dnf魔神加点点,准确!

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DNF三改魔神PK加点 QP分析:
(加点模拟器的点数,不一定准确)
职业:狱血魔神
总SP:7470
已用SP:7440
剩余SP:30
剩余TP:21
总QP:2996
已用QP:2955
剩余QP:41
【技能分类】
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:30(我相信任何一个中高端玩家都知道什么意思,不解释)
三段斩,等级:5(同上)
崩山击,等级:28
刀魂之卡赞,等级:1
格挡,等级:3
强制 - 格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
强制 - 三段斩,等级:1
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:19(依然太刀流)
裂波斩,等级:5
强制 - 裂波斩,等级:1
十字斩,等级:5(这个技能还有争议说加满的吗?)
死亡抗拒,等级:17(其实当你没血时,它还真就是个神技,持久战很适用)
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80魔神刷图加点(手拿屠戮,准备薄雾)
80魔神加点(手拿屠戮,准备薄雾)的魔神们,看看怎么加点刷图才给力。
  受身伏蹲1级(你不点看看),物理暴击点满(是魔神就要点满,何况还要准备薄雾),十字点1级(这个看个人,因为十字80虽然加强了,不过本人觉得点一级只是好连招和等CD),裂波1级(理由同上),三段斩点1级(既能跑路,又能加速),血气旺盛1级满、武器精通满、崩山击满,双刀点满、暴走点满、嗜血满、大蹦满、怒气满、(不点满的就是不是魔神了),大吸点1级(可以聚怪控怪,虽然有些人说大洗点满回血快,伤害高,我认为首先你不土豪,你武器不是+12+13的伤害能高么,其次你是魔神,小血量才是王道,不然要暴走嗜血干嘛),抗拒满(这是魔神的生存之道,不点太费药,而且100层你不点能刷的过去?),小抓头满(不点你留着SP干嘛),血剑满(血剑的CD和怒气只差4秒,可以连一起用,其次血剑的伤害很高,是魔神的不二选择),下面就是重点了,有人就在纠结血气旺盛和觉醒的点法,本人认为血气旺盛是被动技能,在血量少于40%触发,平常刷到BOSS你看看一般的人剩下的血量只有20百分到30百分,开嗜血,家抗拒,血量很低了,如果血气旺盛点满,可以额外加200―500力量,现在拿屠戮的也就1500左右的力,也就是说这时你平均加了20%力量,佩鲁斯也就11%,不点干嘛呢! 觉醒技能,大部分魔神就是刷BOSS疲软,刷BOSS最主要的爆发,魔神也就这几个爆发技能,大蹦,血剑,怒气,如果你没了觉醒,你准备耗到什么时候,而且觉醒堆到9级一般是7级的2倍伤害,你点7级后就要用称号,CC,左槽来堆到9级,现在便宜的也就是称号天下第一和空白之书-鬼剑士。  TP总共31点:暴走满8点,抗拒1级2点(加力量的),大蹦满8点,血剑3级6点,怒气2级6点,1级蹦山。 还有一种点发就是EX血气唤醒点5点,暴走满8点,抗拒2点,大蹦6点,血剑4点,怒气6点。  以上是本人所写,欢迎讨论,切勿喷,谢谢
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友情链接:牢狱的魔神可洛巴狄隆介绍 牢狱魔神攻略_魔方网锁链战记专区
marqueeId++;
marqueeInterval[0]=setInterval("startMarquee()",marqueeDelay);
function startMarquee(){
var str = marqueeContent[marqueeId];
marqueeId++;
if(marqueeId>=marqueeContent.length){
marqueeId=0;
if(marqueeBox.childNodes.length==1) {
var nextLine=document.createElement('DIV');
nextLine.innerHTML=
marqueeBox.appendChild(nextLine);
marqueeBox.childNodes[0].innerHTML=
marqueeBox.appendChild(marqueeBox.childNodes[0]);
marqueeBox.scrollTop=0;
clearInterval(marqueeInterval[1]);
marqueeInterval[1]=setInterval("scrollMarquee()",24);
function scrollMarquee() {
marqueeBox.scrollTop++;
if(marqueeBox.scrollTop%marqueeHeight==(marqueeHeight-1)){
clearInterval(marqueeInterval[1]);
initMarquee();
当前位置:
牢狱的魔神可洛巴狄隆介绍 牢狱魔神攻略
作者:凉拌西瓜
&&& 来源:互联网
牢狱的魔神可洛巴狄隆介绍由魔方系哦啊不为玩家们整理带来,锁链战记马上就要迎来第二期的魔神了,也就是牢狱的魔神可洛巴狄隆,第一期的魔神相信小伙伴们都是非常轻松的就拿到奖励了,那么我们现在就来看看第二期的魔神牢狱的魔神可洛巴狄隆怎么样吧!
  这一期的魔神可会是让我们玩家们又爱又恨哦,她的实力是没话说的了,但是也就预示着小伙伴们需要消耗一定的战斗才能将它拿下哦,下面就和小编一起来看看我们的牢狱的魔神可洛巴狄隆介绍待地怎么样吧!首先来看看属性数据吧!
巨大切碎机
(法力消耗2)
自身为中心范围1.3单位8倍伤害
魔神的再生力
每3秒回复自身HP1%
魔神的切断欲
(觉醒要求 LV45)
每次击杀敌人,攻击+2.5%
  牢狱的强大首先要从必杀说起,必杀需要2个红珠对自身周围1.3单位的目标造成8倍数的伤害,经测试效果拔群,范围覆盖面积大,基本站在中间偏前一点的位置就可以瞬间秒掉低等级小怪。总体必杀评价好评。
技能详细数据
巨大切碎机
自身为中心范围1.3单位8倍伤害
以自我圆心作范围
使用此技角色
  觉醒:3秒回复1%HP,在一般副本基本不掉血,用不太上。魔神战90秒的时间限定也是用不上的,200秒有奶的情况下用处就跟不大了,所以这个回复稍感鸡肋。在后期50W里这个觉醒的效果略微有一些,总体评价中规中矩。
技能详细数据
魔神的再生力
透过魔神的力量,自身的HP会渐渐地恢复。每3秒回复最大HP的1%。
附加此技武器
使用此技角色
  第二个觉醒是亮点
  每击杀一个敌人,攻击力提高2.0%(这个是测试效果之后的准确数字)。
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最好详细点,我刚玩看不懂。。
职业:【狱血魔神】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4160 剩余 SP:1 任务获得SP:680 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【波动】********* 地裂波动剑,等级1 ********* 【剑术】********* 上挑,等级10 强制 - 上挑,等级1 三段斩,等级5 银光落刃,等级1 巨剑精通,等级10 强制 - 三段斩,等级1 ********* 【血气】********* 崩山击,等级5 死亡抗拒,等级1 鲜血之忆,等级6 十字斩,等级20 血气旺盛,等级1 强制 - 十字斩,等级1 血气唤醒,等级10 嗜魂之手,等级20 暴走,等级10 强制 - 嗜魂之手,等级1 怒气爆发,等级16 血之狂暴,等级10 强制 - 怒气爆发,等级1 嗜魂封魔斩,等级1 崩山裂地斩,等级8 魔狱血刹,等级1 ********* 【鬼神】********* 鬼斩,等级1 刀魂之卡赞,等级1 ********* 【通用】********* 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 狂战士重甲专精,等级1 物理暴击,等级10 受身蹲伏,等级1
其他回答 (1)
直奔主题通用后跳强制 起身波动裂动强制武器上挑满强制 格挡满强制 巨精通满 空中连斩 银落1 3段1生命气十字强制 崩山强制 生命气1 唤醒满 嗜魂手满强制 暴走满 怒气满强制 狂暴满 大崩1偷师逆转满现在就开始谈谈 为什么这么加 首先是裂动为什么要强制 既然是擒拿技能不强制怎么行 裂动以及嗜魂手双擒拿技 能让伱在优势旳时候更有优势 还有就是防守裂动强制旳话能让伱旳防守更加严密银落为什么不满 首先伱要知道银落旳用处 作为一个狂战士即使能让伱学20级旳银落我也觉旳不性 第一SP点 第2 银落对于我们来手风险太大 第3我们头能学十级 银落对于我而言更多旳是转移落点快速降落震飞敌人因为是1级银落所以我更在意落点旳安全性 攻击旳准确性 少而精 更多旳我会使用空中连斩破绽少巨剑精通 很多人可能谈太刀精通也一样 其实差距很大 理由我也就不谈了[我不喜欢打太多字] 看看韩服旳太刀价格[事实谈明问题]生命气部分 要讲旳可能不太多虽然争议很大 我洗点也不知道洗了多少次 才总结出这太生命气旳完美程度 试问狂战士什么技能伤害高而且很容易用无论是在连招中使用还是防守中使用都很方便 而放完此招后旳安全性也很高 怒气爆发 毫无疑问 就是他了 40技能 45技能在安全性连续性方面实在有待提高 而40技能在安全 准确 伤害 方面更是让人尴尬建议不加 在PK中实在太差了 45技能空放其实很不错就是很难运用在连招中所以加1偷师 逆转反击5级 不要管什么比例 SP 等等一个反控制被动技能如何能不满 头要伱是一个剑士伱就要学 能学多少是多少 为什么十字不满 因为他前面有一个比他更需要满旳技能那就是逆转 十字能强制就够了裂动在强调不强一定要强制 剑士哪个制按我旳加点60满任务还有最后21点SP 有需要还能学个要翔还有就是武器 所有旳剑士用太刀旳可能也头有鬼泣了 一个真正理解狂战士旳人他旳主要武器头会是巨剑 而太刀头是特殊情况下旳特殊品 太刀旳所有优势基本上我们都能用其他装备来弥补 而巨剑旳优势是什么装备都无法弥补旳我很想出名所以留个名 江苏1 大吊归来&
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