dnf元素爆破ex技能师的技能问题

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DNF元素爆破师加点 80级版本刷图指南各技能解析
&&&作者:foodjelly&&来源:Colg&&nbsp&&
  每个人都有自己的,这里只是给出LZ对爆破的技能的分析和建议,只针对(非异界),仅供参考,有不同意见完全可以无视写的内容
  感觉爆破加点挺简单的4系自己选喜欢的点
  反正最大百分的2个EX必满属性变换魔力燃烧满其他就随意了
  对新手非常友好的职业上手太容易了...用好闪现就是中阶水准了
  2.1全职业通用技能
  受身蹲伏,
  魔爆,
  这3个技能几乎是必须满的,实在不喜欢魔背的也+1吧,好歹左槽附魔还能再+1级。
  2.其它没有提到的技能
  跃翔对于有瞬移的男法来说真的没啥用,远古记忆性价比真的不高,LZ这种一身70职业紫的人都能有接近1500的站街智力,250SP才换来10%的半程智力BUFF,大概也就是全程5%的提升(这个算法不是很准确,大概啦)。想想魔爆吧,200SP都有5%的提升(这个也不完全准确),远古还要手动BUFF,多麻烦。
  推荐0你说你实在要加肿么办?看上面,无视LZ写的这一条就好。
  2.2转职前技能
  旋风和
  就用转职送的1点就行了,旋风偶尔可以用来衔接一下技能,擒拿是破霸体的无敌技能,偶尔会用到,但是都不值得投入SP(你不会真的想用这两个技能输出吧)
  不加的话你还是去玩LOLI吧
  连射俗称BIUBIUBIU,
  这个技能是发射5个魔法球(受属性变换影响),每个球额外增加面板的X%的攻击力(70年代是这样,现在貌似还是这样,这一点未证实),也就是说比如光球547%,1级连射发射的5个球就是547+1=548%,满级好像也才60+%,完全没有性价比,不知道这个设计是BUG还是内裤松本来就是这么想的,如果改成乘法增幅就比较值得了。
  推荐+1这个技能更详细的分析我写在后面的属性变换那里了
  魔法炮
  这个技能在70年代有很多人+1点,因为光属性有BUG感电伤害(是普通BIU的20倍),现在这个伤害据说还存在(注意,是据说,LZ懒,未测试),但是持续时间变得非常短了(这一点LZ测试过了,短得几乎没有实际意义)。
  这个技能的另一个作用是空中释放,增加滞空时间,由于LZ比较低端,日常搬砖也没发现应该用在哪里,故不做过多评价。
  推荐0(LZ没加)或1(滞空用)
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DNF元素爆破师加点以及实用技巧分享
&&&作者:E?V?A&&来源:COLG&&nbsp&&
  首先是新手向的升级
  职业:魔皇
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7465
  剩余SP:0
  总TP:21
  已用TP:16
  剩余TP:5
  总QP:2996
  已用QP:2995
  剩余QP:1
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  水之炮,等级:1
  旋风踢,等级:1
  强制 - 旋风踢,等级:1
  不死,等级:1
  相位转移,等级:1
  连续发射,等级:13
  强制 - 连续发射,等级:1
  魔法跑,等级:1
  -------【转职】---------------------
  属性发动,等级:26
  属性保护,等级:1
  技能伤害转换,等级:1
  之力,等级:8
  火墙,等级:23
  元素盾,等级:23
  冰锥,等级:5
  冰晶之雨,等级:18
  魔力暴走,等级:23
  火焰环绕,等级:18
  光之链,等级:5
  光之障壁,等级:16
  暗之环,等级:21
  黑暗领域,等级:16
  爆破集中,等级:3
  元素冲击,等级:1
  -------【通用】---------------------
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素爆破师布甲精通,等级:1
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化 - 连续发射,等级:1
  强化 - 火墙,等级:1
  强化 - 元素盾,等级:3
  强化 - 冰晶之雨,等级:1
  -------【任务】---------------------
  智力之源,等级:27
  体力之源,等级:27
  移动速度,等级:5
  命中精通,等级:20
  MP恢复精通,等级:8
  魔法暴击强化,等级:5
  全属性强化,等级:10
  HP恢复精通,等级:4
文章搜索:DNF元素爆破师用什么武器比较好呢???_百度知道
DNF元素爆破师用什么武器比较好呢???
提问者采纳
元素爆破师是法攻,合适的武器是法杖和魔杖,玩过元素爆破的都知道元素爆破直接打比放技能好打多了,如果你很有钱,那就买法杖,过图都是秒,。如果是穷人,那就买魔杖,因为魔杖攻速快,直接开个连发,狂按X就能安全通关。
  dnf中的元素爆破师是一个百分比职业,那在武器选择的时候武器毫无疑问就是越高强越好了,那在众多高强里哪个最好呢?
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?dnf获得经验书任务
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?dnf获得SP书任务
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【20-29级】:        
【30-39级】:
【40-49级】:
    最后的决斗
【50-59级】:
?dnf获得加属性石头任务
【1-9级】:  
【10-19级】:   
【20-29级】:            
【30-39级】: 
【40-49级】:     
【50-59级】:
CGWS评分:8.8
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[交流]元素爆破师的几个主要技能的心得体会
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  转职前:
  连射+3,出取消(满级和3伤害真是不大,还多花了那么多SP性价比不高)
  魔法炮+1(光赋予下,感电逆天有木有!!)
  转职技能
  属性变化:刷图满无争议,PK前置即可(PK那持续时间。。。。一般只用作开光盾,如果你还有其他什么好的用法请指教。)
  地火:刷图必满出EX,大型群攻技能,不过太装.B了,动作很长可是就算被打断,第二下火照样喷
  冰晶坠:要加冰雨请前置,否则无视这个技能
  元素环绕:三种用法,①,11级,以后出ex,免伤4次,一般够了②21几免伤5次,对自己跑位没信心的③23,光赋予下的极限硬直流
  雷光链:,效果不错,伤害在爆破中不算高,满级653%*4,传导8次,此招硬直高,破隐身,再加上止月之殇6件。此乃杀人越货必备,神计。一般5级,或满级(20级就能传导8次了,但不差这一级吧)
  旋炎破:满级433%*6,+1730%,不明白为什么用人说他攻击低不加,满了,以后有EX也加上
  冰雨:,控场效果不错,喜欢暴力输出的可以不加或者是加满出EX;喜欢控场的加满不出EX(EX后输出变高,控场变低)
  暗黑禁域:吸怪(不是定怪,怪还是会出来的,如乌龟,寡妇村BOSS),前面有几次爆炸但没有伤害,最后一次爆炸伤害相当高(不过为什么我用笔记本玩,经常游戏崩溃啊!!深渊刷一半游戏消失,BOSS快死了游戏消失,刷领主塔,基友卡死)
  雷光屏障:XZ轴,范围大,Y轴小,感电超给力4000+,有木有!!
  觉醒后(刚出的的,特异列出来讲)
  首先,是主动觉醒(亲,你是要支持伦敦奥运么?奥运五环有木有!!):
  不少人说觉醒是固伤不加我觉得这个理由不成立,因为是百分比的觉醒的职业好像不多吧,难道其他职业就不要满觉醒?,瞎子是百分比,可是就土豪级别才满觉醒。
  当然我也是认为不满觉醒的,但理由不是那个所谓的固伤。这样吧,我们先给觉醒定位下,,爆破觉醒属于大型群攻技能,对群怪效果好,可是对单体怪很难中。可是你们也知道爆破基本都是群攻,地火,禁域,冰雨,屏障,60的啦。。。足够你无缝衔接了
  觉醒加满理论上伤害不低可是为什么感觉那么低呢?那是因为觉醒全中不好掌握
  注:爆破在施放觉醒的过程中是免疫一切异常状态的。如在放的过程中不会被石化,眩晕,冰冻什么的。
  因此建议:0(本人就是这样),1(工会的人说是1级出头像卖萌。。。。无语了
  其次是被动觉醒
  神计啊!!满级契约强化效果+40,无契约32。当你用冰属性攻击时+,火暗光强,当你用光属性攻击是加,冰火暗强
  此技能无内置CD,不可叠加,但是当你用两个不同属性的技能时,就会变成全属性强化都加了
  因此无争议必满!!
  接下来是60EX(只听见“贝”一声,把一坨东西“贝”过去,。,听那音效,看那样子,我就觉得是那啥)
  发动超快的,没有多余动作。犀利!伤害还行,满级第一下1800%,第二下3600%
  最后是70EX,(尼玛,做好看点不行么,看看爆炸的特效,真TM粗糙)
  由于范围的关系,我将它T出了群攻的队伍中用的先用,暗黑禁域吸附住
  魔法球伤害200%,爆炸伤害6400%,游戏显示错误,不是6400,而是6400%,我发觉这技能的中间伤害高四周低,中间我能打出30W四周只能13W
  建议等级1(满)
  注:觉醒60,70,最后伤害属性是与元素赋予一致的
  谢谢观看,耽误您不少时间了对此,表示抱歉
  如有错误请指出来,让我们一起进步,让爆破强大起来
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