任何职业都能用赛尔号打谁加防御御的心法

寻仙数据库查询
多玩独家专题感谢大家支持,如果建议请与
我们联系!
天君符咒师
幽冥符咒师
待定新职业
待定新职业
技能动态图
召唤石敢当化作大锤攻击目标。
技能动态图
石敢当出现在目标身前,放点攻击目标。使目标防御力下降并造成高仇恨。
技能动态图
背后石敢当向上消失,从目标头顶变大压住敌人,击倒敌人,使敌人倒地4秒。
技能动态图
化作石敢当快速冲向目标,将目标撞晕1秒,同时增加自己10点杀气。
技能动态图
召唤石敢当化成大锤砸地,对一定范围内的目标造成伤害,并将目标击倒。
技能动态图
石敢当从地下突出。在击中目标的同时还将目标击倒2秒,减速70%,减速持续时间12秒
技能动态图
嘲讽一个目标使其攻击自己一段时间。持续时间6秒!
恢复自己的全部体力
祭出石敢当在自己面前横掠过,攻击自己面前的所有目标同时还将其减速20%,减速持续10秒。
恐吓目标,使目标一段时间内对自己的致命一击概率降低,同时还造成一定量的仇恨。
祭出石敢当,用力对着目标弱点用力一击,使目标受伤流血一段时间。
群体挑衅并强迫范围目标攻击自己一段时间。
技能动态图
立即清除自己一个被定身状态,同时还增加自己20点杀气。
石敢当化做一个巨大金刚将目标按在地上连续攻击。同时还增加破甲效果。高伤害输出。
召唤石敢当发出一声怒吼,降低周围目标的攻击力。
技能动态图
团队生命值上限短暂增加,最多5人。
技能动态图
推出石敢当远程攻击目标,对该目标造成少量伤害的同时还产生大量仇恨。
技能动态图
金刚高阶技能,镇魂锁狱,石破天惊,对目标进行三次连续攻击。
技能动态图
一段时间内,承受所有伤害减半。
技能动态图
立即斩击目标,攻击落地点前5步内的所有敌对目标,并降低其抵抗会心几率5%
利用画轴发出鬼爪攻击目标.
立即增加自己20点杀气,同时在一段时间内还持续增加杀气
利用画轴发出一个鬼头将目标击飞.
利用画轴发出鬼爪连续攻击目标.
发出大面积的鬼气伤害自己前方所有目标,同时还降低目标的移动速度.
跳起力劈而下,利用鬼爪之力将敌人击倒
召唤出一群红蝠增加自己周围队员的物理攻击力
招换一群小鬼远程嘲讽目标.
群体伤害类
利用画轴发出一个大鬼头轰炸自己面前范围目标,使其昏迷3秒.
立即提高物理攻击能力并增加40点杀气。提示:乌龟嗜血状态结束后不会立即消失,而是降低一层状态效果。
从画轴里放出一群小鬼,将目标眩晕2秒,立即搬运到自己身边.
技能动态图
大幅度提高自己的被直接治疗效果,并持续回复生命。持续30秒。
技能动态图
放出小鬼侵蚀目标,持续降低目标生命。
技能动态图
罗刹高阶技能,缚神唤鬼,落掌拍击,对目标进行三次连续攻击。
技能动态图
一段时间内,增加自己和队友的法术抗性。
技能动态图
借用鬼爪之力击碎目标护甲,使此次攻击极大的忽略目标一定防御,并造成巨大仇恨。
查看其他职业技能
友情链接: |职业技能谈职业加点_魔力宝贝_新浪网
&& 魔力宝贝
责编: 设计:天狐 客服:(010)
站内搜索 游戏新闻
攻略秘籍 下载中心
---- 精华 活动 快讯 任务 新闻 职业 编辑手记
请输入查阅魔力内容
color=#ff前瞻
专题资料,先睹为快
color=#ff日公布
最佳漫画:作者:猫鱼
最佳截图:作者:麦斯多鲁特
最佳动画:作者:小熊饼干
?新手准备 ?新手须知
?国民任务 ?新手训练
?宠物系 ?物理系
?魔法系 ?生产系
?服务系 ?采集系
?技能经验 ?技能简介
?人物技能 ?宠物技能
【任务攻略】
?武器制造 ?防具制造
?药品制造 ?料理制造
?采集坐标 ?
?宠物资料 ?图鉴欣赏
? ?宠物上品线
?法兰王国 ?亚诺曼国
?苏国   ?艾尔巴尼亚
【资料汇总】
【动漫画坊】
?补丁类 ?工具类
?录像类 ?动画类
新浪游戏与电攻
【7月12日更新】
网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。
职业技能谈职业加点
从职业技能看职业加点一个游民就职了魔法师,在那一刻的前后有什么不同呢?加点会变多吗?战斗中的能力会变强吗?外形会变吗?宠物会不能战斗吗?以上的答案都是否定的。那么是什么决定了一个职业的得加点呢?一个魔法是为什么要全魔?全加攻敏可以吗?如果可以适合吗?我认为不适合,因为魔法是的技能限制了他的加点。绚丽的魔法背后,是超多的魔法消耗以级超高的精神要求。只有全魔加点才能发挥魔法师的精华。另外,装备也可以从一些方面看到职业的加点方向。当然装备不能看低级的,因为低级的通常很多职业都能用,也不能只看负面的效果(例如减闪的是不是要加敏来补偿闪多的损失呢?我看不适合)。下面我试着从技能和装备看弓和重装的三个职业的加点(纯属个人意见)1弓箭手能装备顶级的弓、衣、鞋、帽。技能到10的有护卫、阳炎、明镜和乱射。其中得意技是乱射高段弓有减乱射耗魔但攻击较低的,也有加乱射耗魔但攻击较高的,看得到弓手的一切无不围绕着乱射这个技能来的。也可以说左弓手不练乱射和白痴没什么不同。余下的护卫、阳炎和明镜很多人不练、少练或者只练阳炎。我们来看看乱射:一出多箭,中同一目标伤害减弱,能穿顶级的轻装。这样的技能和装备决定了弓手的敏要满。只有通过满敏来达到面攻击中多次攻击的命中率问题,并通过命中率保证攻击的加成(也就是说每次都有一两箭飞了,对乱的加成会有一定影响)而点攻击并不是弓手的长处,技能乾坤只能到4说明了点攻击加成员不如某些职业多。一击必杀不是弓的强项,所以减攻加血是很划算得,越高级越划算。同时明镜效果只与血量和运气有关系,血多,也就好用了。而加血还可以适应护卫的要求。我认为,弓手还是敏攻血加点较好2剑客能装备顶级的剑、铠、靴、盔技能到10的有乾坤、诸刃、连击、明镜、圣盾、阳炎分析重装不比分析轻装容易,因为重装相似的地方比较多,我们首先排除重装相同技能,余下圣盾和阳炎。阳炎我认为和弓、忍的阳炎不相同,毕竟剑的装备防较高,闪不了问题也不是太大。而且高级装备里有不减闪得,可以选作终身装备。而圣盾这个技能研究的人肯定不多,毕竟用了以后攻击就麻烦了,要考虑收宠普攻呢还是依靠宠物呢?但圣盾其实是最好的防御技能,能挡格除了崩击、暗杀和战栗意外的一切有伤害的攻击。但可能有人不知道,圣盾给崩击时候,防还是起作用的,防高连崩也崩不死你,而且这个时候防的作用是很大的。再说,要是防不够高,给攻击到或者魔法打到还是很痛得(防高可以保持一定的精神)。再加上阳炎减防的特性(是否要防发动我不讨论,因为不涉及我的论点),我觉得防是剑客应该可以加得点。而如果剑客选用诸刃作为主要攻击技,防得加点也就变得不难理解了吧?从技能分析,剑客多出的2招都属防御技能,加上重装的三式攻击技能,剑客是一名攻守兼备的近身战士。我认为,剑客加攻敏防特点比较突出3战斧斗士能装备顶级的斧、铠、靴、盔技能到10的有乾坤、诸刃、连击、明镜、崩击、战栗袭心多出了两招是崩击和战栗袭心,明显是一个以攻击为主的战士。看装备,斧是最能突出它特点的装备了。攻击不能算是普通的高,是暴高,比枪多出了差不多一倍,但副作用也多得要命。魔力中有一种宝石绿宝石作用是+必杀―反击 ,可见必杀和反击在制造者眼里是相反的,要必杀的人不要反击,反击是建立在被攻击的角度,后发制人,而必杀是先发制人,以求一击必杀,不留余地。高段斧还有乾坤减魔的,不难看出乾坤这招是为它特设的。而乾坤的超多伤害加成加上超高必杀,使一招致命成为可能。所以我觉得战斧应该加纯攻敏,我有我的理由:1纯敏加点可以尽量保持快出手,用加敏靴配合帝王斧先出手是可能的。2攻击是战斧的生命,虽说240理论让人觉得加的弓击好像不划算,但我觉得就算是30%也比没有的好,质变总有一个量变的过程,如果不加满就不能起到质变的前提。3战斧想退而防之我认为不可能,技能不支持。他没有任何得防御技能能到10。所以加血加防的效果都不比加攻和敏来的好。只有用一击必杀的能力迫使对手防御,再用崩击和战栗用以克敌(或者反过来说,用崩击迫使敌人不敢防,敞开胸膛让你砍)。总的来说,战斧是以攻击为生命的战士,攻和敏是攻击的保障,加暴了是应该的。4骑士能装备顶级的枪、铠、靴、盔技能到10的有乾坤、诸刃、连击、明镜、反击、护卫骑是应该说是更偏重于承受攻击,是那种人不犯我不不犯人的战士。反击技能要在被攻击到的时候才能起作用,而护卫更要替别人承受攻击。为了到达到技能效果,骑士得防、血是不可少的。所以在高攻(不一定要满)的前提下,以血为主,敏防为辅调配。战斗中以以命拼命的方式对战。高攻保证有打死人的能力,而不是给人欺负,高血保证了技能的良好发挥,适当的敏保证攻击的适当命中,少量的防能提高血的质量增加精神。高段枪能加上6命中12反击,本来觉得和它的技能好像格格不入,但想回来,也不能这样说,这样的设定可以保证对高敏长距离攻击型对手的威胁。骑士是具有牺牲精神和坚韧性格的职业,高攻高血适当敏的家点有利于发挥出骑士得技能特长。以上是从这几个职业技能来分析职业加点,但并不是说一定是最强的。我个人认为,所有职业最强的是纯攻敏,没话说得,高闪躲,高攻击,抢先出手,这些都是战斗中决定胜负的有利条件。但正如纯攻敏法师就能发挥职业特点吗?不能,但纯攻敏法师打起来比敏魔法师就不见的有劣势,加巫术能很好的克制对手,还能用小刀飞对手,PK中比法师好用多了(特别是一对一)。同样纯攻敏骑士,相对而言用于克制高敏职业有更好的优势,但这样的骑士没办法发挥骑士技能特点,还不如做剑做斧效果好。游戏想怎样玩就怎样玩,我绝对赞成,以上的只是我对魔里职业的小小分析,希望能引起更多的人喜欢重装。
网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司
客户联系方式:
(010) 咨询E-mail:
公司通讯地址:
北京市海淀区人大北路33号院大行基业大厦十五层(100080)专业网页游戏门户网站&最好玩的网页游戏
qq蜀山传奇60级阶段各职业心法搭配
发表时间:
作者:未知
编辑:乌鸦哥哥
来源:网络
  60级阶段各职业心法搭配分享
  60级阶段
  血牛防御道:无形剑诀(240)+大道剑法(30)+无霜清心咒(90)+罗刹诀(180)+无相心经(90)+断骨术(60)=690
  操控防御道:无形剑诀(240)+大道剑法(30)+无霜清心咒(90)+罗刹诀(180)+九幽缚心诀(60)+断骨术(60)=660
  六阳反击道:无形剑诀(240)+大道剑法(30)+无相心经(90)+罗刹诀(180)+太清五行秘篆(60)+三元心法或断骨术(60)=660
  攻击道:无形剑诀(240)+御剑真诀(90)+大道剑法(30)+天书副册(130)+霸气诀(180)+三相化生术(90)=760
  攻击儒:上清秘笈(240)+五雷正心诀(180)+离火真解(130)+戮魔决或天书副册(130)+五行天魔遁法(60)=740
  防御释:佛宗心剑(180)+慈航心经(30)+小般若咒(90)+聚灵术(30)+灵神诀(180)+小无相心经(90)=600
  法术攻击释:佛宗心剑(180)+慈航心经(30)+聚灵术(30)+(须弥心法)180+戮魔诀(130)+小般若咒(90)=640
  平砍攻击释:佛宗心剑(180)+慈航心经(30)+聚灵术(30)+灵神诀(180)+三相化生术(90)+七檎神术(90)=600
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
|||||||||||||||||||
游戏资讯 最新活动
[11-28][11-22][10-25][09-16][09-02]
游戏截图 游戏原画 装备展示相关新闻攻略
名称:独步天下
类型:角色扮演
状态:正式运营
开发:广州菲音
方式:回合制
题材:武侠
大家都在关注的游戏
火爆开服推荐
独步天下游戏截图
扫描二维码
关注9K9K网页游戏开服信息
微信号 wx_9k9k
沪ICP备号-2当前位置: >
影之刃绝影连招 最强后期职业
作者:天堂梦境
来源:18183
初玩绝影职业,会发现他没有炽热的高伤害,也有没有青羽的高防御高破甲,亦没无锋强悍的技能,那么他究竟强悍在哪里呢?
技能特性:无敌状态
成型时间:50级之后
连招推荐:无间影杀&烈双杀&地突&影突&赤血影杀&血漩涡&旋杀&冥杀&怒
连招技能分析
技能:无间影杀
位移+无敌的设定,让对手无法攻击你,你又可以对对面造成伤害,又能成绩移到安全的位置,实在是攻守兼备,配置好适当心法,既能护甲,幸运的话,触发暴击的伤害已不容小觑.
技能:烈双杀
烈双杀的出招硬直时间长,在发此招过程中容易造成空挡被对面抓住机会
烈双杀+2杀意的心法
排在此链中也算是无奈,绝影是个急缺杀意的职业,有很多技能若不触发杀意,则威力大减,毫无用处
好在绝影的鬼步可以强制取消技能硬直.这简直这个技能的大救星.
操作步骤:触发技能烈双杀,只要有出刀动作则立即按鬼步躲避,这样3个杀意到手又避免了空挡的存在.
技能:地突
为了赚杀意而存在,决斗中切不可用此技能去攻击 因为这个技能只是一个位移技能,不是无敌状态 容易被对手直接破解或挑空.
&影突和赤血影杀:
位移+无敌技能是这套链的重要技能,这两个技能触发杀意以后,还顺带残影攻击+连击值翻倍
注:影突必须触发杀意以后才能有无敌状态
技能:血漩涡
无视护甲(强制浮空)这特性是最大的诱惑
技能:旋杀
利用这个技能来快速落地和挑战方向 并不对它寄予伤害希望
冥杀&怒收招
这套技能中有三个无敌技能一个强制浮空技能和一个无视护甲技能(终结技),影杀系列技能是绝影职业技能中最IMBA技能之一.
&(来自:)
&游戏类型:角色扮演
&&&游戏特征:格斗,中国风
&游戏厂商:网易
&&&游戏评级:3&&&更新时间:

我要回帖

更多关于 dnf都有什么职业 的文章

 

随机推荐