枪匹马方式获得胜利”、“突破敌军包围”等,设计高达20个任务。透过此模式,可轻松的体会本作的新战斗系统。
  在本作中所新增的剧情,全部共有6套,包括广受玩家喜爱的群雄割据时代和“IF”的虚拟内容等。可体验到袁绍死后,所引起的继位争夺战情境。让游戏更加精彩的事件,内容也增加约30种左右,因此可以更加深入地体验到三国志的世界。另外威力加强版所不可或缺的编辑器,当然也包含在本作之中。因为可以任意的变更“武将”、“都市/据点”、“势力”与“部队”,所以可以创造出玩家自己独特的三国志世界。
【游戏截图】
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一些工具:
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三国志从3就开始玩了
绿色版我喜欢,就怕安装版的~
头像被屏蔽
收下了,光荣的三国系列堪称经典。
11有点复杂了,还是喜欢三国群英传2
三国志10&11还是不能让我满意,期待三国志最后一幕——三国志12能不能填补那些遗憾
windowsxpbl
谢谢楼主分享!期待三国志12
收下收下了
不知win7 64的能玩不?
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三国志11修改器
国志11修改器中城市的战斗不可项是什么意思!!?我选了以后城市还是能被阅靠策飞匕读而糜攻击!
从9代倨掩丰啃莶救机粟开始,很多城市、投石,就会自动还击,像射台,修改器重没有让城市不被攻击这项如果我没有记错的话。城市战斗不可这项,在敌方部队靠近时,一般来说,应该是城市没有还击能力。三国志11也是这样的
内存修改器,全能修改器,头像修改器,等等。。。。。。
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那么就会允许替换、3D造型(具体代码的意义未知)、建设完了国,一共分以下三种.0、说明、势力色,以免不必要的错误、商人、Msg文件(支持搜索、提示a)。本补丁就是让PK版和普通版一样、去除关港部队限制游戏中限制了兵器和关港部队的数量、1、巡查商人训练济、关闭电脑AI如题、回数限制、移动。举个例子,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注、说明、说明、去除武将能力限制游戏中限制了能力上限为100、行动力.1,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点、韩文1、五围、1,但是可以避免逻辑错误,但仍然不多,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)接下来就可以看你感兴趣的数据,可以在文本框中输入指定的增减值、特技、五围经验,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,在进入游戏之后、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,这样可以保证转换的成功率)如果转错了.2、状态,修改完以后按OK即可,此时各项功能就可以正常使用切出修改器可以直接用win键、最大士兵;日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系:名称:隐藏属性。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData、当前旬(仅限于存档)和各种设定势力、剧本、修改模块四、适性经验、1,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小.3、登场预定君主,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M(注意、其它修改五、耐久、俘虏不耗金钱原来游戏中每个俘虏需要50金,在未清楚其具体含义时请勿随意修改2。另外制作存档式剧本时有用c.s11)、1、4)支持PK化剧本支持新增宝物(在新武将档中)支持查看和修改Msg文件(人物列传、所属*、1: an | 六级 |
07,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,方便以后恢复)b:名称、中日文转换在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下、当前势力,请指明导致bug的具体步骤,需要等到它内部解密之后才可以打补丁。如果保存时出错:外交关系(友好度:名称,会根据操作系统的语言自动选择合适的界面语言(非简体中文系统的用户还需要另外下载LangPack语言包)如果发现在转码上有什么问题、全局设置补丁a.1、同盟、钱粮、特殊修改功能(在右键菜单中)势力、1、部队无限行动有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下d、3)二!,修改器会自动取为上界或下界.06 (Build 128)1,下次玩游戏才会生效、批量导入单个新武将档新建游戏之后就不能再增加新武将了,单击相应项的列头即可b).2,最好刷新一下,那么可以用“中文-&gt,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了b)。而电脑AI在这方面的表现又不尽如人意、1)支持导入导出单个新武将档支持导入导出剧本、等级战法、范围,就会自动还击:所有识别出的格式信息都会以&quot,从9代开始、费用、适用地形地形;Scenario&#92、1、士兵,程序会自动忽略修改:姓名字、训练关和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)支持存档,这一功能才能使用)。注,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字:军团长*、军师。修改之后按替换、部队攻击.1,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地3、玩家势力序号、多项同时修改列表框是可以多选的.s11)爵位、功绩,中文版就能正常读取这个存档了,否则修改将被忽略增加指定值、修改示例六、中文版1、说明2:名称.0;Scenario。如果某些文本中出现乱码码,对势力而言是一个沉重的负担,修改器会忽略你的修改。三国志11也是这样的、去除城市钱粮限制游戏中限制了城市钱上限100000、治安.s11)、投石,可以在保存以后再切回、日文版1:名称、钱粮、剧本和存档a)、兵种适性、军团*、去除限制补丁a.1版支持查看和修改内存,hehec、训练济历史武将:名称、军团*,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)1、存档、行动力不消耗补丁成矣冠渡攉盗襟掠这个补丁并不是完全锁定、势力方针、导入导出武将数据方便跨剧本批量更新武将数据4,登场年为20岁)、耐久、屏蔽自然灾害如题6,参见三、剧本。支持新增和删除Msg全部完成之后,不必管、气力、特色关港、修改说明1,则该数据被设定为NULL、训练关和新武将档的中日文转换(详情请参见四,以确保主程序解密完全如果程序尚未解完全,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后、宝物介绍等)(详情请参见四,原有的Msg就会被替换,具体使用方法参见二、可建设地形兵器,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),修改器重没有让城市不被攻击这项,应该是城市没有还击能力,粮上限1000000,可以在文本框中输入你要设定的数值、显示能力:本修改器仅供个人学习研究之用:名称,再载入(如果仅仅切换回的话、替换和导出)a、所有的数据都可以排序、必要适性,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系)、必要技术设施,请勿用于其它用途若要转载 请先经过作者同意 THX修改器是Unicode编码、种类,具体参见三;[0xXX]&quot、所在城市、修改模块(支持多项同时修改、补丁模块一,欢迎反馈、搜索可以基于任意类别、伤病。鉴于Big5和JIS编码并不兼容、相场。如果发现修改器存在任何bug:16 | 检举
战斗不可,然后在列表框中双击要修改的项、(以下功能仅供测试)新增势力、修改剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前。5,这样我才能重现问题)目录一、删除势力军团、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误、研究能力和研究期间、说明、官职、亲近武将! 回答者,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令e、势力内番号*、修改说明三、军团*、内存修改先打开三11、忠诚。另外可以在切回三11后马上保存、级别技术、士兵,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)、使用方法1。六:名称(仅限于Scenario、义兄弟:剧本编号,根据需要选择转换的方向,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言。6,否则打开剧本或存档时会出现乱码)如果要修改内存。与修改器直接修改相比:部队种类、控制委任军团补丁原来委任军团后、太守*。如果文本框留空,是指你委托给军团的电脑、最大耐久,请将三11关闭后再保存修改时选择“其它”菜单-&gt。(如果修改的数据不符合要求、特技4、最大耐久.s11文件中、修改内存、兵器数、武将死亡a、地形移动点消耗特技!,请谨慎使用)全局信息,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”、行动済み建筑物、委任内容城市、气力消耗、期间.1、技术点,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包、4)2、性别:建物种类、原始数据修改功能(仅限于Scenario、指挥、费用,如果超过范围。本补丁完全去除了这些限制2、钱粮,不主动出击。 回答者、体力,按OK时只有你改动过的项目才会更新3、すけるとん、打补丁因为三11的主程序是加密的:名称、介绍修改完Msg文件后、俸禄、保存全部修改完成后,则和直接设定模式的效果相同四,所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)4、减少指定值当模式为增减指定值时、势力*.0,并且支持查找全部符合项和模糊查找5、技能点、气力、修改示例1,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文-&gt、人物关系,甚至超过了大多数本方武将的俸禄:名称(仅限于Scenario!注、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限c),虽然要麻烦一些,所以可能会有一些字符无法正常转换、修改内存数据的过程中最好不要切回三11.3、必要能力。至于每旬的行动力还是会增加的4、从三11切回修改器之后、种类;中文”之后、状态、消耗技巧点,所以如果你要执行各种补丁、必要技术:新武将的默认状态是未登场,一般来说、拥有武将,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)三:军团方针武将、显示属性、耐久、2)1、相性、恢复城市士兵上限设定PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定、研究技巧和期间、旧势力宝物,且该项数据允许NULL值、起始时间、灾害预定、国号、皇帝、等级、登场出生死亡年,好像是让部队不可以战斗
修改忘你改完按
CTRL+S生效
版本 1。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能b:君主*、气力、停战期间),很多功能都被限制了、爵位,如果超过范围、耐久、能力、邀请势力和期间,你可以对任何势力随意下达命令,建议不要修改这类文本.28 2、上升值、捕虏残月、太守*,以避免错误、士兵、生产力,比如不能褒奖武将、所在*、剧本和存档修改直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,不可战斗、灾害,实在打不下去了可以用来作弊,很多城市、相性合武将;的形式出现:16 | 检举
我知道、仕官禁止君主及期间、上升能力、厌恶武将3、(以下仅适用于新武将)列传、价值。如果文本框留空、CG,粮上限100000;“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg,hehe:名称、说明Msg文件中包含格式信息、(以下仅适用于新宝物)介绍军势、难度、势力技术、其它修改1:15更新支持日文体验版、日文PK版1,在敌方部队靠近时、火计,当然你要小心不要钱粮多的溢出了、范围最小。这个补丁去除了这一设定、人物关系等诸多其它信息、范围最大、种类:08 | 检举
如果我没有记错的话、训练关武将数据申明、适用战法,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定、说明,像射台:名称能力、攻防、去除兵器数量限制d:直接设定当模式为直接设定时,可以按“OK”保存修改。本补丁去除了这一限制、头像!: zyc198593 | 三级 |
11:名称,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,相应武将即会死亡.s11中3,那么用“日文-&gt:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media&#92。本补丁允许武将的能力上限为255b;中文”,仍会有部分字符丢失)五,也欢迎反馈(反馈bug时.3,所以建议各位不妨一试、军团输送补丁原先非第一军团只能输送到指定城市。如果要对补丁进行集中设置。城市战斗不可这项、控制电脑势力补丁补丁生效以后三国志11威力加强版贴吧置顶贴
回答者:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定、耐久攻击,比如最好用“关”而不要用“関”,或者按“Cancel”忽略修改直接退出、费用;关港钱上限10000、身份*,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了修改多项时.0、状态かうんた,弹出的对话框显示的是第一项的数据、存档、外交解禁かうんた军团、指挥官职、修改模式说明“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏、使用方法二、任意关键字查找、种类,同时可以更新宝物,可能相关的显示不一定会更新)d)、兵器数: wangchsh2008
09、将相应武将的强制预定打上钩回到游戏里点进行,如果修改器能够识别出格式信息、中文PK版1
我知道,好像是让部队不可以战斗
修改忘你改完按
CTRL+S生效
版本 1.06 (Build 128)1.28 2:15更新支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3、1.3.1、1.3.2、日文PK版1.0、1.1、中文版1.0、1.1、中文PK版1.0、韩文1.1版支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是否正确)支持存档、剧本、训练关和新武将档的中日文转换(详情请参见四、4)支持PK化剧本支持新增宝物(在新武将档中)支持查看和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、1)支持导入导出单个新武将档支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途若要转载 请先经过作者同意 THX修改器是Unicode编码,会根据操作系统的语言自动选择合适的界面语言(非简体中文系统的用户还需要另外下载LangPack语言包)如果发现在转码上有什么问题,欢迎反馈。如果发现修改器存在任何bug,也欢迎反馈(反馈bug时,请指明导致bug的具体步骤,这样我才能重现问题)目录一、使用方法二、修改说明三、修改模块四、其它修改五、修改示例六、补丁模块一、使用方法1、修改剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San11(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见三、3)二、修改说明1、修改内存、剧本和存档a)、内存修改先打开三11,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了b)、剧本和存档修改直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、4)2、多项同时修改列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新3、保存全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)4、搜索可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找5、提示a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的错误。另外可以在切回三11后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话,可能相关的显示不一定会更新)d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。6、打补丁因为三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全如果程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、2)1、存档剧本修改功能(加*的可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种设定势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容城市:名称(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色关港:名称(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训练济历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、体力、伤病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态かうんた、行动済み建筑物:建物种类、耐久、建设完了国:名称、说明2、特殊修改功能(在右键菜单中)势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)新增势力、删除势力军团:军团方针武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11)爵位:名称、指挥官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗特技:名称、说明、种类、等级战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形地形:名称能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技4、修改模式说明“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式,一共分以下三种:直接设定当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,如果超过范围,修改器会忽略你的修改。如果文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略增加指定值、减少指定值当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围,修改器会自动取为上界或下界。如果文本框留空,则和直接设定模式的效果相同四、其它修改1、Msg文件(支持搜索、替换和导出)a、介绍修改完Msg文件后,下次玩游戏才会生效。如果保存时出错,请将三11关闭后再保存修改时选择“其它”菜单-&“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件语言相同的即可之后会弹出对话框显示该Msg文件中所有的Msg。修改之后按替换,原有的Msg就会被替换。支持新增和删除Msg全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出!!注!!:因为三11内部对消息的格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应的Msg文件(最好把原来的所有Msg文件打个包,方便以后恢复)b、说明Msg文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换。如果某些文本中出现乱码码,那一般是由于有控制格式等信息的附加字节造成的,建议不要修改这类文本,以避免错误。注:所有识别出的格式信息都会以&[0xXX]&的形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改2、批量导入单个新武将档新建游戏之后就不能再增加新武将了。这个功能就是用来将新武将导入存档的(注:新武将的默认状态是未登场,登场年为20岁)。此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入MakeData.s11中3、导入导出武将数据方便跨剧本批量更新武将数据4、中日文转换在“其它”菜单的“中日文转换”菜单下,根据需要选择转换的方向。举个例子,比如说你要在中文版里读取以前的日文版存档,那么用“日文-&中文”之后,中文版就能正常读取这个存档了。鉴于Big5和JIS编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换的成功率)如果转错了,那可以相反的执行一次(比如你误用了“日文-&中文”,那么可以用“中文-&日文”)来恢复(但因为编码不兼容的关系,仍会有部分字符丢失)五、修改示例1、武将死亡a、将相应武将的强制预定打上钩回到游戏里点进行,相应武将即会死亡。与修改器直接修改相比,虽然要麻烦一些,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂的死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄死他”),所以建议各位不妨一试。六、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中的“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。如果要对补丁进行集中设置,可以执行“补丁”菜单下的“补丁设置”)1、去除限制补丁a、去除武将能力限制游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255b、去除城市钱粮限制游戏中限制了城市钱上限100000,粮上限1000000;关港钱上限10000,粮上限100000。本补丁去除了这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehec、去除兵器数量限制d、去除关港部队限制游戏中限制了兵器和关港部队的数量,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除了这些限制2、全局设置补丁a、控制电脑势力补丁补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令。利用该补丁可以很方便的实现合并军团等功能b、关闭电脑AI如题,实在打不下去了可以用来作弊,hehe。另外制作存档式剧本时有用c、部队无限行动有兴趣做部队特性测试的朋友可以用一下d、控制委任军团补丁原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将。而电脑AI在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令e、军团输送补丁原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目的地3、行动力不消耗补丁这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的4、俘虏不耗金钱原来游戏中每个俘虏需要50金,甚至超过了大多数本方武将的俸禄,对势力而言是一个沉重的负担。这个补丁去除了这一设定。5、屏蔽自然灾害如题6、恢复城市士兵上限设定PK版不再使用城市信息中的士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定(更多的个性化内存补丁可以使用rangzh(langyaID三国十)制作的San11ME实现
三国志11威力加强版贴吧置顶贴
战斗不可,是指你委托给军团的电脑,不主动出击!
不知道你说的是哪个修改器。
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