英雄联盟装备介绍!影流之主怎么出装备牛?

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影流之主 S5劫
劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师,抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量,
劫是200年以来第一个冲破古老、禁忌之路的忍者。他违抗了他的宗族和导师,抛弃了束缚他一生的均衡与信条。劫现在为那些拥抱影之奥义的人提供力量,并屠杀那些墨守成规的人。劫是一个孤儿,他被一名伟大的忍者大师收养并训练。在他心目中,只有一个人能与他匹敌,他就是大师的儿子,慎。劫似乎永远都得不到导师的青睐,因为他与对手们的每一次较量都是以平局结束。在挫败感和嫉妒心的驱使之下,他开始寻找取胜之道。这个年轻的忍者冒险进入了宗族寺庙里的禁地,并找到了一个装饰华美的不祥之盒。在感觉到盒子里的暗黑奥义后,劫知道他不应该打开它,尽管如此,他还是进行了窥探。顷刻间,影子触碰到了他的意念,并展示了被长期隐藏的禁忌忍术。凭借着这个秘密武器,他再次挑战了慎,且这一次他赢了。在这胜利时刻,他期待着赞许与认同,但不知为何,导师知道他使用了禁术,并将他驱逐了出去。劫屈辱地徘徊了数年。他将苦难转化为决心,并开始用影子流派来训练其他人。他的力量日益增长,他的追随者们也是如此,但他知道,少了那个不祥之盒,他的忍术将永不完美。某天,劫审视了他的跟随者们,并注意到,他的徒弟们现在已经是一支可怕的部队了。于是他带领他们返回寺庙,去索要那个盒子。在大门口,他惊奇的发现苍老的导师正在等候,并且犹如迎接贵客一般接待着劫和他的弟子们。这个老人将他的剑放在劫的脚边,并声称他是一个失败的导师。因为他作为导师,没有能够将曾经的徒弟带回均衡之路,反而将劫放逐,迫使劫遁入了影子。苍老的导师恳求劫能够进入寺庙毁掉盒子,并带领他的追随者们重归均衡。于是这名暗黑忍者与导师一同走进寺庙。片刻后,已经集结的忍者们听到了劫发出了痛苦的大喊。让人费解的是,劫毫发无伤地现身,并将导师的头丢到了慎的脚边。伴随着狂暴的尖啸,劫命令他的部下们去屠杀导师的徒弟们,并夺取不祥之盒。那天,旧忍者教团覆灭。尽管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗争之下,也有一批徒弟得以逃生。现在,这所寺庙已经成为了影子教团的一处训练场所。劫是教团的主人,并且他的法令很简单:完善你的忍术,然后杀光所有拒绝拥抱影子的忍者。'均衡只是一个谎言——我们才是真正的忍者。'——劫
一句话心得
使用他/她:- 在你使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的伤害输出。- 快速双击【W影奥义!分身】,将会让劫立刻传送到影分身的位置,从而快速逃生。- 在使用死亡印记前使用一次【W影奥义!分身】,能够让劫安全地从战斗中逃脱。
对付他/她:- 提升攻击力的装备能提升劫的整体输出,因此在对抗劫时,护甲的作用将非常明显。- 在劫使用了他的【W影奥义!分身】之后,他将陷入最无力的状态,因为他的伤害、减速、和机动性都依靠这个技能。- 劫的【Q影奥义!诸刃】如果在命中敌方英雄之前,穿过了其它单位的话,那么它的伤害值会降低。- 只有中了劫的影分身的【E影奥义!鬼斩】才会被减速,而中了劫的【E影奥义!鬼斩】则不会。
生命值:579.4(+80.0/每级)
魔法值:200.0(+0.0/每级)
攻击力:54.712(+3.4/每级)
护甲:26.88(+3.5/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
攻击速度:0.64433(+2.1%/每级)
生命恢复:7.09(+0.65/每级)
魔法恢复:50.0(+0.0/每级)
移动速度:345
攻击距离:125
影忍法!灭魂劫被动技能劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
影奥义!诸刃劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
影奥义!分身劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
影奥义!鬼斩劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
禁奥义!瞬狱影杀阵劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
刺客被削又如何?暴力劫不怕削
1-6级7-12级13-18级
加点理由:W作为一个位移和补充伤害的技能,前期学习一级就可以了,对线主要用Q技能进行消耗,然后接E技能打出更高的伤害;考虑到Q比较耗能量,前期推荐学到3级就行了,剩下点满E再点Q!
出门装一般都会选择长剑+三红的套路,这样能保证对线时劫的续航及消耗能力,多兰剑削弱后劫带上长剑效果更佳
中期核心中期核心还是残暴以及九头蛇,九头蛇能让你更快速的打出一套技能伤害,带线也是相当不错的选择!当然你也可以选择小木槌然后转黑切啦!
后期核心顺风情况下,尽早做出这些装备,能够让劫造成成吨的伤害。攻击力、穿透、和吸血都是劫相当需要的哟!
打野出装一般不是很推荐劫打野,不过你非要玩的话也是可以的,前期多利用自己高伤害帮助队友,中后期化身Hai掌门开启偷塔模式吧,你懂的!考虑到劫打野比较伤,所以带上斧头尽情的刷野吧!
出装理由:经过两轮的削弱,劫不如当初那么的受欢迎了,不过在大神手中劫依然能体现出自己的价值,对线期的压制,中后期的分带,一个好的劫总是能完美的诠释41战术以及秒杀的真谛!
加点理由:劫是一个需要与对面对拼的英雄,所以点出了双刃剑。劫很依赖技能的伤害,减冷却对劫也很有用。
×9高级护甲穿透印记+1.28 护甲穿透×9高级生命值符印+5.35 生命值×9高级魔法抗性雕纹+1.34 魔法抗性×3高级攻击力精华+2.25 攻击力
召唤师技能
加点理由:通过真实伤害的叠加,从而能让劫在中路用点燃制造更多的机会秒杀对手,每次当你看到一丝血从你身边划过但是又不能杀死他,因为你没技能和没距离的时候怎么办,用一发点燃吧。闪现的作用是让劫更具机动性,穿越地形或者极限逃生都很有用。
推荐理由:大树在前面扛着,劫就可以放心大胆的输出了,这样稳定的前排还是相当靠谱的!
推荐理由:雪人一样的肉,W还能给劫进行减速,算是劫比较好的伙伴之一!
推荐理由:人马和大树差不多,也是现在主流上单之一,中后期团战人马会比劫更加让对面忌惮,劫就能偷人头了!
推荐理由:剑姬的爆发不是劫这样的小身板可以抗的主的,而且剑姬大招能躲掉劫大招后的所有后续伤害
推荐理由:锐雯不仅灵活,爆发还高,前期对线打劫相当轻松,后期秒劫也是一套
推荐理由:璐璐的W相当的克制劫,只要劫敢打过去,立马一套技能教做人!
来源:优酷人气:589来源:DW人气:7839来源:lolshipin人气:429来源:YZZ人气:1168来源:178人气:3970来源:本站原创人气:35141来源:本站原创人气:3208来源:互联网人气:1986
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>>>排位上分不用愁:影流之主中单攻略详解
排位上分不用愁:影流之主中单攻略详解
15:57:16 条|来源:178|作者:豆豆|
  相信大家在很多视频中看到过劫秒人千里不留行,潇洒,飘逸。。但是完好这个英雄不但需要很好的手速,意识也是很重要的。今天豆豆就给大家带来一篇影流之主劫的攻略。
英雄简介:
  相信大家在很多中看到过秒人千里不留行,潇洒,飘逸。。但是完好这个英雄不但需要很好的手速,意识也是很重要的。今天豆豆就给大家带来一篇劫的攻略。
英雄属性:
  生命值:579.4(+80 / 每级)
  能量值:200
  攻击力:54.712(+3.4 / 每级)
  攻击速度:0.644(+2.1 / 每级)
  移动速度:345
  生命回复/5秒:7.09(+0.65 / 每级)
  能量回复/5秒:50
  护甲值:26.88(+3.5 / 每级)
  魔法抗性:32.1(+1.25 / 每级)
  攻击距离:125
英雄介绍:
  英雄优势:
  单体爆发超高,使用好这个英雄可以很轻松的收割到人头,还可以利用分身位移,消耗,骚扰。是个非常容秀起来的英雄。
  英雄劣势:
  劫的上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀,隐分身的CD时间也过长。对线期,劫的小技能太容易清线,以吸引对面打野GANK。
英雄技能及解析:
  影忍法!灭魂劫
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  技能解析:合理利用技能被动进行耗血。在你想要秒掉对方的时候记得在他血线低于百分之五十时一定要跟上一个平A。
  影奥义!诸刃【快捷键Q】
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
  消耗75/70/65/60/55能量
  冷却6/6/6/6/6
  射程900
  效果劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1AD)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6AD)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  技能解析:劫在前期的主要耗血技能。配合W技能尽量打出更多的伤害。
  影奥义!分身【快捷键W】
  劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
  消耗40/35/30/25/20能量
  冷却18/17/16/15/14
  射程550
  效果被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  技能解析:一个CD时间比较长的技能,有影子存在的劫可以打出更多的伤害。影子使用的E技能还可以减速到敌人。
  影奥义!鬼斩【快捷键E】
  劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
  消耗50/50/50/50/50能量
  冷却4/4/4/4/4
  效果劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  技能解析:一个CD很短的近身AOE技能,但是能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
  禁奥义!瞬狱影杀阵【快捷键R】
  劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
  冷却120/100/80
  效果劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
  技能解析:劫的终极杀招,招牌技能。在很多情况下ADC看到自己身上被画了个&以后就差不多已经宣判了自己的死亡。你可以使用这个技能进行刺杀并且自信回头。
推荐技能加点:
  主Q副E,如果对战近战的话二级可以学E。
召唤师技能:
  闪现+点燃
  劫的两个最佳召唤师技能。
  固定攻击力*3
  红色物穿
  黄色护甲
  蓝色3个魔抗6个减cd
出装选择:
  出门装长剑生命药水
  劫中路一般对线AP较多,所以3瓶血保持血线健康。
  中期核心残暴之力会提升前期的伤害并且提供减CD,速度之靴用来游走打出优势比尔吉沃特弯刀提供线上续航和6级的爆发。如果对方AP爆发非常高也可以选择出小饮魔刀。破败王者之刃破败可以很大幅度的提高劫大招的单杀能力。幽梦之灵的加速会让劫单挑变的更加容易黑色切割者提升物理输出以及减CD。最后的轻语破甲可以让劫在中后期也可以秒人。疾行之靴可以游走建立优势,如果比较逆风的话也可以选择出水银鞋。饮血剑饮血提升攻击力和不俗的续航能力。玛尔莫提斯之喉用来对战AP。提供魔法抗性。保命装的话女妖面纱和守护天使选择一个就够了。
  顺风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵饮血剑黑色切割者
  这套装备秒人还是非常轻松的,伤害报表,如果想提升生存能力可以把饮血换成复活甲。
  逆风神装:破败王者之刃疾行之靴最后的轻语幽梦之灵玛尔莫提斯之喉守护天使
使用技巧:
  在对线期,尽量使用Q耗血,到了3级之后会有一段时间的强势期,WEQ一套然后W二段过去接平A伤害非常高。如果能抓对面走位失误的话可以一套技能过后接平A引燃,至少可以逼出闪现或者跟闪现完成击杀。尽量依靠走位躲掉对面AP的伤害。W技能可以用来消耗也可以用来逃生,如果消耗不到敌人就留着放着敌方打野GANK吧。到了六级之后进入劫的强势期。可以选择线上单杀建立优势,也可以选择去下路游走,可以说到了6级并且身上带着引燃的劫是必须要拿到人头的,靠人头建立自身的装备优势,然后在游走尽早扩大团队优势。
  打团期:
  劫的打团思路就是利用自身的超高爆发让敌方英雄减员,然后利用5打4的优势继续推进。或者依靠单带来选择41分推,利用好这一优势会让对手苦不堪言。
  劫的基础连招就是R-W接二段-E-Q-R平A。没有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能会让你的劫更加的6。在顺风情况下,基本上大到ADC,一个E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆风局就要找好机会再没有视野的地方蹲伏。尽量在团战中找好切入点打出自己的爆发。
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《LOL》S4影流之主劫操作说明
日 15:00&&&&&阅读(5344)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
劫这个英雄从国服刚出我就买了,个人非常的喜欢这个英雄,操作得当可以很帅的无伤秒杀一切敌人,还可以各种秀操作,曾经是非BAN必选榜上的头把交椅。是喜欢火影的小伙伴们更是不要错过他。
一丶影流之主的技能介绍
影忍法!灭魂劫[ 被动 ]
当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
个人心得: 劫的被动可以说是一个比较逆天的技能,这个技能可以保证你在没有能量的时候打出足够的伤害,也可以让你瞬间秒杀敌人。混线期要利用好这个被动,可以让你的对手知道什么叫疼!基于最大生命值百分比的魔法伤害可以让猛堆护甲的敌人措手不及。
影奥义!诛刃[ Q ]
劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。冷却时间:6 秒。能量消耗:75/70/65/60/55。攻击距离:900。
个人心得:劫的Q是类似于凯南Q的非指向性技能,同样是丢出一把飞镖,但是弹道极其的窄,射程也是非常短(不过可以通过释放影子来加成Q的射程)。这个技能有人说是劫的主要输出技能,通过打了进百局的经验看,如果你对自己q的命中率相当自信,你可以主点Q不然,我可以很明确的告诉你,Q不中你的劫已经废了一半。Q的ad加成不低,但是要打得出伤害也要Q中,并且,前期骚扰你的Q越过兵线伤害会递减。如果主点Q你会发现你开大杀人的时候一旦Q不中那么你的伤害简直没法看。新手的话确实不推荐Q,中单或者对线远程英雄被压制的话可以主点Q。
影奥义!分身[ W ]
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒。能量消耗:40/35/30/25/20。攻击距离:550。
个人心得:这个技能可以说是玩好劫的一个核心技能,向指定位置放出一个影子,4秒内可以模仿你所释放的所有技能,再次激活可以和影子互换位置。值得注意的是,影子释放的范围很小,可以穿越几乎所有的墙,除了红蓝buff背后以及上中下河道的那堵厚墙(上中下的那堵厚墙的较薄处还是可以穿越的)。影子的范围比闪现要略进近,所以你要穿越地形的时候尽量靠前站,劫的影子不像眼一样会自动挤到对面,而是留在身边。我曾经好多次因为站的不够靠前把影子丢到自己面前而被抓死。基于W技能的穿墙可以让劫在野区快速的移动。W同时也是一个很不错的跑路技能,对线期在不知道其他敌人位置的时候一定不要轻易把W技能用掉,因为劫本身没用控制技能,逃跑几乎就是依赖W。
影奥义!鬼斩[ E ]
劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。冷却时间:3秒。能量消耗:50。攻击距离:290。
个人心得:E是一个我推荐大家主点的技能,他是一个小型的AOE,被影子击中会附带减速效果,值得注意的是,劫在E的同时可以普攻,或者说几乎不耽误普攻,而且CD超短,是劫最省能量的技能(其实我一直不明白为什么那么多人说E太费能量。。。他们主点Q的理由也是这个。。╮(╯▽╰)╭)。基于这个技能,你在对线期碰到一切近战英雄你都可以通过E+A的小组合来耗血,特别是对面血线降到50%以下的时候,他会知道什么叫疼!我推荐新手主点E,毕竟不用瞄准嘛~而且伤害也不低。如果你打野的话那么你也要主E,本身清野速度超快,而且是劫唯一一个可以出发减速的技能(也就这一个弱控),不然你的GANK是几乎不会成功的,除非对手把兵线压得太靠前而且又是一个水货。
禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。冷却时间:120/100/80秒。能量消耗:无消耗。攻击距离:625。
个人心得:劫的大没什么好说的,几乎作为一个先手技能甩出去然后E Q A 基本都带走了(不行加引染),劫杀人特别的依赖于大,所以大家要计算好伤害,其实你给他的标记会延迟3秒爆发一波伤害,所以有时候越塔也好或者团战也好中了你大残血的英雄你有时候没有必要追,因为你的印记爆发以后会带走他的。还有就是劫的大会有大约1秒的不可被选中时间,任何没有作用到你身上的技能和普攻都会被躲开。最重要的爆发来源就是R技能,在对手中R的3秒内你要把你全部的所有技能都扔到对面的身上,包括点燃,技能放完就平A,简单的理解就是你在R开启的3秒内打出来的伤害越多,R爆炸后的伤害就越高。
二丶影流之主的天赋符文
天赋方面,作为一个中单,21 9 0最适合无蓝条的劫,21点点出伤害输出,因为劫不会出暴击和攻速的装备,也不依靠暴击打伤害,所以也不需要点增加暴击方面的天赋。召唤师技能方面,闪现点燃当然是劫的万年不变的必选。
符文方面,大精华固定攻击,红色护穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗。这套符文最适合劫这个刺客之王。
三丶影流之主的出装思路
出门装现在推荐多兰盾出门,因为劫前期的爆发不是很突出,他是中后期很无解的刺客,所以前期是猥琐发育为主,多兰提供的回血和生命更适合抗压发育。第一次回家有两种选择,很顺的发育就出残暴,线上被压了就出小破败,第一个大件推荐出破败王者,出来破败之后的劫单杀能力就很强悍了,破败和残暴在手的时候是劫游走单杀一切的时间段,之后就出轻语,双穿在手几乎可以秒杀地方除了主T之外的任何英雄了,然后根据情况补出一个黑切或者出个大魔刀,最后推荐出春哥或者兰顿增加生存能力。推荐的鞋子可以出5速或者抗性鞋
四丶影流之主的对线和团战思路
我总结了一下劫的对线几乎可以说是farm骚扰farm,然后抓住对手的走位失误一套技能带走。劫的推线速度还是很快的,推了线之后就去刷野,无脑发育,前期劫的技能消耗能量太多了,我是不会乱丢技能的,你要保证你每一次丢技能都有意义。而且就像我前面说的,w千万不要乱用,因为w的CD很长,一旦你不知道对面其他人的位置为用掉了W被抓,你几乎可以选择不跑了,唯一的逃命技能没你浪费掉了你还怎么跑?再就是Q,影子和本体同时命中的话伤害会是原技能150%,因为影子所造成的技能伤害只有50%。大家要注意的是,E技能本体和影子同时命中只会产生减速效果加倍的情况,而不会受到额外伤害,影子和本体释放的E伤害相同,但是只能命中一个。(还有就是如果你开了大,也开了W技能伤害不会是3倍)再就是W有一个隐藏的被动特效,是加一定百分比的攻击力,但是加的很低哦所以那些新手同学们千万不要主点W啊。
对于劫来说,杀人就是3秒,R过去接E然后看一下是否是半血以下,如果是请先A然后Q如果不是请先Q再A,这样以便于触发被动。在一个Q的射程总比普攻远吧?所以就算敌人跑开了你也可以打得到。如果对手上来就交闪现,那么你就要分析一下是否要追击的必要,看对面其他人的位置,以及被你追杀的英雄是否是装耸,想要反杀你。如果决定追杀,那么很简单,W+E+W然后就是Q+A。不过我认为绝大多数情况是不用追杀的,因为你的后续技能不会给大的印记增加更多的伤害,而且对方交了闪现你就已经赚了,最起码下次你想杀他他的闪现很可能还在CD。单挑的时候劫 的技能连招基本固定,劫的爆发是毋庸置疑的,特别是打到adc,apc身上,他们会知道什么叫痛!
最后再说一下团战,团战时候屏幕会比较乱,特别是你自己开大屏幕上瞬间会多出很多影子,所以你在团战之前需要找好位置,盯好对面的ADC,APC,开大秒掉然后利用W走开。团战不要时切忌不要手忙脚乱,想玩好劫必须手稳,特别是你要是不小心把W用掉,你几乎是跑不出来了,能切进去还能出来的刺客才是好刺客。当然,你如果走的是上单半肉路线的话当我没说,跟对面死磕去吧。。。。我认为劫是定义为一个高爆发的刺客,所以团战切入时机要把握好,几乎是等对面一轮技能丢完然后去找对面的小脆皮。当然如果有人妄想切我们自己的adc或者apc你应该第一时间去保护而不是去且对面后排。还有一点,如果你只是把adc,apc击杀掉而是撵跑了,那么你也算成功了,你的作用就是限制对面后排的输出。这里还有一套团战连招推荐给大家就是开大之前原地W然后开大进去爆发一套,然后w回来。这一套连招需要一定的手法,不然很可能一墨迹w的影子就没了。
总的来说,劫是一个比较考验玩家意识和操作的英雄,厉害的超神,不会玩的绝对会坑到爆。而且劫比较吃己方的阵容,除非你们自己这边有吸血鬼兰博这类上单法师,或者其他队员都比较肉不然你选了劫会让你们的队伍几乎没有能够站住的。不要因为自己的选择而耽误整个团队。
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