DNF男dnf元素爆破师怎么才能无限在空中攻击

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DNF元素爆破师全技能介绍解读 男元素刷图怎么加点
导读:本文的目的在于给广大玩家提供详实的技能数据及效果分析,使大家都能有一套属于自己的加点思路。具体的加点套路就不在此给出了,想要现成加点的玩家推荐参考此文:DNF爆破元素刷图加点-元素爆破师详细解读。以下元素爆破师技能详解送上。
自第三季开启至今,元素爆破师的人气似乎一直都比不过同时问世宛如亲兄弟般的冰结师。不过小编对于这一职业还是相当有爱的,可能也是之前玩女元素师玩习惯了的缘故吧。和女元素相似的是,男元素(元素爆破师)同样也是将技能分做了4大属性系列,这就导致了不少玩家在刷图加点时比较迷茫,不知道要主加哪一系比较好。现在小编就为大家带来了有关元素爆破师全部技能的介绍点评,就国服目前尚未开放元素爆破师觉醒的情况下,对其所有技能进行详细解释。希望大家能从中获得启发,能有一套自己的加点。本文的目的在于给广大玩家提供详实的技能数据及效果分析,使大家都能有一套属于自己的加点思路。具体的加点套路就不在此给出了,想要现成加点的玩家推荐参考此文:。以下元素爆破师技能详解送上:一,解释分析1、不死之身, 被动技能, 死亡后复活回复HP:10%不死之身限定状态下:被击时伤害增加:50%恢复持续时间:一般地下城:15秒远古、异界、亡者峡谷:60秒不死之身限定状态下会慢慢自动恢复HP到100%,但是不得使用任何消耗物品来进行HP恢复,并且在持续时间内被击时伤害增加,如果在不死之身限定状态下再次死亡则进入幽灵状态无法通过该技能复活。PKC复活次数只有一次,普通地图则没有限制,远古图尚不得知。 2、魔法炮, 双手生成魔法球对目标产生伤害,空中使用时受到【属性发动】技能影响会产生属性附加效果。伤害一般,发动很慢。一般加1级,用光属性发动后会感电,蹭感电伤害 3、擒拿掌 抓取前方敌人并释放冲击波将目标击倒,有无敌判定,但是非常短,类似于圣职者的虎溪一抓就扔,可出强制。 4、瞬移 连在一定距离内进行移动,1.5秒CD技能,可用于安全堆怪或者逃命 5、幽冥火, 类似于气功的念气环绕,但是加的防御很少,攻击力也很低 6、旋火盾 伤害一般,说不上特别出众,释放特别快。 Y轴判定很小,不是一条直线打不到;随距离增加,伤害会减少;会使怪倒地; 7、冰魄剑 有人说冰结师都没满,我的冰结师是满了的,点满百分比是2259%,EX之后的百分比是2824%,4秒CD,挥舞冰剑3次,第三次挥舞具有击退效果,第三次和第二次挥舞之间间隔较长,怪物倒地时会在这个间隔起身,不安全,EX会取消第三次挥舞,重复第一、二次攻击,间隔没有了,倒地也没有了。用的时候要注意距离8、魔球连射 连续对目标发射魔法球,可以在空中水平向前发射或者斜下45度角发射,一共生成5个魔法球。 连射的EX点满后曾加30%,并不是加成最终伤害的30%,这个30%跟 连射技能 本身的附加的百分比是一个计算基数,详情见第一条链接。总之,满EX+30%的效果相当于多30级连射这个技能就是爆破的xxx,在有高强武器的支撑下,只用这个技能加一些buff技能就能过图了,不过没高强一般推荐是3级出前置,喜欢这个技能的也可以10级出ex或者满,满级和3级只相差半个魔法球不到的伤害。10级出EX也是个选择,如果EX足够的话9、属性变换 魔法球的属性在火冰暗光中选择变化,技能使用时根据不同的属性来给于目标不同的属性攻击方式并附带特殊效果。 光是几率感电,冰是几率冰冻,暗是穿透和诅咒。火是爆炸,HF远古装备有加爆炸范围的套装属性 与普通攻击、连射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并,可以点燃被动觉醒。 属性变换配合魔球连射,CD短,输出高。 10、地炎 在前方生成多个火柱攻击目标,并对目标产生二次伤害。这个技能前期比较渣,只能打一条线,但是学了ex被动之后,能打三条线,称为一个大范围杀伤技能,对付大体积的怪物效果出众地炎的EX非常强大,而且最后部分的表格中所谈到的832%指的是地炎一个火苗的2次伤害。一般对于单个的怪物来说,会中2个火苗,大概是1664%的伤害地炎对建筑物(比如第二脊椎、邪龙、冰龙等)有加成 11、冰晶坠 生成的魔法阵,可选择生成位置,该区域3个冰柱掉落攻击。进入魔法阵的敌人会收到冰柱伤害。范围小,发动慢,伤害一般。 12、元素环绕 身体周围产生各属性的护盾,根据属性变换产生不同的附加效果。基本效果降低受到的伤害;火属性将给敌人造成火属性伤害;冰属性将完美防御一定次数,最高3次;光属性被击时使敌人进入僵直状态;暗属性被击中时石敌人进入减速状态。 13、魔力燃烧 自身技能的MP消耗量额外增加转换为技能攻击力增加,满级23级,增加23%技能伤害,增加32%技能耗蓝 14、雷光链 向前方发射光属性的电流,被击中的目标会受到4次伤害。电流还会移动击中周围的敌人,给更多敌人造成伤害。伤害很一般,单个怪只有2612%,CD12秒,比较华丽,敌方每受到一次伤害会产生短时间僵直,释放时后敌人大概只能移动2步的距离。 15、暗域扩张 将自身周围变成黑暗区域,给周围敌人造成暗属性伤害,使敌人进入失明状态。 霸体技能,释放较慢,3480%的伤害,范围大概2个身位,100%失明,15秒CD 失明是全屏范围,刷领主塔有奇效。伤害很高,并有EX加伤害。 需要注意的是该技能几乎没有僵直,也不会让怪倒地,使用时需注意安全。 16、旋炎破 把怪震出一定距离,前期旋转的时候很大几率会受伤。 范围大概2个身位,释放快,霸体释放,以后应该会出EX,9次攻击 伤害比较高,技能等级越高旋转速度越快,可以保证全中,减少受伤几率 17、冰晶之浴 伤害较低,控场技能,优点是,大范围多段攻击(很大范围),冰冻几率较高,CD短。但是冰冻时间不到2秒。 据说以后会出EX,减少技能施放时间,也就是控制时间,当然,暂时还没出,也点不了 18、黑暗禁域 控场,高伤。释放时间比较长(是释放不是施放),大概2秒以后才会出现黑洞吸怪。EX总共加24%攻击 , 10%范围 外加减速 ,控怪很强,伤害也高 19、雷光屏障 在角色前方产生广大的光之帷幕并向前方移动攻击,有一定几率使目标进入感电状态 40技能,附带感电效果,百分比满级4272%,感电有固伤,配合其他技能输出恐怖。释放霸体,释放速度快 把画面看成是一个3维坐标系,该技能在Z轴和X轴是全屏的,Y轴范围中等,感电伤害很高。 20、元素轰炸 飞到空中生成20个魔法球攻击,最后生成巨大的魔法球抛向敌人。小魔法球的攻击力是根据自己学习的属性发动技能而定,大魔法球的属性是最近使用的属性发动技能的属性来定。 总百分比很高,但是却很难命中,释放时会同时出发4中属性的被动。 先是20个小魔法攻击,最后是大球攻击。大球有2次伤害,一次为碰撞伤害一次为砸地伤害,砸地伤害未说明 据说HF有远古装,专门改变45大技攻击方式的套装属性,飞行射击的高度大概只有3分之一那么高,而且是平射出去。基本上是全中。 21、元素之力 元素爆破师被动觉醒,增加使用属性之外的属性值,维持一定时间。被动觉醒增加的是除正在使用的属性之外的属性强化,满级加32点属强,只要轮流用4系技能被动觉醒全程有效,直接用元素轰炸4种强化都会出,持续时间为10秒。 22、元素锁链 元素爆破师主动觉醒,聚集元素气息后进行属性爆炸,按照属性总共发动4次。最后爆炸使用【属性变换】技能选择的属性,伤害最高,本身伤害就低,满级对比1级成长只有1倍。 持续时间有点长,不容易全中二、接下来是关于元素爆破师部分重要技能的图表,大家可以直观的看出其数据BUFF类技能不在此列
作者:qqtn落夏
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发布日期: 23:25:54男法师是用黑暗之眼替换心脏后,获得了无限生命力及强大魔力的新角色。
DNF男法师转什么好
冰结师:就目前来看,更多玩家都倾向于冰结师这一职业,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。
身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。
不过也正由于目前该职业的热度比较高,装备武器就被炒的相对要贵很多了,大家是否还要选择这一职业就自己考虑吧。
元素爆破师:玩爆破元素就需要高强的武器,这似乎是目前广大男法师爱好者的共识了。
男元素和女元素一样有着各色华丽的技能;而不同于普通元素的更大优势是,按照官方资料来看,元素爆破师可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。
元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上,据说没有14以上的粉武器都不能看……
总的来说,元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。
男法师可转职为2种职业:
1、 元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师;
2、冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
STEP1:男法师20级后,可到位于西海岸的莎兰处接取转职任务。
STEP2:根据自身的喜好,选择所需要进行的转职任务。
STEP3:完成对应任务后,即可转职为元素爆破师、冰结师。
转职任务介绍
元素爆破师
转职 - 元素爆破师 (1/3)
若想成为元素爆破师开辟新的魔法领域, 可以去找艾丽丝谈谈。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)
转职 - 元素爆破师 (2/3)
收集30个[无色小晶块]、 10个[白色小晶块]、 10个[红色小晶块]、 10个[蓝色小晶块]和10个[黑色小晶块]交给艾丽丝。
转职 - 元素爆破师 (3/3)
独自一人前往格兰之森的『亡月雷鸣废墟』, 收集[光之私语]、 [寒冰之触]、 [火之心脏]、 [暗之气息]交给艾丽丝。
转职 - 冰结师 (1/3)
若想成为冰结师, 可以去找艾丽丝谈谈。 (若完成此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)
转职 - 冰结师 (2/3)
收集30个[无色小晶块]、 10个[白色小晶块]、 10个[红色小晶块]、 10个[蓝色小晶块]和10个[黑色小晶块]交给艾丽丝。
转职 - 冰结师 (3/3)
独自一人前往天空之城的『天空之海』, 收集10个[寒冰之触]交给艾丽丝。
元素爆破师:
可以变换魔法球的属性。
施放[属性变换]后, 增加相应属性的抗性。
生成各种元素环绕在自身周围, 更具[属性变换]会附加不同效果。
在前方地面生成多个火柱攻击敌人。
生成冰柱在小型魔法阵内坠落, 并使范围内的敌人都受到冰柱伤害。
使自身魔力的流动加速, 并增加攻击力和MP消耗量。
向前方发射光属性电流, 使敌人受到4次电流伤害。 电流在攻击敌人的同时, 会随机传导给周围的其他敌人, 并使其受到伤害。
在自身周围生成黑暗领域, 并给予周围敌人一定伤害, 同时使当前画面内的所有敌人进入失明状态。
生成高速旋转的火环, 使周围敌人受到伤害, 并在最后引爆火环将其击飞。
在前方生成魔法阵, 并召唤出大量冰柱, 使其下落攻击敌人。
强制 - 旋炎破
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[旋炎破]。
在前方生成黑暗气息地带, 黑暗气息会凝聚成球体将周围的敌人吸附进来, 并使敌人进入减速状态。 最后球体发生爆破, 使敌人受到巨大伤害。
生成雷光屏障, 并向前快速推移攻击敌人, 有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。
跳跃后, 在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球, 最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。
小魔法球的攻击效果相当于[属性变换]中对应属性的效果, 而大型魔法球则受到最近一次施放[属性变换]中选择的属性影响。
冰结师特有技能; 可以使基本攻击产生变化, 在跳跃攻击和前冲攻击时生成冰刺。
强制 - 冰魄剑
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄剑]。
用寒冰凝结成长枪, 并在前冲的同时连续刺击敌人。 随着技能Lv的提高, 冰枪的多段攻击次数也会增加。
强制 - 寒冰连枪
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[寒冰连枪]。
领悟黑暗之眼的力量, 增加自身的智力, 并减少施放技能时的MP消耗量。
向前移动时, 在地面生成冰雾并持续消耗自身MP。 接触冰雾的敌人有一定几率进入减速状态。 跳跃或施放其它技能时无法生成冰雾。
连续抛出寒冰凝结成的长枪, 使其像风车一样快速旋转。 冰枪旋转时, 可以对周围的敌人进行多段攻击。
强制 - 冰魄旋枪
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄旋枪]。
用寒冰凝结成的弯弓向敌人连续发射箭矢。 若此时再按技能键, 则可以发动最后一击; 弓箭消失后施放无效。
引爆冰之力量, 减少周围敌人的冰属性抗性, 增加自身冰属性的强化值。
生成带有锋利冰凌的大冰球, 然后双手轮流挥砍, 击出大量破冰碎片对周围敌人造成伤害; 破冰碎片具有穿刺效果。
强制 - 冰魄之弓
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[冰魄之弓]。
生成巨大的冰锤, 前冲时锁定一定范围内的某个目标进行猛烈砸击。 冰锤砸向地面时会产生冲击波, 并对周围敌人造成间接伤害。
用寒冰包裹自身并向前急速旋转攻击敌人, 可以使范围内的敌人受到多段攻击伤害。 当角色移动至最大距离时, 包裹身体的寒冰会碎裂,
并对周围敌人造成一定伤害。
生成魔法阵使阵内敌人进入僵直状态, 并召唤出多个大冰柱乱击敌人, 最后击碎冰柱给敌人造成伤害。
生成魔法阵并召唤出强威力的水柱; 水柱原地旋转时给予周围敌人多段攻击伤害, 且有一定几率使敌人进入冰冻状态。
当水柱聚集在一起后会产生爆炸, 并对周围敌人造成更大伤害。
向敌人发出无属性旋风并使其浮空。
强制 - 魔法旋风
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[魔法旋风]。
抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
向指定方向快速移动一定距离。
生成两团幽冥火, 可以增加自身的物理和魔法防御力, 效果持续一定时间。
向前方发射魔法冰球。 冰球大小随技能Lv增加而增大。
快速生成多个魔法球并向前连续发射。
强制 - 魔球连射
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[魔球连射]。
强制 - 擒拿掌
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[擒拿掌]。
生成火焰盾牌并向前施放, 使其攻击敌人。
生成冰魄剑连续斩杀敌人。
生成魔法球给予敌人伤害, 魔法球属性受[属性变换]的影响。 同时该技能可以在空中使用。
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