DNF我的dnf女弹药pk加点点,大家看看点够不,有什么不好的

DNF弹药专家PK加点?
DNF弹药专家PK加点?
谁能教我弹药专家要怎么加点?
我主要是用在PK 上的, 不刷图。 谁能清楚的,实在的说, 我给他悬赏。
不准骗人害人, 洗点很贵的。
切记, 是专门PK用的加点法。
麻烦了, 谢谢!
补充: 谁能带图文说清楚的,我再送他悬赏。
一定要用良心说啊!!!!
浮空弹15可以了(本人多点了一级)冰弹点满一开始冰雷上不了先来个冰弹有60%冰上,火弹3级 散弹5级够了,前技能是为了45的大鸟,膝撞7级高度刚好霸体也够,顺踢7级有10%把人踢晕也是用来结尾的最好技能,(其他的本人感觉没必要学40级的在PK完全没用)远古可以不学,把技能点用来学45级的大鸟(本人不怎么用到无色所以不学。还有地雷本人感觉必学还要满为什么就不用说了,自己看看就知道90%以上眩晕自己感觉吧,本人就觉得很好用)
的感言:还好 满意答案
后跳出强制加1:没理由
膝撞加5:BBQ前置
浮空弹加1:自带
空中射击加10:我是用自动的,加到10可以一次把所有属性弹全打出来,附加百分之50的攻击,我觉得这个技能就是为弹药准备的,其它职业不可能跳起来用普通攻击和怪打吧,只有弹药有属性弹
踏射加5出强制:枪手维一的破霸体技能,有人只加一,看各人喜好
瞬踢加5出强制:弹药平射的时候是很多的,我需要的是它的击退效果
这里需要取舍的是回旋踢,PK的还是要加,它的Y轴攻击很好用
机器人加1:PK作牵制用,我喜欢猥琐,嘿
机枪加1:BBQ前置
BBQ加5出强制:加BBQ的时候犹豫了好久,不过我SP有多还是出了强制,为的是连起来更爽。特别是在瞬踢MISS的时候(国服的MISS有多少大家都知道吧),怪已经到身边了,远程攻击职业被怪近身是很危险的,这是就可以用BBQ了,当然我的踏射的出了强制,也可以用,可我就是喜欢用BBQ,踏射我要留着CD破霸体用
主要的弹药没什么特别的:
银弹加5:感电前置,打不死族(比如僵尸)还可以附加攻击,MP消耗少,实用
毛雷加1:也是前置,PK的可以加满,它的攻击范围和浮空力是另外两个雷无法比拟的。不过改版后CD长了,而且只有三个雷,郁闷
穿刺弹加满:配合火弹用,火弹穿刺之后的再次爆炸,如果这时候再加上怪被感电的话,那效果,想想就牛B
硬直弹加1:自带
弹匣扩充加满:不解释
冰冻弹加5:前置技能,SP富余的可以再加,冰火双修更牛B,很多PK流都加满,看各人喜好
感电手雷加满:弹药的招牌,不解释
爆炎弹加满:同上
交叉射击加5:觉醒前置,PK的时候很好用,攻击范围够大
冰冻手雷加满:攻击高,冰冻效果高,弹药最好的牵制技能
地狱烈炎加满:攻击高,效果好,减跳,减速。特别是减速,后期的怪的移动速度都很快。
子弹主宰加满:可以让你的普通攻击变得像机枪
黑玫瑰加1:我爱黑玫瑰。
这套加点刷图很好用,SP也足够,大家可以试试
号都删了,没图额
的感言:选你的吧
其他回答 (11)
加点分为3种。
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 总结分析:
这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
我是从公测开始玩的弹药(前两次内测,包括在日服都是在玩大枪),现在等级不高,刚刚觉醒,发现弹药还是蛮强大的,准确的说弹药还是很BT的,光雷+火弹,打怪基本靠秒,PK爆发力极强,高级弹药能瞬间秒杀敌人~说道加点,弹药的练级加点和PK加点不能够兼容,但是没事练级累了去PK还是不错的。先说练级加点,弹药出了光雷(感电手雷)以后就开始摆脱平庸的前期,走上了淫荡的道路了,练级加点,感电手雷满,爆炎弹满,冰冻手雷满,冰冻弹满,地狱烈焰满,弹药扩充满,穿甲弹满,远古记忆满~然后是体术,后跳+取消,踏射加一点,无敌用,BBQ加一点(包括前置的机枪),膝踢先加五点(前置),后期膝踢是要加满的,浮空不加,空中射击先加一点,后期过高级副本还要加~TMS加一点,瞬踢看喜好,不PK可以不加~喜欢PK,可以加机器人一点,交叉射击+5出觉醒,瞬踢出强制~BBQ出强制~特别提醒就是硬直弹可以不加,刷图或者PK都不用加,火弹的硬直非常高,硬直弹就没必要了~还有就是普通雷,PK的人放弃光雷加满了普通雷,我建议还是满光雷,普通雷加一点就行,光雷满了一样范围大,浮空高~而且光雷感电效果在PK中比普通雷更令人恶心~这样有多余SP可以加浮空弹,浮空铲用来PK,也可以加魔法暴击来练级,两种加发看自己喜好~
2.刷图型加点
后跳+1 出强制回旋踢+1 多多少少干扰下怪`踏射+1 破霸体`保命用`浮空弹+1 系统自带的膝撞+5 BBQ前置空射+1 弹药的神技 ``上火弹-扔个感电-空射 `那感觉`爽啊`(有SP的话可以瞬踢+1` 可以把怪击退)
BBQ+1 银弹+5普通手雷+1穿甲弹加满(跟着等级加)冰冻弹+5爆炎弹加满(跟着等级加)弹药扩充加满(跟着等级加)交叉加5(有剩余SP的话``也可以考虑加满)感电手雷加满(跟着等级加)冰冻手雷加满(跟着等级加)
就写那么多了`不知道漏了没` (纯属手写.鄙视1楼的复制.而且误导人)我想说明下:[跟着等级加]这个意思是说随着你的等级去加技能`加到不能加为止)
就这样囖``如果有剩余SP的话可以考虑加点冰弹之类的伤害大点的技能`刷图型的弹药到后期SP是很充足的`
好了``不说了` 祝你游戏愉快`
3.综合型加点
本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。
花式射术:
膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。)
浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了)
空中射击LV1(PK必备)
踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。)
回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了)
RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。)
硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。)
弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。)
穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。)
银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高,主要是前置技能。)
冰弹LV20 (可以说很好用,不管刷图还是PK,火弹只能点到16,20的冰弹比火弹攻高很多很多,很BT,火弹CD时,就可以用冰弹,而且需要MP很少。)
火弹LV16(弹药必满,不多说)
交叉LV5(刷图PK都很好用,大家都点到5)
G-14雷LV1(前置,不多说。)
电雷LV18(虽然ACT2电范围小了,但是还要点满,点满就18级。)
冰雷LV13(范围很大,80冰冻机会,刷图也很好用。)
地狱烈炎LV1(ACT2的烈炎改的很菜,但不能不加,所以选1点,刷图依然很好用。)
弹匣扩充LV3(弹药必满)
玫瑰LV3(根据个人喜好,本人点的LV3,虽然消耗SP,但很值得,攻击相当高,时间长。)
格林LV1(BBQ前置)
BBQ LV5(虽然没大枪点的多,但是跟其他职业PK,5级的BBQ+强制就很占优势,点起后一套连连死,PK必备)
BBQ 强制(必须的,要不点5级BBQ就为了它)
大狙LV1(偷学)
后跳LV1+强制(必须的,信我没错。)
快速起身LV1(新出的技能,PK很好用,跟别人PK不至于躺在地上让人一顿扯,起身就跑)
魔法爆击LV10
远古记忆LV10
下面我主要说说最具争议的这两个技能,因为弹药的状态攻击全部是魔法技能,所以点满法爆是很必要的,说说远古,这个争议很大的技能,其实我想说,虽然他加的魔攻不多,但满级也有100多的智力,PK场上也就在乎那么几攻,也许你就差几百血没把人打死,人家就把你连死了,但加了这技能,你就比他魔攻高,略胜一筹。
总共:3936 SP 任务给 455 SP 原有3481 SP
剩余&& 11 SP
给分吧,楼主,打字真的很累!
说实话,其实5章开始弹药已经黑厉害了,+点这个东西主要是要根据自己的习惯。楼上的打了这么多,我就懒得复制了,其实LZ如果要洗点的话,建议先去看下别人的视频,多看,然后多分析,再结合别人给的+点方法总结出最适合自己的+点,不要盲从,大众的不一定适合你~根据自己的PK习惯,LZ可以先去官方上的模拟+点去+,最后决定了再洗,说实话,想要变厉害只有多洗点,多总结(我一般1个号都要洗3次),现在耍的魔道洗了5次才找到最牛B的,想1.2次就+对,必须要有大量是经验,LZ慢慢体验嘛~
&你可以看看我的加点
发下我自己第六章的加点,属于pk流的,但是是在53.不是跨区,我的加点没点无色,不过在53足够了.
自己觉得还不是很完善,不过差不多了.
膝撞8出强制.加高了没用,加低了效果没8级好,
浮空10级够了,毕竟不是漫游,浮空难牵制.
回旋踢1破白手银光落刃之类的.
瞬踢5出强制.,
火弹满,冰弹5.ACT5弹药一个属性弹打完了基本就可以再次填装相同属性弹了,
弹药扩充满.
弹药主宰满.
感电雷,满.
冰雷,满,
毛雷18.
闪光必满,这个技能说下,有小部分不知道闪光加满的效果,我满级是80%眩晕几率.加上小机器人,牵制力很大,基本算是萎缩了.
BBQ出强制,
蹲伏1,
偷学阻击1
散弹枪5出强制,
格林1牵制.
强制浮空1.
强制手雷1
这是我60弹药的加点,虫子任务还没作完,还有SP任务.如果SP够,我会再点次毛雷.
湖北6区, 尊2弹药 Small丶谈情
冰冻雷、感点满 C4 5&&&& 手雷出强制,爆炎满,冰冻弹5级,弹夹扩充满。 浮空11到13(建议PK)强制浮空单。浮空产1级,踏射1级(破霸体)蹲伏1级,35级招满,45招满,(45几招学满3下JU死第一脊椎领主)40招5出强制。BBQ1级& 散弹枪5级出强制,闪电地雷5级 ,这法太猥琐,一般一个银光落刃,弄烂拉,瞬T5出强制,回旋T1级。空中射击1级,打武神霸体这样的,本人60大将军,希望采纳意见。(PK刷图,都挺保险,35大招干机械半官多,在角斗场)
装备&& 流光套&&& 墨竹&&&& 贤者&&& 扫地流的疾射-K5&&& 习惯弩的血弩&& 尼尔时换50cc步枪
&
以下是加点
体术
膝撞5
浮空12出强
st传送
机械
机械人1& 传送
&
战术
毛雷5& 出强
弹药主宰满
银弹5
冰弹5
爆炎满
弹夹满
感电满
冰雷满
闪击地雷满
散弹枪5& 出强
C4& 5
尼尔满
爆炎地狱1
&
重火器
格林1 传送
bbq5 出强
喷火器1
(偷学)反坦克1
&
通用
受身1
&
&
pk秒杀加点&&& 刷图完全没用
膝撞 +5 &&&& 为了出BBQ ⒉浮空弹 +5 && 为了PK好连招&& 浮空力刚好&& 认为不够的可以在加 ⒊空中连击 +满(+10) && 加好爆炎弹用&& 增加50% 跳跃时的攻击力&& 加1才5% ⒋踏射 +1 && 大家都知道为了什么&& 群怪的时候技能霸体还能撂倒怪方便逃跑 接下来说&& 弹 ⒈银弹 +5 && 为了出感电&& 前期打打不死族的怪感觉也还好 ⒉G-14 手雷 +1 && 为了出感电&& 冰雷&& 黑玫瑰&&&& 这是弹药的必备技能 - - ⒊穿甲弹 +满(+10) && 没为什么吧&& 这技能+满穿刺力+40%&&&& 子弹穿通力不错&& 怪多可以群秒 ⒋硬直弹 +满(+10) && 这也没为什么吧&& 弹药都要满&& 增加一般的硬直时间50%呢 ⒌冰冻弹 +5 && 为了出冰雷&& 所以不想加也要加&& 还有这技能有疑义==说吧 ⒍弹匣扩充 +满(+3) && 虽然这技能才3点&& 不过很好了&& 最实用的技能 ⒎爆炎弹 +满(+16) && 等级原因只能+16&& 但是可以装备和时装上在加&& 和冰冻弹一样有疑义 ⒏G-35L感电手雷 +满(+18) && 等级限制&& 这个满没有疑义&& 怪物被感电是最爽的 ⒐交叉射击 +5 && 为了出黑玫瑰加的&& 其实这技能也很实用&& 物功非常高&& 而且大范围攻击&& 还能带属性攻击 ⒑G18C冰冻手雷 +满(+13) && 等级限制&& 只能13额&& 冰雷的伤害比感电高&& 用的很爽 ⒒地狱烈炎 +11 && 这技能很黄很暴力&& 1221%武器魔功&& 还有岩浆&& PK里非常暴力 ⒓弹药主宰 +6 && 等级又限制&& 很无奈&& 这技能加子弹射速的&& 相当与加攻击速度非常不错 ⒔黑玫瑰特种战队 +1 && 其实4个小MM出来只是为了配合感电&& 自己丢感电&& MM配合着打怪触发感电&& MM本身攻击并不高 最后把重火器和通用技能一起说掉 ⒈格林 +1 && 为了出BBQ&& 单人刷图&& 感电以后用来扫BBQ踢不起来的怪触发感电&& 本身没多大价值 ⒉ BBQ +1 && 放技能霸体&& 群怪围住放下&& 方便跑&& 也是用来触发感电的好技能 ⒊狙击 +1 && 加多了浪费SP&& 纯属PK用的技能 ⒋翔越 +1 && 多了没用&& 其实我+1也觉得浪费了 汗哒哒- -
如果觉得兄弟写的不好还请手下留情别丢鸡蛋哈,如果觉得兄弟写的还行就请支持下顶起来!地球人都知道“没有最强的职业只有最强的玩家”我补白一句“没有最好的技能只有最好的操控” 弹药专家A型加点 优点:高伤害输出SP剩余量充足 缺点:控场能力弱 银弹+5(感电手雷前置技能) 浮空手雷+1或满(依个人感觉加 我选择+1做前置技能用) 弹夹扩充+满 穿甲弹+满或不加(依个人感觉加 我选择+满效果明显) 硬直弹+满或不加(依个人感觉加 我选择不加效果不佳) 交叉射击+5(黑玫瑰特战队前置技能) 感电手雷+满 爆炎弹+满 地狱烈炎+1或满(依个人感觉加 我选择+满) 弹药主宰+满 黑玫瑰特战队+1或满(依个人感觉加 我选择+满) 此类弹药专家放弃冰冻弹和冰冻手雷 弹药专家B型加点 优点:控场能力好SP剩余量充足 缺点:伤害输出偏低 浮空手雷+1或满(依个人感觉加 +1做前置技能用) 弹夹扩充+满 冰冻弹+满 穿甲弹+满或不加(依个人感觉加) 硬直弹+满或不加(依个人感觉加) 交叉射击+5(黑玫瑰特战队前置技能) 爆炎弹+5(地狱烈炎前置技能) 冰冻手雷+满 地狱烈炎+1或满(依个人感觉加) 弹药主宰+满 黑玫瑰特战队+1或满(依个人感觉加) 此类弹药专家放弃银弹和感电手雷 弹药专家C型加点 优点:高伤害输出控场能力好 缺点:SP剩余量所剩无几 银弹+5(感电手雷前置技能) 浮空手雷+1或满(依个人感觉加 +1做前置技能用) 弹夹扩充+满 冰冻弹+满 穿甲弹+满或不加(依个人感觉加) 硬直弹+满或不加(依个人感觉加) 交叉射击+5(黑玫瑰特战队前置技能) 感电手雷+满 爆炎弹+满 冰冻手雷+满 地狱烈炎+1或满(依个人感觉加) 弹药主宰+满 黑玫瑰特战队+1或满(依个人感觉加) 此类弹药专家为纯弹药专家 熳游类技能加点 膝撞+5(BBQ前置技能) 浮空弹 空中射击 浮空铲 瞬踢 踏射(以上技能建议根据个人喜好或者说你用的来的话在转职前都试一下在适当的加) 回旋踢+5起身回旋踢+1(建议这样加提醒下只有熳游才会移动回旋踢) 机械类技能加点 RX-78迫击者+1或不加(依个人感觉加 我选择+1PK骚扰用来玩下) 强炮类技能加点 格林机枪+1(BBQ前置技能) 喷火器+1或不加(依个人感觉加 我选择不加当然建议也可以加1级PK的时候玩) BBQ+1或+5强制+1或+10强制+1(依个人感觉加) 偷师类技能加点 建议偷阻击枪+1PK的时候玩玩(偷师任务转职后22级在阿尔伯特那领取的通关暗黑旋廊SS任务既是建议单杀普通级1在怪未解封前攻击加技巧2避开霸体敌人尽量不要被打到3善用浮空技能怪浮空后进行追击加操作4暗黑罗格优先处理后攻击开关点亮房间恢复命中) 通用技能加点
& 花式:
&&& 膝撞+5或+10,然后说说各自利弊。+5一是为了前置,二是霸体持续时间,按住技能时按方向键,膝撞会随方向稍微移动(不只适合弹药)。+10为了浮空高度,和枪手近身拼体术不吃亏,也容易连招(自由发挥),但霸体持续时间稍微短了一点点,别小看这点时间,用好了是神技。对方仍个雷,放个浮空弹,三段斩什么的来不及跑就看准时机,发动膝撞,出其不意克敌制胜,看个人打法吧。
&&& 空中射击:+1。不管用不用都要加,如果不进攻就用来逃跑吧。内谁的霸体一开,或者是驱魔的疯狂压制等等,跳起来在天上飞吧,这也需要技术(小心地面的高射炮,漫游的乱射)。另外逃跑时换上烟枪,一是射击范围,加上爆炎弹,逃跑时顺便赚两枪,二是逃跑路线,在空中开两枪,一不小心就从酒馆最东边飞到最西边,X轴范围移动惊人。
&&& 踏射:+1。破霸体(可以把漫游的乱射给按住,如果手上有冰雷就别冒这个险了),但很少用此技能抓人,但用于连招不错。有人说+5抓取范围大,更容易连招,我以前是+5的,后来,,,洗了。
&&& 浮空铲:我没加,这个以后在说,我还有SP。和高手打,拿这个技能来抓人就别想了,铲来铲去很容易被对方识破,得不偿失,但用于连招中不错,看个人打法吧。
&&& 瞬踢:+5出强制。貌似第五章体术改弱了,咱弹药是中远距离能手,近身有雷什么的,在加个瞬踢吧,以防万一。
&&& 浮空弹:+12。暂时没出强制,连招可以了,扫地时没强制照样打的对方起不来(看下边的硬直弹)
&&& 回旋T没学,如果不加高很容易被对方破招。
&&& 机械:
&&& 机器人,+1。以前机械复仇学满了,相当爽,不过鉴于SP,还是免了。
&&& 重点出来了,战术:
&&& 毛雷:+5,前置,也是试探雷。仍个毛雷打个幌子,感电和冰雷伺候着。
&&& 银弹:+5,前置。
&&& 强制扔雷:目前没加,扔雷得预判,貌似我现在的打法还没用到强制。以后再说,反正还剩下SP
&&& 感电满,冰雷满,要的不仅是属性,还有那“嘭”一声的攻击范围。特别是冰雷,和大多数职业打,胜利的关键就靠他了。冰雷有延迟,“咣”爆炸了,貌似没炸到你但还是把你冻成了冰块。遇到鬼7,散打等这样的职业,就凭冰雷了。鬼泣的无影步,那不是吹的,低段鬼泣还好,遇到高端鬼泣,任凭你咋打,就是打不着,气的你头疼,等冰雷CD好了,就照准仍,仍的准就当冰块来打。冰雷破霸体也是杠杠的,所以这冰雷最好是加满。
&&& 硬直弹满,爆炎弹满,弹夹扩充满:以前是硬直弹和冰冻弹满,怀念以前的冰冻弹,配合满级冰雷,能把你一直当冰块来打。不过现在冰冻几率下降,况且爆炎弹容易“黏人”,打的你不受自己控制。比如把对方挤到角落里,就慢慢放枪吧(别开最后一枪),顺便接个浮空弹,仍个雷什么的。。。。
&&& C4:+5只为出前置。满了输出也客观,但我很少用,+5附加属性很不错了,遇见速度变态的能抓到就赏他几个C4,叫他狂?如果抓不到就别乱扔了,浪费无色。
&&& 尼尔狙击:+1。一是处理残血,二是你本身是霸体,被挤到角落,跑也跑不了,就满屏(有盲点)狙击吧。如果对方也是弹药,对方尼尔狙击,如果跑不了就对拼狙击,一不小心把对方打晕就继续打,如果对方把你打晕就继续吃枪子吧~!
&&& 地狱:+1。靠他输出就免了,战术用可以。封路,压制,防起身等。
&&& 闪击地雷:满,满,满。不敢说是神技,但我认为是弹药最内啥的技能。满了80%的眩晕几率(如果撞上就当做晕了来打,几率很高),有人说SB才往上撞,但真有那样的SB,对方打的兴起,你追我赶,在加上慢慢引诱,“咣”踩上了,然后晕了,然后你笑了,在然后打吧。限制对方跑位,压制对方很好的技能,但我却主要用来进攻。进攻?不错。把对方打高(方法有很多种,破冰BBQ,浮空弹,踩到地雷上BBQ,或者直接膝撞等等等等),然后接个浮空弹,在他正下方放个地雷,然后你开两枪接个踏射,直接把他按到地雷上,“咣”一声他晕了,你的感电,爆炎,C4,冰雷,地狱,尼尔能想到的往死里打吧。或者冰住对方,膝撞,XX浮空,闪击地雷,踏射,晕了,感电,BBQ,扫地,地狱防起身,浮空,接着扫。
&&& 弹药主宰:满。配合手动速度,一个会给对方造成你开连发的幻觉的技能。
&&& 玫瑰:请众将军们不要耻笑我,我,,,放弃了~!
&&& 重火器:
&&& 格林机枪+1。远程骚扰,打断对手的BUFF,另外打高打飞对手等等都能用的到
&&& BBQ+5出强制。一是为了连招方便,二是和枪手近身拼体术时不吃亏。
&&& 喷火:貌似不错,因为和枪手打时,有的枪手用此技能用的相当NB,我还没加。不知道到底咋样。
&&& 通用:蹲伏,貌似现在的蹲伏时间比以前长了,得好好练练此技能。
&&& 偷学:反坦克炮(这名字起的),威力大了,远程牵制,有时直接KO掉对方~!
&&& 现在的感电被和谐的,如果拿高端武器倒是还可以秒人,但现在的弹药趋向于凭意识,战术胜于对方,多跑跑位,留心点,懂的人说你老谋深算,不懂得人说你猥琐的漂亮、、、本人第一次发帖,就是希望能够起到抛砖引玉的作用,如果合意就算了,但如果哪有出入就指出来,或者直接问候我就行了。。。仁者见仁,智者见智,高手都是一步步探索过来的,所以认为我啰嗦的想想还有很多处于迷茫的同类就行了
如果楼主纯PK的话
花式:
膝撞+5出强制
浮空弹+10出强制
踏射+1
空中射击+!
浮空铲满
瞬踢+1
回旋踢的话要看你是不是经常用起身,如果习惯有回旋的话加到出起身就够了
机械:
机器人+1
战术:
光弹+5
冰弹+5
手雷+5出强制
光雷满
冰雷满
散弹+5(前置)
闪光地雷满
火弹满
硬直弹满
穿甲弹不用加
弹夹填充满
弹药主宰满
地狱烈焰如果有技能需要它前置的话加到够前置
阻击镜+1
觉醒不用加
重火器:
机枪+1
BBQ+5出强制
喷火器+1
偷学反坦克炮+1
通用:
远古记忆满
起身伏蹲+1
后跳+1出强制
有剩点的话点到魔法暴击上
这样加点的话可以这样连:先加个火弹,光雷,冰雷,硬直弹,浮空铲,远古,空铲起手,XXX,XXX,强制BBQ,空铲,闪光地雷,XXX,强制膝撞,X,强制空弹,光雷,踏射,武器不需要太好,会出保护,如果武器好又想连的顺最好出个踏射强制,还可以冰雷起手,XX,空铲,XXX,XXX,BBQ,空弹,加个空中射击,光雷,起跳连打
时装最好是衣服加弹夹填充
*********【技能分类】******************【花式射术】*********膝撞,等级5浮空弹,等级14强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1强制 - 浮空弹,等级1空中射击,等级1踏射,等级1回旋踢,等级1*********【机械】*********RX-78追击者,等级1*********【战.术】*********G-14手雷,等级20硬直弹,等级10弹药支援,等级1弹药主宰,等级6弹药主宰,等级1银弹,等级5冰冻弹,等级20弹夹扩充,等级5感电手雷,等级3强制 - 手雷,等级1爆炎弹,等级16冰冻手雷,等级13C4远,等级5地狱烈炎,等级1散弹枪,等级5尼尔狙击,等级1黑玫瑰特种部队,等级1强制 - 散弹枪,等级1*********【重火器】*********格林机枪,等级1反坦克炮,等级1BBQ,等级5强制 - BBQ,等级1*********【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1跃翔,等级1魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1
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地下城与勇士领域专家DNF弹药刷图+PK综合咋加点?
DNF弹药刷图+PK综合咋加点?
18级弹药咋加点
偏重PK,刷图不赖。(这里只是推荐,并不是非要这样加的一模一样)
&&&&&&花式射击
浮空弹&&&&&&1点或以上(一般是5或10)
空中射击&&&&1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)&
浮空铲&&&&&&1点(连招必备)(也有人加满,效果1分钟,不错)
踏射&&&&&&&&1点(使用时配合步枪使用,效果不错,破霸体技能)
瞬踢&&&&&&&&不加(有回旋踢就可以保命了,加这个威力不大,浪费SP,要加就加满出强制,这样才有效果)
(如果实在是喜欢也可以)(也有些华丽连招弹药加,不过我不推荐)
膝撞&&&&&&&&5点(BBQ前置技能,也可以加10,看自己)
回旋踢&&&&&&5点(保命)(1级的话威力不大)
起身回旋踢&&1点(看个人,可加可不加)
&&&&&&&机械
RX-78&追击者1点(牵制对手,可以加到5,再偷学机械的招数,那样的话效果很理想)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(也有些朋友不喜欢机器人,也可以不加,系统本来就送一级)
&&&&&&&&战术(弹药)
G-14&手雷&&&5点(要加远程炸弹的话就要加5,要加闪击地雷的话要加到3)
&&&&&&&&&&&&&&&(也有人加满,很BT,范围爆大,浮空也高)
银弹&&&&&&&&5点(感电手雷雷前置技能)(这个一般没弹药加满吧。。。。)
冰冻弹&&&&&&5点(冰手雷前置技能,如果你喜欢用冰弹,可以加满,相对的爆炎弹就要少加)&&&&&&&&&&&&&
手雷强制&&&&加(这是肯定要加的,连人必备)
感电手雷&&&&满(必满技能)
冰冻手雷&&&&满(必满技能)
闪击地雷&&&1或满(配合这个技能可以使敌人无奈地眩晕站起来)
地狱烈炎&&&&1(我是因为SP不够了,又不经常用,所以加1.可以加满)一般刷图才加满。
爆炎弹&&&&&&满(如果你是用冰弹的,这个可以可以少加,推荐加满爆炎弹,用这个好些)
弹夹扩充&&&&满(必满技能)
弹药主宰&&&&满(必满技能,若SP不够,可以加到5,看自己吧)
穿甲弹满&&&&不加(这个刷图一般才加)
硬直弹&&&&&&2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)
尼尔狙击&&&&1点(不经常用无色)5点(一般加这么多)满(用无色的弹药)
交叉射击&&&&5点(出觉醒,5点PK威力很大,PK神技,范围很广)
黑玫瑰特种部队&&1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,我觉得加一点够了,很少人PK用觉
醒吧...我觉得SP应该加到其他的上面,看个人喜好吧)&刷图的话加满吧。。。&&&&&&
&&&&&&&&&重火器
M-137&格林机枪&&&1点(送的)
BBQ&&&&&&&&&&&&&&5点(神枪手标志性技能,若SP够的话,可以出强制,那样可以更大的发挥出BBQ的威力)
强制-BBQ&&&&&&&&&1点(可以更大的发挥出BBQ的威力,使连招更流畅,更容易)
喷火器&&&&&&&&&&&1点(硬直敌人)
狙击枪&&&&&&&&&&&1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能)
&&&&&&&&&通用&
后跳&&&&&&&&&&&&&1点(送的)
强制-后跳&&&&&&&&1点(送的)
跃翔&&&&&&&&&&&&&0点(一般不加)
远古记忆&&&&&&&&&7点(可以加满,要看SP够不够,加7就可以了,加8更好)
魔法暴击&&&&&&&&&满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,加这个很猛)
物理爆击&&&&&&&&&0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
&&&&&弹药很难做到PK刷图两样都很强。所以一个弹药单方面很强。
&&若楼主偏重刷图,可以试试这个。刷图型加点。(这里只是推荐,并不是非要这样加的一模一样)
&&&& 花式射击
浮空弹&&&&& 1点或5点(刷图的话怪飞再高也没用吧)(可以加到5,可以伤点比1点的血)
空中射击&&& 1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)(打一些BT怪这个还是很有效的)&
浮空铲&&&&& 不加或加一些(可以用来连怪,但我觉得这个打怪用处不是很高)
踏射&&&&&&& 1点(打一些BT怪的时候用,可以破霸体,可以等CD,效果不错。一般加一点)
瞬踢&&&&&&& 不加或加一些(刷图这个作用我觉得不大)(要加就加高一点,伤害很重要,加满眩晕高)
膝撞&&&&&&& 5点(BBQ前置技能,也可以加10,看自己)
回旋踢&&&&& 5点或不加(保命) (1级的话威力不大)(刷图一般不加满或不加)
起身回旋踢& 不加或1点(看个人,可加可不加)(刷图一般不加)
&&&&&& 机械
RX-78 追击者1点(这个不用我多说吧)
&&&&&&& 战术(弹药)
G-14 手雷&&
5点或加满(起码要加到5)(加满效果很BT)&&&&&&&&&&&&&&&
银弹&&&&&&& 5点(感电手雷雷前置技能) (这个一般没弹药加满吧。。。。)
冰冻弹&&&&& 5点(冰手雷前置技能)这个加多了的话爆炎弹就要加少了&&&&&&&&&&&&&
手雷强制&&& 加 (这是肯定要加的)只要你刷图不想老被怪打
感电手雷&&& 满(必满技能)
冰冻手雷&&& 满(必满技能)
地狱烈炎&& 满(刷图加满)
爆炎弹&&&&& 满(这个是招牌)
弹夹扩充&&& 满(必满技能)
弹药主宰&&& 满(必满技能,若SP不够,可以加到5,看自己吧)
穿甲弹满&&& 满(刷图的话这个必满,效果BT,一颗子弹打一群怪)
硬直弹&&&& 不加或加2(刷图的话这个不重要)
远程炸弹&& 5(出觉醒)可以加满,我没试过加满
交叉射击&&& 5点(出觉醒)
尼尔狙击&&& 加满(威力很大)
黑玫瑰特种部队& 满(刷图当然要加满了)
&&&&&&&&&&&& 重火器
M-137 格林机枪&& 1点(送的)
BBQ&&&&&&&&&&&&& 5点(神枪手标志性技能)
刷图一般不强制
强制-BBQ&&&&&& 0点( 刷图一般不强制)
狙击枪&&&&&&&&&& 不加或1点(刷图不重要)
&&&&&&&& 通用&
后跳&&&&&&&&&&&& 1点(送的)
强制-后跳&&&&&&& 1点(送的)
跃翔&&&&&&&&&&&& 0点(一般不加)
远古记忆&&&&&&&& 7点(可以加满,要看SP够不够,加7就可以了,加8更好,加满更更好!)
魔法暴击&&&&&&&& 满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,加这个很猛)
物理爆击&&&&&&&& 0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
&& &这个加点PK的话(晶体战),玩起来那才叫瞬间噩梦啊(当然装备不要太烂)。&关键还是个人 & & &望采纳,谢谢。
&& 祝楼主游戏开心!
其他回答 (1)
+12闪灵+7流光套的主人会没有蓝的钱么~?楼主给你参考下本人的50将军~冰弹5火弹满~双雷满~地域1级~刷图PK都够了~要的是效果~不是伤害.体术的话BBQ出强制~浮空满~翔跃1后跳出强制.强制起身反正才10SP~加了无所谓~剩下可以考虑体术或远古记忆.本人装备也给你参考下.14斯巴达~+10爆鳞+10流光~建议你还是搞套爆鳞~刷图很轻松~+12闪灵都能搞爆鳞套不难吧
下面的是纯刷图的
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
等待您来回答
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