你们都是神的宏都是怎么设置的。

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WOW中的宏命令怎么设置?
我是部落的DZ
急求宏命令设置
要简单易懂的
补充:是/ROLL的那种
请说具体点
里面有个宏的界面..
然后进去就看你需要什么宏了.....
是/ROLL那种
请问要怎么设置
/ROLL 的那种- -...?
你想要什么命令??
其他回答 (3)
请问是要什么宏?
如果是技能类,你可以这么写
/cast 技能名
具体不同的宏有不同的命令
简单宏教程及其职业可套用宏命令 如何创建宏一.进入游戏后按“Esc”键或点主菜单图标可打开游戏主选单,点选“宏命令设置”。当然亦可敲下“回车”键在对话框中输入/MACRO也能打开宏命令设置界面。
二.打开宏命令设置面板后,如果想建立的是角色专用宏,还必须先点上方“通用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后打开建立新宏的面板:三.输入宏的名字,选取一个宏图标后点“确定”,就建立了一个新宏。这里有个小技巧,选择第一“?”图标你会发现他神奇的地方的。同时也是我后面所做宏的最好用的图标。四.点击宏命令主面板上方中的宏图标,在下方输入宏内容,然后将这个宏图标拖放到快捷技能栏里,就能使用了。需要注意的地方:1.宏的内容中每项命令以分行的形式隔开,这里说的分行并不是说宏面板上写到一定数量后顺列到下行,而是指在宏内容中敲下“回车”键后所进行的分行。在中文版的WOW中不论是输入中文或英文命令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个技能写进宏中,只需打开技能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击法术技能图标就可以;想把背包中某件物品名写进宏中亦是同理。
2.在TBC中当某个技能带有公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒),也就是施放某个法术时其他大部分技能图标也会跟着绕一圈的时间,这种带有公共CD的技能在宏内容中仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是不行的。/cast 简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。/castsequence 连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。/castrandom 随机施放法术比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)/use 使用物品或装备比如“/use 厚符文布绷带”/userandom 随即使用指定的几件物品常使用的条件选相:rese&#&或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下&#&/target/combat的作用:&#&-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence rese120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是,rese&#&永远都是在你施放最后一个法术的时候开始记时。
target
切换目标时重至宏。
combat
战斗开始时重至宏。所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。help
判断目标是否为友善;
harm
判断目标是否为敌对;
combat
判断你是否在战斗中;
stance或stance:#
判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;
stealth
判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)
判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:
判断某件物品是否在装备中。可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
targe
可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [targeself] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:
判断当前动作条是否被列出。可为1、2、3、4、5、6~
pet:
pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。宏里的或字仅仅只是为了大家看的懂,真正的宏是不需要的mounted
判断是否在坐骑上。
swimming
判断是否在游泳。
flying
判断是否在飞行中。
outdoors
判断你是否在室外。
indoors
判断你是否在室内。
button:&#&
判断某个特定按钮是否被用来触发技能。&#&可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling
判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称
判断你是否在引导特定的法术。
exists
判断特定目标是否存在。
dead
判断目标是否死亡。
stance:&#&
判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。战士:1战斗、2防御、3狂暴德鲁伊:1熊、2海豹、3猫、4旅行、5枭兽/树equipped:装备名称/类型/子类型
判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。牧师职业专用以下宏都经过测试证实可用,可以直接复制了使用再次提醒,宏图表请用第一“?”图表,你会发现这样做会很神奇#showtooltip 精神鞭笞/cast [nochanneling] 精神鞭笞不间断鞭子,现在有点小bug,不是宏问题,是游戏自己的问题。#showtooltip 暗影恶魔#show 暗影恶魔/cast [harm][targetargettarget,harm] 暗影恶魔如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔。 此宏还可以完善/script UN=UnitName("target")/target 地缚图腾/target 根基图腾/target 战栗图腾/target 风怒图腾/cast 射击/if UN~=UnitName("target")/targetlasttarget/end看到上面的宏知道是干吗了的吧,将你的射击键改成此宏吧(注意了,优先级是自下而上的,我没弄错循序)可套用宏套用当然就是换个法术名称一样可以有用,主要是一些剩技能位置的宏,主要是我喜欢纯手工操作所以只想到并收集了一些节省键位的宏可套用宏的意思是可以将技能换成其他的一样可以用,发挥你们的想像吧模具一:
/cast [modifier:alt,targeplayer] 法术1[help] 法术1; 法术2目标友善则是盾,敌对则是灭,无论对方是谁,按alt则是对自己施法。(alt你可以改成自己喜欢的键)例子:/cast [modifier:alt,targeplayer] 快速治疗[help] 快速治疗; 心灵震爆后面你们自己发掘吧,这里举例的话实在太多了。比如恢复和痛,盾和灭等等模具二:
/施放 复活术
/stopmacro [nohelp dead]
/团队 正在复活 %t第二行宏命令比较关键,有了它即使你怎么按宏,在没有施法的情况下都不会喊话,缺点就是一旦施法被打断是没提示的。防恐修改一下就是,其他的一个道理,不过/stopmacro [nohelp dead] 需要修改模具三: #showtooltip 能量灌注 /施放 [modifier:alt,target] 能量灌注 /施放 能量灌注 /stopmacro [noharm]/团队 已对【%T】能量灌注 /P 已对【%T】能量灌注按alt则是对自己施放,唯一缺点就是对自己施放的无法正确的喊出对谁施法了。模具四:/script SendChatMessage("正在对你施放复活", "WHISPER", this.language, UnitName("target"));
这是一个密语宏,对你的目标发送密语,注意,是只对你的目标发送密语。所以只有当你对玩家施法同时目标也是玩家的时候此宏才不会出错,不然就是你给一个玩家施法确密语另一个玩家。有点象绕口令了
模具五:#showtooltip
/cast [modifier: shift] 法术1; [modifier:ctrl] 法术2; [group,target,noexists] 法术1; 法术3
此宏的意思是在按下shift,ctrl键时可以施放对应的技能。比如可以用在专业技能急救,烹饪等节省位置。还有猎人钉刺,骑士的审判,ss的dot等等,看你们自己的想像了。以上都是测试可用然后直接复制过来的,应该不会存在错误。套用的时候注意空格不要被删掉了
你将你想做出来的宏效果告诉我,我现在搞给你吧
按ESC 然后有个宏命令设置,点击
然后在出现的框体点新建宏命令(貌似是那个)然后随便选个图标,写上你做的什么宏,然后去网上找你需要什么宏,复制粘贴,粘贴的宏当中的技能最后自己删掉,在你的技能书里面SHIFT点击那个技能就OK了
我的ROLL点宏是这样这样的
/RA 男人是泥 女人是水
/RA 春哥是水泥
/RA 春哥纯爷们,铁血真汉子,信春哥ROLL100
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魔兽世界怎样设定牧师常用宏
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魔兽世界怎样设定牧师常用宏
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本贴中的法术名称只是示范,具体引用时应[shift+左键点击法术书中的具体法术]来获得正确法术名称.%t是wow中对“当前目标”的通配符。宏是一组命令的集合。利用宏,我们可以把这些宏命令放到技能栏上点击使用,而且可以同时做多个动作。一个宏内可以容纳255个字符,每个wow角色拥有18个角色专用宏,每个帐号有36个通用宏。 关于下面的东西,不作太详细的宏命令的阐述,因为楼主也只是初学者。 根据楼主的经验,牧师不会经常用到非常复杂的宏,所以顺序执行宏,模拟按键宏的内容就略过了。 而且繁杂的内容会让你看到头疼中途放弃,所以只写了跟牧师有关的宏的内容。物品、施法,设置焦点任何不触发GCD的瞬发技能后面可以接上另一个技能,一个技能可以通过看说明知道它是否瞬发,至于是它是否触发GCD通过实验就可以知道。这就是通常大家经常问的“一个宏需要点几次才能完成”。&&&&& #showtip 苦修  /stopcasting  /cast 心灵专注  /cast 苦修  /targetlasttarget  ----------------------------------  #show 神圣赞美诗  /stopcasting  /cast 心灵专注  /cast 神圣赞美诗  按一下就可以完成两个动作的宏/use [物品名称]  通常情况下我们是这么使用的  /use [装备栏代码]当你有工程专业时/use [装备栏代码]的作用便显现出来:&&  #show 治疗祷言  /USE 10  /cast 治疗祷言  /script UIErrorsFrame:Clear()  当然你可以可以直接在/USE 后面直接加入工程手套的名字,但是使用装备栏代码可以不必在更换装备后费心更改装备名称。  /use 部落勋章  /use 8  这个和上面一样,尤其是你在同一个帐号中有两个工程角色时,这个宏可以放在通用宏里面实现多ID共享。装备物品  /equip [装备名称]  /equip 双手武器(鱼竿)  /equip 单手武器  /equip 副手物品  这个宏可以使你在单手+副手/双手武器间来回切换,战斗形态亦可,适合钓鱼达人。施法  /CAST !AAAA  释放法术并且维持当前法术的状态  /stopcasting  /cast !群体驱散  你可以顶着驱散的圆圈到处跑,如果在竞技场中,驱散到潜行的目标会进入战斗。  /stopcasting  /cast !暗影形态  你可以一直点这个宏,不必担心因为延迟或者其他原因在黑白之间来回切换。 终止施法  /stopcasting  这个命令在大多数宏中会放在第一行进行打断当前读条使用,但是也有例外:  #showtooltip 闪电箭  /cast 闪电箭  /stopcasting  /startattack  这是萨满的漩涡武器触发瞬发闪电箭宏,不能瞬发则点击无反应。 焦点设置  /focus  你可以把这个命令写在通用宏里面,设置当前目标为焦点,没有目标为清除焦点。  当你的外设UI与默认UI冲突时会出现不能按功能键设置焦点的问题,用这个命令可以解决。取消增益  /cancelaura 这个不是很常用,但在某些极端情况比如HTOC阿努巴拉克时可以取消真言术:韧的增益  /cancelaura 真言术:韧  条件语句/命令&空格&[条件1]&空格&[法术或技能];[条件2]&空格&[法术或技能];[条件3]&空格&[法术或技能]  想来想去还是给出公式吧,希望看起来不会太乱。  命令和条件后面是要接空格才可以的,两组条件语句中间要用半角的分号隔开。条件的输入是区分大小写的,所以不要出现"[Help]"。  命令条件语句是插入在宏命令中,使宏根据条件执行不同功能的语句。  比如下面这个宏的作用是,如果是友方目标就施放苦修,如果是敌方目标就上痛:  /cast [help] 苦修;[harm] 暗言术:痛条件判断宏可以判断的条件包括:敌我、是否存在、是否死亡、你的姿态、你的状态、潜行、功能键状态:shift/ctrl/alt、是否装备某件物品、技能条翻页。所以当你需要的宏的判断条件不在上面所述范围之内时,就没有宏能实现你需要的功能。  比如“当目标正在施放引导法术时打断目标,不引导时上痛”这类的要求是不能被实现的。  每组条件都是由逗号分隔的一些条件语组成的,各条件不分前后次序。逻辑上,[target=]总是先发生作用,然后其他的条件才进行判定。逗号在这里可以理解为“并且”,也就是说各条件简是逻辑“与”的关系。  比如[help, nodead, target=focus]的含义就是:我的焦点是友善的,并且是只活的。  #showtooltip 暗影恶魔  /cast [harm][target=targettarget,harm] 暗影恶魔  如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔。  就是说你点BOSS可以放影魔,点MT也可以放影魔。  /cast [combat] 8;绿色骸骨战马  在战斗中则使用火箭鞋,不在战斗则上马。目标判断宏  实际上敌我目标判断宏的语法可以理解为:"我要施放某个法术,如果条件成立则施放另一个法术"  那么伪代码就是:  /cast [条件] 另一个法术;某个法术  /cast [help,exists] 快速治疗;吸血鬼之触  目标是友方则快速治疗,敌方则上触。  [exists]的作用在于如果有友方目标被选择,就施放快速治疗,无目标的情况下不施法。  这样会防止无目标时点宏从暗影形态下切白。焦点宏  [target=focus] 目标为焦点  [target=focustarget] 目标为焦点的目标  /cast [target=focustarget,exists] 驱散魔法  驱散焦点的目标  /cast [target=focus,exists] 暗言术:灭  对焦点使用灭功能按键  [button:1]鼠标左键  [button:2]鼠标右键  [button:3]鼠标中键  [mod:shift]表示Shift被按下  [mod:ctrl]表示Ctrl被按下  [mod:alt]表示alt被按下  /cast [mod:alt] 强效治疗术;快速治疗  按alt用强疗,直接点击用快疗  /cast [modifier:alt,button:2]坚韧祷言;[modifier:alt] 真言术:韧;  [modifier:ctrl,button:2] 精神祷言;[modifier:ctrl] 神圣之灵;  [modifier:shift,button:2] 暗影防护祷言;[modifier:shift] 防护暗影;[button:2] 防护恐惧结界;心灵之火  左键心灵之火,右键反恐,后面统一是左键单体,右键群体:alt耐力、crtl精神、shift暗抗。  /cast [button:1]烹饪;[button:2]熔炼;[button:3]基础营火  左键烹饪,右键熔炉,中键基础营火  /target 费尔汉斯战矛  /cast [button:1]清洁术;[button:2]保护之手;[button:3]自由之手  /targetlasttarget
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