dnf元素爆破师师需要释放么?

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→ DNF元素爆破师刷图怎么加点
首先是新手向的升级加点  职业:魔皇  等级:70  总SP:7470  已用SP:7465  剩余SP:0  总TP:21  已用TP:16  剩余TP:5  总QP:2996  已用QP:2995  剩余QP:1  =======【技能分类】=================  -------【普通】---------------------  水之炮,等级:1  旋风踢,等级:1  强制 - 旋风踢,等级:1  不死,等级:1  相位转移,等级:1  连续发射,等级:13  强制 - 连续发射,等级:1  魔法跑,等级:1  -------【转职】---------------------  属性发动,等级:26  属性保护,等级:1  技能伤害转换,等级:1  元素之力,等级:8  火墙,等级:23  元素盾,等级:23  冰锥,等级:5  冰晶之雨,等级:18  魔力暴走,等级:23  火焰环绕,等级:18  光之链,等级:5  光之障壁,等级:16  暗之环,等级:21  黑暗领域,等级:16  爆破集中,等级:3  元素冲击,等级:1  -------【通用】---------------------  布甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  基础精通,等级:70  元素爆破师布甲精通,等级:1  魔法暴击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  -------【特性】---------------------  强化 - 连续发射,等级:1  强化 - 火墙,等级:1  强化 - 元素盾,等级:3  强化 - 冰晶之雨,等级:1  -------【任务】---------------------  智力之源,等级:27  体力之源,等级:27  移动速度,等级:5  命中精通,等级:20  MP恢复精通,等级:8  魔法暴击强化,等级:5  全属性强化,等级:10  HP恢复精通,等级:4大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:  在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。  下面说下加点理由:  这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了  黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小  不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。  爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾  满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡  还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。  没加45和觉醒的原因:  45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了  觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长  EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技  至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配  不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。  爆破装备选择:  1.武器  爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。  3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。  2.防具  除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。  3.首饰  戒指:固定黑珍珠,如果刷异界可以用双子电。  项链:可以MG链穿到刷出远二项链,最终可以用虫链,不过有光盾爆破破招很多不是很推荐。  手镯:较为随意,与其带堆智力的不如带魔爆的多属性封印紫或者远二远三。  时装选择:智力X2攻速X2元素赋予+连射(没有更实用的了)或者HP或者智力(新节日套选择),移动,回避  宝石:和元素基本相同,不过打些攻速的宝石会更好  称号:可以爱丽丝先用着观望  实用技巧:  爆破主要就是BIUBIUBIU+大招清怪,基本进图上个元素赋予魔力暴走怪多就火径冰雨,怪少就直接连射一脸,打绿名BOSS上个黑洞EX电墙,然后慢慢拖远程BIUBIUBIU,基本就没了。  如果遇到很难打的,元素盾就派上了用场,切换成光赋予,光盾被打一下3S的硬直随你破招BIUBIUBIU了,然后在被打一下继续BIUBIUBIU差不多就死了。  爆破的黑洞有减速和吸附,比元素的能力强,但是范围小导致坑爹了,如果能瞄准的话,还是很好用的,而且CD短有木有,有了瞬移灵活性也很高,加上BUG的不死,基本脚滚键盘就过了。  关于攻速的作用:  上了赋予以后光球的硬直很厉害,可以在连射CD的时候XXX,硬直也很高,所以加了连射的强制,而且伤害也蛮可观的,有了光球,从此破招so easy。  电磁炮的运用:  HF魔法炮的感电为20被光球感电,所以感电一下是1W+,还是蛮恐怖的,一般+1蹭感电。
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dnf元素爆破师手镯和戒指用什么好
戒指用艾尔文好还是黑珍珠好,手镯说幻影之灵的可以绕
提问者采纳
手镯去做悲鸣手镯 或者双s智力假紫
戒指黑色双子电 好多了爆破感电高不懂可以追问我
提问者评价
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艾尔文只提高智力,对无视无加成,我认为对高强武器的玩家性价比就不高了,但是艾尔文没有冲突问题。 黑珍珠这个东西需要破招技术,操作好的打的破招很多。黑珍珠对所有伤害都有提升,适合高强玩家,但是黑珍珠和虫链、和猪腰都有冲突,带虫链就不要带黑珍珠了。手镯没有什么适合爆破的,爆破不缺攻速,不缺释放,不缺防御,,,,提升的话也就是魔爆了。虫手镯很不错,不想做的话双s魔爆的假紫效果甚至更好。
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其他6条回答
手镯确实幻影买不起是另一回事 普通玩家远古3,封印紫镯,悲鸣都不错最便宜的晴云,适合经济很不充裕的玩家 戒指艾尔文和黑珍珠都可以主要看经济从稳定性来说艾尔文好爆发性黑珍珠好而且爆破的破招不少,可以考虑黑珍珠性价比两个差不多,因为起到的意义不同,比较没有针对性 还有不懂的追问
这个都是粉的,另外用异界的也不错。ps:黑珍珠好像和悲鸣项链会冲突项链和戒指带羽之痕,60的粉,手镯你随意本人也是爆破,带的就是火羽之痕首饰
两个可以一起用,可以先用艾尔文出效果后换黑珍珠,手镯用幻影之灵只能说你是豪,手镯可以悲鸣手镯或双魔爆的假紫,巫师的灵珠貌似也可以,人品好的话可以魔云三件套,项链下装手镯,纯手打,求采纳
艾尔文。手镯带智力、暴击、智力光华SSS的假紫,或者弄个悲鸣的带带
元素被和谐了---
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日期:日 16:17&&来源:
&& 作者:foodjelly
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  2.3转职后技能
  这部分才是重点,也是最怕别人喷的地方,不过请看上面,你不同意无视就好,勿喷谢谢。
  1.属性变换
  将平X和连射的魔法球(以下简称球)赋予属性,不同属性的攻击力不同,火属性高伤,击中后爆炸范围较其它属性略大(此条LZ未验证,貌似说明上是这样的),冰属性几率冰冻,暗属性100%穿刺效果,几率减速(还是失明?LZ机器不好,没法开着DNF发帖,反正平时都是开的光属性,管他呢),光属性对命中怪物有额外的僵直,几率感电。
  此外,此技能影响元素环绕,后面再说。
  BIUBIU流的核心,在70年代毫无争议,开80之后被狠狠的和谐了一刀(另外两个和谐得比较狠的技能是元素环绕和地火,等下再说),有人觉得伤害和谐之后确实没有以前那么给力了,选择了前置。
  LZ这里说一下80和谐之后的这个技能,其实并不算弱,只是没有70年代那么BT而已,说实话,满级变换加1级连射,用来补刀还是很方便的。什么?你说这个做主力输出不行了?这多正常,你见过哪个玩红色职业的开了双刀之后就全靠平X过图的(低级别除外)?总得放两个技能吧。
  补充一点,这个技能BUFF不会被吃掉,不会触发刀疤鼠的技能。
  推荐满(补刀什么的还是很有用的)或前置(哥是大招流,喝蓝当喝水,BIUBIU费键盘什么的最讨厌了)
  2.元素环绕
  俗称:盾,80和谐技能之二,没EX的时候持续30S,CD40S,有EX持续39S,几乎全程覆盖,基本作用是伤害减免,并根据属性变换的不同属性有不同效果。
  火属性反伤,冰属性有限次数免伤(异常状态无效),暗属性高几率减速(技能说明是这么写的,实际效果LZ未测试),光属性无视目标硬直给与固定时间的僵直。
  由于光属性盾和球都有僵直效果,使得属性变换-光成为4属性当中的最常用属性,另外由于冰属性免伤在某些特定情况下有用,所以这里主要分析一下光属性和冰属性时的特效。
  光属性,无视目标硬直属性给与一定时间的僵直,1级1S,每级增加0.01S,EX增加0.2S,80版本和谐爆破可以说是最痛的一刀,以前有EX+满级盾可以有4.25S的僵直(数字不保证准确),现在最多1.45S(不考虑堆技能等级),这一刀直接导致此技能不再是无脑满。不过就算只有1级的1S,也足够在一般情况下闪现脱离了。非一般情况包括:被特殊攻击击中(琴妈图的时间小兵攻击僵直、混沌心魔的冰洁40技能),被浮空(琴妈图冰精灵),被围殴(琴妈的小弟)等等(能看出来我对琴妈图的怨念不?)。
  冰属性,对攻击有限次数完全免伤,1级1次,之后每10级+1次(11级2次,21级3次),EX增加1次,在异界哥布林、开U难度地图时非常有用。
  由以上说明可以看出,此技能的加点选择主要有以下几种:
  1级,要的是1S光盾的僵直
  11级+EX,全程保持盾,冰盾有3次免伤(LZ选的这个)
  21+EX,同上,冰盾多1次
  满+EX,同上,减伤效果更好而已
  3.地炎
  俗称地火,在前方依次冒出N个火柱(一排),再重复一次,第二次伤害略高,EX后火柱变成3排(3排中间有烧不到人形怪的缝隙),清杂兵技能,80后伤害依然被砍,但是释放BUG已经修复了。LZ还是要说,砍了只是不逆天了,其实这技能伤害不算差,CD5.5S(法杖)的技能你还想伤害有多高啊
  这是第一个EX改变命运的技能,有EX和没EX完全是2个技能。另外这个技能对非霸体怪有不错的浮空作用,有控场的能力。再补充一点,这个技能只要读完条就会完整的放出去,读条后摆POSS时间虽然长,但是即使被打也不会影响这个技能。
  再再补充一点,一般的,可以浮空的人型怪(和玩家差不多大小的),大概可以有8-10HIT,大体积的HIT数貌似更多(待确认)。
  推荐,这个技能要用就要满+EX,不然你就别加或前置(是前置技能么?)好了,一般还是满上EX吧。
  4.冰晶坠
  这个技能LZ不想评价,坑爹技能。一般情况下,伤害看上去很美,实用效果很差,或者说几乎没有实际作用。据说,注意是据说,有远古等装备支持下会比较给力。
  推荐0或前置(为了冰雨LZ前置了,但是锁了没用过)
  5.魔力燃烧
  爆破主动BUFF,增加蓝耗与伤害,爆破神技之一,还用说什么呢?满上吧骚年!
  6.雷光链
  80版本翻身技能之一,主要变化是:伤害目标上限从4增加到7,目标判定范围增加(刷图,PK场未知),伤害增加,70年代几乎都是前置的技能,80后总算有满上的潜力了,此技能释放中角色霸体,目标会有一定的僵直,由于是自动寻找目标,算是比较好用的技能,不过由于有目标上限,只用用来在范围技能之后用来清场、补刀。满不满看个人习惯。
  推荐:0,前置,满,这个真的只能看你用得惯不,喜欢用不,不过满是值得的,不坑爹
  在装备(闪电9等)支持下,此技能目标和攻击次数可以达到9,单次伤害1300+%,总伤害破万
  由于传到需要时间,除第一个目标外,后面的目标可能HIT数会减少,此条可能需要更严谨的测试,暂时写在这里
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