DNFdnf女弹药pk加点用什么手弩PK厉害说自动的别来。dnfdnf女弹药pk加点手弩

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DNF80版本男弹药武器选择与技能加点分析
本帖是介绍大将军这一职业的扫盲&导航帖 仅供参考 不喜勿喷 版权归百度ID:小夜熊熊 所有~
  【自动手枪】3种属性弹均为魔法百分比技能 所以自动手枪自然成了弹药的宠儿 较高的基础魔攻、无视 智力对于武器的面板加成也是很高的
  (优点)高基础魔攻 无视魔攻 高智力加成 弹道平直 取出速度极快
  (缺点)自动手枪普遍命中-1% 不加弹药技能
  【手弩】手弩应该是专属弹药的武器 大部分手弩都加弹药技能 基础攻击比较平均 高命中
  (优点) 高命中 加弹药技能 攻击均衡 射速比较快
  (缺点) 基础攻击低 穿刺比较低 弹道会偏移
  【步枪】步枪的基础很不错 有步枪精通 平民玩家可以入手
  (优点)基础攻击高 大部分加弹药技能 高穿刺力 有武器精通
  (缺点)取出速度慢
  【左轮手枪】因为属性的原因部分弹药会选择左轮来PK 不建议用来刷图
  (优点)不错的穿刺力 部分武器属性不错
  (缺点)智力加成低 物价比较贵 必须高强
  【手炮】手炮弹药是偏物攻的 注重物理百分比技能 破甲弹大大增强手炮的攻击
  (优点)高基础物攻 力量加成
  (缺点)必须高强 取出速度极慢
  (【武器选择】在武器等级差距不算太大的情况下 选择强化高的 简单说就是选择无视高的那一把武器)
  【属性面板】无视&魔攻&智力 或 无视&物攻&力量(弹药依赖属性弹 无视攻击才是王道)
  【属性强化】从收益和性价比上来讲 火强&冰强&光强(刷图火弹和地狱烈焰非常不错的清怪技能 所以火强收益最高)
  【感电伤害】力量和智力对于感电伤害都有加成 同时堆力量和智力 才能大幅提升感电伤害 充分证明弹药是双修职业
责任编辑:NG072
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【50-59级】:
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  废话不说直接进入正题,最近看官网,发现有很多忽悠新人的弹药刷图加点。本人坦露是dnf弹药忠实玩家,从第三章一直玩到现在,也算有点老资格吧。洗过很多次点,每一次的尝试后,才得到了现在的刷图基本点,主要针对的是大众流弹药,土豪达人可以无视。
  首先说的是火弹和冰弹的取舍。个人认为满火弹比较好,除非你是打定主意要长期做泰拉,这个除外。满火弹了就必须满穿甲弹,再来个满级的冰雷光雷,那个伤害你懂的。如果没有亲友团自己长期单刷的话,那就远古记忆空射魔法暴击都满上,你可以去试下,不用很牛的装备,55紫弩55职业套总有吧?可以很轻松秒杀勇士级别遗迹的风哥,冰哥....。.
  其次就是地雷和c4了,个人感觉地雷就是为弹药pk做的,刷图的效果,其实没你们想象的那么强大,你只会觉得蓝下的更快,投入的sp和自己期望的伤害不成比例。c4也一样,加5出尼尔前置就好,除非你走的是物理流线路。顺便捎带下,物理流线路的弹药其实就是漫游,乱射多爆盘子移动射击一完,没招了躲一边等cd去。换成弹药无非就是冰雷地雷,交叉c4,尼尔放完了,没了。更费蓝更费力更不给力,带虫炮的弹药达人请无视,对于贫民玩家,虫炮,我觉得不现实。
  最后说一下玫瑰,其实你驾驭好了,真的很好很强大,那个满级后的眩晕真的很给力。在一个狂战带无影后觉醒都不垃圾的年代,你没有理由说玫瑰比那个更垃圾,只是你使用不好而已,5个小无你懂的。新人加1或者不加,老手单刷,没有高强化,你不满玫瑰没科技,只能说你2,当然,你愿意花大把时间和炼金药,我也无话可说。
  就说这么多吧,话多了又该喷子骂了,总之主流是不变的,适合自己的就是最好的,弹药不是漫游,我们要的是持续伤害,也有瞬间的**。附带下自己的刷图点,仅供参考。
  sp模拟器加点情况:
  职业:大将军等级:60总sp:4171已用sp:4150剩余sp:21任务获得:690已借sp:0
  -------【射术】---------------------
  膝撞,等级:5
  强制-膝撞,等级:1
  浮空弹,等级:1
  瞬踢,等级:1
  强制-浮空弹,等级:1
  踏射,等级:1
  空中射击,等级:10
  -------【机械】---------------------
  rx-78追击者,等级:1
  -------【战术】---------------------
  硬直弹,等级:1
  弹药支援,等级:1
  g-14手雷,等级:5
  弹药主宰,等级:6
  强制-手雷,等级:1
  弹夹扩充,等级:5
  爆炎弹,等级:16
  银弹,等级:5
  g-35l感电手雷,等级:18
  冰冻弹,等级:5
  g18c冰冻手雷,等级:13
  地狱烈炎,等级:1
  散弹枪,等级:5
  c4远程炸弹,等级:5
  尼尔狙击,等级:8
  黑玫瑰特种战队,等级:7
  穿甲弹,等级:10
  -------【重火器】---------------------
  m-137格林机枪,等级:1
  bbq,等级:1
  m-3喷火器,等级:1
  -------【通用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
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《DNF》第五章改版后A5漫游神器属性
日17:07  
  小议《DNF》第五章改版后50粉手弩—A5漫游神器属性对比改版前属性与改版后属性的对比,大家看!!首先从更改的属性看:  这把弩对于漫游来说,没改版前基本上是没什么人用的,加着漫游的技能,但是感觉却是鸡肋。
  对弹药来说除了2命中,基本也没用。
  整体在刷图方面基本都没什么优势。可以说是为漫游打造的PK武器,但是鸡肋!
  改版后,可以说是漫游的PK利器,弹药刷图PK都适用。
  A5的漫游已经接近了韩国版本了,看过韩国漫游PK的,相信都对换枪流漫游有所了解,换枪才是主流
  配合空射,以及新技能空袭,弩的效果算是发挥最大化了!弩空中连射7发。
  从PK上来说,这算是漫游的神器了。刷图当然还是左轮好,很显然额!
  第1HP增加200+,这个在PK已经算是血装了吧!!
  第2技能,加自动反击后的改版,复仇反击。能手动更变态了!!
  第3命中4,虽然可以算做是弹药所需,但是高命中对于任何职业都是越高越好嘛!
  而且4命中也是相当高!
  第4也是大家最容易忽略的一点。先卖个关子!呵呵。大家都知道35粉镰刀,酒神战镰为什么
  那么贵呢!不是那5暴击,而是攻速。一般镰刀是快速攻击速度,而酒神镰刀是极快攻击速度
  因而贵。大家再看改版后的幽灵手弩,快速取出速度啊,什么概念,跟左轮一个攻速啊!!
再说弹药吧,弹药的命中属性可以说是第2大属性吧,第1是释放。
  4命中也算是少见的属性。最变态的要算是加2级的火弹的!在PK场,感电手雷和火弹是一对,基本
  可以秒人,多加2级火弹,可以想象他的爆发性!!还有就是其极快的攻击速度!!任何职业适用!
综上,改版后的50粉弩,必然作为神级武器驰骋PK场!
  (有道理大家顶,不足之处大家指点!谢谢!)
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[交流]DNF玩家个人分析弹药的pk能力
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  以下是本人的个人观点,喷子勿看,本着交流的心态写的:
  本人尊2将军,装备特平民,靠虐弱势职业刷的尊,说难听点,就是欺软怕硬,碰到元素,机械,力法,武神之类的天敌,我基本就闪。呵呵。不要鄙视我,玩游戏么就是要玩的舒心,老被强势职业虐那不是找不自在嘛~~
  言归正传,A5枪改版后,弹药pk能力的增强是毋庸置疑的,地雷和尼尔狙击是神技不解释,地雷配合3雷不共CD的特点,可以做到4雷轮流防守和进攻,对骗手雷的人来说,难度加大了很多,强制手雷和浮空,更华丽更恐怖,。属性弹配合电雷,一梭子弹可以打残对手,甚至秒杀,弹药在PK场的人数也明显增加。
  不过,弹药的弱点也是很多的。首先就是移动速度不快,防御低,buff加太多,需要不停加技能和手雷,容易被人抓。其次,霸体技能少,除了XT,BBQ和尼尔狙击,其他没想出来。我可以说在所有职业的默认起手技能&(也就是Z键)中,枪的XT是最垃圾的,霸体时间短,攻击范围小且发动时只能原地站立,注定弹药是个不能与人蛮拼的猥琐职业,所以很多人说弹药猥琐,我真想扇他一巴掌~&尼尔狙击虽是霸体,但是CD长,碰到强势职业估计等不到就死了,而且原地蹲伏,容易被人反击~&再者,闪光地雷神归神,摸清他底细后,破绽也有,加满,晕眩率90%以上,但是对于移动速度稍快的高级玩家来说,只是个摆设,踩一脚马上闪,地雷就自曝了~冰雷的话,冰冻几率还是挺大的,但是高级玩家都抗性蛮高,冰不住是常事,而且会把你的地雷和冰雷骗完后,再拿霸体来顶你,呵呵,那抓到就是一顿K啊。
  所以,我这尊2一路打来,小小总结了一下经验:&弹药在前期中低端同水平玩家里,PK还是挺强,弹药本身职业上手度容易,其他新手玩家装备差,加点不正确,不了解弹药特点,盲目乱打,被弹药秒是常事,再加上自身移动速度慢,无色技能不强等其他原因,弹药是很难打~&给人感觉是弹药很神。但是中低端玩家往往是游戏的绝大部分,所以被虐的多了,自然是喷的呼声比较高。很正常。
  但是到了中高端以上的时候,弹药就有瓶颈了,没有强大的装备支持是没法嚣张的,因为移动速度跟不上,霸体技能太差,防守差,防御低,起手难(不要说雷范围有多大,手雷在移动速度快和霸体多的职业面前就基本是摆设)而且在53pk,是不择手段的,弹药碰到无色CD流是很难打的~~例如白手的拔刀,猛龙,和剑舞轮流用一遍的话,那也够受的。另外,现在连发党的人数也蛮多,弹药在连发面前,优势下降一大半,弹药的王牌是什么?&&是冰和晕眩,被连发秒破了,还让弹药怎么混?
  有些人看了可能会不服,但是事实胜于雄辩,看看dnf的各时期的各类比赛的前10名里,弹药可以说是凤毛麟角,前三名我更是没见过有弹药的身影,这就解释了我的观点,弹药属于前期强,后期弱,低端强,高端弱的职业,暂时还上不了高端pk的舞台。
  以下是本人职业pk的说法,纯粹个人感受,各人有各人的理解,至少我个人是这感受,但是玩家之间肯定有不同,差异肯定有,所以以下内容无须争论,仅供参考!
  在我看来,在同等装备、pk水平的前提下,弹药比较好打的职业有:红眼,瞎子,柔道,毒王,金身,大枪,漫游&。(但是这些人真要是玩猥琐大招流,也是不好打的)
  输赢各半的职业有:百花,白手,驱魔。
  比较棘手的职业有:鬼泣,力法,武神,蓝拳&。
  基本无解、等着被虐的职业有:元素,机械,召唤。(这三个职业是PK场被踢最多的,我想大部分人都同意我吧,很多人说他们pk没技术、很脑残的职业,呵呵,那只是借口而已,说白了你就是打不过,难打,要是好打,管你有没有技术,赢了拿经验最爽,试问,53里你有把握打的过你会不打吗?个别高手认为你能轻松虐这三个职业,那是你悟性高,不是所有人都有你这技术和装备的)
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