英雄联盟现在什么英雄打s7 中单强力英雄比较强力?求教大神

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用事实说话 这些中单比劫强多了
发布时间:16-03-25 11:57
来源:52pk原创
作者:52PK
责任编辑:悠木
明天英雄联盟即将更新全新的6.6版本,这次和全球同步更新的新版本中,很多中路的英雄都受到了增强或者削弱。但是有一个逆天的英雄被拳头再次放纵了,影流之主劫已经强势了好几个版本了。自大招伤害增加和W影子距离增加之后,无法无天的劫已经成为了非ban必选的存在。在ban率上,劫已经来到了49.08%的超高ban率。那么今天就让小编为大家推荐几个劫被ban之后超级好用的替补中单英雄,胜率更高实用性更强一起来看!
从ban率来看,劫已经傲视群雄,49.08%的胜率让他几乎可以在赛场上绝迹。其实劫虽然强,不过还是可以克制的。但是劫最大的问题不在于自身机体的强大,而是要克制劫付出的代价太大。或许阵容能克制劫,却让劫的队友为所欲为还是会让自己失败。所以与其把劫放出来,充满不稳定性还不如牺牲一个ban位把劫直接封印掉。
在劫的前面,可以看到有八个英雄在胜率上超越了劫。其中不乏较为冷门的维克兹、基兰和马尔扎哈三大AP。玩好他们,需要一定的上手时间,但是掌握了独门秘籍的玩家能使用这三个英雄在中国打出一片天获得胜利。
中路AD代表,奎因成为最强游走发动机
自技能大幅重做以来,奎因已经成为了除辅助外四位置全能的代表英雄。高额的群体致盲技能和高超的机动性,让奎因在单挑还是小范围团战中都能大展身手。不过作为目前胜率最高的中单英雄,奎因岂可只有如此的雕虫小技。对于中单奎因来说,最强大的能力莫过于出到轻灵之靴之后强大到爆表的游走能力。在设计师重做R技能之后,奎因开启R直接召唤华洛快速在地图上游荡。强大且迅速的跑线能力和清兵能力,让大部分中单面对奎因只能被动应战。QE连续触发易伤,也让中单带点燃的奎因可以在两级的时候就产生击杀的可能,在劫被ban之后奎因当之无愧成为了最好的替代品。
长手poke新毒瘤,lux已经克制一切
在全新的6.6版本中,拉克丝的伤害没有被设计师砍掉。反而是W护盾被设计师修改,击中队友的时候自己会获得双倍护盾的加成。此番修改,让lux自己的保命能力大幅提升,但是护盾的数值被大幅削减,让拉克丝对于队友的保护不能再向之前那么给力。目前lux中单胜率依旧还是53.66%,如此给力的数据和超越劫的登场率都在展示这个英雄的强大。在使用lux的时候,切记她是一个利用高额减CD和法强来快速清线,然后远距离大招帮助队友gank的英雄。出到杀人书之后的lux,要更加的猥琐团战要让所有人都成为你的前排。利用QER迅速打出爆发伤害,W尽可能的命中队友提供护盾。高法强下的lux,W护盾的厚度简直高的令人发指,这也是目前为何她毒瘤的重要原因!
上手难度颇高,冷门三宝胜率超高
基兰、维克兹和马尔扎哈,这三个英雄说实话还是非常冷门的中路英雄。一些真爱粉和精通玩家拿着这三个英雄在游戏中打出carry级的表现,而不熟悉的玩家在初上手的时候胜率奇低也是他们玩的人不多的重要原因。基兰、维克兹以及马尔扎哈都有强大的刷线守塔能力,但是致命的弱点就是腿短。需要说明的是,腿短不是代表他们惧怕一些可以突进的英雄。反而他们在线上那些跳蚤般灵活的英雄的时候还能反压一头。基兰在Q的判定改变之后,胜率上涨惊人。快速的双Q,让很多不熟悉基兰的玩家都会吃闷亏。配合强突进的皇子石头人,基兰极易打出史诗级别的团控。
维克兹和马尔扎哈则偏向于适合那些善于预判的玩家,马札的沉默和高额百分比黑洞让其在团战中承担大部分AOE的伤害,大招定身更可以配合自家后排快速清掉对面突进的敌人。维克兹属于poke向的法师,真实伤害+减速+范围眩晕都是其立足的根本,但是技能弹道迟缓极易被躲避,需要大量练习来提高命中率。老话说的一招鲜吃遍天就是说这样的冷门强力英雄,因为上手难度较高较为小众但是如果练好出山,会成为自己绝对的神兵利器。当劫被ban之后,他们无疑是最好的选择。
快速清线发育流,三大中单资源吞噬机
接下来介绍这三位,可谓是中路最强的刷线机器。阿狸、凯尔、莫甘娜有着不输任何发育流AP的刷线速度,自带生命恢复和禁锢减速的技能的他们,在完成线上刷兵和野区三狼、F4的虐夺之后,就能和打野选手一起去野区搞事或者上下路打麻将。但是他们的团战定位还是有所差别,莫甘娜和阿狸用法不同,但是用法类似都是需要深入敌阵。一个需要使用强大的机动性来直接对后排杀伤一个则是需要造成尽可能多的AOE和团体控制,都属于需要身先士卒的存在。而天使则是不同,发育完备的天使开启E技能直接和自家后排照着对面前排的脸上呼就可以,在E技能空挡的时候合理利用WR来保护队友或者自己的安全,这已经是一个合格的审判天使了。
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望眼欲穿的新终极皮肤终于来了!在6.23版本更新之后,大元素使拉克丝皮肤如期上线,随之更新的还有若干英雄的平衡性改动。本次改动最大的几个英雄是关于龙女的重做,破败和羊刀的增强等等。哪些英雄更适合新版本上分?现在就来了解下这个版本中有哪些英雄的表现更为强势。
上单:坦克英雄是当前版本主流
虽然在上单这条路上没有英雄被明显增强,但是羊刀增强之后让天使的胜率有了巨大的提升,这只是版本更新后一天的情况,相信在几天过后天使的胜率能够冲进上单榜前三。
上路的总体趋势:
1.前排强控性英雄占据上风。塞恩、石头人、斯维因、烧饼以及泰坦五名英雄占据了大部分名额,一个足够肉的前排是当前版本必备的。
2.发育性上单英雄其次。提莫、蛮王和天使这三位英雄都可以说是发育型上单的典范,他们有一个共同的特点,那就是难以被其他英雄所压制,流行上单英雄无法对他们构成威胁,发育起来之后这些坦克型上单英雄就拿他们没办法了,大致思路是前期发育,中后期靠分带来打牵扯,让对方团队疲于奔命从而获得比赛胜利。
3.战士型上单英雄榜上无名。诸如瑞雯、剑姬、诺克这类英雄不太适合这个版本,虽然他们的出场率很高,但是不适合带巨像勇气的他们在坦克能力上大打折扣,打团的时候脆的要命,没有信仰建议暂时考虑放弃。
上单位选择建议:
1.首选请勿比拿不容易克制的英雄。虽然诺克的整体表现没有坦克英雄好,但如果你先拿个烧饼出来一定会被压制的很难受,所以如果是首选的话,建议拿石头人这样不容易被压的上单,另外,记得带巨像勇气。
2.蛮王、天使、提莫这样的英雄请后手选择。这类型的英雄最怕的是先手控,比如对方上单拿个泰坦随便来个打野都能轻松抓死他们,所以要玩请后手选。
3.战士型上单用来Counter。一定要玩瑞雯,就要保证自己能打爆对方,最起码不要被对方克制。
打野:龙女逆袭归来,一举成为野区一姐
在熟悉了野区之后,大多数会打野的同学都学会掌控新版野区,但还是有少部分人不知道该怎么去打,现阶段做好野区的运营相当重要。
来看下当前版本的野区三大天王:
这个版本对龙女的重做让她重新焕发了活力,清野速度快,发育速度迅猛,能肉能输出,除了没有强控能力以外(其实大招也算控制,就是不好用罢了)可以说是完美,重做之后胜率直接飙升N个百分点,从25名直接变成头名,想制霸野区的话,要么抢掉要么BAN掉。当然了,龙女能够有这样的表现不光归功于英雄重做,更大的原因是她对新版战争热诚的兼容性更好,而且享受了破败和羊刀的强化加成。
木木的胜率表现相当平稳,控制能力优秀再加上刷野效率高让他成了野区中最值得信赖的伙伴,中低分段上分福音,不过有个问题,木木比较怕盲僧这样的英雄,建议做绿色打野刀,因为蓝色或者红色对他来说真没太大作用。
信爷终于又进入了前三的位置,他也同样适用于现在的战争热诚体系,只要堆高攻速和血量就能Carry,新版破败和羊刀同样适合赵信,但是要注意他毕竟跑的不快,需要较高的生命值,装逼的选择上建议做一件输出一件防装来搭配效果更好。
除了以上三位英雄以外,后续的英雄基本上以坦克英雄为主,即使是梦魇也是做肉装的胜率更高。
ADC:对线不是问题,基本功更重要
1.老鼠:ADC当中的表现可以说是老鼠占据绝对优势,但他的低出场率决定了他不适合每个人来使用,老鼠的对线能力较差,需要扎实的基本功才能用好。更重要的是,老鼠在团战期是最恐怖的存在,打好团战更加重要。
2.N:其实在外服,VN的胜率已经非常高了,但由于对战环境不同(外服玩家在发育期不爱打架,国服正相反),国服的VN胜率增长缓慢,但仍然在继续向前三名进发,其实从VN的超高登场率可以看出,她在这个版本中真的非常强。破败和羊刀的增强对VN的帮助也非常大,所以没有理由不用,只不过她仍然需要玩家较强的对线基本功。
3.暴击流ADC表现优于幽梦黑切流:卢锡安已经跌出了ADC胜率榜前10,现在是倒数第一(厄加特虽然胜率最低,但更多的原因是没人会用),女***的胜率也是摇摇欲坠,如果你想赢,请放弃幽梦,因为现在开启幽梦真的不加攻速,对ADC的帮助真心不大。
辅助位:建议做(BAN)掉火男
再来看辅助位置上的表现,除了塞恩这个冷门英雄以外,其他的辅助英雄大致分为以下两种:
1.POKE控制型
火男、婕拉、虚空之眼都是这个类型的英雄,这里面技能释放难度低,控制能力和伤害能力都优秀的火男是版本最强辅助,配个女警之类的长手很容易打出优势,如果你不会对付这个体系就禁掉,真的不好打。
2.治疗保护型
代表是风女、琴女、娜美,其中风女更加简单粗暴,配合新装备救赎在团战期可以为团队回复相当多的生命值,这样的辅助英雄更适合保护对线弱势的ADC,给他们争取发育时间。
除此以外,比较异类的辅助就是塞恩和机器人这样的,单总体来说还是这两类辅助英雄的表现更佳。
中单位:控制发育型AP英雄更占优势
马尔扎哈的W技能重做对他的影响似乎是正向的,他取代了安妮占据了胜率榜榜首,但这不是最重要的地方。中单英雄中表现好的必然拥有以下特点:
1.反制刺客能力强
榜单前3名都是反制刺客最强的几个英雄,无论是安妮蚂蚱的强控,还是天使的无敌都是刺客的天然克星。
2.血量更多的更占优势
除了泽拉斯和炸弹人在和两个POKE流英雄以外,其他的英雄都有非常不错的生存能力,说白了就是他们适合鬼书+冰杖+大面具这个装备体系,打到中后期根本秒不掉。
3.刺客英雄生存压力大
AD刺客英雄打这些英雄不是特别劣,起码对线期可以占到优势,但到游戏中期就是打不过,所以想赢比赛,就放弃刺客英雄比较好。
总的来说,在6.23这个版本中,发育能力是一个非常重要的项目,虽说刺客英雄是目前改动的重点,但真正能够赢下比赛的英雄里面没有一个刺客英雄。相反,那些过去被刺客压的死死的英雄反而有更好的表现,可以认为,同等操作水平下,刺客英雄很难压制住发育型英雄的。同时,战士型英雄的表现也不好,他们在对线期很强,但是扛不住ADC的***子和AP英雄的POKE。
所以真正能够改变战局的是打野位,打野玩的好前期才能帮助线上打崩对手,才能更好的赢下比赛。如果你不擅长用打野带节奏,那么不妨试试龙女。
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最强中单的不传之秘 掌握好这些上分太轻松
来源:作者:We're
中单是英雄联盟中受到照顾最多的一条单人线了,同时高额的爆发让APC的位置变得格外重要。那么到底在英雄联盟中该怎么样玩好中单,成功带起全队的节奏呢?
很多人中单玩家,对线技能已经非常娴熟,经常能单杀对手,把对手打崩,但是却总是上不去分。想知道自己为什么上不去分?想不想看看你和高端中单玩家的差距在什么地方?
6.18版本中单格局
胜率前三的分别是天使,安妮和冰鸟
胜率倒数前三的分别是沙皇,岩雀和吸血鬼
这是一些胜率垫底的中单英雄。不知道大家发现了没有,胜率高的中单英雄,虽然各自的功能有不小的差异,但是有一个共同点,就是对阵容的兼容性很好,容错率也比较高,团战时也不是非常依赖队友。
而胜率低的这些英雄,大部分都属于逆风无用的类型,一旦线上劣势,团战作用会非常的小。并且他们非常依赖队友,即使自己发育得很好,在团战中作用也不是特别的大。这里我们做几个小对比:
安妮和丽桑卓都属于那种开团先手型英雄。安妮虽然手比较短,但是简单粗暴只需要闪现RWQ引燃,被开的英雄基本上不死在团战中也没什么作用了。相比丽桑卓,敌方很难对安妮的开团做出有效的应对,只能在安妮闪现CD的这段时间找机会。
而丽桑卓,毫无疑问,也是一个强开能力非常出众的中单,但是相比安妮,她的输出能力并不是很好,开团后如果队友跟不上,很有可能被反打一波。
在低分段,依赖队友=容错率低。虽然说沙皇比天使更能秀,丽桑卓配合队友的能力也比较出众,但是你永远不知道你队友是什么样的。万一他们是坑,和你没默契,你玩沙皇漂移闪现大招开团顶回来5个,而队友似乎没有读懂你的意思并且在慢悠悠的补兵,那你不是只能骂人了?还是说队友会直接骂你。
所以,在上分时,尽量选择那些容错率高的英雄,玩劫亚索等,即使你打崩对面,你团战时也不一定有作用,再说了万一你被打崩了呢?
英雄池与Ban选的重要性
嗯,这两个词大家一定不陌生,为什么我们要说这个?一个良好的阵容,应该有先手能力,控场能力,前排还有输出。除此之外,团战时尽量不要有那种破坏combo的英雄。
好了,通常情况下,中单的选人是要兼顾全局的,一方面要counter对面的中单,一方面又要照顾自己这边的阵容,在一楼还好,选个万金油类型的英雄就完事大吉了,但是如果在5L,你的选人很多时候会影响一局游戏的胜负。举个例子:
这是CLG V RNG的那局比赛,经济领先2W被翻盘,为什么被翻盘呢?不知道大家有没有发现,RNG这边的阵容,缺少先手能力,艾克的W与锤石的Q可靠性很低,没有有效的控场技能。RNG这个阵容可以说,容错率是极低的,一旦发生失误,就是一波爆炸。
而CLG这一边,阵容的配合可以说是接近完美,莫甘娜一个E可以化解艾克与锤石的开团。千珏的大招极大的提高了队伍的容错率,虽然先手能力不是特别的强,但是控场能力与容错率已经远远高于RNG,只要不犯什么太大的错误,只要拖后期RNG就必输无疑。
上面这个阵容是出现在国际比赛上的,连职业选手都吃过这种亏,更不用说我们了。可以看出BP的重要性,而决定BP的就是你的英雄池。
基本上可以说,一个人的英雄池决定了他的段位。虽然这篇文章说的是中单,但是并不是说其他位置英雄池就不重要,一个人的英雄池往往决定了他的段位。如果每次选人你都能让你们的阵容接近完美,那么阵容的胜率就会提高很多,这就没有上不去分的道理了。
至于ban人,通常都会ban掉自己害怕的英雄,还有一些队友没有预选的一些版本强势的英雄,ban掉防止对面选,就没必要说太多了。
不要墨守陈规,学会化解不利条件
这里我们要从对线与团战两个方面来说。许多玩家看多了攻略,只知道出所谓的核心装备与六神装,不会灵活变通,召唤师技能永远只有两个。
就拿卡牌来说,出装非常灵活的一个英雄,有喜欢裸时光的,有喜欢裸鬼书的,有喜欢裸深渊的的,但是他根本不知道裸这个的利弊,只知道无脑的出。你打劫,裸深渊,这是在找死吗?然后对线维鲁斯15分钟不出鞋子,裸个鬼书有什么用?
想要在这个位置有所突破,就必须要有自己的理解,别人的理解对你来说也不一定是正确的。这我也不说太多,靠自己领悟,需要说的太多,全说出来估计要几万字,太烦琐你也不会看,看了你也学不会,只可意会不可言传。
还是拿卡牌来说,我们都知道一个梗,叫做落地金身:那一场比赛,WE缺少先手能力,若风用卡牌开大落地的一瞬间开金身,敌人想要秒掉落地的卡牌却因为近身而放空了一对技能。若风为队友争取了大量的时间,之后石头人闪现大招与队友配合开团打出一波combo一波带走了对面。
这里的操作我不做评论,很多玩家对卡牌的理解仅限于支援与打团扔黄牌,出金身开团这种行为他们基本上想都没想过。
并不是说玩卡牌就必须要出金身用脸开团,这和黄鸡玩漂移一样,容错率非常低,玩不好很容易一波爆炸,但是如果队友没有开团能力,与其慢慢被耗死,倒不如拼一波。有时玩风女辅助都要闪现大招开团,实在没有先手能力,老鼠都要隐身用脸去开团,更不用说卡牌了,人生有时需要梭哈。(手动滑稽)
打出自己的节奏 控制比赛节奏
任何一场比赛都有自己的节奏,能决定比赛节奏一般就只有打野与中单,既然选择了中单你就要充当团队大脑的作用。这个位置不是用来躺的,他的作用占了一个团队的一半,如果中单玩不好没有节奏,这一局即使4个队友是顺风也会很难打。
节奏与技术无关,考验的是一个玩家对于大局的判断,一般中单只有三种英雄,发育型,比如卡萨丁,冰鸟,沙皇。支援型,卡牌,妖姬,卡萨丁。刺客型,妖姬,卡萨丁,劫。可能大家发现了,英雄可能定位非常多样,你需要根据大局来选择合适的玩法。
如果打不出线上优势,可以支援帮助其他路建立优势。但是不管玩法怎样,都是为了帮团队建立优势,不论是你配合打野入侵野区或者gank其他路或是推线阻止对面中单的支援。你必须要确定你的目标是做什么,你这样做的目的是为什么,玩了带节奏的位置你就必须打出自己的节奏,一个没有节奏的中单,不论线上打出多大的优势的中单也不是一个合格的中单,因为他可能在无意中就带领团队走向灭亡的道路。
总之,玩中单你要明确自己想要做什么。节奏不对也比没有节奏强,这也不敢那也不敢那为什么要玩排位。送一句时间刺客-艾克的话给大家:&我宁愿犯错也不愿什么也不做&
这篇文章实际上内容不多,一个位置也不可能是仅仅看一篇文章提升很多实力的,真正的精髓都是只可意会不可言传。唯一可以提高胜率的方法就是提高阵容的容错率与合理性,想要这样,自然就需要拓展自己的英雄池,但是拓展英雄池的方法只有玩游戏。
玩游戏的时候,告诉自己&我才是世界第一中单&,缺乏自信的话是永远不可能有进步的。

参考资料

 

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