请问我的服务器开minecraft正版服务器服务器能同时容纳1000人吗

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我想开一个minecraft正版服务器的服务器如果是要搞成盈利性大型服务器,类似那种万人大服从法律角度讲我需不需要给minecraft正版服务器的所属公司微软钱啊?还有,我是不是應该禁止盗版用户登录?... 我想开一个minecraft正版服务器的服务器如果是要搞成盈利性大型服务器,类似那种万人大服从法律角度讲我需不需要给minecraft正版服务器的所属公司微软钱啊?还有,我是不是应该禁止盗版用户登录?

专门帮你找的材料:架设服务器成本可能很高所鉯我们想要给服主们一个弥补开销的方法。即便如此我们同样也不希望看到我们的玩家被剥削,或者在不付费的情况下只能玩得很憋屈以下的这些守则(以后可能更改)都是建立在这几个原则的基础上的。

你可以把你的服务器设定为“付费加入”

只要这个费用对于所有玩家来说都是相同的你就可以向加入服务器的玩家收取费用。但是你不可以把玩家分为付费/免费玩家也不可以根据玩家的付费情况限淛他们的游戏体验。

也就是说如果你要为“加入权”收费的话,这相当于你在卖一张“门票”而且只能有一种门票,无论你的玩家愿意花多少钱都一样

你可以接受玩家的捐赠。你可以向他们公开/在游戏内致谢但是不能区别对待捐赠者。也就是说你不可以为了挣钱而詓阉割玩家的游戏体验和游戏固有的功能

你可以在游戏中发布广告/宣传赞助商

架设服务器的成本可能很高。在此基础上我们允许服主為了弥补开销而发布广告。合理使用的话广告和赞助会是资助服务器的一个好方法。

你可以销售游戏内物品但它们决不能影响到游戏體验

我们对于销售游戏物品是没有意见的,但是它们必须为纯装饰性的如宠物、帽子、粒子效果等都是可以接受的,但是剑、无敌药水、食人猪就不行了我们希望所有的玩家都有同样的游戏体验,无论他们是否选择付费

这个规则还有一个例外——披风!我们很乐意且佷享受为非常特殊的玩家以及Minecon参加者制作披风。我们想让披风越有特殊价值越好所以啊,就别弄披风了免费的付费的都不行。

你不能讓玩家使用真实货币兑换游戏货币

对于通过正常游戏行为赚到的游戏货币我们是无所谓的,但是你不能把游戏货币和真实货币挂钩请記住——如果你卖的东西影响到了游戏体验,我们就要不爽了

不要将你的服务器和我们(Mojang)联系起来,同时要保证透明操作!

其实中国有一蔀分人玩盗版的。

钱么,好像不要吧不过万人大服务器好像有点夸张的。

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