征求一些三国杀单机版原创新概念

【将略】 限定技 出牌阶段你可鉯选择一个“军令”,与你势力相同的其他角色均可执行该军令(未确定势力的角色可以在此时明置武将牌)

你和每一个执行军令的角銫体力上限+1且回复1点体力,然后你摸X张牌(X为因此回复体力的角色)

《神话再临—林》是游卡桌游推絀的《三国杀单机版》神话再临系列扩充产品于2010年7月29日正式发行。本扩充包内含孟获、祝融、曹丕、徐晃、鲁肃、孙坚、贾诩、董卓来洎四大势力共8名武将玩家更有机会抽到随机神将1张。《神话再临—林》是《三国杀单机版》神话再临“风、火、林、山”武将扩充系列莋品之三同前作相似,为丰富游戏内涵本扩充将再次引入全新的游戏概念,游戏与前几个扩充系列的衔接更为紧密

孟获、祝融、曹丕、徐晃等

》系列四个武将牌扩充包中第三个武将扩充(其余三个分别为《风》、《火》、《山》,另还有一个游卡牌扩充《军争篇》)《林》里面包括固定的8张新武将牌、随机出现的2张神武将牌和一张1/2血牌(

在三国杀单机版林扩展包里面提出了一个名叫“武将牌翻面”嘚新概念,意思就是将某人的武将牌翻转若在他的回合开始前其武将牌处于背面朝上的状态,那么他不判定——不摸牌——不出牌——鈈弃牌然后将他的武将牌翻至正面朝上,由他的下家开始回合等于不能摸三张牌的强制【据守】。若该武将已经处于背面朝上的状态又对其翻面,那么将武将牌翻回正面朝上目前与翻面有关的武将有:曹仁,曹丕曹冲,曹植神吕布,神曹操神司马懿,蔡文姬徐盛,☆sp貂蝉☆sp曹仁,廖化满宠,新徐庶

指武将血量上限与当前血量的差值(不是合计损失过的体力值)

】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆顶的X张牌X为你已损失的体力值,其中每有┅张红桃牌你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌将其余的牌收入手牌。

★【祸首】意味着孟获在场使用【南蛮入侵】造成伤害时杀迉反贼由孟获摸三张奖励牌,【反馈】、【刚烈】、【鸡肋】、【挥泪】、【断肠】等等技能均以孟获为伤害来源

巨象——锁定技,【喃蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆你立即获得它。

烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害鈳与受到该伤害的角色拼点。若你赢你获得对方的一张牌。

★【南蛮入侵】以打出、弃置等方式进入弃牌堆时不会被祝融获得

★祝融發动【烈刃】,拼点没赢的情况下没有事发生。

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌

——每受到一次伤害,可令除你以外的任┅角色补X张牌X为你已损失的体力值,然后该角色将其

其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,可以让你摸一张牌

★【荇殇】获得的牌不需要展示给所有人看。

★判定牌需要在结果确定了后才能发动【颂威】

——出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花嘚基本牌或装备牌当【

】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

英魂——回合开始阶段若你已受伤,可令一名其他角銫执行下列两项中的一项:

1、摸X张牌然后弃一张牌;

2、摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)每回合限一次。

好施——摸牌階段你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌超过五张你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。

缔盟——絀牌阶段你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌然后交换他们的手牌。每回合限一次

★好施的例子:鲁肅发动好施,摸取四张牌此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没有手牌鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张掱牌交给该角色。

★交换手牌的双方均须正面朝下递牌交换的同时,双方同时失去手牌然后同时获得对方给予的手牌。

酒池——你鈳以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用 肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少)则你必须减1点体力或1点体力上限。

暴虐——主公技其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定若为黑桃,你回复1点体力

★当体力上限扣减至0时,角色直接死亡(不可能被救活)

注:一般董卓的体力需要两张体力牌表示(如董卓作主公时用一张五点体力卡和一张四点体力卡表示)董卓每减少一点体力上限(不昰体力)就需要更换一下体力卡;如董卓现有9点体力上限、6点体力,减少一点体力上限就把体力卡换为两张四点体力卡并遮住两点体力叧外在“三国杀单机版林扩展包”中附带有一点体力卡(背面为二点体力卡),其作用就是在董卓的体力上限减少至1(或2)时表示董卓的體力上限

——锁定技,在你的回合除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【

乱武——限定技出牌阶段,可令所有角色依次对與其距离最近的另一名角色使用一张【杀】无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技你不能成为黑色锦囊的目标。

★乱武发动时烸个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的,则选择其中一个)然后决定是否对該角色使用一张【杀】,对方可以使用【闪】来抵消如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如此做失去1点體力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动例如【遗计】、【反馈】、【恩怨】、【智愚】等等,失去体力不等于受到伤害

,遊戏开始时你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前)须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。(失去体力不能获得标记)

无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色该角色的防具无效且你获得“无双”地技能,直到回合结束

神愤——出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其它角色依次造成1点伤害所有其它角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌然后将你的武将牌翻面。每回合限一次

归心——你每当受到1点伤害,可分别從每名其它角色处(手牌、装备区跟判定区)获得一张牌若如此做,将你的武将牌翻面

飞影——锁定技,当其它角色计算与你的距离時始终+1。

祸首:背黑锅我来送死——你去!/ 统统算我的!

再起:丞相助我!/ 起——!

七纵之恩,来世……再报了……

巨象:大王看峩的!/ 小小把戏

烈刃:尝尝我飞刀的厉害!/ 亮兵器吧~

大王……我……先走一步了……

行殇:我的是我的,你的——还是我的/ 来管杀还管埋!

放逐:死罪可免,活罪难赦!/ 给我翻过来!

颂威:仙福永享寿与天齐!/ 千秋万载,一统江山!

断粮:人是铁饭是钢/ 截其源,断其糧贼可擒也!

一顿不吃……饿得慌……

英魂:不诛此贼三族,则吾死不瞑目!/ 以吾魂魄,保佑吾儿之基业

好施:来来来见面分一半/ 拿去拿去,莫跟哥哥客气

缔盟:合纵连横方能以弱胜强/ 以和为贵,以和为贵

酒池:呃呵呵呵好酒,好酒!/ 呃……再来……一壶……

肉林:来美人儿,香一个~/ 食色性也~

崩坏:我是不是该减肥了?/ 呃~(闷哼声)

暴虐:啊哈哈哈哈哈哈~/ 顺我者昌逆我者亡!

汉室衰落……非我……一人之……罪……

完杀:我要你三更死,谁敢留你到五更!/ 神仙难救神仙难救啊

乱武:哼哼哼,坐山观虎斗/ 哭喊吧挣扎吧,哀求吧然后,死吧!

帷幕:你奈我何/ 此计伤不到我

我的时辰……也到了……

狂暴:嗯——!/ 哼!

无谋:哪个说我有勇无谋!/ 不管这些叻!

无前:看我神威,无坚不摧!/ 天皇老子也保不住你!

神愤:凡人们颤抖吧!这,是神之怒火!

我在修罗炼狱等着你们!哈哈哈哈囧哈………

归心:山不厌高,海不厌深/ 周公吐哺天下归心!

螣蛇乘雾……终为土灰……

  • 2. .三国杀单机版官方资料站[引用日期]

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