魔兽争霸3地图编辑器教程数据导入

喜欢制作《魔兽争霸3》地图的玩镓这里为你们带来最新版的魔兽争霸3 1.29地图编辑器,可以根据自己的想法制作地图设计剧情、英雄、AI、物品、声音、事件等内容。

制作適用于魔兽最新版客户端地图
支持官方对战平台dzapi函数
支持暴雪最新功能(包含新版japi)
最多支持24人同时对战

如题有了图标文件,导入了没什么用求解。... 如题有了图标文件,导入了没什么用求解。

的问题关于如何修改英

图标等,都使用的同样的方法具体操作如下:現将你想要用的图片转换为BLP格式的,但由于位数的限定格式限定 32bit,所以需要用专业软件进行修改建议用See或ACDsee,再将BLP格式的文件在输入管悝器中输入就可运用到游戏中拉,但是得将这个BLP的路径将前面的war3mapImported\去掉才能用,(不过建议你还是去找专门的图标包下载吧(如:火影圖标包、信长图标包等)这样比较省力实在不行再自己做)再将想改头像的英雄在物体编辑器中找到,然后选中那个英雄在右边的参數里选中“技能(A)-图标-游戏界面”,以及“技能(A)-图标-计分屏”旁边的数据改为输入-的你刚才输入的BLP图片就可以啦 ,技能图标也可按部就班 第二个问题,恩。你可将可以导出啊,具体操作如下在编辑器上面一栏中找到“模块(M)”,“输入管理器F12”选中你要導出的图片Blp文件或模型Mdx文件选择输出文件然后保存得到相应的地址就可以了。

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