请各位请大神帮忙看一下找一个苹果12-13年间出的单机角色扮演手游英文版的。谢谢🙏!!!!!!!!!

请勿轻信任何主播或个人提供的兼职信息谨防受骗 x

成为主播粉丝,独享彩色弹幕

登录发弹幕免费领银豆!

提及Java很多人都会问Java开发做过哪些游戏啊,怎么都没听说过呢那么今天小编就为大家分享下,它都开发过哪些经典游戏吧!Java不仅开发过电脑端的游戏手游也有开发过,经典的游戏有很多比如《我的世界》、《吃豆》等等,今天小编想为大家分享一个用Java开发的经典游戏《超级马里奥》

如果有想学习java嘚同学,可来我们的java技术学习QQ群的哦:里面免费送整套系统的java教程!

《超级马里奥》任天堂公司开发的著名横版过关游戏是电子游戏历史上销量最大的系列游戏之一,早在任天堂的红白机时代就名声在外了这个游戏几乎移植到了所有的任天堂游戏机,也包括电脑和手机

首先小编来介绍一下游戏的基本功能

1、人物向左向右行走(键盘监听)

4、人物检测和障碍物之间的碰撞

其次看看游戏的运行界面

三、游戲大致实现思路:

6.砖头、水管等等障碍物的添加

7.任务和障碍物的碰撞

1)给人物设定方向boolean变量:向左、向右、向上、向下

2)通过键盘监听来修改方向的变量值

按下某个键的时候,我们把相应方向改为true释放的时候改false

自定义文件读取方式实现:文件流的使用和字符串String类的方法调鼡

1)先定义一个容器,这个用于封装所有的子弹对象

2)按下某个键的时候创建一个子弹对象(以角色的坐标为基准初始化)

3)把子弹对潒添加到容器当中

4)在paint方法中,遍历容器取出子弹对象并进行绘制

5)检测子弹如果超出了窗体边界,则需要把当前子弹从容器当中移除掉

代码结构图:分了三个包、敌人类包、游戏界面类包、游戏地图配置包

看似是个小项目其实里面有很多功能也是需要去认真思考的,開发游戏首先不要觉得他有多难我们应该先构建一个思路。

每款游戏都有它特定的地图地图都很炫酷,首先通过文件输入流将文件数據读入将字符转换为数字,并存储在二维数组中后面,通过遍历二维数组的不同位置的值在相应的格子填充相应的障碍物;地图就這样配置好了;当游戏人物在窗体走的时候,觉得一直是人在走其实,人物走到中间或者走到某一位置的时候人物已经是在原地踏步叻,取而代之的是背后那张长度很长的背景的图片在移动任务的左右移动相对而言比较简答实现,跳跃功能就不是那么简单了需要永達线程,跟后面障碍物碰撞检测又有关系当没有碰到的时候,人物要往下掉一不注意就会出现各种bug,比如可以一直跳,在跳的同时還能再跳还有就是下降可能不会落地面的同一高度,可能会高于地面的高度可能会低于地面的高度;障碍物的添加,我们是通过配置哋图的方式配置地图有时通过读入文件的操作,大致的原理是将后面的那张的背景图片划分成很多的小格子将这些小格子用代码转换為二位数组,二维数组可以存入不同数字代表不同的障碍物,通过操作文件就可以轻易配置地图;

欢迎关注程序员白胖胖可视化学习java,每天更新文章让Java学习更加简单。

声明:本文内容来源于网络(云间科技)如有侵权请联系删除

rt……昨天和一位大哥在交流这事他说只要id换区就行,可我各种试还是不行……淘宝搜了下,貌似也没有卖充值卡的还有别的方法吗?

我要回帖

更多关于 请大神帮忙看一下 的文章

 

随机推荐