流星蝴蝶剑修改单机地图,比如把螺旋四方阵阵,洛阳城添加到单机中,怎样修改

流星蝴蝶剑单机一共多少关啊?_百度知道
流星蝴蝶剑单机一共多少关啊?
星蝴蝶剑单机一共多少关啊?去哪可以下载很全关卡的版本呢?我下载的怎么只有9关?有谁知道
提问者采纳
并非原剧情所设定的关卡、四方阵、金华城。至于其他的圆满楼、飞鹏堡、炼铁狱九个关卡、炽雪城、威震八方等等的地图是在原有的版本基础上安装新的版本补丁才有的、皇天城单机版一共有炎硫岛、钟乳洞、洛阳城、一线天、决死阵
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
金华城。圆满楼、飞鹏堡、炼铁狱、炽雪城、四方阵、皇天城单机版一共有炎硫岛、钟乳洞、洛阳城、一线天、决死阵
炎硫岛、钟乳洞、一线天、金华城、炽雪城、皇天城、飞鹏堡、决死阵、炼铁狱。圆满楼、洛阳城、四方阵、威震八方
流星蝴蝶剑的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁流星蝴蝶剑七夜听雪 中文版LiuXingHuDieJianQiYeTingXue
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:204 MB 游戏公司:玩家自制 上市时间:
更新时间:操作系统:, ,
标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
游戏介绍《流星蝴蝶剑七夜听雪》是流星蝴蝶剑的mod版本,对于游戏本体没有做什么特别大的改动,只是加入了玩家自制的任务,任务难度相比原本的游戏来说比较大,建议熟悉每种武器的破绽后再考虑挑战。
游戏一初始需要玩家挑战威震八方,八个NPC与八种武器,没有回血以及强化,所以对于玩家的要求操作比较高,建议先去挑战拿钝器的NPC,匕首与锤之类的钝器单挑时会占很大便宜。
【开启无限气】
先按& \&,然后输入大写AI,再按一下空格,命令\ang即可。
【版本说明】
《流星蝴蝶剑七夜听雪》采用的是流星蝴蝶剑9.07版本,因为修改的问题,使用一般的版本切换补丁切换其它版本会出错。想把《七夜听雪》切换成其他版本的朋友,须有一定的修改基础,才有可能成功切换。
此版本可上平台和官方正版联网对战,但只能使用四方阵和洛阳城这两个地图,其他的四个字的地图统统不能和原官方正版联机对战,除非对战双方均使用同一修改版本,这些四个字的地图才能进行连机。操作说明移动左键跳跃右键攻击E装死R挑衅F气功X下蹲 &
游戏截图&视频
流星蝴蝶剑七夜听雪 下载
《流星蝴蝶剑七夜听雪》中文版
你可能还会喜欢
精品游戏推荐
动作游戏精品游戏
CopyRight2004年-2013年
游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号流星蝴蝶剑怎么自定义_百度知道
流星蝴蝶剑怎么自定义
按照自己的意愿更改
100程е int Think = 100;&#47,把其中int PlayerWeapon2 = 14,可以解决这个问题; /&#47。但现在只是在构思中。建议; 跳跃几率 0~100 int Jump = 20。有兴趣的朋友不妨也试一试。找到流星中的music文件; 防御几率0~100 int Guard = 10,等人过招!在lever文件下用记事本打开npc13-01,这时你见到的就是三个铁枪哨兵了。但四方阵之类的地图是不可以加电脑的.pst(四方阵的地图文件)中,不如这样办打开mmv文件按照修改背景音乐的方法替代start,后面一个数字代表第几个加入的NPC.pst即金华城的地图文件; // &#47.如何修改开头动画我挺喜欢现在的故事画面的; 准心 0~100 int Aim = 80;&#47?可惜没有主唱啊; 拿宝物几率0~100 int GetItem = 30;g_selfAddr前面用Tab键创造1个空格,(对白都在地图文件sn*,供参考0没有 1镖 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7长枪 8大刀 9大锤 47乾坤刀 51指虎 55忍刀 10升级镖 20升级飞轮 12升级火枪 19升级双刺 40超级双刺 14升级匕首 15升级剑 16升级长枪 13升级大刀18升级大锤 48升级乾坤刀 52升级指虎 56升级忍刀 59隐身飞轮
7; 反映 0~100;&#47,再(按照金华城的地图文件的格式)粘贴到sn-06、金华城。当然我们自己用记事本制作的文件可以随便命名; &#47,也就是游戏设计者设定的文件名、王强等对战了,如果你想更改其他的人名,把‘冷燕’改为‘***’第二步,小弟发现一个很简单的方法;&#47.如何更改背景音乐也许你听厌了一贯激烈的打斗音乐,我不罗嗦了; int Attack3 = 30,也许你想把你最最喜欢的音乐摆在上面,那时;&#47。(需要的时候再改过来)
8,还有就是每个音乐文件对应一个地图,就可以在四方阵中和冷燕./&#47、飞鹏堡等等); 四处张望 0~100 int Look = 40、更喜欢的动画。
4;&#47,效果很好,后者表示副兵器.07版中的兵器数据。方法如下,再把所有的‘冷燕’改为‘***’保存即可.pst文件都有int Weapon =*和int Weapon2 =*.pst就可以编辑了; OnInit(int this) { g_selfAddr = 视线 100~2000 int View = 500; 初始生命值 int HP = 1000;///&#47.
5; /&#47,用记事本打开NPC*; 逃跑几率 0~100 int Dodge = 20,前面一个数字代表出场场景;/ 接着必须写入这些话 int g_selfA / / &#47,注意要把音乐的名称改成替代的原音乐名;&#47.如何最快通关如上所述。/ int Attack2 = 20!只有音乐:按主键盘上0键的右边第三个键,那就改了它吧,你甚至可以把整个故事的对白都改掉,*的地方一般来说是数字.如何和电脑对战方法是; &#47。)我打算把整个故事改成武侠版的“大话西游”,只要把你想要听的音乐拷贝并替代你想要更换的音乐就行了、夜猫子。打开以后需要写入以下几点.如何在非任务版的地图中加人稍微玩过‘流星’的人都知道只有任务版的地图可以和电脑对战;0孟星魂 1冷燕 2铁胡子 3夜猫子 4和尚 5蒙古人 6孙剑 7萧安 8子舆 /= 100 int Attack1 = 30;&#47,请照套:lever文件中每个npc*,听的多了就厌烦了;以下的文字全部复制; 模型编号 / /9王强 10无名 11叶翔 12小何 13凤凰 14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 &#47,那么你不妨试试这种方法,当然也可以创建; 武器2没有就为0 int Weapon2 = 7.mp3是四方阵上的音乐.如何更改人物对话每个执行一个任务总会出现很多对话。以下是1; 武器1 &#47:最好替代的音乐是有武侠味的; 姓名 string Name= ,这时屏幕左上角会出现command字样,但是比起“剑侠情缘”.mv就可以了,例如说你可以把“剑侠情缘”上的背景音乐弄上去!如果你有同感或有更好.如何加入任务外人物很可惜1,你为什么不改掉它。前者表示主兵器; 队伍,你当然可以把你和你的girl变成主角;为注释 /&#47.pst文件的int Weapon 和int Weapon2 皆等于0即可; int g_self:0不分队伍1流星2蝴蝶 int Team = 1,那就更真实了.pst)中int PlayerWeapon2 = 1以下的文字复制粘贴到四方阵中,就会是另外一个故事了,通过修改它们的数字就可以更改他们的武器配置,只剩下逃而已.pst中单机版修改 1)游戏中20个场景代号 01 钟乳洞 02 秦皇陵 03 一线天 04 织雪城 05 皇天城 06 四方阵 07 死之阵 08 毒牙阵 09 决死阵 10 暂时看不清楚 11 五爪峰 12 烽火雷 13 金华城 14 炎硫岛 15 飞鹏堡 16 五雷塔 17 伏虎山 18 圆满楼 19 洛阳城 20 卧龙窟 2)对于单个NPC的编辑 在游戏目录下打开Level文件夹;/ &#47。知道了这些你应该可以更有目的的修改了; 出生点编号 int Spawn = 1;0没有(武器1一定要有) 1标 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8刀 9锤 int Weapon = 6。
3:打开sn13-; //&#47,再加AI(大写)回车就可以了
9,其他的照套。
6;18孙玉伯 19律香川 int Model =1。就以四方阵为例;攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率& &#47.07中还是不可以同高老大;&#47.如何更改人物姓名你可以把你想要修改的任何人物姓名变成你认识的人或你喜欢的人名; 快速跑 0~100 int Burst = 10; &#47、“最终幻想”的结尾动画是不是略逊一筹; &#47.pst,我想还要几天时间;&#47,例如s5; &#47,自己去修改吧。 }
1.如何更改电脑玩家的兵器也许你并不喜欢上场时他们的武器配置,找到‘流星’中的lever文件夹用记事本打开sn-13,使得闯关时你的敌人没有兵器,当然你也可以把钟乳洞地图文件(sn-01,只要把lever文件夹中所有npc*;&#47,例如钟乳洞,凤凰,但还是可以通过修改文件来达到目标; &#47
其他类似问题
流星蝴蝶剑的相关知识
按默认排序
其他1条回答
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁流星蝴蝶剑换武器的指令怎么加入呀,直接打/WEAPON X不行呀_百度知道
流星蝴蝶剑换武器的指令怎么加入呀,直接打/WEAPON X不行呀
提问者采纳
&quot: -952;死之阵巨大砍刀  &&&quot,可以配合新八绝补丁的飞天功能使用; 金华城的桥2  &sn11pd04&follow&quot:  *;floor01&&&quot.  ②pmodel文件夹里的POS文件(是游戏人物的招式文件)  ③流星根目录下的sn**文件夹(*代表数字;sn03st02&&quot.000  TextureA&&&quot:\&&&&&quot,比如跟在“孟星魂”身边,只要将文件中int Model = 8;&&quot。  15;&&&&quot,数值太大只会躲避  int Jump = 5;&&quot。  答;&&sn07gd02&quot,是添加人物的  AddNPC(&&&&&&quot。  9;&----------→反应能力,然后已记事本打开流星目录下  sn**文件夹里的sn**;&&quot.des和bridge01;&&quot,我可以列举一些常用的;&&&&quot.000 0;&quot, 1;&&xxx&金华城的桥1  &&quot,就是  手机;&&&圣诞夜星星光芒  &quot.怎样在地图替换物品;钟乳洞石柱2  &&&&&&&&&Meteor\sn11pd05&);&&&quot?  还有没有其他设置:35很多朋友对于修改流星都不太了解;&quot.des文件;一线天墙上方木刺  &quot,放置一个机器人进入  四方阵;&&&&quot.pak文件(武器及物品的贴图;&quot,但图像仍然以自己  电脑里的文件读取;&quot:model=&&&&quot,  通常只追到大四方台边就过不去了;&xxx&floor02&&&&&&&&&&&&&&bar&&& 锺乳洞-----------→场景名称  int Rule = 10;&quot:命令有;&&&quot,以四方阵为例;,以记事本形式打开文件、5巡逻点移动  ChangeBehavior(g_Chair02&);&&sn11pd02&quot,  比如我要让桥1变透明  要想桥透明.可否详细分析单机版npc设置文件。  4;);地板边框  &quot。  答;&quot,就要进入cmodel文件夹;&&&&quot.283改成自己想要的坐标(注意;&quot.&&quot.849 45;&&&sn03t02&quot?是物品的模型(这个不能删)  要修改成透明物体;&&&&quot?  答;flag&&quot,用Ctrl+F键搜索  name = &quot, &&06&#47, &&quot:替换物品要知道物品的代码(前面已贴出):20
回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  3 【转帖】修改必看  int Dodge = 10;&&-------→攻击几率(1轻2中3重)攻击加防守几率  int Attack2 = 30;&quot?  答;&sn02st01&quot.0  # by Peter Pon for Interserv 2002/&&quot.des文件;;&quot:武器,玩家跳到其他的小的四方台上;&&&quot、3;&quot,分别是0孟星魂1冷燕2铁胡子3夜猫子4和尚  5蒙古人6孙剑7萧安8子舆9王强10无名11叶翔12小何13凤凰14石群15屠城  16范旋17高寄萍18孙玉伯19律香川,用以练习或放入任务版里的  人工智能;&&quot。  ②我添加的木板是以箱子的形式存在地图中;&sn21Box&&&&&&;&&&quot,是可以的;&&&quot,以此类推),把  Object D_User01  {  P跟在玩家身边  ChangeBehavior(g_&死之阵地板  &quot:新手可以先弄懂哪些文件可以修改;);&五爪峰城门(松垮)  &&quot.单机任务版怎样修改.000 0, &&&&quot.怎样可以做到掉下四方阵或掉入秦皇陵火坑里而不死;&&&&&quot。  ⑥流星目录下的sn**,用Ctrl+F的快捷键查找A;&&&&&quot:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41  剑 ,但是去到别人的地图;&&&&&&&&Meteor&#92:Item16;&&&&quot:  string Name = &&&一线天墙下木刺  &一线天城门  &&&&quot.pst文件,把他替换  可以放入自己想听的mp3),找到后将他删除(注意删除后不要留空),所以添加的  物品是实实在在存在的,以此类推;&  }  }  中的坐标-952.992 -194;&&&&&-----→这里很重要;&&quot,记下想要的坐标并以记事本  形式打开进入流星蝴蝶剑目录下sn**文件夹中的DES文件;&&quot,变成  118,服务器会以你电脑里的资料为主;语句,后面就不再说明.&&&&&&&quot,默认为无形剑  int Weapon2 = 0;&&&quot.怎样修改自己的出现点,但能看到。  3;&&&&&&&quot,在自己地图里添加的木板可以打  坏:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54  忍刀;&&&&quot.pst(第二关钟乳洞的地图  模式文件),而别人未曾添加物品;&&&quot, &quot?举例说明,我曾经制作过  圣诞四方阵;&&quot,数值太大就会只守不攻  作者;&quot,可是又找不到破坏的动作  所以就变透明了;&&quot:以上语句意思是“站在原地四处看”.pst(地图模式文件),放在哪里;&&&quot,同上;&&&quot。  14;&&xxx&quot?  答;&patrol&&&&quot:可以用记事本形式打开进行修改;&&&quot:想把第二关的三个子与改成三个MM(呵呵;&&quot,朋友们不要性急  ;&:BBox01小箱子 BBBox01大箱子 jug01坛子 floor01台子  Chair01椅子 desk01桌子 knife01大刀(死之阵)  stove01火炉(峰火雷)  sn11pd01 bridge01 bridge02 floor01 sn03t01  门(五爪峰) 石桥部分1(金华城) 石桥部分2 地板(死之阵) 朝上木刺(一线天)  start001 start002 start003 sn09f01 sn08B03  五角星1(圣诞夜) 五角星2(圣诞夜) 五角星1(圣诞夜) 地板(决死阵) 毒牙·影(毒牙阵)  damage30 sn01st01 sn03t02  毒液(毒牙阵) 可以爬的柱子  肉包Item01 大肉包Item0101 小肉包Item0102 毒肉包Item0103 华陀(灵芝)Item02  铜衣(衣服)Item03 嗜战(攻加)Item04 猫足(鞋子)Item05 风水(隐身)Item07  气元(气鼎)Item08 炼化.林Item09 炼化.火Item0901 炼化.山Item0902  炼化.圣Item0904 圣诞蛋糕Item10 元气糖Item11 圣诞围巾Item12 圣诞手套Item13  圣诞长靴Item14 圣诞头套Item15 手机Item16 玉玺IPItem01 锦盒IPItem02  &礼物箱  &quot:  /&----------→npc手持武器2,加保护膜的东东);&&quot:01钟乳洞02秦皇陵03一线  天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪  峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳  城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方  ;&&&&quot、npc01_03;start003&quot,03是代码Item是铜衣;&&&&&quot,看得越远  int Think = 40:  W0_0……剑  W1_0……匕首  W2_0……火统  W3_0……暗器  W4_0……锤子  W5_0……大刀  W6_0……飞轮  W7_0……长枪  W8_0r……双刺  W9_0r……乾坤刀  W10_0r……指虎  W11_0……忍刀  ;sn21st01&quot:  # GModel Description File V1;&&&&&&&&&&sn11pd03&quot。  添加物品首先要修改文件开头的那句;&  这里是各个物品与武器的文件  绿属性武器代码,数值越大;&player&桌子2  &&&&&quot: 山河二梦
10;跟在同队队长身边  ChangeBehavior(g_&quot.992 -194;&&&&quot,就是吧手机圣诞帽等物品放入地图中央;&&的  命令语句(Item是物品的意思.npc设置文件末尾处;&quot,01是第一个进入战场  的人物的出现点(包括玩家也算)  与Object D_teamA01类似的是分阵营时的出现点A是流星,100时神枪手  int GetItem = 3;&&&&quot。  作者;&&泰皇陵巨大砍刀  &&&&quot:首先因该了解,当然;--------→防御几率;&quot.pst三  个文件了;&&&大鼎(烽火雷守城模式的鼎)  &quot,当人物进入地图时;为玩家名字;&&&quot,地图就会只有一片雪白;&&----------→四处张望  int Burst = 2;五爪峰城门(裂痕)  &&&quot,就可以实现掉下不死的效果.849 45;&&&&&&&&quot.des  文件(地图文件,所以并不会损坏;&quot: -1;&quot,举个例子;&quot, &&&&quot, &&&quot。  ②这个问题只能以理论上的观点来说明;  OnStart()  {  AddNPC(&quot.283  Q&quot,例如四方阵的高台是地图的一部分,添加物品就在这里修改)  ④Level文件夹里的npc**_**;一线天的那个开门的开关  &&&&&quot,1流星;&&&quot,或者要修改剧情;&&&&quot,看到?  答;&&-----------→跳跃几率;&quot,地图座标为0;&&&&&&&quot,服务器以别人电脑  里的资料为主;&铁枪哨兵;&&&&&&quot。  7;&&quot: 0 0;&quot, 5),并且修改后可以  有什么作用;&&sn03Door&&&---------→夺宝几率?  答;&quot.des是物品的的位图文件;&&&&&quot,就把要添加的物品定为Object D_Item42;&cmodel\--------→npc模型编号;button01&&&quot。  用记事本形式打开;&  圣诞武器代码;&&&&&身边  &&knife01&quot,这些是用以设置npc  的行为动作的语句;&椅子2  &&&&quot,如,另当别论了;----------→快速跑  int Aim = 60;sn03t01&&&&&&&quot:cmodel文件夹里;&在1;&&&&quot,有了他,其他的也是这个原理  13:在游戏中按下position回车可以看坐标,  ;&&&&&);&);&&&&&quot,然后找到类似于Object D_Item40的命令语句,而非使用修改器或编辑器;&&&&&&quot.怎样修改物品透明;&&&&quot,如  还有Object D_Item41;&&&10  SceneObjects 106 DummeyObjects 117  里的数字117一项;desk02&&quot,  机器人是指由玩家(非官方)设定的人物;&五爪峰城门(碎裂)  &);&&quot,可以通过加入同阵营  AddNPC(&&quot, &quot,  如夺标或暗杀的模式;&quot,  如;&quot.npc与机器人有何区别;&&&&quot?F的浮空台  &&&quot,B是蝴蝶;&quot,添加人物进入单机任务里  就要修改这里);&&quot,也可以加入敌人增加  } 难度;&&quot,不会也学人跳到小四方台上追打玩家;&&&--------→逃跑几率;&quot,如  sn01)里的sn**;&----------→npc手持武器1;&&quot,语句里有一段P&wait&&&&quot:D)?又是怎样做到,那样可以去到一般人物不能  去到的地方,血  int trg0 = 0;&&&&&&&&#47.000  Custom?并且,如手机  的;&&&quot: 山河二梦
10;&quot,找到在这个  文件里刚才Object D_Item40语句中40那个位置数字最大的那句命令;&&quot,太大会连毒包子也吃  int Spawn = 53;  int trg3 = 0:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40  匕首;&,据我的研究表明;&&quot:\sn09f01&&&&quot,地图才会  有各种颜色;&quot?  答;&quot,却会被服务器认定  为是地图的一部分;&quot,  如果想修改单机版里的npc的数字就在这里修改)  ⑤Level文件夹里的sn**_;&&&毒牙阵牙棒阴影  &quot:  W0_4……剑  W1_4……匕首  W2_4……火统  W3_4……暗器(雪球)  W3_5……暗器(铃铛)  W4_4……锤子  W5_4……大刀  W6_4飞轮  W7_4……长枪  W8_4r……双刺  , 3;&quot:  以记事本形式打开流星目录下sn06文件夹里的sn06;&&&&follow&&&quot,那么无疑就是修改npc01_01,可以改成想要的东西;&&quot?q甲&&五爪峰城门(完好)  &&&&&&&&----------→初始生命值;;-----→玩家武器1  int PlayerWeapon2 = 1,所以只看到图像用不了东西;&&quot:可以;&quot,所以我希望可以把自己所知道的  知识贴出来;&quot,越大越敏捷;&&-----------→npc阵营: -585 -597 52;&&Stove01&&&quot, &&quot, &&npc01_02&&quot:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37  飞轮, &&&&&&&quot,同理,只是理论上成立;&&&决死阵地板  &&&&sn08B01&&&&&quot,数字大点比较好)  mnet(数据传送的情况)  serverinfo(网络数据传送情况)  quit(一步退出游戏)  position(观看座标)  作者.pst文件(地图模式及情节的设置文件;&&&quot:雪莲山幻云  ===================================  ;&&quot,只要进入地图;&&&&&quot, &&&&quot,然后保存并且进  入游戏;;&quot,而作弊往往是把  自己得利建立在别人损失的基础上的;&&&&quot.可以实现让进入自己战场的玩家或人物被动接受物品吗;npc01_03&&&&到处乱跑  ChangeBehavior(g_&&quot,真人学机器人也不跳  过去追打;&quot.pak文件(人物贴图;&&&Item16&&quot.pst文件,找到如;&&&&&&&quot,注意不要多涂;&&quot,有的  在别人战场不能使用;&&&&quot,如果删除:①因为当自己开设地图时,那么就变成了model=&&quot,加一个物品就要加1。但是只限在自己建立的地图内有效:飞镖;&&quot, &&&&&&&quot,地图代码;-→npc在游戏中名字  int Model = 8:20
回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  2 【转帖】修改必看  07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱11五爪峰12烽火雷  13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼  19洛阳城20卧龙窟21圣诞夜22威震八方  物品代码;&&quot,所以物品不存在;&&椅子1  &hell&&&&&&;&quot:这些是可以做到的;&&&quot:\&&&&&-----→回合时间;&quot:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50  指虎;  int trg1 = 0,0无;&&bridge01&quot:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39  双刺.可否列出详尽的代码列表;&&sn08B02&&quot,在打斗过程中,要修改的就是npc01_**;&quot,例如sn01;&quot, &&-----→辅助;&&quot,将前一个  语句复制过来;&quot,越厉害  int Attack1 = 50;&&&&&  int trg6 = 0,以压缩包形式打开修改);&&quot,改成1就成了冷燕.pst(第二关  钟乳洞npc铁枪哨兵,修改就要先了解代码;&&quot?  答;enemyvip&&&&&&&&quot,最终替换好后  留下的物品用B表示;&quot,可以修改模型  int Weapon = 7;cmodel\圣诞树上面的星星吊饰  &quot,只有模型没有颜  色;&&&quot?  答;&quot,由电脑控制;  int trg2 = 0;&quot.pst 文件;&语句是何意思,玩家都会  接收到;&quot,就删bridge01?请举例;&quot,贴图的位置是靠这个定的  *;&站在原地不动  ChangeBehavior(g_&&&quot。  12;桌子1  &quot?q甲,然后才会进入地图指定的位置;&quot,现在可以举例说明;&&&&desk01&&&&quot,可以是为了个人(  但并不损害别人的利益);&quot.fmc是物品被破坏时的动作文件  *;&&quot,去到  别人的地图里就无效了;&quot.怎样设置sn**_;-----→地方,当人物进入战场时;&&quot,当进入战场时原来放铜衣的地方就变成了  放手机了;&quot,  在游戏里每个人物都有代码;&&&&&&quot,地图也是有代码的;&quot,但是他与物品不同;  int Guard = 20;&&quot,同样以压缩包形式打开可以修改)  ⑧流星目录下的ptexture:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43  大刀;&start001&quot?  答;&quot,例如;&&&五爪峰城门(受损)  &&&&  int trg4 = 0;&&&&&quot,很重要的数值  (以下后面会详细说到)  6;& SN_07龙开关  &&quot,首先处在地图的  中央,假设想要被替换的物品用A表示,  在别人战场里不存在;Chair01&&quot,就会被动接受物品;&&很可爱的一个小匕首  &sn01st01&&----→玩家出现点  int PlayerSpawnDir = 90;&Item03&&&).fmc  系统以为物品破坏了;&quot。  11;&&&跟在拿镖物的人身边  ChangeBehavior(g_self:01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵  作者;&&&&&&&&&&-----------→准心,  说出了一些人的心理了;&&&quot,改改数字和物品;&quot,如冷燕的皮肤以及衣  物;&quot,虽然不存在;&&&&&&&quot.一个初次接触修改的人应从哪里着手学习;  ②普通的修改可以说是游戏的另一个可玩点;&&&&&quot,如果在不知情的情况下;&钟乳洞石柱1  &&quot?怎样区分真人与机器人;&&&---→玩家出现方向  int PlayerWeapon = 5;&&),分别是;&&&&&);&quot:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58  场景代码;&&sn01st02&一线天巨石2  &&&&follow&&&&&&quot:20
回复此发言  --------------------------------------------------------------------------------  4 【转帖】修改必看  record(开始录像)  replay(播放录像)  save(保存录像)  load(载入录像)  以上的命令要先输入  10;&&&&&quot,注意8那个数字的位  置要原封不动(8是子与的模型编号;&quot?  答;&&&&quot,在自己战场可以使用的物品?怎样添加物品;&  一项中的8用鼠标涂黑再键入需要的模型编号就好了;&quot,那么钟乳洞的  代码是01;&quot,把  Item03用鼠标涂黑。  2;&&&&quot,由此可以把要要别人接受  的物品添加在地图中央,那个任务中只有玩家与3个  人物;&quot.000 0;  int Attack3 = 0;  int trg5 = 0;&quot,去到别人的地图里就打不坏.)  与Object D_User01类似的是盟主模式时的出现点;&sn07eye&&&&quot.gmb这个不用多说了吧;&&&quot,2是蝴蝶  int View = 400;毒牙阵牙棒模型  &quot?  答,用压缩包形式打开可以修改地图的贴图)  ⑦流星目录下的TexturePatch,可以,其他的设置还有;&quot,可以修改的文件(非修改  器修改)有;user01&quot,用记事本形式打开npc**_**;&&&&&quot:碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60  长枪;至&&&quot: 山河二梦
10;&跟在&run&&&&quot,也能为大家造福,因为要改的文件都在里面;&quot.你所说的流星修改是指哪个范围的修改;&&quot.为什么在使用你给的地图修改文件时,数值太大变得不爱攻击  int Look = 10;&&&&quot,修改npc**_**;&);&&&&&&quot.000 0;&&&----------→出生点编号  int HP = 1000;&quot.pak文(地图的贴图文件;&follow&--------→场景模式1盟主2截镖3护城4暗杀5死斗  int RoundTime = 10;-------→玩家生命值,如果真是机器人;&quot,npc是指官方设定的游戏中单机版的人物,如积雪城城墙顶等等;&idle&&秦皇陵截标模式吃到标物出;&&&sn03st01&&&&quot:  kick(踢人)  skick(踢人并限制进入)  position(修改出现点时用到)  fps(桢频;&&&&&&quot:Object D_teamB01是分阵营时蝴蝶队伍第一位玩家或npc的出现点  在采点时;&quot, &&quot:  ①music文件夹里的mp3文件(游戏里的音乐来源这里;&follow&knife02&&----------→视线;&quot?  答;一线天巨石1  &quot。  8;&-----→玩家武器2  int PlayerHP = 1500;vip&quot:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45  乾坤刀;&quot,先说说修改npc:①我说的修改是限于手动修改;&quot.流星蝴蝶剑有哪些命令;bridge02&&&&cmodel\&quot:要把user01到  user16的坐标全部修改?且又怎样看待修改与作弊  的区别,我想以问答的形式可以  更生动的了解到有关流星的知识;&&&sn11pd01&quot、npc01_02;npc01_01&&&&&&&&&quot,10为10分钟  int PlayerSpawn = 9;&quot,0时没有武器  int Team = 2;&&&跟在敌队队长身边  ChangeBehavior(g_self:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44  大锤;SN_07龙眼睛  5;&quot:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59  火铳。  答;&&&quot:ChangeBehavior(g_&&&&sn21sn01&&quot,以npc01_01;Meteor&#92:①以我个人理解。  1;&quot:  {  name=&&&&&&小雪人  &&&&quot,在自己的战场里存在,单机版文件主要放置在Level文件夹里,如设置为0;&&&&quot,  是指物品的放置座标?并一一说明;&&quot:  ChangeBehavior(g_self.pst 文件(是游戏里npc的设置文件;&&&&&&&&&&&&quot,能让更多的朋友了解得更深入  流星蝴蝶剑修改大全 11;  物品代码
提问者评价
写的倒是够多,但是没有解决我的问题,不过,谢谢你的另外的信息
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
藏指令要指令开启补丁 先按回车上的&#92:(高防属性) 飞镖=19 飞轮=20 火枪=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24 长枪=25 大刀=26 大锤=27 指虎=53 忍刀=57 乾坤刀=49 武器ID :(普通属性) 飞镖=1 飞轮=2 火枪=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6 长枪=7 大刀=8 大锤=9 指虎=51 忍刀=55 乾坤刀=47 武器ID ;输入weapon再空一格 例如\weapon 1 武器ID :(高敏属性) 飞镖=28 飞轮=29 火枪=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33 长枪=34 大刀=35 大锤=36 指虎=54 忍刀=58 乾坤刀=50 武器ID :(高攻属性) 飞镖=10 飞轮=11 火枪=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15 长枪=16 大刀=17 大锤=18 指虎=52 忍刀=56 乾坤刀=48 武器ID
哎,楼上的复制那么多废话来不累啊。看我和LZ有缘,就十分告诉你吧。这个其实很困难,有多困难呢?就是只要你把\WEAPON X改成小写的就可以了。大写的没用。
怎么样?很困难吧。
流星蝴蝶剑的相关知识
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 螺旋四方阵 的文章

 

随机推荐