DNF关于dnf魔神加点装备搭配问题,有经验的老玩家分析下!

综合攻略:
关于屠戮魔神十字斩血刃抓头等争议问题解析
最近刚刚把屠戮做出来,在加点方面我纠结了很长时间,一闲了就去模拟。(因为有无影,所以一直没做屠戮,深渊我又没那人品出)也经常看别人发的关于屠戮红眼的加点。
  各位红神各位喷子大家好,我是河北一区Killer″悬浮,从封测开始一直到现在,虽然玩过别的职业,但红眼我却一直都没有放弃过。狂热的时候发过N多文章,N多图片N多视频。(大部分都匿名.....)不知道还有多少人记得我。
  言归正传,最近刚刚把屠戮做出来,在加点方面我纠结了很长时间,一闲了就去模拟。(因为有无影,所以一直没做屠戮,深渊我又没那人品出)也经常看别人发的关于屠戮红眼的加点。
  最有争议的几个技能 十字斩 血气之刃 小抓头
  当然每个人有每个人的加点习惯,就比如我,从A1到现在刷图银落必点,这些咱们不说。还有那些个穿着鲁莽3件却放弃十字把抓头点满的,我真就不知道你图的什么?你要穿泛滥倒是有那么点意思.
  首先咱们先说十字斩。
  我是点满了,我看好多人纠结在十字与血刃上,我不是很理解,我纠结的地方是抓头和十字。好多文章里都说后期十字伤害不行,怪大部分霸体一类的。先说伤害吧,我每天带异界,带幽灵野猪,完了还各种图搬砖,感觉十字伤害绝对对得起那30级用的SP,小技能里我觉得十字都算是数一数二的输出技能了。而且十字大部分都用在对怪的连招里,你屠戮打怪十字用的多还是抓头用的多?怪浮空xxxx十字xxxxx十字这是太刀的优势所在,怪不能浮空xxxx十字照样输出,而且不能浮空的怪有几个是能抓头的?
  还有,纠正一点,十字点满并不是为了出血,而是为了让输出最大化。跟出血什么的没太大关系,。
  所以我觉得屠戮红眼十字满上还是相当或者说是绝对靠谱的。
  再说 血气之刃 这个技能
  老实说我带无影的时候没点这个,1级也没点,我的理由是用着不习惯。相信很多老玩家都跟我一样0.0
  出了屠戮以后我是抱着试一试的态度点满了,结果发现这个技能正是现在红眼最需要的那种爆发技能。伤害真心高,爆发真心强。技能范围足够,释放时霸体。这都是红眼这个职业最最需要的东西。总不能因为不习惯而忽略了。CD虽然长了点,但毕竟是一个晶块技能,安排好技能输出顺序就行。
  没尝试过的同学你可以试试,真心靠谱不坑爹。
  最后说说抓头
  我是从玩红眼以来第一次刷图放弃抓头。有人说满抓头力量高,力量再高能高过大抓头?一个出血大抓头力量加持持续20秒。不够?搞清楚,抓头从始至终都不是主要输出技能,相比十字,抓头在输出上的实用性真的太低。十字的使用频率是抓头的N倍。再说后期不能抓头的真心不少,但有哪个十字打不了的? 也别拿血刃跟抓头比,一个晶块技,一个小技能,比个毛线。我们刷图要的是在有限的条件下把输出最大化,这一点上满十字完爆满抓头。这都是实用性上的问题。你可以自己考虑考虑。(穿泛滥套的请无视)
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DNF女大枪玩家分享 平民女大枪装备搭配心得
大家好,我是DNF老玩家了,看过很多的关于女大枪的帖子,既然大家都把自己的心得体验给发出来与大家分享,那么,大家就不要喷了,喜欢的支持一下,不喜欢的可以绕道,废话不多说,来说说我的心得。
  大家好,我是DNF老玩家了,看过很多的关于女大枪的帖子,既然大家都把自己的心得体验给发出来与大家分享,那么,大家就不要喷了,喜欢的支持一下,不喜欢的可以绕道,废话不多说,来说说我的心得。
  女大枪这个职业是我开70之后才开始玩的,60级之前都是找朋友带的,因此不多说,主要是后期的一些装备搭配与刷图心得。
  我是个平民玩家,不是土豪,没有高强的武器,也没有让人羡慕的天空,只是一身高级时装,和普通的装备。
  我也是60级之后经过很长的努力才到的70级,其中的辛苦,我想很大多数的玩家都是和我有共鸣的。
  70级之后我就开始搬砖,当时的我就是远古一三件首饰,无时装,60+7紫手炮,梅尔文套装,最最普通不过的装备开始刷冒险的机械牛,逐渐的,达达手炮,沙漠称号,猫脸手镯,虫链,避火戒指,亚德炎,50-55CC,还有一身高级时装,都已经在我的身上,12火强卡与30力量卡也打在了我的身上,稍微有点小康了,从刚开始刷冒险牛还有复活币的我,已经可以一套把牛带走了。
  所以要感谢机械牛,当然那时候还没有改版,女大枪有优势就是达达配合虫链在单刷的情况之下反坦克炮可以双暴,但是在出男法师的时候正是DNF70版本大改的时候,改完版后发现,双暴已经被和谐掉,女大枪的这点优势被削弱,但是我走的还是火强流,我火枪不高,才80而已,毕竟我没有今年过年时装的宠物,这次改版女枪有个新技能35级的榴弹炮,虽然我看伤害还可以,但是属实有些鸡肋。
  首先必须是直线,跑偏一点都不行,其二没有穿透力,第一个怪在前面,如果第二个怪离第一个怪比较远的话,炮弹全让第一个怪给挡住了,其三,我怎么个人觉得那炮弹落在地上的爆炸范围太小,与其说有爆炸,不如说那爆炸就是吓唬人的,旁边有怪爆炸根本炸不着,然后我毅然决然的给洗掉,把觉醒给点满了,虽然现在这个版本女大枪的觉醒在很多图也用不上了,但是刷真野猪的刀疤鼠的时候,还有单刷深渊的时候,还是用得上的。
  至于冰喷点一级就够了,女大枪刷图的控制技能,其他技能应该没有异议,只要是跟火沾边的技能全点满,反正我刷图格林是锁上不用的,出技能前置就可以,现在我依然还是达达手炮,破极卸甲炮,65SS手炮真的是可遇不可求,虫链,虫镯,佩鲁斯,灵魂猎者,只不过我把CC升级了而已,竟不是土豪,打不起红字,弄不起高强,现在这个版本的女大枪的双暴被和谐掉。
  当然,假紫装备也是不错的选择,我个人认为是该堆版面攻击的时候,虽然大枪是固伤,但是不用晶体的技能还是百分比+固定伤害,因此版面攻击也是很重要了,我没高强,所以得需要破甲炮+佩鲁斯+灵魂猎者来堆加版面,但是来回切装备也是挺麻烦的事,现在有很多图也不需要那么切装备了,有时候单刷真野猪也懒得这么切,这种版面攻击的提升时间很短,比魔神的暴走时间还要短,可以在BOSS血剩的不多的时候使用,但是时机得掌握好,那就得看各位的意识了。
  我想说的是,各有各的玩法,还有很多平民女大枪在无法抉择自己装备的时候,可以参考一下,毕竟我是平民,土豪和不喜欢的可以绕道,勿喷,这篇文章是写给跟我一起辛苦搬砖的平民们,让我们一起加油.
  因为是工作时间,写的不具体,有些乱,希望大家不要骂我和喷我,有时间我会给大家写更具体的一些东西,首先先谢谢大家的观看~!谢谢!
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  驭剑士/剑宗
  野猪套 ★☆
  除了四维高点,几乎不存在亮点的一套装备,腰带和虫链、金手等黄字加成的装备各种冲突,而且套装没有添加任何技能
  况且,耗时很久,需要的资金很多。
  传承套 ★★★
  首先,大部分的主力技能加成,还有1级的人剑BUFF,1级的觉醒。放大输出
  其次,套装带来的攻速和移动,让你过图更加快捷,连招更加容易,还有不俗的血量,刷图PK兼顾。懒人必备
  缺点是价格比较昂贵。
  假紫套 ★★★★(属性武力+灰棕熊+赤腹鹰,腰带属性武力+鹰眼+赤腹鹰)
  为什么要推荐这个属性呢?因为剑宗的人剑合一的暴击伤害需要暴击下才会发挥效果,在目前版本鹰眼药剂锐眼药剂绝版的情况,堆上100暴击是一个拥有暴击伤害加成的职业的首选
  优点是产量高,容易收到,缺点是很消耗调整箱。
  异界套装
  鉴于异界套装有分化,分流派。所以分开来列举。不过主要用的就是4个套装
  分别如下:
  巨剑套:驭剑游侠,驭剑凌天(6件套);
  共用BUFF套:Ms&根之源(6件套);
  钝器套:远古幻影套(6件/9件套)
  驭剑游侠和驭剑凌天套作为巨剑套,基本都是对应的无色大招加成攻击,不同在于,驭剑游侠有减少CD效果,驭剑凌天有增加驭剑术次数效果,并且可以多释放一次瞬影三绝斩
  至于取舍,其实两个套装都差不多,个人偏好驭剑游侠,毕竟剑宗的小技能不出色,减少CD对于日常发挥是个挺重要的因素。驭剑凌天则是偏向于可以大范围清怪的效果
  缺点是要达成推荐部位,需要耗费时间去刷一定时间的异界,还有要有个好人品
  推荐度:驭剑游侠6件套:★★★★☆(部位推荐 防具4+手镯戒指 或者 防具5+手镯,防具4是为了地灵空的位置)
  驭剑凌天6件套:★★★★☆(部位推荐 防具4+辅助装备+手镯 或者 防具5+辅助装备/手镯,防具4为了地灵空的位置)
  BUFF套装:Ms&根之源,此套装唯一亮点就是人剑合一的暴击伤害+10%,搭配17级人剑合一,可以做到暴击伤害+45%,竞速必备,刷图提升伤害也必备。
  至于如何堆17级人剑合一,30/55/60传承上衣1级,高科技骑士戒指1级,时装1级,帝国的晨曦2级,武器2级人剑合一假紫(比较有难度),自身等级10级。
  缺点是完美部位要求过于苛刻,比较耗费时间,更重要的是看你的人品
  推荐度:★★★★★★(完美部位:防具:护肩、下装、鞋、腰带 首饰:项链、手镯)
  远古幻影,作为钝器剑宗最喜欢的套装,加成幻剑术攻击力,减少CD,可以做到无缝的幻剑术,还有高攻击力的雷旋千军破,刷图更加安逸。
  只是收集的难度偏高,9件套的要求比较苛刻,毕竟是远古3套装。需要大量时间以及不错的人品。6件套属性也不错,不过9件才是最终选择。
  推荐度:★★★★☆(6件套)
  推荐度:★★★★★(9件套,空出武器与魔法石)
  第五位:异界散件(远古2神怒恶即斩散件 / 红绿双气息恶即斩远古3散件)
  原因:为何这个散件要放在最后呢?因为散件获得比套装要容易,并且剑宗的成名技就是恶即斩。最高输出,蓄力3阶段搭配完美神怒可以打到12万百分比的高输出技能。
  收集难度比套装简单,散件出处有两个不同地方,所以比套装容易
  虽然远古2的套装很出色,不过穿远古2套装的,丢完一套技能后都比不上一身神怒恶即斩散件的一个恶即斩的输出。
  可见神怒恶即斩是最大化剑宗输出的装备
  而且散件要搭配其他装备例如地灵,灵魂猎者等非常简单。
  所以,神怒恶即斩散件和红绿双气恶即斩远3散件被定位为剑宗最值得寻找的装备!
  缺点是恶即斩蓄力时间较长,需要把握好位置和时机&&
  还有一点就是,双气息成功率较低,需要很好人品,但是一身神怒也足够了。可以让你体验到秒杀的快感
  推荐度:★★★★★★
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日期:日 15:17&&来源:
&& 作者:吟月之殇
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  然后作为基础前提,必不可少的介绍下刺客输出体系
  刺客这个职业依赖于终结追击而存在,为什么这么说,我们可以拉到目前韩服版本的刺客技能数据进行相关比较
  实际上由于40和45技能都是收招技能,本质上毫无疑问已经奠定了收招的统治地位,而我们来看刺客的两个35
  雷光刃影在契约满并点满ex的情况下实际数据为6%+30*72倍独立,百分比部分总和为12293%
  螺旋穿刺在契约满出满ex威力为1%+46.43独立,双剑蓄力百分比旋转部分为140%,冲击波部分180%,故为1倍独立
  同比之下没有死亡风暴且没有远二远三支持的剑刃风暴,总威力为629%*10+%*520%=16152%
  实际上雷光的淘汰已经是必然,尽管雷光相比于螺旋穿刺更容易利用远二远三强化,而不能破招和威力上的硬伤也只能说是一个悲伤的表情
  螺旋穿刺输在什么地方,螺旋穿刺输在装备不共通,没有任何一款装备可以兼顾螺旋疾风和绝育,而且由于螺旋本身的威力也扶不上墙,确实终结追击成为刺客在目前版本和以后很长一段时间内泛用性最好的一个流派
  当然,如果你有某把坑爹85ss双剑,基于螺旋穿刺做文章也不是不行,那个我将留在最后做相关分析
  得知上述基本事实后,下面将对刺客的远二远三做整体分析
  ps:本帖不准备分析猪5牛3动车5cc5之类的散件,由于地灵的存在,5件套已死,牛3的冲突问题始终存在,导致相对意义下降,实际上牛3比较适合5L那种剑走偏锋的打法,也是不错;80cc3件嘛,你绝对在逗我
  本文较长也比较无聊,请准备好瓜子花生之类的耐心观看,其实结论下面就有,自己耐心找下吧
  先从无尽6说起,无尽3件套可以掠过不看了,雷光的强化,怎么说,我不觉得是明智的,因为毫无疑问匕首的星是溢出的,而从终结追击本身的角度,没有TP可以给雷光,导致雷光本身的威力很不够看,而满星的绝杀收招依旧有倍独立+蚊子腿控怪+倍独立(倍独立),同时拥有7s的短cd,雷光的威力却只有倍独立,15s的基础cd,改版后给的15%cd10%雷光威力也只是蚊子腿
  6件套支持下,风暴基础cd8.4s,带匕首7.6s,双剑9.2s,风暴及其收招部分威力+40%
  风暴的本体威力并不很高,40%威力说多不多说少不少,牺牲了45去换取风暴的流畅过图是否合算,需要依据个人情况选择
  这套装备有很浓厚的抓破招和快速聚怪过图倾向,实质上算是加成五星风暴的百分比也只有22613%
  很大程度上这套装备大放异彩是当年的动车,那年4045都对建筑不能收招,6070也不堪大用,面对逗13布鲁,无尽6真是爽;现在这年头45都能收招,双剑还多个406070,无尽6可以说是需要爱支撑
  搭配无尽6推荐防具4+手镯左槽,空下地灵和项链,具体分析在1L的某篇引文中给出过,简述一下就是用大量的威力换取了少量流畅度,而且本身还是可以被双气风暴收招散件和永恒之袭6所取代,我不认为无尽6有很高的价值如果以6星为满分的话,无尽6大概只能拿到★★★☆(实际上更多的是手感提高了评价)
  第二套,取代无尽6大放异彩的双气6/5/4,6件收招威力35.2%,风暴基础cd8.72s(匕首7.9双剑9.6s),基于风暴本体伤害只有收招部分的一半,所以实际风暴的威力损失也是不大
  相应的用部分风暴的cd(约0.4s)换取了对45收招35.2%的提升,这并不关键,关键的是这套装备可以完美兼容地灵金手魂追等三件,随意搭配
  缺点也很明显,远三红气收招目前不加成疾风收招,算是无尽6和收招的折衷方案,私以为比无尽6好不少
  作为折衷方案,实际上实用性并不低,由于有良好的手感,所有应该可以拿到★★★★☆
  第三套装备,终结追击6/5/4,大家都很熟悉了,这套装备,优点是威力高,6件提供57%收招威力,可以在进图第一轮爆发中提供大量火力,而且完美加成40的收招
  缺点,这套的风暴cd并不理想,有大量小怪的地图没法很快清掉,如果使用双剑,风暴的cd将会长达13.2s,是一件很麻烦的事
  这套装备首当其冲保证的是爆发力,使得你可以用很简单的装备打出其他所有装备搭配下都很难做到的单轮爆发力,当然,如果双剑使用终结追击散件,不可避免的会出现第二轮输出疲软的问题,这也是无可奈何的事情,应该说,是我认为泛用性最高的装备组
  考虑到实际手感问题,评分相应下降,但我认为作为泛用性最好的套装,★★★★★☆实至名归
  最后说下散件最大的优势,很简单的道理,散件可以拆,如果我有比较好的ss双攻左槽,ss首饰套(比如战神),我可以毫无顾忌的穿上散件进行搭配,而不是为舍弃什么去烦躁不安,实质上NX爸爸们也给了这个面子,把所有的套装都设计成这副德行,那也算是对刷不到套装的我来说,是个宽慰
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