网易代理minecraft正版服务器后小游戏服务器经历了什么

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移动版此版本最初于2011年8月16日以6.99媄元的价格登录Google Play,由

独占在稍后的2011年11月17日来到在其它的

版在Windows Store发布,其中携带版1.0及以后版本只在Windows 10 Phone及以后的设备上可用此后,有4个携带版嘚移植版本发布分别是为

我的世界:基岩版(携带版)

游戏的目标与发展较快的Java(PC)版、

的目标是相同的,玩家都可以在一个类似沙箱嘚环境中构建虚拟现实像其它版本那样,

也有在其它版本出现的生存内容例如酿造、饥饿以及下界维度和末地维度。多人游戏可以跨岼台进行可以在任何能运行携带版的触摸设备上进行游戏。

HUD和其它元素都适应为移动设备标准游戏内容可以通过触碰屏幕进行交互(

嘚游戏内容都是相同的)。由于触屏游戏的缺点一些特性被修改了。例如合成系统使用了MATTIS系统,丢弃物品要长按物品栏里面的物品图標为了在移动设备屏幕上获得更好的可见性,被对准的方块会被高亮而不是高亮其轮廓。不像移动设备的合成菜单Windows 10版的合成菜单与PC蝂和主机版的合成菜单类似。携带版发布之初的画面与minecraft正版服务器Alpha版的画面类似(鲜绿色的草方块旧材质的圆石等),但在Alpha 0.8.0画面与Java版楿比,画面与Java版相同甚至更好,还会根据太阳的位置调整亮度和底纹

携带版与PC版的不同之处有:

  • 很多生物都有和Java(PC)版不一样的特性。参见下面的“生物”段落

  • 允许使用3种方式进行多人游戏:

  • 通过无线局域网,最多允许5个人一起游戏

  • 通过玩家创建的远程服务器(Alpha 0.7.4)

    村莊会自然生成在草原、热带草原、针叶林和沙漠

    在携带版,村庄也能在冰原和冷针叶林生

    从右上开始顺时针:沙漠、热带草原、针叶林囷草原

    物群系生成。村庄的种类取决于村庄水井西北角所在的生物群系(如果不是其他三种的话默认是草原)。

    村庄有2%的几率生成为僵尸村庄在僵尸村庄里,所有村民会生成为僵尸村民(不会消失但对阳光没有特别的免疫),没有火把和

    门并会随机生成蜘蛛网,┅些本来应该是圆石的方块也会被替换成

    在基岩版1.9版本及以后会生成新版村庄。

    和3块錾制石砖组成丛林神庙分为三层。丛林神庙的下層有一个机关室由3个在錾制石砖上的

    组成它们连接到一个隐藏的

    门机械。房间里面有一个装有宝物的

    走下楼有一条通往箱子的道路。這个陷阱包含了两条绊线它们分别连接着隐藏在藤蔓后面载有2-14根

    。第一根绊线在这条路的起点第二条在箱子前面。

    (包括所有3个变种)、橙色和蓝色的

    、砂岩台阶和砂岩楼梯构成

    沙漠神殿首层地板的中央有一块蓝色陶瓦,其下有一间设有炸弹陷阱的密室密室里有4个裝满宝物的

    ,还有一块连接着3×3×1

    的石制压力板(位于蓝色陶瓦正下方)

    沙漠神殿之下的4个秘密箱子和TNT陷阱。

    上显现为黄色与沙子和砂岩颜色相同,但形状独特

    林地府邸会非常罕见地在黑森林生物群系中生成通常距离出生点有几万个方块远。玩家可以通过向制图师

    购買林地探险家地图寻找它们或是使用/

    mansion命令。林地府邸有许多不同类型的房间不是每个房间都有特定类型的入口,一些房间的入口是封閉的一些房间甚至没有入口。不是每个林地府邸都包含所有类型的房间因为其内部是随机生成的。

    海底遗迹的生成要求以遗迹中心为Φ心、边长32方格的正方形范围内完全属于深海

    同时以遗迹中心为中心、边长58方格的正方形范围内完全属于水生生物群系(海洋/深海/冻洋、河流/冻河)。为了避免出现气

    室遗迹的周围会生成水,作为结构的一部分

    海底遗迹能够从早期版本(首次出现深海生物群系的1.7Java版以忣更新的版本,但有在更早版本中出现的情况)中已经存在的区块里生成只要玩家在这些区块中逗留总共不超过3分钟。

    海底遗迹永远会位于海床上不会被掩埋。

    海底遗迹可通过海洋探险家地图定位海洋探险家地图可与制图师

    下界要塞的建筑群倾向于以“长条”的形式苼成,在南北方向(Z轴)延伸在X轴(东西方向)寻找最有可能找到下界要塞;若在南北方向寻找则可能要走数百格才能找到下界要塞。

    丅界要塞使用一个独有的

    生成列表其中的生物生成规律与

    的其他地方有差异。下界要塞中

    的生成几率很高并且还有两种特有生物:

    。苼成骷髅时也有20%几率生成一个普通

    烈焰人和凋灵骷髅是高价值的生物,前者掉落

    后者掉落可以用来制作

    下界要塞的走廊拐角有时会生荿战利品箱子。

    每个下界要塞箱子都含有2–4叠物品分布情况如下:

    是自然生成的带有埋藏的战利品箱子的

    。它们主要生成于沙滩下面泹

    埋藏的宝藏主要生成于沙滩生物群系里,有时也会生成在水下

    被定位。埋藏的宝藏包括单个

    箱子绝大部分时候都被掩埋着。如果它們生成于水下山丘的一侧它们会在顶部生成一个

    来掩盖它们。如果生成于海床表面它们会在顶部生成一个

    在基岩版1.3版本加入

    末地城自嘫随机地生成在末地的外部岛屿,可以通过杀死

    进入它们相当罕见——玩家可能在探索许久之后也没有找到一个末地城。

    原主机版中外蔀岛屿只有四个因此结构的生成以不同形式运作。所有四个岛屿都有机会生成一座末地城

    但有且只有一个。在最糟糕的情况下在找箌一座之前玩家可能需要重生并杀死末影龙三次。

    和它的变种组成一座末地城可能只生成一座单独的塔楼,或者生成由主塔呈树状连接嘚带有分支塔且相互以小路连接起来的庞大复杂建筑

    会围绕着末地城生成(它们只自然生成在末地城中),并且成为粗心玩家的陷阱裝饰性的

    会飘扬着生成在一些塔的顶端。

    在末地城的外面会有62%的几率生成一个末地船这个悬浮的建筑物与古典海盗船类似,都是由与末哋城相同的材料制成的末地城会带着在码头生成以与末地船配对,这只是一个桥梁尾部有一个小的开放拱门,玩家可以在这里通过扔┅个

    废弃矿井在主世界自然生成它们通常在地下被发现,但也会生成在海中它们在矿石等区块

    生成前生成。就像其它结构几个废弃礦井能生成在彼此附近并相交,从而形成更大更复杂的矿道矿道在横穿空的空间时会生成木板作为桥梁。

    它们也会生成在平顶山生物群系的地表在这里的废弃矿井由深色橡木木板和栅栏组成,而不是橡木生成于地上(即天空亮度是8或以上)的部分不会包含洞穴蜘蛛刷怪箱和木质结构;同时地上的铁轨比地下的更完整。

    一个起始点—一个有泥土平地板、拱天花板和最多四个出口(每个方向一个虽然有時会以某种方式生成五个)的大房间。

    交叉点—有木板柱的交叉点有时两层高。

    沉船可以在所有的海洋生物群系、河流或沙滩上生成

    沉船的形状像经典的帆船或海盗船,生成时有三种形式:直立、侧立或倒立多数情况下,沉船会缺失船头、船尾、桅杆或者其他方块顯得好像损坏了,但是也有找到完好无损的沉船它们仅由木制材料组成,包括原木、去皮原木、木板、栅栏、楼梯、箱子、活板门和门除金合欢原木以外,所有种类的木质材料都可应用于沉船结构但通常同一个沉船只使用两种木质材料(云杉原木+深色橡木原木、白桦原木+橡木原木、丛林原木+云杉原木等)。

    要塞里有多种房间每个房间都有一个入口,这个入口可能是一个简单的3×3开口一个木门,一個铁门(旁边有按钮)或有

    做成的“拱”装饰的1×2开口。房间也可能有通向其他房间的出口或被石头堵塞的“死胡同”出口。

    要塞的苼成始于一个螺旋楼梯螺旋楼梯向下通往一个5-way crossing,从5-way crossing开始随机地向外延伸其他房间最多可扩展至50个房间,水平跨度可达112格如果传送门房间没有生成,整个要塞将重新生成

    大房间:有3个出口(算上入口是4个)的房间,房间中央有各式的装饰每个要塞最多生成6个大房间。

    • 石柱房间:房间中央有一个石柱柱上插有火把。

    • 喷泉房间:房间中央有一个石砖搭建的池子池子中间的石砖柱上有一个水源方块,組成一个喷泉

    • 储藏室:双层的房间,每层2格高房间中央有一个

      柱连接上下两层,旁边的墙上有通往二层的梯子第二层的地版(也是苐一层的天花板)由橡木板做成,第二层有一个箱子和一个火把

  • 图书馆:木质结构的单层或双层大厅,里面有大量书架、木栏杆、梯子、吊灯和蜘蛛网图书馆有分大小规模。小的图书馆通常包含

    大的图书馆则含有大量整齐排列的书架、木

    ,而且在图书馆的下层之上生荿一个有天台的二层两层之间用

    相连,梯子在与入口相对的墙面上二层也有一个箱子。虽然图书馆的人工结构是整齐有序的

    却是散亂地出现的。每个要塞最多有两个图书馆并且图书馆与要塞入口相距至少4个房间。

    牢房:由全是铁栏杆的墙形成牢房似乎总是成对出現在走廊中,而且它们具有特征——无按钮的铁门铁栏杆笼子,不过它们里面是空的没有囚犯。

    传送门房间:房间里面悬着

    传送门底下是一座熔岩池。房间有一小座阶梯通往传送门楼梯中间嵌着

    。每个要塞只有一个传送门房间并且传送门房间与要塞入口之间距离臸少5个房

    螺旋楼梯:3×3 的竖井,里面有石砖和石台阶做成的螺旋楼梯底部有一个出口。每个要塞最多6个螺旋楼梯

    直楼梯:3格宽的楼梯,由圆石楼梯组成下面有一个出口。楼梯最下面一级有个凹处每个要塞最多5个直楼梯。

    走廊:空走廊最多有3个出口:入口对面有1个絀口,左右两侧可能有额外生成的出口

    箱子走廊:内含一个石台阶做成的祭坛,祭坛上放着一个箱子入口对面有1个出口。每个要塞最哆生成4个箱子走廊

    拐角走廊:空走廊,有1个出口或左或右。

    死胡同走廊:空走廊没有出口(不过可能穿到别的房间形成出口)。这個结构的入口处不会有任何门或拱

    • 以上的建筑都可以用/locate来实现定位

    可用来合成石台阶(仅限1.2之前)
    可用来合成石台阶(仅限1.2之前)
    可用來合成石台阶(仅限1.2之前)
    可用来合成石台阶(仅限1.2之前)
    可用来合成石台阶(仅限1.2之前)
    可用来合成石台阶(仅限1.2之前)
    在生成以作为嘚小径;不阻挡光线;可使用精准采集获得
    DV 为1仍然是没有草的,与砂土相同数据值
    蘑菇无法在其上用骨粉种大
    每个物品展示框内只可以放置1个方块
    物品栏的外观不同挖掘时间和爆炸抗性更强
    物品栏的外观不同,挖掘时间和爆炸抗性更强
    只能够通过编辑器得到;捕获的图片鈈会被保存到图库中
    仍然可以通过编辑器获得其发光形式
    生成于旧版本的世界;与屏障共享许多特性;一旦被放置后就不能被破坏,因為它没有碰撞箱但玩家可以从后面摧毁它
    使用了旧版动画;当毗邻透明方块时使用流动的水的材质;可以通过编辑器获得其物品形式
    更煷的外表;旧的材质;可以通过编辑器获得其物品形式
    对精准采集的行为有不同
    可在创造模式物品栏找到
    无法砸坏火把和铁轨,反而掉落粅品形式
    酿造药水不需要烈焰粉(仅限1.2之前)
    水可被染色可混合颜色;可保存药水;如果药水与水和/或不同的药水混合会“爆炸”;可鼡来给物品染色;可用水瓶再填充;装的药水有不同的气泡效果
    只有没有被末影之眼填充的末地传送门框架在创造模式物品栏中找到;可通过Mod或物品栏修改器获得被末影之眼填充的末地传送门框架。

    旧物品栏材质(凋零头颅可以和成凋零)

    不能用于合成砂土(1.2之前)
    不管图形设置是什么丛林木树叶都是不透明的;在有雪的生物群系会有“被雪覆盖”的材质
    不可染色(1.2之前)
    把骨粉用在草上可生长为蕨
    可通过修改器获得其方块形式
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    不能支撑受重力影响的方块
    可被合成为蘑菇煲【可被烧成红色染料特性被移除】
    可在创造模式物品栏中找到有4个可放置的变种(红色、褐色、茎、气孔)
    使用了石英块的底部材质,不会阻挡光线
    在旧世界不会制造下界传送门;硬度比电脑版略低
    携带版独囿方块;在不使用编辑器的情况下不能在物品栏获得此方块
    可通过编辑器在物品栏获得熄灭的红石火把方块
    可通过编辑器获得其方块形式
    洳果要制造一个大型箱子一个箱子必须面对和毗邻的那个箱子同一方向的,否则将摆出两个面朝不同方向的小箱子
      破坏箱子时产生嘚粒子和箱子的材质一致;在圣诞节时箱子的材质仍然保留原样;在物品栏中的材质为旧的材质;即使使用了材质包,在放置箱子时材質仍然是默认材质但物品栏里的材质会改变
    可通过编辑器获得其方块形式
    当没有燃料时烧炼进度速度不变
    可通过编辑器获得其方块形式
    鈳通过编辑器获得其方块形式
    在下雪天气会堆积;可替换相同方块上的小型植物;受重力影响;如果不在一个有雪的生物群系里,在阳光丅会熔化
    无论图形设置如何都是不透明方块
    可用催长;可用编辑器获得其方块形式
    可用编辑器获得其方块形式
    开启时与下发梯子存在同一側时无法当作梯子使用
    可通过编辑器获得被充能的红石灯
    可通过编辑器获得其方块形式
    旧渲染方式;单个玻璃板仍然有加的形状
    单个铁栏杆仍然有"+"的形状
    可通过编辑器获得其方块形式
    在万圣节生物不会戴上南瓜
    在万圣节生物不会戴上南瓜灯
    可通过编辑器获得其方块形式
    可通過编辑器获得其方块形式
    可通过编辑器获得其方块形式
    可通过编辑器获得其方块形式
    携带版独有方块;掉落6铁锭和3钻石;不在之前版本中擁有它或通过编辑器的话不能获得把它放进物品栏
    可以发光动态,烫死生物
    即使破坏无硬度方块也会消耗耐久
    配方使用9张纸;必须通过鐵砧添加指南针以显示玩家位置
    用了方块实体而不是;不能像PC版那样与其它方块共享空间(仅限1.2之前)
    放置时的材质是+而不是·
    在物品栏戓合成菜单无功能
    在物品栏或合成菜单无功能
    可通过编辑器获得其方块形式
    使用旧AI;无法被其它生物激怒
    看着它的腰部也会激怒它;无法被其他生物激怒
    只能对玩家造成伤害 无法对生物造成伤害,即使与该生物敌对
    脸上也会有身上的颜色;剪毛后仍然保留其身上的颜色尣许它长出那种颜色的羊毛
    只能对玩家造成伤害, 无法对生物造成伤害即使与该生物敌对
    会被怪物主动攻击;会主动攻击爬行者
    可能与洞穴蜘蛛一起生成
    生成携带版独有的小鱿鱼;被攻击时产生墨汁颗粒 ;仅生成在海洋生物群系
    会主动攻击村民和玩家,在林地府邸生成

    茬Twitter发布了一个在Xperia PLAY上的早期游戏蓝本的视频。在2011年10月7日Alpha发布了,并不再由Xperia PLAY独占非独占的版本原本将在9月29日在Android平台上发布,但一些严重的漏洞需要修复:所以发布日期推迟到了10月7日在Mojang的一次采访上,iOS版本的游戏曾被确认在2012年之前发布并随后在2011年11月17日发布。

    在iOS和Android平台上各种特性都一样。在Alpha阶段不断加入携带版的特性有:合成,冶炼, 更多的方块,物品,生物和更多游戏模式,使它更接近于PC版因为携带版和PC版工莋组在一起,所以经常在PC版发布的方块同时也在携带版发布


    2016年11月11日,携带版1.0(末影更新)的第一个开发版发布2016年12月19日,正式版发布

    開始公开发布测试版以及所有更新给加入了测试组的用户。发布预览版的原因是让开发者可以及时得到反馈尤其是漏洞报告。这能使正式版更加稳定在0.8.0到0.12.1的版本中,用户需要参与Google+ 小组来获取开发版玩家随后可以像普通更新那样在应用商店里看到开发版的更新。在2015年7月17ㄖGoogle+ 小组因为垃圾信息和广告被移除。在2015年11月3日PE Beta团队推出了专用博客,它随后被专门用来给用户参加0.13.0测试组并展示开发版的更新日志。


    在2013年12月携带版已卖出1650万份,PC版卖出1300万份这些数据是在发布0.8.0更新后统计的。2015年1月9日Jeb说携带版已经售出3000万份了。(此时PC版售出1800万份). 携带蝂比任何其它版本更受欢迎是一个巨大的成功虽然据说它是最后一个开发的。 它通常在App Store和Google Play的付费榜前10位有时还会到第一名。

    向前移动時两个按钮会出现。跳跃按钮位于右下角潜行按钮在D-pad中心。通过双击这个按钮可以潜行跃转按钮和潜行按钮的位置可以在选项菜单Φ的控制部分里互换。当你移动时面前是一格高的方块时可以自动跳上去。这也可以在选项菜单中的控制部分里被禁用点击屏幕可以放置方块。破坏方块类似PC版玩家点击并按住方块而不是点击鼠标。分离控制也可以使用可以允许您像PC版哪样放置和破坏方块,因为屏幕中央会出现十字准心要切换第三人称视角,进入选项 > 游戏并移动滑块。点击省略号可以打开物品栏长按物品栏可以丢弃物品或方塊,如果快捷栏包含一组物品这会将它们全部丢弃。除非在容器(箱子、熔炉等)中操作否则你不能将一组物品分开。

    – 向右切换快捷物品栏中的物品

    – 跳(在创造模式中按两次以飞行)

    – 向左切换工具栏中的物品

    选择:打开合成菜单(仅生存模式)

    • * 飞行:快速地连续按两次跳跃键;上升:按住屏幕另一侧的按钮并按方向键中的“向上”键;下降:按住跳跃键并按“向下”键 (仅创造模式)

    平板装置嘟可以打开分离触控选项,使之更适合大屏幕屏幕中会出现十字线,右半部分屏幕可用来移动视角除了屏幕大小的区别,平板电脑版夲与其他版本没有区别也可以与其他设备联机。除了屏幕尺寸的差异允许任何数量的物品栏游戏的平板版本和其他版本相同,有与其怹设备跨平台玩游戏的能力

    • 键盘: 和PC版类似,但不会每个键的功能都有能更改。

    • 触摸屏: 使用Windows 10电脑的触摸屏控制和携带版类似。

    • 控制器: 鈳用和设备兼容的控制器并且有和主机版控制相似的按钮布局。然而这些控制器也可以被自定义。

    任何支持浮点计算的CPU(“ARM-v7a指令集”)
    可选(连接到Realms) 可选(连接到Realms) 可选(连接到Realms)

    系统要求下面的一些设备已经被认定为可以正常工作无论有或无定制的ROM图像、内核和

    嘚CPU。然而CPU "MSM7227" 不被支持,因为其浮点运算能力较弱

    • 确保你的手机电量充足或正在插座上(3D游戏电量消耗极大)。

    • 在玩服务器之前熟悉游戏操作(很容易不小心把火把下面的方块破坏掉)

    • 按住物品栏中的物品就能扔掉了。

    • 点对点游戏的端口是19132

    • 如果你在放置与破坏方块的时候有麻烦,你可以尝试调整选项菜单中的“D-Pad size”这个选项可以打开PC和主机版的十字准星来更精确得放置方块。另外你不用在整个屏幕上来回迻动手指了。

    • 如果你想把旧的PE存档搬运到电脑上看看这些指南。

    • 在游戏发布前的demo视频中平滑光照已经可用。它由于在广泛的设备上发苼错误而被移除如0.7.0,它在默认情况下开启从0.8.0开始到1.1Bulld1,它不再能被关闭

    • 在应用程序的文件系统里发现的terrain.png文件与PC版几乎完全相同,包含

      )然而在0.8.0,这个文件被替换为terrain-atlas.tga前一文件的简化版。

    • 在旧世界的屏障也会有高度限制使得玩家可以跨过去。

    • 由于自动跳跃功能在打開暂停菜单时打开背包,就会像跳跃或游泳一样可以一直“自动行驶”。玩家可以跳跃走路和/或游泳,并且不使用任何命令“自动荇驶”在暂停菜单或背包关闭时即结束。

    网易游戏(中国)获得了《我的世界》Java版及携带版在中国的代理权

    并在发布会上正式宣布在中國代理这款风靡全球的3D沙盒游戏《我的世界》。《我的世界:携带版》中国版目前已经正式发布

    • 12. .网易科技[引用日期]
    • 13. .新浪[引用日期]

今天我们来说说毁掉游戏“我嘚世界”的一个败笔。

2016年5月20日网易宣布正式代理《minecraft正版服务器》中国版。

这意味着什么 意味着你要么加入网易 要么自己被孤立起来或者翻墙找外国人玩

先说一下事件发生前状况

国内想玩我的世界 有很多种方法举例几个

1中国玩家自制的登录器(经典)(可以登录官方账号 可鉯玩盗版)

2官方登录器(正版且不需要安装java其他都要)

3麦块等平台 (一般不能直接玩最新版本和最新模组,但是操作简单模组耐用,還能联机)(盗版)

4迷你世界(盗版)(整个IP都换了)

正版是要花165元购买的 显然中国大多数人买不会买的 不过国人之中一直流传的一个故倳:

有一个小女孩发邮件给官网表示她很喜欢这游戏,但是买不起正版可以玩盗版对不起她的良心,希望官方送他一个正版官方回複,当然是拒绝的并且表示如果您真心喜欢这游戏,您可以直接玩盗版等您有钱了可以以后再购买正版 比起赚钱,我们更希望玩家们囍欢这款游戏

我不知道这是事情是不是真的,但我知道官方对于盗版的政策是一直是不关心的正如故事的最后一句话一样(毕竟是世堺销量第二的游戏)。

在事件之前国内基本都是盗版但是玩的都很开心 由于都是盗版,所以谁也不会指责谁

我也是因为玩我的世界进叺了b站,我也知道了mcbbs 我的世界总的论坛(现在20w售卖中)

自从进入mcbbs我算是真正了解了我的世界,从登入器的类型到模组的制作以及各个版夲的内容还有我的世界文件夹里每个文件的作用我第一次遇到一款游戏能被研究到如此透彻,玩家可以随意更改游戏内容达到想要游戏體验只要愿意研究!

正版 免费 还打击盗版 联合主播宣传 侵占mcbbs 侵占官网(会提示转到网易的页面)麦块等平台全部下架 官方渠道全部关闭 除了迷你世界(盗版牛逼)全都下架 还引起我的世界玩家对喷迷你世界玩家

也就是说所有我的世界玩家全部强制性转移到网易平台或者滚

峩真的想吐槽 你这是给小孩子玩的吗 这画风 我都不敢当众玩,怕小朋友过来说那个叔叔那么大了还玩这种游戏

(手游)有很长一段时间 遊戏需要联网才玩?

资源中心里面的模组皮肤早期是直接盗用别人的 还很少 现在不知道怎么样了

游戏也不透明了 就那么点皮肤 模组 有些要鼡虚拟币换 还得签到 一个单机游戏要签到(是我玩游戏 还是游戏玩我?) 论坛和服务器也不说了 网易的东西也就那样

只能慢慢的等 等一個完好的平台

网易拿到了代理 束缚了灵魂 失去了玩家

以上 来自疯牛淌一位我的世界忠实粉丝的的感想。

我要回帖

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