DNF 70dnf魔神加点刷图怎么加点 求犀利 不要复制

DNF70版本魔道是否犀利 刷图加点应该怎样?(最好是极限智力的)装备呢?求高人指点
DNF70版本魔道是否犀利 刷图加点应该怎样?(最好是极限智力的)装备呢?求高人指点
70版本对于魔道来说与60版本没有什么大区别,两个EX主动技能都是很垃圾的,所以相对其他职业给力的EX主动技能对于他们的增强,魔道的增强基本可以忽略不计,所以说魔道被削弱很多。
70版本对于魔道刷图主力的火系增强可以说为0,增强的是刷图比较鸡肋的暗系和光系,所以魔道在70版刷图从一流职业降到了很悲惨的境地。
1楼说强化的问题,即使在70版本魔道的攻击力与强化也没多少关系,大技能一个比一个不给力,EX一个比一个坑爹 星星弹
15SP一级,加满435SP
威力为7326,贯通率70%,射程420PX,可点燃光灯
CD仅0.5秒,开秀后速度连发速度极快
相比60版本,伤害有着近乎不可思议的提升
在70版本,这几乎是60版本反重力等级的伤害
所以70版本由于觉醒送洗点,元素,召唤练级时几乎是星星弹一路扫荡过来的
再直观点,转换为百分比时1127%,而CD仅仅是0.5秒,消耗MP更是可怕的41
事实上,要不是没有属性和无法扫地,星星弹能超过元素的雷珠(灾难三件的雷珠大小足够扫地)……
成长率5倍
20SP一级,加满400SP
魔防减少8552,3级EX后9065,存在时间+3秒,可点燃火灯
由于等级高达70,除非是BOSS或绿名,APC,基本没有被打死的担心
减少9065魔防是什么概念,70版本怪的减伤在70%以上,根据公式,70级,减伤70%的怪的防御力约为3万3
减少9000后为2万4,此时减伤为63%,伤害提升率为23%(0.37/0.3-1)
减伤80%的怪则为5万6,减少9000后为4万7,减伤77%,提升率为15%
可见对于防御力越低的怪,SLL的效果越明显。所以在防御力偏高的70版本,SLL效果较60版本有所下降
PS:由于其他LOLI只能加到10级,10级时减防仅为2896,按3000计算,则面对70%减伤的怪,提升为6%,80%的怪提升仅为4.4%
20SP一级,加满400SP
CD长达150秒,MP回复量仅为1546,比麻叶高不了多少。可点燃光灯
智能增加量为184,持续60秒,并有EX,每级增加3%持续时间,点满3级增加9%,也就是增加5.4秒……
Buff技能,无法靠秀减少CD
184智能提升和400SP以及90秒的实际CD让图书馆没有任何性价比可言
和60版本完全一致,连魔道没有任何技能能用来提供驱散也完全一致
可点燃水灯
和60版本完全一致,光亲和扫把回旋感电伤害有所提升,不过在异常伤害和防御挂钩的版本,基本成了蚊子腿
20SP一级,加满540SP
威力为9491,黑暗等级72,黑暗率64,视野减少87%,命中率减少27%,发动速度增加27%
可点燃暗灯
威力只比星星弹高30%,加满与其说是为了威力不如说是为了暗黑
武器属性,吃瓶子都能改变斗篷的属性
成长率3.89倍
20SP一级,加满360SP
通常攻击第一击+1437,第二击+1799,第三击+2523
空中攻击第一击+1985,第二击+1799
前冲攻击+2699,天击攻击+1437,龙牙攻击+2014
敌硬直时间增加率352%,冰冻概率11.7%,冰冻等级73,冰冻时间2.84秒
可点燃冰灯。硬直增加率看上去很高,但基础硬直时间很低,增加352%也不会有多神奇
冰冻概率在刷图时还看的过去,但意义不大。
PK技能,刷图基本无用
成长率3.69
20SP一级,加满360SP
通常攻击第一击+1731,第二击+2161,第三击+3022
空中攻击第一击+2376,第二击+2161
前冲攻击+3246,天击攻击+2014,龙牙+2826
敌硬直时间增加率625%,中毒概率28.4%,中毒等级73,中毒时间2秒,中毒伤害141
可点燃暗灯。硬直增加率较冰粉更高
中毒伤害连忽略级都算不上
同样是PK技能
成长率3.69
改良星星弹
25SP一级,加满650SP
成功威力15172,大成功威力16703
有EX被动,3级增加30%威力,X轴跟踪范围+150PX,Y轴跟踪范围+90PX
65级粉辅助装备还能加1级,基本是土豪魔道的不二选择
3级时成功威力19727,大成功威力21715
失败率20%,成功率60%,大成功率20%,亲和10级时失败率便为0%
感电概率50%,感电等级73,感电时间3秒,感电伤害771
771感电实际伤害可以看做771点固定伤害,只不过要得到力和智能两个数值的加成
但是魔道能有多少力,就算和智能一致,1542的固定伤害也是零头等级
小贴士:改星伤害递减公式为第二击50%,以后每弹一次减损5%
发射时跟踪范围为上下100PX,前方350PX,发射后跟踪范围为全方位400PX
固定无属性技能,可点燃光灯
70版本魔道毫无疑问的最强技能,原因后面会详细分析
成长率3.58倍
25SP一级,加满575SP
成功威力19227,大成功威力26914
失败率20%,成功率60%,大成功率20%
失败时不会爆炸,且会跟着魔道屁股后面,很头疼,不过10级亲和时不会失败
5级起可以嘲讽精英怪,10级起可以嘲讽绿名,15级起可以嘲讽BOSS和APC
大成功时爆炸范围比成功范围大,且为火属性
可手动引爆,不过SLL的减防效果很不错,除了特殊情况建议不要单单当炸弹使用
爆炸威力比改星稍高,不过大成功带火属性,可以藉由熔岩减少火抗来增加威力
成长率3.28倍
25SP一级,加满575SP
威力13333,可点燃暗灯
诅咒概率40.3%,诅咒等级70,诅咒时间10秒,四围减少115
召唤率75.5%,召唤物等级70,召唤时间30秒,失败率17%,成功率60%,大成功率23%
10级亲和时不会失败。可点燃暗灯
使用时霸体,武器属性,吃瓶子都可以改变属性
能招出弓箭手或牛军团的话非常强力,70版本威力大幅上升,可以简单的拍出来
不过竞争对手是EX拍子
成长率3.28倍
25SP一级,加满125SP
成功率增加5回,持续时间40秒,CD60秒,提升10%成功率,5%大成功率
由于系统计算时,失败,成功大成功率合计不超过100%
且优先度为大成功大于成功大于失败,所以等于减少成功+大成功增加量的失败率
糖果效果为随动,就是用加糖果的装备开糖果后,换下去增加的次数虽然不变,但是增加量看当前面板的技能等级
有EX被动,无契约时4级,1级加一次持续
如图,8级糖果+4级契约,可达12次使用次数
配合亲和和觉醒被动,可以使全部技能无失败率,强烈推荐加满的技能
至于EX被动,则看流派而定。说穿了就是让糖果使用在CD长的技能上
30SP一级,加满630SP
失败酸雨威力2161,成功酸雨威力2405,大成功酸雨威力2640
大成功雷击威力2885,持续时间8秒,酸雨攻击间隔0.65秒
酸雨的伤害不造成任何硬直。雷击造成倒地效果
失败以外的酸雨会造成敌人物理攻击,物理防御力,冰属性抗性减少
持续10秒,70版本不再能重叠,导致Debuff效果超大幅度下降
威力及其一般,技能的性质为辅助成分偏多。可点燃冰灯
但是辅助效果的下降使得酸雨的实用性大减
失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%,大成功时酸雨为冰属性,雷为光属性
要注意的是MP消耗量非常的大,随意乱用很快就会空蓝
成长率3.07倍
30SP一级,加满630SP
熔岩地带威力3305,失败时爆炸威力18161
持续时间8秒,移动速度减少率59.5%,跳跃力减少率23.8%,火属性抗性减少21
大成功时附带灼烧状态,灼烧概率73.8%,灼烧等级71,持续时间2秒,灼烧伤害712,同样无太大威力
熔岩地带攻击间隔1秒,大成功时为火属性。失败时的爆炸也为火属性。可点燃火灯
失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%
同样MP消耗量很大,冰火一起来的话,几个房间就能空蓝
减速效果很明显,值得推荐的技能
成长率3.07倍
40SP一级,加满SP720
回旋威力2418(实际纯百分比),落地冲击波威力9105
感电等级增加17,不过本身感电等级过低,加满只有47+17,64级感电等级,伤害更不敢恭维
吃瓶子可改变属性,同时反映武器属性,属性粉无效。可点燃光灯
最高回旋次数为12+1,这一次是转到12次后攻击判定消失一会后追加的一次攻击,原理不明
回旋中霸体,落地时有一定概率自身进入混乱状态,此时会少量回复HP和MP
落地后为倒地状态,但不能使用蹲伏和草人,若面对霸体怪时非常危险
满级时最大伤害40539,不过要达到最大伤害需要很好的操作技术
SP消耗量也常大。另外70版本这不是晶体技能,真的不是哦!35技能终于有了除双刀和冰雷以外的非晶体技能了!!(挺胸
当然,作为扫把回旋,武器不是扫把的时候无法发动
成长率2.76倍
50SP一级,加满800SP
由于我的失误,忘记截取满级16级的数据了(4大晶体技能都一样),以下均为加了1级时的状态
失败石块威力2904,成功石块威力3638,大成功石块威力4909
失败/成功时炉子爆炸威力13819,大成功时炉子爆炸威力20723
炉子HP20259,失败率40%,成功率45%,大成功率15%,持续时间4秒。被击时本体伤害倍率20%
成功/大成功时一波石块对同一个敌人最多造成三次判定,失败时所有石块均有判定
失败时,若火炉与敌人重叠,则石块可以全部命中,造成一波8次伤害,远远超过大成功时的威力
10级亲和时,最多6波石块,成功时总威力79303,大成功时总威力108977,失败时最大可能威力为153211
成功时,对单体实际秒间伤害竟有可能低于星星弹(无视伤害为0时火炉略高,但无视伤害只要135以上就超过了火炉)
反而是失败时能追求最高伤害的有趣技能。MP消耗量比熔岩酸雨都要少
大成功时石块为火属性。其余任何伤害形态均为无属性。可点燃火灯
成长率2.66倍
50SP一级,加满800SP
17级时威力如下:
失败时威力23374,成功时威力29212,大成功时威力43824
装置爆炸威力8762,大成功时敌人落地冲击波威力11687
有EX被动,无契约2级,提升20%威力和浮空高度,契约时可以多1级
威力上升幅度较大,但仍然远低于其他晶体技能。可点燃暗灯
失败率40%,成功率45%,大成功率15%
大成功时为暗属性,不过飞上天后装置爆炸就打不中人了
虽说作为对群瞬间输出还合格,但是消耗SP过于巨大,对单体毫无用武之地
成长率2.66倍
60SP一级,加满780SP
满级为13级,持续时间7.6秒,失败威力4694,成功威力5868,大成功威力7628
电塔爆炸威力11736*3,大成功感电概率14.1%,感电等级72,感电伤害129
16级时威力如下:
持续时间8.63秒,伤害间隔0.5秒,此时电塔可造成18次伤害
失败威力5124,成功威力6405,大成功威力8332,电塔爆炸威力12811*3
大成功时感电概率15.2%,感电等级78,感电伤害141
失败率40%,成功率45%,大成功率15%
不堆等级的话,大成功对单体秒间伤害低于星星弹,不过拘束效果是星星弹所不具备的
爆炸时威力算上的话,大成功大于非高强武器的星星弹
不过45技能秒间伤害低于1级技能本身就是件操蛋的事
电塔依然是纯控场技能。感电?玩蛋去吧
大成功时为光属性,自身受伤害比例为20%。可点燃光灯
成长率威力1.58倍,持续2.17倍,综合成长率3.43倍
60SP一级,加满780SP
钻头HP18489,失败时爆炸威力30269
成功钻头威力2523,大成功钻头威力3784。钻头车落地爆炸威力7569*3,最终爆炸威力10092*3
持续时间6秒,失败率40%,成功率45%,大成功率15%
更正一个很严重的错误。70版本钻头成功时依然可以靠瓶子改变属性
钻头弱化其实来源于威力的相对大幅度减少和酸雨的和谐
不过钻头车里无视异常的特性依然存在,因此面对真野猪之类异常状态强于攻击力的BOSS时很有效
不能扫地是一大弱点,且70版本钻头车HP相对较低,很容易被打爆。可点燃冰灯
成长率2.35倍
2TP一级,加满6TP
拍子威力63480
召唤率53.3%,召唤物等级71,召唤时间30秒
失败时攻速,移速-10%,攻击力+3%
大成功时力,智能,体力,精神+24%
对自身周围一定范围内的我方成员均有效
失败率20%,成功率60%,大成功率20%
成功率不受暗亲和影响,但是CD却受暗亲和影响
10级暗亲和时16秒CD,可点燃暗灯
武器属性与瓶子均能改变技能属性
绝对的主力技能之一,极高的威力可轻松致敌人于死地,所以召唤率较普通拍子要低了不少
EX扫把回旋
3TP一级,加满3TP
回旋威力4550,落地冲击波13692
感电等级71,感电伤害依然跟光亲和
落地概率混乱,混乱时回复自身HP和MP690,连5%都不到……
回旋方式很特殊,因此回旋能命中几次完全没有定数
操作,敌人体型,是否有霸体都影响到最终伤害
武器属性与瓶子均能改变技能属性,可点燃光灯
非常难用好的技能,CD也长达50秒
30SP一级,加满270SP
9级时触发几率56.7%,成功率与大成功率+9%
和糖果一样,唯一能增加EX拍子成功率的技能
配合高级糖果就能完全消灭所有技能的失败可能
非常值得加满
80SP一级,加满960SP
光球陷阱威力3452,束缚概率69%,束缚等级71,束缚时间1.88秒,伤害间隔0.5秒
南瓜炸弹威力12078,炸弹等级71,炸弹出现间隔1.4秒~0.7秒
冰霜风暴威力3452,攻击间隔0.4~0.2秒
黑喵拳威力68997
技能完成时间比60版本稍快,因此HIT数也随之下降
光球10次,炸弹最多7次,风暴最多18次
对单体伤害依然不理想,对不起觉醒的超高SP消耗及高CD
基本还是出1级卖萌
成长率2.14倍
70版本没有明确的光火点燃,冰火点燃这样的流派
因为所有系的技能都不是一系全是有用的技能
完全可以按照自己的思路自行搭配
无限改星达成时,加点的思路更不能拘泥于派系
重要的不是加点正确不正确
而是自己对每个技能的特性的把握是否正确,技能与技能之间是否存在矛盾的定位,技能与技能之间是否存在相互增益或者减益
不过魔道SP还是属于相对富足的,只要不蛋疼去三系四系这种
70版本魔道不再是脸滚键盘型的职业,这点一定要有一个明确的认识
就算做到了无限改星,也不是说光凭改星一个技能就能碾压一切
辅助技能,Buff技能,以及瞬间输出技能,都是必不可少的
没有无限改星时更是如此
我以前说魔道倒数,不过是单刷,且同样超高投资环境下,魔道无法和其他法系相比
HF我区那个站街2400智能的魔道,除了站街智能瞎人眼,进了图,也就比普通魔道强了50%不到
随便拉一个无限改星的魔道综合能力就比他强了
当然,要能达成无限改星的同时达成站街2400智能自然天下无敌
但是投资额呢?所需的RP呢?足以搞出10个左右的天下无敌的优势职业
原因就是魔道的提升手段过于局限,而且技能的特性也倾向于全程平均输出而不是瞬间超高输出
平民里魔道绝对不弱,土豪里魔道绝对不强
这就是70版本魔道最好的写照
学不学呢?
看你习惯与爱好
满星星弹好 还是满改良好?
满改良吧、星星弹是拿来推怪和聚怪的
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dnf魔神85刷图加点刷图犀利加点。???
DNF男街霸刷图加点 DNF男街霸怎么加点刷图犀利
10:15:00&&来源:DoNews
[提要]&&DNF男街霸刷图加点 DNF男街霸怎么加点刷图犀利。在此也特别强调下堆技能【挑衅】大于【网子】大于【砖块】大于【毒针】大于【抛沙】大于【毒瓶】  【挑衅】毫无疑问最重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。
  DNF男街霸刷图加点 DNF男街霸怎么加点刷图犀利。男街霸作为平民(或贫民)男格斗里无疑是刷图最强力的,为什么?请看详细加点及分析!
  首先:男街霸拥有较高的固伤输出,低消耗蓝,举例来说:满级后的毒针投掷不到200的蓝,一共15针,全部强化后也可以扔8次,算上强化投掷后相当于每次强化毒针平均消耗不到80的蓝,每次的伤害全命中是00+的伤害,再加上出血伤害%=14000+(几率,若敌人等级为70级以下,则几率更高),【也就是80不到的蓝,可以造成近30000伤害】,而毒针的投掷cd为2秒不到,全部投掷完之后的补充道具的cd为6秒,最重要的还是,在配合附魔了高僵直的卡片后,毒针的僵直时间高达2~3秒,低硬直的怪物和眩晕已经差不多了(砖块眩晕差不多5秒),以后开放的无限祭坛的boss可以仅仅靠毒针这一个技能僵直到boss无法动弹,直接到死,就算用于平时刷图,对付非霸体怪物的僵直效果也是非常优秀的。另外男街霸还拥有【抛沙】和【砖块投掷】这两个高输出高频率技能技能,加上【毒针投掷】,这三个技能的耗蓝量非常非常的低,如果你说男街霸缺蓝,那是因为你经常使用血色风暴,强化罗网投掷这类高耗蓝的技能,而真正知道男街霸的性价比技能所在之处,是只会用四投掷+抛沙的,无色技能真的性价比非常低。
  其次:男街霸的生存率几乎全职业数一数二!男街霸投掷技能的出手动作和收招动作非常快,相比其他固伤职业,男街霸的四投掷+抛沙动作非常快,毫无多余动作,在投掷完一套输出后,即可全身而退,举例来说:比较大枪这个很出名固伤职业的技能,优势非常明显,大枪释放技能要么是持续释放,非常怕打断,要么是释放完之后,还有后坐力的僵直动作,也很危险,而男街霸全套动作都是很快完成输出,很快回到可以奔跑状态,还可以配合滑铲和瞬步用来跑位逃离。再配合上【ex钢筋铁骨的30%被攻击时产生1秒的霸体】,相当于全程30%的不屈意志,对男街霸这种纯技能角色效果出色。最后再配合ex闪避+几乎全程覆盖的挑衅效果,在boss战中至少拥有至少【50%~65%的闪避】,这让男街霸的生存率,和不被打断技能的攻击方式提供了一个非常稳定的环境,一半多的攻击可以miss掉,就算命中还有30%会霸体掉,这让男街霸几乎可以非常安心的不用担心会被击倒在地,毫不客气的说,只有男街霸敢一直站着不动面对各路强大的boss了。
  第三:这也是男街霸最重要的,也是能让【平民男街霸单刷】除了真野猪这个恶心的远古地图以外的任何王者、英雄图。重点只有一个,就是无限僵直boss,眩晕boss,打断boss,限制boss移动,直到boss死。相关打法后面会介绍。举个例子,几乎所有男街霸只要知道了打法,都可以很轻松的让英雄疑惑的boss连分身都召唤不出来就晕到死~(网上有个非满级男街霸平民装7分钟单刷英雄疑惑全图,我相信很多职业连主线任务要求7分钟直接通关英雄疑惑的任务都很难单刷过去,更何况是单刷全图)
  以上是简单的举例说明了男街霸的三大刷图优势。
  -------------------【加点】----------------------
  接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)
  此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击xxx的。
  本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,pk的话自行考虑
  注意,男街霸sp非常富裕,但是tp非常紧缺。
  【体术】
  钢筋铁骨满(出ex钢筋10级就够了,就算满20级也不错,pk也是堆血王道)
  【念气】
  分身不加或满(pk必须加满,刷图完全舍弃)
  【狂暴】
  抛沙满(使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出ex后伤害更高)
  蹲伏不加或+1(躲避一些上段攻击,pk需要高意识)
  擒月炎+1(主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,pk可以考虑+5出强制)
  爪精通不加(除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)
  投掷强化+1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)
  自动填充+1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像弹药那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)
  双重投掷满(可以说这是男街霸的唯一瞬间**技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)
  四投掷全满(除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)
  毒瓶投掷(除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)
  毒针投掷(针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)
  砖块投掷(除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)
  罗网投掷(强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付boss之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)
  猛虎霸王拳不加(霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)
  狂霸王拳不加(如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和ex钢筋后,需要依靠无敌时间错技能cd已经很少)
  挑衅满(刷图神技,配合ex挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,boss战中十分重要!)
  螺旋滑铲满(35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)
  毒雷引爆不加(40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)
  血色风暴满或+1(45级无色输出技能,狂按x可加速旋转,不按x加速等于**技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付apc效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)
  天崩地裂主动觉醒+1或不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,sp多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)
  千手奥义被动觉醒满(神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)
  【武术】
  瞬步+1(跑位用,毫无意识可以不加)
  旋风腿不加(刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,pk+1也不错)
  【通用】
  物理暴击满(sp太多)
  【ex主动技能】
  爆破粘球60ex技能不加(很垃圾的技能,真的,而且男街霸tp紧张)
  千丝乱舞70ex技能+1或不加(感觉很鸡肋,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)
  【ex被动技能】
  ex钢筋铁骨+3(被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)
  ex抛沙+3(30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)
  ex挑衅+3(增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)
  ex血色风暴不加(此ex只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)
  力量之源+3(男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)
  智力之源+2(没办法少1点tp除非不加千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)
  命中精通+3(全游戏几乎所有职业都必须满的技能)
  回避精通+3(男街霸必须满!)
  余下的1000多sp可以自行分配到pk点里去。
  在此也特别强调下堆技能【挑衅】大于【网子】大于【砖块】大于【毒针】大于【抛沙】大于【毒瓶】
  【挑衅】毫无疑问最重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。
  【网子】好的开头是成功的一半,网子就是最重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,什么事都好办,但是你网不住,什么事都麻烦!
  【砖块】由于仅限x轴,所以控制能力比网子低很多,但是如果网住了,砖块往往是造成无限晕boss的最重要手段,另外普通砖块输出非常高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不建议强化使用。
  【毒针】必须强化后使用的技能,男街霸输出最高技能。短时间内高伤害。重点是100%穿刺力!
  【抛沙】配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的cd时间,重点是需要全程使敌人失明,降低敌人命中率!
  【毒瓶】普通瓶子没啥用,双重投掷下**力也很低,但是强化后是一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高非常矮的怪物。
  DNF男街霸刷图加点有很多方法,玩家可以根据自己的习惯选择相对省事和有技巧的方法!
来源:DoNewsDNF 枪炮手怎么加点?只要求刷图犀利,不要求PK。_百度知道
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BBQ1重拔1重火精通满反坦克满激光满出蓄电聚焦满潜能爆发满刺弹满量子满出压缩可以选择满转轮打单的可以当2,3个原子弹咯其它的前置没说,
建议走主火或者主光,并附魔属性强化,70版本SP很多,绝对够其中一种加点,确定了属性强化还是比较容易确定加点的
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries求个dnf70级女弹药纯刷图加点。坚决不pk的。要有解释的,最好犀利点的别固伤流,我准备投资好好玩一个。_百度知道
求个dnf70级女弹药纯刷图加点。坚决不pk的。要有解释的,最好犀利点的别固伤流,我准备投资好好玩一个。
有几个小问题麻烦另给我解释下:1、主动觉醒1级还是满?2、散弹枪是否出强?3、冰冻弹可不可以放弃(最后考虑加)4、手弩流和步枪流的区别在哪啊?5、不要太垃圾的加点,要成长性高的。小问题解释的好的追分。麻烦大神指导或者分享你的加点经验,谢谢!
提问者采纳
1.刷图的话有主动觉醒满的加点也有不满的.....主要是看你打怪的心态,一般觉醒都是在BOSS放,虽然有些精英怪也放,但是还是BOSS放得多,所以,觉醒加满一般是和鬼泣的类型差不多的加点....看你喜欢什么类型。。2.后期怪多霸体,散弹枪个人不认为出强制,可以考虑强制钉刺,抓到无敌后可以跑开,比起击退的效果更保命。。3.火弹是刷图输出必须的,不一定要选择冰弹,也有光弹,考虑EX后自己取舍,我推荐的是光弹,因为冰弹刷图伤害不见得比光高,无非就是为了冰怪,冰怪为毛不用冰雷!!!!4。手弩的发射速度和数量都比步枪高,配合着感电用就是输出。步枪攻击力比弩高,连射数不如手弩给力,但是,步枪有穿刺,穿刺对于弹药刷群怪很重要....个人推荐用我的加点,配两种武器(反正弹药不武器精通,粉步枪也很便宜)5.成长性,真不好说,要看TX怎么更.......我的加点:战术:银弹 火弹 穿甲 弹夹 满 不解释 (女弹药被动觉醒加ex银弹的伤害加成 可以节省不少sp点数)这是光弹流...冰弹的只要改下就好......冰雷 感电手雷满 毛雷5级出强制(应该无争议)c4
散弹 5级 (尼尔前置) 光子 尼尔满(尼尔定怪,配合组队很好用,而且伤害也很可观,不要和我说这是物理伤害,好用就是好用,光子怎么用?我觉得你应该知道的)主动觉醒 被动觉醒 满 (女弹药主动觉醒的主伤害不是给力的,但是觉醒的感电伤害+远古空射爆弹电雷就很可观了,所以就是看你的心态,想虐BOSS什么的就满吧)射术:空射+远古满(空中雷就注定男弹药空中输给女弹,空射有加伤害的,还有个什么装备忘了,也加空中射击时的伤害,女弹就靠空射了)。。浮空弹出强制,补枪后可以再接着射一管子弹.... 机械:不加,唯一的用处就是隐身怪,靠1的机器人探路接尼尔晕之后你知道的...重火器出BBQ,多一个无敌的技能,用也是蛮实用的..通用:远古满。蹲伏1。(有多的点数可以考虑魔爆和魔背)ex技能:ex银弹满 (既然被动觉醒让银弹给力 那就再给力一点吧) 智力之源 满(不堆智力的可以不加,既然你要犀利的就加这个了!!)弹夹扩充 满地雷看个人喜好,我觉得图大了地雷攻击范围小,所以没加,有点就加满要么就不加,魔爆魔背和这个取舍吧.......必须满的我在上面说了...不满的就是自己看点数取舍.....毕竟我不知道你点数的多少和玩的喜好是什么......游戏愉快.......望采纳.........谢谢..
谢谢!你回答的好详细!最后弱弱的问一下,尼尔是要满么,我没玩过但是固伤真的给力么?bbq可不可以不加?我觉得刷图的话钉刺射就能应付各种情况了。那么,冰弹就加一级完全放弃了,照你的加点满觉醒了,没问题吧?对了,另求下大神的快捷键摆放~
觉醒满是看你的喜好,喜欢一瞬间的高输出类似鬼泣的觉醒那种就把觉醒满上......狙击说是固伤,但这伤害也是会变的,不信可以试试60级弹药装同样的装备和45级的狙击伤害(固伤伤害的算法是和力量有关的)..虽然不是堆力量的点,伤害不是很高,但也不低,狙击实用性是真的........你自己取舍吧.........A浮空弹,B感电,d.BBQ,F冰雷,G,光子,H狙击,q,交叉,W。地雷或毛雷(自己看),E钉射,r,C4,T,觉醒,y,放个经常用的BUFF(远古,空射等,,,主要是看冷却时间用的)当然,根据自己的习惯放置是最佳的最后......................好吧.......我个人是觉得枪手不加BBQ,总觉的少了些什么(揉脸~)
提问者评价
非常感谢!对加点有了自己的理解了,谢谢,给你追分20!
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冰弹要加5,冰雷前置。。。
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