英雄联盟装备大全备

英雄联盟有很多不是AP的英雄打中单,而很多的人在用这些英雄打AP的时候不知道出什么装备,出什么鞋子,有点人直接出了穿透,有的人出暴击,但是这样的装备在前期虽然很好用,但是到了后期就比较无力了,还要更换一次装备,太麻烦也太费经济,今天就让我为中单AD的玩家介绍四件可以从开局玩到游戏结束的装备!

很多的玩家第一件应该出的就是这个装备了,当然不算玩亚索的,玩压缩的第一件装备出电刃或者幻舞就可以了,这件装备非常适合爆发型刺客,就如影流之主,男刀等,这件装备给予玩家了一个主动技能,增加移动速度,这个主动技能有着对英雄很大的作用,可以用来追击敌人,也可以用来逃跑,当然也可以用来赶路,建议第一件装备出这个!

第二件:玛莫提乌斯之噬

多数玩家在出第二件装备的时候会很犹豫或者直接选择了黑色切割者,但这样出并不好,如果是顺风局,你怎么出都没事,但逆风局出黑切这个装备肯定不行的,因为伤害够了,扛不住啊!而玛莫提乌斯之噬这件装备既可以为英雄增加生存能力还可以为英雄增加攻击力和冷却缩减,是一件非常实用的装备,当你出完第一件装备后攻击力已经不低了,而且第一件装备还加了穿透,在出黑切就没有太大的作用了,而这个装备却很好的弥补了你魔抗的不足,让你在和敌方中单对线时,不至于被秒杀,所有我建议玩家第二件装备出这个!

这个装备在第三件装备的时候出相信很多的玩家没有意见吧!当你出这件装备的时候,游戏已经进行到了打团的时候,而在打团的时候,敌方肯定会有控制,而你如果不出这件装备,根本不好接近敌方的C位,出了这件装备可以很好的增加了你的威胁性,而这件装备还为英雄增加了些魔抗和生命偷取,保证英雄在接近敌方英雄的时候不至于被控到死,这件装备第三出!

这个时候时间已经接近后期了,你的攻击对敌方坦克的伤害也不够了,这件装备很好的提供了一些破甲,也增加了英雄一些血量,为你增加了一点生存能力,这个时候的你,对谁的伤害都很高了,敌方的坦克也不敢让你随意输出了,开始了针对,而这个时候,你就可以出最后一件装备了!

第五件:斯科拉克的挑战护手

游戏的后期,所有的输出都会被敌方的控制和输出针对,而你这时候只有血量和护甲低,而不怕控制,这个时候你就可以出血手了,血手很好的为你增加了生命值和攻击力,当你受到生命威胁的时候,还能为你提供护盾和攻击力,当你出了这5件装备,只要技术过关,完全可以风里来雨里去了!这五件装备可以说是最佳选择

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导读:英雄联盟全新5.16版本在今日已经上线了,包括全新的三个重做英雄和三个全新召唤师峡谷装备都已经和大家见面了。重做英雄已经被提及了很多,那么今天小编为大家带来全新的三个近战战士契合的装备解析。究竟哪个英雄才能更适合这些装备,穿上就可以大杀四方呢?我们一起来解析一下吧。


来自佣兵大作战的“全新”装备——提供护甲、生命值和移动时不断增加的移动速度加成。普攻会吸收你的移动速度加成来造成伤害和减速效果。

在你读到这里时,【亡者的板甲】已经是游戏汇总的一件可用装备了(不过是在佣兵大作战模式下),所以我们就长话短说吧。它一开始是作为重装战士的装备来设计的,然后被送到了比尔吉沃特。这件装备的设计理念,是成为那些行动比较迟缓的英雄们的一张“打破机动性限制”的牌。它只会生效一次(你在攻击后就会失去所有已积攒的【气势】层数),但对那些急于介入纷争的人来说,请别担心,这件装备就是为你准备的。

合成配方:锁子甲+巨人腰带+1000金

唯一被动—无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可积攒至100层,并提供最多60额外移动速度。气势效果的层数会在中了禁锢类控制效果时快速衰减,并在中了减速效果时缓慢衰减。

唯一被动—碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1额外物理伤害。如果消耗了100层效果,那么额外伤害会翻倍,并且目标会被减速75%(这个减速效果会在1秒里持续衰减)

全新的亡者板甲创意来自于之前大热的黑市佣兵模式,和英雄移动挂钩的属性让小编想到了疾风剑豪·亚索的被动白盾。合成配方让我们第一眼想到的是旧版的日炎铠甲。因为其属性的加速和第一下普攻增伤属性,那些需要不断移动打输出又需要粘着打的英雄可以说是完美契合这件装备。

第一个我们想到的自然是炼金术师·辛吉德,碍于现在因为的机动性越来越强炼金的上场率已经低到一定的程度。不是因为炼金而是因为这个版本的英雄特性对于炼金来说真是太没有爱了,在亡者板甲上线之后或许会得到很大的改变。

另一个很契合亡者板甲的英雄就不得不说是沙漠死神·内瑟斯,对于狗头来说伤害和硬度一直都不是他需要过于担心的东西。缓慢的移动速度和十分容易被风筝的特性让其就算路人局的出场率也是十分凄惨,前期在出道亡者板甲狗头可以更快的从泉水到线上进行补兵发育,而狗头的Q是可以触发普攻效果的也就是说亡者板甲的被动·碾压猛击也是可以被Q触发的。一定程度上让狗头甚至可以放弃冰脉护手这件装备,依靠亡者板甲就可以很好的黏人了。

[新]斯提拉克的挑战护手

提升生命值和基础攻击力。在承受一定伤害后,会让你变成巨人,获得体型、基础攻击力和护盾。

在我们结束之前,还有一个重要的区别要说——挑战护手加的是基础攻击力,也就是计算装备之前的攻击力。它会与那些从总攻击力中获得收益的技能和装备(例如耀光和三相)产生奇妙的作用,但不会对从额外攻击力中获得收益的技能和装备产生作用。

合成配方:长剑+巨人腰带+1190金

唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。

体积和力量得到增长,获得体积提升,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。

全新挑战护手似乎的前排英雄们的一次怒吼,一般来说前排英雄硬度很强然而攻击性却平平。全新挑战护手会让对手的C位感觉前所未有的压力。在扛过一轮来自于对手爆炸输出之后,还站立在人群之后的前排英雄会让对手感受到什么叫做血债血偿。进化成巨人的前排英雄,会瞬间获得原始狂怒的效果。英雄体积、额外攻击力以及一个会衰减的护盾在濒死之际带你重渡难关站起来再狠狠地战上一轮。挑战护手十分适合于拥有突进技能,可以快速接近敌方核心输出点的英雄。类似盲僧、皇子、雷克塞、人马这样英雄,在利用突进黏住对手之后逼迫只能攻击你最后再在原始狂怒的效果下绝地反击!

看到这件装备,第一个想到的就是我们的野区霸主盲僧了。作为一个半肉前排英雄,李青的基础攻击属性在联盟中数一数二。前期不需要什么装备就可以打出成吨输出的盲僧,可以利用Q、W、闪现等各个手段接近地方攻击性最强的英雄。那么这时候挑战护手的优越性就体现出来,敌方C位不得不选择将你变成第一攻击的目标。扛过第一轮输出之后,你的对手将会感到恐惧。

第二个是我们的嘉文四世,拥有EQ群体击飞和R范围地形控制的皇子五一也是这件装备的绝对契合者。自身W的的抗性和减速加成就已经可以帮助他黏住敌方的核心人物,硬度方面半肉皇子可以抗住第一轮的凶猛进攻。所以在被打之后,请尽情地使用狂暴的原始狂怒戳翻那些敌人吧。

[新]巨型九头蛇(仅近战可用)

合成配方:提亚玛特+巨人腰带+400金

+100%基础生命回复

唯一被动—顺劈:普攻对你的首要目标造成5+你最大生命值的1%的额外物理伤害并对锥形范围内的所有敌人造成40+你最大生命值的2.5%的物理伤害(你的首要目标不会受到这个伤害)。

唯一被动—新月:你的下次普攻会在一个更大的锥形范围中造成20+你最大生命值的10%的额外物理伤害(冷却时间20秒)

在使用特朗德尔或者希瓦娜的时候,你是否厌倦了第一件装备出到提亚马特之后的攻击不足的烦恼?本次设计师们终于做了一个正确的装备,巨型九头蛇已经正式的上线了。配方包括巨人腰带就已经可以猜到巨型九头蛇是一件适合半肉英雄的装备。不过需要注意的是和贪欲九头蛇不一样,巨型九头蛇的攻击范围是面对方向的一个扇形范围而贪欲九头蛇是围绕自己的一个圆形范围。所以在巨型九头蛇的使用时,还是需要调整自己的方向来预防空技能。

贪欲九头蛇最大受益者或许就是我们的巨魔城管·特朗德尔了。缺少AOE的特朗德尔是一个带线型是带线型上单英雄,然而本身就缺少AOE的他在之前的版本中一直是以九头蛇为核心的带线装备,然而贪欲九头蛇的纯攻击属性让其在前期的团战硬度大打折扣。在巨型九头蛇上线之后,特朗德尔再也不用强制地出贪欲九头蛇啦。自带回复的巨魔不是十分需要九头蛇的吸血属性,所以巨魔玩家们你们的春天来了!


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