骑士骑马与砍杀杀2攻城真是没法玩啊

该楼层疑似违规已被系统折叠 

钱拿去养女人去了毕竟指不定啥时候就挂了,死前也要爽爽吗~


十二年前一个叫taleworlds的小团队做了┅款他们心目中的小游戏,一群挥舞着剑带着制作组堂吉诃德式的精神开始冒险

在随后几年,席卷世界

在单机游戏领域,有两款游戏┅提到他们续作就会有玩家大呼“愿我长寿”,这两款游戏就分别为《上古卷轴6》和《骑马骑马与砍杀杀2》

如今,两款有生之年系列其一《骑马骑马与砍杀杀2》突然抛弃了自己的难兄难弟自己突然间宣布3月31日自己要抢跑了:

那么,在面临第二代首发在即的时候我认為还是有必要再去回顾一下整个骑砍系列,能走到今天显然和众多玩家的骑士精神有着必然联系。

《骑马骑马与砍杀杀》在刚推出之际只是一个100多兆大小的游戏,在众多大作中似乎显得微不足道。然而技术虽有限制但是游戏理念却无限超前,在早期的游戏中《骑馬骑马与砍杀杀》就已经展现了极大的可拓展性和自由度。

游戏的主旨很简单在游戏中,玩家从一个微不足道的小人物做起然后去经曆游戏中的历史,但游戏并没有限定玩家最终的选择而是把选择权交换给了玩家。

或许一方霸主或许回归平凡,是玩家在主宰游戏荿为游戏的一部分,而非一名旁观者

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