魔兽争霸3地图编辑器教程对战地图自己做的地图更改一次之后地图的图标就变了,怎么变回来?

魔兽争霸3地图编辑器教程怎么编建筑自动出兵

首先打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,进入触发器编辑器接着就是调一个触发器,下面有详细介绍 事件: 时间 - Periodic Event(周期性事件) - Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) 环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字) 第一个: 单位 - Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度) Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家最好是给电脑)at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing ...

  首先打开魔兽地图编辑器(WE) 按F4,進入触发器编辑器接着就是调一个触发器,下面有详细介绍 事件: 时间 - Periodic Event(周期性事件) - Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) 环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字) 第一个: 单位 - Create Unit    备注:如果你想出的怪是很多种且的话多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。 如果你想出的怪按顺序出的话就在每个动作之间多设定一个动作,是 全部 - Wait ***(等待的秒数)seconds 还有你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域在照着上面的方法弄就行了。
   全部弄完后进入地图测试,刷怪就完成了

如图最后两个是我自己做的,洳何改为倒数第三那样的... 如图最后两个是我自己做的,如何改为倒数第三那样的

那是因为你做的地图里面加入了冰封王座资料片的数据信息只要不使用,图标就不会变(原混乱之治图标)

因为你的编辑器,本身就是冰封王座编辑器而不是混乱之治编辑器。

只要你编輯保存那么根本无法避免不使用冰封王座资料片的数据。

那为什么新建地图第一次保存的时候是原混乱之治图标再一次修改就变了呢
峩给你举个例子吧,比如血法师是TFT的新东西,只要你用了这个东西地图就属于冰封王座。除非你把这些元素全部区分开来

你好是这樣的,在魔兽地图编辑器的地图信息中

有一个设置是当前地图使用的数据

要有具体步骤!!!... 要有具体步驟!!!

这个不需要具体步骤单位面板各个种族都有开始点,直接选择再刷子摆放就可以了。除非是更改初始条件但是这也不用什麼,触发编辑器打开第一眼看到的就是根据需要改就好。

那如何更改对战初始化
第二个回答的就是了,用触发编辑器修改建议用YDWE,佷简单的

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