在《王者荣耀理论知识大全》中你明白哪些知识后,就开始觉得游戏很简单,段位一直在攀升?

你明白队友都“没用”的时候,游戏会很简单。其实从bp就开始了,输出位不轻易给别人这是原则。国服阿轲在冲我喜欢玩野核、射核,因为我能够光明正大地吃所有的钱、拿所有的buff,队友表现好了OK我赏你一个蓝。可这影响比赛的胜利吗?你对自己人期望值越低,出现问题的时候失望程度也越低,你的心态也就越平和,越不容易发火。屏蔽打字只是换汤不换药,真正该做的是降低期望值。比方说越塔:你不能确定辅助能跟上你思维的时候就不要尝试野-辅-野越塔,就用最基本的辅-野越塔,保证自己的生存率,而不是最后怪辅助没和你好好配合。在你的脑子里,要清楚一件事情:队友不是这场比赛的决定性因素,你才是。这样子你会吃更多的钱——心安理得;打更多的输出——顺理成章;相信我,即便是你把射手的线吃光了但能推塔拿龙带起节奏,没人会怪你。我们一般称这种为:“孤儿打法”以上是站在一个打野的角度来告诉你:做人要狠。比如玩边路的时候你得随时做好一个打四个的准备,队友来了自然锦上添花——他们在跟你的节奏走。重复这样的思路你会发现自己开始脱离这个段位,“尽力局”越来越多——“带不动”自己的队友,而这就是你段位提升的标志。果不其然,有人直接开杠:这个游戏玩到最后是要相信队友的。我请问,对于8000万玩家来讲,能玩到巅峰赛1700以上的有多少?能上50的有多少?能上王者的有多少?别给我拿团队游戏来说事。“玩家需要有更强自我意识”或者叫“减少过分对队友的依赖”,而在有些人嘴巴里就读成了:“不需要队友。”我来详细解释一下为什么这种“孤儿打法”可行。当你有了足够多的经济你才能愉快打架,你才能够率领自己的队友推塔,而推了塔就有更多的视野,再不动脑子、再没有意识的队友都会因为视野受益。高手和菜鸟的区别很大程度上是对未探索视野的预估。更多情况下队友没有办法判断视野,作为大核心的你需要为队友提供更多已探索视野。
”王者荣耀顶级思维索引:本篇是我第三次总结思考归纳。这次讲得不能再细了,几乎可以让各个水平的人理解。目前18000字干货,六年心血。本篇内容:①三大对局思维②一种变强方法③格局论与作用论④彻底打破ELO的方法、我用一段话谈新的游戏理解⑤各个水平高效快速提升实力的方法 ⑥如何自己带节奏的兵线运营细讲与实例,以及解析比赛运营 。⑦通过能力图分析并解决问题(加上的一年半的新理解补充)⑧正确提高参团率(补充)新手可以先看分析再看思维模型,就是全看。高手可直接看思维模型与优点。适合所有水平的玩家,新手也可以结合实战来不断理解。高手也可以更好的明白一些技巧的原理,把这个游戏简洁化。可以更稳定保持状态。并且可以找到自己变强的方向。想做到以下思维,首先必须要做到一点。把你的注意力集中在小地图上,这样才可以去解读分析敌人的行为、动向、节奏。任何分散你注意力的因素都不利于你思维形成或者提高。比如:①你玩的英雄的操作技巧。你要练思维就玩你熟悉或者简单的英雄,你要练英雄操作就去训练营。二者不可兼得。(②)战绩,战绩的唯一正向用途就是看对面战绩判断他会不会玩。只有这一点几乎不分散你的注意力且可以获取有利信息。其他都会过多分散你的注意力..…
正文王者荣耀三大对局思维:1.不让自己成为突破口“求稳思维”。其实很多行为技巧都是这个思维引发的。比如:对线时,单杀之前先确定对方位置,就要看地图。在决定要不要单杀。以及对线的单杀行为,其实高手都很有经验,可以判断出什么时候可以打,他们都是互相消耗找机会,在敌方交出关键技能再出手,必杀制敌。(等级和英雄克制除外)还有中后期的带线,高手会先考虑敌方位置,来判断带线是否安全。还有许多许多.……,思维模型:这波我不能干嘛?对面的位置对面的技能、复沽时间、找要推塔,他们谁会过来等等。就要时刻想着对面人呢,我这波会不会“死”。我以前讲过你的实力取决于你对小地图的分析解读,而有了这种思维就像是有了分析小地图这把锁的钥匙。不但可以大幅增加你看小地图的频率还可以确保每一次对小地图解读的高效性。其实能够做到这一点,技术方面一定算高。求稳思维的优点:①减少你的白给“死亡数”。少死亡带来的好处太多了。经验经济,特别是有续航的英雄,全程不用回家。(因为有发育意识的队友会把中期死亡的队友的兵线吃了,毕竟中期一般外塔会掉一些,队友有求稳思维的话就会选择去转线吃安全路的兵),所以有了稳定的求稳思维,那我可以保证,只要对面没有节奏,即使大逆风。你的经济也不会比对面一号经济位差多少。因为对面没有节奏的大逆风,我可以断定是你方多名队友没有求稳思维所导致的。②让对面失误:你比他稳,他急了就会失误,失误就会不断成为突破口..③中后期不掉点,不成为对面的突破口。你掉点对面就会有很多节奏机会开龙压塔运线等等。人数优势导致你方只能放放放,没有求稳思维更加,就直接打输。记住你玩的好不是因为你厉害,你因为你稳。2.节奏机会思维:我之前说过,你的胜率取决于你的主动节奏与找机会的能力。当你有求稳思维还会一种常见输法,就是俗称的带不动。要搞懂这个就要先搞懂节奏是什么。我对节奏的理解:就是主动带动队友去给敌方施压(塔、敌方资源),从而限制敌方活动范围来压缩敌方经济。其实我们大部分局输得都是没节奏,打得很被动。一直被牵着鼻子。找机会:就是中期去找突破口,其实大部分局都会有很多突破口,细心看过职业的小伙伴都会发现,职业打得很紧凑,不管是站位还是推线阵营(41分推或者32分推)这个要配合下一个思维理解。想要减少成为突破口就要加强抱团率且减少视野暴露率,所以高端局边路清完线就往中的草靠,因为中路是轴心,等抢完中轴一起再转,中路是中心也好回到线上。思维模型:在敌方有节奏的情况先判断敌方节奏动向来主动选择我方对策(换节奏找对称、反蹲、主动节奏)其中前两种用于逆风或者阵容不敌敌方。后者是有优势。清完线没进攻机会就要想着加强抱团率,转线。记住,不管是对线博弈还是节奏博弈都不要让人看透你的想法。这样你就陷入敌方节奏了。优点:可以尽可能的自己掌握游戏胜率,减少ELO匹配机制的影响。3.兵线运营思维:说到节奏就不得不说到兵线了。兵线运营到底是什么?①兵线是规律的稳定的经济收益。也就是说打野可以利用这点找突破口,高端局被抓到的人,基本上都是没抵挡住兵线诱惑的。②兵线是推进节奏的主要手段。也就是说推塔几乎必须要推线。同理线过去了必然可以限制敌方一人或者多人动向。结合上一条思维,这就可以判断出敌方动向,而我方是主动的,我暗敌明(我方可以藏视野,敌方..….)我们就有两种选择①抓单②转线压塔。这两种选择还是取决与兵线,看敌方要来带的那条兵线与要转的那条线的兵线情况。这个讲到这里就要你们自行理解了。当然他可以选择放塔(一般是前期)那我们也是赚的。他们塔掉了后,我明敌更暗(视野范围扩大等于可藏视野增加)。我方就可以更方便运营推线转线。③兵线可控,有塔有视野方有优先控制权。所以推线可以选择分推卡线的形式控制兵线到敌方塔下的时间。就这是上高地卡三线的由来。是控两路还是三路取决于你们所压制的敌方视野的范围程度。④兵线利用率决定你们的节奏快不快。其实四分钟后的炮车就是进攻节奏的打响。每一波炮车线都有很强的进攻性,所以优秀的打野应该看线来抓人,在判断完敌方动向后完全可以放弃小野来加快节奏。中边路同理。但是中边路要再考虑一点就是我这条路的下一波线。支援时间就是考虑的标准。所以抢中线很重要,不但可以提高抱团率,还可以提高中单支援时间(转线次数),从而提高节奏。兵线还有不少用法,比如我方下线好,最远的上线可以干嘛呢..一种变强方法:找自己问题,最好的方法就是看复盘,只看我方视野,以自己视角来分析当时的问题。看完有帮助记得点赞哟,有问题来评论区与我讨论。补充一下,昨天兵线运营思维的思维模型(我还能更细)。先定一个目标(塔),该定那个看情况选择(自行理解)。再提高兵线利用率来加快节奏。我分析一下抖音王者博主流行的那句话“转线大于单杀”。顶端局一定是看线决定要不要打,因为“兵线利用率决定节奏快不快。”不信,你回想一下,是不是好多团可以打赢,但是还是拉不开经济。“可不可以打的判断标准应该先是线,而不是敌方位置和阵容,这样你才可以成为节奏大师,掌控比赛。”(当然,这是在有沟通的情况,无沟通的情况双方打起来,看英雄能给团战带来多大用决定是否放线支援,越往后期支援的比例越大,因为后期就是一波的事,高地线都可以放,只要能及时支援。)我这句话可能可以让不少中高端的玩家哗然开朗,找到了通往顶端局的路(包括我),训练好这种思维其实就是这游戏的最高思维模式。我再再讲得细一点,你先判断线起码可以保证你经济高,就算是中高端的玩家也有时判断不清到底该打架接团还是去抓线推线。而这种有这思维,必然是疯狂转线。“越高端的局打团越少”。拉开经济差的方法不是打团而是转线,以人数优势来压塔,压不了就再转,敌方也转线就运营兵线。再找敌方转线的突破口,保证视野暴露率。这才是这游戏的最高玩法。补充两大论点、彻底打破ELO的方法、用一段话谈我新的游戏理解。格局论:其实好多赢不了的局,好多问题都你小了,格局小了。什么是格局,格局就是你的眼界。就是你看事物的远近,高低。当你心有宏志,就不拘泥于一隅。当你纵观全局,分析局势,就不再想着线上单杀、当你知道和队友争论不能解决问题,你就不会浪费这么多注意力、精力去与队友来一场谁都赢不了的辩论、当你领悟现在的“优势”决定不了胜势。你就不会把那些仅存的优势去浪掉、当你不断思考每盘独有对局思路,节奏方向。你就能不断提高胜率。找自己的问题,能快速变强。但是想提高胜率,就必须格局要大,要思考对局博弈。你的每一次思考,都可以总结归纳出来,那你就有了思维模型,可以轻松解决对局中的各种情况。作用论:这把好不好打,赢的胜算,取决与你的作用 ,你们双方的阵容作用。没有真正的公平游戏,很多阵容选出来,在同水平的情况,就几乎赢不了。因为每个英雄,都有自己在不同对局的作用价值,但总会有一个上限。像马超关羽,在有的阵容中期可以乱杀,后期就是乏力,用处很小很小,你必须抓到特别好的机会,才能打出作用。也不是说没作用的阵容就赢不了,毕竟游戏中还有许多不确定性,水平程度也不会不同。只要认真找机会,找节奏。对面说不定会给机会呢。所以我一直都在传递战绩没用的观念,决定价值的从来就不是战绩,而是作用。你只有思考作用,才能发挥作用。而你看战绩,它给你带来的优越感,很容易让你想要去表现自己,就容易浪,掉节奏,给机会。它给你带来的挫败感,很容易让你迷失自己,沉浸在自卑情结中,走不出来。真的不要太在乎外界,只有认清自己,才能成为强者。有一把我印象特别深刻的局:那一把我们家辅助盾山,选英雄的时候他说带飞类似的话。然后大逆风,我们高地全掉,对面好像只掉了外塔。盾山1/10,后面他一直沉浸在自责中 ,我就打字和他说:“没人看你的战绩,只要你背到C位我们就能翻,我们都发育起来了 ,现在大后期守好一波,团灭他们就赢了。”然后我们家都沸腾了,都斗志昂扬。然后盾山奇迹般的背到了5个,打了一波0换5,直接翻盘。说出来你们可能不信,但这就是事实。彻底打破ELO机制:游戏里的机制在游戏方的角度是完美的,但是玩家都纷纷苦斥不合理。既然我们改变不了游戏机制,那就改变自己。想要彻底打破ELO,我要你先从内心深处问问自己,为什么玩这游戏?是享受游戏里的博弈、是想要拿到的荣誉获得成就感、是想用来谋生、是想陪朋友玩、还是单纯的无聊打发时间,或者是认识网友。我认为这很重要了,因为找到源头,才能治本。如果你没有很清晰的游戏需求。那就容易掉进系统给你设的ELO陷阱,当你深陷其中,就难以上岸。这个匹配机制的核心其实就是让你想玩。很多人都知道了,网上也传有很多办法。可是很多人依旧摆脱不了。因为你老是对匹配机制抱有期望,老是认为,它一定会让我赢了,可结果是,它知道你的这种想法,系统会分析你的下线动机来决定你的隐藏分。当你投入的越多,它就越不在乎。而你却难以放下。而当你越不在乎,它就会给你优越感,再次让你着迷。所以这游戏不是投入越多越好的。从“预判做到极致”,到“输两把下线”。不是不爱这游戏了,只是爱得太深, 迷失了自我。输两把下线:是想要好好打好每一把,每一局都去思考对局博弈。只有不断思考新的东西,才能打破瓶颈现状。打得太多,容易麻木。容易安于现状,误以为是理所应当 ,殊不知只是,被给你设置好的多巴胺绑架。当我上赛季长时间没玩,断掉了荣耀记录。才突然发觉,好像荣耀 ,也不是必须要上的。但以前就是有种魔力,让我觉得自己就应该上荣耀。当我审视内心,才发觉好像好多好多对局不是那么精彩。好像好多把都不是真正的想打。(输两把下线,只用于单排。要是有熟人开黑以及有了明确的目标就会打破,毕竟没有什么是难以打破的)热爱不应该成为枷锁,我的世界应当更精彩。让我的每一把对局都精彩,让我的每一把对局都精彩。共勉。在重新谈谈我的游戏理解,用最简单的一段话说:王者荣耀是一个,将领带兵打仗的游戏,而不是将之间的对打的游戏。想要赢必须要学会用兵之道。有经验的将领面对各种战场上的情况都很有经验。双方都可以看得懂对面的意图。所以决定胜负的关键是:内强、骗破绽、节奏、找机会内强:就是强兵,通过抢占中立资源、扩张领地(拿塔)增大活动空间来强兵,弱敌。骗破绽:就是在对面看穿我方的时候来一个欲情故纵。节奏:就是通过给敌方领土的施压,让敌方被我方牵制。节奏最厉害的地方不是限制动向,而是对面始终被你牵着鼻子走。这就意味着对面的动向会完全被你们看穿,而他们只能通过你们的动向来调整。也就是说,他们无法准确预测我方行为,就算能,也始终慢我方一步。想要打破就只能,找机会:找机会就是在预测到敌方动向行为后,来提前主动断掉敌方节奏。如果说双方都打得比较“透明”的情况,那就是你攻我守,你转我跟。那这样双方都只会僵持不下。只能看阵容作用来决定胜负。如果说优势方,去截断对面的支援(卡转线打状态)那是不是就有很多进攻机会。如果说劣势方,出去找到敌方的单点击破,那是不是又能抢回节奏……我不想传达要怎么玩这个游戏,传达这游戏怎么玩的 ,有太多人了。而且毕竟我也不算强,只中端、中高端的常客。我想传达的是游戏的思维,帮助大家去思考理解这游戏。不断的思考对局博弈,才能变强。我自己说的思维其实我也不稳定,因为在高端局训练的少。但是绝对是给大部分人变强的快通道,包括我自己。其实我也不单单只想表达游戏以内的,我一直相信万物相通。补充因评论区有部分人评论:”讲得很好,但是没作用”,还有人私信我怎么变强,想想也是,我讲关于变强讲得太少,不够细。所以来继续补充超级实用干货:“各个水平如何高效快速提高实力”。首先我先给上文归个类。“三大对局思维”其实就是意识、“格局论,作用论”属于大局观、有且只有一种变强方法,就是找自己的问题。但是想找问题,你得有可参照的标准。那么什么是标准?其实这一整片文章就是标准。你对游戏信息了解程度决定了你的游戏基本功、你的游戏思维决定了你强不强、作用论,格局论决定了你的胜率。回归正题“各个水平如何高效快速提高实力。”关键词:“各个水平”,“高效快速”。我们来一一讲解。首先 ,你得知道你自己是什么水平。其实很好判断,我文章的最开始就已经说了,你的注意力,你在哪个水平花费的注意力越多你就再哪个水平。水平已经大至分好类了,就是上面讲得“游戏信息”,“意识”,“大局观”。我举例子一一说明基本功:比如:你不知道马超的大有几次、你不知道露娜的基本连招、你不知道关羽大招大致CD……
那你和他们打的时候就会把注意力都放在英雄动作画面上,还有很多很多:你打团看不清英雄,你看小地图的频率少,都是你的基本功不够的原因。基本功可是根基呀。没有基本功,你的意识,大局观肯定不存在。意识和大局观都是对信息的分析处理,所以前提你必须要了解信息。当然,游戏的信息太多了,而且会随着版本的更新而改变(所以高端局熟悉版本才能掌握上分密码),我们先要掌握基本的,当然,你掌握的比别人多,就自然可以用认知差打懵对面。意识:比如:躲王昭君的冰,躲冰这个行为,用的不是你的反应力,而是你对王昭君的技能释放有清晰的认知,从而可以让你提前准备好预判。比如你对小地图行为动向分析……
有意识的注意力是在分析信息上的。大局观:比如:节奏的时间节点,四分钟炮车出击防御塔护盾消失、两分钟的龙、10分钟的龙、20分钟的龙、双方阵容的优劣势、我方的节奏点在哪条路等等……大局观,是通过某些东西分析局势,你的注意力是在全局上的,而不是在你个人。这样就很容易理解前面说的基本功决定了……吧,你对信息相对你的对手不够了解,那你自然打得吃力,各种被秀。当你们相互了解的信息都了解的差不多,就看相互对信息的分析决策了。当你们分析的都比较透明,就得分析局势,来扩大团队优势了。这上升的就是你的水平和你的胜率。第一个关键词分析透彻了,现在开始第二个关键词“高效快速”。首先,没有什么一步登天的方法。想要高效快速,你就得先“对症下药”。你得先知道自己的水平,现在相信你对自己的水平有个大概的认知了吧。如果你是在基本功不够的阶段,那要做的就是快速了解这个游戏。这个可以去搜索,去看博主基础的文章视频。这个阶段你只要够用就行,能支撑你常规的基本分析。后面就慢慢了解。意识不够的阶段,其实我已经把意识讲得特别透彻了,我讲了意识到底是啥,还有三大对局思维的思维模型……练习方法:玩的时候多想,照着我的思维模型想。一定要减少对“表面”的注意力,你一定要记住大脑一定要去分析东西,无法分析就是你的注意力问题,慢慢习惯会越来越轻松。只看已方视野的复盘是我认为最好用的变强方法,因为首先可以找到问题,其次还有一个很重要的效果,你复盘的时候是不是对那盘大部分都比较清楚,那你就可以把几乎所有的注意力放在小地图分析上等等。就可以养成看小地图分析的习惯。大局观不够的阶段,这个阶段也是复盘分析,主要分析局势,是哪一波开始被牵着走呀、哪一波节奏断了呀、这波该支援还是推线压塔呀等等。还有我认为最好的快速提高大局观的方法,看重播的比赛。注意是重播,因为重播可以自己暂停调进度慢慢分析、理解,解说的讲解。看比赛的好处:可能是不少退役选手的加入,现在解说的专业性是很高的。在Bp的时候会预判讲解他们接下来会拿什么、分析英雄的作用、分析双方阵容强弱势以及思路等。解说游戏时大部分也讲得比较好,也常分析局势。赛后评论席也是会赛后再进行一波分析,特别是猪哼的分析,真的好专业好厉害讲得好清楚,教练里最厉害的可能不是他,但讲解的最好的一定是他了。看重播的比赛可以经常暂停看职业选手是怎么处理兵线的,他们最精彩的就是运营。如果有一个你不知道怎么导致的现在的局面你就回调看一下,他们是怎么提前运营兵线的。看比赛也是快速了解版本的方式。不管是哪个阶段,都必须要多想,多学习参考再多想。补充评论区有不少说没看懂或者喷队友不会配合自己的,所以我再补充一下兵线运营与节奏的细讲与实例。一开始本来打算写在兵线运营下面,这样归类比较好看一点。但是又想了想,还是放在后面好。因为分开可以检测你有没有理解我讲得“兵线运营思维”。如果说读到这的你,还要返回去看看“兵线运营思维”就说明你没理解。有的人说队友不会跟你转,是我的锅。我讲过:“节奏是主动带动队友去给敌人施压。”但是后面我又说过:“是通过给敌方领土施压,迫使敌方被你牵着鼻子走。”其实,本来就没有标准的定义。这只是基于我自己的理解下的定义,文字传递的是我的思想。还有很多博主说节奏是什么呢,100个人心中就有100个哈姆雷特嘛。没必要太纠结文字本身。你要通过我的理解来用自己的话说出你的对我的理解的理解,这才是篇文章的价值,也是你是否能学懂的关键。如果你只会跟着我后面,听我讲得好有道理,连连夸赞。那你就仅仅是听我装B,仅此而已。回归主题首先我想问一个问题,为什么要控制兵线?其实上面有答案 ,但是需要点理解。兵线不是一来就要清的很多人没节奏的人都有一个思维误区:“兵线必须要清”,有一点发育意识的人都会抢着去清兵,一波兵可比人头值钱而且获取方式廉价。所以好多人没节奏因为他们贪兵,你只想着兵钱你就不会想着这波兵用来干嘛 ,甚至成为对面节奏操控者一颗棋子。清线等于给视野信息,你被看透了就会成为突破口,就会掉点。所以说带不动队友得分什么局的,大部分局突破口都是非常多的。你能找到一个个突破口就能一步步压制对面,来带动队友“富”起来。你看越高的局视野暴露得越少,因为他们都在藏视野 ,清线的时间会控制在最短,清线的位置会保证安全。没有视野就难被看透。看不透就是“暗”,可以去看透那些“明”的人。比如:我有时候打逆风局,看到对面边路无脑带线,队友没看出来我都受不了了,直接打字或者开语音说去我们家野区找他们边路,只要知道对面其他人的位置对我们没威胁这就是突破口,是翻盘点。高端局打到中后期基本上都是让兵线自己推进,自己卡在兵线附近或者草里,这样的好处太多了。①保证清线安全②“天然陷阱捕鱼”③对面一直没你视野要么忘了你的存在,要么一直提心吊胆不敢“做事”。所以高端局,比赛经常十人混战。因为他们经常卡点放线,好多时候都是等着一连清两波兵的(要判断,威胁塔就别无脑放线了),为什么要这样?因为他们对视野暴露的把控非常好,相互都非常好。那好多线就不敢清,你不清我不清就都去带节奏了。但单带强的英雄不太一样,看英雄的作用价值。看老夫子这种就是打牵制的。可以牵制住对面多人,队友那边人数优势可以更好打节奏。他们不会就打穿一路,后面也可以用这条路的视野优势来创造节奏(进野区、抓单、推线、转线)比赛上一条线推塔都是经常见的(五人报团推,五人报团守的那种),因为那一条线是两波长线,根本不好一起清掉。在加上他们五人卡好位置配合兵线越塔什么的很容易拿下塔。现在比赛上无视野猜位置都是常见的。节奏完全可以自己打出来。有一把对面省韩信连续被我老夫子定点埋伏三四波,直接把他压我们家的经济打回来了。你说低端局队友不懂运营兵线,那对面大部分也不懂运营兵线呀。为什么我们打低端局就是乱杀。因为我们一直在暗处分析,一切都是我们的猎物。队友不跟你带节奏没关系呀,到处都是突破口。你连续找到几波突破口经济差一下就打出来了,有经济差就更好找突破口做事带节奏。不一定要队友跟你带节奏,你可以自己找到突破口后再选择要不要去跟队友帮他们带节奏,看情况也可以先选择拿塔,后面也好起节奏。节奏就是迫使对面必须跟着你走,比如:你运好了线,蹲死了来清这条线的人。那这条线是不是会威胁到塔,是不是就必须得有人来清线 ,那你一转线是不是五打三,如果说你要转的这条线提前卡好,那他们是不是只能放塔或者啥的。不要说低端局队友不会配合你,是你没有选择好是自己带节奏,还是跟他们帮他们带节奏。就算不是五打三,那你也有好多选择呀,也很容易被单线在抓死一次……如果说双方都懂藏视野 ,那么节奏就至关重要。因为它能迫使对面一波甚至连续被你们家看穿。兵线运营与节奏一直都是这类游戏的高端玩法。补充昨晚看了两把S组的KPL比赛,学习到了些许职业运营思维。他们的兵线利用率是真的高。总结了一点职业思维和运营规律(个人愚见,不一定正确),来分享一下,这对五排、冲巅峰高分、提高胜率、打组织小比赛都是很有帮助。职业分路不是看位置,而是看搭配和作用。现在比赛上经常出现火舞等中单挂边,阿离,狄仁杰等射辅抢中线的分路。因为火舞这种英雄抢线慢,二级也不如有前期部分射辅的战斗力。这样的射辅好保野区和中路河蟹争夺。就算要换后面也很好换回来。中期的分线更是精彩,他们完全是按搭配来分的。比如3
2分线,一般是射手带两个人走,不一定是辅助,也可以是王昭君周瑜这种中单,像火舞一般还是带边线,因为火舞单杀能力强,而且带线支援可绕后消失视野可绕后的位置更多,所以一般都是战士刺客带边线。前期抢中线,中后期想推进卡线(这里的前中后期是指塔)前期抢线是为了动起来,去打开节奏。中后期节奏已经开了就要卡中线。通过卡线配合转线来提高兵线利用率推进。接下来我结合截图来分析,大家注意截图上面的标注。细节有点多,所以标准也有点多。没事,一遍一遍看。①狄仁杰蔡文姬提前压线。②猪卡在他们附近的野区视野。③火舞离他们不远,没露视野并且卡住他们的绕后位置。④小鸟刚刚打完蓝。⑤下路线不带。①转中②蔡文姬狄仁杰安全了,再露头准备清线③注意他们没等上路线,是让中线先过去①迫使对手先清中线在清上线,好安全拿龙②注意下路线没管,卡在那。③对面兵线差而且没视野所以在不确定对面的位置只好报团守塔,避免对面开奔狼冲。(清线会暴露视野的)①拿完龙推下路线压下二塔②对面得从上路赶回来③猪卡位置,可以拖慢对面转线位置,并且可以吃技能反开④注意由于刚刚卡了一段时候的线,现在第二波线也快上来了。⑤还有一个重点火舞位置,卡绕后位,并且她在准备推中线 。王昭君守住了这个塔,但是注意火舞位置和下路第二波线的。王昭君已经没大了①和兵线一起进塔,打人推塔分工明确,下线也到了。②镜以为能守住,去推“进攻线”了,也可能是想后面牵制一下蓝方的连续节奏,没想到人掉了 。①镜一直没露头,而且带过上。所以火舞去蹲线(很聪明)②娜可把刚刚一直卡在的兵推过去③上路线不管又是一波两路线,注意下路还有一波兵。这波直接一波了 。如果没看懂,先一张一张的看一遍再连贯看一遍。总结:比赛常用的运线法就是,控两线进攻,放一路兵线卡在那。先用那两波线进攻,后面紧接着中路线和那波卡住的两路线配合进攻。顺序是运两路,卡一路,做事(推进前的卡位置打状态逼技能、拿龙、提前卡好站位配合兵线越塔拿塔),在运刚刚卡好的线与中线配合。总之,就是其中一条边线可以提前去清掉(保证安全的情况下),然后报团去清卡着的中线。另一条边线卡在那里,相当于一波蓄力。这种连续运线确实很多时候比卡三线好用,特别是视野范围压制的不够深时,前面也讲过。那条卡着的线,如果说对面敢有人去带,那这边更好抢压塔,所以不用担心不管那条线会怎么样。对面会玩的话,你们藏好视野,他都不敢去带的。就算他清了,我们就换一下进攻线呗,他把这波线清了,下波我们去推这条线,刚刚的进攻线改成卡线。他们永远少人守塔,我们一点点磨都行。对面不会玩敢接团打架就没这么多事了,可能运一波就赢了。下面再来看看上周瑜三高的精彩运营注意这波的细节,火舞先和梦琪一起清,中路卡着护着,其他人没露视野,让对面不敢开奔狼冲。然后再转成1 3 1带线,注意澜这个位置是安全的,队友好接。梦琪对面难处理,也不敢管。中间的三也没露视野。他们可以卡三线(下路是已经卡了两波线的)因为①视野压制范围大。②而且周瑜的塔两路不好磨。③有梦琪这个无敌带线不用怕梦琪提前压线的报团开奔狼做事(打状态)刚刚打完状态马上磨中,然后转下,注意澜把对面出来的线清了,让下路两波线立即连上中路。拿下下高!这波依旧卡着中线,对面想出来找机会,被火舞秒了,澜必须得回去清线。(职业已经很小心了,路人局估计想清中线被蹲波团灭)拿了龙王,奔狼打状态准备配合兵线进塔这波卡两路线,中线被周瑜清了,但是注意上路那波超级兵他们不好清了,梦琪不清掉兵,上路又卡到了两波,下路线也是通的。双线压进,中路无兵线强点拿了中高,继续打团,兵线很好要不他们拉扯得好,就输了。路人局到这就赢了吧。然后再来谈谈昨天五排的运营节奏问题,以此为戒。我下路单杀对面打野,队友那边四打四。我叫他们抢中磨中转下二塔。队友没听选择了去四打四,然后打了波二换零。为什么建议抢线转线,首先前期应该打开节奏。而且我们已经有单线优势和人数优势。转线是绝对稳赚不赔的,对面还很容易被我们连续牵着鼻子走。找对面的就把主动权给丢了。后面也是输了,对面多核阵容都发育起来了就不好打了。队友贪兵线三人跑来吃边线导致转不回中一塔白给。队友无视野带太深,导致掉点拖节奏。其实很多线都没必要带,你带过去对面好发育。还给对面找突破口的机会。告诉大家我是怎么看比赛的,我觉得看比赛不是越多越好,得看精。我如果不知道他们怎么运营的现在的局面就会暂停回调,看看他们是怎么提前运的线的。比赛是领先现在的巅峰顶端局很多的,现在的东西都是一两年前比赛玩剩下的,现在比赛都是各种盲猜位置了。所以比赛永远是巅峰顶端玩家学习的宝典。最后希望看了这篇文章的玩家都能借到我这个微乎其微的巨人肩膀达到新的高度。想补充一句话来提高本文章的作用价值:永远不要觉得别人很厉害,你可以觉得别人很厉害,但是不能只成为他的小迷弟。因为你将至少失去接近他高度的机会,你要做的是结合自己去学习分析他厉害的地方,这样就可以轻松让他成为你的“踏肩”。请记住,你可以追随太阳,但是不可以觉得它太过耀眼,无法靠近,因为它将闪灭的你光芒。其实天才很难写出这种个个阶段细致化的总结。你以为我是天才,其实我只是一个处处碰壁,历经沧桑的“老者”。我前两年还在玩“操作荣耀”,连经济是什么都不懂。后面在较浅的意识也停留了许久。后面意识好了,也不稳定。大局观其实在没分析那两盘S组的比赛前也比较磨糊。所以我觉得大部分人,大部分事,人与人的差距其实就是思考与不思考,你不是不行,只是没开始展露你的光芒!打败你的,只有只有你自己!通过能力图发现并解决问题索引:由于这两个赛季又有许多理解,再加上那篇关于各个水平提高实力的文章达到1800赞了,所以我再来输出一些我关于变强的新理解,也把之前的知识串联起来了。内容:本篇文章通过能力图来讲如何提高实力,适用于所有水平的玩家快速提高,不管你多强,都可以变得更强。(有一定游戏基础的玩家甚至看完本文章就可以快速提高)感觉基础不太好的可以先看看那篇关于提高水平的热门文章目录如何真正的找到自身问题①宏观解析常见的局内问题②能力图解析③通过能力图发现问题及局内例子分析(重点)正文
(文中有许多类似专业术语的词语或者句子,其实是我自己定义的,不要觉得很高大上。只是让文章通俗易懂而已)
如何真正找到自身问题只有一种变强方法,那就是找到自身问题,这一点很多人都知道,但是真正难的是你很难发现自己的问题。发现问题就必须有一个对照的标准。之前的文章讲过,你的注意力可以是标准,这样讲比较抽象,而且只能发现自身意识上面的问题。现在讲的是通过能力图来发现自己的问题,因为能力图本身就反映了你的游戏局内能力,也就是你的实力。①宏观解析常见局内问题从宏观上来讲,你的游戏行为,由低到高有三种阶级的问题:1.因为没分析小地图导致你没有做判断导致的问题。2.因为你的判断错误导致的问题。3.因为你的判断不果断,犹犹豫豫思路不清晰导致的问题。你的个人死亡有五种阶级的问题:1.因为信息差,不知道打不过所以被单吃。2.因为细节没拼过。3.因为未知,被不知道的突然出现的人给单吃。4.因为转线的路上被蹲了。5.因为未知,在转线的途中被蹲了。这些是常见的局内问题,你的每一次问题都需要发现,那你觉得你没问题那就先看能力图,知道自己局内那方面做的不够好再对症下药。②能力图解析首先,你得看得懂能力图。注意:分析的能力图,必须是你实力所处的局,不是小号类似的炸鱼局,这样才对变强有更好的帮助。能力图可以分为两个东西,评分和详细数据。至于胜率,就是于这两项决定的(主要是详细数据)。评分评分就是你的大概实力的分数表现,一般至少要70分以上才不算坑。我自己的目标是至少80分,我这好几个赛季,一般都是80左右。因为80分是几乎很少有坑的局,而且至少有三分之一左右是MVP
carry的局。详细数据详细数据才是重中之重,因为你的详细数据就决定了你的评分,而且决定你胜率的主要是详细数据。详细数据分为KDA(生存)、参团率、经济、输出、抗伤。其实,我们一般只对KDA、参团率、经济这三个综合分析。因为KDA基本上就等于生存,而输出和抗伤由你玩的英雄决定。而且这三个字面意思就可以理解他们的含义,所以我就不分析这三个。KDA:KDA每个字母对应“击杀、死亡、助攻”。计算公式是击杀加助攻除以死亡。所以基本上KDA对于有一定游戏基础的就等同于生存。游戏基础不好的,有一种情况,需要考虑生存指数,就是你参团率极低,几乎没死,打几波收割。那你的KDA会比较低,但是生存会拉满。KDA就反映了你的个人实力,也就是你的意识(求稳思维)。每个位置对KDA的要求都不一样,但是除了对抗路以外,其他的都要比较高。因为对抗路大部分英雄有时候需要卖,也看英雄。但是对抗路一般也要达到4点才算可以,其他位置可能要达到5点多6点。有的人可能会认为辅助KDA也不会高。其实不然,会玩的辅助一般死的都少,因为他们都懂得有效扛伤和抢占视野的时机。参团率参团率反映了你带节奏或者参与节奏的比例。越高端的局,越看重参团率,参团率是高端局最重要的,也是决定胜率的最主要部分。举个我自己的例子吧,我近一年半的赛季都有80分左右的评分,MVP率占3分之一左右。但是我的胜率只有52%左右,原因就是参团率才50%左右。现在这赛季大小号都有近60%的参团率,所以胜率也是57%,60%什么的。因为参团率就是反映了这一把你对团队贡献的比例,要么就是你找机会带节奏或者单吃,或者队友跟你,要么就是你跟着队友的节奏,或者是帮队友收割。找机会带节奏:就是对对面已知视野或者视野残留的判断,判断他的动向转线,可能出现的大致位置。以及未知视野也可以通过对面小地图的已知视野,结合兵线来猜对面可能去哪里清线(比如说这个版本中期一般都是打野或者对抗路带边线,你知道对面漏了视野的人,再结合兵线就可以大概猜的出对面要带线的未知视野的人。特别是河道兵线交汇处,一般会玩的打野都会提前比兵线先到一下,然后排除一下视野再快速清线)赛季初1500巅峰赛,一波打回节奏https://www.zhihu.com/video/1467461675334529024参团率各位置的要求:对抗路最低,打野其次,辅助最高,其他两个位置要接近辅助。我自己的要求是对抗路55%合格。尽量往60%靠。因为对抗路中期通常是要管边线的,对抗路前中期又不能每次都支援到另一边。打野也是中期管边线的,但是前中期更灵活好带节奏。有的人可能会说射手参团率应该也不用太高,其实也不然。因为射手中期就开始报团发育,打推进节奏。有的射手强势期比较早,抱团的时间更长。像阿离马可有末世之后,就会抱着团打节奏边发育。一般厉害的射手参团率都有65%左右。而且他们经济不会低。因为他们不会因为带边线而死。经济经济就是每分钟获取到的经济。经济反映了你的发育能力,和KDA生存也有一定的关系。而且经济自身实力是保障。没有经济,什么事都做不成。带线不敢带或者成突破口,打团没伤害。各位置的要求:辅助对经济几乎是没要求。这个版本一般是打野一号经济位、射手二号、对抗路三号,法师四号。打野跟射手一般750左右,对抗路680左右,法师640左右。我自己的对抗路目标是700达标。其实一般打的没什么问题,该吃到的钱都吃到了,没有因为死亡和过多被蹭线造成少钱就有700左右。如果你不知道该对比谁,就对比你要打的位置的最强的一批人,比如:职业选手、巅峰前十、前百。我自己是在游戏里关注了一些职业选手,定期去对比一下。分析自己哪方面做的不够好。③通过能力图发现问题及实战例子分析主要通过你的那三个数据综合来分析你的问题。KDA不高就说明你的求稳思维不够强,那你就要多分析地图减少自己的死亡。对应的一开始讲的宏观局内分析,你得先知道自己是怎么死的,才能提高。特别是关键时刻不能掉点。我对抗路KDA不高,但是我很少关键时刻掉点。经济不高除了你死的多就说明你对兵线的规律不够了解,比如说可能你不知道下一波兵线大概在什么位置,本来你可以连清两波线。或者你不能第一时间把兵线交汇处的兵线给清掉,导致清线不安全,或者被队友蹭掉甚至单吃。然后该补的线没有去补,最基本的就是队友死后,你要去吃掉他的线。有的时候队友支援,你要去吃掉他的线。然后就是你死的多,吃不到钱。参团率不高说明你可能对小地图的分析比较少。还有一点就是可能你太在意兵线了,比如说同样一波情况,我的眼里是那边的情况支援可以五打四。你的眼里的情况是,马上有一波兵线要来了。也就是说本来有很多以多打少的机会,被你贪兵线,所以没有及时支援到。参团率是在你有发育理解后才能去加强的。所以大家一定要定位清晰。不能你其他数据也不太行。还想提高参团率。那可能就会变成无脑参团。经济会很低。而且你支援的很多情况无效,因为高端局有很多情况下是不会打起来的。正确的高参团率。一定是伴随着不低的经济。不要以为参团率高经济就会低,打出节奏来,就可以去压缩对面的经济。你就会有更多的发育时间,对面就不敢出来带线,很容易被你们抓单。参团率高,大部分情况都只是让兵线先自然的打,比如说常见的有:二塔线,如果你的一塔爆了,对面把兵线交汇处的线先处理了。那兵线到你家二塔前。你家的兵线刚好会卡住他们。兵线几乎伤不到防御塔,对面的人又不来推塔。这种线我称之为收线。一般是可以去做事情,如果能做到事情,一定是先支援,回来再把这个线收掉。比如说你选择清这一波线,那你们那边很有可能就是五打四。如果你第一时间支援,结局可能就……还有一种常见的,很多人可能顺风局,参团率就会很低,而且容易被翻盘。因为四个队友在打一条边路。你选择去清另一条边路线。没有去选择帮队友推中线。你把中线推过去,属于进攻线。而队友那一边又有一条进攻线。就可以大大的加快你们的节奏,而且容易抱成5 0团,保证你们的团战战斗力。(这就是高端局常常说的打半图)如果你要清的线是被对面带过来的,他的目的就是用兵线牵制住你。那对面那个带线的,就可以先去清中路交汇线。也就是说你们中路没有进攻,只能防守。然后你又要去处理中线。他就又可以比你快一步去绕后切你们家队友。或者他不管中路交汇线,藏视野绕后包你们家的人,快速打赢团战。或者他来蹲你清完线的转线路上 ……
总之,你永远比他慢。而你就只能清完线之后,等队友复活,看着塔一座一座被推掉,要不就是你也去送掉一波点。综上所述:提高参团率的方法就是,少赶去收线,收线之前先判断能不能做事(支援),因为收线,就是指对你们防御塔没有威胁的线。多去配合队友带进攻线(指对对面防御塔有威胁的线)。防守线是指对面有人或者兵可以威胁你们塔的线,这种线一般是要去清的,但是也要先分析。一般没有人,兵线对塔的威胁不大,而且后期就是一波团的事,所以有兵线威胁也要去打五五。后期,甚至高地被超级兵推了也没关系,因为只要不是超级大后期,水晶还有一波兵线会把你们挡住。如果你的能力图都偏低,就先提高经济和KDA,再提高参团率。我也是从新手一步步走过来的,所以我知道新手的问题。我来举例子说一下。例如:KDA2.0、经济600、参团率48%。那玩的时候基本上没什么分析,就是上线上吃线,吃完钱然后看看要干嘛。就很容易突然被串出来的一个人给杀,然后死了,哪边有线就去清。基本上没有什么看地图发现队友那边什么情况,也经常不确定对面的视野,就玩自己的。这种数据,肯定没有把该吃到的钱都吃到。而且你还因为无脑吃钱被对面的“暗”(未知视野)用“明暗法则”(暗的人很容易分析明的人)明(漏了视野的人)给抓了。我的例子:这能力图说明了我还是死的多了一点,不过和我的打法有关,我只要抓到机会就会干到底,有时候还是不应该。最后,一段话总结你的问题就是没有分析小地图,或者对小地图信息的判断,抉择的问题 。可以通过能力图上的三项数据综合发析发现问题,不知道提高的方向就去对比几个巅峰榜前的职业选手。然后发现差距就往哪方向提高,优先提高KDA和经济,这两个数据还可以了,也稳定了,就想办法提高参团率。KDA不够说明个人能力不够,地图上明显的信息没有发现或者没分析。经济不够说明KDA不够或者对兵线规律不够了解或者补线没做好。参团率不够说明看地图,拉视野看情况的频率不够,或者太看重兵线,对收线、进攻线、防守线、打半图以及对对面五人视野和队友视野不够了解。知道自己的大致问题就要在游戏中多思考,往那方面思考,特别是出现问题就要反思。比如:我这波为什么死,根据宏观局内行为分析来想。再比如:这波队友为什么崩了,为什么只剩我一个了。队友在干嘛,对面大致在干嘛,你也必须慢慢看懂,这样才能提高你对高效支援的判断。游戏内,内心多问题,出现问题立刻回想为什么会导致这样。如果还是看的不太懂,或者很吃力,可以看回放慢慢看,因为回放可以只盯小地图,然后可以看一些高技术主播,一定要能学到东西的。你看的时候也要想,这一波的情况(小地图所展现出来的) ,他的处理是不是跟你有些不一样,你们的差距就是一点一点的不一样的处理方式来的。正确提高参团率(补充)因为讲得不够通透,我怕误导想提高参团率的玩家变成无脑参团, 我自己这两天数据经济也变低了一些,所以我再次归纳思考参团率。我把自己所理解的一些局面给大家分析一下。参团率就是对于清线、带线和支援的抉择,所以玩好这个游戏宏观来说:就是如何保正经济的情况下尽可能提高参团率正确的提高参团率的方法一定是伴随着对兵线有一定理解和通过作用论和格局论(另一篇文章所讲)的判断兵线分成前期、中期、后期。前期:兵线清的最慢,因为装备不够,也就意味着你支援后所带来的收益最小。(打赢小团,收对面野区、压塔速度慢等),所以这时期大部分情况都不支援另一边。中期:清线速度快,而且这时期大家都没有分路的限制,只能通过小地图分析对面的位置。所以这时期是很容易找机会的,而且打赢小团战的收益一般都是大的(打赢基本上就能压塔、开龙什么的),所以这时期要考虑的比较多。后期:清线快,而且输赢就是一波团的事,不管兵线怎么样,一定要先分析对面和我方其他人的视野,知道不会打起来并且保证清线是安全的才能清线。兵线的作用兵线一般具有:提供视野、经济经验、磨塔压塔节奏、兵线牵制对面动向、通过兵线分析对面大致动向、通过兵线的打时间差等作用。兵线的状态兵线一般有三种状态:河道交汇线、进攻线(过了河道的二塔线或者高地线)、防守线。(同理进攻线,没过河道的……)前期:一般只有河道交汇线,一般就是看英雄特点来决定线权,清线一般就是用来获取经济经验和防止对面磨一塔。由于兵线的上线时间快,兵线没处理好,不能乱支援太远的地方,你们打赢可能你掉兵掉塔你线上亏,帮队友小赚(然后对面会玩的打野就会继续帮你的同对位打优势)。没打赢前期不就天崩开局了吗。中期:一般一塔已经掉了,没掉也没关系,因为一塔已经没有节奏重要了。这时候就会出现进攻线和防守线,兵线的作用也不单单是获取经济经验了。总的来说兵线就在用来打时间差、人数差、以及压塔的工具。所以就要优先考虑支援。大部分英雄再不清楚对面所有人视野的情况,能去报团打节奏都只适合处理河道线(单带英雄除外),但是这种时候就容易无脑报团。所以不管你要不要收线,带线一定要先知道对面和我方视野,不知道也要大致猜到,不然就容易变成你无效报团。一般三条路要有一条进攻线如果对面清掉你们的二塔线(还没有过河道的线),就导致你们一直被牵制。比如:双方在中路拉扯,你在上路,你们队友在偏上方的中路附近(如果你在上路,对面的人在偏上路的位置,就别考虑了,赶紧跑吧),对面的位置也大致对称(也就说明了,对面有个带线的也在你们下路漏了,他已经在动兵线了,那对面如果在你这边,那你的队友同样也可以去包对面单带的人),只要你们中路还没打起来或者不可能打起来,就一般要清线再支援(但是如果双方有强开的英雄,团战开的比较快就要去五打四),因为中路的线进攻还是防守是不确定的,对面已经有了一条进攻线。那如果你们打输了,就很炸,打赢了,节奏也不能特别好。没有打起来,那你们下一波就会很被动,因为对面是有兵线主动权(时间差)的,这就是运营。后期:报团大于一切,一般你要去带线牵制也要其他队友在你附近。作用论和格局论的判断对选择支援作用和小地图显示出来的局面判断 。作用论:不同英雄,阵容,支援的时机,对支援的作用都会不一样。就是你要想你过去可以有什么作用,比如你关键技能再CD中,过去没什么用,那一般就去带线。格局论:支援提前考虑,对双方每个人的视野和场上资源的判断,分析我方和对面节奏。判断过去的收益和后果。收益:比如队友要打蓝区,判断要不要跟,对面少人过去对面必炸,蓝区那条路又有兵线那就是可以跟的节奏还有最常见的龙团,压塔节奏。后果:我这波线不带或者不清会导致什么,对面来磨塔或者直接推掉,队友能不能来帮我补线。所以前期也不是一定不能支援,再队友能帮你补线的情况,你的英雄支援作用又很大,完全可以藏视野去打个出其不意。没有队友补线就要考虑好收益跟后果,比如对线白起,后果就小很多,一般就支援。比如龙团和可以打崩对面的节奏团也可以偏考虑支援。正确的参团带线可以牵制,所以本身就是为了下一波可以更好的参团,所以一定分析那边的情况,知道其他9人视野,不可能打起来清线又安全,你又没有看到那边的机会。那一定是清线更好!如果你还是不确定哪些团是要去的,那下面的例子一定是没问题的高效参团。1.比如对抗路的四级线。你知道对面打野会来,你方在你点了集合信号也没人来。那你就可以去中路找波机会,因为你在对抗路只能死或者等他们磨完塔。去中路说不定可以打波他们中单,然后带着其他人去包对抗路的两个人。做不到事也可以吃到中线。2.对面没你视野,你知道对面转线位置,又能确定你过去对面就炸了,兵线还没这么快交汇。等你打完对面,对面最多只能磨到你那个塔的一点点血或者你发信号队友看懂了,去帮你补线。3.你知道你们家的节奏,比如压塔、开龙、进野区,看情况,能去就要去。一般中期都是要去的,只要你们家打完是有收益的,或者本来就是奔着收益去打的就可以跟或者提前去都行。4.你知道对面家节奏,去突然出现打崩对面节奏,通过视野和场上资源来判断。和我方节奏同理5.你安全的带好了进攻线,果断去报团。很有可能是五打四。或者叫队友来抓对面来带线的(看视野情况),高效提高参团率,不一定是要先去参团,先牵制再参团也是一种常见的高效方法。6.已经打起来了,拉视野发现你及时赶过去去就能打崩对面(收割),如果是大收割前期也不用考虑没清线的后果了。我还记得我马超有一把,一分钟半中路河蟹位置拿五杀。对面直接不用玩了 。我打把特别好的素材,贯穿全文。八分半的视频,无剪辑,全是字幕分析。不过没有配音,不配音,可能看得更累一点,但是,可以理解的更深刻一点。大家如果看不赢字幕和小地图的话,可以多暂停一下。这个视频很宝贵,看的比较透彻。以后只要稍微这样复复盘,很容易变强。以后尽量配音。下面是我其他回答出装理解
多的不说,上图看,这是从下午六点打到半夜12点,一颗星没上,还掉了两颗。
明白了吗?并不是我们太无能,而是“共军”太狡猾。
我已经努力的争取不拿高评分,虽然对线直接把对面打穿,但还是于事无补。
所以我很想问候天美他十八代。你说正儿八经的打,输了我也认,玩打野,刚打完第一个buff,上路或者下路送一血了,中单在塔下等着对面把兵线推过来。再去打第二个buff,直接0-3,刚到4级,对面状态良好,自家两个残血不敢出塔。回去刷野,又送两个。怎么玩?告诉我?
玩中单,打野抓个肉抓的津津有味。不帮黄忠诸葛这类的,帮一个铠抓亚瑟帮一个程咬金抓项羽,关键还是个白板熟练度的。然后直接废两个,同时节奏没了,另外一路也被压爆。
玩射手,不多说,中路被打穿,一分钟来下两次,打野更不用说,
玩上单?对面射手直接三神打你一件半,轻松无压力。
玩辅助?射手练英雄,打野一星熟练,中单红星,上单蓝星,怎么玩?
这个游戏让人恼火,反正我是等LOL手游,LOL手游出之日,就是农药卸载之时。另外,我是老玩家,玩了这么多年,看透了,却连个星耀都难上去,呵呵,心酸啊,就这样的战绩,靠什么上?

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