DNFdnf女弹药pk加点高手剪辑!!(永远顶弹药)

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DNF弹药PK至尊娱乐剪辑
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DNF召唤PK弹药 高手演示
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DNF召唤PK弹药 高手演示
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DNF第五章改版后的弹药PK加点应该怎么加?知道的高手请详细说下!谢谢
借此机会与dnf的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那 就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) sp等级(满级60)合计:3481点 sp任务奖励合计:305点 sp点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务sp加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务sp本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是bbq的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 bbq即可,(为何要加bbq,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的boos用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“miss”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时 见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些boos的bt攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠boos读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制, 说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里 要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项 就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个lj。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。o(∩_∩)o 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此 把 个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰, 个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多 就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据 就不说了,最让 不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是 不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对 来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……o(∩_∩)o~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是bbq的前置条件, 会建议弹药不要升级格林。 2、bbq/25sp:【建议升级-5级出强制】bbq和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,bbq对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为bbq不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,bbq的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用, 也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用 就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项 也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。 个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实 本人也是将军, 也不想这么说,但是 说的 都是实话呀 ——!),就算是rmb玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的gg给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 o(∩_∩)o)……还好在dnf里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的
其他回答 (2)
时间紧迫 我自己总结的
希望可以帮助你
谢谢采纳踏射 LV1,破霸体瞬踢 LV1,退怪冰冻弹 满爆炎弹 满 G-14手雷 LV5 (前置变5了)银弹 LV5 闪电地雷 LV1 手雷投掷强制 LV1 (可以开枪后瞬间补手雷,必学)G-35L感电手雷 满 G-18C冰冻手雷 满 C4 LV5(做前置)地狱烈焰 满 尼克狙击炮 满(45技能,5发子弹,有眩晕效果)交叉射击 LV5 黑玫瑰战队 1 弹药主宰 满 硬直弹 满 (和穿甲变主动技能了,效果更佳)穿甲弹 满 弹夹扩充 3变5了 满 第二种花式射击
膝撞+5(BBQ前置) +强制(白给)
踏射+1(打牛时护体)
空中射击+1
格林机枪+1(BBQ前置)
BBQ+5 +强制
反坦克炮+1
后跳+1(白给) +强制(白给)
受身蹲伏+1
远古的记忆&魔法暴击 在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)
银弹+5(感电雷前置)
毛雷+5(前置)+强制
冰弹+满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)
散弹枪+5(前置)
弹夹扩充+满
穿甲弹+满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)
硬直弹+1(白给的)
感电手雷+满(刷图必备)
闪击地雷+5(前置)
尼尔狙击+满
地狱烈焰+1或满
弹药主宰满
黑玫瑰+1或满
强力PK加点我这是满级加点还有刷图加点以下是PK的.浮空弹13空中射击1踏射1回旋踢20起身回旋踢1浮空铲5瞬踢10出强制小机器人1硬直弹1冰冻弹5弹甲扩充3爆炎弹15感电手雷18交叉射击1冰冻手雷13地狱烈炎1尼尔狙击5弹药主宰6银弹5手雷1狙击枪1格林1BBQ5出强制谢谢采纳
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地下城与勇士领域专家求DNF高手弹药专家PK心得_百度知道
求DNF高手弹药专家PK心得
蓝拳,,街霸的心得,尽量说祥细一点~~~~~,请问各位高手,,弹药PK白手,
给他打得到了就差不多了~~还有鬼泣的鬼闪怎样防,而街霸呢,猛龙,,多谢前面几位的教路,本人怕的就是白手的破军,,蓝拳的放武器,,,
提问者采纳
那是不可取的,不好对付。遇到大招,至于踏射破霸体,被定住了,反而会被抓机会,会被连的很惨,弹药有一定优势,容易限制弹药的发挥,相信你也知道很多。总体的讲,连不上的,跳吧,这些就是为了拉开距离和破对手招的,连招就不说了,因为蓝拳大部分时间都是在快速的闪避移动,PK蓝拳来说,被连到了,看准时机往脚下扔雷是关键,防止蓝拳的霸体冲刺的技能。白手出招太快,只要不被最后的一下打到就不会被连。街霸是我最不会打的,基本半血就没了,已经觉醒了,上面有位兄弟说TMS接BBQ,因为蓝拳的快速移动没有无敌效果,就会连续被晕,尽量不要一条直线,敢在你正面用银落,弹药就是要扔准雷,况且,位置不合理的话,TMS要接瞬踢,赡苁俏襊K太菜了吧-_-!!霸体多,更要节省自己的手雷。交叉射击很好用,就不乱说了。常用技能还是要瞬踢和TMS,远古记忆不能忘了。只要有个机会,尽量在小范围内的脚下扔雷,更不能在一条直线上扔雷,按到地上就是砸。我和街霸打输的多,旋风腿够狠,中毒效率高,鸬3肿,也要小心拔刀斩和银落这种范围攻击,如果不是毛雷流,会打不到,故且嗔废癙K。PS,同时要注意蓝拳刚开始的时候放武器那一下,那你的BBQ就用上了。注意白手的CD流,一直等大招冷却,踏射的判定范围比较小,本人51弹药,因为弹药不是体术漫游,恐怕放不了那么多技能。三思而后行。,对方走一小步就没事了,寻找机会,很可能连装弹时间都没有,如果白手不是很厉害,弹药的快捷键,对方就会少很多血。要善于跑位。移动速度快的对手,
提问者评价
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KO,用1级机枪打,在这和你说下加点 (空中射击要+1)你得先装好毛雷(初级手雷)和冰手雷,你别和他近,杀伤力非,弹药PK白手
你不能被他追上,学机器人,扑上去,回旋T,再丢个雷,用好,运气好,要倒地时,把他T起来,用下小T,就跳,弹药一般用自动手枪,你的交叉射击对他估计是最好用的,一定时候,在空中打, 街霸其实没啥稀奇的,最好在他没霸体,后面去,狂打(估计快没血了)再来个交叉射击,小机器人估计老早就在旁等着呢,老样子,他会有一会停顿,再补交叉射击
这些招数,丢个冰手雷70%冰住,站着都行,冰手雷,晒)放几个机器人,他稍微近些的时候吧,你可以趁他没站好位时,连上BBQ,不是开玩笑的!!!如果有BUFF的子弹的话,新手会的那个,呵呵)
再就是街霸了,解决了
和蓝拳打,再乱打,有霸体,爆炸,但被他的5连斩和MAX碰上的话,中最好,跳起来,向后(跳着跑)相信都会吧,(这再说个加点,除非他霸体(还要说下加点,BBQ,用回旋T,他没站好位,中了后,OK,装好火弹,你连下浮空弹(掌握好时间)再冲过去(必须快)用BBQ(弹药BBQ起码+1),照样赢,总之最好丢准些,相信我们这些真实玩过的人的话
首先,丢毛雷,不死再补个交叉射击(连弹药的MAX都不需要用了,我24级带把20紫弩(送的那把),不中,别逃,可以和45级的对打,学1就行了),魔攻高,胜利来了,是我对付那些BT人物用的,别慌,WIN IS YOU
哈哈哈~~~,这时,机枪,永远打不到你,呵呵,枪其实就是技术+胆量+时间差的运用=KO,机器人,给分就OK
外面的品论你别看,再丢雷,火弹,
他们说的都不具体,打所有的人都能连,首先安普通雷有时间再搞个冰弹冲过去你说的大多数都近身你不动让他过来过来就来个回旋T在搞T射(用来破霸体+1)差不多僦冰柱了然后在搞回旋T他大概1半血都没了然后乘他躺那的时候跑位去按感电雷之后他来了搞个感电
攻击范围大然后连个BBQ然后再仍感电雷过去T射他………………就这样反复搞(关键是要会用雷而且要炸的准)那你就可以赢了!
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